IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
冷気ダメージ
冷気ダメージが10%増加する
Cold Damage
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冷気ダメージ
冷気ダメージが10%増加する
Cold Damage
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Cold Damage
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冷気ダメージ
冷気ダメージ
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Codenon skill base physical damage % to gain as cold
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cold GemTags /109
SorceressIceNova
全方向に氷の波動を呼び出し、敵との距離に応じて敵をノックバックさせる。フロストボルトの投射物の近くでアイスノヴァをキャストすると、プレイヤーの代わりにフロストボルトからノヴァが放たれる。もし可能なら、コールドインフュージョン消費し、まだら状の冷却領域を残す。
addedcolddamagesupport
アタックをサポートし、冷気ダメージを獲得するようにするが、ダメージとダメージを下げる
SorceressSpark
火花を散らす投射物を複数放つ。投射物は敵にヒットするか効果が切れるまで不規則に移動する。もし可能なら、コールドインフュージョンを消費し、多くのスパークの弾を放射状に放つことができる。
SorceressFrostWall
敵を食い止める氷の結晶の壁を生成する。氷の結晶は十分なダメージを受けるか強く押し出されると爆発し、周囲の敵にダメージを与える。もし可能ならば、ライトニングインフュージョンを消費し、破壊された時にの爆発を追加する。
SorceressArcticArmour
時間経過でステージを獲得する氷のバリアを呼び出す。バリアにステージがある間、プレイヤーをヒットした近接アタックはステージを取り除き、冷気スペルダメージを攻撃者に与える氷のバーストを起こす。
coldpenetrationsupport
敵にヒットを与えるスキルをサポートし、そのスキルによるヒットが敵の冷気耐性を貫通するようにする。
Frostbite
範囲内の敵を呪い、短い遅延の後に、敵の冷気耐性を下げる。
elementalweakness
範囲内にいる全ての敵に呪いをかけ、短い遅延の後に元素耐性を下げる。
PurityofColdWeaponSkill
プレイヤーおよびプレイヤーの存在下にいる味方冷気耐性をブーストするオーラを発する。
HeraldOfIceSkill
効果発動中、アタックヒットで敵を粉砕すると氷の爆発を起こし、周囲の敵にアタックダメージを与える。
icebitesupport
プレイヤー自らが使用するアタックおよびウォークライをサポートする。サポートされたスキルで敵を凍結させると短い時間、アタック冷気ダメージを注入する。
icebitesupport
プレイヤー自らが使用するアタックおよびウォークライをサポートする。サポートされたスキルで敵を凍結させると短い時間、アタック冷気ダメージを注入する。
icebitesupport
プレイヤー自らが使用するアタックおよびウォークライをサポートする。サポートされたスキルで敵を凍結させると短い時間、アタック冷気ダメージを注入する。
hypothermiasupport
敵をヒットする種類のスキルをサポートし、敵をより効果的に凍結できるようにする。
SorceressFrostBomb
パルスを放つ霜のオーブを生成する。それぞれのパルスは近くの敵に元素曝露も付与する。オーブの持続時間が終わると、オーブは爆発し、周囲の敵に冷気ダメージを与え、コールドインフュージョンを残す。
SorceressFrostbolt
敵を貫通するゆっくりと動く投射物を放つ。効果的に敵を冷却し、地形と衝突した時に爆発する。
WitchFrostSkeleton
アクティベートすることで、復活するスケルトンフロストメイジを召喚する。コマンドすることでミニオンを氷のシールドに包むことができる。
SorceressEyeofWinter
敵にヒットを与えない目となる投射物を1個放つ。目は飛びながらダメージを与える破片の投射物を螺旋状に放つ。目が元素領域効果上またはオーブの上を通過すると、その領域効果を目が取り込み、破片が与える対応する元素属性のダメージが上昇する。
HuntressGlacialLance
貫通するランスを1本投げ、その通り道に氷の破片を残す。その破片は近くの敵を冷却する。もし可能ならば、フレンジーチャージを消費し、最初に投げた投射物により生成された氷の破片が短い時間の後に外側に向けて爆発するようにし、敵に爆発でできた弾片を浴びせる。
RangerFrostEscapeShot
後ろに飛び跳ね、移動元の周囲の敵に対し冷却または凍結できる矢を放つ。この矢は着弾時にアイスフラグメントを生成する。
MonkFreezingBackflip
凍結の波を前方に放ちながら後方にジャンプする。凍結寸前の敵を即座に凍結状態にする。
MonkComboAttack
氷のストライクを素早く行う。このアタックを連続して3回使用すると、最終ストライクはゆっくりとしたより強力な一撃となる。
MonkGlacialCascade
上向きにクォータースタッフを振り、霜の亀裂を放ち、連続した爆発とそれが蓄積してできた大きな棘でダメージを与える。最後の棘からヒットを受けた凍結状態の敵は、凍結消費される代わりに、大きなダメージを受ける。最後の棘からヒットを受けた氷の結晶は爆発する。
SorceressComet
上空から巨大な氷の塊を呼び寄せ、対象地点に大ダメージを与える。プレイヤーの近くを対象とした場合は、キャスト時にプレイヤーがジャンプして後ろに下がる。もし可能ならば、ファイヤーインフュージョン消費し、氷と炎の破滅的爆発を引き起こす。
DarkTempest
致命的なエネルギーの嵐を生成し、プレイヤーがその中に留まっている間、冷気ダメージを与えるマナをコストとするスペル強化する。嵐を維持するためにマナを消耗し、マナを使用するごとに消耗スピードが早くなる。嵐が持続している間、ゆっくりと広がっていく冷却領域を生成する。嵐から離れるか、またはマナが尽きると、嵐の効果が終了し、死の波動を放ち、冷却領域状の敵にダメージを与える。
MonkShatteringPalm
敵に向けて突進してアタックストライクを行い、冷気の波動を出現させ、近くの敵を氷のシャードで覆う。その敵に十分なダメージを与えると、シャードが粉砕され、アタックダメージを与える氷の爆発を起こす。
frozennexussupport
敵をヒットするスキルをサポートし、凍結状態の敵の周囲に冷却領域をまだらに生成する。
frozenvortexsupport
敵をヒットするスキルをサポートし、敵を粉砕した時に氷のヴォーテックスを生成する。
deepfreezesupport
敵をヒットするスキルをサポートし、その敵に付与した凍結がより長く持続するようにする。
CastOnFreezeSkill
アクティブ中、敵を凍結した時にエネルギーを獲得し、エネルギーが最大になった時にソケットされたスペルをトリガーする。
CastonFreezeShockIgnite
アクティブ中、敵を凍結感電または発火させた時にエネルギーを獲得し、エネルギーが最大になった時にソケットされたスペルをトリガーする。
MonkIceAmbush
後ろに飛んで下がってスタッフで地面を叩き、氷の結晶を呼び出す。氷の結晶はプレイヤーおよび敵によってダメージ受けることがある。氷の結晶が破壊された場合、氷の爆発を起こす。このスキルは他のスキルを使用している時に使用することができる。
BlankBlueSupportGem
敵をヒットするスキルをサポートし、そのスキルが敵を凍結させた時に、近くの他の敵を冷却させる。
RangerSnipeShotArrow
チャネリングして弓を引き続けた後、強力な矢を放つ。完全なタイミングで矢を放つと、矢は着弾時に爆発し、直接ヒットした時に凍結消費する。凍結消費すると爆発がより強力になる。
SorceressColdSnap
凍結感電または発火状態の敵から元素のエネルギーを消費し、元素の爆発を起こし、インフュージョンレムナントを残す。爆発は同じ種類の状態異常の影響を受けている他の敵にも伝染するが、その敵からさらには伝染しない。フロストボルトにキャストして巨大な氷の爆発を起こすこともできる。
FreezingShardsStaff
氷の投射物を円弧状に放つ。複数の投射物が同一の敵にヒットできる。
frostfiresupport
敵にヒットを与えるあらゆる種類のスキルをサポートし、凍結状態の敵を発火させた時に凍結消費し、発火の効果をブーストする。
bitingfrostsupport
敵をヒットするスキルをサポートし、凍結状態の敵に与えるダメージを上昇させるが、その凍結を消費するようにする。凍結消費するスキルはサポートできない。
bitingfrostsupport
敵をヒットするスキルをサポートし、凍結状態の敵に与えるダメージを上昇させるが、その凍結を消費し、その敵を冷却状態にする。凍結消費するスキルはサポートできない。
elementaldischargesupport
敵にヒットを与えるあらゆる種類のスペルをサポートし、敵に付与した元素系状態異常を消費し、エレメンタルディスチャージをトリガーする。ミニオンスキルはサポートできない。
ElementalSiphonSkillIcon
敵に向かってダッシュし、敵の耐性を弱体化させる。プラスの元素耐性の値を持つ敵にヒットを与えると、短い間その敵の最も高い属性の元素耐性を0にまで下げ、インフューズウェポンをトリガーし、プレイヤーのスピアに下げた元素属性と対応する元素属性のサージを最大量付与する。もしこのスキルが敵の耐性を下げなければ、そのクールダウンはリセットされる。このスキルは先祖の加護を受けることができない。
PowerShotPermafrost
飛び終わった時に氷の結晶の壁を2個生成する氷のボルトをクロスボウに装填する。
BurstShotPermafrost
飛行中に破片になる氷のボルトをクロスボウに装填する。敵へのヒット時および最終ターゲットの背後の円錐状範囲の敵にダメージを与える。ボルトが氷でコーティングされているため、敵を凍結させる能力が大幅に向上する。飛行中にできた破片はマージすることができる。
SiegeCascadePermafrost
リロード時間と同じ頻度で、氷のボルトを上限に達するまで生成する。アクティベートして貯まったボルトをクロスボウ装填する。装填したボルトを一度に全て放ち、対象とした地点に雨のように降らせる。
RapidShotPermafrost
氷のボルトを地面に素早く放ち、着弾地点に氷のシャードを残すボルトのクリップをクロスボウに装填する。シャードは短い時間の後に展開され、展開後に敵が踏むと氷の破片が爆発し、周囲の敵にダメージを与える。展開された後長い時間が経っていれば、与えるダメージが上昇する。再装填が必要になる前に、限られた数のボルトしか放つことができない。
RangerBrewConcoctionColdSkill
マナフラスコからチャージを消費し、爆発する瓶を1個投げ、一定範囲に冷気アタックダメージを与え、曝露を付与する。このダメージはプレイヤーの素手ダメージに依存しないため、素手アタックとして見なされない。
SorceressElementalStorm
対象地点に短い間静止する、冷気またはの嵐を生成する。その元素属性は、嵐をトリガーしたヒットで最も高いダメージを与えた元素ダメージタイプに基づく。元素ダメージを与えないヒットは嵐をトリガーできない。
coldexposuresupport
敵をヒットするスキルをサポートし、敵にクリティカルヒットを与えた時に曝露を付与するようにする。
coldmasterysupport
冷気スキルをサポートし、そのスキルに追加で1レベル付与する。レベルを持たないスキルをサポートできない。
MonkInvokerWildStrike
炎の爆発、雷の放電、氷の波動を発生させる。炎の爆発の確率はプレイヤーの筋力に比例し、雷の放電の確率はプレイヤーの器用さに比例し、氷の波動の確率はプレイヤーの知性に比例する。
RangerIceShot
対象に氷の矢を発射し、対象にヒットした時に対象の後ろの円錐状領域に氷のシャードを放つ。
FreezingMarkSkill
対象に呪印を付与し、その敵をより凍結状態にしやすくする。呪印を付与された敵が凍結状態になった時、呪印アクティベートし、その呪印消費し、プレイヤーに追加冷気ダメージを付与するバフを付与する。バフを持っている時に他の対象に呪印を付与すると、そのバフは取り除かれる。
MonkInvokerUnboundAvatar
敵にヒット元素系状態異常を付与することでアンバウンドフューリーを獲得する。アンバウンドフューリーが最大値に達したら、それを消費し、一定時間アンバウンドとなることができ、元素の能力を大幅に向上させることが可能である。
SorceressSummonWaterDjinn
不死身の水のジンミニオンであるナヴィラを召喚し、プレイヤーと共に戦わせる。ナヴィラはプレイヤーがコマンドした時だけ行動し、プレイヤーと味方に彼女のスペルで回復の祝福を授ける。
WitchunterSpellAegis
効果が切れるまで、プレイヤーに対するヒットに含まれる元素ダメージを受ける防御のバリアを生成する。バリアは、プレイヤーがヒットから元素ダメージを受けないでいるか、効果が切れた後、短い遅延の後に最大値まで回復する。
ElementalInvocationSkill
アクティブ中に、プレイヤーが敵を凍結感電または発火させた時に、エネルギーを生成する。十分なエネルギーが貯まった時にこのインボケーションを使用すると、エネルギーを消費し、ソケットされたスペルをトリガーする。十分なエネルギーがあれば、ソケットされたスペルを複数回トリガーできる。
ElementalConfluxSkill
生のままの予測不可能な元素の力に触れ、ランダムに選ばれた元素を大幅にダメージを上昇させる。影響を受ける元素は頻繁に変化するが、同種の元素が複数回連続で選ばれることもある。
MercShardDespoiler
アクティブ中、敵に付与した凍結感電発火またはアーマー完全破壊消費し、クロスボウをリロードし、グレネードのクールダウン使用回数を1回分回復し、一定時間クロスボウアタックがボルトを消費しないバフを付与する。この効果は数秒に1度だけ起きる。
RangerFreezingSalvoSkill
時間経過で自動的にシールを獲得する。スキルを使用すると投射物を放ち、シールを消費し、それぞれのシールごと、およびスキルに付与された追加の投射物ごとに繰り返す。通常の繰り返し1回ごとに、可能であれば効果範囲内の別のアイスフラグメントを対象として追加で1回繰り返し、それらのアイスフラグメントを即座に起爆させる。
freezeforksupport
投射物を放つスキルをサポートする。サポートされたスキルによって生成された投射物凍結状態の敵に最初に投射物ヒットを与えた時に分岐するようなるが、サポートされたスキル自体では凍結を蓄積できなくなる
verglassupport
敵にヒットを与え、プレイヤー自身が使用するスキルをサポートする。プレイヤーが氷の結晶を破壊した時に、サポートされたスキルはそのダメージの一定割合を冷気ダメージとして獲得するようになる。
embittersupport
ヒットで敵にダメージを与えることができるスキルをサポートし、サポートされたスキルに対する全てのソースの獲得ダメージが代わりに、追加冷気ダメージとして獲得したと扱われるようにする。
hoarfrostsupport
氷の結晶を生成するスキルをサポートする。サポートされたスキルは[IceCrystal|氷の結晶]を生成する代わりに、冷却エリアを生成し冷気継続ダメージを与える。
winterblastsupport
領域効果を生成するスキルをサポートし、その領域で冷却状態になった敵が、その冷却強度の一部を犠牲にして、より容易に凍結状態になりやすくする。
HeraldOfIceSkill
効果発動中、アタックヒットで敵を粉砕すると氷の爆発を起こし、周囲の敵にアタックダメージを与える。
FangsofFrostSkillIcon
氷の突きを行い、バランスを崩せそうな敵のバランスを崩す。パリィのデバフを受けた対象にヒットすると、そのデバフ消費し、霜のノヴァを放ち、冷却領域を残す。
HuntressExtraElements
スピアを地面に突き立て、近くの敵、味方および死体に付与されている、凍結感電および発火消費するパルスを放つ。パルス自体はダメージを与えないが、消費された状態異常ごとに対応する元素ダメージの爆発を引き起こす。
HuntressTrinitySkillIcon
全ての属性の元素属性と調和し、ヒットで与えた最もダメージの大きな元素属性ダメージタイプを基にして火、冷気および雷のアフィニティを蓄積する。元素ダメージは、任意の属性のアフィニティが多いほど、大幅に強化される。
AmazonElementalInfusionSkillIcon
武器にサージを付与する。その武器による近接以外の投射物アタックサージを消費し、放たれる投射物にエネルギーを注入し、飛び終わった時に爆発するようにする。
AmazonElementalInfusionSkillIcon
武器にサージを付与する。その武器による近接以外の投射物アタックサージを消費し、飛び終わった時に爆発するようにする。
DruidFrozenClaws
ウェアウルフシェープシフトし、爪の連撃で敵を引き裂く。最初に行うアタックは遠くの敵に向かってダッシュし、連続攻撃の最後のアタックは2回ストライクする。凍結状態の敵に対するヒットアイスフラグメントを生成する。これは着弾すると短い遅延の後に爆発する投射物である。
IceStormSkillStaff
氷のボルトを対象の範囲に降り注がせる。プレイヤーの前方にいる敵の冷却凍結消費され、向上したボルトを放つようにし、アイスストームの氷を激しくする。
ElementalPowerSkillWand
パワーチャージを消費し、元素の能力を極め、元素ダメージを獲得し、異なるダメージタイプでも元素系状態異常を付与できる能力を獲得する。パワーチャージの数が最大の時だけ使用できる。
RequiemChargeSkillCrossbow
武器がその中に存在する拷問された幽霊から苦悶を蓄積する。完全にチャージされた時にこのスキルを使用してレクイエムを奏で、クロスボウから放たれるボルトを短い固定された時間の間、苦悶の奔流に変える。弾薬を使用しない。
ChillingAuraSkillStaff
プレイヤーの存在下にいる全ての敵を冷却する。
DruidLunarBlessing
ウェアウルフシェープシフトし、憤怒を月に差し出し、祝福を得る。冷気ダメージのボーナスをプレイヤーおよびウルフパックまたはプレデターの呪印で呼び出したウルフミニオンが獲得する。使用時に全ての憤怒を使用し、バフの持続時間を延長する。バフがアクティブな間、ウェアウルフ近接アタックヒット時にムーンビームを呼び出す。
DruidTundraHunter
ウェアウルフシェープシフトし、敵にダメージを与え凍結寸前の敵を凍結状態にする氷の咆哮を放つ。敵が凍結されるか、凍結状態の敵にヒットを与えると、このスキルはアタックを追加冷気ダメージで強化し、味方に追加冷気ダメージを付与する。スキルのクールダウンはエンデュランスチャージを使用することでバイパスすることができる。
frozenspitesupport
アタックスキルをサポートし、凍結状態の敵をキルした時にアイスフラグメントを生成するようにする。トーテムスキルをサポートできず、ミニオンが使用するスキルを変更できない。
blankbluesupport
ダメージヒットを与えるスキルをサポートし、追加の混沌ダメージを付与し、混沌ダメージが凍結蓄積寄与するようにする。
RangerShearingBolts
アクティブなまたはスピアを準備し、次に行う繰り返し可能または投射物スピアアタック強化し、物理ダメージを冷気ダメージに変換し、ヒット時にアイスフラグメントトリガーするようにする。このスキルのクールダウンは、フレンジーチャージ消費することでバイパスできる。維持スキルを強化できない。
SiphonElements
アクティブ中、対象を凍結感電または発火させた時に一定確率でインフュージョンレムナントを1個生成する。
FrostDartsSkillIcon
短い時間、空中にホバリングする多数の氷の投射物を呼び出し、対象に向けて放つ。冷却状態または凍結状態の対象をヒットした投射物は氷の塊を生成し、地面に接触した時に追加のダメージを与える。もし可能ならば、コールドインフュージョン消費し、それぞれの投射物を敵に突き刺ささり、その後爆発するようにする。
氷の結晶を生成するスキルをサポートし、そのスキルがもし可能ならばパワーチャージ消費し、氷の結晶の周囲に冷却領域を生成するようにする。
Runeseeker
膨大な魔力を利用して星々そのものを操り、スターフォールをトリガーし、プレイヤーの周囲の範囲内の敵または、対象にできる敵がいない場合その範囲内のランダムな位置を対象にする。
DruidShamanUnleashtheElementsSkill
元素ダメージで敵にヒットを与えることでグローリーを蓄積する。グローリーが最大値になった時に一定時間歩くアポカリプスとなることができ、このバフが持続する間、一定間隔で強力な元素スキルの内一つをトリガーする。
blankbluesupport
呪いスキルをサポートする。サポートされた呪いは短いクールダウンを持つようになるが、内側にいる敵を呪うエリアを生成する。サポートされたスキルによる呪いエリアは力を溜めた後、中程度の遅延の後に、殲滅の光の柱を放って爆発する。
敵をヒットするスキルをサポートする。サポートされたスキルで敵を凍結させると凍結状態の間その敵に対する物理ダメージがアーマーを破壊するようになる。
元素領域効果によってブーストされるスキルをサポートし、味方の元素領域効果によってサポートされたスキルがブーストされた時に、その元素領域効果と一致する元素属性のカタライジングディスチャージをトリガーするようにする。
HimindrygrSkillIcon
敵を凍結または冷却させることでグローリーを蓄積する。グローリーが最大値の時に、後ろに飛び退き、落下する隕石の力でメイスを対象に振り落とせる。衝撃で亀裂を放ち、短い間そのエリアに星を落下させる。
FluttermothSkillIcon
アクティブ中、元素系状態異常の影響を受けている敵を倒すか元素系状態異常の影響を受けているレアまたはユニークの敵にヒットを与えると、短命のアズメリ・スウォームを召喚する。このスウォームは敵から攻撃の対象にされないミニオンで、近くの敵を追跡しアタックを行い、ヒット時にフェアリーファイヤーを付与する。
ShieldNightfall1
投射物として投げつけ、その盾は飛び終わった後にプレイヤーの元に回帰する。回帰したを手に取るか、エンブレースザフォールで氷の結晶を破壊するとこのスキルのクールダウンはスキップされる。
NattblomSkillIcon
アクティブ中、他のスキルのクリティカルヒットで敵を倒すか、強力な敵にヒットを与えるとアークティックペタルを獲得する。十分な量のアークティックペタルが貯まった時にそれを消費し、最も直近の対象の近くに氷の結晶を生成する。
BreachlordsRemorse
敵をヒットするスキルをサポートし、そのスキルで凍結または麻痺を付与した敵のアーマーを破壊する
BreachlordsAmalgam
プレイヤー自身が使用するまたは冷気スキルで、かつ投射物を放ち、既にクールダウンを持たないものをサポートする。そのスキルにクールダウンを追加し、投射物回帰するようにし、回帰中に対象を貫通するようにする。
MorrigansRefuge
敵をヒットするスキルをサポートし、ダメージを上昇させるととともに、敵の凍結を消費した時にネイチャーエクスチェンジをトリガーするようにする。凍結消費するスキルをサポートできない。
ExpeditionFrostfireNova
炎を糧とする不安定な氷の波動を解き放つ。その波動自体はダメージを与えないが、発火状態の敵に氷がまとわりつき、アクティブな発火の持続時間を更新し、その敵を瞬時に凍結させる。だが、その敵の発火の効果が切れるまで他の発火を付与できなくなる。
FrostFury
素手アタックヒットを与えると氷の風を巻き起こし、周囲の敵に素手アタックダメージを与える。
ExpeditionVerisiumComet
ルーンワードを消費してグローリーを蓄積する。グローリーが最大になると、空からヴェリシウムの塊を呼び降ろし、対象地点に高ダメージを与え、一時的ミニオンを召喚できる。近くを対象にすると、キャスト時に後方へ跳ぶ。可能であればヴェリシウムインフュージョン消費し、召喚されるミニオンの数を増加させる。
ExpeditionBitterDead
ルーンワードを使用し、範囲を対象とし、死体をビターコアに変化させる。ビターコアは敵を探し出し、その近くの敵を冷却させる。コアは持続時間が終わったら爆発し、追加の冷気継続ダメージを与えるルーンを生成する。
ExpeditionGrimPillars
ルーンワードを消費し、周囲の地面からダメージを与える氷の結晶の槍を噴出させる。これらの槍は破壊することで爆発し、冷気ダメージを与える。
ExpeditionFragmentsofthePast
ルーンワードを消費してヴェリシウムの火山を生成する。火山は最初の噴火時にダメージを与え、アイスフラグメントトリガーする。
ExpeditionExplosiveTransmutation
アクティブ中、レムナントを拾うと致命的な爆発をトリガーし、拾ったレムナントの種類に基づいて、そのレムナントの位置にダメージを与える。
冷気ダメージ
冷気ダメージが(712)%増加する
Cold Damage
冷気ダメージ Attr /7
名前Value
Sourceタイムレスジュエル
SourceGlorious Vanity
Codevaal_small_cold_damage
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/VaalOffensive.png
名前冷気ダメージ
Weight75
Stats
  • cold_damage_+% Min: 0 Max: 0
  • Cold Ref /186
    冷気ダメージ
    冷気ダメージは5種類あるダメージ属性の1種である。冷気耐性により軽減される。冷気ダメージのヒットは冷却を付与し、凍結を蓄積するが、ヘビースタンを蓄積することができない。
    Nevermelt
    装備条件: レベル 1
    物理ダメージを持たない
    (810)から(1518)冷気ダメージを追加する
    フルライフ状態の敵を凍結させる
    Frostbreath
    装備条件: レベル 10, 21 筋力
    (812)から(1620)物理ダメージを追加する
    (812)から(1620)冷気ダメージを追加する
    この武器のヒットによる全てのダメージ凍結蓄積に寄与する
    凍結状態の敵に対してカリングストライク
    Icetomb
    装備条件: レベル 16, 17 筋力, 17 知性
    筋力 +(2030)
    知性 +(2030)
    冷気耐性 +(3040)%
    最大マナの(1018)%と同量の冷気棘ダメージを獲得する
    MistWhisper
    装備条件: レベル 1
    (810)から(1315)冷気ダメージを追加する
    倒した敵1体ごとに5のマナを獲得する
    凍結蓄積が(3050)%増加する
    敵に対する冷却の持続時間が30%増加する
    アタックは追加で2回連鎖する
    GripOfWinter
    装備条件: レベル 11, 16 器用さ
    回避力(3050)%増加する
    (35)から(68)の冷気ダメージをアタックに追加する
    冷気耐性 +(2030)%
    凍結蓄積が(4050)%増加する
    プレイヤーが付与した冷却強度(2030)%増加する
    PaintersServant
    装備条件: レベル 1
    元素ダメージ(510)%を追加冷気ダメージとして獲得する
    元素ダメージ(510)%を追加ダメージとして獲得する
    元素ダメージ(510)%を追加ダメージとして獲得する
    元素ダメージ33%を冷気ダメージに変換する
    元素ダメージ33%をダメージに変換する
    元素ダメージ33%をダメージに変換する
    Candlemaker
    装備条件: レベル 12, 17 知性
    エナジーシールド(5080)%増加する
    ダメージが(2040)%増加する
    冷気ダメージが(1020)%減少する
    耐性 +(2040)%
    冷気耐性 (-20-10)%
    可燃性強度が2倍になる
    Heatshiver
    装備条件: レベル 52, 74 器用さ
    回避力(5070)%増加する
    最大マナ +(60100)
    耐性 +(2030)%
    冷気耐性 +(2030)%
    敵に付与した冷却強度1%ごとに冷気ダメージの1%を追加ダメージとして獲得する
    TheThreeDragons
    装備条件: レベル 45, 36 器用さ, 36 知性
    回避力およびエナジーシールド(4060)%増加する
    全ての元素耐性 +(1020)%
    ヒットによるダメージが可燃性および発火強度の代わりに感電確率に寄与する
    ヒットによる冷気ダメージが冷却強度および凍結蓄積の代わりに可燃性および発火強度寄与する
    ヒットによるダメージが感電確率の代わりに凍結蓄積に寄与する
    SeeingStars
    装備条件: レベル 54, 96 筋力
    (1216)から(2225)冷気ダメージを追加する
    1から(4045)ダメージを追加する
    アタックスピードが(1020)%増加する
    エネルギーの生成量が二倍になる
    Matsya
    装備条件: レベル 20, 30 器用さ, 14 知性
    (69)から(1015)冷気ダメージを追加する
    1から(1929)ダメージを追加する
    アタックスピードが(1520)%増加する
    マナ自動回復レートが(2540)%増加する
    スキルのスピリットリザーブが50%低下する
    AsphyxiasWrath
    装備条件: レベル 1
    1から3物理ダメージをアタックに追加する
    (34)から(58)の冷気ダメージをアタックに追加する
    アタックはダメージの(510)%を追加冷気ダメージとして獲得する
    アタックスピードが(510)%増加する
    冷気耐性 +(510)%
    プレイヤーのヒットにより冷却を受けた敵は受けるダメージが冷却強度の分増加する
    Polcirkeln
    装備条件: レベル 12
    冷気耐性 +(2030)%
    冷気ダメージが(2030)%増加する
    最大マナ +(4060)
    筋力 +(1015)
    プレイヤーのヒットにより冷却を付与された敵は凍結されたかのように粉砕させることができる
    Sunsplinter
    装備条件: レベル 55, 78 器用さ
    スキルを付与: パリィ
    回避力(100300)%増加する
    全てのスキルのレベル +1
    全ての冷気スキルのレベル +2
    全てのスキルのレベル +3
    Kaltenhalt
    装備条件: レベル 22, 33 器用さ
    スキルを付与: パリィ
    回避力(80120)%増加する
    冷気耐性 +40%
    スタン蓄積のモッドはパリィの代わりに凍結蓄積にも適用される
    パリィの物理ダメージの100%が冷気ダメージに変換される
    25から35冷気ダメージ
    CallOfTheBrotherhood
    装備条件: レベル 32
    耐性 +(2030)%
    知性 +(1020)
    マナ自動回復レートが(2535)%増加する
    凍結蓄積が(2030)%増加する
    ダメージの100%を冷気ダメージに変換する
    Perfidy
    装備条件: レベル 45, 41 筋力, 41 器用さ
    アーマーおよび回避力(300450)%増加する
    (1030)%の確率でヒットによる物理ダメージを無効化する
    (1030)%の確率でヒットによるダメージを無効化する
    (1030)%の確率でヒットによる冷気ダメージを無効化する
    (1030)%の確率でヒットによるダメージを無効化する
    (1030)%の確率でヒットによる混沌ダメージを無効化する
    プレイヤーの存在下にいる敵は威嚇状態になる
    SunConstrictor
    装備条件: レベル 33, 24 筋力, 24 知性
    知性 +(1020)
    耐性 +(515)%
    冷気耐性 +(515)%
    ダメージの100%を冷気ダメージに変換する
    WhisperOfTheBrotherhood
    装備条件: レベル 32
    冷気耐性 +(2030)%
    スキルスピード(510)%増加する
    器用さ +(1020)
    マナ自動回復レートが(2535)%増加する
    冷気ダメージの100%をダメージに変換する
    EmberheartSeal
    装備条件: レベル 40
    このアイテムにはサファイアジュエルだけをソケットできる
    見つかるアイテムのレアリティ(1020)%増加する
    全ての能力値 +(1020)
    冷気耐性はエリアペナルティの影響を受けない
    HyrrisIre
    装備条件: レベル 73, 121 器用さ
    元素系状態異常閾値(3040)%増加する
    回避力(100150)%増加する
    ダメージの(1020)%を追加冷気ダメージとして獲得する
    器用さ +(3040)
    敵に対する凍結の持続時間が25%増加する
    直近ヒットを受けていなければ回避力が二倍になる
    WhisperingIce
    装備条件: レベル 75, 131 知性
    スキルを付与: ハートオブアイス
    スキルを付与: レベル 17 アイスストーム
    全ての冷気スペルスキルのレベル +(57)
    キャストスピードが(1020)%減少する
    知性(510)%増加する
    知性10ごとにスペルダメージが2%増加する
    ヒット時に元素曝露を付与し、合計元素耐性(5060)%下げる
    GuidingPalmCold
    装備条件: レベル 65, 17 筋力, 38 知性
    スキルを付与: ピュリティオブアイス
    ダメージの25%を追加冷気ダメージとして獲得する
    プレイヤーの存在下にいる味方(1523)から(2835)の追加アタック冷気ダメージを与える
    プレイヤーの基礎ライフ自動回復の50%が存在下味方に付与される
    知性 +(2030)
    光半径25%増加する
    導きの凍結のシュラインの効果を付与する
    ColdEssenceLesser
    ColdEssenceLesser氷のレッサーエッセンス
    スタック数: 1 / 10
    マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
    片手近接武器または: (35)から(69)冷気ダメージを追加する
    両手近接武器またはクロスボウ: (58)から(914)冷気ダメージを追加する
    ColdEssence
    ColdEssence氷晶のエッセンス
    スタック数: 1 / 10
    マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
    片手近接武器または: (1720)から(2632)冷気ダメージを追加する
    両手近接武器またはクロスボウ: (2530)から(3846)冷気ダメージを追加する
    GreaterColdEssence
    GreaterColdEssence氷のグレーターエッセンス
    スタック数: 1 / 10
    マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
    片手近接武器または: (3138)から(4759)冷気ダメージを追加する
    両手近接武器またはクロスボウ: (4657)から(7088)冷気ダメージを追加する
    ColdEssencePerfect
    ColdEssencePerfect氷のパーフェクトエッセンス
    スタック数: 1 / 10
    ランダムなモッドを1個取り除き、レアアイテムに確定で新しいモッドを追加する
    片手近接武器または: ダメージの(1520)%を追加冷気ダメージとして獲得する
    両手近接武器またはクロスボウ: ダメージの(2533)%を追加冷気ダメージとして獲得する
    ColdResistanceEssencePerfect
    ColdResistanceEssencePerfect解凍のパーフェクトエッセンス
    スタック数: 1 / 10
    ランダムなモッドを1個取り除き、レアアイテムに確定で新しいモッドを追加する
    兜: 受けた冷気ダメージの(2630)%をライフとして回収する
    BreachCatalystCold
    BreachCatalystColdトゥルのカタリスト
    スタック数: 1 / 10
    冷気モッドを強化する品質を指輪またはアミュレットに追加する。
    他の品質タイプを置き換える。
    JewelCatalystCold
    JewelCatalystCold精製されたトゥルのカタリスト
    スタック数: 1 / 10
    冷気モッドを強化する品質をジュエルに追加する。
    他の品質タイプを置き換える。
    ColdRune
    氷河のルーン
    スタック数: 1 / 10
    装備条件: レベル 15
    マーシャル武器: 6から10冷気ダメージを追加する
    ワンドまたはスタッフ: ダメージの8%を追加冷気ダメージとして獲得する
    防具: 冷気耐性 +14%
    マーシャル武器: 凍結蓄積が30%増加する
    ワンドまたはスタッフ: 凍結蓄積が30%増加する
    防具: 最大ライフ +20, 最大マナ +20
    ColdRuneTier1
    氷河のレッサールーン
    スタック数: 1 / 10
    マーシャル武器: 3から5冷気ダメージを追加する
    ワンドまたはスタッフ: ダメージの6%を追加冷気ダメージとして獲得する
    防具: 冷気耐性 +10%
    マーシャル武器: 凍結蓄積が30%増加する
    ワンドまたはスタッフ: 凍結蓄積が30%増加する
    防具: 最大ライフ +20, 最大マナ +20
    ColdRuneTier2
    氷河のグレータールーン
    スタック数: 1 / 10
    装備条件: レベル 30
    マーシャル武器: 9から15冷気ダメージを追加する
    ワンドまたはスタッフ: ダメージの10%を追加冷気ダメージとして獲得する
    防具: 冷気耐性 +18%
    マーシャル武器: 凍結蓄積が30%増加する
    ワンドまたはスタッフ: 凍結蓄積が30%増加する
    防具: 最大ライフ +20, 最大マナ +20
    PerfectRuneCold
    氷河のパーフェクトルーン
    スタック数: 1 / 10
    装備条件: レベル 50
    マーシャル武器: 16から20冷気ダメージを追加する
    ワンドまたはスタッフ: ダメージの12%を追加冷気ダメージとして獲得する
    防具: 冷気耐性 +22%
    マーシャル武器: 凍結蓄積が30%増加する
    ワンドまたはスタッフ: 凍結蓄積が30%増加する
    防具: 最大ライフ +20, 最大マナ +20
    NewSoulCoreIce
    ハヨキの耐熱のソウルコア
    スタック数: 1 / 10
    個数制限: 1
    装備条件: レベル 50
    : アーマー+40%が冷気ダメージにも適用される
    1HMace01
    ルーンマスターのトーメントクラブ
    冷気ダメージ: 44-209
    秒間アタック回数: 1.45
    武器攻撃距離: 1.3
    装備条件: レベル 65, 114 筋力
    ダメージの100%を冷気ダメージに変換する
    local weapon implicit hidden % base damage is cold [100]
    BloodstoneAmulet
    ルーンマスターの真実の鎖
    装備条件: レベル 65
    全ての冷気スキルのレベル +(12)
    SapphireCharm
    サファイアチャーム
    4秒間持続
    使用時に4020チャージを消費
    現在40チャージ
    冷気耐性 +25%
    装備条件: レベル 5
    ヒットによる冷気ダメージを受けた時に使用される
    Alloy5
    Alloy5超越の合金
    スタック数: 1 / 10
    ランダムなモッドを1個取り除き、レアアイテムに確定で新しいモッドを追加する
    フォーカススタッフまたはワンド: キャストスピードが(3947)%増加する
    元素ダメージ(1116)%を追加冷気ダメージとして獲得する
    マーシャル武器: 物理ダメージが(1520)%増加する
    全ての能力値 +(710)
    ArcaneFluxFire
    ArcaneFluxFire火炎フラックス
    スタック数: 1 / 10
    アイテム上の全ての冷気および耐性モッドを同等な耐性モッドに変換する
    ArcaneFluxCold
    ArcaneFluxCold冷却フラックス
    スタック数: 1 / 10
    アイテム上の全てのおよび耐性モッドを同等な冷気耐性モッドに変換する
    ArcaneFluxLightning
    ArcaneFluxLightning雷撃フラックス
    スタック数: 1 / 10
    アイテム上の全てのおよび冷気耐性モッドを同等な耐性モッドに変換する
    ArcaneFlux
    ArcaneFlux虚無フラックス
    スタック数: 1 / 10
    アイテム上の全ての冷気および耐性モッドを同等な混沌耐性モッドに変換する
    ElementalConversionRuneFire
    アルダーの情熱
    スタック数: 1 / 10
    武器: アイテム上の全ての冷気およびモッドを同等のモッドに変化させる
    武器: ダメージが25%増加する
    ElementalConversionRuneCold
    アルダーの息吹
    スタック数: 1 / 10
    武器: ソケットした時に全てのおよびモッドを同等の冷気モッドに変化させる
    武器: 冷気ダメージが25%増加する
    ElementalConversionRuneLightning
    アルダーの怒り
    スタック数: 1 / 10
    武器: アイテム上の全てのおよび冷気モッドを同等のモッドに変化させる
    武器: ダメージが25%増加する
    ElementalConversionRuneChaos
    アルダーの裏切り
    スタック数: 1 / 10
    武器: アイテム上の全ての冷気およびモッドを同等の混沌モッドに変化させる
    武器: 混沌ダメージが25%増加する
    EarlyMythicRune6
    蓄積のルーン
    スタック数: 1 / 10
    個数制限: 1
    装備条件: レベル 15
    手袋: アタックでヒットを与えた敵1体ごとに3のライフを獲得する, アタックでヒットを与えた敵1体ごとに1のマナを獲得する
    クロスボウ、弓またはスピア: 敵へのヒット時に敵のパワーと同量の追加冷気ダメージの最大値を20秒間獲得する。合計最大32まで
    手袋: 最大ライフ +30, 最大マナ +30
    クロスボウ、弓またはスピア: 凍結蓄積が30%増加する
    GameWarpRuneUniqueFragment
    歪んだ天空の遺産
    個数制限: アルダーの遺産 1個
    装備条件: レベル 65
    両手メイス: この武器によるアタックは最大マナの6%から10%と同量の追加冷気ダメージを持つ
    両手メイス: ダメージの15%をライフより先にマナで受ける
    SorceressIceNova
    全方向に氷の波動を呼び出し、敵との距離に応じて敵をノックバックさせる。フロストボルトの投射物の近くでアイスノヴァをキャストすると、プレイヤーの代わりにフロストボルトからノヴァが放たれる。もし可能なら、コールドインフュージョン消費し、まだら状の冷却領域を残す。
    addedfiredamagesupport
    アタックをサポートし、ダメージを上げる獲得するようにするが、冷気ダメージとダメージを低下させる。
    addedcolddamagesupport
    アタックをサポートし、冷気ダメージを獲得するようにするが、ダメージとダメージを下げる
    addedlightningdamagesupport
    アタックをサポートし、ダメージを獲得するようにするが、冷気ダメージとダメージを下げる
    SorceressSpark
    火花を散らす投射物を複数放つ。投射物は敵にヒットするか効果が切れるまで不規則に移動する。もし可能なら、コールドインフュージョンを消費し、多くのスパークの弾を放射状に放つことができる。
    SorceressSpark
    火花を散らす投射物を複数放つ。投射物は敵にヒットするか効果が切れるまで不規則に移動する。もし可能なら、コールドインフュージョンを消費し、多くのスパークの弾を放射状に放つことができる。
    SorceressFrostWall
    敵を食い止める氷の結晶の壁を生成する。氷の結晶は十分なダメージを受けるか強く押し出されると爆発し、周囲の敵にダメージを与える。もし可能ならば、ライトニングインフュージョンを消費し、破壊された時にの爆発を追加する。
    WitchFirestorm
    燃え盛る隕石を対象の範囲に降り注がせる。3属性のエレメンタルインフュージョンを消費できる。ファイヤーインフューズされた場合、隕石がより巨大になる。ライトニングインフューズされた場合、雷を降り注がせる。コールドインフューズされた場合、氷の隕石を降り注がせる。
    SorceressArcticArmour
    時間経過でステージを獲得する氷のバリアを呼び出す。バリアにステージがある間、プレイヤーをヒットした近接アタックはステージを取り除き、冷気スペルダメージを攻撃者に与える氷のバーストを起こす。
    coldpenetrationsupport
    敵にヒットを与えるスキルをサポートし、そのスキルによるヒットが敵の冷気耐性を貫通するようにする。
    Frostbite
    範囲内の敵を呪い、短い遅延の後に、敵の冷気耐性を下げる。
    PurityofColdWeaponSkill
    プレイヤーおよびプレイヤーの存在下にいる味方冷気耐性をブーストするオーラを発する。
    HeraldOfIceSkill
    効果発動中、アタックヒットで敵を粉砕すると氷の爆発を起こし、周囲の敵にアタックダメージを与える。
    icebitesupport
    プレイヤー自らが使用するアタックおよびウォークライをサポートする。サポートされたスキルで敵を凍結させると短い時間、アタック冷気ダメージを注入する。
    icebitesupport
    プレイヤー自らが使用するアタックおよびウォークライをサポートする。サポートされたスキルで敵を凍結させると短い時間、アタック冷気ダメージを注入する。
    icebitesupport
    プレイヤー自らが使用するアタックおよびウォークライをサポートする。サポートされたスキルで敵を凍結させると短い時間、アタック冷気ダメージを注入する。
    SorceressFrostBomb
    パルスを放つ霜のオーブを生成する。それぞれのパルスは近くの敵に元素曝露も付与する。オーブの持続時間が終わると、オーブは爆発し、周囲の敵に冷気ダメージを与え、コールドインフュージョンを残す。
    SorceressFrostbolt
    敵を貫通するゆっくりと動く投射物を放つ。効果的に敵を冷却し、地形と衝突した時に爆発する。
    WitchFrostSkeleton
    アクティベートすることで、復活するスケルトンフロストメイジを召喚する。コマンドすることでミニオンを氷のシールドに包むことができる。
    SorceressEyeofWinter
    敵にヒットを与えない目となる投射物を1個放つ。目は飛びながらダメージを与える破片の投射物を螺旋状に放つ。目が元素領域効果上またはオーブの上を通過すると、その領域効果を目が取り込み、破片が与える対応する元素属性のダメージが上昇する。
    HuntressGlacialLance
    貫通するランスを1本投げ、その通り道に氷の破片を残す。その破片は近くの敵を冷却する。もし可能ならば、フレンジーチャージを消費し、最初に投げた投射物により生成された氷の破片が短い時間の後に外側に向けて爆発するようにし、敵に爆発でできた弾片を浴びせる。
    RangerFrostEscapeShot
    後ろに飛び跳ね、移動元の周囲の敵に対し冷却または凍結できる矢を放つ。この矢は着弾時にアイスフラグメントを生成する。
    MonkFreezingBackflip
    凍結の波を前方に放ちながら後方にジャンプする。凍結寸前の敵を即座に凍結状態にする。
    MonkComboAttack
    氷のストライクを素早く行う。このアタックを連続して3回使用すると、最終ストライクはゆっくりとしたより強力な一撃となる。
    MonkGlacialCascade
    上向きにクォータースタッフを振り、霜の亀裂を放ち、連続した爆発とそれが蓄積してできた大きな棘でダメージを与える。最後の棘からヒットを受けた凍結状態の敵は、凍結消費される代わりに、大きなダメージを受ける。最後の棘からヒットを受けた氷の結晶は爆発する。
    SorceressComet
    上空から巨大な氷の塊を呼び寄せ、対象地点に大ダメージを与える。プレイヤーの近くを対象とした場合は、キャスト時にプレイヤーがジャンプして後ろに下がる。もし可能ならば、ファイヤーインフュージョン消費し、氷と炎の破滅的爆発を引き起こす。
    DarkTempest
    致命的なエネルギーの嵐を生成し、プレイヤーがその中に留まっている間、冷気ダメージを与えるマナをコストとするスペル強化する。嵐を維持するためにマナを消耗し、マナを使用するごとに消耗スピードが早くなる。嵐が持続している間、ゆっくりと広がっていく冷却領域を生成する。嵐から離れるか、またはマナが尽きると、嵐の効果が終了し、死の波動を放ち、冷却領域状の敵にダメージを与える。
    MonkShatteringPalm
    敵に向けて突進してアタックストライクを行い、冷気の波動を出現させ、近くの敵を氷のシャードで覆う。その敵に十分なダメージを与えると、シャードが粉砕され、アタックダメージを与える氷の爆発を起こす。
    frozenvortexsupport
    敵をヒットするスキルをサポートし、敵を粉砕した時に氷のヴォーテックスを生成する。
    MonkIceAmbush
    後ろに飛んで下がってスタッフで地面を叩き、氷の結晶を呼び出す。氷の結晶はプレイヤーおよび敵によってダメージ受けることがある。氷の結晶が破壊された場合、氷の爆発を起こす。このスキルは他のスキルを使用している時に使用することができる。
    RangerSnipeShotArrow
    チャネリングして弓を引き続けた後、強力な矢を放つ。完全なタイミングで矢を放つと、矢は着弾時に爆発し、直接ヒットした時に凍結消費する。凍結消費すると爆発がより強力になる。
    SorceressColdSnap
    凍結感電または発火状態の敵から元素のエネルギーを消費し、元素の爆発を起こし、インフュージョンレムナントを残す。爆発は同じ種類の状態異常の影響を受けている他の敵にも伝染するが、その敵からさらには伝染しない。フロストボルトにキャストして巨大な氷の爆発を起こすこともできる。
    FreezingShardsStaff
    氷の投射物を円弧状に放つ。複数の投射物が同一の敵にヒットできる。
    elementaldischargesupport
    敵にヒットを与えるあらゆる種類のスペルをサポートし、敵に付与した元素系状態異常を消費し、エレメンタルディスチャージをトリガーする。ミニオンスキルはサポートできない。
    BurstShotPhysical
    貫通し、飛行中に破片になるボルトをクロスボウに装填する。ボルトが凍結状態の敵にヒットすると、凍結消費し、 氷の破片の爆発を発生させる。または氷の結晶にボルトがヒットすると、それを爆発させる。飛行中にできた破片はマージすることができる。
    PowerShotPermafrost
    飛び終わった時に氷の結晶の壁を2個生成する氷のボルトをクロスボウに装填する。
    BurstShotPermafrost
    飛行中に破片になる氷のボルトをクロスボウに装填する。敵へのヒット時および最終ターゲットの背後の円錐状範囲の敵にダメージを与える。ボルトが氷でコーティングされているため、敵を凍結させる能力が大幅に向上する。飛行中にできた破片はマージすることができる。
    SiegeCascadePermafrost
    リロード時間と同じ頻度で、氷のボルトを上限に達するまで生成する。アクティベートして貯まったボルトをクロスボウ装填する。装填したボルトを一度に全て放ち、対象とした地点に雨のように降らせる。
    RapidShotPermafrost
    氷のボルトを地面に素早く放ち、着弾地点に氷のシャードを残すボルトのクリップをクロスボウに装填する。シャードは短い時間の後に展開され、展開後に敵が踏むと氷の破片が爆発し、周囲の敵にダメージを与える。展開された後長い時間が経っていれば、与えるダメージが上昇する。再装填が必要になる前に、限られた数のボルトしか放つことができない。
    RangerBrewConcoctionColdSkill
    マナフラスコからチャージを消費し、爆発する瓶を1個投げ、一定範囲に冷気アタックダメージを与え、曝露を付与する。このダメージはプレイヤーの素手ダメージに依存しないため、素手アタックとして見なされない。
    SorceressElementalStorm
    対象地点に短い間静止する、冷気またはの嵐を生成する。その元素属性は、嵐をトリガーしたヒットで最も高いダメージを与えた元素ダメージタイプに基づく。元素ダメージを与えないヒットは嵐をトリガーできない。
    coldexposuresupport
    敵をヒットするスキルをサポートし、敵にクリティカルヒットを与えた時に曝露を付与するようにする。
    coldmasterysupport
    冷気スキルをサポートし、そのスキルに追加で1レベル付与する。レベルを持たないスキルをサポートできない。
    MonkInvokerWildStrike
    炎の爆発、雷の放電、氷の波動を発生させる。炎の爆発の確率はプレイヤーの筋力に比例し、雷の放電の確率はプレイヤーの器用さに比例し、氷の波動の確率はプレイヤーの知性に比例する。
    RangerIceShot
    対象に氷の矢を発射し、対象にヒットした時に対象の後ろの円錐状領域に氷のシャードを放つ。
    FreezingMarkSkill
    対象に呪印を付与し、その敵をより凍結状態にしやすくする。呪印を付与された敵が凍結状態になった時、呪印アクティベートし、その呪印消費し、プレイヤーに追加冷気ダメージを付与するバフを付与する。バフを持っている時に他の対象に呪印を付与すると、そのバフは取り除かれる。
    RangerFreezingSalvoSkill
    時間経過で自動的にシールを獲得する。スキルを使用すると投射物を放ち、シールを消費し、それぞれのシールごと、およびスキルに付与された追加の投射物ごとに繰り返す。通常の繰り返し1回ごとに、可能であれば効果範囲内の別のアイスフラグメントを対象として追加で1回繰り返し、それらのアイスフラグメントを即座に起爆させる。
    verglassupport
    敵にヒットを与え、プレイヤー自身が使用するスキルをサポートする。プレイヤーが氷の結晶を破壊した時に、サポートされたスキルはそのダメージの一定割合を冷気ダメージとして獲得するようになる。
    embittersupport
    ヒットで敵にダメージを与えることができるスキルをサポートし、サポートされたスキルに対する全てのソースの獲得ダメージが代わりに、追加冷気ダメージとして獲得したと扱われるようにする。
    hoarfrostsupport
    氷の結晶を生成するスキルをサポートする。サポートされたスキルは[IceCrystal|氷の結晶]を生成する代わりに、冷却エリアを生成し冷気継続ダメージを与える。
    HeraldOfIceSkill
    効果発動中、アタックヒットで敵を粉砕すると氷の爆発を起こし、周囲の敵にアタックダメージを与える。
    FangsofFrostSkillIcon
    氷の突きを行い、バランスを崩せそうな敵のバランスを崩す。パリィのデバフを受けた対象にヒットすると、そのデバフ消費し、霜のノヴァを放ち、冷却領域を残す。
    HuntressExtraElements
    スピアを地面に突き立て、近くの敵、味方および死体に付与されている、凍結感電および発火消費するパルスを放つ。パルス自体はダメージを与えないが、消費された状態異常ごとに対応する元素ダメージの爆発を引き起こす。
    AmazonElementalInfusionSkillIcon
    武器にサージを付与する。その武器による近接以外の投射物アタックサージを消費し、放たれる投射物にエネルギーを注入し、飛び終わった時に爆発するようにする。
    AmazonElementalInfusionSkillIcon
    武器にサージを付与する。その武器による近接以外の投射物アタックサージを消費し、飛び終わった時に爆発するようにする。
    DruidFrozenClaws
    ウェアウルフシェープシフトし、爪の連撃で敵を引き裂く。最初に行うアタックは遠くの敵に向かってダッシュし、連続攻撃の最後のアタックは2回ストライクする。凍結状態の敵に対するヒットアイスフラグメントを生成する。これは着弾すると短い遅延の後に爆発する投射物である。
    IceStormSkillStaff
    氷のボルトを対象の範囲に降り注がせる。プレイヤーの前方にいる敵の冷却凍結消費され、向上したボルトを放つようにし、アイスストームの氷を激しくする。
    RequiemChargeSkillCrossbow
    武器がその中に存在する拷問された幽霊から苦悶を蓄積する。完全にチャージされた時にこのスキルを使用してレクイエムを奏で、クロスボウから放たれるボルトを短い固定された時間の間、苦悶の奔流に変える。弾薬を使用しない。
    ChillingAuraSkillStaff
    プレイヤーの存在下にいる全ての敵を冷却する。
    DruidLunarBlessing
    ウェアウルフシェープシフトし、憤怒を月に差し出し、祝福を得る。冷気ダメージのボーナスをプレイヤーおよびウルフパックまたはプレデターの呪印で呼び出したウルフミニオンが獲得する。使用時に全ての憤怒を使用し、バフの持続時間を延長する。バフがアクティブな間、ウェアウルフ近接アタックヒット時にムーンビームを呼び出す。
    DruidTundraHunter
    ウェアウルフシェープシフトし、敵にダメージを与え凍結寸前の敵を凍結状態にする氷の咆哮を放つ。敵が凍結されるか、凍結状態の敵にヒットを与えると、このスキルはアタックを追加冷気ダメージで強化し、味方に追加冷気ダメージを付与する。スキルのクールダウンはエンデュランスチャージを使用することでバイパスすることができる。
    frozenspitesupport
    アタックスキルをサポートし、凍結状態の敵をキルした時にアイスフラグメントを生成するようにする。トーテムスキルをサポートできず、ミニオンが使用するスキルを変更できない。
    crystallineshardssupport
    氷の結晶を生成するスキルをサポートする。サポートされたスキルによる氷の結晶によって引き起こされたダメージを与える爆発は、敵に串刺しを付与する。
    blankbluesupport
    ダメージヒットを与えるスキルをサポートし、追加の混沌ダメージを付与し、混沌ダメージが凍結蓄積寄与するようにする。
    RangerShearingBolts
    アクティブなまたはスピアを準備し、次に行う繰り返し可能または投射物スピアアタック強化し、物理ダメージを冷気ダメージに変換し、ヒット時にアイスフラグメントトリガーするようにする。このスキルのクールダウンは、フレンジーチャージ消費することでバイパスできる。維持スキルを強化できない。
    SiphonElements
    アクティブ中、対象を凍結感電または発火させた時に一定確率でインフュージョンレムナントを1個生成する。
    FrostDartsSkillIcon
    短い時間、空中にホバリングする多数の氷の投射物を呼び出し、対象に向けて放つ。冷却状態または凍結状態の対象をヒットした投射物は氷の塊を生成し、地面に接触した時に追加のダメージを与える。もし可能ならば、コールドインフュージョン消費し、それぞれの投射物を敵に突き刺ささり、その後爆発するようにする。
    Runeseeker
    膨大な魔力を利用して星々そのものを操り、スターフォールをトリガーし、プレイヤーの周囲の範囲内の敵または、対象にできる敵がいない場合その範囲内のランダムな位置を対象にする。
    DruidShamanUnleashtheElementsSkill
    元素ダメージで敵にヒットを与えることでグローリーを蓄積する。グローリーが最大値になった時に一定時間歩くアポカリプスとなることができ、このバフが持続する間、一定間隔で強力な元素スキルの内一つをトリガーする。
    チャージを生成するスキルをサポートする。サポートされたスキルでパワーチャージを生成した時に、アタックの一部を強化し、スパークの投射物をそのアタックの使用時にトリガーする。
    チャージを生成するスキルをサポートする。サポートされたスキルでパワーチャージを生成した時に、アタックの一部を強化し、スパークの投射物をそのアタックの使用時にトリガーする。
    元素領域効果によってブーストされるスキルをサポートし、味方の元素領域効果によってサポートされたスキルがブーストされた時に、その元素領域効果と一致する元素属性のカタライジングディスチャージをトリガーするようにする。
    HimindrygrSkillIcon
    敵を凍結または冷却させることでグローリーを蓄積する。グローリーが最大値の時に、後ろに飛び退き、落下する隕石の力でメイスを対象に振り落とせる。衝撃で亀裂を放ち、短い間そのエリアに星を落下させる。
    ShieldNightfall1
    投射物として投げつけ、その盾は飛び終わった後にプレイヤーの元に回帰する。回帰したを手に取るか、エンブレースザフォールで氷の結晶を破壊するとこのスキルのクールダウンはスキップされる。
    NattblomSkillIcon
    アクティブ中、他のスキルのクリティカルヒットで敵を倒すか、強力な敵にヒットを与えるとアークティックペタルを獲得する。十分な量のアークティックペタルが貯まった時にそれを消費し、最も直近の対象の近くに氷の結晶を生成する。
    BreachlordsRemorse
    敵をヒットするスキルをサポートし、そのスキルで凍結または麻痺を付与した敵のアーマーを破壊する
    BreachlordsAmalgam
    プレイヤー自身が使用するまたは冷気スキルで、かつ投射物を放ち、既にクールダウンを持たないものをサポートする。そのスキルにクールダウンを追加し、投射物回帰するようにし、回帰中に対象を貫通するようにする。
    MorrigansRefuge
    敵をヒットするスキルをサポートし、ダメージを上昇させるととともに、敵の凍結を消費した時にネイチャーエクスチェンジをトリガーするようにする。凍結消費するスキルをサポートできない。
    ExpeditionFrostfireNova
    炎を糧とする不安定な氷の波動を解き放つ。その波動自体はダメージを与えないが、発火状態の敵に氷がまとわりつき、アクティブな発火の持続時間を更新し、その敵を瞬時に凍結させる。だが、その敵の発火の効果が切れるまで他の発火を付与できなくなる。
    FrostFury
    素手アタックヒットを与えると氷の風を巻き起こし、周囲の敵に素手アタックダメージを与える。
    ExpeditionVerisiumComet
    ルーンワードを消費してグローリーを蓄積する。グローリーが最大になると、空からヴェリシウムの塊を呼び降ろし、対象地点に高ダメージを与え、一時的ミニオンを召喚できる。近くを対象にすると、キャスト時に後方へ跳ぶ。可能であればヴェリシウムインフュージョン消費し、召喚されるミニオンの数を増加させる。
    ExpeditionBitterDead
    ルーンワードを使用し、範囲を対象とし、死体をビターコアに変化させる。ビターコアは敵を探し出し、その近くの敵を冷却させる。コアは持続時間が終わったら爆発し、追加の冷気継続ダメージを与えるルーンを生成する。
    ExpeditionGrimPillars
    ルーンワードを消費し、周囲の地面からダメージを与える氷の結晶の槍を噴出させる。これらの槍は破壊することで爆発し、冷気ダメージを与える。
    ExpeditionWardboundMinions
    すべてのルーンワードを消費し、一時的なワードバウンドキャスターを召喚する。これらのミニオンは近くの敵をダメージを与えるスペルの対象にする。
    ExpeditionFragmentsofthePast
    ルーンワードを消費してヴェリシウムの火山を生成する。火山は最初の噴火時にダメージを与え、アイスフラグメントトリガーする。
    ExpeditionExplosiveTransmutation
    アクティブ中、レムナントを拾うと致命的な爆発をトリガーし、拾ったレムナントの種類に基づいて、そのレムナントの位置にダメージを与える。
    OlrothsHubris
    プレイヤーが使用する、またはプレイヤーがトリガーするアタックをサポートし、使用するのにルーンワードをコストとするようにするが、そのルーンワードコストに応じて追加物理および冷気ダメージを与えるようにする。さらに物理ダメージが凍結蓄積に寄与するようにする。チャネリングスキルまたは維持スキルをサポートできない。
    アセンダンシー: ストームウィーバー
    キャラクター: ソーサラー
    スキルを付与: エレメンタルストーム
    スペルによるクリティカルヒット時にエレメンタルストームをトリガーする
    アセンダンシー: シャーマン
    キャラクター: ドルイド
    スキルを付与: アポカリプス
    アセンダンシー: インヴォーカー
    キャラクター: モンク
    近接クリティカルヒット時にエレメンタルエクスプレッションをトリガーする
    アセンダンシー: アマゾン
    キャラクター: ハントレス
    スキルを付与: エレメンタルサージ
    チャージを1個消費した時にエレメンタルサージをトリガーライトニングサージ3スタック獲得する
    アーマー10%増加する
    プレイヤーに対する冷却の効果が30%減少する
    凍結閾値30%増加する
    アーマー+30%が冷気ダメージにも適用される
    移動スピードが3%増加する
    冷気耐性 +8%
    アーマー+30%が冷気ダメージにも適用される
    感電付与確率が40%増加する
    [LIghtning|雷]ダメージの5%を追加冷気ダメージとして獲得する
    冷気ダメージが25%増加する
    敵に対する冷却の持続時間が15%増加する
    冷気スキルのキャストスピードが8%増加する
    スキル効果持続時間が16%増加する
    凍結蓄積が20%増加する
    凍結状態の敵に対する冷気ダメージの25%を追加ダメージとして獲得する
    ダメージの5%を追加冷気ダメージとして獲得する
    凍結蓄積が20%増加する
    敵に対する凍結の持続時間が20%減少する
    プレイヤーによって凍結を付与された敵は受ける冷気ダメージが20%増加する
    強化されたアタックはダメージの16%を追加冷気ダメージとして獲得する
    ダメージの4%を追加冷気ダメージとして獲得する
    ダメージの4%を追加雷ダメージとして獲得する
    ヘラルドオブアイスの影響を受けている時に冷気ダメージが40%増加する
    ヘラルドオブアッシュの影響を受けている時にダメージが40%増加する
    ヘラルドオブサンダーの影響を受けている時にダメージが40%増加する
    シェープシフト状態の間ダメージの8%を追加冷気ダメージとして獲得する
    ヒット時に5%の確率で眩暈を付与する
    眩暈状態の敵に対して物理ダメージの12%を追加冷気ダメージとして獲得する
    ダメージは18%の冷気耐性を貫通する
    元素ダメージ6%を追加冷気ダメージとして獲得する
    感電状態の敵に対して物理ダメージの8%を追加冷気ダメージとして獲得する
    冷却状態の敵に対して物理ダメージの8%を追加ダメージとして獲得する
    ダメージの6%を追加冷気ダメージとして獲得する
    コンパニオンはダメージの12%を追加冷気ダメージとして獲得する
    プレイヤーに対する冷却の効果が40%減少する
    冷却領域の上にいる間、ダメージの15%を追加冷却ダメージとして獲得する
    ダメージが30%増加する
    冷気ダメージが30%増加する
    ダメージが30%増加する
    混沌ダメージが30%増加する
    物理ダメージが30%増加する
    目に見えぬ道が必要です
    冷却領域の上に立つ敵は受けるダメージが25%増加する
    発火領域の上に立つ敵は受ける冷気ダメージが25%増加する
    プレイヤーが付与した完全アーマー破壊ヒットから受ける冷気およびダメージも増加させる
    アセンダンシー: インファーナリスト
    キャラクター: ウィッチ
    物理ダメージ20%を混沌ダメージとして受ける
    ダメージの20%をダメージとして受ける
    冷気ダメージの20%をダメージとして受ける
    アセンダンシー: シャーマン
    キャラクター: ドルイド
    物理ダメージの5%をダメージとして受ける
    物理ダメージの5%をダメージとして受ける
    物理ダメージの5%を冷気ダメージとして受ける
    適応5秒の持続時間を持つ
    適応の効果が二倍になる
    アセンダンシー: インヴォーカー
    キャラクター: モンク
    ダメージの10%を追加冷気ダメージとして獲得する
    敵を凍結させた時に1%の確率で冷却領域を生成する
    冷気ダメージが40%増加する
    冷却
    冷却は、状態異常の一種で、影響を受けた対象を減速させる。デフォルトで、プレイヤーに対しては2秒間持続し、プレイヤー以外の存在には8秒間持続する。冷却の強度は対象の元素系状態異常閾値と冷却を与えるダメージを比較して決められる。デフォルトでは最小値は30%で、最大値は50%である。


    ヒットに含まれる冷気ダメージはデフォルトで冷却を付与し、冷却付与確率といったステータスを必要としない。しかし、30%より強度の低い冷却は無視されるので、ダメージの小さなヒットは冷却を与えるのに失敗することがある。
    ダメージ属性
    ダメージ属性には物理冷気および混沌がある。
    凍結
    凍結は状態異常の一種で、デフォルトで4秒間、対象を移動および行動をできなくする。

    ヒットによる冷気ダメージは敵が凍結状態になるまで、凍結蓄積に寄与する。
    耐性
    耐性は、対応するダメージ属性、冷気および混沌のダメージを軽減する。耐性は耐性の最大値までしか機能しない。冷気および耐性は元素耐性と呼ばれる。耐性は装備品、パッシブおよびクエストアイテムで向上させることができる。

    プレイヤーの耐性は、ゲームを進めるにつれ下がっていく。元素耐性は生存に必須の防御レイヤーで、生存に困難を抱えているなら真っ先に確認すべき数値だ。
    脆弱
    脆弱状態の敵に対するヒットのクリティカルヒット率が、最大+6%される。この効果は脆弱を付与したヒットの冷気ダメージに基づいて決まり、4秒間持続する。
    氷の結晶
    氷の結晶は氷でできたブロック状の個体で、ダメージを与えることができる。氷の結晶は破壊された時に、範囲内に冷気ダメージを与える。氷の結晶は、サイズの小さなモンスターの移動をできなくするが、サイズの大きなモンスターは通り道にある氷の結晶を破壊する。

    凍結消費するスキルは即座に氷の結晶を粉砕し、より広い範囲により高いダメージを与える。
    元素ダメージ属性
    元素ダメージには3種類のタイプがあり、それは冷気およびである。
    フクロウの精霊
    フクロウの精霊により憑りつかれたプレイヤーはエナジーシールドが60%増加し、ダメージが80%増加し、ダメージの20%を追加冷気ダメージとして獲得する。
    プレイヤーはまた、冷気の竜巻を呼び出すフクロウの精霊を定期的に召喚する。
    追加冷気ダメージ
    モンスターはダメージの40%を追加冷気ダメージとして獲得する。
    アイスアルコン
    アイスアルコンはアルコンバフの一種である。
    アイスアルコンは以下を付与:
    スペル冷気ダメージが25%上昇する
    スペル元素ダメージの100%を冷気ダメージに変換する
    スペル冷気以外のダメージを与えられなくなる
    スペルによるヒットが引き起こす凍結蓄積が100%上昇する

    即時でないアタックを使用するとアイスアルコンは即座に取り除かれる。
    アイスフラグメント
    アイスフラグメントは複数のスキルで生成でき、爆発させることで範囲内に冷気ダメージを与える。単一のスキルで複数のアイスフラグメントを同時に生成する時に、そのうち一個だけが一体の敵にダメージを与えられる。

    アイスフラグメントとインタラクトできるスキルも存在する。別段の記載がない限り、それぞれのアイスフラグメントはそのライフタイムの間、スキルの使用1回だけとインタラクトできる。
    ウェアウルフ形態
    ウェアウルフ形態にシェープシフトすると、月から冷気の光の力を引き出せ、凶暴なアタックで群れを率いる。

    ウェアウルフ形態中は、短い期間移動すると四つん這いになりスプリント状態でない時の移動スピードが30%増加する。
    Edit

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