戦士の血
戦士の血
膨大なライフフラスコ
ライフフラスコ
5秒間かけて710のライフを回復
使用時に75中10チャージを消費
現在75チャージ
装備条件: レベル 40
ライフ回復量が90%低下する
未リザーブライフがフルになった時でも効果は取り除かれない
効果中は受けたダメージの(15—30)%をライフとして回収する
効果中は憤怒の固有効果による喪失が起きなくなる
持続時間が(25—50)%増加する
「トゥコハマは眠っているかもしれぬが、それでも我らに力を与える。小さな針、捧げ物、そして小瓶……息子よ、一気に飲め、そうすればお前はこの先の戦いを生き残るだけじゃない……栄えるのだ」
右クリックして飲む。腰につけているときだけチャージを貯めることができる。井戸で、またはモンスターを倒すことで補充される。
Blood of the Warrior
戦士の血 Attr /5
| 名前 | 全ての説明を表示 |
|---|---|
| マーケット | マーケット |
| Acronym | Hit, 憤怒, 持続時間, Damage taken, 回収, Gain, ライフ |
| Icon | Art/2DItems/Flasks/Uniques/BloodOfTheKarui |
| Release Version | Rise Of The Abyssal |
| BaseType | 膨大なライフフラスコ |
ライフ回復量が90%低下する
| Family | FlaskRecoveryAmount |
|---|---|
| Domains | アイテム (1) |
| GenerationType | ユニーク (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats | |
| Craft Tags | flask resource ライフ |
未リザーブライフがフルになった時でも効果は取り除かれない
| Family | FlaskEffectNotRemovedOnFullLife |
|---|---|
| Domains | アイテム (1) |
| GenerationType | ユニーク (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats | |
| Craft Tags | flask resource ライフ |
効果中は受けたダメージの(15—30)%をライフとして回収する
効果中は敵からヒットを受けた時に憤怒を(3—5)獲得する
効果中は憤怒の固有効果による喪失が起きなくなる
| Family | DoubleMaximumRageFlask |
|---|---|
| Domains | アイテム (1) |
| GenerationType | ユニーク (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats |
持続時間が(25—50)%増加する
| Family | FlaskRecoverySpeed |
|---|---|
| Domains | アイテム (1) |
| GenerationType | ユニーク (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats | |
| Craft Tags | flask |
戦士の血
トゥコハマの血がお前の血管の中で吠え叫んでいる
damage_taken_goes_to_life_over_4_seconds_%
no_inherent_rage_loss
gain_x_rage_when_hit
Blood of the Warrior
Attribute /3
unique_flask_blood_of_the_karui
| 名前 | 全ての説明を表示 |
|---|---|
| BuffGroupsID | 31 |
| IsBuffDefinition | 1 |
| BuffMergeModesID | 3 |
| Code | damage taken goes to life over 4 seconds % |
|---|---|
| IsPublic | 0 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 1 |
| Code | gain x rage when hit |
|---|---|
| IsPublic | 0 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 3 |
| Code | no inherent rage loss |
|---|---|
| IsPublic | 0 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 1 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 4 |
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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