ヒット時火スペル
レベル: (1–20)
装備条件: レベル (1–90)
アクティブな間、プレイヤーが近接アタックで敵をヒットした時にエネルギーを獲得し、エネルギーが最大値に達した時にソケットした火スペルをトリガーする。
プレイヤーが近接アタックでヒットした敵のパワーごとに3のエネルギーを獲得し、その数値はそのヒットが与えるであろう敵の状態異常閾値のパーセンテージで改変される
獲得エネルギーが(0–57)%増加する
最大エネルギーに到達すると全てのソケットされたスペルをトリガーし全てのエネルギーを失う
品質による追加の効果:
獲得エネルギーが(0–15)%増加する
ソケットされたスペルの基礎キャスト時間0.1秒ごとに10の最大エネルギーを持つ
スキルパネル上で1個以上のスキルジェムをこのメタジェムにソケットする。ソケットされたスキルはメタジェムの効果に組み込まれれる。
Fire Spell on Hit


差出人 /1
Level Effect /40
レベル | 要求レベル | Base Damage | 獲得エネルギーが{0}%増加する | |
---|---|---|---|---|
1 | 0 | 0 | 100%, 100%, 100% | |
2 | 3 | 0 | 100%, 100%, 100% | 3 |
3 | 6 | 0 | 100%, 100%, 100% | 6 |
4 | 10 | 0 | 100%, 100%, 100% | 9 |
5 | 14 | 0 | 100%, 100%, 100% | 12 |
6 | 18 | 0 | 100%, 100%, 100% | 15 |
7 | 22 | 0 | 100%, 100%, 100% | 18 |
8 | 26 | 0 | 100%, 100%, 100% | 21 |
9 | 31 | 0 | 100%, 100%, 100% | 24 |
10 | 36 | 0 | 100%, 100%, 100% | 27 |
11 | 41 | 0 | 100%, 100%, 100% | 30 |
12 | 46 | 0 | 100%, 100%, 100% | 33 |
13 | 52 | 0 | 100%, 100%, 100% | 36 |
14 | 58 | 0 | 100%, 100%, 100% | 39 |
15 | 64 | 0 | 100%, 100%, 100% | 42 |
16 | 66 | 0 | 100%, 100%, 100% | 45 |
17 | 72 | 0 | 100%, 100%, 100% | 48 |
18 | 78 | 0 | 100%, 100%, 100% | 51 |
19 | 84 | 0 | 100%, 100%, 100% | 54 |
20 | 90 | 0 | 100%, 100%, 100% | 57 |
21 | 0 | 100%, 100%, 100% | 60 | |
22 | 0 | 100%, 100%, 100% | 63 | |
23 | 0 | 100%, 100%, 100% | 66 | |
24 | 0 | 100%, 100%, 100% | 69 | |
25 | 0 | 100%, 100%, 100% | 72 | |
26 | 0 | 100%, 100%, 100% | 75 | |
27 | 0 | 100%, 100%, 100% | 78 | |
28 | 0 | 100%, 100%, 100% | 81 | |
29 | 0 | 100%, 100%, 100% | 84 | |
30 | 0 | 100%, 100%, 100% | 87 | |
31 | 0 | 100%, 100%, 100% | 90 | |
32 | 0 | 100%, 100%, 100% | 93 | |
33 | 0 | 100%, 100%, 100% | 96 | |
34 | 0 | 100%, 100%, 100% | 99 | |
35 | 0 | 100%, 100%, 100% | 102 | |
36 | 0 | 100%, 100%, 100% | 105 | |
37 | 0 | 100%, 100%, 100% | 108 | |
38 | 0 | 100%, 100%, 100% | 111 | |
39 | 0 | 100%, 100%, 100% | 114 | |
40 | 0 | 100%, 100%, 100% | 117 |
Attribute /7
ヒット時火スペル
Key | Value |
---|---|
Acronym | Hit, 近接, トリガー, 状態異常, Gain, Energy |
BaseType | ヒット時火スペル |
Class | Meta Skill Gem |
TargetTypes | Any |
Type | HasReservation, OngoingSkill, Meta, Persistent, Buff, Fire, CanHaveMultipleOngoingSkillInstances, GeneratesEnergy, Triggers |
ItemType | Metadata/Items/Gem/SkillGemAscendancyFireSpellOnHit |
ActiveSkillsCode | cast_fire_spell_on_hit |
ヒット時火スペル
レベル: (1–20)
装備条件: レベル (1–90)
アクティブな間、プレイヤーが近接アタックで敵をヒットした時にエネルギーを獲得し、エネルギーが最大値に達した時にソケットした火スペルをトリガーする。
プレイヤーが近接アタックでヒットした敵のパワーごとに3のエネルギーを獲得し、その数値はそのヒットが与えるであろう敵の状態異常閾値のパーセンテージで改変される
獲得エネルギーが(0–57)%増加する
最大エネルギーに到達すると全てのソケットされたスペルをトリガーし全てのエネルギーを失う
base deal no damage [1]
generic ongoing trigger maximum energy is total of socketed skills [1]
skill desired amount override [1]
品質による追加の効果:
獲得エネルギーが(0–15)%増加する
ソケットされたスペルの基礎キャスト時間0.1秒ごとに10の最大エネルギーを持つ
skill cannot generate energy [1]
triggered by generic ongoing trigger [1]
skill cannot generate energy [1]
スキルパネル上で1個以上のスキルジェムをこのメタジェムにソケットする。ソケットされたスキルはメタジェムの効果に組み込まれれる。
Fire Spell on Hit


ヒット時火スペル
cast_fire_spell_on_hit_reserve
Fire Spell on Hit
Attribute /5
cast_fire_spell_on_hit_reserve
Key | Value |
---|---|
IsSkillBuff | 1 |
IsCharged | 1 |
BuffGroupsID | 29 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 1 |
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