ヒット時火スペル
レベル: (1–20)
装備条件: レベル (1–90)
アクティブな間、プレイヤーが近接アタックで敵をヒットした時にエネルギーを獲得し、エネルギーが最大値に達した時にソケットしたスペルをトリガーする。
近接ヒット時火スペル
プレイヤーが近接アタックヒットした敵のパワーごとに3エネルギーを獲得し、その数値はそのヒットが与えるであろう敵の状態異常閾値のパーセンテージで改変される
獲得エネルギー(0–57)%増加する
最大エネルギーに到達すると全てのソケットされたスペルをトリガーし全てのエネルギーを失う

品質による追加の効果:
獲得エネルギー(0–15)%増加する
ソケットされたスペルの基礎キャスト時間0.1秒ごとに10の最大エネルギーを持つ
スキルパネル上で1個以上のスキルジェムをこのメタジェムにソケットする。ソケットされたスキルはメタジェムの効果に組み込まれれる。
Fire Spell on Hit
Version 0.2.0
Fire Spell on Hit
Level: (1–20)
装備条件: Level (1–90)
While active, gains Energy when you Hit enemies with Melee Attacks and triggers socketed Fire spells on reaching maximum Energy.
Gains 3 Energy per Power of enemies you Hit with Melee Attacks, modified by the percentage of the enemy's Ailment Threshold the Hit will deal
(0–57)% increased Energy gained
Triggers all Socketed Spells and loses all Energy on reaching maximum Energy

品質による追加の効果:
(0–15)% increased Energy gained
Has 10 maximum Energy per 0.1 seconds of base cast time of Socketed Spells
Place one or more Skill Gems into this Meta Gem's sockets in the Skills Panel. The socketed Skills will be incorporated into the Meta Gem's effect.
Level Effect /40
Implicit
プレイヤーが近接アタックヒットした敵のパワーごとに3エネルギーを獲得し、その数値はそのヒットが与えるであろう敵の状態異常閾値のパーセンテージで改変される
最大エネルギーに到達すると全てのソケットされたスペルをトリガーし全てのエネルギーを失う
エネルギーが最大値に到達した時にトリガーされる
レベル要求レベルBase Damage獲得エネルギーが{0}%増加する
100100%, 100%, 100%
230100%, 100%, 100%3
360100%, 100%, 100%6
4100100%, 100%, 100%9
5140100%, 100%, 100%12
6180100%, 100%, 100%15
7220100%, 100%, 100%18
8260100%, 100%, 100%21
9310100%, 100%, 100%24
10360100%, 100%, 100%27
11410100%, 100%, 100%30
12460100%, 100%, 100%33
13520100%, 100%, 100%36
14580100%, 100%, 100%39
15640100%, 100%, 100%42
16660100%, 100%, 100%45
17720100%, 100%, 100%48
18780100%, 100%, 100%51
19840100%, 100%, 100%54
20900100%, 100%, 100%57
210100%, 100%, 100%60
220100%, 100%, 100%63
230100%, 100%, 100%66
240100%, 100%, 100%69
250100%, 100%, 100%72
260100%, 100%, 100%75
270100%, 100%, 100%78
280100%, 100%, 100%81
290100%, 100%, 100%84
300100%, 100%, 100%87
310100%, 100%, 100%90
320100%, 100%, 100%93
330100%, 100%, 100%96
340100%, 100%, 100%99
350100%, 100%, 100%102
360100%, 100%, 100%105
370100%, 100%, 100%108
380100%, 100%, 100%111
390100%, 100%, 100%114
400100%, 100%, 100%117
Attribute /7

ヒット時火スペル

名前全ての説明を表示
AcronymHit, 近接, トリガー, 状態異常, Gain, エネルギー
BaseType ヒット時火スペル
Class Meta Skill Gem
TargetTypesAny
TypeHasReservation, OngoingSkill, Meta, Persistent, Buff, Fire, CanHaveMultipleOngoingSkillInstances, GeneratesEnergy, Triggers
ItemTypeMetadata/Items/Gem/SkillGemAscendancyFireSpellOnHit
ActiveSkillsCodecast_fire_spell_on_hit
ヒット時火スペル
レベル: (1–20)
装備条件: レベル (1–90)
アクティブな間、プレイヤーが近接アタックで敵をヒットした時にエネルギーを獲得し、エネルギーが最大値に達した時にソケットしたスペルをトリガーする。
近接ヒット時火スペル
プレイヤーが近接アタックヒットした敵のパワーごとに3エネルギーを獲得し、その数値はそのヒットが与えるであろう敵の状態異常閾値のパーセンテージで改変される
獲得エネルギー(0–57)%増加する
最大エネルギーに到達すると全てのソケットされたスペルをトリガーし全てのエネルギーを失う
base deal no damage [1]
generic ongoing trigger maximum energy is total of socketed skills [1]
skill desired amount override [1]

品質による追加の効果:
獲得エネルギー(0–15)%増加する
ソケットされたスペルの基礎キャスト時間0.1秒ごとに10の最大エネルギーを持つ
triggered by generic ongoing trigger [1]
スキルパネル上で1個以上のスキルジェムをこのメタジェムにソケットする。ソケットされたスキルはメタジェムの効果に組み込まれれる。
Fire Spell on Hit
ヒット時火スペル
cast_fire_spell_on_hit_reserve
Fire Spell on Hit
Attribute /5

cast_fire_spell_on_hit_reserve

名前全ての説明を表示
IsSkillBuff1
IsCharged1
BuffGroupsID31
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID1
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