IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
ヒット時火スペル
レベル: (1—20)
装備条件: レベル (1—90)
アクティブな間、プレイヤーが近接アタックで敵をヒットした時にエネルギーを獲得し、エネルギーが最大値に達した時にソケットしたスペルをトリガーする。
近接ヒット時火スペル
プレイヤーが近接アタックヒットした敵のパワーごとに3エネルギーを獲得し、その数値はそのヒットが与えるであろう敵の状態異常閾値のパーセンテージで改変される
獲得エネルギー(0—57)%増加する
最大エネルギーに到達すると全てのソケットされたスペルをトリガーし全てのエネルギーを失う

品質による追加の効果:
獲得エネルギー(0—15)%増加する
サポート
サポートされたスキルのコストがなくなる
ソケットされたスキルのダメージが(10—200)%増加する
ソケットされたスペルの基礎キャスト時間0.1秒ごとに10の最大エネルギーを持つ
スキルパネル上で1個以上のスキルジェムをこのメタジェムにソケットする。ソケットされたスキルはメタジェムの効果に組み込まれれる。
Fire Spell on Hit
Level Effect /40
Implicit
プレイヤーが近接アタックヒットした敵のパワーごとに3エネルギーを獲得し、その数値はそのヒットが与えるであろう敵の状態異常閾値のパーセンテージで改変される
最大エネルギーに到達すると全てのソケットされたスペルをトリガーし全てのエネルギーを失う
ソケットされたスペルの基礎キャスト時間0.1秒ごとに10の最大エネルギーを持つ
サポートされたスキルのコストがなくなる
レベル要求レベルBase Damage獲得エネルギーが{0}%増加するソケットされたスキルのダメージが10%増加する
11100%, 100%, 100%, 100%10
21100%, 100%, 100%, 100%320
31100%, 100%, 100%, 100%630
41100%, 100%, 100%, 100%940
51100%, 100%, 100%, 100%1250
61100%, 100%, 100%, 100%1560
71100%, 100%, 100%, 100%1870
81100%, 100%, 100%, 100%2180
91100%, 100%, 100%, 100%2490
101100%, 100%, 100%, 100%27100
111100%, 100%, 100%, 100%30110
121100%, 100%, 100%, 100%33120
131100%, 100%, 100%, 100%36130
141100%, 100%, 100%, 100%39140
151100%, 100%, 100%, 100%42150
161100%, 100%, 100%, 100%45160
171100%, 100%, 100%, 100%48170
181100%, 100%, 100%, 100%51180
191100%, 100%, 100%, 100%54190
201100%, 100%, 100%, 100%57200
211100%, 100%, 100%, 100%60210
221100%, 100%, 100%, 100%63220
231100%, 100%, 100%, 100%66230
241100%, 100%, 100%, 100%69240
251100%, 100%, 100%, 100%72250
261100%, 100%, 100%, 100%75260
271100%, 100%, 100%, 100%78270
281100%, 100%, 100%, 100%81280
291100%, 100%, 100%, 100%84290
301100%, 100%, 100%, 100%87300
311100%, 100%, 100%, 100%90310
321100%, 100%, 100%, 100%93320
331100%, 100%, 100%, 100%96330
341100%, 100%, 100%, 100%99340
351100%, 100%, 100%, 100%102350
361100%, 100%, 100%, 100%105360
371100%, 100%, 100%, 100%108370
381100%, 100%, 100%, 100%111380
391100%, 100%, 100%, 100%114390
401100%, 100%, 100%, 100%117400
Attribute /8

ヒット時火スペル

名前全ての説明を表示
AcronymHit, 近接, トリガー, 状態異常, Gain, エネルギー
IdCastFireSpellOnHit
BaseType ヒット時火スペル
Class Meta Skill Gem
TargetTypesAny
TypeHasReservation, OngoingSkill, Meta, Persistent, Buff, Fire, CanHaveMultipleOngoingSkillInstances, GeneratesEnergy, Triggers, AttackInPlace
ItemTypeMetadata/Items/Gem/SkillGemAscendancyFireSpellOnHit
ActiveSkillsCodecast_fire_spell_on_hit
ヒット時火スペル
レベル: (1—20)
装備条件: レベル (1—90)
アクティブな間、プレイヤーが近接アタックで敵をヒットした時にエネルギーを獲得し、エネルギーが最大値に達した時にソケットしたスペルをトリガーする。
近接ヒット時火スペル
プレイヤーが近接アタックヒットした敵のパワーごとに3エネルギーを獲得し、その数値はそのヒットが与えるであろう敵の状態異常閾値のパーセンテージで改変される
獲得エネルギー(0—57)%増加する
最大エネルギーに到達すると全てのソケットされたスペルをトリガーし全てのエネルギーを失う
base deal no damage [1]
generic ongoing trigger maximum energy is total of socketed skills [1]
skill desired amount override [1]

品質による追加の効果:
獲得エネルギー(0—15)%増加する
サポート
サポートされたスキルのコストがなくなる
ソケットされたスキルのダメージが(10—200)%増加する
ソケットされたスペルの基礎キャスト時間0.1秒ごとに10の最大エネルギーを持つ
triggered by generic ongoing trigger [1]
スキルパネル上で1個以上のスキルジェムをこのメタジェムにソケットする。ソケットされたスキルはメタジェムの効果に組み込まれれる。
Fire Spell on Hit
Supported By /31
  • Active Type: HasReservation, OngoingSkill, Meta, Persistent, Buff, Fire, CanHaveMultipleOngoingSkillInstances, GeneratesEnergy, Triggers, AttackInPlace
  • vitalitysupport
    バイタリティー I
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがライフ自動回復を獲得するようにする。
    vitalitysupport
    バイタリティー II
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがライフ自動回復を獲得するようにする。
    herbalismsupport
    薬草学 I
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがフラスコによるライフ自動回復量増加を獲得するようにする。
    herbalismsupport
    薬草学 II
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがフラスコによるライフ自動回復量増加を獲得するようにする。
    cannibalismsupport
    カニバリズム I
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがキル時にライフ回復をするようにする。
    cannibalismsupport
    カニバリズム II
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがキル時にライフ回復をするようにする。
    thornskinsupport
    棘皮 I
    永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、プレイヤーが与えるダメージを増加させる。
    thornskinsupport
    棘皮 II
    永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、プレイヤーが与えるダメージを増加させる。
    direstrikesupport
    ダイアストライク I
    永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、低ライフ時にプレイヤーが与えるアタックダメージを増加させる。
    direstrikesupport
    ダイアストライク II
    永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、低ライフ時にプレイヤーが与えるアタックダメージを増加させる。
    coolheadedsupport
    冷血
    永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、プレイヤーに付与された発火の持続時間を短くする。
    blankredsupport
    ウートレッドの大移動
    レベルを獲得するスキルをサポートし、サポートされたスキルに他のサポートが使用されていないならば、多数の追加のレベルを付与する。レベルを持たないスキルをサポートできない。
    blankredsupport
    ウートレッドの前兆
    レベルを獲得するスキルをサポートし、サポートされたスキルに他のサポートが1個だけ使用されていれば、多数の追加のレベルを付与する。レベルを持たないスキルをサポートできない。
    blankredsupport
    ウートレッドの予兆
    レベルを獲得するスキルをサポートし、サポートされたスキルに他のサポートが2個だけ使用されていれば、多数の追加のレベルを付与する。レベルを持たないスキルをサポートできない。
    precisionsupport
    プレシジョン I
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーが命中力増加を獲得するようにする。
    precisionsupport
    プレシジョン II
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーが命中力増加を獲得するようにする。
    warmbloodedsupport
    温血
    永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、プレイヤーに付与された凍結の持続時間を短くする。
    firemasterysupport
    火マスタリー
    スキルをサポートし、そのスキルに追加で1レベル付与する。レベルを持たないスキルをサポートできない。
    claritysupport
    クラリティ I
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがマナ自動回復量増加を獲得するようにする。
    claritysupport
    クラリティ II
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがマナ自動回復量増加を獲得するようにする。
    energyretentionsupport
    エネルギー温存
    メタスキルをサポートする。サポートされたスキルは他のスキルをトリガーまたはインヴォークした時にエネルギーコストの一部を一定確率で取り戻すことができるようになる。
    impetussupport
    無尽蔵のエネルギー I
    メタスキルをサポートする。サポートされたスキルはエネルギーの生成が大幅に早くなる。
    impetussupport
    無尽蔵のエネルギー II
    メタスキルをサポートする。サポートされたスキルはエネルギーの生成が大幅に早くなる。
    randomisedtriggersupport
    偶発トリガー
    他のスキルをトリガーするスキルをサポートする。サポートされたスキルによりトリガーされるスキルはトリガー時にそのダメージがランダムに上下するとともに、 トリガー時にそのコストのランダムな量が回復する。
    randomisedtriggersupport
    イシュチェルの苦悩
    他のスキルをトリガーするスキルをサポートする。サポートされたスキルによりトリガーされるスキルはトリガー時にそのダメージ、効果範囲および投射物スピードがランダムに上下するとともに、 トリガー時にそのコストのランダムな量が回復する。
    mysticismsupport
    秘術の障壁 I
    永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、エナジーシールドがフルの時にプレイヤーが与えるスペルダメージを増加させる。
    mysticismsupport
    秘術の障壁 II
    永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、エナジーシールドがフルの時にプレイヤーが与えるスペルダメージを増加させる。
    upwellingsupport
    溢れる魔力の加護 I
    永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、プレイヤーのマナがフルでない時にミニオンが与えるダメージを増加させる。
    upwellingsupport
    溢れる魔力の加護 II
    永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、プレイヤーのマナがフルでない時にミニオンが与えるダメージを増加させる。
    strongheartedsupport
    強心
    永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、プレイヤーに付与された感電の持続時間を短くする。
    blankbluesupport
    ハヨキの電撃
    呪いスキルをサポートする。サポートされた呪いは内側にいる敵を呪うエリアを生成する。サポートされたスキルによる呪いエリアは力を溜めた後、中程度の遅延の後に、殲滅の光の柱を放って爆発する。
    ヒット時火スペル
    cast_fire_spell_on_hit_reserve
    Fire Spell on Hit
    Attribute /5

    cast_fire_spell_on_hit_reserve

    名前全ての説明を表示
    IsSkillBuff1
    IsCharged1
    BuffGroupsID31
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID1
    Buff Related /1
    tblcodemod
    OngoingTriggerVariations
    Edit

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