コールショット
レベル: (1—20)
装備条件: レベル (1—90)
数秒ごとに近くの呪印を付与されていない敵にソケットされた呪印を付与する。ソケットされた呪印消費することでその呪印を呪印を付与されていない敵に再適用する。この再適用は数秒ごとに最大1回起きる。
コールショット
ソケットされた呪印を5秒ごとに1体の敵に付与する
ソケットされた呪印10m以内の敵に付与する

品質による追加の効果:
ソケットされた呪印(0—0.4)m以内の敵に付与する
サポート
サポートされたスキルは呪印を付与された敵の呪印を消費した時にその3m以内の他の敵に呪印を付与する
スキルパネル上で1個以上のスキルジェムをこのメタジェムにソケットする。ソケットされたスキルはメタジェムの効果に組み込まれれる。
Called Shots
Level Effect /40
Implicit
ソケットされた呪印10m以内の敵に付与する
ソケットされた呪印を5秒ごとに1体の敵に付与する
サポートされたスキルは呪印を付与された敵の呪印を消費した時にその3m以内の他の敵に呪印を付与する
レベル要求レベルBase Damage
11100%, 100%, 100%, 100%
21100%, 100%, 100%, 100%
31100%, 100%, 100%, 100%
41100%, 100%, 100%, 100%
51100%, 100%, 100%, 100%
61100%, 100%, 100%, 100%
71100%, 100%, 100%, 100%
81100%, 100%, 100%, 100%
91100%, 100%, 100%, 100%
101100%, 100%, 100%, 100%
111100%, 100%, 100%, 100%
121100%, 100%, 100%, 100%
131100%, 100%, 100%, 100%
141100%, 100%, 100%, 100%
151100%, 100%, 100%, 100%
161100%, 100%, 100%, 100%
171100%, 100%, 100%, 100%
181100%, 100%, 100%, 100%
191100%, 100%, 100%, 100%
201100%, 100%, 100%, 100%
211100%, 100%, 100%, 100%
221100%, 100%, 100%, 100%
231100%, 100%, 100%, 100%
241100%, 100%, 100%, 100%
251100%, 100%, 100%, 100%
261100%, 100%, 100%, 100%
271100%, 100%, 100%, 100%
281100%, 100%, 100%, 100%
291100%, 100%, 100%, 100%
301100%, 100%, 100%, 100%
311100%, 100%, 100%, 100%
321100%, 100%, 100%, 100%
331100%, 100%, 100%, 100%
341100%, 100%, 100%, 100%
351100%, 100%, 100%, 100%
361100%, 100%, 100%, 100%
371100%, 100%, 100%, 100%
381100%, 100%, 100%, 100%
391100%, 100%, 100%, 100%
401100%, 100%, 100%, 100%
Attribute /8

コールショット

名前全ての説明を表示
Acronym呪印
IdMetaDeadeyeMarks
BaseType コールショット
Class Meta Skill Gem
TargetTypesAny
TypeOngoingSkill, Meta, Persistent, Buff, CanHaveMultipleOngoingSkillInstances, Triggers, Area, HasReservation, AttackInPlace
ItemTypeMetadata/Items/Gem/SkillGemAscendanyMetaDeadeyeMarks
ActiveSkillsCodemeta_deadeye_marks
コールショット
レベル: (1—20)
装備条件: レベル (1—90)
数秒ごとに近くの呪印を付与されていない敵にソケットされた呪印を付与する。ソケットされた呪印消費することでその呪印を呪印を付与されていない敵に再適用する。この再適用は数秒ごとに最大1回起きる。
コールショット
ソケットされた呪印を5秒ごとに1体の敵に付与する
ソケットされた呪印10m以内の敵に付与する
deadeye meta marks close band is % of primary radius [30]
deadeye meta marks middle band is % of primary radius [50]
skill desired amount override [1]

品質による追加の効果:
ソケットされた呪印(0—0.4)m以内の敵に付与する
サポート
サポートされたスキルは呪印を付与された敵の呪印を消費した時にその3m以内の他の敵に呪印を付与する
mark supported by deadeye meta gem [1]
スキルパネル上で1個以上のスキルジェムをこのメタジェムにソケットする。ソケットされたスキルはメタジェムの効果に組み込まれれる。
Called Shots
狙い撃ち
アセンダンシー: デッドアイ
キャラクター: レンジャー
スキルを付与: コールショット
Called Shots
狙い撃ち Attr /5
名前全ての説明を表示
IDAscendancyRanger1Notable7
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/DeadEye/DeadeyeMarkEnemiesSpread.png
AscendancyIDデッドアイ
PassiveSkillsHash59913
TagsisKeystone: false isNotable: true isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false
Supported By /11
inspiration
コスト軽減 I
スキルをサポートし、その使用コストを低下させる。スピリットをリザーブするスキルはサポートできない。
inspiration
コスト軽減 II
スキルをサポートし、その使用コストを低下させる。スピリットをリザーブするスキルはサポートできない。
bloodmagicsupport
ライフタップ
あらゆる種類のスキルをサポートし、そのマナコストをライフコストに変える。スピリットをリザーブするスキルはサポートできない。
bloodmagicsupport
アタルイの血抜き
あらゆる種類のスキルをサポートし、そのマナコストの一部をライフコストに変える。スピリットをリザーブするスキルはサポートできない。サポートされたスキルはライフコストの一部を追加物理ダメージとして獲得するようになる。
blankredsupport
ウートレッドの大移動
レベルを獲得するスキルをサポートし、サポートされたスキルに他のサポートが使用されていないならば、多数の追加のレベルを付与する。レベルを持たないスキルをサポートできない。
blankredsupport
ウートレッドの前兆
レベルを獲得するスキルをサポートし、サポートされたスキルに他のサポートが1個だけ使用されていれば、多数の追加のレベルを付与する。レベルを持たないスキルをサポートできない。
blankredsupport
ウートレッドの予兆
レベルを獲得するスキルをサポートし、サポートされたスキルに他のサポートが2個だけ使用されていれば、多数の追加のレベルを付与する。レベルを持たないスキルをサポートできない。
profanitysupport
死体冒涜 I
プレイヤー自身が使用するスキルをサポートする。サポートされたスキルは使用時に死体を消費し、そうした場合に与える混沌ダメージが上昇する。トリガースキルおよびリザーブスキルをサポートできない。
profanitysupport
死体冒涜 II
プレイヤー自身が使用するスキルをサポートする。サポートされたスキルは使用時にたくさんの死体を消費し、消費した死体ごとに与える混沌ダメージが上昇する。トリガースキルおよびリザーブスキルをサポートできない。
cleansesupport
カタルシス
プレイヤー自身が使用するスキルをサポートし、サポートされたスキルが使用時にプレイヤーが持っているボラティリティのスタックを爆破するようにする。サポートされたスキルはプレイヤーが一定量のボラティリティのスタックを持っている時にだけ使用できるようになる。すでに他の使用条件を持つスキルをサポートできない。トリガーされるスキルをサポートできない。
blankbluesupport
ハヨキの電撃
呪いスキルをサポートする。サポートされた呪いは内側にいる敵を呪うエリアを生成する。サポートされたスキルによる呪いエリアは力を溜めた後、中程度の遅延の後に、殲滅の光の柱を放って爆発する。
コールショット
まだこのスキルで敵に呪印を付与できません
Called Shots
Attribute /3

ascendancy_deadeye_marks_cooldown

名前全ての説明を表示
BuffGroupsID31
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID2
コールショット
敵に呪印を付与できるようになりました
Called Shots
Attribute /3

ascendancy_deadeye_marks_ready

名前全ての説明を表示
BuffGroupsID31
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID2
Edit

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