シーロットの骸骨
アンデッド
Searot Skeleton
SpectreN
Areaケッジ湾, 難破, ジッグラトの避難所
Tags1HSword_onhit_audio, melee, not_dex, not_int, physical_affinity, skeleton, undead, very_slow_movement
Packs
  • ケッジ湾, 難破: シーロットの狙撃手, シーロットの骸骨, シーロットの骸骨, シーロットの骸骨
  • ケッジ湾, 難破: 溺死したアンカーマン, シーロットの骸骨, シーロットの骸骨, シーロットの骸骨
  • ケッジ湾, 難破: シーロットの銛砲手, シーロットの骸骨, シーロットの骸骨, シーロットの骸骨
  • ジッグラトの避難所: シーロットの銛砲手, シーロットの狙撃手, シーロットの骸骨, シーロットの骸骨, シーロットの骸骨
  • ライフ
    100%
    耐性
    0 0 0 0
    Damage
    110%
    命中力
    100%
    Attack Distance
    5 ~ 11
    アタックタイム
    1.5 Second
    Damage Spread
    ±30%
    経験値
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    KelpDregSword
    Metadata
    KelpDregSword
    レベル
    65
    ライフ
    6,513
    Damage
    234
    スペルダメージ
    234
    命中力
    2,214
    アタックタイム
    1.5
    経験値
    21,507
    Minion Life
    6,282
    Minion Damage
    912
    Minion Armour
    3,844
    MeleeAtAnimationSpeed
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Melee, ProjectilesFromUser
    基本アタック
    Base Damage: 164–304
    アタックタイム: 1.5 秒
    action attack or cast time uses animation length [1]
    projectile uses contact position [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    use scaled contact offset [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Transitionable
    {
    	
    }
    
    Stats
    {
    	set_base_heavy_stun_duration_ms = 2483
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Transitionable
    {
    
    	on_transition =
    	"
    		Roll( 1, 2, { PlayEffect( 'Metadata/Monsters/KelpDreg/KelpDregAggroAudio.ao' ); } );
    	"
    }
    
    Animated
    {
    
    	preload_animated_object = "Metadata/Monsters/KelpDreg/KelpDregAggroAudio.ao"
    
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/KelpDreg/KelpDregSword"] = {
        name = "Searot Skeleton",
        life = 1,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 1.1,
        damageSpread = 0.3,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 11,
        accuracy = 1,
        weaponType1 = "One Hand Sword",
        skillList = {
            "MeleeAtAnimationSpeed",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = {
        name = "Basic Attack",
        hidden = true,
        color = ,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
            "projectile_uses_contact_position",
            "use_scaled_contact_offset",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    シーロットの骸骨
    アンデッド
    アタックブロック率が20%
    ブロックしたヒットからダメージの10%を受ける
    Searot Skeleton
    SpectreN
    Areaケッジ湾, 難破, ジッグラトの避難所
    Tags1HSword_onhit_audio, melee, not_dex, not_int, physical_affinity, skeleton, undead, very_slow_movement
    Packs
  • ケッジ湾, 難破: シーロットの狙撃手, シーロットの骸骨, シーロットの骸骨, シーロットの骸骨
  • ケッジ湾, 難破: 溺死したアンカーマン, シーロットの骸骨, シーロットの骸骨, シーロットの骸骨
  • ケッジ湾, 難破: シーロットの銛砲手, シーロットの骸骨, シーロットの骸骨, シーロットの骸骨
  • ケッジ湾, 難破: 溺死したベアラー, シーロットの骸骨, 溺死した探検家
  • ジッグラトの避難所: シーロットの銛砲手, シーロットの狙撃手, シーロットの骸骨, シーロットの骸骨, シーロットの骸骨
  • ライフ
    100%
    耐性
    0 0 0 0
    Damage
    110%
    命中力
    100%
    Attack Distance
    5 ~ 11
    アタックタイム
    1.5 Second
    Damage Spread
    ±30%
    経験値
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    KelpDregSwordShield
    Metadata
    KelpDregSwordShield
    レベル
    65
    ライフ
    6,513
    Damage
    234
    スペルダメージ
    234
    命中力
    2,214
    アタックタイム
    1.5
    経験値
    21,507
    Minion Life
    6,282
    Minion Damage
    912
    Minion Armour
    3,844
    MeleeAtAnimationSpeed
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Melee, ProjectilesFromUser
    基本アタック
    Base Damage: 164–304
    アタックタイム: 1.5 秒
    action attack or cast time uses animation length [1]
    projectile uses contact position [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    use scaled contact offset [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Transitionable
    {
    	
    }
    
    Stats
    {
    	set_base_heavy_stun_duration_ms = 2466
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Transitionable
    {
    
    	on_transition =
    	"
    		Roll( 1, 2, { PlayEffect( 'Metadata/Monsters/KelpDreg/KelpDregAggroAudio.ao' ); } );
    	"
    }
    
    Animated
    {
    
    	preload_animated_object = "Metadata/Monsters/KelpDreg/KelpDregAggroAudio.ao"
    
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/KelpDreg/KelpDregSwordShield"] = {
        name = "Searot Skeleton",
        life = 1,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 1.1,
        damageSpread = 0.3,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 11,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "MeleeAtAnimationSpeed",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = {
        name = "Basic Attack",
        hidden = true,
        color = ,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
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            [SkillType.Projectile] = true,
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            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
            "projectile_uses_contact_position",
            "use_scaled_contact_offset",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    アタックブロック率が20%
    ブロックしたヒットからダメージの10%を受ける
    FamilyMonsterBlockAndBypass
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster base block % Min: 20 Max: 20 Global
  • base block % damage taken Min: 10 Max: 10 Global
  • Craft Tagsblock
    シーロットの骸骨
    アンデッド
    Searot Skeleton
    SpectreN
    Areaケッジ湾, 難破, ジッグラトの避難所
    Tags1HAxe_onhit_audio, melee, not_dex, not_int, physical_affinity, skeleton, undead, very_slow_movement
    Packs
  • ケッジ湾, 難破: シーロットの狙撃手, シーロットの骸骨, シーロットの骸骨, シーロットの骸骨
  • ケッジ湾, 難破: 溺死したアンカーマン, シーロットの骸骨, シーロットの骸骨, シーロットの骸骨
  • ケッジ湾, 難破: シーロットの銛砲手, シーロットの骸骨, シーロットの骸骨, シーロットの骸骨
  • ジッグラトの避難所: シーロットの銛砲手, シーロットの狙撃手, シーロットの骸骨, シーロットの骸骨, シーロットの骸骨
  • ライフ
    100%
    耐性
    0 0 0 0
    Damage
    110%
    命中力
    100%
    Attack Distance
    5 ~ 10
    アタックタイム
    1.5 Second
    Damage Spread
    ±30%
    経験値
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    KelpDregAxe
    Metadata
    KelpDregAxe
    レベル
    65
    ライフ
    6,513
    Damage
    234
    スペルダメージ
    234
    命中力
    2,214
    アタックタイム
    1.5
    経験値
    21,507
    Minion Life
    6,282
    Minion Damage
    912
    Minion Armour
    3,844
    MeleeAtAnimationSpeed
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Melee, ProjectilesFromUser
    基本アタック
    Base Damage: 164–304
    アタックタイム: 1.5 秒
    action attack or cast time uses animation length [1]
    projectile uses contact position [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    use scaled contact offset [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Transitionable
    {
    	
    }
    
    Stats
    {
    	set_base_heavy_stun_duration_ms = 2466
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Transitionable
    {
    
    	on_transition =
    	"
    		Roll( 1, 2, { PlayEffect( 'Metadata/Monsters/KelpDreg/KelpDregAggroAudio.ao' ); } );
    	"
    }
    
    Animated
    {
    
    	preload_animated_object = "Metadata/Monsters/KelpDreg/KelpDregAggroAudio.ao"
    
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/KelpDreg/KelpDregAxe"] = {
        name = "Searot Skeleton",
        life = 1,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 1.1,
        damageSpread = 0.3,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 10,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "MeleeAtAnimationSpeed",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = {
        name = "Basic Attack",
        hidden = true,
        color = ,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
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            [SkillType.Projectile] = true,
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            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
            "projectile_uses_contact_position",
            "use_scaled_contact_offset",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.