IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
SoulCore Ref /3
ソウルコア
ソウルコアはヴァールのアーティファクトで、オーグメントの一種として機能する。
MahuxotlsMachination
装備条件: レベル 48, 30 筋力, 30 知性
スキルを付与: レイズシールド
ソケットされたソウルコアの効果が(66333)%増加する
アーマーおよびエナジーシールド(333666)%増加する
AtzirisSplendour
装備条件: レベル 65, 72 筋力, 72 器用さ, 72 知性
全てのコラプト状態のスキルジェムのレベル +1
このアイテムにソケットできるのはソウルコアだけである
能力値の装備条件がない
アーマー回避力およびエナジーシールド(80120)%増加する
全ての元素耐性 +(1020)%
コラプト状態のジェムによるスキルはマナコストの50%をライフコストに変換する
This item gains bonuses from Socketed Soul Cores as though it was also a [Random socketable equipment type]
Has 6 Augment Sockets (Hidden)
IncursionCoreDestabliser
IncursionCoreDestabliserコア不安定化装置
スタック数: 1 / 10
ソウルコアのスタックを予測不可能に変化させるか、一定確率で破壊する。
ソウルコア /34
ソウルコア
GreaterSoulCoreChaos
タカティのソウルコア
スタック数: 1 / 10
マーシャル武器: この武器によるヒット時に15%の確率でを付与する
防具: 混沌耐性 +11%
GreaterSoulCorePhysical
オピロティのソウルコア
スタック数: 1 / 10
マーシャル武器: ヒット時に15%の確率で出血を付与する
: チャームの獲得チャージが20%増加する
GreaterSoulCoreLife
ジクアニのソウルコア
スタック数: 1 / 10
マーシャル武器: 敵を倒した時にライフの2%を回復する
: 最大ライフが3%増加する
GreaterSoulCoreMana
ザラトルのソウルコア
スタック数: 1 / 10
マーシャル武器: 敵を倒した時にマナの2%を回復する
: 最大マナが3%増加する
GreaterSoulCoreElementalResist
シアクラトルのソウルコア
スタック数: 1 / 10
マーシャル武器: アタックスキルによる元素ダメージが30%増加する
防具: 全ての元素耐性 +5%
GreaterSoulCoreCold
ザモトのソウルコア
スタック数: 1 / 10
マーシャル武器: 凍結蓄積が30%増加する
GreaterSoulCoreLightning
ゾペックのソウルコア
スタック数: 1 / 10
マーシャル武器: 感電付与確率が30%増加する
GreaterSoulCoreWealthRarity
アズカパのソウルコア
スタック数: 1 / 10
手袋: 倒した敵からドロップするゴールドの数量が10%増加する
GreaterSoulCoreTriElement
トポタンテのソウルコア
スタック数: 1 / 10
マーシャル武器: この武器によるアタック15%の元素耐性を貫通する
: 元素系状態異常閾値25%増加する
GreaterSoulCoreSpeed
クイポラトルのソウルコア
スタック数: 1 / 10
マーシャル武器: アタックスピードが5%増加する
: プレイヤーに対する減速デバフのポテンシャルが15%減少する
GreaterSoulCoreCrit
ティカバのソウルコア
スタック数: 1 / 10
: プレイヤーに対するヒットはクリティカルダメージボーナス20%減少する
盾またはバックラー: プレイヤーに対するヒットはクリティカルダメージボーナス20%減少する
GreaterSoulCoreStrength
アトモフアのソウルコア
スタック数: 1 / 10
マーシャル武器: 要求能力値の20%を筋力変換する
防具: 要求能力値の20%を筋力変換する
GreaterSoulCoreDex
チョロトルのソウルコア
スタック数: 1 / 10
マーシャル武器: 要求能力値の20%を器用さ変換する
防具: 要求能力値の20%を器用さ変換する
GreaterSoulCoreint
ザンティーピのソウルコア
スタック数: 1 / 10
マーシャル武器: 要求能力値の20%を知性変換する
防具: 要求能力値の20%を知性変換する
NewSoulCoreIce
ハヨキの耐熱のソウルコア
スタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 50
: アーマー+40%が冷気ダメージにも適用される
NewSoulCoreLightning
ザラトルの絶縁のソウルコア
スタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 50
: アーマー+40%が雷ダメージにも適用される
NewSoulCoreFire
トポタンテの軽減のソウルコア
スタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 50
手袋: アーマー+40%が火ダメージにも適用される
NewSoulCoreEnergyShield
アトモフアの退却のソウルコア
スタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 50
: 最大エナジーシールド15%と同量の追加状態異常閾値を獲得する, 最大エナジーシールド15%と同量の追加スタン閾値を獲得する
フォーカス: 最大エナジーシールド15%と同量の追加状態異常閾値を獲得する, 最大エナジーシールド15%と同量の追加スタン閾値を獲得する
NewSoulCoreTimeCooldown
キポラトルの流れのソウルコア
スタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 50
: スキル効果持続時間が8%増加する, クールダウン解消レート8%増加する
NewSoulCoreRage
ザモトの凶暴性のソウルコア
スタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 50
: 憤怒の最大数 +4
NewSoulCoreCurses2
ウルモティの希薄化のソウルコア
スタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 50
: 呪いの持続時間が15%増加する, 持続時間が15%増加する
NewSoulCoreFrenzyCharge
オピロティの強襲のソウルコア
スタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 50
マーシャル武器: フレンジーチャージを獲得する時に50%の確率でフレンジーチャージを追加で1個獲得する
ワンドまたはスタッフ: フレンジーチャージを獲得する時に50%の確率でフレンジーチャージを追加で1個獲得する
NewSoulCoreEnduranceCharge
グアテリッツィの忍耐のソウルコア
スタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 50
マーシャル武器: エンデュランスチャージを獲得する時に50%の確率でエンデュランスチャージを追加で1個獲得する
ワンドまたはスタッフ: エンデュランスチャージを獲得する時に50%の確率でエンデュランスチャージを追加で1個獲得する
NewSoulCorePowerCharge
ゾペックの力のソウルコア
スタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 50
マーシャル武器: パワーチャージを獲得する時に50%の確率でパワーチャージを追加で1個獲得する
ワンドまたはスタッフ: パワーチャージを獲得する時に50%の確率でパワーチャージを追加で1個獲得する
NewSoulCoreTimeSlow
エスタザンティの再起のソウルコア
スタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 50
: 回収効果のスピードが12%増加する
: 受けたダメージの8%をライフとして回収する
NewSoulCoreChaos1
タカティの病苦のソウルコア
スタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 50
: 呪いを付与した敵の混沌耐性 -5%
NewSoulCoreProjectile
チョロトルの戦のソウルコア
スタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 50
: 投射物スピードが20%増加する
NewSoulCoreChaos2
シタクアロトルの不快のソウルコア
スタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 50
マーシャル武器: 19から29混沌ダメージを追加する
NewSoulCoreMinion
ジポカドの支配のソウルコア
スタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 50
ワンドまたはスタッフ: ミニオンコマンドスキルのダメージが40%増加する
セプター: ミニオンコマンドスキルのダメージが40%増加する
SoulCoreBlood
グアテリッツィの命題
個数制限: 古代のオーグメント 1個
装備条件: レベル 60
: 過去8秒間にヒットにより失ったライフの35%と同量のアーマーを獲得する
: 防いだ物理ダメージの10%をライフとして回収する
: スプリント中に毎秒最大ライフの5%を失う, スプリント中に移動スピードが25%増加する
SoulCoreSacrifice
シタクアロトルの命題
個数制限: 古代のオーグメント 1個
装備条件: レベル 60
: オファリングが受けたダメージの505をライフとして回収する
手袋: オファリングの効果が切れた時に永続ミニオンの一体が復活する
: ドッジロール時に最大ライフの10%を捧げ、同量のガードを獲得する
SoulCoreSoul
ジクアニの命題
個数制限: 古代のオーグメント 1個
装備条件: レベル 60
: 装備中のアイテムエナジーシールド2ごとに最大マナ +1
手袋: エナジーシールドリチャージはマナを合計2000使用した後に開始する。2秒に1度だけ起きる
: 移動スピードの増減のモッドは
エナジーシールドリチャージレートにも適用される
SoulCoreScience
キポラトルの命題
個数制限: 古代のオーグメント 1個
装備条件: レベル 60
: グローリーを必要とするランダムなスキルは呪印アクティベートした時にそのグローリーの最大値の50%を生成する
: エナジシールドがフルの間アーマー+75%が混沌ダメージにも適用される
Edit

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