ソケット可能 アイテム /119
砂漠のルーン
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 15
マーシャルウェポン: 7から11ダメージを追加する
アーマー: 耐性 +12%
ワンドまたはスタッフ: ダメージの8%を追加火ダメージとして獲得する
氷河のルーン
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 15
マーシャルウェポン: 6から10冷気ダメージを追加する
アーマー: 冷気耐性 +12%
ワンドまたはスタッフ: ダメージの8%を追加冷気ダメージとして獲得する
嵐のルーン
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 15
マーシャルウェポン: 1から20ダメージを追加する
アーマー: 耐性 +12%
ワンドまたはスタッフ: ダメージの8%を追加雷ダメージとして獲得する
鉄のルーン
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 15
マーシャルウェポン: 物理ダメージが16%増加する
アーマー: アーマー回避力およびエナジーシールド16%増加する
ワンドまたはスタッフ: スペルダメージが25%増加する
肉体のルーン
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 15
マーシャルウェポン: 物理ダメージの2.5%をライフとしてリーチする
アーマー: 最大ライフ +30
ワンドまたはスタッフ: 最大エナジーシールド +30
精神のルーン
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 15
マーシャルウェポン: 物理ダメージの2%をマナとしてリーチする
アーマー: 最大マナ +25
ワンドまたはスタッフ: 最大マナ +40
復活のルーン
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 15
マーシャルウェポン: 倒した敵1体ごとに20のライフを獲得する
アーマー: 毎秒ライフの0.3%を自動回復する
ワンドまたはスタッフ: エナジーシールドリチャージレート15%増加する
鼓舞のルーン
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 15
マーシャルウェポン: 倒した敵1体ごとに16のマナを獲得する
アーマー: マナ自動回復レートが15%増加する
ワンドまたはスタッフ: マナ自動回復レートが20%増加する
石のルーン
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 15
マーシャルウェポン: 引き起こすスタン蓄積が25%増加する
アーマー: スタン閾値 +60
ワンドまたはスタッフ: 最大エナジーシールド12%と同量の追加スタン閾値を獲得する
先見のルーン
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 15
マーシャルウェポン: 命中力 +80
アーマー: フラスコによるライフおよびマナの回復量が10%増加する
ワンドまたはスタッフ: スペルクリティカルヒット率20%増加する
砂漠のルーン
スタック数: 1 / 10
マーシャルウェポン: 4から6ダメージを追加する
アーマー: 耐性 +10%
ワンドまたはスタッフ: ダメージの6%を追加火ダメージとして獲得する
氷河のレッサールーン
スタック数: 1 / 10
マーシャルウェポン: 3から5冷気ダメージを追加する
アーマー: 冷気耐性 +10%
ワンドまたはスタッフ: ダメージの6%を追加冷気ダメージとして獲得する
嵐のレッサールーン
スタック数: 1 / 10
マーシャルウェポン: 1から10ダメージを追加する
アーマー: 耐性 +10%
ワンドまたはスタッフ: ダメージの6%を追加雷ダメージとして獲得する
鉄のレッサールーン
スタック数: 1 / 10
マーシャルウェポン: 物理ダメージが14%増加する
アーマー: アーマー回避力およびエナジーシールド14%増加する
ワンドまたはスタッフ: スペルダメージが20%増加する
肉体のレッサールーン
スタック数: 1 / 10
マーシャルウェポン: 物理ダメージの2%をライフとしてリーチする
アーマー: 最大ライフ +20
ワンドまたはスタッフ: 最大エナジーシールド +25
精神のレッサールーン
スタック数: 1 / 10
マーシャルウェポン: 物理ダメージの1.5%をマナとしてリーチする
アーマー: 最大マナ +15
ワンドまたはスタッフ: 最大マナ +30
復活のレッサールーン
スタック数: 1 / 10
マーシャルウェポン: 倒した敵1体ごとに10のライフを獲得する
アーマー: 毎秒ライフの0.25%を自動回復する
ワンドまたはスタッフ: エナジーシールドリチャージレート12%増加する
鼓舞のレッサールーン
スタック数: 1 / 10
マーシャルウェポン: 倒した敵1体ごとに8のマナを獲得する
アーマー: マナ自動回復レートが12%増加する
ワンドまたはスタッフ: マナ自動回復レートが16%増加する
石のレッサールーン
スタック数: 1 / 10
マーシャルウェポン: 引き起こすスタン蓄積が20%増加する
アーマー: スタン閾値 +40
ワンドまたはスタッフ: 最大エナジーシールド10%と同量の追加スタン閾値を獲得する
先見のレッサールーン
スタック数: 1 / 10
マーシャルウェポン: 命中力 +50
アーマー: フラスコによるライフおよびマナの回復量が8%増加する
ワンドまたはスタッフ: スペルクリティカルヒット率16%増加する
砂漠のグレータールーン
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 30
マーシャルウェポン: 13から16ダメージを追加する
アーマー: 耐性 +14%
ワンドまたはスタッフ: ダメージの10%を追加火ダメージとして獲得する
氷河のグレータールーン
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 30
マーシャルウェポン: 9から15冷気ダメージを追加する
アーマー: 冷気耐性 +14%
ワンドまたはスタッフ: ダメージの10%を追加冷気ダメージとして獲得する
嵐のグレータールーン
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 30
マーシャルウェポン: 1から30ダメージを追加する
アーマー: 耐性 +14%
ワンドまたはスタッフ: ダメージの10%を追加雷ダメージとして獲得する
鉄のグレータールーン
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 30
マーシャルウェポン: 物理ダメージが18%増加する
アーマー: アーマー回避力およびエナジーシールド18%増加する
ワンドまたはスタッフ: スペルダメージが30%増加する
肉体のグレータールーン
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 30
マーシャルウェポン: 物理ダメージの3%をライフとしてリーチする
アーマー: 最大ライフ +40
ワンドまたはスタッフ: 最大エナジーシールド +35
精神のグレータールーン
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 30
マーシャルウェポン: 物理ダメージの2.5%をマナとしてリーチする
アーマー: 最大マナ +35
ワンドまたはスタッフ: 最大マナ +50
復活のグレータールーン
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 30
マーシャルウェポン: 倒した敵1体ごとに30のライフを獲得する
アーマー: 毎秒ライフの0.35%を自動回復する
ワンドまたはスタッフ: エナジーシールドリチャージレート18%増加する
鼓舞のグレータールーン
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 30
マーシャルウェポン: 倒した敵1体ごとに24のマナを獲得する
アーマー: マナ自動回復レートが18%増加する
ワンドまたはスタッフ: マナ自動回復レートが24%増加する
石のグレータールーン
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 30
マーシャルウェポン: 引き起こすスタン蓄積が30%増加する
アーマー: スタン閾値 +80
ワンドまたはスタッフ: 最大エナジーシールド14%と同量の追加スタン閾値を獲得する
先見のグレータールーン
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 30
マーシャルウェポン: 命中力 +110
アーマー: フラスコによるライフおよびマナの回復量が12%増加する
ワンドまたはスタッフ: スペルクリティカルヒット率24%増加する
強固のレッサールーン
スタック数: 1 / 10
すべての装備品: 筋力 +6
装備品の空いているルーンソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のソケット可能アイテムで置き換えることができる。
強固のルーン
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 15
すべての装備品: 筋力 +8
装備品の空いているルーンソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のソケット可能アイテムで置き換えることができる。
強固のグレータールーン
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 30
すべての装備品: 筋力 +10
装備品の空いているルーンソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のソケット可能アイテムで置き換えることができる。
熟達のレッサールーン
スタック数: 1 / 10
すべての装備品: 器用さ +6
装備品の空いているルーンソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のソケット可能アイテムで置き換えることができる。
熟達のルーン
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 15
すべての装備品: 器用さ +8
装備品の空いているルーンソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のソケット可能アイテムで置き換えることができる。
熟達のグレータールーン
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 30
すべての装備品: 器用さ +10
装備品の空いているルーンソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のソケット可能アイテムで置き換えることができる。
決意のレッサールーン
スタック数: 1 / 10
すべての装備品: 知性 +6
装備品の空いているルーンソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のソケット可能アイテムで置き換えることができる。
決意のルーン
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 15
すべての装備品: 知性 +8
装備品の空いているルーンソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のソケット可能アイテムで置き換えることができる。
決意のグレータールーン
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 30
すべての装備品: 知性 +10
装備品の空いているルーンソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のソケット可能アイテムで置き換えることができる。
鍛錬のレッサールーン
スタック数: 1 / 10
マーシャルウェポン: 3から4物理ダメージを追加する
アーマー: 6から9物理ダメージ
鍛錬のルーン
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 15
マーシャルウェポン: 6から9物理ダメージを追加する
アーマー: 14から21物理ダメージ
鍛錬のグレータールーン
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 30
マーシャルウェポン: 9から12物理ダメージを追加する
アーマー: 31から52物理ダメージ
統率力のグレータールーン
スタック数: 1 / 10
マーシャルウェポン: ミニオンはその物理ダメージの10%を追加ダメージとして獲得する
アーマー: ミニオン物理ダメージの10%をダメージとして受ける
十分の一税のグレータールーン
スタック数: 1 / 10
マーシャルウェポン: メタスキルの獲得エネルギー10%増加する
アーマー: 1から100ダメージ
積極性のグレータールーン
スタック数: 1 / 10
マーシャルウェポン: スキルスピード8%増加する
アーマー: プレイヤーに対するデバフ8%速く消える
高潔なグレータールーン
スタック数: 1 / 10
マーシャルウェポン: この武器によるアタック10%の確率で雷の曝露を付与する
アーマー: プレイヤーに対する感電効果10%減少する
ヘッジウィッチ・アサンドラの知恵のルーン
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 50
ワンドまたはスタッフ: 全てのスペルスキルのレベル +1
ワンドまたはスタッフの空いているルーンソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のソケット可能アイテムで置き換えることができる。
サカワルの空のルーン
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 50
マーシャルウェポン: ダメ―ジの5%を全ての元素属性の追加ダメージとして獲得する
ワンドまたはスタッフ: ダメ―ジの5%を全ての元素属性の追加ダメージとして獲得する
武器の空いているルーンソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のソケット可能アイテムで置き換えることができる。
フィヌムスの苦痛のルーン
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 50
マーシャルウェポン: ダメージの13%を追加混沌ダメージとして獲得する
ワンドまたはスタッフ: ダメージの13%を追加混沌ダメージとして獲得する
武器の空いているルーンソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のソケット可能アイテムで置き換えることができる。
ファルウルの気品のルーン
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 50
: 移動中にスキルを使用することによる移動スピードペナルティが6%減少する
靴の空いているルーンソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のソケット可能アイテムで置き換えることができる。
ファルウルの追跡のルーン
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 50
: 移動スピードが5%増加する
靴の空いているルーンソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のソケット可能アイテムで置き換えることができる。
クレイシアンの守りのルーン
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 50
: プレイヤーに対する呪い効果40%減少する
鎧の空いているルーンソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のソケット可能アイテムで置き換えることができる。
サカワルの記憶のルーン
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 50
: 獲得経験値が2%増加する
兜の空いているルーンソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のソケット可能アイテムで置き換えることができる。
サカワルの浸食のルーン
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 50
: 曝露の効果が20%増加する
兜の空いているルーンソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のソケット可能アイテムで置き換えることができる。
ファルウルの狩りのルーン
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 50
マーシャルウェポン: レアまたはユニークの敵に対するアタックダメージが50%増加する
マーシャル武器の空いているルーンソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のソケット可能アイテムで置き換えることができる。
クレイシアンの回復のルーン
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 50
鎧の空いているルーンソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のソケット可能アイテムで置き換えることができる。
宮廷女官マンナンの残虐のルーン
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 50
手袋: プレイヤーが付与したダメージ性状態異常強度15%増加する
手袋の空いているルーンソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のソケット可能アイテムで置き換えることができる。
族長グラネルの熟達のルーン
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 50
手袋: プレイヤーが付与した非ダメージ性状態異常強度20%増加する
手袋の空いているルーンソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のソケット可能アイテムで置き換えることができる。
フィヌムスの紡績のルーン
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 50
手袋: キャストスピードが8%増加する
手袋の空いているルーンソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のソケット可能アイテムで置き換えることができる。
セスケ女伯爵の弓のルーン
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 50
: 弓によるアタックは矢を追加で1本放つ
弓の空いているルーンソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のソケット可能アイテムで置き換えることができる。
族長ガートの野生のルーン
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 50
ワンドまたはスタッフ: 25%の確率でスペルスキルは投射物を2個放つ
ワンドまたはスタッフの空いているルーンソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のソケット可能アイテムで置き換えることができる。
フィヌムスの吸収のルーン
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 50
手袋: 衰弱強度20%増加する
手袋の空いているルーンソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のソケット可能アイテムで置き換えることができる。
族長ミュルクの夏のルーン
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 50
マーシャルウェポン: 23から34ダメージを追加する
マーシャル武器の空いているルーンソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のソケット可能アイテムで置き換えることができる。
ヘストラ婦人の冬のルーン
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 50
マーシャルウェポン: 19から28冷気ダメージを追加する
マーシャル武器の空いているルーンソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のソケット可能アイテムで置き換えることができる。
族長レルドの春のルーン
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 50
マーシャルウェポン: 1から60ダメージを追加する
マーシャル武器の空いているルーンソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のソケット可能アイテムで置き換えることができる。
大狼の鉤爪のルーン
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 50
手袋: 5から12物理ダメージをアタックに追加する
手袋の空いているルーンソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のソケット可能アイテムで置き換えることができる。
大狼の意志力のルーン
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 50
: ダメージの10%をライフより先にマナで受ける
鎧の空いているルーンソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のソケット可能アイテムで置き換えることができる。
シリウスのタリスマン
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 50
手袋: アタックスピードが8%増加する
手袋の空いているルーンソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のソケット可能アイテムで置き換えることができる。
スルルダーナのタリスマン
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 50
マーシャルウェポン: 持続時間が25%減少する
一度に対象に付与できるのスタック数 +1
マーシャル武器の空いているルーンソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のソケット可能アイテムで置き換えることができる。
グロルドのタリスマン
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 50
手袋: ウォークライが計算する合計パワーが15%増加する
手袋の空いているルーンソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のソケット可能アイテムで置き換えることができる。
イーシュタのタリスマン
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 50
: コスト効率10%増加する
兜の空いているルーンソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のソケット可能アイテムで置き換えることができる。
エグリンのタリスマン
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 50
: プレイヤーが呪いを付与した敵が受けるダメージが5%増加する
兜の空いているルーンソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のソケット可能アイテムで置き換えることができる。
マクサリウスのタリスマン
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 50
: チャームスロット +1
鎧の空いているルーンソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のソケット可能アイテムで置き換えることができる。
ララケシュのタリスマン
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 50
: ミニオンスキルのリザーブ効率が6%増加する
兜の空いているルーンソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のソケット可能アイテムで置き換えることができる。
ヘヨーヒの耐熱のソウルコア
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 50
: アーマー+30%が冷気ダメージにも適用される
兜またはセプターの空いているルーンソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のソケット可能アイテムで置き換えることができる。
ザラトルの絶縁のソウルコア
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 50
: アーマー+30%が雷ダメージにも適用される
靴の空いているルーンソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のソケット可能アイテムで置き換えることができる。
トポタンテの軽減のソウルコア
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 50
手袋: アーマー+30%が火ダメージにも適用される
手袋の空いているルーンソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のソケット可能アイテムで置き換えることができる。
アトモフアの退却のソウルコア
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 50
鎧またはフォーカスの空いているルーンソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のソケット可能アイテムで置き換えることができる。
クイポラトルの流れのソウルコア
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 50
: スキル効果持続時間が8%増加する
クールダウン解消レート8%増加する
兜の空いているルーンソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のソケット可能アイテムで置き換えることができる。
ザモトの凶暴性のソウルコア
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 50
: 憤怒の最大数 +4
兜の空いているルーンソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のソケット可能アイテムで置き換えることができる。
ウルモティの希薄化のソウルコア
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 50
: 呪いの持続時間が15%増加する
持続時間が15%増加する
靴の空いているルーンソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のソケット可能アイテムで置き換えることができる。
オピロティの強襲のソウルコア
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 50
マーシャルウェポン: フレンジーチャージを獲得する時に50%の確率でフレンジーチャージを追加で1個獲得する
ワンドまたはスタッフ: フレンジーチャージを獲得する時に50%の確率でフレンジーチャージを追加で1個獲得する
武器の空いているルーンソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のソケット可能アイテムで置き換えることができる。
グアテリッツィの忍耐のソウルコア
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 50
マーシャルウェポン: エンデュランスチャージを獲得する時に50%の確率でエンデュランスチャージを追加で1個獲得する
ワンドまたはスタッフ: エンデュランスチャージを獲得する時に50%の確率でエンデュランスチャージを追加で1個獲得する
武器の空いているルーンソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のソケット可能アイテムで置き換えることができる。
ゾペックの力のソウルコア
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 50
マーシャルウェポン: パワーチャージを獲得する時に50%の確率でパワーチャージを追加で1個獲得する
ワンドまたはスタッフ: パワーチャージを獲得する時に50%の確率でパワーチャージを追加で1個獲得する
武器の空いているルーンソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のソケット可能アイテムで置き換えることができる。
エスタザンティの再起のソウルコア
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 50
: 回収効果のスピードが10%増加する
: 受けたダメージの6%をライフとして回収する
靴または兜の空いているルーンソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のソケット可能アイテムで置き換えることができる。
タカティの病苦のソウルコア
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 50
: 呪いを付与した敵の混沌耐性 -4%
兜の空いているルーンソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のソケット可能アイテムで置き換えることができる。
チョロトルの戦のソウルコア
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 50
: 投射物スピードが20%増加する
弓の空いているルーンソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のソケット可能アイテムで置き換えることができる。
シタクアロトルの不快のソウルコア
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 50
マーシャルウェポン: 19から29混沌ダメージを追加する
マーシャル武器の空いているルーンソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のソケット可能アイテムで置き換えることができる。
ジポカドの支配のソウルコア
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 50
ワンドまたはスタッフ: ミニオンコマンドスキルのダメージが40%増加する
セプター: ミニオンコマンドスキルのダメージが40%増加する
ワンド、スタッフまたはセプターの空いているルーンソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のソケット可能アイテムで置き換えることができる。
タカティのソウルコア
スタック数: 1 / 10
マーシャルウェポン: この武器によるヒット時に15%の確率でを付与する
アーマー: 混沌耐性 +11%
オピロティのソウルコア
スタック数: 1 / 10
マーシャルウェポン: ヒット時に15%の確率で出血を付与する
: チャームの獲得チャージが20%増加する
武器または兜の空いているルーンソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のソケット可能アイテムで置き換えることができる。
ジクアニのソウルコア
スタック数: 1 / 10
マーシャルウェポン: 敵を倒した時にライフの2%を回復する
: 最大ライフが3%増加する
武器または鎧の空いているルーンソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のソケット可能アイテムで置き換えることができる。
ザラトルのソウルコア
スタック数: 1 / 10
マーシャルウェポン: 敵を倒した時にマナの2%を回復する
: 最大マナが3%増加する
武器または兜の空いているルーンソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のソケット可能アイテムで置き換えることができる。
シアクラトルのソウルコア
スタック数: 1 / 10
マーシャルウェポン: アタックスキルによる元素ダメージが30%増加する
アーマー: 全ての元素耐性 +5%
プフアーテのソウルコア
スタック数: 1 / 10
マーシャルウェポン: 可燃性強度30%増加する
武器または手袋の空いているルーンソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のソケット可能アイテムで置き換えることができる。
ザモトのソウルコア
スタック数: 1 / 10
マーシャルウェポン: 凍結蓄積が30%増加する
武器または兜の空いているルーンソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のソケット可能アイテムで置き換えることができる。
ゾペックのソウルコア
スタック数: 1 / 10
マーシャルウェポン: 感電付与確率が30%増加する
武器または靴の空いているルーンソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のソケット可能アイテムで置き換えることができる。
アズカパのソウルコア
スタック数: 1 / 10
マーシャルウェポン: スピリット +15
手袋: 倒した敵からドロップするゴールドの数量が10%増加する
武器または手袋の空いているルーンソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のソケット可能アイテムで置き換えることができる。
トポタンテのソウルコア
スタック数: 1 / 10
マーシャルウェポン: この武器によるアタック15%の元素耐性を貫通する
: 元素系状態異常閾値25%増加する
武器または靴の空いているルーンソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のソケット可能アイテムで置き換えることができる。
クイポラトルのソウルコア
スタック数: 1 / 10
マーシャルウェポン: アタックスピードが5%増加する
: プレイヤーに対する減速デバフのポテンシャルが15%減少する
武器または靴の空いているルーンソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のソケット可能アイテムで置き換えることができる。
ティカバのソウルコア
スタック数: 1 / 10
マーシャルウェポン: クリティカルダメージボーナス +5%
: プレイヤーに対するヒットはクリティカルダメージボーナス20%減少する
: プレイヤーに対するヒットはクリティカルダメージボーナス20%減少する
武器、鎧または盾の空いているルーンソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のソケット可能アイテムで置き換えることができる。
アトモフアのソウルコア
スタック数: 1 / 10
マーシャルウェポン: 要求能力値の20%を筋力変換する
アーマー: 要求能力値の20%を筋力変換する
チョロトルのソウルコア
スタック数: 1 / 10
マーシャルウェポン: 要求能力値の20%を器用さ変換する
アーマー: 要求能力値の20%を器用さ変換する
ザンティーピのソウルコア
スタック数: 1 / 10
マーシャルウェポン: 要求能力値の20%を知性変換する
アーマー: 要求能力値の20%を知性変換する
ヘビのタリスマン
スタック数: 1 / 10
手袋: 呪い強度5%増加する
セプター: プレイヤーの存在下にいる味方アタックスピードが8%増加する
手袋またはセプターの空いているルーンソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のソケット可能アイテムで置き換えることができる。
サルのタリスマン
スタック数: 1 / 10
: ミニオンの最大ライフが12%増加する
セプター: プレイヤーの存在下にいる味方はダメージが30%増加する
兜またはセプターの空いているルーンソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のソケット可能アイテムで置き換えることができる。
フクロウのタリスマン
スタック数: 1 / 10
セプター: プレイヤーの存在下にいる味方はキャストスピードが8%増加する
フォーカスまたはセプターの空いているルーンソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のソケット可能アイテムで置き換えることができる。
ネコのタリスマン
スタック数: 1 / 10
手袋: グローバル命中力が15%増加する
セプター: プレイヤーの存在下にいる味方クリティカルヒット率が14%増加する
手袋またはセプターの空いているルーンソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のソケット可能アイテムで置き換えることができる。
オオカミのタリスマン
スタック数: 1 / 10
手袋: プレイヤーが付与した出血強度10%増加する
セプター: プレイヤーの存在下にいる味方クリティカルダメージボーナス14%増加する
手袋またはセプターの空いているルーンソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のソケット可能アイテムで置き換えることができる。
シカのタリスマン
スタック数: 1 / 10
: クリティカルヒット率が50%増加する
セプター: プレイヤーの存在下にいる味方1から40の追加アタックダメージを与える
兜またはセプターの空いているルーンソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のソケット可能アイテムで置き換えることができる。
イノシシのタリスマン
スタック数: 1 / 10
手袋: 近接ヒット時に憤怒1獲得する
セプター: プレイヤーの存在下にいる味方は毎秒8のライフを自動回復する
手袋またはセプターの空いているルーンソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のソケット可能アイテムで置き換えることができる。
クマのタリスマン
スタック数: 1 / 10
: 効果範囲が8%増加する
セプター: プレイヤーの存在下で味方は12から18の追加アタック物理ダメージ
兜またはセプターの空いているルーンソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のソケット可能アイテムで置き換えることができる。
ウシのタリスマン
スタック数: 1 / 10
: ブロック率が10%増加する
セプター: プレイヤーの存在下にいる味方元素耐性 +8%
盾またはセプターの空いているルーンソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のソケット可能アイテムで置き換えることができる。
ウサギのタリスマン
スタック数: 1 / 10
: 見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
セプター: スピリット10%増加する
鎧またはセプターの空いているルーンソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のソケット可能アイテムで置き換えることができる。
キツネのタリスマン
スタック数: 1 / 10
: 全てのスキルの品質 +2%
セプター: 存在下の効果範囲が30%増加する
鎧またはセプターの空いているルーンソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のソケット可能アイテムで置き換えることができる。
アマナムの凝視
Limit: 1 Abyssal Eye
装備条件: レベル 60
: コマンドスキルを使用した時にダメージ性状態異常を取り除く
: スピリット15ごとに移動スピードが1%、最大40%増加する
移動スピードの他のモッドは適用されない
テクロッドの凝視
Limit: 1 Abyssal Eye
装備条件: レベル 60
: 毎秒ライフの1.5%を自動回復する
手袋: ライフコスト効率25%増加する
: 低ライフ時に移動スピードが10%増加する
クルガルの凝視
Limit: 1 Abyssal Eye
装備条件: レベル 60
: ライフ自動回復レートの増減のモッドはマナ自動回復レートにも適用される
手袋: プレイヤーに対するアーケインサージ効果40%増加する
: 直近ドッジロールしていなければマナコスト効率15%増加する
ウラマンの凝視
Limit: 1 Abyssal Eye
装備条件: レベル 60
: 装備中のヘルメットのアイテム回避力1ごとに命中力 +1
手袋: パリィのデバフを受けている敵に対するクリティカルヒット率が幸運になる
: 受け流したヒットのダメージから防ぐ量が+3%される

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Socketable

The Trialmaster will also occasionally offer you Soul Cores.

Originally formed by Chaos, the Vaal sought to replicate Soul Cores through human sacrifice rituals and blood magic to power their civilization.

Soul Cores are powerful socketable items with mods that cannot be obtained from regular runes.

Like all endgame content, there is of course a pinnacle boss. The final chamber will drop keys to this mysterious door.

Some say this is where the Trialmaster himself resides, and perhaps you're willing to take the risk and find out.


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