마나 잔류물
등급: 4
레벨: (1–20)
점유: 30 정신력
요구 사항: 레벨 (1–90), (4–157) 지능
쇄도하는 비전 에너지를 생성하여 마나를 회복합니다. 활성화된 동안 플레이어가 원소 상태 이상에 영향을 받은 적들을 처치하면 일정 확률로 마나 잔류물이 생성되고, 원소 상태 이상에 걸린 대상에게 치명타를 명중시키면 몇 초마다 마나 잔류물이 생성됩니다. 마나 잔류물을 획득하면 마나를 얻으며, 이 마나는 최대 마나를 초과하여 넘칠 수 있습니다.
잔류물8초 지속
원소 상태 이상의 영향을 받는 적 처치 시 25% 확률로 잔류물 생성
원소 상태 이상의 영향을 받는 대상에게 치명타 명중잔류물 생성, 2초마다 최대 1번 발동
잔류물 하나가 [Mana|마나] (28–281) 부여

퀄리티로 인한 추가 효과:
잔류물 하나가 [Mana|마나] (0–40) 부여
스킬은 스킬 창에서 관리할 수 있습니다.
Mana Remnants
Version 0.2.0
Mana Remnants
Tier: 4
Level: (1–20)
Reservation: 30 Spirit
요구 사항: Level (1–90), (2–205) Int
Conjure surging arcane energy to restore your Mana. While active, enemies you kill affected by Elemental Ailments have a chance to spawn a Mana Remnant, and Critically Hitting a target with Elemental Ailments spawns a Mana Remnant every few seconds. Picking up a Mana Remnant grants you Mana which can Overflow maximum Mana.
Remnants last for 8 seconds
25% chance to spawn a Remnant on killing an enemy affected by an Elemental Ailment
Spawn a Remnant on Critically Hitting a target affected by an Elemental Ailment, no more than once every 2 seconds
Each Remnant grants (21–208) Mana

퀄리티로 인한 추가 효과:
Each Remnant grants (0–30) Mana
Skills can be managed in the Skills Panel.
Level Effect /40
Implicit
Mana: 30
원소 상태 이상의 영향을 받는 대상에게 치명타 명중잔류물 생성, 2초마다 최대 1번 발동
원소 상태 이상의 영향을 받는 적 처치 시 25% 확률로 잔류물 생성
잔류물8초 지속
레벨요구 사항레벨지능Base Damage잔류물 하나가 [Mana|마나] 28 부여
104100%, 100%28
239100%, 100%32
3614100%, 100%39
41021100%, 100%47
51428100%, 100%55
61835100%, 100%68
72241100%, 100%80
82648100%, 100%92
93157100%, 100%105
103665100%, 100%120
114174100%, 100%135
124682100%, 100%151
135292100%, 100%169
1458103100%, 100%186
1564113100%, 100%205
1666116100%, 100%224
1772126100%, 100%231
1878137100%, 100%251
1984147100%, 100%271
2090157100%, 100%281
21100%, 100%302
22100%, 100%325
23100%, 100%348
24100%, 100%371
25100%, 100%394
26100%, 100%417
27100%, 100%440
28100%, 100%463
29100%, 100%486
30100%, 100%509
31100%, 100%532
32100%, 100%555
33100%, 100%578
34100%, 100%601
35100%, 100%624
36100%, 100%647
37100%, 100%670
38100%, 100%693
39100%, 100%716
40100%, 100%738
Attribute /6

마나 잔류물

이름상세 설명 표시
BaseType 마나 잔류물
Class 스킬 젬
TargetTypesAny
TypeBuff, HasReservation, TotemCastsAlone, OngoingSkill, Persistent, GeneratesRemnants
ItemTypeMetadata/Items/Gem/SkillGemManaRemnants
ActiveSkillsCodemana_remnants
마나 잔류물
등급: 4
레벨: (1–20)
점유: 30 정신력
요구 사항: 레벨 (1–90), (4–157) 지능
쇄도하는 비전 에너지를 생성하여 마나를 회복합니다. 활성화된 동안 플레이어가 원소 상태 이상에 영향을 받은 적들을 처치하면 일정 확률로 마나 잔류물이 생성되고, 원소 상태 이상에 걸린 대상에게 치명타를 명중시키면 몇 초마다 마나 잔류물이 생성됩니다. 마나 잔류물을 획득하면 마나를 얻으며, 이 마나는 최대 마나를 초과하여 넘칠 수 있습니다.
잔류물8초 지속
원소 상태 이상의 영향을 받는 적 처치 시 25% 확률로 잔류물 생성
원소 상태 이상의 영향을 받는 대상에게 치명타 명중잔류물 생성, 2초마다 최대 1번 발동
잔류물 하나가 [Mana|마나] (28–281) 부여
base deal no damage [1]

퀄리티로 인한 추가 효과:
잔류물 하나가 [Mana|마나] (0–40) 부여
스킬은 스킬 창에서 관리할 수 있습니다.
Mana Remnants
Supported By /27
  • Active Type: Buff, HasReservation, TotemCastsAlone, OngoingSkill, Persistent, GeneratesRemnants
  • 정밀함 I
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 스킬이 활성화되어 있는 동안 정확도가 증가합니다.
    정밀함 II
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 스킬이 활성화되어 있는 동안 정확도가 증가합니다.
    명상 I
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 스킬이 활성화되어 있는 동안 마나 재생이 증가합니다.
    명상 II
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 스킬이 활성화되어 있는 동안 마나 재생이 증가합니다.
    활력 I
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 스킬이 활성화되어 있는 동안 생명력 재생이 증가합니다.
    활력 II
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 스킬이 활성화되어 있는 동안 생명력 재생이 증가합니다.
    약초학 I
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 스킬이 활성화되어 있는 동안 플라스크로 얻는 생명력 회복이 증가합니다.
    약초학 II
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 스킬이 활성화되어 있는 동안 플라스크로 얻는 생명력 회복이 증가합니다.
    식인 I
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 스킬이 활성화되어 있는 동안 처치 시 생명력을 회복합니다.
    식인 II
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 스킬이 활성화되어 있는 동안 처치 시 생명력을 회복합니다.
    조화로운 잔류물 I
    잔류물을 생성하는 스킬에 적용되어, 잔류물을 더 멀리서 획득할 수 있게 합니다.
    조화로운 잔류물 II
    잔류물을 생성하는 스킬에 적용되어, 잔류물을 더 멀리서 획득하고 일정 확률로 추가 잔류물을 생성하게 합니다.
    이타적인 잔류물
    잔류물을 생성하는 스킬에 적용되어, 해당 잔류물 획득 시 플레이어 대신 플레이어에게 접근해 있는 동료들에게 영향을 주게 합니다.
    잔류물 효력 I
    잔류물을 생성하는 스킬에 적용되어, 생성되는 잔류물을 더 강력하게 만듭니다.
    잔류물 효력 II
    잔류물을 생성하는 스킬에 적용되어, 생성되는 잔류물을 더 강력하게 만듭니다. 대신 잔류물의 효과가 지연됩니다.
    잔류물 효력 III
    잔류물을 생성하는 스킬에 적용되어, 생성되는 잔류물을 더 강력하게 만듭니다. 대신 잔류물의 효과가 지연됩니다.
    가시피부 I
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 활성화되어 있는 동안 주는 가시 피해가 증가합니다.
    가시피부 II
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 활성화되어 있는 동안 주는 가시 피해가 증가합니다.
    신비주의 I
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 활성화되어 있는 동안, 에너지 보호막이 최대일 때 주는 주문 피해가 증가합니다.
    신비주의 II
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 활성화되어 있는 동안, 에너지 보호막이 최대일 때 주는 주문 피해가 증가합니다.
    극한타격 I
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 활성화되어 있는 동안, 낮은 생명력 상태일 때 주는 공격 피해가 증가합니다.
    극한타격 II
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 활성화되어 있는 동안, 낮은 생명력 상태일 때 주는 공격 피해가 증가합니다.
    용승 I
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 활성화되어 있는 동안, 플레이어의 마나가 최대가 아닐 때 소환수가 주는 피해가 증가합니다.
    용승 II
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 활성화되어 있는 동안, 플레이어의 마나가 최대가 아닐 때 소환수가 주는 피해가 증가합니다.
    따뜻한 피
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 활성화되어 있는 동안 플레이어에게 적용되는 동결의 지속시간이 짧아집니다.
    차가운 머리
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 활성화되어 있는 동안 플레이어에게 적용되는 점화의 지속시간이 짧아집니다.
    강심장
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 활성화되어 있는 동안 플레이어에게 적용되는 감전의 지속시간이 짧아집니다.
    마나 잔류물
    [ElementalAilments|원소 상태 이상]의 영향을 받는 적을 처치하거나 [Critical|치명타를 명중]시키면 마나 잔류물이 생성됩니다. 마나 잔류물 위로 지나가면 이를 소모하여 마나를 회복합니다.
    Mana Remnants
    Attribute /4

    mana_remnants_visual

    이름상세 설명 표시
    IsSkillBuff1
    BuffGroupsID31
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID2
    Edit

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