마나 잔류물
등급: 4
레벨: (1–20)
점유: 30 Spirit
요구 사항: 레벨 (1–90), (1–205) 지능
쇄도하는 번개를 생성하여 마나를 회복합니다. 활성화된 동안 플레이어가 감전 상태의 적들을 처치하면 일정 확률로 마나 잔류물이 생성되고, 감전 상태의 적에게 치명타를 명중시키면 몇 초마다 마나 잔류물이 생성됩니다. 마나 잔류물을 획득하면 마나를 얻으며, 이 마나는 최대 마나를 초과하여 넘칠 수 있습니다.
잔류물이 8초 지속
25% chance to spawn a Remnant on killing an enemy affected by an Elemental Ailment
Spawn a Remnant on Critically Hitting a target affected by an Elemental Ailment, no more than once every 2 seconds
잔류물 하나가 [Mana|마나] (21–208) 부여
퀄리티로 인한 추가 효과:
잔류물 하나가 [Mana|마나] (0–30) 부여
스킬은 스킬 창에서 관리할 수 있습니다.
Mana Remnants


Version 0.1.0
Mana Remnants
Tier: 4
Level: (1–20)
Reservation: 30 Spirit
요구 사항: Level (1–90), (1–205) Int
Conjures surging lightning to restore your Mana. While active, Shocked enemies you kill have a chance to spawn a Mana Remnant, and Critically Hitting a Shocked target spawns a Mana Remnant every few seconds. Picking up a Mana Remnant grants you Mana which can Overflow maximum Mana.
25% chance to spawn a Remnant on killing a Shocked enemy
Spawn a Remnant on Critically Hitting a Shocked target, no more than once every 2 seconds
Each Remnant grants (21–208) Mana
퀄리티로 인한 추가 효과:
Each Remnant grants (0–30) Mana
Skills can be managed in the Skills Panel.

Level Effect /40
Implicit |
---|
점유: 30 |
레벨 | 요구 사항레벨 | Int | Base Damage | 잔류물 하나가 [Mana|마나] 21 부여 |
---|---|---|---|---|
1 | 0 | 1 | 100%, 100% | 21 |
2 | 3 | 9 | 100%, 100% | 24 |
3 | 6 | 16 | 100%, 100% | 29 |
4 | 10 | 25 | 100%, 100% | 35 |
5 | 14 | 34 | 100%, 100% | 41 |
6 | 18 | 43 | 100%, 100% | 50 |
7 | 22 | 52 | 100%, 100% | 59 |
8 | 26 | 61 | 100%, 100% | 68 |
9 | 31 | 72 | 100%, 100% | 78 |
10 | 36 | 83 | 100%, 100% | 89 |
11 | 41 | 95 | 100%, 100% | 100 |
12 | 46 | 106 | 100%, 100% | 112 |
13 | 52 | 119 | 100%, 100% | 125 |
14 | 58 | 133 | 100%, 100% | 138 |
15 | 64 | 146 | 100%, 100% | 152 |
16 | 66 | 151 | 100%, 100% | 166 |
17 | 72 | 164 | 100%, 100% | 171 |
18 | 78 | 178 | 100%, 100% | 186 |
19 | 84 | 191 | 100%, 100% | 201 |
20 | 90 | 205 | 100%, 100% | 208 |
21 | 100%, 100% | 224 | ||
22 | 100%, 100% | 241 | ||
23 | 100%, 100% | 258 | ||
24 | 100%, 100% | 275 | ||
25 | 100%, 100% | 292 | ||
26 | 100%, 100% | 309 | ||
27 | 100%, 100% | 326 | ||
28 | 100%, 100% | 343 | ||
29 | 100%, 100% | 360 | ||
30 | 100%, 100% | 377 | ||
31 | 100%, 100% | 394 | ||
32 | 100%, 100% | 411 | ||
33 | 100%, 100% | 428 | ||
34 | 100%, 100% | 445 | ||
35 | 100%, 100% | 462 | ||
36 | 100%, 100% | 479 | ||
37 | 100%, 100% | 496 | ||
38 | 100%, 100% | 513 | ||
39 | 100%, 100% | 530 | ||
40 | 100%, 100% | 547 |
Attribute /7
마나 잔류물
마나 잔류물
등급: 4
레벨: (1–20)
점유: 30 Spirit
요구 사항: 레벨 (1–90), (1–205) 지능
쇄도하는 번개를 생성하여 마나를 회복합니다. 활성화된 동안 플레이어가 감전 상태의 적들을 처치하면 일정 확률로 마나 잔류물이 생성되고, 감전 상태의 적에게 치명타를 명중시키면 몇 초마다 마나 잔류물이 생성됩니다. 마나 잔류물을 획득하면 마나를 얻으며, 이 마나는 최대 마나를 초과하여 넘칠 수 있습니다.
잔류물이 8초 지속
25% chance to spawn a Remnant on killing an enemy affected by an Elemental Ailment
Spawn a Remnant on Critically Hitting a target affected by an Elemental Ailment, no more than once every 2 seconds
잔류물 하나가 [Mana|마나] (21–208) 부여
base deal no damage [1]
퀄리티로 인한 추가 효과:
잔류물 하나가 [Mana|마나] (0–30) 부여
스킬은 스킬 창에서 관리할 수 있습니다.
Mana Remnants


Supported By /16
정밀함
유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 스킬이 활성화되어 있는 동안 정확도가 증가합니다.
명상
유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 스킬이 활성화되어 있는 동안 마나 재생이 증가합니다.
활력
유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 스킬이 활성화되어 있는 동안 생명력 재생이 증가합니다.
약초학
유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 스킬이 활성화되어 있는 동안 플라스크로 얻는 생명력 회복이 증가합니다.
식인
유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 스킬이 활성화되어 있는 동안 처치 시 생명력을 회복합니다.
소실
잔류물을 생성하는 스킬에 적용됩니다. 생성되는 잔류물이 더 강력하지만, 빨리 사라집니다.
선수상
잔류물을 생성하는 스킬에 적용되어, 해당 잔류물 획득 시 플레이어 대신 플레이어에게 접근해 있는 동료들에게 영향을 주게 합니다.
막간
잔류물을 생성하는 스킬에 적용되어 해당 잔류물의 효과를 강화하지만, 지연시간이 증가합니다.
자력
잔류물을 생성하는 스킬에 적용되어, 잔류물을 더 멀리서 획득할 수 있게 합니다.
가시피부
유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 활성화되어 있는 동안 주는 가시 피해가 증가합니다.
신비주의
유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 활성화되어 있는 동안, 에너지 보호막이 최대일 때 주는 주문 피해가 증가합니다.
극한타격
유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 활성화되어 있는 동안, 낮은 생명력 상태일 때 주는 공격 피해가 증가합니다.
용승
유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 활성화되어 있는 동안, 플레이어의 마나가 최대가 아닐 때 소환수가 주는 피해가 증가합니다.
따뜻한 피
유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 활성화되어 있는 동안 플레이어에게 적용되는 동결의 지속시간이 짧아집니다.
차가운 머리
유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 활성화되어 있는 동안 플레이어에게 적용되는 점화의 지속시간이 짧아집니다.
강심장
유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 활성화되어 있는 동안 플레이어에게 적용되는 감전의 지속시간이 짧아집니다.
마나 잔류물
[Shock|감전] 상태의 적을 처치하거나 [Critical|치명타를 명중]시키면 마나 잔류물이 생성됩니다. 마나 잔류물 위로 지나가면 이를 소모하여 마나를 회복합니다.
Mana Remnants
Attribute /4
mana_remnants_visual
Key | Value |
---|---|
IsSkillBuff | 1 |
BuffGroupsID | 29 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 2 |
Edit
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