Restos de Mana
Tier: 4
Nível: (1–20)
Reserva: 30 Spirit
Requer: Nível (1–90), (1–205) Int
Conjura relâmpagos ascendentes para restaurar sua Mana. Enquanto ativo, inimigos Eletrizados que você matar têm uma chance de gerar um Resto de Mana, e acertar um inimigo Eletrizado com um Acerto Crítico gera um Resto de Mana a cada poucos segundos. Coletar um Resto de Mana concede Mana que pode Exceder o máximo de Mana.
25% de chance de criar um Resto ao matar um inimigo Eletrizado
Cada Resto concede (21–208) de Mana
Cria um Resto ao Acertar com Críticos um alvo Eletrizado, não mais que uma vez a cada 2 segundos

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Cada Resto concede (0–30) de Mana
Habilidades podem ser gerenciadas no Painel de Habilidades
Mana Remnants
Gemas de Suporte /2
De /1
Level Effect /40
Implicit
Reserva: 30
NívelRequerNívelIntBase DamageCada Resto concede 21 de Mana
101100%, 100%21
239100%, 100%24
3616100%, 100%29
41025100%, 100%35
51434100%, 100%41
61843100%, 100%50
72252100%, 100%59
82661100%, 100%68
93172100%, 100%78
103683100%, 100%89
114195100%, 100%100
1246106100%, 100%112
1352119100%, 100%125
1458133100%, 100%138
1564146100%, 100%152
1666151100%, 100%166
1772164100%, 100%171
1878178100%, 100%186
1984191100%, 100%201
2090205100%, 100%208
21100%, 100%224
22100%, 100%241
23100%, 100%258
24100%, 100%275
25100%, 100%292
26100%, 100%309
27100%, 100%326
28100%, 100%343
29100%, 100%360
30100%, 100%377
31100%, 100%394
32100%, 100%411
33100%, 100%428
34100%, 100%445
35100%, 100%462
36100%, 100%479
37100%, 100%496
38100%, 100%513
39100%, 100%530
40100%, 100%547
Attribute /6

Restos de Mana

KeyValue
BaseType Restos de Mana
Class Gemas de Habilidades
TargetTypesAny
TypeBuff, HasReservation, TotemCastsAlone, Lightning, OngoingSkill, Persistent
ItemTypeMetadata/Items/Gem/SkillGemManaRemnants
ActiveSkillsCodemana_remnants
Restos de Mana
Tier: 4
Nível: (1–20)
Reserva: 30 Spirit
Requer: Nível (1–90), (1–205) Int
Conjura relâmpagos ascendentes para restaurar sua Mana. Enquanto ativo, inimigos Eletrizados que você matar têm uma chance de gerar um Resto de Mana, e acertar um inimigo Eletrizado com um Acerto Crítico gera um Resto de Mana a cada poucos segundos. Coletar um Resto de Mana concede Mana que pode Exceder o máximo de Mana.
25% de chance de criar um Resto ao matar um inimigo Eletrizado
Cada Resto concede (21–208) de Mana
Cria um Resto ao Acertar com Críticos um alvo Eletrizado, não mais que uma vez a cada 2 segundos
base deal no damage [1]

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Cada Resto concede (0–30) de Mana
Habilidades podem ser gerenciadas no Painel de Habilidades
Mana Remnants
Supported By /6
  • Active Type: Buff, HasReservation, TotemCastsAlone, Lightning, OngoingSkill, Persistent
  • Maestria do Raio
    Suporta habilidades de Raio, concedendo um nível adicional.
    Precisão
    Suporta habilidades de Buff Persistente, fazendo com que elas concedam aumento de Precisão.
    Clareza
    Suporta habilidades de Buff Persistente, fazendo com que elas concedam aumento na Regeneração de [Mana|Mana].
    Vitalidade
    Suporta habilidades de Buff Persistente, fazendo com que elas Regenerem uma porcentagem da sua [Life|Vida] por segundo.
    Herbalismo
    Suporta habilidades de Buff Persistente, fazendo com que elas concedam aumento da quantidade de [Life|Vida] recuperada com Frascos.
    Canibalismo
    Suporta habilidades de Buff Persistente, fazendo com que elas recuperem uma porcentagem de sua [Life|Vida] ao matar.
    Restos de Mana
    Você cria Restos de Mana ao matar ou [Critical|Acertar com Críticos] inimigos [Shock|Eletrizados]. Caminhar sobre um Resquício de Mana o consome para restaurar sua Mana.
    Mana Remnants
    Attribute /4

    mana_remnants_visual

    KeyValue
    IsSkillBuff1
    BuffGroupsID29
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID2
    Edit

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