Remanentes de maná
Tier: 4
Nivel: (1–20)
Reserva: 30 Spirit
Requiere: Nivel (1–90), Int
Invoca rayos crecientes para restaurar tu maná. Mientras está activa, los enemigos electrocutados que matas tienen una probabilidad de generar un remanente de maná y, si infliges un impacto crítico a un objetivo electrocutado, se genera un remanente de maná cada pocos segundos. Si recoges un remanente de maná, obtendrás maná, que puede rebosar el maná máximo.
25% de probabilidad de generar un remanente al matar a un enemigo electrocutado
Cada remanente otorga (21–208) de maná
Se genera un remanente al infligir un impacto crítico a un objetivo electrocutado, con un máximo de una vez cada 2 segundos

Efectos adicionales de la calidad:
Cada remanente otorga (0–30) de maná
Las habilidades se administran en el panel de habilidades.
Mana Remnants
Gemas de asistencia /2
Level Effect /40
Implicit
Reserva: 30
NivelRequiereNivelIntCada remanente otorga 21 de maná
1021
23924
361629
4102535
5143441
6184350
7225259
8266168
9317278
10368389
114195100
1246106112
1352119125
1458133138
1564146152
1666151166
1772164171
1878178186
1984201
2090205208
21224
22241
23258
24275
25292
26309
27326
28343
29360
30377
31394
32411
33428
34445
35462
36479
37496
38513
39530
40547
Attribute /7

Remanentes de maná

KeyValue
AcronymHit, Shock
BaseType Remanentes de maná
Class Gemas de habilidad
TargetTypesAny
TypeBuff, HasReservation, TotemCastsAlone, Lightning, OngoingSkill, Persistent
ItemTypeMetadata/Items/Gem/SkillGemManaRemnants
ActiveSkillsCodemana_remnants
Remanentes de maná
Tier: 4
Nivel: (1–20)
Reserva: 30 Spirit
Requiere: Nivel (1–90), Int
Invoca rayos crecientes para restaurar tu maná. Mientras está activa, los enemigos electrocutados que matas tienen una probabilidad de generar un remanente de maná y, si infliges un impacto crítico a un objetivo electrocutado, se genera un remanente de maná cada pocos segundos. Si recoges un remanente de maná, obtendrás maná, que puede rebosar el maná máximo.
25% de probabilidad de generar un remanente al matar a un enemigo electrocutado
Cada remanente otorga (21–208) de maná
Se genera un remanente al infligir un impacto crítico a un objetivo electrocutado, con un máximo de una vez cada 2 segundos
base deal no damage [1]

Efectos adicionales de la calidad:
Cada remanente otorga (0–30) de maná
Las habilidades se administran en el panel de habilidades.
Mana Remnants
Supported By /6
  • Active Type: Buff, HasReservation, TotemCastsAlone, Lightning, OngoingSkill, Persistent
  • Maestría de rayo
    Asiste habilidades de rayo para otorgarles un nivel adicional.
    Exactitud
    Asiste habilidades que otorgan efectos beneficiosos persistentes para que te otorguen precisión aumentada mientras la habilidad esté activa.
    Claridad
    Asiste habilidades que otorgan efectos beneficiosos persistentes para que te otorguen regeneración de maná aumentada mientras la habilidad esté activa.
    Vitalidad
    Asiste habilidades que otorgan efectos beneficiosos persistentes para que te otorguen regeneración de vida mientras la habilidad esté activa.
    Herbología
    Asiste habilidades que otorgan efectos beneficiosos persistentes para que te otorguen recuperación de vida de los frascos aumentada mientras la habilidad esté activa.
    Canibalismo
    Asiste habilidades que otorgan efectos beneficiosos persistentes para que te otorguen recuperación de vida al matar mientras la habilidad esté activa.
    Remanentes de maná
    Creas remanentes de maná cuando matas o infliges [Critical|impactos críticos] a los enemigos [Shock|electrocutados]. Si pasas por encima de un remanente de maná, este se consume y restaura tu maná.
    Mana Remnants
    Attribute /4

    mana_remnants_visual

    KeyValue
    IsSkillBuff1
    BuffGroupsID29
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID2