Remanentes de maná
Tier: 4
Nivel: (1–20)
Reserva: 30 Spirit
Requiere: Nivel (1–90), Int
Invoca rayos crecientes para restaurar tu maná. Mientras está activa, los enemigos electrocutados que matas tienen una probabilidad de generar un remanente de maná y, si infliges un impacto crítico a un objetivo electrocutado, se genera un remanente de maná cada pocos segundos. Si recoges un remanente de maná, obtendrás maná, que puede rebosar el maná máximo.
25% de probabilidad de generar un remanente al matar a un enemigo electrocutado
Cada remanente otorga (21–208) de maná
Se genera un remanente al infligir un impacto crítico a un objetivo electrocutado, con un máximo de una vez cada 2 segundos
Efectos adicionales de la calidad:
Cada remanente otorga (0–30) de maná
Las habilidades se administran en el panel de habilidades.
Mana Remnants
Gemas de asistencia /2
Tier | Gems |
---|---|
1 | Claridad |
3 | Canibalismo |
Level Effect /40
Implicit |
---|
Reserva: 30 |
Nivel | RequiereNivel | Int | Cada remanente otorga 21 de maná |
---|---|---|---|
1 | 0 | 21 | |
2 | 3 | 9 | 24 |
3 | 6 | 16 | 29 |
4 | 10 | 25 | 35 |
5 | 14 | 34 | 41 |
6 | 18 | 43 | 50 |
7 | 22 | 52 | 59 |
8 | 26 | 61 | 68 |
9 | 31 | 72 | 78 |
10 | 36 | 83 | 89 |
11 | 41 | 95 | 100 |
12 | 46 | 106 | 112 |
13 | 52 | 119 | 125 |
14 | 58 | 133 | 138 |
15 | 64 | 146 | 152 |
16 | 66 | 151 | 166 |
17 | 72 | 164 | 171 |
18 | 78 | 178 | 186 |
19 | 84 | 201 | |
20 | 90 | 205 | 208 |
21 | 224 | ||
22 | 241 | ||
23 | 258 | ||
24 | 275 | ||
25 | 292 | ||
26 | 309 | ||
27 | 326 | ||
28 | 343 | ||
29 | 360 | ||
30 | 377 | ||
31 | 394 | ||
32 | 411 | ||
33 | 428 | ||
34 | 445 | ||
35 | 462 | ||
36 | 479 | ||
37 | 496 | ||
38 | 513 | ||
39 | 530 | ||
40 | 547 |
Attribute /7
Remanentes de maná
Key | Value |
---|---|
Acronym | Hit, Shock |
BaseType | Remanentes de maná |
Class | Gemas de habilidad |
TargetTypes | Any |
Type | Buff, HasReservation, TotemCastsAlone, Lightning, OngoingSkill, Persistent |
ItemType | Metadata/Items/Gem/SkillGemManaRemnants |
ActiveSkillsCode | mana_remnants |
Remanentes de maná
Tier: 4
Nivel: (1–20)
Reserva: 30 Spirit
Requiere: Nivel (1–90), Int
Invoca rayos crecientes para restaurar tu maná. Mientras está activa, los enemigos electrocutados que matas tienen una probabilidad de generar un remanente de maná y, si infliges un impacto crítico a un objetivo electrocutado, se genera un remanente de maná cada pocos segundos. Si recoges un remanente de maná, obtendrás maná, que puede rebosar el maná máximo.
25% de probabilidad de generar un remanente al matar a un enemigo electrocutado
Cada remanente otorga (21–208) de maná
Se genera un remanente al infligir un impacto crítico a un objetivo electrocutado, con un máximo de una vez cada 2 segundos
base deal no damage [1]
Efectos adicionales de la calidad:
Cada remanente otorga (0–30) de maná
Las habilidades se administran en el panel de habilidades.
Mana Remnants
Supported By /6
Maestría de rayo
Asiste habilidades de rayo para otorgarles un nivel adicional.
Exactitud
Asiste habilidades que otorgan efectos beneficiosos persistentes para que te otorguen precisión aumentada mientras la habilidad esté activa.
Claridad
Asiste habilidades que otorgan efectos beneficiosos persistentes para que te otorguen regeneración de maná aumentada mientras la habilidad esté activa.
Vitalidad
Asiste habilidades que otorgan efectos beneficiosos persistentes para que te otorguen regeneración de vida mientras la habilidad esté activa.
Herbología
Asiste habilidades que otorgan efectos beneficiosos persistentes para que te otorguen recuperación de vida de los frascos aumentada mientras la habilidad esté activa.
Canibalismo
Asiste habilidades que otorgan efectos beneficiosos persistentes para que te otorguen recuperación de vida al matar mientras la habilidad esté activa.
Remanentes de maná
Creas remanentes de maná cuando matas o infliges [Critical|impactos críticos] a los enemigos [Shock|electrocutados]. Si pasas por encima de un remanente de maná, este se consume y restaura tu maná.
Mana Remnants
Attribute /4
mana_remnants_visual
Key | Value |
---|---|
IsSkillBuff | 1 |
BuffGroupsID | 29 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 2 |