Reliquats de Mana
Palier: 4
Niveau: (1–20)
Reservation: 30 Esprit
Prérequis : Niveau (1–90), (4–157) Int
Fait appel à une énergie arcanique pour restaurer votre Mana. Tant que cette aptitude est active, les ennemis affectés par des Altérations élémentaires que vous tuez ont une chance de faire apparaître un Reliquat de Mana. Infliger une Touche critique à une cible affectées par des Altérations élémentaires permet également de faire apparaître un Reliquat de Mana. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les quelques secondes. Ramasser un Reliquat de Mana vous octroie du Mana et peut faire Déborder votre Mana maximal.
Les Reliquats durent 8 secondes
25 % de chances qu'un vestige apparaisse à la mort d'un ennemi affecté par une altération élémentaire
Fait apparaître un vestige en infligeant un coup critique à une cible affectée par une altération élémentaire pas plus d'une fois toutes les 2 secondes
Chaque Reliquat octroie (28–281) de Mana

Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
Chaque Reliquat octroie (0–40) de Mana
Les Aptitudes peuvent être gérées dans le Panneau des Aptitudes.
Mana Remnants
Version 0.2.0
Mana Remnants
Tier: 4
Level: (1–20)
Reservation: 30 Spirit
Prérequis : Level (1–90), (2–205) Int
Conjure surging arcane energy to restore your Mana. While active, enemies you kill affected by Elemental Ailments have a chance to spawn a Mana Remnant, and Critically Hitting a target with Elemental Ailments spawns a Mana Remnant every few seconds. Picking up a Mana Remnant grants you Mana which can Overflow maximum Mana.
Remnants last for 8 seconds
25% chance to spawn a Remnant on killing an enemy affected by an Elemental Ailment
Spawn a Remnant on Critically Hitting a target affected by an Elemental Ailment, no more than once every 2 seconds
Each Remnant grants (21–208) Mana

Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
Each Remnant grants (0–30) Mana
Skills can be managed in the Skills Panel.
Level Effect /40
Implicit
Réservation: 30
Fait apparaître un vestige en infligeant un coup critique à une cible affectée par une altération élémentaire pas plus d'une fois toutes les 2 secondes
25 % de chances qu'un vestige apparaisse à la mort d'un ennemi affecté par une altération élémentaire
Les Reliquats durent 8 secondes
Niveau — NécessiteNiveau IntBase DamageChaque Reliquat octroie 28 de Mana
104100%, 100%28
239100%, 100%32
3614100%, 100%39
41021100%, 100%47
51428100%, 100%55
61835100%, 100%68
72241100%, 100%80
82648100%, 100%92
93157100%, 100%105
103665100%, 100%120
114174100%, 100%135
124682100%, 100%151
135292100%, 100%169
1458103100%, 100%186
1564113100%, 100%205
1666116100%, 100%224
1772126100%, 100%231
1878137100%, 100%251
1984147100%, 100%271
2090157100%, 100%281
21100%, 100%302
22100%, 100%325
23100%, 100%348
24100%, 100%371
25100%, 100%394
26100%, 100%417
27100%, 100%440
28100%, 100%463
29100%, 100%486
30100%, 100%509
31100%, 100%532
32100%, 100%555
33100%, 100%578
34100%, 100%601
35100%, 100%624
36100%, 100%647
37100%, 100%670
38100%, 100%693
39100%, 100%716
40100%, 100%738
Attribute /7

Reliquats de Mana

NomDescriptions détaillées
AcronymHit, Altération, Hits, Mana, Reliquat
BaseType Reliquats de Mana
Class Gemmes d'aptitude
TargetTypesAny
TypeBuff, HasReservation, TotemCastsAlone, OngoingSkill, Persistent, GeneratesRemnants
ItemTypeMetadata/Items/Gem/SkillGemManaRemnants
ActiveSkillsCodemana_remnants
Reliquats de Mana
Palier: 4
Niveau: (1–20)
Reservation: 30 Esprit
Prérequis : Niveau (1–90), (4–157) Int
Fait appel à une énergie arcanique pour restaurer votre Mana. Tant que cette aptitude est active, les ennemis affectés par des Altérations élémentaires que vous tuez ont une chance de faire apparaître un Reliquat de Mana. Infliger une Touche critique à une cible affectées par des Altérations élémentaires permet également de faire apparaître un Reliquat de Mana. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les quelques secondes. Ramasser un Reliquat de Mana vous octroie du Mana et peut faire Déborder votre Mana maximal.
Les Reliquats durent 8 secondes
25 % de chances qu'un vestige apparaisse à la mort d'un ennemi affecté par une altération élémentaire
Fait apparaître un vestige en infligeant un coup critique à une cible affectée par une altération élémentaire pas plus d'une fois toutes les 2 secondes
Chaque Reliquat octroie (28–281) de Mana
base deal no damage [1]

Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
Chaque Reliquat octroie (0–40) de Mana
Les Aptitudes peuvent être gérées dans le Panneau des Aptitudes.
Mana Remnants
Supported By /27
  • Active Type: Buff, HasReservation, TotemCastsAlone, OngoingSkill, Persistent, GeneratesRemnants
  • Justesse I
    Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de bénéficier d'une augmentation de Précision tant que l'aptitude est active.
    Justesse II
    Supports Persistent Buff Skills, causing you to gain increased Accuracy while the Skill is active.
    Clarté I
    Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de bénéficier d'une augmentation de Régénération de Mana tant que l'aptitude est active.
    Clarté II
    Supports Persistent Buff Skills, causing you to gain increased Mana Regeneration while the Skill is active.
    Vitalité I
    Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de bénéficier d'une Régénération de vie tant que l'aptitude est active.
    Vitalité II
    Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de bénéficier d'une Régénération de vie tant que l'aptitude est active.
    Phytothérapie I
    Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de bénéficier d'une augmentation de la récupération de Vie des Flacons tant que l'aptitude est active.
    Phytothérapie II
    Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de bénéficier d'une augmentation de la récupération de Vie des Flacons tant que l'aptitude est active.
    Cannibalisme I
    Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de récupérer de la Vie en tuant tant que l'aptitude est active.
    Cannibalisme II
    Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de récupérer de la Vie en tuant tant que l'aptitude est active.
    Reliquats harmonieux I
    Modifie les aptitudes qui créent des Reliquats. Les Reliquats créés par les aptitudes modifées peuvent être collectés depuis une plus grande distance.
    Reliquats harmonieux II
    Modifie les aptitudes qui créent des Reliquats. Les aptitudes modifiées ont une chance de créer un Reliquat supplémentaire et les Reliquats qu'elles créent peuvent être collectés depuis une plus grande distance.
    Reliquats altruistes
    Modifie les aptitudes qui génèrent des Reliquats, permettant à ces Reliquats d'affecter les Alliés dans votre Présence plutôt que vous lorsqu'ils sont collectés.
    Reliquats puissants I
    Modifie les aptitudes qui génèrent des Reliquats, rendant les effets de ces Reliquats plus puissants, au prix de l'ajout d'un délai.
    Reliquats puissants II
    Supports Skills which create Remnants, making those Remnants more powerful, but delaying their effect.
    Reliquats puissants III
    Supports Skills which create Remnants, making those Remnants more powerful, but delaying their effect.
    Peau épineuse I
    Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant. Vous bénéficiez d'une augmentation des dégâts d'Épines tant que l'aptitude modifiée est active.
    Peau épineuse II
    Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant. Vous bénéficiez d'une augmentation des dégâts d'Épines tant que l'aptitude modifiée est active.
    Mysticisme I
    Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant. Vous bénéficiez d'une augmentation des dégâts des Sorts tant que votre Bouclier d'énergie est plein et que l'aptitude modifiée est active.
    Mysticisme II
    Supports Persistent Buff Skills, causing you to deal increased Spell Damage while on full Energy Shield while the Supported Skill is active.
    Frappe déséspérée I
    Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant. Vous bénéficiez d'une augmentation des dégâts d'Attaque tant que votre Vie est Basse et que l'aptitude modifiée est active.
    Frappe déséspérée II
    Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant. Vous bénéficiez d'une augmentation des dégâts d'Attaque tant que votre Vie est Basse et que l'aptitude modifiée est active.
    Remontée I
    Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant. Vos Créatures bénéficient d'une augmentation de dégâts tant que votre Mana n'est pas plein et que l'aptitude modifiée est active.
    Remontée II
    Supports Persistent Buff Skills, causing your Minions to deal increased Damage while you are not on full Mana while the Supported Skill is active.
    Sang chaud
    Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, réduisant la durée du Gel qui vous est appliqué tant que l'aptitude modifiée est active.
    Tête froide
    Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, réduisant la durée des Embrasements qui vous sont appliqués tant que l'aptitude modifiée est active.
    Cœur résilient
    Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, réduisant la durée des Électrocutions qui vous sont appliquées tant que l'aptitude modifiée est active.
    Reliquats de Mana
    Vous créez des Reliquats de Mana lorsque vous tuez infligez une [Critical|Touche critique] à des ennemis affectés par des [ElementalAilments|Altérations élémentaires]. Lorsque vous marchez sur un Reliquat de Mana, vous le consommez pour restaurer votre Mana.
    Mana Remnants
    Attribute /4

    mana_remnants_visual

    NomDescriptions détaillées
    IsSkillBuff1
    BuffGroupsID31
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID2
    Edit

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