マナレムナント
ティア: 4
レベル: (1–20)
リザーブ: 30 スピリット
装備条件: レベル (1–90), (4–157) 知性
雷の高まりを呼び起こし、マナを回復させる。アクティブ中、プレイヤーが元素系状態異常状態の敵をキルすると一定確率でマナレムナントをスポーンし、またプレイヤーが元素系状態異常状態の敵にクリティカルヒットを与えると数秒ごとにマナレムナントをスポーンするようにする。マナレムナントを拾うと、プレイヤーにマナを付与し、最大マナをオーバーフローすることができる。
レムナント8秒持続する
元素系状態異常の影響を受けている敵キル時に25%の確率でレムナントを1個スポーンさせる
元素系状態異常の影響を受けている敵にクリティカルヒットを与えた時にレムナントを1個スポーンさせる。2秒に1度だけ起きる
それぞれのレムナント(28–281)のマナを付与する

品質による追加の効果:
それぞれのレムナント(0–40)のマナを付与する
スキルはスキルジェムパネルで管理できる。
Mana Remnants
Version 0.2.0
Mana Remnants
Tier: 4
Level: (1–20)
Reservation: 30 Spirit
装備条件: Level (1–90), (2–205) Int
Conjure surging arcane energy to restore your Mana. While active, enemies you kill affected by Elemental Ailments have a chance to spawn a Mana Remnant, and Critically Hitting a target with Elemental Ailments spawns a Mana Remnant every few seconds. Picking up a Mana Remnant grants you Mana which can Overflow maximum Mana.
Remnants last for 8 seconds
25% chance to spawn a Remnant on killing an enemy affected by an Elemental Ailment
Spawn a Remnant on Critically Hitting a target affected by an Elemental Ailment, no more than once every 2 seconds
Each Remnant grants (21–208) Mana

品質による追加の効果:
Each Remnant grants (0–30) Mana
Skills can be managed in the Skills Panel.
Level Effect /40
Implicit
リザーブ: 30
元素系状態異常の影響を受けている敵にクリティカルヒットを与えた時にレムナントを1個スポーンさせる。2秒に1度だけ起きる
元素系状態異常の影響を受けている敵キル時に25%の確率でレムナントを1個スポーンさせる
レムナント8秒持続する
レベル要求レベル知性Base Damageそれぞれのレムナント28のマナを付与する
104100%, 100%28
239100%, 100%32
3614100%, 100%39
41021100%, 100%47
51428100%, 100%55
61835100%, 100%68
72241100%, 100%80
82648100%, 100%92
93157100%, 100%105
103665100%, 100%120
114174100%, 100%135
124682100%, 100%151
135292100%, 100%169
1458103100%, 100%186
1564113100%, 100%205
1666116100%, 100%224
1772126100%, 100%231
1878137100%, 100%251
1984147100%, 100%271
2090157100%, 100%281
21100%, 100%302
22100%, 100%325
23100%, 100%348
24100%, 100%371
25100%, 100%394
26100%, 100%417
27100%, 100%440
28100%, 100%463
29100%, 100%486
30100%, 100%509
31100%, 100%532
32100%, 100%555
33100%, 100%578
34100%, 100%601
35100%, 100%624
36100%, 100%647
37100%, 100%670
38100%, 100%693
39100%, 100%716
40100%, 100%738
Attribute /7

マナレムナント

名前全ての説明を表示
AcronymHit, 状態異常, Hits, マナ, Remnant
BaseType マナレムナント
Class スキルジェム
TargetTypesAny
TypeBuff, HasReservation, TotemCastsAlone, OngoingSkill, Persistent, GeneratesRemnants
ItemTypeMetadata/Items/Gem/SkillGemManaRemnants
ActiveSkillsCodemana_remnants
マナレムナント
ティア: 4
レベル: (1–20)
リザーブ: 30 スピリット
装備条件: レベル (1–90), (4–157) 知性
雷の高まりを呼び起こし、マナを回復させる。アクティブ中、プレイヤーが元素系状態異常状態の敵をキルすると一定確率でマナレムナントをスポーンし、またプレイヤーが元素系状態異常状態の敵にクリティカルヒットを与えると数秒ごとにマナレムナントをスポーンするようにする。マナレムナントを拾うと、プレイヤーにマナを付与し、最大マナをオーバーフローすることができる。
レムナント8秒持続する
元素系状態異常の影響を受けている敵キル時に25%の確率でレムナントを1個スポーンさせる
元素系状態異常の影響を受けている敵にクリティカルヒットを与えた時にレムナントを1個スポーンさせる。2秒に1度だけ起きる
それぞれのレムナント(28–281)のマナを付与する
base deal no damage [1]

品質による追加の効果:
それぞれのレムナント(0–40)のマナを付与する
スキルはスキルジェムパネルで管理できる。
Mana Remnants
Supported By /27
  • Active Type: Buff, HasReservation, TotemCastsAlone, OngoingSkill, Persistent, GeneratesRemnants
  • プレシジョン I
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーが命中力増加を獲得するようにする。
    プレシジョン II
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーが命中力増加を獲得するようにする。
    クラリティ I
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがマナ自動回復量増加を獲得するようにする。
    クラリティ II
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがマナ自動回復量増加を獲得するようにする。
    バイタリティー I
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがライフ自動回復を獲得するようにする。
    バイタリティー II
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがライフ自動回復を獲得するようにする。
    薬草学 I
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがフラスコによるライフ自動回復量増加を獲得するようにする。
    薬草学 II
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがフラスコによるライフ自動回復量増加を獲得するようにする。
    カニバリズム I
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがキル時にライフ回復をするようにする。
    カニバリズム II
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがキル時にライフ回復をするようにする。
    共鳴のレムナント I
    レムナントを生成するスキルをサポートする。生成されたレムナントはより遠くからでも拾えるようになる。
    共鳴のレムナント II
    レムナントを生成するスキルをサポートする。生成されたレムナントはより遠くからでも拾えるようになり、一定確率でレムナントを追加で一個生成するようになる。
    献身のレムナント
    レムナントを生成するスキルをサポートし、生成されたレムナントを拾った時にプレイヤーに影響する代わりに、プレイヤーの存在下にいる味方に影響するようにする。
    レムナントブースト I
    レムナントを生成するスキルをサポートし、そのレムナントの効果がより強力になるようにする。
    レムナントブースト II
    レムナントを生成するスキルをサポートし、そのレムナントの効果がより強力になるようにするが、効果に遅延が発生するようになる。
    レムナントブースト III
    レムナントを生成するスキルをサポートし、そのレムナントの効果がより強力になるようにするが、効果に遅延が発生するようになる。
    棘皮 I
    永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、プレイヤーが与えるダメージを増加させる。
    棘皮 II
    永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、プレイヤーが与えるダメージを増加させる。
    秘術の障壁 I
    永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、エナジーシールドがフルの時にプレイヤーが与えるスペルダメージを増加させる。
    秘術の障壁 II
    永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、エナジーシールドがフルの時にプレイヤーが与えるスペルダメージを増加させる。
    ダイアストライク I
    永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、低ライフ時にプレイヤーが与えるアタックダメージを増加させる。
    ダイアストライク II
    永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、低ライフ時にプレイヤーが与えるアタックダメージを増加させる。
    溢れる魔力の加護 I
    永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、プレイヤーのマナがフルでない時にミニオンが与えるダメージを増加させる。
    溢れる魔力の加護 II
    永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、プレイヤーのマナがフルでない時にミニオンが与えるダメージを増加させる。
    温血
    永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、プレイヤーに付与された凍結の持続時間を短くする。
    冷血
    永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、プレイヤーに付与された発火の持続時間を短くする。
    強心
    永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、プレイヤーに付与された感電の持続時間を短くする。
    マナレムナント
    [ElementalAilments|元素系状態異常]を受けている敵に[Critical|クリティカルヒット]を与える、または倒した時にマナレムナントを生成する。上を歩くことでマナレムナントを消費し、マナを回復する。
    Mana Remnants
    Attribute /4

    mana_remnants_visual

    名前全ての説明を表示
    IsSkillBuff1
    BuffGroupsID31
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID2
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