Arauto Flamejante
Tier: 4
Nível: (1–20)
Reserva: 30 Espírito
Requer: Nível (1–90), (1–205) For
Requer: Qualquer Arma Marcial
Enquanto ativo, inimigos nos quais você causar Dano Excessivo com Ataques não pertencentes a Arautos causarão uma explosão que Incendeia inimigos próximos com base no dano Dano Excessivo causado.
Buff
Incendeia os Inimigos ao redor se o Dano Excedente for de ao menos 20% da Vida Máxima do Inimigo
Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Um adicional de +(0–5)% do dano Excedente contribui com o dano base dos Incêndios
Explosão
Explosão tem 1.2 metros de raio
Incêndios duram 3 segundos
Um adicional de +(16.67–23)% do dano Excedente contribui com o dano base dos Incêndios
Habilidades podem ser gerenciadas no Painel de Habilidades
Herald of Ash


Version 0.1.0
Herald of Ash
Tier: 4
Level: (1–20)
Reservation: 30 Spirit
Requer: Level (1–90), (1–205) Str
While active, enemies you sufficiently Overkill with attacks will cause an explosion that Ignites nearby enemies based on the Overkill damage dealt.
Buff
Ignite surrounding enemies if Overkill damage is at least 20% of enemy's maximum Life
Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Ignite surrounding enemies if Overkill damage is at least (0–2)% of enemy's maximum Life
Explosion
Explosion radius is 1 metre
Ignite duration is 3 seconds
Base Ignite damage is (16.67–23)% of Overkill damage
Skills can be managed in the Skills Panel.

Gemas de Suporte /3
De /1
Gema Bruta Espiritual Tier 4
Level Effect /40
Implicit |
---|
Reserva: 30 |
Nível | RequerNível | For | Base Damage | Um adicional de +16.67% do dano Excedente contribui com o dano base dos Incêndios |
---|---|---|---|---|
1 | 0 | 1 | 100%, 100%, 100% | 16.67 |
2 | 3 | 9 | 100%, 100%, 100% | 17 |
3 | 6 | 16 | 100%, 100%, 100% | 17.33 |
4 | 10 | 25 | 100%, 100%, 100% | 17.67 |
5 | 14 | 34 | 100%, 100%, 100% | 18 |
6 | 18 | 43 | 100%, 100%, 100% | 18.33 |
7 | 22 | 52 | 100%, 100%, 100% | 18.67 |
8 | 26 | 61 | 100%, 100%, 100% | 19 |
9 | 31 | 72 | 100%, 100%, 100% | 19.33 |
10 | 36 | 83 | 100%, 100%, 100% | 19.67 |
11 | 41 | 95 | 100%, 100%, 100% | 20 |
12 | 46 | 106 | 100%, 100%, 100% | 20.33 |
13 | 52 | 119 | 100%, 100%, 100% | 20.67 |
14 | 58 | 133 | 100%, 100%, 100% | 21 |
15 | 64 | 146 | 100%, 100%, 100% | 21.33 |
16 | 66 | 151 | 100%, 100%, 100% | 21.67 |
17 | 72 | 164 | 100%, 100%, 100% | 22 |
18 | 78 | 178 | 100%, 100%, 100% | 22.33 |
19 | 84 | 191 | 100%, 100%, 100% | 22.67 |
20 | 90 | 205 | 100%, 100%, 100% | 23 |
21 | 100%, 100%, 100% | 23.33 | ||
22 | 100%, 100%, 100% | 23.67 | ||
23 | 100%, 100%, 100% | 24 | ||
24 | 100%, 100%, 100% | 24.33 | ||
25 | 100%, 100%, 100% | 24.67 | ||
26 | 100%, 100%, 100% | 25 | ||
27 | 100%, 100%, 100% | 25.33 | ||
28 | 100%, 100%, 100% | 25.67 | ||
29 | 100%, 100%, 100% | 26 | ||
30 | 100%, 100%, 100% | 26.33 | ||
31 | 100%, 100%, 100% | 26.67 | ||
32 | 100%, 100%, 100% | 27 | ||
33 | 100%, 100%, 100% | 27.33 | ||
34 | 100%, 100%, 100% | 27.67 | ||
35 | 100%, 100%, 100% | 28 | ||
36 | 100%, 100%, 100% | 28.33 | ||
37 | 100%, 100%, 100% | 28.67 | ||
38 | 100%, 100%, 100% | 29 | ||
39 | 100%, 100%, 100% | 29.33 | ||
40 | 100%, 100%, 100% | 29.67 |
Attribute /8
Arauto Flamejante
Key | Value |
---|---|
Acronym | Overkill damage, Incêndio, Vida |
BaseType | Arauto Flamejante |
Class | Gemas de Habilidades |
TargetTypes | Any |
Type | Buff, HasReservation, CausesBurning, Area, DamageOverTime, Fire, Herald, Duration, OngoingSkill, Persistent |
BuffIcon | ![]() |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemHeraldOfAsh |
ActiveSkillsCode | herald_of_ash |
Arauto Flamejante
Tier: 4
Nível: (1–20)
Reserva: 30 Espírito
Requer: Nível (1–90), (1–205) For
Requer: Qualquer Arma Marcial
Enquanto ativo, inimigos nos quais você causar Dano Excessivo com Ataques não pertencentes a Arautos causarão uma explosão que Incendeia inimigos próximos com base no dano Dano Excessivo causado.
Buff
Incendeia os Inimigos ao redor se o Dano Excedente for de ao menos 20% da Vida Máxima do Inimigo
base deal no damage [1]
Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Um adicional de +(0–5)% do dano Excedente contribui com o dano base dos Incêndios
Explosão
Explosão tem 1.2 metros de raio
Incêndios duram 3 segundos
display statset no hit damage [1]
Um adicional de +(16.67–23)% do dano Excedente contribui com o dano base dos Incêndios
Habilidades podem ser gerenciadas no Painel de Habilidades
Herald of Ash


Arauto Flamejante
Nível: (1–20)
Requer: Nível (1–90), (1–205) For
Requer: Qualquer Arma Marcial
Enquanto ativo, inimigos nos quais você causar Dano Excessivo com Ataques não pertencentes a Arautos causarão uma explosão que Incendeia inimigos próximos com base no dano Dano Excessivo causado.
Buff
Incendeia os Inimigos ao redor se o Dano Excedente for de ao menos 20% da Vida Máxima do Inimigo
Explosão
Explosão tem 1.2 metros de raio
Incêndios duram 3 segundos
Um adicional de +(16.67–23)% do dano Excedente contribui com o dano base dos Incêndios
Habilidades podem ser gerenciadas no Painel de Habilidades
Herald of Ash


Level Effect /40
Nível | RequerNível | For | Base Damage | Um adicional de +16.67% do dano Excedente contribui com o dano base dos Incêndios | |
---|---|---|---|---|---|
1 | 0 | 1 | 0 | 100%, 100%, 100% | 16.67 |
2 | 3 | 9 | 0 | 100%, 100%, 100% | 17 |
3 | 6 | 16 | 0 | 100%, 100%, 100% | 17.33 |
4 | 10 | 25 | 0 | 100%, 100%, 100% | 17.67 |
5 | 14 | 34 | 0 | 100%, 100%, 100% | 18 |
6 | 18 | 43 | 0 | 100%, 100%, 100% | 18.33 |
7 | 22 | 52 | 0 | 100%, 100%, 100% | 18.67 |
8 | 26 | 61 | 0 | 100%, 100%, 100% | 19 |
9 | 31 | 72 | 0 | 100%, 100%, 100% | 19.33 |
10 | 36 | 83 | 0 | 100%, 100%, 100% | 19.67 |
11 | 41 | 95 | 0 | 100%, 100%, 100% | 20 |
12 | 46 | 106 | 0 | 100%, 100%, 100% | 20.33 |
13 | 52 | 119 | 0 | 100%, 100%, 100% | 20.67 |
14 | 58 | 133 | 0 | 100%, 100%, 100% | 21 |
15 | 64 | 146 | 0 | 100%, 100%, 100% | 21.33 |
16 | 66 | 151 | 0 | 100%, 100%, 100% | 21.67 |
17 | 72 | 164 | 0 | 100%, 100%, 100% | 22 |
18 | 78 | 178 | 0 | 100%, 100%, 100% | 22.33 |
19 | 84 | 191 | 0 | 100%, 100%, 100% | 22.67 |
20 | 90 | 205 | 0 | 100%, 100%, 100% | 23 |
21 | 0 | 100%, 100%, 100% | 23.33 | ||
22 | 0 | 100%, 100%, 100% | 23.67 | ||
23 | 0 | 100%, 100%, 100% | 24 | ||
24 | 0 | 100%, 100%, 100% | 24.33 | ||
25 | 0 | 100%, 100%, 100% | 24.67 | ||
26 | 0 | 100%, 100%, 100% | 25 | ||
27 | 0 | 100%, 100%, 100% | 25.33 | ||
28 | 0 | 100%, 100%, 100% | 25.67 | ||
29 | 0 | 100%, 100%, 100% | 26 | ||
30 | 0 | 100%, 100%, 100% | 26.33 | ||
31 | 0 | 100%, 100%, 100% | 26.67 | ||
32 | 0 | 100%, 100%, 100% | 27 | ||
33 | 0 | 100%, 100%, 100% | 27.33 | ||
34 | 0 | 100%, 100%, 100% | 27.67 | ||
35 | 0 | 100%, 100%, 100% | 28 | ||
36 | 0 | 100%, 100%, 100% | 28.33 | ||
37 | 0 | 100%, 100%, 100% | 28.67 | ||
38 | 0 | 100%, 100%, 100% | 29 | ||
39 | 0 | 100%, 100%, 100% | 29.33 | ||
40 | 0 | 100%, 100%, 100% | 29.67 |
Attribute /8
Arauto Flamejante
Key | Value |
---|---|
Acronym | Overkill damage, Incêndio, Vida |
BaseType | Arauto Flamejante |
Class | Gemas de Habilidades |
TargetTypes | Any |
Type | Buff, HasReservation, CausesBurning, Area, DamageOverTime, Fire, Herald, Duration, OngoingSkill, Persistent |
BuffIcon | ![]() |
ItemType | Metadata/Items/Gems/UniqueSkillGemHeraldOfAsh |
ActiveSkillsCode | herald_of_ash |
Arauto Flamejante
Nível: (1–20)
Requer: Nível (1–90), (1–205) For
Requer: Qualquer Arma Marcial
Enquanto ativo, inimigos nos quais você causar Dano Excessivo com Ataques não pertencentes a Arautos causarão uma explosão que Incendeia inimigos próximos com base no dano Dano Excessivo causado.
Buff
Incendeia os Inimigos ao redor se o Dano Excedente for de ao menos 20% da Vida Máxima do Inimigo
base deal no damage [1]
skill desired amount override [1]
Explosão
Explosão tem 1.2 metros de raio
Incêndios duram 3 segundos
display statset no hit damage [1]
skill desired amount override [1]
Um adicional de +(16.67–23)% do dano Excedente contribui com o dano base dos Incêndios
Habilidades podem ser gerenciadas no Painel de Habilidades
Herald of Ash


Microtransações /21
Efeito: Buff Invisível
Remove os efeitos no jogador de uma armadura ártica, escudo tempestuoso, fúria sanguinária, escudo flamejante, Infestador, trespassar, sangue petrificado, passo definhante, quaisquer auras, qualquer maldição blasfemadora ou qualquer gema de arauto.
Arauto Flamejante Fantasmagórico
Seu Arauto das Cinzas se infunde com fogo fantasmagórico.
Efeito: Arauto das Trevas
Seu Arauto das Cinzas, Arauto do Trovão ou Arauto do Gelo recebem um efeito das trevas.
Efeito: Arauto Divino
Seu Arauto das Cinzas, Trovão ou Gelo torna-se um efeito divino.
Efeito: Arauto Roxo
Seu Arauto das Cinzas, Trovão ou Gelo torna-se um efeito roxo.
Efeito: Arauto Violento
O seu Arauto das Cinzas, Trovão ou Gelo torna-se um efeito sangrento.
Efeito: Arauto da Inocência
Seu Arauto das Cinzas, Trovão e Gelo se tornam um efeito inocente.
Efeito: Arauto do Pecado
Seu Arauto das Cinzas, Trovão e Gelo se tornam um efeito pecador.
Efeito: Arauto do Deserto
Seu Arauto Flamejante, Trovejante ou Glacial se torna um efeito do Deserto.
Efeito: Arauto Autômato
Seu Arauto Flamejante, Trovejante ou Glacial se torna um efeito Autômato.
Efeito: Arauto Celestial
Seu Arauto recebe um efeito Celestial.
Efeito: Arauto do Guardião Sanguinário
Seu Arauto se torna um Efeito do Guardião Sanguinário.
Efeito: Arauto do Guardião da Fé
Seu Arauto se torna um Efeito do Guardião da Fé.
Efeito: Arauto Demoníaco
Seus Arautos recebem um Efeito Demoníaco.
Efeito: Arauto da Prisma Solar
Seu Arauto recebe o Efeito da Prisma Solar.
Efeito: Arauto Branco
Seu Arauto recebe um Efeito Branco.
Efeito: Arauto Estígio
Seu Arauto recebe um efeito Estígio.
Efeito: Arauto Caçador de Dragões
Seu Arauto recebe o Efeito do Caçador de Dragões.
Efeito: Arauto Transcendente
Seu Aralto recebe um Efeito Transcendente.
Efeito: Arauto da Madeira Escura
Seu Arauto recebe o Efeito da Madeira Sombria.
Efeito: Arauto do Desespero
Seu Arauto recebe o Efeito do Desespero.
Supported By /21
Efeito Amplificado
Suporta qualquer habilidade com área de efeito, tornando-a maior.
Efeito Concentrado
Suporta qualquer habilidade com área de efeito, fazendo com que a área seja menor, mas o dano em área causado seja maior.
Brutalidade
Suporta qualquer habilidade que cause dano, aumentando seu dano Físico à custa de todos os outros Tipos de Dano.
Avanço Rápido
Suporta qualquer habilidade que tenha duração, tornando essa duração menor.
Persistência
Suporta qualquer habilidade que tenha duração, tornando essa duração mais longa.
Arauto Mortal
Suporta habilidades de Arauto, fazendo com que seus efeitos ativados causem mais dano à custa de um maior custo de Espírito.
Maestria do Fogo
Suporta habilidades de Fogo, concedendo um nível adicional.
Aflição Rápida
Suporta qualquer habilidade que cause dano, fazendo com que causem mais dano degenerativo, mas tenham uma duração menor.
Precisão
Suporta habilidades de Buff Persistente, fazendo com que elas concedam aumento de Precisão.
Clareza
Suporta habilidades de Buff Persistente, fazendo com que elas concedam aumento na Regeneração de Mana.
Vitalidade
Suporta habilidades de Buff Persistente, fazendo com que elas Regenerem uma porcentagem da sua Vida por segundo.
Herbalismo
Suporta habilidades de Buff Persistente, fazendo com que elas concedam aumento da quantidade de Vida recuperada com Frascos.
Canibalismo
Suporta habilidades de Buff Persistente, fazendo com que elas recuperem uma porcentagem de sua Vida ao matar.
Acrimônia
Suporta habilidades que podem causar dano aos inimigos. Inimigos afetados por dano degenerativo de habilidades suportadas que não tenha sido causado por uma Afecção Nociva têm sua regeneração de Vida reduzida. Apenas a instância mais forte deste Debuff será aplicada. Não suporta habilidades usadas por Lacaios.
Pelespinho
Suporta Habilidades de Buff Persistente, fazendo com que você cause mais Dano de Espinhos enquanto a Habilidade Suportada estiver ativa.
Misticismo
Suporta Habilidades de Buff Persistente, fazendo com que você cause mais Dano Mágico enquanto estiver com o Escudo de Energia cheio e com a Habilidade Suportada ativa.
Golpe Fatal
Suporta Habilidades de Buff Persistente, fazendo com que você cause mais Dano com Ataques enquanto estiver em Vida Baixa e com a Habilidade Suportada ativa.
Erupção
Suporta Habilidades de Buff Persistente, fazendo com que seus Lacaios causem mais Dano enquanto você não estiver com Mana cheia e com a Habilidade Suportada ativa.
Sangue Quente
Suporta Habilidades de Buff Persistente, fazendo com que Congelamentos aplicados a você durem menos enquanto a Habilidade Suportada estiver ativa.
Cabeça Fria
Suporta Habilidades de Buff Persistente, fazendo com que Incêndios aplicados em você durem menos enquanto a Habilidade Suportada estiver ativa.
Coração Forte
Suporta Habilidades de Buff Persistente, fazendo com que Eletrizações aplicadas em você durem menos enquanto a Habilidade Suportada estiver ativa.
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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