Arauto Flamejante
Tier: 4
Nível: (1–20)
Reserva: 30 Spirit
Requer: Nível (1–90), (1–205) For
Requer: Qualquer Arma Marcial
Enquanto ativo, inimigos nos quais você causar Dano Excessivo com Ataques não pertencentes a Arautos causarão uma explosão que Incendeia inimigos próximos com base no dano Dano Excessivo causado.
Buff
Incendeia os Inimigos ao redor se o Dano Excedente for de ao menos 20% da Vida Máxima do Inimigo

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Dano Base dos Incêndios é (0–5)% do dano Excedente
Explosão
Explosão tem 1.2 metros de raio
Incêndios duram 3 segundos
Dano Base dos Incêndios é (16.67–23)% do dano Excedente
Habilidades podem ser gerenciadas no Painel de Habilidades
Herald of Ash
Version 0.1.0
Herald of Ash
Tier: 4
Level: (1–20)
Reservation: 30 Spirit
Requer: Level (1–90), (1–205) Str
Requer: Any Martial Weapon
While active, enemies you sufficiently Overkill with attacks will cause an explosion that Ignites nearby enemies based on the Overkill damage dealt.
Buff
Ignite surrounding enemies if Overkill damage is at least 20% of enemy's maximum Life

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Ignite surrounding enemies if Overkill damage is at least (0–2)% of enemy's maximum Life
Explosion
Explosion radius is 1 metre
Ignite duration is 3 seconds
Base Ignite damage is (16.67–23)% of Overkill damage
Skills can be managed in the Skills Panel.
Level Effect /40
Implicit
Reserva: 30
NívelRequerNívelStrBase DamageDano Base dos Incêndios é 16.67% do dano Excedente
101100%, 100%, 100%16.67
239100%, 100%, 100%17
3616100%, 100%, 100%17.33
41025100%, 100%, 100%17.67
51434100%, 100%, 100%18
61843100%, 100%, 100%18.33
72252100%, 100%, 100%18.67
82661100%, 100%, 100%19
93172100%, 100%, 100%19.33
103683100%, 100%, 100%19.67
114195100%, 100%, 100%20
1246106100%, 100%, 100%20.33
1352119100%, 100%, 100%20.67
1458133100%, 100%, 100%21
1564146100%, 100%, 100%21.33
1666151100%, 100%, 100%21.67
1772164100%, 100%, 100%22
1878178100%, 100%, 100%22.33
1984191100%, 100%, 100%22.67
2090205100%, 100%, 100%23
21100%, 100%, 100%23.33
22100%, 100%, 100%23.67
23100%, 100%, 100%24
24100%, 100%, 100%24.33
25100%, 100%, 100%24.67
26100%, 100%, 100%25
27100%, 100%, 100%25.33
28100%, 100%, 100%25.67
29100%, 100%, 100%26
30100%, 100%, 100%26.33
31100%, 100%, 100%26.67
32100%, 100%, 100%27
33100%, 100%, 100%27.33
34100%, 100%, 100%27.67
35100%, 100%, 100%28
36100%, 100%, 100%28.33
37100%, 100%, 100%28.67
38100%, 100%, 100%29
39100%, 100%, 100%29.33
40100%, 100%, 100%29.67
Attribute /8

Arauto Flamejante

KeyValue
AcronymOverkill damage, Ignite, Vida
BaseType Arauto Flamejante
Class Gemas de Habilidades
TargetTypesAny
TypeBuff, HasReservation, CausesBurning, Area, DamageOverTime, Fire, Herald, Duration, OngoingSkill, Persistent
BuffIcon
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemHeraldOfAsh
ActiveSkillsCodeherald_of_ash
Arauto Flamejante
Tier: 4
Nível: (1–20)
Reserva: 30 Spirit
Requer: Nível (1–90), (1–205) For
Requer: Qualquer Arma Marcial
Enquanto ativo, inimigos nos quais você causar Dano Excessivo com Ataques não pertencentes a Arautos causarão uma explosão que Incendeia inimigos próximos com base no dano Dano Excessivo causado.
Buff
Incendeia os Inimigos ao redor se o Dano Excedente for de ao menos 20% da Vida Máxima do Inimigo
base deal no damage [1]

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Dano Base dos Incêndios é (0–5)% do dano Excedente
Explosão
Explosão tem 1.2 metros de raio
Incêndios duram 3 segundos
display statset no hit damage [1]
Dano Base dos Incêndios é (16.67–23)% do dano Excedente
Habilidades podem ser gerenciadas no Painel de Habilidades
Herald of Ash
Arauto Flamejante
Nível: (1–20)
Requer: Nível (1–90), (1–205) For
Requer: Qualquer Arma Marcial
Enquanto ativo, inimigos nos quais você causar Dano Excessivo com Ataques não pertencentes a Arautos causarão uma explosão que Incendeia inimigos próximos com base no dano Dano Excessivo causado.
Buff
Incendeia os Inimigos ao redor se o Dano Excedente for de ao menos 20% da Vida Máxima do Inimigo
Explosão
Explosão tem 1.2 metros de raio
Incêndios duram 3 segundos
Dano Base dos Incêndios é (16.67–23)% do dano Excedente
Habilidades podem ser gerenciadas no Painel de Habilidades
Herald of Ash
Level Effect /40
NívelRequerNívelStrBase DamageDano Base dos Incêndios é 16.67% do dano Excedente
1010100%, 100%, 100%16.67
2390100%, 100%, 100%17
36160100%, 100%, 100%17.33
410250100%, 100%, 100%17.67
514340100%, 100%, 100%18
618430100%, 100%, 100%18.33
722520100%, 100%, 100%18.67
826610100%, 100%, 100%19
931720100%, 100%, 100%19.33
1036830100%, 100%, 100%19.67
1141950100%, 100%, 100%20
12461060100%, 100%, 100%20.33
13521190100%, 100%, 100%20.67
14581330100%, 100%, 100%21
15641460100%, 100%, 100%21.33
16661510100%, 100%, 100%21.67
17721640100%, 100%, 100%22
18781780100%, 100%, 100%22.33
19841910100%, 100%, 100%22.67
20902050100%, 100%, 100%23
210100%, 100%, 100%23.33
220100%, 100%, 100%23.67
230100%, 100%, 100%24
240100%, 100%, 100%24.33
250100%, 100%, 100%24.67
260100%, 100%, 100%25
270100%, 100%, 100%25.33
280100%, 100%, 100%25.67
290100%, 100%, 100%26
300100%, 100%, 100%26.33
310100%, 100%, 100%26.67
320100%, 100%, 100%27
330100%, 100%, 100%27.33
340100%, 100%, 100%27.67
350100%, 100%, 100%28
360100%, 100%, 100%28.33
370100%, 100%, 100%28.67
380100%, 100%, 100%29
390100%, 100%, 100%29.33
400100%, 100%, 100%29.67
Attribute /8

Arauto Flamejante

KeyValue
AcronymOverkill damage, Ignite, Vida
BaseType Arauto Flamejante
Class Gemas de Habilidades
TargetTypesAny
TypeBuff, HasReservation, CausesBurning, Area, DamageOverTime, Fire, Herald, Duration, OngoingSkill, Persistent
BuffIcon
ItemTypeMetadata/Items/Gems/UniqueSkillGemHeraldOfAsh
ActiveSkillsCodeherald_of_ash
Arauto Flamejante
Nível: (1–20)
Requer: Nível (1–90), (1–205) For
Requer: Qualquer Arma Marcial
Enquanto ativo, inimigos nos quais você causar Dano Excessivo com Ataques não pertencentes a Arautos causarão uma explosão que Incendeia inimigos próximos com base no dano Dano Excessivo causado.
Buff
Incendeia os Inimigos ao redor se o Dano Excedente for de ao menos 20% da Vida Máxima do Inimigo
base deal no damage [1]
skill desired amount override [1]
Explosão
Explosão tem 1.2 metros de raio
Incêndios duram 3 segundos
display statset no hit damage [1]
skill desired amount override [1]
Dano Base dos Incêndios é (16.67–23)% do dano Excedente
Habilidades podem ser gerenciadas no Painel de Habilidades
Herald of Ash
Microtransações /21
Moldura de Axiom
Adiciona a Moldura do Avatar Axiom neste personagem.
Escudo de Yaksha
Altera a aparência do seu escudo pelo Escudo de Yaksha.
Luvas Legado
Altera a aparência de quaisquer luvas equipadas pelas Luvas Legado.
Peitoral Legado
Altera a aparência de qualquer peitoral equipado pelo Peitoral Legado.
Olhos Desafiadores do Emissário
Adiciona os Olhos do Emissário em qualquer elmo equipado.
Efeito: Portal do Pecado
Os Portais deste personagem possuem o Efeito Portal do Pecado.
Portal Arcano
Os portais deste personagem usam o Portal Arcano.
Elmo da Conquista
Muda a Aparência de qualquer elmo equipado para o Elmo da Conquista.
Efeito: Portal do Deserto
Os portais deste personagem utilizam o Efeito Portal do Deserto.
Botas do Alienado
Muda a aparência de quaisquer botas equipadas para as Botas do Alienado.
Peitoral de Oriath
Muda a aparência de qualquer peitoral equipado para o Peitoral de Oriath.
Asas do Guardião Sanguinário
Adiciona o Adorno Dorsal Asas do Guardião Sanguinário à qulquer peitoral equipado.
Efeito: Rasgalma Celestial
Seu Rasgalma recebe um Efeito Celestial.
Efeito: Personagem Valentão
Adiciona o Efeito Personagem Valentão ao seu cinto.
Efeito: Aura Negra
Sua Aura se torna um Efeito Negro.
Aljava Estalo Gélido
Muda a aparência de qualquer aljava equipada para a Aljava do Estalo Gélido..
Efeito: Arma Estígia
Adiciona o Efeito Arma Estígia a qualquer arma equipada.
Efeito: Pegadas da Colheita
Adiciona as Pegadas da Colheita a qualquer par de botas.
Efeito: Portal do Templo
Os portais deste personagem utilizam o Efeito Portal do Templo.
Arma da Miséria
Muda a aparência de qualquer Adaga, Varinha, Garra, Espada, Maça de Uma Mão, Machado de Uma Mão, Arco ou Aljava para a Arma da Miséria.
Supported By /21
  • Active Type: Buff, HasReservation, CausesBurning, Area, DamageOverTime, Fire, Herald, Duration, OngoingSkill, Persistent
  • Efeito Amplificado
    Suporta qualquer habilidade com área de efeito, tornando-a maior.
    Efeito Concentrado
    Suporta qualquer habilidade com área de efeito, fazendo com que a área seja menor, mas o dano em área causado seja maior.
    Brutalidade
    Suporta qualquer habilidade que cause dano, aumentando seu dano Físico à custa de todos os outros Tipos de Dano.
    Avanço Rápido
    Suporta qualquer habilidade que tenha duração, tornando essa duração menor.
    Persistência
    Suporta qualquer habilidade que tenha duração, tornando essa duração mais longa.
    Arauto Mortal
    Suporta habilidades de Arauto, fazendo com que seus efeitos ativados causem mais dano à custa de um maior custo de Espírito.
    Maestria do Fogo
    Suporta habilidades de Fogo, concedendo um nível adicional.
    Aflição Rápida
    Suporta qualquer habilidade que cause dano, fazendo com que causem mais dano degenerativo, mas tenham uma duração menor.
    Precisão
    Suporta habilidades de Buff Persistente, fazendo com que elas concedam aumento de Precisão.
    Clareza
    Suporta habilidades de Buff Persistente, fazendo com que elas concedam aumento na Regeneração de Mana.
    Vitalidade
    Suporta habilidades de Buff Persistente, fazendo com que elas Regenerem uma porcentagem da sua Vida por segundo.
    Herbalismo
    Suporta habilidades de Buff Persistente, fazendo com que elas concedam aumento da quantidade de Vida recuperada com Frascos.
    Canibalismo
    Suporta habilidades de Buff Persistente, fazendo com que elas recuperem uma porcentagem de sua Vida ao matar.
    Acrimônia
    Suporta habilidades que podem causar dano aos inimigos. Inimigos afetados por dano degenerativo de habilidades suportadas que não tenha sido causado por uma Afecção Nociva têm sua regeneração de Vida reduzida. Apenas a instância mais forte deste Debuff será aplicada. Não suporta habilidades usadas por Lacaios.
    Pelespinho
    Suporta Habilidades de Buff Persistente, fazendo com que você cause mais Dano de Espinhos enquanto a Habilidade Suportada estiver ativa.
    Misticismo
    Suporta Habilidades de Buff Persistente, fazendo com que você cause mais Dano Mágico enquanto estiver com o Escudo de Energia cheio e com a Habilidade Suportada ativa.
    Golpe Fatal
    Suporta Habilidades de Buff Persistente, fazendo com que você cause mais Dano com Ataques enquanto estiver em Vida Baixa e com a Habilidade Suportada ativa.
    Erupção
    Suporta Habilidades de Buff Persistente, fazendo com que seus Lacaios causem mais Dano enquanto você não estiver com Mana cheia e com a Habilidade Suportada ativa.
    Sangue Quente
    Suporta Habilidades de Buff Persistente, fazendo com que Congelamentos aplicados a você durem menos enquanto a Habilidade Suportada estiver ativa.
    Cabeça Fria
    Suporta Habilidades de Buff Persistente, fazendo com que Incêndios aplicados em você durem menos enquanto a Habilidade Suportada estiver ativa.
    Coração Forte
    Suporta Habilidades de Buff Persistente, fazendo com que Eletrizações aplicadas em você durem menos enquanto a Habilidade Suportada estiver ativa.
    Edit

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