Arauto Flamejante
Tier: 4
Nível: (1–20)
Reserva: 30 Spirit
Requer: Nível (1–79), (10–174) For
Requer: Qualquer Arma Marcial
Enquanto ativo, inimigos contra os quais você exceder o dano necessário para matar com ataques irão causar uma explosão que Incendeia inimigos próximos baseado no dano excedente causado.
Incendeia os Inimigos ao redor se o Dano Excedente for de ao menos 20% da Vida Máxima do Inimigo

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Incendeia os Inimigos ao redor se o Dano Excedente for de ao menos (0–2)% da Vida Máxima do Inimigo
Explosão
Explosão tem 1 metro de raio
Incêndios duram 3 segundos
Habilidades podem ser gerenciadas no Painel de Habilidades
Herald of Ash
Level Effect /40
Implicit
Reserva: 30
NívelRequerNívelStr
1110
2314
3620
4927
51233
61539
71846
82254
92662
103071
113479
123888
134296
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1657127
1762138
1867148
1973161
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2185
2291
2397
24103
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26117
27124
28131
29138
30146
31154
32161
33170
34178
35186
36195
37204
38213
39222
40231
Attribute /8

Arauto Flamejante

KeyValue
AcronymOverkill damage, Ignite
BaseType Arauto Flamejante
Class Gemas de Habilidades
ArmaGarras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Arcos, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Cajados, Lanças, Bestas, Manguais
TargetTypesAny
TypeBuff, HasReservation, CausesBurning, Area, DamageOverTime, Fire, Herald, Duration, OngoingSkill, Persistent
BuffIcon
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemHeraldOfAsh
Arauto Flamejante
Tier: 4
Nível: (1–20)
Reserva: 30 Spirit
Requer: Nível (1–79), (10–174) For
Requer: Qualquer Arma Marcial
Enquanto ativo, inimigos contra os quais você exceder o dano necessário para matar com ataques irão causar uma explosão que Incendeia inimigos próximos baseado no dano excedente causado.
Incendeia os Inimigos ao redor se o Dano Excedente for de ao menos 20% da Vida Máxima do Inimigo
base deal no damage [1]

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Incendeia os Inimigos ao redor se o Dano Excedente for de ao menos (0–2)% da Vida Máxima do Inimigo
Explosão
Explosão tem 1 metro de raio
Incêndios duram 3 segundos
display statset no hit damage [1]
Habilidades podem ser gerenciadas no Painel de Habilidades
Herald of Ash
Microtransações /21
Moldura de Axiom
Adiciona a Moldura do Avatar Axiom neste personagem.
Escudo de Yaksha
Altera a aparência do seu escudo pelo Escudo de Yaksha.
Luvas Legado
Altera a aparência de quaisquer luvas equipadas pelas Luvas Legado.
Peitoral Legado
Altera a aparência de qualquer peitoral equipado pelo Peitoral Legado.
Olhos Desafiadores do Emissário
Adiciona os Olhos do Emissário em qualquer elmo equipado.
Efeito: Portal do Pecado
Os Portais deste personagem possuem o Efeito Portal do Pecado.
Portal Arcano
Os portais deste personagem usam o Portal Arcano.
Elmo da Conquista
Muda a Aparência de qualquer elmo equipado para o Elmo da Conquista.
Efeito: Portal do Deserto
Os portais deste personagem utilizam o Efeito Portal do Deserto.
Botas do Alienado
Muda a aparência de quaisquer botas equipadas para as Botas do Alienado.
Peitoral de Oriath
Muda a aparência de qualquer peitoral equipado para o Peitoral de Oriath.
Asas do Guardião Sanguinário
Adiciona o Adorno Dorsal Asas do Guardião Sanguinário à qulquer peitoral equipado.
Efeito: Rasgalma Celestial
Seu Rasgalma recebe um Efeito Celestial.
Efeito: Personagem Valentão
Adiciona o Efeito Personagem Valentão ao seu cinto.
Efeito: Aura Negra
Sua Aura se torna um Efeito Negro.
Aljava Estalo Gélido
Muda a aparência de qualquer aljava equipada para a Aljava do Estalo Gélido..
Efeito: Arma Estígia
Adiciona o Efeito Arma Estígia a qualquer arma equipada.
Efeito: Pegadas da Colheita
Adiciona as Pegadas da Colheita a qualquer par de botas.
Efeito: Portal do Templo
Os portais deste personagem utilizam o Efeito Portal do Templo.
Arma da Miséria
Muda a aparência de qualquer Adaga, Varinha, Garra, Espada, Maça de Uma Mão, Machado de Uma Mão, Arco ou Aljava para a Arma da Miséria.
Supported By /13
  • Active Type: Buff, HasReservation, CausesBurning, Area, DamageOverTime, Fire, Herald, Duration, OngoingSkill, Persistent
  • Área de Efeito Aumentada
    Suporta qualquer habilidade com área de efeito, tornando-a maior.
    Efeito Concentrado
    Suporta qualquer habilidade com área de efeito, fazendo com que a área seja menor, mas o dano em área causado seja maior.
    Brutalidade
    Suporta qualquer habilidade que cause dano, aumentando seu dano Físico à custa de todos os outros tipos de dano.
    Menos Duração
    Suporta qualquer habilidade que tenha duração, tornando essa duração menor.
    Mais Duração
    Suporta qualquer habilidade que tenha duração, tornando essa duração mais longa.
    Pacto do Lacaio
    Suporta habilidades de dano usadas por você, drenando a vida de seus Lacaios ao serem usadas para aumentar o dano da habilidade.
    Maestria do Fogo
    Suporta habilidades de Fogo, concedendo um nível adicional.
    Aflição Rápida
    Suporta qualquer habilidade que cause dano, fazendo com que causem mais dano degenerativo, mas tenham uma duração menor.
    Precisão
    Suporta habilidades de Buff Persistente, fazendo com que elas concedam aumento de Precisão.
    Clareza
    Suporta habilidades de Buff Persistente, fazendo com que elas concedam aumento na Regeneração de [Mana|Mana].
    Vitalidade
    Suporta habilidades de Buff Persistente, fazendo com que elas Regenerem uma porcentagem da sua [Life|Vida] por segundo.
    Herbalismo
    Suporta habilidades de Buff Persistente, fazendo com que elas concedam aumento da quantidade de [Life|Vida] recuperada com Frascos.
    Canibalismo
    Suporta habilidades de Buff Persistente, fazendo com que elas recuperem uma porcentagem de sua [Life|Vida] ao matar.