Arauto Flamejante
Tier: 4
Nível: (1–20)
Reserva: 30 Espírito
Requer: Nível (1–90), (4–157) For
Requer: Qualquer Arma Marcial
Enquanto ativo, inimigos nos quais você causar Dano Excessivo com Ataques não pertencentes a Arautos causarão uma explosão que Incendeia inimigos próximos com base no dano Dano Excessivo causado.
Buff
Incendeia os Inimigos ao redor se o Dano Excedente for de ao menos 20% da Vida Máxima do Inimigo
Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Explosão
Raio da explosão: 1.2 metros
Incêndios duram 3 segundos
Habilidades podem ser gerenciadas no Painel de Habilidades
Herald of Ash


Version 0.2.0
Herald of Ash
Tier: 4
Level: (1–20)
Reservation: 30 Spirit
Requer: Level (1–90), (2–205) Str
Requer: Any Martial Weapon
Buff
Ignite surrounding enemies if Overkill damage is at least 20% of enemy's maximum Life
Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Explosion
Explosion radius is 1.2 metres
Ignite duration is 3 seconds
Skills can be managed in the Skills Panel.


Gemas de Suporte /5
De /1
Gema Bruta Espiritual Tier 4
Level Effect /40
Implicit |
---|
Reserva: 30 Incendeia os Inimigos ao redor se o Dano Excedente for de ao menos 20% da Vida Máxima do Inimigo |
Nível | RequerNível | For | Base Damage | Dano Base dos Incêndios é 16.67% do dano Excedente |
---|---|---|---|---|
1 | 0 | 4 | 100%, 100%, 100% | 16.67, 1 |
2 | 3 | 9 | 100%, 100%, 100% | 17, 1 |
3 | 6 | 14 | 100%, 100%, 100% | 17.33, 1 |
4 | 10 | 21 | 100%, 100%, 100% | 17.67, 1 |
5 | 14 | 28 | 100%, 100%, 100% | 18, 1 |
6 | 18 | 35 | 100%, 100%, 100% | 18.33, 1 |
7 | 22 | 41 | 100%, 100%, 100% | 18.67, 1 |
8 | 26 | 48 | 100%, 100%, 100% | 19, 1 |
9 | 31 | 57 | 100%, 100%, 100% | 19.33, 1 |
10 | 36 | 65 | 100%, 100%, 100% | 19.67, 1 |
11 | 41 | 74 | 100%, 100%, 100% | 20, 1 |
12 | 46 | 82 | 100%, 100%, 100% | 20.33, 1 |
13 | 52 | 92 | 100%, 100%, 100% | 20.67, 1 |
14 | 58 | 103 | 100%, 100%, 100% | 21, 1 |
15 | 64 | 113 | 100%, 100%, 100% | 21.33, 1 |
16 | 66 | 116 | 100%, 100%, 100% | 21.67, 1 |
17 | 72 | 126 | 100%, 100%, 100% | 22, 1 |
18 | 78 | 137 | 100%, 100%, 100% | 22.33, 1 |
19 | 84 | 147 | 100%, 100%, 100% | 22.67, 1 |
20 | 90 | 157 | 100%, 100%, 100% | 23, 1 |
21 | 100%, 100%, 100% | 23.33, 1 | ||
22 | 100%, 100%, 100% | 23.67, 1 | ||
23 | 100%, 100%, 100% | 24, 1 | ||
24 | 100%, 100%, 100% | 24.33, 1 | ||
25 | 100%, 100%, 100% | 24.67, 1 | ||
26 | 100%, 100%, 100% | 25, 1 | ||
27 | 100%, 100%, 100% | 25.33, 1 | ||
28 | 100%, 100%, 100% | 25.67, 1 | ||
29 | 100%, 100%, 100% | 26, 1 | ||
30 | 100%, 100%, 100% | 26.33, 1 | ||
31 | 100%, 100%, 100% | 26.67, 1 | ||
32 | 100%, 100%, 100% | 27, 1 | ||
33 | 100%, 100%, 100% | 27.33, 1 | ||
34 | 100%, 100%, 100% | 27.67, 1 | ||
35 | 100%, 100%, 100% | 28, 1 | ||
36 | 100%, 100%, 100% | 28.33, 1 | ||
37 | 100%, 100%, 100% | 28.67, 1 | ||
38 | 100%, 100%, 100% | 29, 1 | ||
39 | 100%, 100%, 100% | 29.33, 1 | ||
40 | 100%, 100%, 100% | 29.67, 1 |
Attribute /8
Arauto Flamejante
Nome | Exibir Descrições Completas |
---|---|
Acronym | Overkill damage, Incêndio, Vida |
BaseType | Arauto Flamejante |
Class | Gemas de Habilidades |
TargetTypes | Any |
Type | Buff, HasReservation, CausesBurning, Area, DamageOverTime, Fire, Herald, Duration, OngoingSkill, Persistent |
BuffIcon | ![]() |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemHeraldOfAsh |
ActiveSkillsCode | herald_of_ash |
Arauto Flamejante
Tier: 4
Nível: (1–20)
Reserva: 30 Espírito
Requer: Nível (1–90), (4–157) For
Requer: Qualquer Arma Marcial
Enquanto ativo, inimigos nos quais você causar Dano Excessivo com Ataques não pertencentes a Arautos causarão uma explosão que Incendeia inimigos próximos com base no dano Dano Excessivo causado.
Buff
Incendeia os Inimigos ao redor se o Dano Excedente for de ao menos 20% da Vida Máxima do Inimigo
base deal no damage [1]
Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Explosão
Habilidades podem ser gerenciadas no Painel de Habilidades
Herald of Ash


Arauto Flamejante
Nível: (1–20)
Requer: Nível (1–90), (4–157) For
Requer: Qualquer Arma Marcial
Enquanto ativo, inimigos nos quais você causar Dano Excessivo com Ataques não pertencentes a Arautos causarão uma explosão que Incendeia inimigos próximos com base no dano Dano Excessivo causado.
Buff
Incendeia os Inimigos ao redor se o Dano Excedente for de ao menos 20% da Vida Máxima do Inimigo
Explosão
Raio da explosão: 1.2 metros
Incêndios duram 3 segundos
Habilidades podem ser gerenciadas no Painel de Habilidades
Herald of Ash


Version 0.2.0
Herald of Ash
Buff
Ignite surrounding enemies if Overkill damage is at least 20% of enemy's maximum Life
Explosion
Explosion radius is 1.2 metres
Ignite duration is 3 seconds
Skills can be managed in the Skills Panel.


Gemas de Suporte /5
Level Effect /40
Implicit |
---|
Incendeia os Inimigos ao redor se o Dano Excedente for de ao menos 20% da Vida Máxima do Inimigo |
Nível | RequerNível | For | Base Damage | Dano Base dos Incêndios é 16.67% do dano Excedente | |
---|---|---|---|---|---|
1 | 0 | 4 | 0 | 100%, 100%, 100% | 16.67, 1 |
2 | 3 | 9 | 0 | 100%, 100%, 100% | 17, 1 |
3 | 6 | 14 | 0 | 100%, 100%, 100% | 17.33, 1 |
4 | 10 | 21 | 0 | 100%, 100%, 100% | 17.67, 1 |
5 | 14 | 28 | 0 | 100%, 100%, 100% | 18, 1 |
6 | 18 | 35 | 0 | 100%, 100%, 100% | 18.33, 1 |
7 | 22 | 41 | 0 | 100%, 100%, 100% | 18.67, 1 |
8 | 26 | 48 | 0 | 100%, 100%, 100% | 19, 1 |
9 | 31 | 57 | 0 | 100%, 100%, 100% | 19.33, 1 |
10 | 36 | 65 | 0 | 100%, 100%, 100% | 19.67, 1 |
11 | 41 | 74 | 0 | 100%, 100%, 100% | 20, 1 |
12 | 46 | 82 | 0 | 100%, 100%, 100% | 20.33, 1 |
13 | 52 | 92 | 0 | 100%, 100%, 100% | 20.67, 1 |
14 | 58 | 103 | 0 | 100%, 100%, 100% | 21, 1 |
15 | 64 | 113 | 0 | 100%, 100%, 100% | 21.33, 1 |
16 | 66 | 116 | 0 | 100%, 100%, 100% | 21.67, 1 |
17 | 72 | 126 | 0 | 100%, 100%, 100% | 22, 1 |
18 | 78 | 137 | 0 | 100%, 100%, 100% | 22.33, 1 |
19 | 84 | 147 | 0 | 100%, 100%, 100% | 22.67, 1 |
20 | 90 | 157 | 0 | 100%, 100%, 100% | 23, 1 |
21 | 0 | 100%, 100%, 100% | 23.33, 1 | ||
22 | 0 | 100%, 100%, 100% | 23.67, 1 | ||
23 | 0 | 100%, 100%, 100% | 24, 1 | ||
24 | 0 | 100%, 100%, 100% | 24.33, 1 | ||
25 | 0 | 100%, 100%, 100% | 24.67, 1 | ||
26 | 0 | 100%, 100%, 100% | 25, 1 | ||
27 | 0 | 100%, 100%, 100% | 25.33, 1 | ||
28 | 0 | 100%, 100%, 100% | 25.67, 1 | ||
29 | 0 | 100%, 100%, 100% | 26, 1 | ||
30 | 0 | 100%, 100%, 100% | 26.33, 1 | ||
31 | 0 | 100%, 100%, 100% | 26.67, 1 | ||
32 | 0 | 100%, 100%, 100% | 27, 1 | ||
33 | 0 | 100%, 100%, 100% | 27.33, 1 | ||
34 | 0 | 100%, 100%, 100% | 27.67, 1 | ||
35 | 0 | 100%, 100%, 100% | 28, 1 | ||
36 | 0 | 100%, 100%, 100% | 28.33, 1 | ||
37 | 0 | 100%, 100%, 100% | 28.67, 1 | ||
38 | 0 | 100%, 100%, 100% | 29, 1 | ||
39 | 0 | 100%, 100%, 100% | 29.33, 1 | ||
40 | 0 | 100%, 100%, 100% | 29.67, 1 |
Attribute /8
Arauto Flamejante
Nome | Exibir Descrições Completas |
---|---|
Acronym | Overkill damage, Incêndio, Vida |
BaseType | Arauto Flamejante |
Class | Gemas de Habilidades |
TargetTypes | Any |
Type | Buff, HasReservation, CausesBurning, Area, DamageOverTime, Fire, Herald, Duration, OngoingSkill, Persistent |
BuffIcon | ![]() |
ItemType | Metadata/Items/Gems/UniqueSkillGemHeraldOfAsh |
ActiveSkillsCode | herald_of_ash |
Arauto Flamejante
Nível: (1–20)
Requer: Nível (1–90), (4–157) For
Requer: Qualquer Arma Marcial
Enquanto ativo, inimigos nos quais você causar Dano Excessivo com Ataques não pertencentes a Arautos causarão uma explosão que Incendeia inimigos próximos com base no dano Dano Excessivo causado.
Buff
Incendeia os Inimigos ao redor se o Dano Excedente for de ao menos 20% da Vida Máxima do Inimigo
base deal no damage [1]
skill desired amount override [1]
Explosão
Raio da explosão: 1.2 metros
Incêndios duram 3 segundos
display statset no hit damage [1]
skill desired amount override [1]
Habilidades podem ser gerenciadas no Painel de Habilidades
Herald of Ash


Microtransações /21
Efeito: Buff Invisível
Remove os efeitos no jogador de uma armadura ártica, escudo tempestuoso, fúria sanguinária, escudo flamejante, Infestador, trespassar, sangue petrificado, passo definhante, quaisquer auras, qualquer maldição blasfemadora ou qualquer gema de arauto.
Arauto Flamejante Fantasmagórico
Seu Arauto das Cinzas se infunde com fogo fantasmagórico.
Efeito: Arauto das Trevas
Seu Arauto das Cinzas, Arauto do Trovão ou Arauto do Gelo recebem um efeito das trevas.
Efeito: Arauto Divino
Seu Arauto das Cinzas, Trovão ou Gelo torna-se um efeito divino.
Efeito: Arauto Roxo
Seu Arauto das Cinzas, Trovão ou Gelo torna-se um efeito roxo.
Efeito: Arauto Violento
O seu Arauto das Cinzas, Trovão ou Gelo torna-se um efeito sangrento.
Efeito: Arauto da Inocência
Seu Arauto das Cinzas, Trovão e Gelo se tornam um efeito inocente.
Efeito: Arauto do Pecado
Seu Arauto das Cinzas, Trovão e Gelo se tornam um efeito pecador.
Efeito: Arauto do Deserto
Seu Arauto Flamejante, Trovejante ou Glacial se torna um efeito do Deserto.
Efeito: Arauto Autômato
Seu Arauto Flamejante, Trovejante ou Glacial se torna um efeito Autômato.
Efeito: Arauto Celestial
Seu Arauto recebe um efeito Celestial.
Efeito: Arauto do Guardião Sanguinário
Seu Arauto se torna um Efeito do Guardião Sanguinário.
Efeito: Arauto do Guardião da Fé
Seu Arauto se torna um Efeito do Guardião da Fé.
Efeito: Arauto Demoníaco
Seus Arautos recebem um Efeito Demoníaco.
Efeito: Arauto da Prisma Solar
Seu Arauto recebe o Efeito da Prisma Solar.
Efeito: Arauto Branco
Seu Arauto recebe um Efeito Branco.
Efeito: Arauto Estígio
Seu Arauto recebe um efeito Estígio.
Efeito: Arauto Caçador de Dragões
Seu Arauto recebe o Efeito do Caçador de Dragões.
Efeito: Arauto Transcendente
Seu Aralto recebe um Efeito Transcendente.
Efeito: Arauto da Madeira Escura
Seu Arauto recebe o Efeito da Madeira Sombria.
Efeito: Arauto do Desespero
Seu Arauto recebe o Efeito do Desespero.
Supported By /37
Área Amplificada I
Suporta qualquer habilidade com área de efeito, tornando-a maior.
Área Amplificada II
Reforça qualquer habilidade com área de efeito, sacrificando dano para torná-la maior.
Área Concentrada
Suporta qualquer habilidade com área de efeito, fazendo com que a área seja menor, mas o dano em área causado seja maior.
Brutalidade I
Suporta qualquer habilidade que cause dano, aumentando seu dano Físico à custa de todos os outros Tipos de Dano.
Brutalidade II
Reforça qualquer habilidade que causa dano, potencializando o dano físico dela à custa de todos os outros tipos de dano.
Brutalidade III
Reforça qualquer habilidade que causa dano, potencializando o dano físico dela à custa de todos os outros tipos de dano. Os ataques ainda podem ignorar a redução de dano físico.
Duração Comprimida I
Suporta qualquer habilidade que tenha duração, tornando essa duração menor.
Duração Comprimida II
Reforça qualquer habilidade que tenha duração, reduzindo esse tempo.
Duração Prolongada I
Suporta qualquer habilidade que tenha duração, tornando essa duração mais longa.
Duração Prolongada II
Reforça qualquer habilidade que tenha duração, aumentando esse tempo.
Arauto Mortal
Suporta habilidades de Arauto, fazendo com que seus efeitos ativados causem mais dano à custa de um maior custo de Espírito.
Maestria do Fogo
Reforça habilidades de fogo, concedendo um nível adicional. Não funciona com habilidades sem nível.
Aflição Rápida I
Reforça qualquer habilidade que cause dano, aumentando o dano degenerativo que não seja de afecção, mas reduzindo a duração.
Aflição Rápida II
Reforça qualquer habilidade que cause dano, aumentando o dano degenerativo que não seja de afecção, mas reduzindo a duração.
Aflição Rápida III
Reforça qualquer habilidade que cause dano, fazendo com que efeitos de até um segundo causem mais dano degenerativo (exceto afecções).
Precisão II
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você tenha mais precisão durante o efeito da habilidade.
Clareza I
Suporta habilidades de Buff Persistente, fazendo com que elas concedam aumento na Regeneração de Mana.
Clareza II
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você tenha maior regeneração de mana durante o efeito da habilidade.
Vitalidade I
Suporta habilidades de Buff Persistente, fazendo com que elas Regenerem uma porcentagem da sua Vida por segundo.
Vitalidade II
Reforça as habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você ganhe regeneração de vida durante o efeito da habilidade.
Herbalismo I
Suporta habilidades de Buff Persistente, fazendo com que elas concedam aumento da quantidade de Vida recuperada com Frascos.
Herbalismo II
Reforça as habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você ganhe recuperação de vida aumentada de frascos durante o efeito da habilidade.
Canibalismo I
Suporta habilidades de Buff Persistente, fazendo com que elas recuperem uma porcentagem de sua Vida ao matar.
Canibalismo II
Reforça as habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você recupere vida ao matar durante o efeito da habilidade.
Acrimônia
Suporta habilidades que podem causar dano aos inimigos. Inimigos afetados por dano degenerativo de habilidades suportadas que não tenha sido causado por uma Afecção Nociva têm sua regeneração de Vida reduzida. Apenas a instância mais forte deste Debuff será aplicada. Não suporta habilidades usadas por Lacaios.
Pelespinho I
Suporta Habilidades de Buff Persistente, fazendo com que você cause mais Dano de Espinhos enquanto a Habilidade Suportada estiver ativa.
Pelespinho II
Reforça as habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você cause dano de espinhos aumentado durante o efeito da habilidade reforçada.
Misticismo I
Suporta Habilidades de Buff Persistente, fazendo com que você cause mais Dano Mágico enquanto estiver com o Escudo de Energia cheio e com a Habilidade Suportada ativa.
Misticismo II
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você cause dano mágico aumentado com escudo de energia cheio durante o efeito da habilidade reforçada.
Golpe Cruel I
Suporta Habilidades de Buff Persistente, fazendo com que você cause mais Dano com Ataques enquanto estiver em Vida Baixa e com a Habilidade Suportada ativa.
Golpe Cruel II
Reforça as habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você cause dano de ataques aumentado em vida baixa durante o efeito da habilidade reforçada.
Ressurgência I
Suporta Habilidades de Buff Persistente, fazendo com que seus Lacaios causem mais Dano enquanto você não estiver com Mana cheia e com a Habilidade Suportada ativa.
Ressurgência II
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que seus lacaios causem dano aumentado durante o efeito da habilidade reforçada, caso você não esteja com o mana cheio.
Sangue Quente
Suporta Habilidades de Buff Persistente, fazendo com que Congelamentos aplicados a você durem menos enquanto a Habilidade Suportada estiver ativa.
Cabeça Fria
Suporta Habilidades de Buff Persistente, fazendo com que Incêndios aplicados em você durem menos enquanto a Habilidade Suportada estiver ativa.
Coração Forte
Suporta Habilidades de Buff Persistente, fazendo com que Eletrizações aplicadas em você durem menos enquanto a Habilidade Suportada estiver ativa.
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.