Furúnculo
Nível: (1–20)
Requer: Nível (1–90)
Inimigos em sua Presença acumulam furúnculos periodicamente. Quando morrem, eles estouram, aplicando Sangue Corrompido nos inimigos próximos.
Sangue Corrompido causa 2% da Vida máxima do Inimigo morto como dano Físico por segundo
Furúnculo é aplicado em inimigos não Únicos
em sua Presença a cada (1.53–2) segundos
20% mais Área de Efeito com inflições de Sangue Corrompido
por Furúnculo no Inimigo morto
Inflige um contador de Sangue Corrompido nos alvos dentro de 1.5 metros por Furúnculo no Inimigo morto
Sangue Corrompido dura 5 segundos

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
+(0–1.5) segundos à duração do Sangue Corrompido
Habilidades podem ser gerenciadas no Painel de Habilidades
Blood Boil
Level Effect /40
NívelRequerNívelBase DamageFurúnculo é aplicado em inimigos não Únicos
em sua Presença a cada 2 segundos
100100%, 100%2
230100%, 100%1.98
360100%, 100%1.95
4100100%, 100%1.93
5140100%, 100%1.9
6180100%, 100%1.88
7220100%, 100%1.85
8260100%, 100%1.83
9310100%, 100%1.8
10360100%, 100%1.78
11410100%, 100%1.75
12460100%, 100%1.73
13520100%, 100%1.7
14580100%, 100%1.68
15640100%, 100%1.65
16660100%, 100%1.63
17720100%, 100%1.6
18780100%, 100%1.58
19840100%, 100%1.55
20900100%, 100%1.53
210100%, 100%1.5
220100%, 100%1.48
230100%, 100%1.45
240100%, 100%1.43
250100%, 100%1.4
260100%, 100%1.38
270100%, 100%1.35
280100%, 100%1.33
290100%, 100%1.3
300100%, 100%1.28
310100%, 100%1.26
320100%, 100%1.25
330100%, 100%1.24
340100%, 100%1.23
350100%, 100%1.21
360100%, 100%1.2
370100%, 100%1.19
380100%, 100%1.18
390100%, 100%1.16
400100%, 100%1.15
Attribute /7

Furúnculo

KeyValue
AcronymCorrupted Blood, Rarity, Corrompido, Presence, Vida
BaseType Furúnculo
Class Gemas de Habilidades
TargetTypesAny
TypeHasReservation, OngoingSkill, Buff, Persistent, Duration, Physical, DamageOverTime, Area
ItemTypeMetadata/Items/Gem/SkillGemAscendancyBloodBoil
ActiveSkillsCodeblood_boil
Furúnculo
Nível: (1–20)
Requer: Nível (1–90)
Inimigos em sua Presença acumulam furúnculos periodicamente. Quando morrem, eles estouram, aplicando Sangue Corrompido nos inimigos próximos.
Sangue Corrompido causa 2% da Vida máxima do Inimigo morto como dano Físico por segundo
Furúnculo é aplicado em inimigos não Únicos
em sua Presença a cada (1.53–2) segundos
20% mais Área de Efeito com inflições de Sangue Corrompido
por Furúnculo no Inimigo morto
Inflige um contador de Sangue Corrompido nos alvos dentro de 1.5 metros por Furúnculo no Inimigo morto
Sangue Corrompido dura 5 segundos
blood boil explosion delay ms [1000]

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
+(0–1.5) segundos à duração do Sangue Corrompido
Habilidades podem ser gerenciadas no Painel de Habilidades
Blood Boil
Supported By /20
  • Active Type: HasReservation, OngoingSkill, Buff, Persistent, Duration, Physical, DamageOverTime, Area
  • Efeito Amplificado
    Suporta qualquer habilidade com área de efeito, tornando-a maior.
    Efeito Concentrado
    Suporta qualquer habilidade com área de efeito, fazendo com que a área seja menor, mas o dano em área causado seja maior.
    Brutalidade
    Suporta qualquer habilidade que cause dano, aumentando seu dano Físico à custa de todos os outros Tipos de Dano.
    Avanço Rápido
    Suporta qualquer habilidade que tenha duração, tornando essa duração menor.
    Persistência
    Suporta qualquer habilidade que tenha duração, tornando essa duração mais longa.
    Maestria Física
    Suporta habilidades Físicas, concedendo um nível adicional.
    Aflição Rápida
    Suporta qualquer habilidade que cause dano, fazendo com que causem mais dano degenerativo, mas tenham uma duração menor.
    Precisão
    Suporta habilidades de Buff Persistente, fazendo com que elas concedam aumento de Precisão.
    Clareza
    Suporta habilidades de Buff Persistente, fazendo com que elas concedam aumento na Regeneração de Mana.
    Vitalidade
    Suporta habilidades de Buff Persistente, fazendo com que elas Regenerem uma porcentagem da sua Vida por segundo.
    Herbalismo
    Suporta habilidades de Buff Persistente, fazendo com que elas concedam aumento da quantidade de Vida recuperada com Frascos.
    Canibalismo
    Suporta habilidades de Buff Persistente, fazendo com que elas recuperem uma porcentagem de sua Vida ao matar.
    Acrimônia
    Suporta habilidades que podem causar dano aos inimigos. Inimigos afetados por dano degenerativo de habilidades suportadas que não tenha sido causado por uma Afecção Nociva têm sua regeneração de Vida reduzida. Apenas a instância mais forte deste Debuff será aplicada. Não suporta habilidades usadas por Lacaios.
    Pelespinho
    Suporta Habilidades de Buff Persistente, fazendo com que você cause mais Dano de Espinhos enquanto a Habilidade Suportada estiver ativa.
    Misticismo
    Suporta Habilidades de Buff Persistente, fazendo com que você cause mais Dano Mágico enquanto estiver com o Escudo de Energia cheio e com a Habilidade Suportada ativa.
    Golpe Fatal
    Suporta Habilidades de Buff Persistente, fazendo com que você cause mais Dano com Ataques enquanto estiver em Vida Baixa e com a Habilidade Suportada ativa.
    Erupção
    Suporta Habilidades de Buff Persistente, fazendo com que seus Lacaios causem mais Dano enquanto você não estiver com Mana cheia e com a Habilidade Suportada ativa.
    Sangue Quente
    Suporta Habilidades de Buff Persistente, fazendo com que Congelamentos aplicados a você durem menos enquanto a Habilidade Suportada estiver ativa.
    Cabeça Fria
    Suporta Habilidades de Buff Persistente, fazendo com que Incêndios aplicados em você durem menos enquanto a Habilidade Suportada estiver ativa.
    Coração Forte
    Suporta Habilidades de Buff Persistente, fazendo com que Eletrizações aplicadas em você durem menos enquanto a Habilidade Suportada estiver ativa.
    Furúnculo
    Inimigos em sua [Presence|Presença] acumulam furúnculos periodicamente. Quando morrem, eles explodem, aplicando [CorruptedBlood|Sangue Corrompido] nos alvos próximos.
    Blood Boil
    Attribute /4

    blood_boil_reservation

    KeyValue
    IsSkillBuff1
    BuffGroupsID29
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID2
    Edit

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