Furúnculo
Nível: (1–20)
Requer: Nível (1–90)
Inimigos em sua Presença acumulam furúnculos periodicamente. Quando morrem, eles estouram, aplicando Sangue Corrompido nos inimigos próximos.
Sangue Corrompido causa 2% da Vida máxima do Inimigo morto como dano Físico por segundo
Furúnculo é aplicado em inimigos não Únicos
em sua Presença a cada (1.53–2) segundos
em sua Presença a cada (1.53–2) segundos
20% mais Área de Efeito com inflições de Sangue Corrompido
por Furúnculo no Inimigo morto
por Furúnculo no Inimigo morto
Inflige um contador de Sangue Corrompido nos alvos dentro de 1.5 metros por Furúnculo no Inimigo morto
Sangue Corrompido dura 5 segundos
Efeitos Adicionais Da Qualidade:
+(0–1.5) segundos à duração do Sangue Corrompido
Habilidades podem ser gerenciadas no Painel de Habilidades
Blood Boil


Gemas de Suporte /3
De /1
Level Effect /40
Nível | RequerNível | Base Damage | Furúnculo é aplicado em inimigos não Únicos em sua Presença a cada 2 segundos | |
---|---|---|---|---|
1 | 0 | 0 | 100%, 100% | 2 |
2 | 3 | 0 | 100%, 100% | 1.98 |
3 | 6 | 0 | 100%, 100% | 1.95 |
4 | 10 | 0 | 100%, 100% | 1.93 |
5 | 14 | 0 | 100%, 100% | 1.9 |
6 | 18 | 0 | 100%, 100% | 1.88 |
7 | 22 | 0 | 100%, 100% | 1.85 |
8 | 26 | 0 | 100%, 100% | 1.83 |
9 | 31 | 0 | 100%, 100% | 1.8 |
10 | 36 | 0 | 100%, 100% | 1.78 |
11 | 41 | 0 | 100%, 100% | 1.75 |
12 | 46 | 0 | 100%, 100% | 1.73 |
13 | 52 | 0 | 100%, 100% | 1.7 |
14 | 58 | 0 | 100%, 100% | 1.68 |
15 | 64 | 0 | 100%, 100% | 1.65 |
16 | 66 | 0 | 100%, 100% | 1.63 |
17 | 72 | 0 | 100%, 100% | 1.6 |
18 | 78 | 0 | 100%, 100% | 1.58 |
19 | 84 | 0 | 100%, 100% | 1.55 |
20 | 90 | 0 | 100%, 100% | 1.53 |
21 | 0 | 100%, 100% | 1.5 | |
22 | 0 | 100%, 100% | 1.48 | |
23 | 0 | 100%, 100% | 1.45 | |
24 | 0 | 100%, 100% | 1.43 | |
25 | 0 | 100%, 100% | 1.4 | |
26 | 0 | 100%, 100% | 1.38 | |
27 | 0 | 100%, 100% | 1.35 | |
28 | 0 | 100%, 100% | 1.33 | |
29 | 0 | 100%, 100% | 1.3 | |
30 | 0 | 100%, 100% | 1.28 | |
31 | 0 | 100%, 100% | 1.26 | |
32 | 0 | 100%, 100% | 1.25 | |
33 | 0 | 100%, 100% | 1.24 | |
34 | 0 | 100%, 100% | 1.23 | |
35 | 0 | 100%, 100% | 1.21 | |
36 | 0 | 100%, 100% | 1.2 | |
37 | 0 | 100%, 100% | 1.19 | |
38 | 0 | 100%, 100% | 1.18 | |
39 | 0 | 100%, 100% | 1.16 | |
40 | 0 | 100%, 100% | 1.15 |
Attribute /7
Furúnculo
Key | Value |
---|---|
Acronym | Corrupted Blood, Rarity, Corrompido, Presence, Vida |
BaseType | Furúnculo |
Class | Gemas de Habilidades |
TargetTypes | Any |
Type | HasReservation, OngoingSkill, Buff, Persistent, Duration, Physical, DamageOverTime, Area |
ItemType | Metadata/Items/Gem/SkillGemAscendancyBloodBoil |
ActiveSkillsCode | blood_boil |
Furúnculo
Nível: (1–20)
Requer: Nível (1–90)
Inimigos em sua Presença acumulam furúnculos periodicamente. Quando morrem, eles estouram, aplicando Sangue Corrompido nos inimigos próximos.
Sangue Corrompido causa 2% da Vida máxima do Inimigo morto como dano Físico por segundo
Furúnculo é aplicado em inimigos não Únicos
em sua Presença a cada (1.53–2) segundos
em sua Presença a cada (1.53–2) segundos
20% mais Área de Efeito com inflições de Sangue Corrompido
por Furúnculo no Inimigo morto
por Furúnculo no Inimigo morto
Inflige um contador de Sangue Corrompido nos alvos dentro de 1.5 metros por Furúnculo no Inimigo morto
Sangue Corrompido dura 5 segundos
blood boil explosion delay ms [1000]
Efeitos Adicionais Da Qualidade:
+(0–1.5) segundos à duração do Sangue Corrompido
Habilidades podem ser gerenciadas no Painel de Habilidades
Blood Boil


Supported By /20
Efeito Amplificado
Suporta qualquer habilidade com área de efeito, tornando-a maior.
Efeito Concentrado
Suporta qualquer habilidade com área de efeito, fazendo com que a área seja menor, mas o dano em área causado seja maior.
Brutalidade
Suporta qualquer habilidade que cause dano, aumentando seu dano Físico à custa de todos os outros Tipos de Dano.
Avanço Rápido
Suporta qualquer habilidade que tenha duração, tornando essa duração menor.
Persistência
Suporta qualquer habilidade que tenha duração, tornando essa duração mais longa.
Maestria Física
Suporta habilidades Físicas, concedendo um nível adicional.
Aflição Rápida
Suporta qualquer habilidade que cause dano, fazendo com que causem mais dano degenerativo, mas tenham uma duração menor.
Precisão
Suporta habilidades de Buff Persistente, fazendo com que elas concedam aumento de Precisão.
Clareza
Suporta habilidades de Buff Persistente, fazendo com que elas concedam aumento na Regeneração de Mana.
Vitalidade
Suporta habilidades de Buff Persistente, fazendo com que elas Regenerem uma porcentagem da sua Vida por segundo.
Herbalismo
Suporta habilidades de Buff Persistente, fazendo com que elas concedam aumento da quantidade de Vida recuperada com Frascos.
Canibalismo
Suporta habilidades de Buff Persistente, fazendo com que elas recuperem uma porcentagem de sua Vida ao matar.
Acrimônia
Suporta habilidades que podem causar dano aos inimigos. Inimigos afetados por dano degenerativo de habilidades suportadas que não tenha sido causado por uma Afecção Nociva têm sua regeneração de Vida reduzida. Apenas a instância mais forte deste Debuff será aplicada. Não suporta habilidades usadas por Lacaios.
Pelespinho
Suporta Habilidades de Buff Persistente, fazendo com que você cause mais Dano de Espinhos enquanto a Habilidade Suportada estiver ativa.
Misticismo
Suporta Habilidades de Buff Persistente, fazendo com que você cause mais Dano Mágico enquanto estiver com o Escudo de Energia cheio e com a Habilidade Suportada ativa.
Golpe Fatal
Suporta Habilidades de Buff Persistente, fazendo com que você cause mais Dano com Ataques enquanto estiver em Vida Baixa e com a Habilidade Suportada ativa.
Erupção
Suporta Habilidades de Buff Persistente, fazendo com que seus Lacaios causem mais Dano enquanto você não estiver com Mana cheia e com a Habilidade Suportada ativa.
Sangue Quente
Suporta Habilidades de Buff Persistente, fazendo com que Congelamentos aplicados a você durem menos enquanto a Habilidade Suportada estiver ativa.
Cabeça Fria
Suporta Habilidades de Buff Persistente, fazendo com que Incêndios aplicados em você durem menos enquanto a Habilidade Suportada estiver ativa.
Coração Forte
Suporta Habilidades de Buff Persistente, fazendo com que Eletrizações aplicadas em você durem menos enquanto a Habilidade Suportada estiver ativa.
Furúnculo
Inimigos em sua [Presence|Presença] acumulam furúnculos periodicamente. Quando morrem, eles explodem, aplicando [CorruptedBlood|Sangue Corrompido] nos alvos próximos.
Blood Boil
Attribute /4
blood_boil_reservation
Key | Value |
---|---|
IsSkillBuff | 1 |
BuffGroupsID | 29 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 2 |
Edit
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