Conjurar ao Atordoar Corpo a Corpo
Nível: 8
Reserva: 60 Espírito
Requer: (48—4) For
Durante o uso da habilidade, você ganha energia ao atordoar inimigos com ataques corpo a corpo e ativa magias encaixadas ao atingir a energia máxima.
Conjurar ao Atordoar Corpo a Corpo
Ganha 1000 de Energia por Poder do inimigo ao atordoar totalmente um inimigo com um ataque corpo a corpo
Reforço
Tempo de Recarga: 0.20 s
Tem 10 de energia máxima por 0.1 segundos do tempo de conjuração base das magias encaixadas
Insira uma ou mais gemas de habilidade nos encaixes desta Gema Meta no painel de habilidades. As habilidades encaixadas serão incorporadas ao efeito da Gema Meta.
Cast on Melee Stun
Recommended Support Gems /2
| Nível | Gemas |
|---|---|
| 2 | |
| 3 |
Level Effect /1
| Implicit |
|---|
| Mana: 60 |
| Ganha 200 de Energia por Poder do inimigo ao atordoar um inimigo com um ataque corpo a corpo |
| Ganha 1000 de Energia por Poder do inimigo ao atordoar totalmente um inimigo com um ataque corpo a corpo |
| Ativa todas as magias encaixadas e perde toda a Energia ao atingir a Energia máxima |
| Tem 10 de energia máxima por 0.1 segundos do tempo de conjuração base das magias encaixadas |
| Nível | RequerNível | For |
|---|---|---|
| 8 | 26 | 48 |
Attribute /9
Conjurar ao Atordoar Corpo a Corpo
| Nome | Mostrar Descrições Completas |
|---|---|
| Acronym | Hit, Atordoamento, Corpo a Corpo, Ativação, Gain, Atordoamento Total, Energy |
| Id | CastOnMeleeStun |
| DropLevel | 22 |
| BaseType | Conjurar ao Atordoar Corpo a Corpo |
| Class | Meta Skill Gem |
| TargetTypes | Any |
| Type | HasReservation, OngoingSkill, Meta, Persistent, Buff, CanHaveMultipleOngoingSkillInstances, GeneratesEnergy, Triggers |
| ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemCastOnMeleeStun |
| ActiveSkillsCode | cast_on_melee_stun |
Conjurar ao Atordoar Corpo a Corpo
Nível: 8
Reserva: 60 Espírito
Requer: (48—4) For
Durante o uso da habilidade, você ganha energia ao atordoar inimigos com ataques corpo a corpo e ativa magias encaixadas ao atingir a energia máxima.
Conjurar ao Atordoar Corpo a Corpo
Ganha 1000 de Energia por Poder do inimigo ao atordoar totalmente um inimigo com um ataque corpo a corpo
base deal no damage [1]
generic ongoing trigger maximum energy is total of socketed skills [1]
Reforço
Tempo de Recarga: 0.20 s
Tem 10 de energia máxima por 0.1 segundos do tempo de conjuração base das magias encaixadas
triggered by generic ongoing trigger [1]
Insira uma ou mais gemas de habilidade nos encaixes desta Gema Meta no painel de habilidades. As habilidades encaixadas serão incorporadas ao efeito da Gema Meta.
Cast on Melee Stun
Supported By /33
Vitalidade I
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você ganhe regeneração de vida durante o efeito da habilidade.
Vitalidade II
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você ganhe regeneração de vida durante o efeito da habilidade.
Herbalismo I
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você ganhe recuperação de vida aumentada de frascos durante o efeito da habilidade.
Herbalismo II
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você ganhe recuperação de vida aumentada de frascos durante o efeito da habilidade.
Canibalismo I
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você recupere vida ao matar durante o efeito da habilidade.
Canibalismo II
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você recupere vida ao matar durante o efeito da habilidade.
Pelespinho I
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você cause dano de espinhos aumentado durante o efeito da habilidade reforçada.
Pelespinho II
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você cause dano de espinhos aumentado durante o efeito da habilidade reforçada.
Golpe Cruel I
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você cause dano de ataque aumentado em vida baixa durante o efeito da habilidade reforçada.
Golpe Cruel II
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você cause dano de ataque aumentado em vida baixa durante o efeito da habilidade reforçada.
Mente Tranquila
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que incêndios aplicados a você durem menos durante o efeito da habilidade reforçada.
Êxodo de Uhtred
Reforça habilidades que podem subir de nível, concedendo muitos níveis adicionais caso não haja outros reforços conectados a elas. Não funciona com habilidades sem nível.
Presságio de Uhtred
Reforça habilidades que podem subir de nível, concedendo níveis adicionais se apenas mais um reforço estiver conectado a elas. Não funciona com habilidades sem nível.
Augúrio de Uhtred
Reforça habilidades que podem subir de nível, concedendo níveis adicionais se apenas mais dois reforços estiverem conectados a elas. Não funciona com habilidades sem nível.
Precisão I
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você tenha mais precisão durante o efeito da habilidade.
Precisão II
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você tenha mais precisão durante o efeito da habilidade.
Sangue Quente
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que congelamentos aplicados a você durem menos durante o efeito da habilidade reforçada.
Clareza I
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você tenha maior regeneração de mana durante o efeito da habilidade.
Clareza II
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você tenha maior regeneração de mana durante o efeito da habilidade.
Misticismo I
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você cause dano mágico aumentado com escudo de energia cheio durante o efeito da habilidade reforçada.
Misticismo II
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você cause dano mágico aumentado com escudo de energia cheio durante o efeito da habilidade reforçada.
Ressurgência I
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que seus lacaios causem dano aumentado durante o efeito da habilidade reforçada, se você não estiver com o mana cheio.
Ressurgência II
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que seus lacaios causem dano aumentado durante o efeito da habilidade reforçada, se você não estiver com o mana cheio.
Coragem Aflorada
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que eletrificações aplicadas a você durem menos durante o efeito da habilidade reforçada.
Sua Declaração
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que os inimigos que estiverem em sua presença fiquem intimidados durante o efeito da habilidade.
Coração do Serafim
Reforça habilidades de bônus recorrentes, oferecendo aos inimigos a chance de calcular seus acertos como se suas resistências fossem de 90%, durante o efeito da habilidade.
Alcance do Árbitro
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você periodicamente conceda Guarda aos aliados em sua presença durante o efeito da habilidade.
Runas Curativas
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você perca Salvaguarda Rúnica e cure aliados próximos com base na Salvaguarda perdida. A cura aplicada é dividida entre os aliados que não estejam com a vida cheia.
Conjurar ao Atordoar Corpo a Corpo
cast_on_melee_stun_reserve
Cast on Melee Stun
Attribute /5
cast_on_melee_stun_reserve
| Nome | Mostrar Descrições Completas |
|---|---|
| IsSkillBuff | 1 |
| IsShowCount | 1 |
| BuffGroupsID | 31 |
| IsBuffDefinition | 1 |
| BuffMergeModesID | 1 |
Buff Related /1
| tbl | code | mod |
|---|---|---|
| OngoingTriggerVariations |
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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