Skill Gem /32
Skill Gem Qualidade /13
Item | Stats |
---|---|
Nova Glacial | (0–20)% mais Dano com Acertos contra Inimigos Resfriado |
Esqueleto Mago da Tempestade | Lacaios ganham (0–20)% de sua Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra |
Marca do Atirador | O Próximo Acerto Crítico contra o Inimigo Marcado tem +(0–15)% de Bônus de Dano Crítico |
Clamor Infernal | Ataques Empoderados Ganham (0–10)% do Dano como Dano de Fogo por cada 5 de Poder dos inimigos no alcance, até (0–50)% |
Salto Impactante | (0–20)% mais Dano com Acertos contra Inimigos com Armadura Totalmente Quebrada |
Marca Congelante | Acertos contra inimigos Marcados causam (0–20)% mais acúmulo de Congelamento |
Pureza Ardente | Aliados ganham (0–8)% de Resistência adicional a Fogo |
Pureza Glacial | Aliados ganham (0–8)% de Resistência adicional a Gelo |
Pureza Elétrica | Aliados ganham (0–8)% de Resistência adicional a Raio |
Armadura Ártica | Ganha Estágios por segundo, com máximo de (0–1) Estágios |
Granada de Gás | Ganha (0–10)% mais Área de Efeito por segundo, máximo de (0–60)% |
Atrito | Você tem Golpe Abatedor contra inimigos Raros e Únicos que estejam em sua Presença por um total de ao menos (-5–0) segundos |
Arquimago | Magias Não Canalizadoras Ganham (0–2)% do Dano como dano extra de Raio por cada 100 de Mana máxima que você tiver |
Support Gem /22
Item mods /55
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
do Sucesso | 1 | Sufixo | Ganha (4–6) de Vida por Inimigo Morto Vida | Arma 1 Varinhas 1 Cajados 1 Anéis 1 Luvas 1 Aljavas 1 trap 1 Normal 0 |
da Vitória | 11 | Sufixo | Ganha (7–9) de Vida por Inimigo Morto Vida | Arma 1 Varinhas 1 Cajados 1 Anéis 1 Luvas 1 Aljavas 1 trap 1 Normal 0 |
de Triunfo | 22 | Sufixo | Ganha (10–18) de Vida por Inimigo Morto Vida | Arma 1 Varinhas 1 Cajados 1 Anéis 1 Luvas 1 Aljavas 1 trap 1 Normal 0 |
da Conquista | 33 | Sufixo | Ganha (19–28) de Vida por Inimigo Morto Vida | Arma 1 Varinhas 1 Cajados 1 Anéis 1 Luvas 1 Aljavas 1 trap 1 Normal 0 |
da Derrota | 44 | Sufixo | Ganha (29–40) de Vida por Inimigo Morto Vida | Arma 1 Varinhas 1 Cajados 1 Anéis 1 Luvas 1 Aljavas 1 trap 1 Normal 0 |
do Valor | 55 | Sufixo | Ganha (41–53) de Vida por Inimigo Morto Vida | Arma 1 Varinhas 1 Cajados 1 Anéis 1 Luvas 1 Aljavas 1 trap 1 Normal 0 |
da Justiça | 66 | Sufixo | Ganha (54–68) de Vida por Inimigo Morto Vida | Arma 1 Varinhas 1 Cajados 1 Luvas 1 trap 1 Normal 0 |
da Lenda | 77 | Sufixo | Ganha (69–84) de Vida por Inimigo Morto Vida | Arma 1 Varinhas 1 Cajados 1 Luvas 1 trap 1 Normal 0 |
da Absorção | 1 | Sufixo | Ganha (2–3) de Mana por Inimigo Morto Mana | Arma 1 Varinhas 1 Cajados 1 Anéis 1 Luvas 1 Aljavas 1 trap 1 Normal 0 |
da Osmose | 12 | Sufixo | Ganha (4–5) de Mana por Inimigo Morto Mana | Arma 1 Varinhas 1 Cajados 1 Anéis 1 Luvas 1 Aljavas 1 trap 1 Normal 0 |
da Infusão | 23 | Sufixo | Ganha (6–9) de Mana por Inimigo Morto Mana | Arma 1 Varinhas 1 Cajados 1 Anéis 1 Luvas 1 Aljavas 1 trap 1 Normal 0 |
de Envelopamento | 34 | Sufixo | Ganha (10–14) de Mana por Inimigo Morto Mana | Arma 1 Varinhas 1 Cajados 1 Anéis 1 Luvas 1 Aljavas 1 trap 1 Normal 0 |
do Consumo | 45 | Sufixo | Ganha (15–20) de Mana por Inimigo Morto Mana | Arma 1 Varinhas 1 Cajados 1 Anéis 1 Luvas 1 Aljavas 1 trap 1 Normal 0 |
do Sifão | 56 | Sufixo | Ganha (21–27) de Mana por Inimigo Morto Mana | Arma 1 Varinhas 1 Cajados 1 Anéis 1 Luvas 1 Aljavas 1 trap 1 Normal 0 |
de Devorador | 67 | Sufixo | Ganha (28–35) de Mana por Inimigo Morto Mana | Arma 1 Varinhas 1 Cajados 1 Luvas 1 trap 1 Normal 0 |
de Assimilação | 78 | Sufixo | Ganha (36–45) de Mana por Inimigo Morto Mana | Arma 1 Varinhas 1 Cajados 1 Luvas 1 trap 1 Normal 0 |
do Rejuvenescimento | 8 | Sufixo | 2 de Vida recebida por cada Inimigo acertado por seus Ataques Vida Ataque | Luvas 1 Normal 0 |
da Restauração | 20 | Sufixo | 3 de Vida recebida por cada Inimigo acertado por seus Ataques Vida Ataque | Luvas 1 Normal 0 |
do Recrescimento | 30 | Sufixo | 4 de Vida recebida por cada Inimigo acertado por seus Ataques Vida Ataque | Luvas 1 Normal 0 |
do Sustento | 40 | Sufixo | 5 de Vida recebida por cada Inimigo acertado por seus Ataques Vida Ataque | Luvas 1 Normal 0 |
do Embotamento | 33 | Sufixo | Acertos contra você têm Bônus de Golpe Crítico reduzido em (21–27)% Dano Crítico | str_dex_shield 1 Normal 0 |
do Amortecimento | 45 | Sufixo | Acertos contra você têm Bônus de Golpe Crítico reduzido em (28–34)% Dano Crítico | str_dex_shield 1 Normal 0 |
da Interferência | 58 | Sufixo | Acertos contra você têm Bônus de Golpe Crítico reduzido em (35–41)% Dano Crítico | str_dex_shield 1 Normal 0 |
da Obstrução | 69 | Sufixo | Acertos contra você têm Bônus de Golpe Crítico reduzido em (42–47)% Dano Crítico | str_dex_shield 1 Normal 0 |
do Bastião | 81 | Sufixo | Acertos contra você têm Bônus de Golpe Crítico reduzido em (48–54)% Dano Crítico | str_dex_shield 1 Normal 0 |
da Recarga | 2 | Sufixo | Cargas de Frasco recebidas aumentadas em (5–10)% | Cintos 1 Normal 0 |
do Fornecimento | 16 | Sufixo | Cargas de Frasco recebidas aumentadas em (11–16)% | Cintos 1 Normal 0 |
do Abastecimento | 32 | Sufixo | Cargas de Frasco recebidas aumentadas em (17–22)% | Cintos 1 Normal 0 |
do Aprovisionar | 48 | Sufixo | Cargas de Frasco recebidas aumentadas em (23–28)% | Cintos 1 Normal 0 |
da Fortuna | 70 | Sufixo | Cargas de Frasco recebidas aumentadas em (29–34)% | Cintos 1 Normal 0 |
do Tesouro | 81 | Sufixo | Cargas de Frasco recebidas aumentadas em (35–40)% | Cintos 1 Normal 0 |
da Abundância | 2 | Sufixo | Cargas de Patuá recebidas aumentadas em (5–10)% | Cintos 1 Normal 0 |
do Excesso | 16 | Sufixo | Cargas de Patuá recebidas aumentadas em (11–16)% | Cintos 1 Normal 0 |
da Fertilidade | 32 | Sufixo | Cargas de Patuá recebidas aumentadas em (17–22)% | Cintos 1 Normal 0 |
da Recompensa | 48 | Sufixo | Cargas de Patuá recebidas aumentadas em (23–28)% | Cintos 1 Normal 0 |
da Colheita | 70 | Sufixo | Cargas de Patuá recebidas aumentadas em (29–34)% | Cintos 1 Normal 0 |
do Tesouro Escondido | 81 | Sufixo | Cargas de Patuá recebidas aumentadas em (35–40)% | Cintos 1 Normal 0 |
5 | Prefixo | Ganha (13–15)% do Dano como Dano Extra de Fogo | Varinhas 1 Cajados 1 Normal 0 | |
Ardente | 16 | Prefixo | Ganha (16–18)% do Dano como Dano Extra de Fogo | Varinhas 1 Cajados 1 Normal 0 |
do Fanático | 31 | Prefixo | Ganha (19–21)% do Dano como Dano Extra de Fogo | Varinhas 1 Cajados 1 Normal 0 |
do Zelote | 46 | Prefixo | Ganha (22–24)% do Dano como Dano Extra de Fogo | Varinhas 1 Cajados 1 Normal 0 |
61 | Prefixo | Ganha (25–27)% do Dano como Dano Extra de Fogo | Varinhas 1 Cajados 1 Normal 0 | |
80 | Prefixo | Ganha (28–30)% do Dano como Dano Extra de Fogo | Varinhas 1 Cajados 1 Normal 0 | |
5 | Prefixo | Ganha (13–15)% do Dano como Dano Extra de Gelo | Varinhas 1 Cajados 1 Normal 0 | |
16 | Prefixo | Ganha (16–18)% do Dano como Dano Extra de Gelo | Varinhas 1 Cajados 1 Normal 0 | |
31 | Prefixo | Ganha (19–21)% do Dano como Dano Extra de Gelo | Varinhas 1 Cajados 1 Normal 0 | |
46 | Prefixo | Ganha (22–24)% do Dano como Dano Extra de Gelo | Varinhas 1 Cajados 1 Normal 0 | |
Implacável | 61 | Prefixo | Ganha (25–27)% do Dano como Dano Extra de Gelo | Varinhas 1 Cajados 1 Normal 0 |
Congelante | 80 | Prefixo | Ganha (28–30)% do Dano como Dano Extra de Gelo | Varinhas 1 Cajados 1 Normal 0 |
Mortal | 5 | Prefixo | Ganha (13–15)% do Dano como Dano Extra de Raio | Varinhas 1 Cajados 1 Normal 0 |
Letal | 16 | Prefixo | Ganha (16–18)% do Dano como Dano Extra de Raio | Varinhas 1 Cajados 1 Normal 0 |
do Desastre | 31 | Prefixo | Ganha (19–21)% do Dano como Dano Extra de Raio | Varinhas 1 Cajados 1 Normal 0 |
da Calamidade | 46 | Prefixo | Ganha (22–24)% do Dano como Dano Extra de Raio | Varinhas 1 Cajados 1 Normal 0 |
61 | Prefixo | Ganha (25–27)% do Dano como Dano Extra de Raio | Varinhas 1 Cajados 1 Normal 0 | |
Tempestuoso | 80 | Prefixo | Ganha (28–30)% do Dano como Dano Extra de Raio | Varinhas 1 Cajados 1 Normal 0 |
Monstros mods /110
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
do Inferno | 1 | Sufixo | Ganha 40% do Dano como Dano Extra de Fogo | |
do Congelamento | 1 | Sufixo | Ganha 40% do Dano como Dano Extra de Gelo | |
do Trovão | 1 | Sufixo | Ganha 40% do Dano como Dano Extra de Raio | |
do Armagedom | 1 | Sufixo | Ganha 40% do Dano como Dano Extra de Caos | |
da Liberdade | 7 | Sufixo | [DNT] 50% less Slowing Potency of Debuffs against this monster | |
do Tiro Distante | 10 | Sufixo | Projéteis ganham Dano conforme viajam adiante, causando Dano aumentado em até 60% com Acertos em alvos | |
da Obstrução | 1 | Sufixo | Acertos contra você têm Bônus de Golpe Crítico reduzido em 80% | |
TBD | 16 | Prefixo | Frascos ganham -0.05 cargas por Segundo | |
Essência da Ruína | 1 | Essence | Ganha 30% do Dano como Dano Extra de Caos | |
das Chamas | 1 | Único | Receba 25% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra Dano Físico elemental Fogo | |
de Congelamento | 1 | Único | Receba 25% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra Dano Físico elemental Gelo | |
da Voltagem | 1 | Único | Receba 25% do Dano Físico como Dano de Raio Extra Dano Físico elemental Raio | |
1 | Único | 148% mais Vida máxima gain x vaal souls at 2% life thresholds [0] monster energy shield +% final from rarity [21] poise threshold +% final from rarity [26] Vida | ||
1 | Único | 700% mais Vida máxima gain x vaal souls at 2% life thresholds [1] monster energy shield +% final from rarity [100] poise threshold +% final from rarity [125] Vida | ||
1 | Único | 2800% mais Vida máxima gain x vaal souls at 2% life thresholds [6] monster energy shield +% final from rarity [400] poise threshold +% final from rarity [500] Vida | ||
1 | Único | 625% mais Vida máxima gain x vaal souls at 2% life thresholds [0] monster energy shield +% final from rarity [0] poise threshold +% final from rarity [225] Vida | ||
1 | Único | Receba 25% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra Dano Físico elemental Fogo | ||
1 | Único | Receba 25% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra Dano Físico elemental Gelo | ||
1 | Único | Receba 25% do Dano Físico como Dano de Raio Extra Dano Físico elemental Raio | ||
1 | Único | Receba 10% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra Dano Físico elemental Gelo | ||
da Cólera | 1 | Único | gain frenzy charge for each quarter life removed [100] | |
1 | Único | gain frenzy charge for each quarter life removed [1] | ||
1 | Único | gain power charge for each quarter life removed [100] | ||
da Tolerância | 1 | Único | 50% de chance de receber uma Carga de Tolerância ao Acertar | |
do Frenesi | 1 | Único | 50% de chance de receber uma Carga de Frenesi ao Acertar | |
1 | Único | 25% de chance de receber uma Carga de Frenesi ao Acertar | ||
do Poder | 1 | Único | 50% de chance de receber uma Carga de Poder ao Acertar | |
1 | Único | 50% de chance de receber uma Carga de Poder ao Acertar | ||
1 | Único | 50% de chance de receber uma Carga de Frenesi ao Acertar | ||
1 | Único | 50% de chance de receber uma Carga de Tolerância ao Acertar | ||
1 | Único | 100% de chance de receber uma Carga de Poder ao Acertar | ||
1 | Único | 100% de chance de receber uma Carga de Frenesi ao Acertar | ||
1 | Único | 100% de chance de receber uma Carga de Tolerância ao Acertar | ||
1 | Único | Receba 100% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra main hand base maximum attack distance [6] off hand base maximum attack distance [6] stance movement speed +% final [50] Dano Físico elemental Fogo Ataque Velocidade | ||
1 | Único | Receba 50% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra Receba 50% do Dano Físico como Dano de Raio Extra Dano Físico elemental Gelo Raio | ||
1 | Único | monster gain frenzy charge on kin death [1] | ||
1 | Único | Receba 150% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra Dano Físico elemental Gelo | ||
1 | Único | Receba 150% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra Dano Físico elemental Fogo | ||
1 | Único | Receba 10% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra Dano Físico elemental Fogo | ||
1 | Único | Receba 150% do Dano Físico como Dano de Raio Extra Dano Físico elemental Raio | ||
1 | Único | monster gain power charge on kin death [1] | ||
Bênção dos Elementos | 25 | Nemesis | Recebe 50% de Dano Físico como Dano Extra de um Elemento aleatório bleed Dano Físico elemental Afecção | |
1 | Único | 50% de chance de Incendiar Receba 20% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra bleed Dano Físico elemental Fogo Afecção | ||
1 | Único | 10% de chance de Congelar Receba 20% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra bleed Dano Físico elemental Gelo Afecção | ||
1 | Único | 20% de chance de Eletrizar Receba 20% do Dano Físico como Dano de Raio Extra bleed Dano Físico elemental Raio Afecção | ||
1 | Único | Receba 50% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra Dano Físico elemental Fogo | ||
1 | Único | Receba 50% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra Dano Físico elemental Gelo | ||
1 | Único | Receba 50% do Dano Físico como Dano de Raio Extra Dano Físico elemental Raio | ||
Toque do Cultista da Tempestade | 1 | Torment | +25% de Resistência a Raio 10% de chance de Eletrizar Receba 25% do Dano Físico como Dano de Raio Extra bleed Dano Físico elemental Raio Resistência Afecção | |
Empunhadura do Cultista da Tempestade | 1 | Torment | +40% de Resistência a Raio 25% de chance de Eletrizar Receba 60% do Dano Físico como Dano de Raio Extra bleed Dano Físico elemental Raio Resistência Afecção | |
Toque do Incendiário | 1 | Torment | +25% de Resistência a Fogo 10% de chance de Incendiar Receba 25% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra bleed Dano Físico elemental Fogo Resistência Afecção | |
Empunhadura do Incendiário | 1 | Torment | +40% de Resistência a Fogo 25% de chance de Incendiar Receba 60% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra bleed Dano Físico elemental Fogo Resistência Afecção | |
Toque do Cultista Vaal | 1 | Torment | Recebe 25% de Dano Físico como Dano Extra de um Elemento aleatório Dano Físico elemental | |
Empunhadura do Mártir | 1 | Torment | gain frenzy charge for each quarter life removed [1] | |
Empunhadura do Cultista da Aurora | 1 | Torment | +40% de Resistência a Gelo 20% de chance de Congelar Receba 60% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra bleed Dano Físico elemental Gelo Resistência Afecção | |
Toque do Trapaceiro | 1 | Torment | gain power charge for each quarter life removed [1] | |
Punho do Trapaceiro | 1 | Torment | 50% de chance de receber uma Carga de Poder ao Acertar | |
Toque do Bucaneiro | 1 | Torment | gain frenzy charge for each quarter life removed [1] | |
Punho do Bucaneiro | 1 | Torment | 50% de chance de receber uma Carga de Frenesi ao Acertar | |
Toque do Mineiro | 1 | Torment | gain frenzy charge for each quarter life removed [1] | |
Dádiva Compartilhada | 1 | Bloodlines | 100% de chance de receber uma Carga de Tolerância ao Acertar monster share charges with pack [1] | |
Dádiva Compartilhada | 1 | Bloodlines | 100% de chance de receber uma Carga de Frenesi ao Acertar monster share charges with pack [1] | |
Dádiva Compartilhada | 1 | Bloodlines | 100% de chance de receber uma Carga de Poder ao Acertar monster share charges with pack [1] | |
1 | Único | monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20] Dano | ||
1 | Único | monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25] Dano | ||
1 | Único | monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30] Dano | ||
1 | Único | monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-35] Dano | ||
1 | Único | monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-40] Dano | ||
1 | Único | 100% de chance de receber uma Carga de Tolerância ao Acertar monster share charges with pack [1] | ||
1 | Único | Acertos dos Ataques têm 40% de chance de te Mutilar por 4 segundos 45% de chance de ser infligido com Sangramento quando Acertado por um Ataque enemy aggravate bleeding on attack hit chance % against self [20] vulnerability total armour - [1] Conjurador Maldição | ||
1 | Único | Acertos dos Ataques têm 20% de chance de te Mutilar por 4 segundos 45% de chance de ser infligido com Sangramento quando Acertado por um Ataque enemy aggravate bleeding on attack hit chance % against self [0] vulnerability total armour - [1] Conjurador Maldição | ||
1 | Único | Receba 20% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra Dano Físico elemental Fogo | ||
1 | Único | Receba 20% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra Dano Físico elemental Gelo | ||
1 | Único | Receba 10% do Dano Físico como Dano de Raio Extra Dano Físico elemental Raio | ||
1 | Único | Receba 20% do Dano Físico como Dano de Raio Extra Dano Físico elemental Raio | ||
Talismã das Três Mãos | 1 | Talisman | 50% de chance de Incendiar 50% de chance de Congelar 50% de chance de Eletrizar Recebe 30% de Dano Físico como Dano Extra de um Elemento aleatório bleed Dano Físico elemental Fogo Gelo Raio Afecção | |
Talismã do Crânio Primitivo | 1 | Talisman | Velocidade de Movimento aumentada em 35% Receba 35% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra Dano Físico elemental Fogo Velocidade | |
Talismã da Garra do Licantropo | 1 | Talisman | Redução de Dano Físico aumentada em 10% Receba 35% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra Dano Físico elemental Gelo | |
1 | Único | Ataques causam Sangramento 35% de chance de Ataques Mutilarem ao Acertar Inimigos Sangrando bleed Físico Ataque Afecção | ||
1 | Único | A cada 10 segundos, recebe 30% de Dano Elemental aumentado por 4 segundos elementalist elemental damage rotation [1] Dano elemental | ||
1 | Único | Receba 100% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra Dano Físico elemental Gelo | ||
1 | Único | Receba 75% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra Dano Físico elemental Gelo | ||
1 | Único | Receba 100% do Dano Físico como Dano de Raio Extra Dano Físico elemental Raio | ||
1 | Único | Receba 75% do Dano Físico como Dano de Raio Extra Dano Físico elemental Raio | ||
1 | Único | Receba 100% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra Dano Físico elemental Fogo | ||
1 | Único | Receba 15% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra Dano Físico elemental Fogo | ||
1 | Único | Receba 30% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra Dano Físico elemental Fogo | ||
1 | Único | Receba 45% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra Dano Físico elemental Fogo | ||
1 | Único | Receba 60% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra Dano Físico elemental Fogo | ||
1 | Único | Receba 20% do Dano Físico como Dano de Caos Extra Dano Físico Caos | ||
1 | Único | Receba 40% do Dano Físico como Dano de Caos Extra Dano Físico Caos | ||
1 | Único | Receba 50% do Dano Físico como Dano de Caos Extra Dano Físico Caos | ||
1 | Essence | Receba 10% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra 20% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo Dano Físico elemental Gelo | ||
1 | Essence | Receba 10% do Dano Físico como Dano de Raio Extra 20% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio Dano Físico elemental Raio | ||
1 | Essence | Receba 10% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra 20% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo Dano Físico elemental Fogo | ||
1 | Único | Inimigos Provocados por você causam 30% menos Dano com Acertos e Afecções contra outros alvos | ||
1 | Único | Velocidade de Movimento aumentada em 35% 35% mais Velocidade de Ataque Receba 125% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra Dano recebido reduzido em 80% Velocidade de Ação não pode ser modificada para abaixo do valor base Dano Físico elemental Fogo Ataque Velocidade | ||
Presença de Craicic | 20 | Bestiário | Vida máxima aumentada em 50% Receba 60% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra Dano recebido reduzido em 20% monster dropped item rarity +% [0] Vida Dano Físico elemental Gelo | |
Presença do Profundo | 20 | Bestiário | Vida máxima aumentada em 50% Receba 60% do Dano Físico como Dano de Raio Extra 25% de chance Global de Cegar Inimigos ao acertar monster dropped item rarity +% [0] Vida Dano Físico elemental Raio | |
Presença de Fenumal | 20 | Bestiário | Vida máxima aumentada em 50% Ganha 25% do Dano Não-Caótico como Dano Extra de Caos Envenena ao Acertar monster dropped item rarity +% [0] poison Vida Dano Caos Afecção | |
1 | Único | Você ganha Agressividade por 5 segundos quando Acertado | ||
1 | Único | Sempre Incendeia Receba 50% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra Todo o Dano dos Acertos contribuem com a Chance e Magnitude dos Incêndios bleed Dano Físico elemental Fogo Afecção | ||
1 | Único | Receba 50% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra Todo o Dano dos Acertos contribuem com a Magnitude dos Resfriamentos bleed Dano Físico elemental Gelo Afecção | ||
1 | Único | Sempre Eletriza Receba 50% do Dano Físico como Dano de Raio Extra Todo o Dano com Acertos pode Eletrizar bleed Dano Físico elemental Raio Afecção | ||
1 | Único | Recebe Fúria Arcana quando você ou seus Totens Acertarem um Inimigo com uma Magia Conjurador | ||
Toque Diluidor | 1 | Delirium | affliction monster debuff flask charges gained +% on hit [-9] affliction monster debuff flask effect +% on hit [-9] | |
Dominado por Sirus | 1 | Único | Velocidade de Movimento aumentada em 10% Dano aumentado em 20% Ganha 5% do Dano Não-Caótico como Dano Extra de Caos Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em 10% Tamanho do Personagem aumentado em 20% | |
1 | Único | Ganha 20% do Dano como Dano Extra de Caos | ||
1 | Único | Ganha 50% do Dano como Dano Extra de Caos | ||
1 | Único | Monstros ganham 50% da Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra |
Delve Area mods /10
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | DelveArea | Monstros ganham (20–30)% da Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% | ||
52 | DelveArea | Monstros ganham (31–40)% da Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% | ||
173 | DelveArea | Monstros ganham (41–50)% da Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% | ||
1 | DelveArea | Monstros têm (30–60)% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Acertar Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% | ||
52 | DelveArea | Monstros ganham uma Carga de Frenesi ao Acertar Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% | ||
1 | DelveArea | Monstros têm (30–60)% de chance de ganhar uma Carga de Tolerância ao Acertar Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% | ||
52 | DelveArea | Monstros ganham uma Carga de Tolerância ao Acertar Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% | ||
1 | DelveArea | Monstros têm (30–60)% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao Acertar Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% | ||
52 | DelveArea | Monstros ganham uma Carga de Poder ao Acertar Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% | ||
500 | DelveArea | Área possui um Chefe Único Chefe Único derruba um Item Único adicional Chefe Único ganha 50% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra Chefe Único ganha 50% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra Chefe Único ganha 50% do Dano Físico como Dano de Raio Extra Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 19% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 11% Tamanho do Grupo aumentado em 7% |
Heist Area mods /21
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | Prefixo | Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Monstros ganham (10–14)% da Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | ||
46 | Prefixo | Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Monstros ganham (15–19)% da Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | ||
68 | Prefixo | Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Monstros ganham (20–29)% da Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | ||
73 | Prefixo | Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Monstros ganham (30–39)% da Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | ||
78 | Prefixo | Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Monstros ganham (40–49)% da Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | ||
do Frenesi | 1 | Sufixo | Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Monstros têm (30–60)% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Acertar heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
do Frenesi | 68 | Sufixo | Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Monstros ganham uma Carga de Frenesi ao Acertar heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
da Tolerância | 1 | Sufixo | Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Monstros têm (30–60)% de chance de ganhar uma Carga de Tolerância ao Acertar heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
da Tolerância | 68 | Sufixo | Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Monstros ganham uma Carga de Tolerância ao Acertar heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
do Poder | 1 | Sufixo | Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Monstros têm (30–60)% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao Acertar heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
do Poder | 68 | Sufixo | Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Monstros ganham uma Carga de Poder ao Acertar heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
da Seca | 1 | Sufixo | Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Jogadores ganham 15% de Cargas de Frasco reduzidas heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
da Seca | 46 | Sufixo | Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Jogadores ganham 20% de Cargas de Frasco reduzidas heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
da Seca | 68 | Sufixo | Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Jogadores ganham 30% de Cargas de Frasco reduzidas heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
da Seca | 73 | Sufixo | Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Jogadores ganham 40% de Cargas de Frasco reduzidas heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
da Seca | 78 | Sufixo | Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Jogadores ganham 50% de Cargas de Frasco reduzidas heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
da Desidratação | 1 | Sufixo | Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Jogadores ganham Cargas de Frasco reduzidas em 4% por cada 25% do Nível de Alerta heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
da Desidratação | 46 | Sufixo | Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Jogadores ganham Cargas de Frasco reduzidas em 6% por cada 25% do Nível de Alerta heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
da Desidratação | 68 | Sufixo | Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Jogadores ganham Cargas de Frasco reduzidas em 8% por cada 25% do Nível de Alerta heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
da Desidratação | 73 | Sufixo | Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Jogadores ganham Cargas de Frasco reduzidas em 10% por cada 25% do Nível de Alerta heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
da Desidratação | 78 | Sufixo | Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Jogadores ganham Cargas de Frasco reduzidas em 12% por cada 25% do Nível de Alerta heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] |
Equipamentos Heist mods /48
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
dos Pés Macios | 1 | Prefixo | Experiência de Serviço ganha aumentada em (3–4)% | |
do Vigaristas | 45 | Prefixo | Experiência de Serviço ganha aumentada em (5–6)% | |
do Criminoso | 75 | Prefixo | Experiência de Serviço ganha aumentada em (7–8)% | |
do Mentor | 81 | Prefixo | Experiência de Serviço ganha aumentada em (9–10)% | |
do Iniciante | 1 | Prefixo | Dano com Acertos contra Inimigos em Vida Cheia aumentado em (25–28)% Jogadores causam Dano aumentado em (25–28)% com Acertos contra Inimigos em Vida Cheia Dano | |
do Investigador | 45 | Prefixo | Dano com Acertos contra Inimigos em Vida Cheia aumentado em (29–32)% Jogadores causam Dano aumentado em (29–32)% com Acertos contra Inimigos em Vida Cheia Dano | |
do Emboscador | 75 | Prefixo | Dano com Acertos contra Inimigos em Vida Cheia aumentado em (33–36)% Jogadores causam Dano aumentado em (33–36)% com Acertos contra Inimigos em Vida Cheia Dano | |
do Assassino | 81 | Prefixo | Dano com Acertos contra Inimigos em Vida Cheia aumentado em (37–40)% Jogadores causam Dano aumentado em (37–40)% com Acertos contra Inimigos em Vida Cheia Dano | |
Simples | 1 | Prefixo | Experiência de Arrombamento ganha aumentada em (3–4)% | |
45 | Prefixo | Experiência de Arrombamento ganha aumentada em (5–6)% | ||
75 | Prefixo | Experiência de Arrombamento ganha aumentada em (7–8)% | ||
82 | Prefixo | Experiência de Arrombamento ganha aumentada em (9–10)% | ||
Simples | 1 | Prefixo | Experiência de Força Bruta ganha aumentada em (3–4)% | |
45 | Prefixo | Experiência de Força Bruta ganha aumentada em (5–6)% | ||
75 | Prefixo | Experiência de Força Bruta ganha aumentada em (7–8)% | ||
82 | Prefixo | Experiência de Força Bruta ganha aumentada em (9–10)% | ||
Simples | 1 | Prefixo | Experiência de Percepção ganha aumentada em (3–4)% | |
45 | Prefixo | Experiência de Percepção ganha aumentada em (5–6)% | ||
75 | Prefixo | Experiência de Percepção ganha aumentada em (7–8)% | ||
82 | Prefixo | Experiência de Percepção ganha aumentada em (9–10)% | ||
Simples | 1 | Prefixo | Experiência de Demolição ganha aumentada em (3–4)% | |
45 | Prefixo | Experiência de Demolição ganha aumentada em (5–6)% | ||
75 | Prefixo | Experiência de Demolição ganha aumentada em (7–8)% | ||
82 | Prefixo | Experiência de Demolição ganha aumentada em (9–10)% | ||
Simples | 1 | Prefixo | Experiência de Contra-Taumaturgia ganha aumentada em (3–4)% | |
45 | Prefixo | Experiência de Contra-Taumaturgia ganha aumentada em (5–6)% | ||
75 | Prefixo | Experiência de Contra-Taumaturgia ganha aumentada em (7–8)% | ||
82 | Prefixo | Experiência de Contra-Taumaturgia ganha aumentada em (9–10)% | ||
Simples | 1 | Prefixo | Experiência de Desarmamento de Armadilhas ganha aumentada em (3–4)% | |
45 | Prefixo | Experiência de Desarmamento de Armadilhas ganha aumentada em (5–6)% | ||
75 | Prefixo | Experiência de Desarmamento de Armadilhas ganha aumentada em (7–8)% | ||
82 | Prefixo | Experiência de Desarmamento de Armadilhas ganha aumentada em (9–10)% | ||
Simples | 1 | Prefixo | Experiência de Agilidade ganha aumentada em (3–4)% | |
45 | Prefixo | Experiência de Agilidade ganha aumentada em (5–6)% | ||
75 | Prefixo | Experiência de Agilidade ganha aumentada em (7–8)% | ||
82 | Prefixo | Experiência de Agilidade ganha aumentada em (9–10)% | ||
Simples | 1 | Prefixo | Experiência de Enganação ganha aumentada em (3–4)% | |
45 | Prefixo | Experiência de Enganação ganha aumentada em (5–6)% | ||
75 | Prefixo | Experiência de Enganação ganha aumentada em (7–8)% | ||
82 | Prefixo | Experiência de Enganação ganha aumentada em (9–10)% | ||
Simples | 1 | Prefixo | Experiência de Engenharia ganha aumentada em (3–4)% | |
45 | Prefixo | Experiência de Engenharia ganha aumentada em (5–6)% | ||
75 | Prefixo | Experiência de Engenharia ganha aumentada em (7–8)% | ||
82 | Prefixo | Experiência de Engenharia ganha aumentada em (9–10)% | ||
da Recarga | 1 | Sufixo | Cargas de Frasco recebidas aumentadas em (11–15)% | |
da Fortuna | 45 | Sufixo | Cargas de Frasco recebidas aumentadas em (16–20)% | |
do Tesouro | 75 | Sufixo | Cargas de Frasco recebidas aumentadas em (21–25)% | |
da Abundância | 82 | Sufixo | Cargas de Frasco recebidas aumentadas em (26–30)% |
Diversos mods /157
Nome | Nível | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
da Constante | 1 | Flask | Sufixo | Cargas recebidas aumentadas em (23–30)% | |
da Continuidade | 13 | Flask | Sufixo | Cargas recebidas aumentadas em (31–38)% | |
do Infinito | 33 | Flask | Sufixo | Cargas recebidas aumentadas em (39–46)% | |
do Interminável | 48 | Flask | Sufixo | Cargas recebidas aumentadas em (47–54)% | |
do Perpétuo | 63 | Flask | Sufixo | Cargas recebidas aumentadas em (55–62)% | |
do Eterno | 82 | Flask | Sufixo | Cargas recebidas aumentadas em (63–70)% | |
do Médico | 8 | Flask | Sufixo | (21–25)% de Chance de ganhar uma Carga ao Matar um Inimigo | |
do Doutor | 26 | Flask | Sufixo | (26–30)% de Chance de ganhar uma Carga ao Matar um Inimigo | |
do Cirurgião | 45 | Flask | Sufixo | (31–35)% de Chance de ganhar uma Carga ao Matar um Inimigo | |
da Folhagem | 8 | Flask | Sufixo | Ganha 0.15 Cargas por Segundo | |
do Verdejante | 26 | Flask | Sufixo | Ganha 0.2 Cargas por Segundo | |
do Silvícola | 45 | Flask | Sufixo | Ganha 0.25 Cargas por Segundo | |
10 | Flask | Prefixo | Ganhe (15–22) Guarda durante o Efeito | ||
da Madrugada | 21 | Flask | Prefixo | Ganhe (23–45) Guarda durante o Efeito | |
36 | Flask | Prefixo | Ganhe (46–81) Guarda durante o Efeito | ||
48 | Flask | Prefixo | Ganhe (82–115) Guarda durante o Efeito | ||
60 | Flask | Prefixo | Ganhe (116–154) Guarda durante o Efeito | ||
75 | Flask | Prefixo | Ganhe (155–209) Guarda durante o Efeito | ||
1 | Flask | Único | Ganha (1–3) Carga de Frenesi ao usar | ||
1 | Flask | Único | Ganha (1–3) Carga de Poder ao usar | ||
1 | Flask | Único | Ganha (1–3) Carga de Tolerância ao usar | ||
1 | Flask | Único | Ganha 1 Carga de Tolerância ao usar | ||
1 | Flask | Único | gain onslaught during flask effect [1] | ||
1 | Flask | Único | Cargas recebidas por Outros Frascos aumentadas em (50–100)% durante o Efeito | ||
1 | Flask | Único | Não Recebe Cargas durante o Efeito de qualquer Frasco Cálice Transbordante | ||
do Plebeu | 1 | SanctumRelic | Prefixo | Ganhe (30–39) Água Sagrada no início da Provação | |
do Plebeu | 40 | SanctumRelic | Prefixo | Ganhe (40–49) Água Sagrada no início da Provação | |
do Mercador | 55 | SanctumRelic | Prefixo | Ganhe (50–59) Água Sagrada no início da Provação | |
do Nobre | 67 | SanctumRelic | Prefixo | Ganhe (40–49) Água Sagrada no início da Provação | |
do Rei | 76 | SanctumRelic | Prefixo | Ganhe (50–59) Água Sagrada no início da Provação | |
do Estipêndio | 1 | SanctumRelic | Sufixo | Ganhe (11–15) Água Sagrada ao completar uma Sala | |
do Prêmio | 56 | SanctumRelic | Sufixo | Ganhe (16–20) Água Sagrada ao completar uma Sala | |
do Troféu | 77 | SanctumRelic | Sufixo | Ganhe (21–30) Água Sagrada ao completar uma Sala | |
de Dignidade | 1 | SanctumRelic | Sufixo | (6–7)% de chance de Evitar ganhar uma Aflição | |
da Piedade | 55 | SanctumRelic | Sufixo | (8–9)% de chance de Evitar ganhar uma Aflição | |
da Justiça | 69 | SanctumRelic | Sufixo | (10–11)% de chance de Evitar ganhar uma Aflição | |
da Santidade | 78 | SanctumRelic | Sufixo | (12–15)% de chance de Evitar ganhar uma Aflição | |
da Robustez | 1 | SanctumRelic | Sufixo | Acertos contra você têm Bônus de Golpe Crítico reduzido em (12–15)% | |
da Tenacidade | 55 | SanctumRelic | Sufixo | Acertos contra você têm Bônus de Golpe Crítico reduzido em (16–19)% | |
do Inabalável | 76 | SanctumRelic | Sufixo | Acertos contra você têm Bônus de Golpe Crítico reduzido em (20–25)% | |
do Saqueador | 1 | SanctumRelic | Prefixo | Ao ganhar uma Chave (7–9)% de chance de ganhar outra | |
do Arrombador | 60 | SanctumRelic | Prefixo | Ao ganhar uma Chave (10–12)% de chance de ganhar outra | |
do Ladrão | 78 | SanctumRelic | Prefixo | Ao ganhar uma Chave (13–16)% de chance de ganhar outra | |
1 | SanctumRelic | Único | Zarokh, o Eterno derruba Contra a Escuridão | ||
Executor | 1 | Jewel | Prefixo | Dano com Acertos aumentado em (10–20)% contra Inimigos Raros e Únicos Dano | |
do Matagal | 1 | Jewel | Sufixo | Cargas de Patuá recebidas aumentadas em (5–15)% | |
Explorador | 1 | Jewel | Prefixo | Dano aumentado em (15–25)% contra Inimigos com Quebra de Armadura Dano | |
da Geração | 1 | Jewel | Sufixo | Habilidades Meta ganham Energia aumentada em (5–15)% | |
do Acúmulo | 1 | Jewel | Sufixo | Cargas de Frasco recebidas aumentadas em (5–15)% | |
do Desbravamento | 1 | Jewel | Sufixo | Cargas de Frascos de Vida recebidas aumentadas em (10–20)% | |
das Fontes | 1 | Jewel | Sufixo | Cargas de Frascos de Mana recebidas aumentadas em (10–20)% | |
da Pena | 1 | Jewel | Prefixo | Bônus recebidos da Aljava Equipada aumentado em (5–15)% | |
da Fúria | 1 | Jewel | Sufixo | Ganha 1 de Fúria ao Acertar Corpo a Corpo | |
da Retribuição | 1 | Jewel | Sufixo | Ganha (1–3) de Fúria quando Acertado por um Inimigo | |
das Barreiras | 1 | Jewel | Sufixo | Ganha (5–10)% do Escudo de Energia máximo como Ponto de Atordoamento adicional | |
Executor | 1 | Jewel | Prefixo | Dano com Acertos aumentado em (2–3)% contra Inimigos Raros e Únicos Dano | |
do Matagal | 1 | Jewel | Sufixo | Cargas de Patuá recebidas aumentadas em (3–7)% | |
Explorador | 1 | Jewel | Prefixo | Dano aumentado em (2–4)% contra Inimigos com Quebra de Armadura Dano | |
da Geração | 1 | Jewel | Sufixo | Habilidades Meta ganham Energia aumentada em (3–7)% | |
do Acúmulo | 1 | Jewel | Sufixo | Cargas de Frasco recebidas aumentadas em (3–7)% | |
do Desbravamento | 1 | Jewel | Sufixo | Cargas de Frascos de Vida recebidas aumentadas em (5–10)% | |
das Fontes | 1 | Jewel | Sufixo | Cargas de Frascos de Mana recebidas aumentadas em (5–10)% | |
da Pena | 1 | Jewel | Prefixo | Bônus recebidos da Aljava Equipada aumentado em (3–7)% | |
da Retribuição | 1 | Jewel | Sufixo | Ganha (1–2) de Fúria quando Acertado por um Inimigo | |
das Barreiras | 1 | Jewel | Sufixo | Ganha 1% do Escudo de Energia máximo como Ponto de Atordoamento adicional | |
1 | Jewel | Único | Ganha (2–4)% do Dano como Dano Extra de Fogo | ||
1 | Jewel | Único | Ganha (2–4)% do Dano como Dano Extra de Gelo | ||
1 | Jewel | Único | Ganha (2–4)% do Dano como Dano Extra de Raio | ||
1 | Jewel | Único | Ganha (2–4)% do Dano como Dano Extra de Caos | ||
1 | Jewel | Único | Receba (6–10)% do Dano de Fogo como Dano de Caos Extra Dano elemental Fogo Caos | ||
1 | Jewel | Único | Receba (6–10)% do Dano de Gelo como Dano de Caos Extra Dano elemental Gelo Caos | ||
1 | Jewel | Único | Receba (6–10)% do Dano de Raio como Dano de Caos Extra Dano elemental Raio Caos | ||
do Rejuvenescimento | 1 | Jewel | Único | (2–3) de Vida recebida por cada Inimigo acertado por seus Ataques Vida Ataque | |
da Absorção | 1 | Jewel | Único | Ganha (1–2) de Mana por Inimigo Acertado com Ataques Mana Ataque | |
do Foco | 1 | Jewel | Único | Ganha (2–3) de Escudo de Energia por Inimigo Acertado com Ataques Defesas Ataque | |
das Raízes | 1 | Jewel | Único | Totens ganham +(6–10)% de todas Resistências Elementais elemental Resistência | |
1 | Jewel | Único | Com 4 Notáveis Alocados no Raio, Ao Matar um monstro Raro, você recebe 1 de seus Modificadores por 20 segundos local jewel effect base radius [800] | ||
1 | Jewel | Único | 5% de chance de Ganhar Poder Profano por 4 segundos ao Matar Corpo a Corpo Ataque | ||
1 | Jewel | Único | +3 de Vida ganha por cada Afecção Elemental no Inimigo acertado por seus Ataques Vida Ataque | ||
1 | Jewel | Único | Ganha 3 de Vida por Afecção Elemental em Inimigos Acertados com Magias Vida Conjurador | ||
1 | Jewel | Único | (20–30)% de chance de ganhar uma Alma Vaal adicional ao Matar | ||
1 | Jewel | Único | Habilidades Vaal tem (15–20)% de chance de ganharem as Almas consumidas novamente quando usadas | ||
1 | Jewel | Único | 50% de chance de ganhar uma Alma Vaal adicional por Inimigo Estilhaçado | ||
1 | Jewel | Único | Ganho de Experiência de Gemas Corrompidas aumentado em 10% Gema | ||
1 | Jewel | Único | Com 5 Itens Corrompidos Equipados: Ganha Devorador de Almas por 10 segundos ao usar Habilidades Vaal | ||
1 | Jewel | Único | Ganha 30 de Mana por Grande Espectro number of stackable unique jewels [1] Mana | ||
1 | Jewel | Único | Ganha 200 de Armadura por Grande Espectro number of stackable unique jewels [1] Defesas | ||
1 | Jewel | Único | Passivas fornecendo Resistência a Fogo ou todas Resistências Elementais em Alcance também concedem uma chance igual de ganhar uma Carga de Tolerância ao Matar local jewel effect base radius [1500] | ||
1 | Jewel | Único | Passivas fornecendo Resistência a Gelo em Alcance também concedem uma chance igual de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar local jewel effect base radius [1500] | ||
1 | Jewel | Único | Passivas fornecendo Resistência a Raio em Alcance também concedem uma chance igual de ganhar uma Carga de Poder ao Matar local jewel effect base radius [1500] | ||
1 | Jewel | Único | Com ao menos 40 de Inteligência no Raio, Espectros Erguidos tem 50% de chance de ganhar Devorador de Almas por 20 segundos ao Matar local jewel effect base radius [1200] Lacaio | ||
1 | Jewel | Único | Dano com Acertos aumentado em (15–20)% contra Inimigos Resfriados Dano | ||
1 | Atlas | Prefixo | Informações recebidas dos alvos do Sindicado Imortal encontrados em seus Mapas aumentadas em 100% 3 usos restantes | ||
1 | Atlas | Prefixo | Informações recebidas dos alvos do Sindicado Imortal encontrados em seus Mapas aumentadas em 100% 15 usos restantes | ||
1 | Atlas | Prefixo | Jogadores ganham uma Alma Vaal adicional ao Matar Seus Mapas contêm 6 grupos de Monstros Corrompidos Vaal adicionais 3 usos restantes | ||
1 | Atlas | Prefixo | Jogadores ganham uma Alma Vaal adicional ao Matar Seus Mapas contêm 8 grupos de Monstros Corrompidos Vaal adicionais 15 usos restantes | ||
1 | Atlas | Prefixo | Habilidades Vaal dos Jogadores não aplicam Anulação do Ganho de Almas Seus Mapas contêm 6 grupos de Monstros Corrompidos Vaal adicionais 3 usos restantes | ||
1 | Atlas | Prefixo | Habilidades Vaal dos Jogadores não aplicam Anulação do Ganho de Almas Seus Mapas contêm 8 grupos de Monstros Corrompidos Vaal adicionais 15 usos restantes | ||
1 | MapDevice | Único | Dono do Mapa ganha 20% mais Sulfito map mission id [5] | ||
1 | MapDevice | Único | Dono do Mapa ganha 40% mais Sulfito map mission id [5] | ||
1 | MapDevice | Único | Dono do Mapa ganha 60% mais Sulfito map mission id [5] | ||
1 | MapDevice | Único | Dono do Mapa ganha 100% mais Sulfito map mission id [5] | ||
1 | MapDevice | Único | Ganho de Experiência aumentado em 20% map legion endless mode + s [60] map legion endless pack size +% [0] map legion fragment faction karui [1] | ||
1 | MapDevice | Único | Ganho de Experiência aumentado em 20% map legion endless mode + s [60] map legion endless pack size +% [0] map legion fragment faction maraketh [1] | ||
1 | MapDevice | Único | Ganho de Experiência aumentado em 20% map legion endless mode + s [60] map legion endless pack size +% [0] map legion fragment faction eternal [1] | ||
1 | MapDevice | Único | Ganho de Experiência aumentado em 20% map legion endless mode + s [60] map legion endless pack size +% [0] map legion fragment faction templar [1] | ||
1 | MapDevice | Único | Ganho de Experiência aumentado em 20% map legion endless mode + s [60] map legion endless pack size +% [0] map legion fragment faction vaal [1] | ||
1 | MapDevice | Único | Ganho de Experiência aumentado em 20% is legion uber fragment karui [1] map legion endless mode + s [60] map legion endless pack size +% [0] map legion fragment faction karui [1] | ||
1 | MapDevice | Único | Ganho de Experiência aumentado em 20% is legion uber fragment maraketh [1] map legion endless mode + s [60] map legion endless pack size +% [0] map legion fragment faction maraketh [1] | ||
1 | MapDevice | Único | Ganho de Experiência aumentado em 20% is legion uber fragment eternal [1] map legion endless mode + s [60] map legion endless pack size +% [0] map legion fragment faction eternal [1] | ||
1 | MapDevice | Único | Ganho de Experiência aumentado em 20% is legion uber fragment templar [1] map legion endless mode + s [60] map legion endless pack size +% [0] map legion fragment faction templar [1] | ||
1 | MapDevice | Único | Ganho de Experiência aumentado em 20% is legion uber fragment vaal [1] map legion endless mode + s [60] map legion endless pack size +% [0] map legion fragment faction vaal [1] | ||
1 | MapDevice | Único | 10% mais Vida de Monstros Dano dos Monstros aumentado em % Recompensas melhoradas em 10% Monstros ganham +20% de chance de Evitarem ser Atordoados para cada vez que forem Revividos Monstros Regeneram 1% de Vida por segundo para cada vez que forem Revividos Monstros ganham Vida Máxima aumentada em 10% para cada vez que forem Revividos map fragment level + [2] Vida Dano | ||
1 | MapDevice | Único | 10% mais Vida de Monstros Dano dos Monstros aumentado em % Recompensas melhoradas em 10% Monstros ganham Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em 10% para cada vez que forem Revividos Monstros ganham Vida Máxima aumentada em 10% para cada vez que forem Revividos Monstros ganham Velocidade de Movimento aumentada em 10% para cada vez que forem Revividos map fragment level + [5] Vida Dano | ||
1 | MapDevice | Único | 10% mais Vida de Monstros Dano dos Monstros aumentado em % Recompensas melhoradas em 10% Monstros ganham Vida Máxima aumentada em 10% para cada vez que forem Revividos Monstros ganham Chance de Golpe Crítico aumentada em 50% para cada vez que forem Revividos Monstros ganham 3% de Multiplicador de Golpes Críticos adicional para cada vez que forem Revividos map fragment level + [2] Vida Dano | ||
1 | MapDevice | Único | 10% mais Vida de Monstros Dano dos Monstros aumentado em % Recompensas melhoradas em 10% Monstros ganham 4% de Redução de Dano Físico adicional para cada vez que forem Revividos Monstros ganham 4% de Resistências adicionais para cada vez que forem Revividos Monstros ganham Vida Máxima aumentada em 10% para cada vez que forem Revividos map fragment level + [4] Vida Dano | ||
1 | MapDevice | Único | 10% mais Vida de Monstros Dano dos Monstros aumentado em % Recompensas melhoradas em 10% Monstros ganham Vida Máxima aumentada em 10% para cada vez que forem Revividos Monstros Sobrecarregam 4% da Redução de Dano Físico para cada vez que forem Revividos Monstros Penetram 4% das Resistências Inimigas para cada vez que forem Revividos map fragment level + [3] Vida Dano | ||
1 | ExpeditionRelic | Prefixo | Acertos contra Monstros não podem ser Golpes Críticos | ||
1 | ExpeditionRelic | Prefixo | Monstros têm Chance de Golpe Crítico aumentada em 500% contra Inimigos em Vida Cheia | ||
1 | ExpeditionRelic | Prefixo | Monstros Ganham 100% do Dano como Dano Extra de Fogo | ||
1 | ExpeditionRelic | Prefixo | Monstros Ganham 100% do Dano como Dano Extra de Gelo | ||
1 | ExpeditionRelic | Prefixo | Monstros Ganham 100% do Dano como Dano Extra de Raio | ||
1 | ExpeditionRelic | Prefixo | Monstros Ganham 75% do Dano como Dano Extra de Caos | ||
do Poder Profano | 45 | Sentinel | Sufixo | Personagem Ganha Poder Profano por 10 segundos ao implementar | |
do Poder Profano | 60 | Sentinel | Sufixo | Personagem Ganha Poder Profano por 15 segundos ao implementar | |
do Poder Profano | 80 | Sentinel | Sufixo | Personagem Ganha Poder Profano por 20 segundos ao implementar | |
do Vento Favorável | 30 | Sentinel | Sufixo | Personagem Ganha Vento Favorável por 10 segundos ao implementar | |
do Vento Favorável | 50 | Sentinel | Sufixo | Personagem Ganha Vento Favorável por 15 segundos ao implementar | |
do Vento Favorável | 80 | Sentinel | Sufixo | Personagem Ganha Vento Favorável por 20 segundos ao implementar | |
da Aceleração | 45 | Sentinel | Sufixo | Personagem Ganha Altar da Aceleração por 20 segundos ao ser implementado | |
da Carga | 68 | Sentinel | Sufixo | Personagem Ganha Altar Carregado por 10 segundos ao ser implementado | |
da Carga | 75 | Sentinel | Sufixo | Personagem Ganha Altar Carregado por 15 segundos ao ser implementado | |
da Carga | 82 | Sentinel | Sufixo | Personagem Ganha Altar Carregado por 20 segundos ao ser implementado | |
dos Diamantes | 30 | Sentinel | Sufixo | Personagem Ganha Altar de Diamante por 10 segundos ao ser implementado | |
dos Diamantes | 50 | Sentinel | Sufixo | Personagem Ganha Altar de Diamante por 15 segundos ao ser implementado | |
dos Diamantes | 80 | Sentinel | Sufixo | Personagem Ganha Altar de Diamante por 20 segundos ao ser implementado | |
das Trevas | 68 | Sentinel | Sufixo | Personagem Ganha Altar Sombrio por 10 segundos ao ser implementado | |
das Trevas | 75 | Sentinel | Sufixo | Personagem Ganha Altar Sombrio por 15 segundos ao ser implementado | |
das Trevas | 82 | Sentinel | Sufixo | Personagem Ganha Altar Sombrio por 20 segundos ao ser implementado | |
da Resistência | 30 | Sentinel | Sufixo | Personagem Ganha Altar da Resistência por 10 segundos ao ser implementado | |
da Resistência | 50 | Sentinel | Sufixo | Personagem Ganha Altar da Resistência por 15 segundos ao ser implementado | |
da Resistência | 80 | Sentinel | Sufixo | Personagem Ganha Altar da Resistência por 20 segundos ao ser implementado | |
do Granel | 30 | Sentinel | Sufixo | Personagem Ganha Altar Massivo por 10 segundos ao ser implementado | |
do Granel | 50 | Sentinel | Sufixo | Personagem Ganha Altar Massivo por 15 segundos ao ser implementado | |
do Granel | 80 | Sentinel | Sufixo | Personagem Ganha Altar Massivo por 20 segundos ao ser implementado | |
do Eco | 45 | Sentinel | Sufixo | Personagem Ganha Altar Ecoante por 20 segundos ao ser implementado | |
da Determinação | 30 | Sentinel | Sufixo | Personagem Ganha Altar Impenetrável por 10 segundos ao ser implementado | |
da Determinação | 50 | Sentinel | Sufixo | Personagem Ganha Altar Impenetrável por 15 segundos ao ser implementado | |
da Determinação | 80 | Sentinel | Sufixo | Personagem Ganha Altar Impenetrável por 20 segundos ao ser implementado | |
da Adrenalina | 45 | Sentinel | Sufixo | Personagem Ganha Adrenalina por 20 segundos ao ser implementado | |
do Destruidor | 24 | Sentinel | Sufixo | Personagem Ganha Cartas de Tolerância por 15 segundos ao ser implementado | |
do Assassino | 24 | Sentinel | Sufixo | Personagem Ganha Cargas de Poder por 15 segundos ao ser implementado | |
do Saqueador | 24 | Sentinel | Sufixo | Personagem Ganha Cargas de Frenesi por 15 segundos ao ser implementado | |
1 | Sentinel | Único | Quando um Personagem Matar um Monstro Raro Maximizado, eles ganham seus modificadores por 20 segundos | ||
1 | Sentinel | Único | Inimigos Maximizados não podem ganhar Recompensas | ||
1 | Sentinel | Único | Personagem Ganha Poder Profano por 5 segundos ao implementar | ||
1 | Tower | Prefixo | Ganho de Experiência aumentado em (5–10)% |
Item /51
Pedra da Fenda de Xoph
Monstros Raros derrubam um Tipo de Recompensa adicional
Área tem 2 Modificadores aleatórios adicionais
Experiência Recebida aumentada em 100%
Nível dos Monstros: 81
Área tem 2 Modificadores aleatórios adicionais
Experiência Recebida aumentada em 100%
Nível dos Monstros: 81
Pedra da Fenda de Tul
Monstros Raros derrubam um Tipo de Recompensa adicional
Área tem 2 Modificadores aleatórios adicionais
Experiência Recebida aumentada em 100%
Nível dos Monstros: 81
Área tem 2 Modificadores aleatórios adicionais
Experiência Recebida aumentada em 100%
Nível dos Monstros: 81
Pedra da Fenda de Esh
Monstros Raros derrubam um Tipo de Recompensa adicional
Área tem 2 Modificadores aleatórios adicionais
Experiência Recebida aumentada em 100%
Nível dos Monstros: 81
Área tem 2 Modificadores aleatórios adicionais
Experiência Recebida aumentada em 100%
Nível dos Monstros: 81
Pedra da Fenda de Uul-Netol
Monstros Raros derrubam um Tipo de Recompensa adicional
Área tem 2 Modificadores aleatórios adicionais
Experiência Recebida aumentada em 150%
Nível dos Monstros: 82
Área tem 2 Modificadores aleatórios adicionais
Experiência Recebida aumentada em 150%
Nível dos Monstros: 82
Pedra da Fenda de Chayula
Monstros Raros derrubam um Tipo de Recompensa adicional
Área tem 2 Modificadores aleatórios adicionais
Experiência Recebida aumentada em 200%
Nível dos Monstros: 83
Área tem 2 Modificadores aleatórios adicionais
Experiência Recebida aumentada em 200%
Nível dos Monstros: 83
Pedra de Fenda Energizada de Xoph
Monstros Raros derrubam um Tipo de Recompensa adicional
Área tem 2 Modificadores aleatórios adicionais
Experiência Recebida aumentada em 100%
Raridade dos Itens encontrados nesta Área aumentada em 20%
Tamanho do Grupo aumentado em 20%
Nível dos Monstros: 74
Área tem 2 Modificadores aleatórios adicionais
Experiência Recebida aumentada em 100%
Raridade dos Itens encontrados nesta Área aumentada em 20%
Tamanho do Grupo aumentado em 20%
Nível dos Monstros: 74
Pedra de Fenda Energizada de Tul
Monstros Raros derrubam um Tipo de Recompensa adicional
Área tem 2 Modificadores aleatórios adicionais
Experiência Recebida aumentada em 100%
Raridade dos Itens encontrados nesta Área aumentada em 20%
Tamanho do Grupo aumentado em 20%
Nível dos Monstros: 74
Área tem 2 Modificadores aleatórios adicionais
Experiência Recebida aumentada em 100%
Raridade dos Itens encontrados nesta Área aumentada em 20%
Tamanho do Grupo aumentado em 20%
Nível dos Monstros: 74
Pedra de Fenda Energizada de Esh
Monstros Raros derrubam um Tipo de Recompensa adicional
Área tem 2 Modificadores aleatórios adicionais
Experiência Recebida aumentada em 100%
Raridade dos Itens encontrados nesta Área aumentada em 20%
Tamanho do Grupo aumentado em 20%
Nível dos Monstros: 74
Área tem 2 Modificadores aleatórios adicionais
Experiência Recebida aumentada em 100%
Raridade dos Itens encontrados nesta Área aumentada em 20%
Tamanho do Grupo aumentado em 20%
Nível dos Monstros: 74
Pedra de Fenda Energizada de Uul-Netol
Monstros Raros derrubam um Tipo de Recompensa adicional
Área tem 2 Modificadores aleatórios adicionais
Experiência Recebida aumentada em 150%
Raridade dos Itens encontrados nesta Área aumentada em 20%
Tamanho do Grupo aumentado em 20%
Nível dos Monstros: 78
Área tem 2 Modificadores aleatórios adicionais
Experiência Recebida aumentada em 150%
Raridade dos Itens encontrados nesta Área aumentada em 20%
Tamanho do Grupo aumentado em 20%
Nível dos Monstros: 78
Pedra de Fenda Energizada de Chayula
Monstros Raros derrubam um Tipo de Recompensa adicional
Área tem 2 Modificadores aleatórios adicionais
Experiência Recebida aumentada em 200%
Raridade dos Itens encontrados nesta Área aumentada em 20%
Tamanho do Grupo aumentado em 20%
Nível dos Monstros: 81
Área tem 2 Modificadores aleatórios adicionais
Experiência Recebida aumentada em 200%
Raridade dos Itens encontrados nesta Área aumentada em 20%
Tamanho do Grupo aumentado em 20%
Nível dos Monstros: 81
Pedra de Fenda Enriquecida de Xoph
Monstros Raros derrubam um Tipo de Recompensa adicional
Área tem 2 Modificadores aleatórios adicionais
Experiência Recebida aumentada em 100%
Raridade dos Itens encontrados nesta Área aumentada em 40%
Tamanho do Grupo aumentado em 40%
Nível dos Monstros: 79
Área tem 2 Modificadores aleatórios adicionais
Experiência Recebida aumentada em 100%
Raridade dos Itens encontrados nesta Área aumentada em 40%
Tamanho do Grupo aumentado em 40%
Nível dos Monstros: 79
Pedra de Fenda Enriquecida de Tul
Monstros Raros derrubam um Tipo de Recompensa adicional
Área tem 2 Modificadores aleatórios adicionais
Experiência Recebida aumentada em 100%
Raridade dos Itens encontrados nesta Área aumentada em 40%
Tamanho do Grupo aumentado em 40%
Nível dos Monstros: 79
Área tem 2 Modificadores aleatórios adicionais
Experiência Recebida aumentada em 100%
Raridade dos Itens encontrados nesta Área aumentada em 40%
Tamanho do Grupo aumentado em 40%
Nível dos Monstros: 79
Pedra de Fenda Enriquecida de Esh
Monstros Raros derrubam um Tipo de Recompensa adicional
Área tem 2 Modificadores aleatórios adicionais
Experiência Recebida aumentada em 100%
Raridade dos Itens encontrados nesta Área aumentada em 40%
Tamanho do Grupo aumentado em 40%
Nível dos Monstros: 79
Área tem 2 Modificadores aleatórios adicionais
Experiência Recebida aumentada em 100%
Raridade dos Itens encontrados nesta Área aumentada em 40%
Tamanho do Grupo aumentado em 40%
Nível dos Monstros: 79
Pedra de Fenda Enriquecida de Uul-Netol
Monstros Raros derrubam um Tipo de Recompensa adicional
Área tem 2 Modificadores aleatórios adicionais
Experiência Recebida aumentada em 150%
Raridade dos Itens encontrados nesta Área aumentada em 40%
Tamanho do Grupo aumentado em 40%
Nível dos Monstros: 81
Área tem 2 Modificadores aleatórios adicionais
Experiência Recebida aumentada em 150%
Raridade dos Itens encontrados nesta Área aumentada em 40%
Tamanho do Grupo aumentado em 40%
Nível dos Monstros: 81
Pedra de Fenda Enriquecida de Chayula
Monstros Raros derrubam um Tipo de Recompensa adicional
Área tem 2 Modificadores aleatórios adicionais
Experiência Recebida aumentada em 200%
Raridade dos Itens encontrados nesta Área aumentada em 40%
Tamanho do Grupo aumentado em 40%
Nível dos Monstros: 82
Área tem 2 Modificadores aleatórios adicionais
Experiência Recebida aumentada em 200%
Raridade dos Itens encontrados nesta Área aumentada em 40%
Tamanho do Grupo aumentado em 40%
Nível dos Monstros: 82
Pedra de Fenda Pura de Xoph
Monstros Raros derrubam um Tipo de Recompensa adicional
Área tem 2 Modificadores aleatórios adicionais
Experiência Recebida aumentada em 100%
Raridade dos Itens encontrados nesta Área aumentada em 60%
Tamanho do Grupo aumentado em 60%
Nível dos Monstros: 81
Área tem 2 Modificadores aleatórios adicionais
Experiência Recebida aumentada em 100%
Raridade dos Itens encontrados nesta Área aumentada em 60%
Tamanho do Grupo aumentado em 60%
Nível dos Monstros: 81
Pedra de Fenda Pura de Tul
Monstros Raros derrubam um Tipo de Recompensa adicional
Área tem 2 Modificadores aleatórios adicionais
Experiência Recebida aumentada em 100%
Raridade dos Itens encontrados nesta Área aumentada em 60%
Tamanho do Grupo aumentado em 60%
Nível dos Monstros: 81
Área tem 2 Modificadores aleatórios adicionais
Experiência Recebida aumentada em 100%
Raridade dos Itens encontrados nesta Área aumentada em 60%
Tamanho do Grupo aumentado em 60%
Nível dos Monstros: 81
Pedra de Fenda Pura de Esh
Monstros Raros derrubam um Tipo de Recompensa adicional
Área tem 2 Modificadores aleatórios adicionais
Experiência Recebida aumentada em 100%
Raridade dos Itens encontrados nesta Área aumentada em 60%
Tamanho do Grupo aumentado em 60%
Nível dos Monstros: 81
Área tem 2 Modificadores aleatórios adicionais
Experiência Recebida aumentada em 100%
Raridade dos Itens encontrados nesta Área aumentada em 60%
Tamanho do Grupo aumentado em 60%
Nível dos Monstros: 81
Pedra de Fenda Pura de Uul-Netol
Monstros Raros derrubam um Tipo de Recompensa adicional
Área tem 2 Modificadores aleatórios adicionais
Experiência Recebida aumentada em 150%
Raridade dos Itens encontrados nesta Área aumentada em 60%
Tamanho do Grupo aumentado em 60%
Nível dos Monstros: 82
Área tem 2 Modificadores aleatórios adicionais
Experiência Recebida aumentada em 150%
Raridade dos Itens encontrados nesta Área aumentada em 60%
Tamanho do Grupo aumentado em 60%
Nível dos Monstros: 82
Pedra de Fenda Pura de Chayula
Monstros Raros derrubam um Tipo de Recompensa adicional
Área tem 2 Modificadores aleatórios adicionais
Experiência Recebida aumentada em 200%
Raridade dos Itens encontrados nesta Área aumentada em 60%
Tamanho do Grupo aumentado em 60%
Nível dos Monstros: 83
Área tem 2 Modificadores aleatórios adicionais
Experiência Recebida aumentada em 200%
Raridade dos Itens encontrados nesta Área aumentada em 60%
Tamanho do Grupo aumentado em 60%
Nível dos Monstros: 83
Pedra de Fenda Impecável de Xoph
Monstros Raros derrubam 2 Tipos de Recompensas adicionais
Área tem 4 Modificadores aleatórios adicionais
Experiência Recebida aumentada em 200%
Vida dos Monstros aumentada em 250%
Raridade dos Itens encontrados nesta Área aumentada em 60%
Tamanho do Grupo aumentado em 60%
Nível dos Monstros: 84
Área tem 4 Modificadores aleatórios adicionais
Experiência Recebida aumentada em 200%
Vida dos Monstros aumentada em 250%
Raridade dos Itens encontrados nesta Área aumentada em 60%
Tamanho do Grupo aumentado em 60%
Nível dos Monstros: 84
Pedra de Fenda Impecável de Tul
Monstros Raros derrubam 2 Tipos de Recompensas adicionais
Área tem 4 Modificadores aleatórios adicionais
Experiência Recebida aumentada em 200%
Vida dos Monstros aumentada em 250%
Raridade dos Itens encontrados nesta Área aumentada em 60%
Tamanho do Grupo aumentado em 60%
Nível dos Monstros: 84
Área tem 4 Modificadores aleatórios adicionais
Experiência Recebida aumentada em 200%
Vida dos Monstros aumentada em 250%
Raridade dos Itens encontrados nesta Área aumentada em 60%
Tamanho do Grupo aumentado em 60%
Nível dos Monstros: 84
Pedra de Fenda Impecável de Esh
Monstros Raros derrubam 2 Tipos de Recompensas adicionais
Área tem 4 Modificadores aleatórios adicionais
Experiência Recebida aumentada em 200%
Vida dos Monstros aumentada em 250%
Raridade dos Itens encontrados nesta Área aumentada em 60%
Tamanho do Grupo aumentado em 60%
Nível dos Monstros: 84
Área tem 4 Modificadores aleatórios adicionais
Experiência Recebida aumentada em 200%
Vida dos Monstros aumentada em 250%
Raridade dos Itens encontrados nesta Área aumentada em 60%
Tamanho do Grupo aumentado em 60%
Nível dos Monstros: 84
Pedra de Fenda Impecável de Uul-Netol
Monstros Raros derrubam 2 Tipos de Recompensas adicionais
Área tem 4 Modificadores aleatórios adicionais
Experiência Recebida aumentada em 200%
Vida dos Monstros aumentada em 250%
Raridade dos Itens encontrados nesta Área aumentada em 60%
Tamanho do Grupo aumentado em 60%
Nível dos Monstros: 84
Área tem 4 Modificadores aleatórios adicionais
Experiência Recebida aumentada em 200%
Vida dos Monstros aumentada em 250%
Raridade dos Itens encontrados nesta Área aumentada em 60%
Tamanho do Grupo aumentado em 60%
Nível dos Monstros: 84
Pedra de Fenda Impecável de Chayula
Monstros Raros derrubam 2 Tipos de Recompensas adicionais
Área tem 4 Modificadores aleatórios adicionais
Experiência Recebida aumentada em 200%
Vida dos Monstros aumentada em 250%
Raridade dos Itens encontrados nesta Área aumentada em 60%
Tamanho do Grupo aumentado em 60%
Nível dos Monstros: 84
Área tem 4 Modificadores aleatórios adicionais
Experiência Recebida aumentada em 200%
Vida dos Monstros aumentada em 250%
Raridade dos Itens encontrados nesta Área aumentada em 60%
Tamanho do Grupo aumentado em 60%
Nível dos Monstros: 84
Emblema Atemporal Karui Implacável
Monstros ganham Vida Máxima aumentada em 10% por cada vez que são Revividos
Monstros Regeneram 1% de Vida por segundo por cada vez que são Revividos
Monstros ganham +20% de chance de Evitar serem Atordoados por cada vez que são Revividos
Recompensas melhoradas em 10%
Monstros Regeneram 1% de Vida por segundo por cada vez que são Revividos
Monstros ganham +20% de chance de Evitar serem Atordoados por cada vez que são Revividos
Recompensas melhoradas em 10%
Emblema Atemporal Maraketh Implacável
Monstros ganham Vida Máxima aumentada em 10% por cada vez que são Revividos
Monstros ganham Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em 10% por cada vez que são Revividos
Monstros ganham Velocidade de Movimento aumentada em 10% por cada vez que são Revividos
Recompensas melhoradas em 10%
Monstros ganham Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em 10% por cada vez que são Revividos
Monstros ganham Velocidade de Movimento aumentada em 10% por cada vez que são Revividos
Recompensas melhoradas em 10%
Emblema Atemporal Eterno Implacável
Monstros ganham Vida Máxima aumentada em 10% por cada vez que são Revividos
Monstros ganham Change de Golpes Críticos aumentada em 50% por cada vez que são Revividos
Monstros ganham 3% de Multiplicador de Golpes Críticos adicional por cada vez que são Revividos
Recompensas aumentadas em 10%
Monstros ganham Change de Golpes Críticos aumentada em 50% por cada vez que são Revividos
Monstros ganham 3% de Multiplicador de Golpes Críticos adicional por cada vez que são Revividos
Recompensas aumentadas em 10%
Emblema Atemporal Templário Implacável
Monstros ganham Vida Máxima aumentada em 10% por cada vez que são Revividos
Monstros ganham 4% de Redução de Dano Físico adicional por cada vez que são Revividos
Monstros ganham 4% de Resistências adicionais por cada vez que são Revividos
Recompensas melhoradas em 10%
Monstros ganham 4% de Redução de Dano Físico adicional por cada vez que são Revividos
Monstros ganham 4% de Resistências adicionais por cada vez que são Revividos
Recompensas melhoradas em 10%
Emblema Atemporal Vaal Implacável
Monstros ganham Vida Máxima aumentada em 10% por cada vez que são Revividos
Monstros Penetram 4% das Resistências Inimigas por cada vez que foram Revividos
Monstros Sobrecarregam 4% da Redução de Dano Físico por cada vez que foram Revividos
Monstros Penetram 4% das Resistências Inimigas por cada vez que foram Revividos
Monstros Sobrecarregam 4% da Redução de Dano Físico por cada vez que foram Revividos
Rede de Corda Simples
Tamanho da Pilha: 1 / 100
Eficaz contra Bestas de Nível 1 a 13.
Ative para usar este tipo de Rede ao capturar Bestas.
Ative para usar este tipo de Rede ao capturar Bestas.
Rede de Corda Reforçada
Tamanho da Pilha: 1 / 100
Eficaz contra Bestas de Nível 7 a 23.
Ative para usar este tipo de Rede ao capturar Bestas.
Ative para usar este tipo de Rede ao capturar Bestas.
Rede de Corda Forte
Tamanho da Pilha: 1 / 100
Eficaz contra Bestas de Nível 15 a 35.
Ative para usar este tipo de Rede ao capturar Bestas.
Ative para usar este tipo de Rede ao capturar Bestas.
Rede de Ferro Simples
Tamanho da Pilha: 1 / 100
Eficaz contra Bestas de Nível 25 a 46.
Ative para usar este tipo de Rede ao capturar Bestas.
Ative para usar este tipo de Rede ao capturar Bestas.
Rede de Ferro Reforçada
Tamanho da Pilha: 1 / 100
Eficaz contra Bestas de Nível 37 a 56.
Ative para usar este tipo de Rede ao capturar Bestas.
Ative para usar este tipo de Rede ao capturar Bestas.
Rede de Ferro Forte
Tamanho da Pilha: 1 / 100
Eficaz contra Bestas de Nível 48 a 66.
Ative para usar este tipo de Rede ao capturar Bestas.
Ative para usar este tipo de Rede ao capturar Bestas.
Rede de Aço Simples
Tamanho da Pilha: 1 / 100
Eficaz contra Bestas de Nível 58 a 70.
Ative para usar este tipo de Rede ao capturar Bestas.
Ative para usar este tipo de Rede ao capturar Bestas.
Rede de Aço Reforçada
Tamanho da Pilha: 1 / 100
Eficaz contra Bestas de Nível 60 a 75.
Ative para usar este tipo de Rede ao capturar Bestas.
Ative para usar este tipo de Rede ao capturar Bestas.
Rede de Aço Forte
Tamanho da Pilha: 1 / 100
Eficaz contra Bestas de Nível 64 ou superior.
Ative para usar este tipo de Rede ao capturar Bestas.
Ative para usar este tipo de Rede ao capturar Bestas.
Rede Taumaturgica
Tamanho da Pilha: 1 / 100
Eficaz contra Bestas de Nível 68 ou superior.
Ative para usar este tipo de Rede ao capturar Bestas.
Ative para usar este tipo de Rede ao capturar Bestas.
Escaravelho Enferrujado do Sulfito
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Área contém Niko
O dono do Mapa recebe 20% mais Sulfito
O dono do Mapa recebe 20% mais Sulfito
Escaravelho Polido do Sulfito
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Área contém Niko
O dono do Mapa recebe 40% mais Sulfito
O dono do Mapa recebe 40% mais Sulfito
Escaravelho Dourado do Sulfito
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Área contém Niko
O dono do Mapa recebe 60% mais Sulfito
O dono do Mapa recebe 60% mais Sulfito
Escaravelho Alado do Sulfito
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Área contém Niko
O dono do Mapa recebe 100% mais Sulfito
O dono do Mapa recebe 100% mais Sulfito
Aljava Sacral
Requer: Nível 16
(2–3) de Vida recebida por cada Inimigo acertado por seus Ataques
Cinto Largo
Requer: Nível 14
Cargas de Frasco recebidas aumentadas em (20–30)%
Cinto Duplo
Requer: Nível 44
Cargas de Patuá recebidas aumentadas em (20–30)%
Cinto Fino
Requer: Nível 62
Frascos ganham 0.17 cargas por Segundo
Machado com Gancho
Dano Físico: 5-14
Chance de Acerto Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.45
Alcance da Arma: 1.1
Requer: Nível 4, 10 For
Ganha 1 de Fúria ao Acertar
Machado Sacrificial
Dano Físico: 20-42
Chance de Acerto Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.5
Alcance da Arma: 1.1
Requer: Nível 37, 67 For, 27 Des
Ganha (28–35) de Mana por Inimigo Morto
Machado Grande Selvagem
Dano Físico: 23-70
Chance de Acerto Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.2
Alcance da Arma: 1.3
Requer: Nível 27, 50 For, 21 Des
Ganha (34–43) de Vida por Inimigo Morto
Único /51
Evasão aumentada em (40–80)%
+(40–60) de Vida máxima
Ganha 3 de Fúria quando Acertado por um Inimigo
Ganha 10 de Fúria quando Acertado com um Crítico por um Inimigo
+(20–30) de Mana máxima
+(5–15)% de todas Resistências Elementais
Ganha (1–10) de Mana por Inimigo Morto
Você pode aplicar uma Maldição adicional
Bônus recebidos da Aljava Equipada aumentado em (150–250)%
Adiciona (4–6) a (8–12) de Dano Físico
Adiciona (4–6) a (8–12) de Dano de Gelo
Todo o Dano dos Acertos com esta Arma contribui com o Acúmulo de Congelamento
Golpe Abatedor contra Inimigos Congelados
Evasão aumentada em (100–140)%
+(10–15) de Destreza
+(5–15)% de Resistência a Raio
Ganha Velocidade de Movimento aumentada em até 40% aleatoriamente quando Acertado, até que seja Acertado novamente
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (100–150)%
Mana máxima reduzida em 25%
25% de chance de receber uma Carga de Poder ao acertar um Golpe Crítico
Vida Recuperada de Frascos aumentada em (20–30)%
+(40–50) de Força
+(10–15)% de Resistência a Gelo
Cargas de Frasco utilizadas aumentadas em 50%
Cargas de Frasco recebidas aumentadas em 100%
Concede Habilidade: Tiro de Fogo
Concede Habilidade: Fuzilamento Flamejante
Dano Mágico aumentado em (60–80)%
Ganha (5–10) de Vida por Inimigo Morto
Regeneração de Mana aumentada em 25%
Ativa a Habilidade Fuzilada Flamejante ao conjurar uma Magia
Concede Habilidade: Explosão Óssea
Dano Mágico aumentado em (80–100)%
Ganha (10–15) de Vida por Inimigo Morto
25% de chance de infligir Sangramentos ao Acertar
25% do Custo de Mana Mágico é Convertido para Custo de Vida
Concede Habilidade: Morto Volátil
Dano Mágico aumentado em (80–100)%
Chance de Crítico para Magias aumentada em (30–50)%
Ganha (10–15) de Mana por Inimigo Morto
25% de chance de não destruir Corpos ao Consumir Corpos
Regeneração de Mana aumentada em (20–30)%
+50 de Mana máxima
Regeneração de Mana aumentada em 50%
Receba (20–30)% da Mana Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra
+(10–15) de Força
+(40–60) de Vida máxima
Recuperação de Vida do Frasco aumentada em (20–30)%
Frascos de Vida ganham (0.17–0.25) cargas por Segundo
Ponto de Atordoamento aumentado em (20–30)%
+(40–60) de Vida máxima
+(20–40) de Força
+(20–40) de Destreza
Quando você Matar um monstro Raro, você ganha seus Modificadores por 20 segundos
Frascos ganham 0.17 cargas por Segundo
Recuperação de Vida do Frasco reduzida em (20–30)%
+(20–30) de Inteligência
Cargas de Frasco recebidas aumentadas em (20–30)%
Recuperação de Vida dos Frascos também se aplica ao Escudo de Energia
Mana Recuperada de Frascos aumentada em (20–30)%
Recuperação de Vida do Frasco reduzida em (-25–25)%
Recuperação de Mana do Frasco reduzida em (-25–25)%
Frascos de Vida ganham (0–0.25) cargas por Segundo
Frascos de Mana ganham (0–0.25) cargas por Segundo
Cargas de Frasco recebidas aumentadas em (20–30)%
+(100–150) de Armadura
Cargas de Frasco utilizadas reduzidas em (10–15)%
Cargas de Frasco recebidas aumentadas em (20–30)%
Frascos de [Vida] usados enquanto em Vida Baixa aplicam a Recuperação Instantaneamente
Frascos de Mana usados enquanto em Mana Baixa aplicam a Recuperação Instantaneamente
Evasão aumentada em (100–150)%
+(20–30)% de Resistência a Gelo
Máximo de 10 Crescimento Frágil
0.5% de Vida Regenerada por segundo por Crescimento Frágil
Regeneração de Mana aumentada em 10% por Crescimento Frágil
Perde todos os Crescimentos Frágeis quando Acertado
Ganha 1 Crescimento Frágil por segundo
+(50–70) de Mana máxima
+(20–30)% de Resistência a Raio
20% de chance de receber uma Carga de Poder ao Acertar
Perde todas Cargas de Poder ao atingir o Máximo de Cargas de Poder
Eletriza você quando chegar no Máximo de Cargas de Poder
+(40–60) de Vida máxima
+(30–50) de Mana máxima
Lacaios ganham (20–30)% de sua Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra
Lacaios Revivem 50% mais rápido
Escudo de Energia aumentado em (100–150)%
+(100–150) de Vida máxima
5% do Dano Mágico é Drenado como Vida
Habilidades ganham Custo Base de Vida Base igual a 50% do Custo Base de Mana
Ataques com Arco disparam uma Flecha adicional
+(50–70)% de Bônus de Dano Crítico
Ataques com Arco disparam 3 Flechas adicionais
Ganha (20–30) de Vida por Inimigo Morto
Ganha (12–18) de Mana por Inimigo Morto
Adiciona (4–6) a (9–12) de Dano de Gelo
Ganha 5 de Mana por Inimigo Morto
Acúmulo de Congelamento aumentado em (30–50)%
Ataques Ricocheteiam uma vez adicional
Adiciona 1 a (60–80) de Dano de Raio
+(300–400) de Precisão
Velocidade de Ataque aumentada em (5–30)%
Ao Acertar um inimigo, ganhe dano máximo adicional de Raio igual ao Poder do inimigo por 6 segundos, até um total de 500
+(40–60) de Escudo de Energia máximo
+(80–120) de Vida máxima
Velocidade de Conjuração aumentada em (6–12)%
Sacrifica (5–15)% de Vida para receber a mesma quantidade em Escudo de Energia ao Conjurar uma Magia
Armadura e Evasão aumentados em (100–150)%
Ganha (20–30) de Vida por Inimigo Morto
Ganha (20–30) de Mana por Inimigo Morto
Golpe de Misericórdia
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (40–60)%
Ganha (7–10) de Vida por Inimigo Morto
Ganha (4–6) de Mana por Inimigo Morto
Inimigos Mortos por qualquer um em sua Presença contam como sendo Mortos por você ao invés
Evasão aumentada em (50–80)%
+(10–20) de Destreza
Patuás ganham 0.5 cargas por Segundo
+(40–60) de Mana máxima
Raridade de Itens encontrados aumentada em (10–20)%
(20–25)% do Dano sofrido ignora o Escudo de Energia
Ganhe (25–30)% de Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra
Raridade de Itens encontrados aumentada em (5–15)%
+(20–30) de Destreza
Ganha 1 de Fúria ao Acertar Corpo a Corpo
Cada Fúria também concede Ponto de Atordoamento aumentado em 1%
Raridade de Itens encontrados aumentada em (10–20)%
Ganha 10 de Vida por Inimigo Morto
Ganha 10 de Mana por Inimigo Morto
+1 ao Nível de todas as Gemas de Habilidade
Raridade de Itens encontrados aumentada em (10–20)%
+(40–50) de Inteligência
Campo de Visão aumentado em 30%
Experiência adquirida aumentada em 5%
Adiciona 1 a 3 de Dano Físico em Ataques
Velocidade de Ataque aumentada em (5–10)%
+(5–10)% de Resistência a Gelo
Inimigos Resfriados por seus Acertos sofrem Dano aumentado pelo Efeito do Resfriamento
Ataques Ganham (5–10)% do Dano como Dano Extra de Gelo
Adiciona 3 a 5 de Dano de Fogo em Ataques
+(30–50) de Mana máxima
Chance de Incendiar aumentada em 50%
Projéteis Atravessam todos os Inimigos Queimando
Ataques Ganham (5–10)% do Dano como Dano Extra de Fogo
+(7–13)% de Resistência a Caos
Vida máxima reduzida em 20%
Ganha (30–40)% do Dano como Dano Extra de Caos
Defesas Globais reduzidas em 30%
+(120–160) de Precisão
+(75–125) de Precisão
+(75–125) de Evasão
5% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
Você ganha Agressividade por 4 segundos ao Matar
+(20–30) de Mana máxima
+(40–60) de Mana máxima
Recuperação de Mana do Frasco aumentada em (20–30)%
Frascos de Mana ganham (0.17–0.25) cargas por Segundo
+(80–120) de Escudo de Energia máximo
+(20–30) de Destreza
Inimigos em sua Presença são Cegados
Inimigos em sua Presença ganham Fraqueza contra Críticos a cada segundo
+(60–100) de Evasão
+(30–50) de Escudo de Energia máximo
Ganha (25–35) de Mana por Inimigo Morto
Inflige Exposição a Gelo ao Incendiar um Inimigo
Inflige Exposição a Fogo ao Eletrizar um Inimigo
Inflige Exposição a Raio com Acertos Críticos
Causa Acúmulo de Atordoamento aumentado em (30–50)%
Dano Físico aumentado em (60–80)%
+(10–15) de Força
Ganha (10–20) de Vida por Inimigo Morto
Habilidades de Pancada que você usar causam Abalos Secundários
Adiciona (7–10) a (12–18) de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em (10–15)%
Causa Acúmulo de Atordoamento aumentado em (30–50)%
Sempre causa Acertos Críticos contra Inimigos Fortemente Atordoados
Faz com que os Inimigos Explodam ao Matar com um Crítico, causando 10% de sua Vida como Dano Físico
Dano Físico aumentado em (80–120)%
+(10–15) de todos Atributos
Ganha 30 de Vida por Inimigo Morto
A Chance de Golpe Crítico desta Arma é de 100%
Acertos Críticos não causam Dano extra
Armadura aumentada em (50–80)%
Ganha (1–3) Carga aleatória ao atingir Fúria Máxima
Perde toda a Fúria ao atingir Fúria Máxima
Raridade de Itens encontrados aumentada em (12–20)%
+(10–20) de todos Atributos
+(17–23)% de Resistência a Caos
Regeneração de Mana aumentada em (20–30)%
Ganhe uma Carga adicional ao ganhar uma Carga
Concede Habilidade: Emblema do Poder
Velocidade de Conjuração aumentada em (20–30)%
Custo de Mana das Habilidades é Convertido para Custo de Vida
Habilidades ganham 1% do Dano como Dano de Caos por 3 de Custo de Vida
Concede Habilidade: Esqueleto Guerreiro
+(20–30) de Mana máxima
+(5–10) de Inteligência
Regeneração de Mana aumentada em (10–30)%
Ganha 3% do Dano como Dano de Caos por Lacaio Morto-Vivo
Raridade de Itens encontrados aumentada em (5–15)%
+(20–30) de Força
Ganha 1 de Fúria ao Acertar Corpo a Corpo
Cada Fúria também concede Armadura aumentada em 1%
Concede Habilidade: Pureza Ardente
Ganha (40–60)% do Dano como Dano Extra de Fogo
Aliados em sua Presença Ganham (20–30)% do Dano como Dano Extra de Fogo
Aliados em sua Presença Regeneram (2–3)% de suas Vidas Máximas por segundo
Inimigos em sua Presença Resistem ao Dano Elemental baseado em sua Resistência mais Baixa
+(120–160) de Precisão
Raridade de Itens encontrados aumentada em (30–40)%
+(10–15)% de todas Resistências Elementais
25 de Vida recebida por cada Inimigo acertado por seus Ataques
Não Pode usar outros Anéis
Ganha 15 de Mana por Inimigo Acertado com Ataques
Duração das Maldições em você reduzida em 50%
Chance de Acerto Crítico com Ataques aumentada em (20–30)%
Velocidade de Ataque reduzida em (10–15)%
Dano de Caos dos Acertos também contribui com o Acúmulo de Congelamento
Dano de Caos dos Acertos também Contribui com o Acúmulo de Eletrocussão
Ataques Ganham (10–20)% do Dano Físico como Dano extra de Caos
Zarokh, o Eterno derruba Contra a Escuridão
Zarokh, o Eterno causa 100% mais Dano
Zarokh, o Eterno sofre 75% menos Dano
Este item é destruído quando aplicado em uma Provação
20% da Recuperação do Frasco é aplicada Instantâneamente
Bônus ganhos dos Anéis Equipados aumentado em (40–80)%
Passive /107
Flechas ganham Chance de Acerto Crítico ao viajar adiante, até 60% de aumento da Chance de Acerto Crítico
50% de chance de ganhar Agressividade no Golpe Mortal com Machados
20% mais Dano com Maças contra Inimigos Fortemente Atordoados
Armadura aumentada em 30%
Defende com 120% da Armadura contra Ataques de Projéteis
Defende com 150% da Armadura contra Ataques mais distantes que 6m
Ganha 8% de Evasão como Armadura Extra
Escudo de Energia máximo aumentado em 28%
Ganha 12% do Escudo de Energia máximo como Ponto de Atordoamento adicional
Ganha Ponto de Atordoamento igual ao menor valor, Evasão ou Armadura, no seu Elmo
Ganha Limiar de Afecções igual ao menor valor, Evasão ou Armadura, nas suas Botas
Recarga do Escudo de Energia aumentada em 25%
20 de Escudo de Energia recebido ao Bloquear
Recarga do Escudo de Energia aumentada em 25%
Frascos de Mana ganham 0.1 cargas por Segundo
+5 de todos Atributos
Ganha 20% do Escudo de Energia máximo como Ponto de Atordoamento adicional
Ganha 20% do Escudo de Energia máximo como Ponto de Atordoamento adicional
Ponto de Atordoamento aumentado em 20% enquanto em Vida Cheia
Recuperação do Atordoamento aumentada em 20%
Ganha 20% do Escudo de Energia máximo como Ponto de Atordoamento adicional
Máximo de Vida, Mana e Escudo de Energia aumentado em 3%
Ganha 20% do Escudo de Energia máximo como Ponto de Atordoamento adicional
Ganha 100% da seu Escudo de Energia Máximo como Ponto de Congelamento adicional
Acúmulo de Eletrocussão aumentado em 40%
Chance de Eletrizar aumentada em 30% contra Inimigos Eletrocutados
Ganha 20 de Vida por Inimigo Morto
2% de chance de Recuperar toda a Vida quando você Matar um Inimigo
Frascos de Vida ganham 0.15 cargas por Segundo
Vida Recuperada de Frascos aumentada em 20%
Frascos de Vida ganham 0.1 cargas por Segundo
Cargas de Frascos e Patuás recebidas aumentadas em 20%
Recuperação de Vida e Mana com Frascos aumentada em 40% enquanto você tiver um Patuá ativo
Duração do efeito do Frasco aumentada em 25%
Cargas de Frasco recebidas aumentadas em 25%
Duração do efeito do Frasco aumentada em 15%
Cargas de Frasco recebidas aumentadas em 15%
Chance de Acerto Crítico contra Inimigos em Vida Cheia aumentada em 100%
Chance de Acerto Crítico contra Inimigos não afetados
por Afecções Elementais aumentada em 40%
por Afecções Elementais aumentada em 40%
Bônus de Dano Crítico aumentado em 100% contra Inimigos em Vida Cheia
Bônus de Dano Crítico aumentado em 25%
Acertos contra você têm Bônus de Golpe Crítico reduzido em 25%
Bônus de Golpe Crítico com Dano de [Ataques] aumentado em 25%
+25% de Multiplicador de Golpe Crítico contra Inimigos Atordoados
Acúmulo de Atordoamento aumentado em 30%
Ganha uma Carga de Tolerância quando você Atordoar Fortemente um Inimigo Raro ou Único
Acúmulo de Atordoamento aumentado em 30%
Dano com Acertos é Sortudo contra Inimigos Fortemente Atordoados
Ganha 3 de Fúria quando Acertado por um Inimigo
Cada Fúria também concede Ponto de Atordoamento aumentado em 2%
Ganha 5 de Fúria quando Acertado por um Inimigo
Cada Fúria também concede Armadura aumentada em 1%
3% de chance de que se você fosse ganhar Fúria com Acertos, você ganhe até o seu máximo de Fúria ao invés
Chance de Acerto Crítico contra Inimigos [Sangrando] aumentada em 30%
20% de chance de [Agravar] Sangramentos em alvos que você Acertar com Críticos de Ataques
+250 de Precisão contra Inimigos Sangrando
Sangramentos infligidos por você causam Dano 10% mais rápido
Chance de Acerto Crítico contra Inimigos Eletrizados aumentada em 25%
Magnitude das Eletrizações que você infligir com Acertos Críticos aumentada em 40%
25% de chance de Ataques Mutilarem ao Acertar Inimigos Envenenados
Magnitude dos Envenenamentos que você infligir aumentada em 25%
5% de chance de se você fosse receber uma Carga de Frenesi, você recebe até o número máximo de Cargas de Frenesi ao invés
+1 ao Máximo de Cargas de Frenesi
5% de chance de que se você ganhasse Cargas de Tolerância, você ganha o seu número máximo de Cargas de Tolerância
+1 ao Máximo de Cargas de Tolerância
5% de chance de que se você fosse ganhar Cargas de Poder, você ganha o seu número máximo de Cargas de Poder
+1 ao Máximo de Cargas de Poder
Bônus de Golpe Crítico aumentado em 20% caso você tenha recebido uma Carga de Poder [Recentemente]
+1 ao Máximo de Cargas de Poder
Totens ganham +20% de todas Resistências Elementais
Totens possuem 20% de Redução de Dano Físico adicional
Lacaios Revivem 15% mais rápido
Você tanha 2% de [Vida] quando um de seus Lacaios for Revivido
Lacaios ganham 15% de sua Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra
Lacaios possuem +13% de Resistência a Caos
Lacaios ganham 8% do Dano Físico como Dano de Caos Extra
Habilidades Suportadas por Liberar têm frequência de ganho de Selo aumentada em 25%
Chance de Acerto Crítico com Ataques aumentada em 10%
Dano com Ataques aumentado em 30% contra Inimigos Raros ou Únicos
Dano Corpo a Corpo aumentado em 20%
Dano Corpo a Corpo contra Inimigos [Imobilizados] aumentado em 25%
Armadura aumentada em 25% caso você tenha Acertado um Inimigo com um Ataque Corpo a Corpo Recentemente
Dano Corpo a Corpo contra Inimigos [Imobilizados] aumentado em 50%
Dano Corpo a Corpo aumentado em 20%
Dano Corpo a Corpo contra inimigos Fortemente Atordoados aumentado em 40%
Bônus de Golpe Crítico contra Inimigos Ardendo aumentada em 25%
10% de chance de atualizar a Duração do Incêndio no Golpe Crítico
Dano com Acertos contra Inimigos Incendiados aumentado em 30%
Dano com Acertos contra Inimigos Incendiados aumentado em 35%
Receba 12% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra
Chance de Incendiar aumentada em 30%
Dano com Acertos contra Inimigos Incendiados aumentado em 30%
Chance de Incendiar aumentada em 40%
Dano com Acertos contra Inimigos Incendiados aumentado em 40%
Dano com Acertos aumentado em 30% contra Inimigos Resfriados
Acúmulo de Congelamento aumentado em 20%
Dano com Acertos aumentado em 50% contra Inimigos Congelados
Acúmulo de Congelamento aumentado em 20%
Ganha 25% do Dano de Gelo como Dano de Fogo Extra contra Inimigos Congelados
Ganha 5% do Dano como Dano Extra de Gelo
Acúmulo de Congelamento aumentado em 20%
Dano com Acertos aumentado em 30% contra Inimigos Eletrizados
Acúmulo de Eletrocussão aumentado em 50% contra Inimigos Eletrizado
Chance de Eletrizar aumentada em 50% contra Inimigos Eletrocutados
Ganha 11% do Dano como Dano Extra de Caos
Receba 6% do Dano Físico como Dano de Caos Extra
Regeneração de Mana aumentada em 20%
10% de chance de Ganhar Fúria Arcana ao causar um Acerto Crítico
Quantidade de Mana Drenada aumentada em 50%
Chance de infligir [Afecções] aumentada em 25% contra Inimigos Raros ou Únicos
Recupera 2% de Vida ao usar um Frasco de Mana
Frascos de Mana ganham 0.1 cargas por Segundo
Velocidade de Ataque aumentada em 5%
[Precisão] contra Inimigos Raros e Únicos aumentada em 30%
Ataques ganham aumentado de Precisão igual à sua Chance de Acerto Crítico
Dano aumentado em 40% caso você tenha Ativado uma Habilidade [Recentemente]
Habilidades Meta ganham Energia aumentada em 15%
Chance de Acerto Crítico contra Inimigos em Vida Cheia aumentada em 50%
Não Pode ser Cegado enquanto em [Vida] Cheia
Dano com Acertos contra Inimigos em Vida Cheia aumentado em 80%
Dano com Acertos contra Inimigos em Vida Baixa aumentado em 60%
Acúmulo de Atordoamento aumentado em 30% contra Inimigos em Vida Baixa
Dano com Acertos é Sortudo contra Inimigos em Vida Baixa
Dano com Acertos contra Inimigos em Vida Baixa aumentado em 120%
Dano sofrido enquanto em Vida Baixa aumentado em 5%
Dano com Acertos contra Inimigos Retardados aumentado em 30%
Debuffs infligidos por você têm Magnitude da Desaceleração aumentada em 10%
Dano com Acertos aumentado em 25% contra Inimigos Raros e Únicos
[Precisão] contra Inimigos Raros e Únicos aumentada em 20%
Chance de infligir [Afecções] aumentada em 20% contra Inimigos Raros ou Únicos
Chance de Acerto Crítico aumentada em 25% contra Inimigos Aturdidos
Dano contra Inimigos Aturdidos aumentado em 25%
Acúmulo de Aturdimento aumentado em 25%
Ganhe dano Físico com Espinhos igual a 2% da Armadura do Peitoral equipado
Golpe de Misericórdia contra Inimigos Marcados
Dano com Acertos aumentado em 33% contra Inimigos afetados por Afecções Elementais
Dano com Acertos aumentado em 25% contra Inimigos afetados por Afecções Elementais
Duração de Incendios, Eletrizações e Resfriamentos aumentada em 15% nos Inimigos
Dano com Acertos aumentado em 24% contra Inimigos afetados por Afecções Elementais
Chance de infligir [Afecções] aumentada em 30% contra Inimigos Raros ou Únicos
Projéteis têm Bônus de Dano Crítico aumentado em 40% contra Inimigos mais distantes que 6m
Projéteis causam Dano com Acertos aumentado em 25% contra Inimigos dentro de 2m
Projéteis têm Chance de Acerto Crítico aumentada em 25% contra Inimigos mais distantes que 6m
Projéteis causam Dano com Acertos aumentado em 25% contra Inimigos mais distantes que 6m
Acertos contra você têm Bônus de Golpe Crítico reduzido em 20%
Armadura e Evasão aumentadas em 20%
+5 de Força e Destreza
Dano de Projétil aumentado em 15%
Acúmulo de Atordoamento contra inimigos dentro de 2 metros aumentado em 30%
+5 de Força e Destreza
Chance de Crítico para Magias aumentada em 25%
Acertos contra você têm Chance de Acerto Crítico reduzida em 25%
Dano Penetra 18% da Resistência a Raio
Chance de Acerto Crítico contra inimigos com Exposição a Raio aumentada em 30%
Dano aumentado em 60% contra Inimigos com Quebra de Armadura
20% de chance de Sangramentos serem Agravados quando Infligidos contra Inimigos em Solo Afiado
Duração do Solo Afiado aumentada em 40%
Duração de Afecções Nocivas aumentada em 15% nos Inimigos
Dano com Acertos contra Inimigos afetados por Afecções aumentado em 30%
Bônus recebidos da Aljava Equipada aumentado em 30%
Duração do Efeito do Patuá aumentada em 25%
Cargas de Patuá recebidas aumentadas em 25%
Patuás ganham 0.15 cargas por Segundo
Se você fosse ganhar uma Carga, Aliados em sua Presença ganham tal Carga ao invés
Ganha [Carga] de Poder ao invés de Cargas de Frenesi
Ganha Cargas de Frenesi ao invés de Cartas de Tolerância
Ganha Carga de Tolerância ao invés de Cargas de Poder
Ganha Cargas de Frenesi ao invés de Cartas de Tolerância
Ganha Carga de Tolerância ao invés de Cargas de Poder
Ascendancy Passive /21
Ascensão: Incitador
Personagem: Guerreiro
Concede Habilidade: Envolto em Jade
Ganha um contador de Jade por segundo
additional physical damage reduction % per jade [1]
max jade stacks [10]
Ascensão: Atiradora
Personagem: Patrulheira
Ganha Vento Favorável ao usar Habilidades
Perde todo o Vento Favorável quando Acertado
Ascensão: Atiradora
Personagem: Patrulheira
30% de chance de se você fosse receber uma Carga de Frenesi, você recebe até o número máximo de Cargas de Frenesi ao invés
Ascensão: Infernalista
Personagem: Bruxa
Mana Máxima é substituída por Chama Infernal Máxima
Ganhe Chama Infernal ao invés de gastar Mana com custos de Habilidades
Ganhe Chama Infernal ao invés de gastar Mana com custos de Habilidades
Sofra o máximo de Vida e Escudo de Energia como Danod e Fogo quando a Chama Infernal atingir o máximo
Perde toda a Chama Infernal ao atingir o máximo de Chama Infernal
10% da Chama Infernal é perdida por segundo se ninguém tiver ganhado nos últimos 2 segundos
Ascensão: Infernalista
Personagem: Bruxa
Enquanto em Chama Infernal Alta, você e Aliados em sua
Presença Ganham 20% do Dano como Dano de Fogo
Presença Ganham 20% do Dano como Dano de Fogo
Ascensão: Maga Sangrenta
Personagem: Bruxa
Concede Habilidade: Vestígios Vívidos
Habilidades ganham Custo de Vida Base igual ao Custo de Mana Base
life remnants gain per globe [1]
Ascensão: Maga Sangrenta
Personagem: Bruxa
Ganha 10% do Dano como Dano Físico Extra
Dano Elemental pode infligir Sangramentos
Ascensão: Maga Sangrenta
Personagem: Bruxa
Ganho de Escudo de Energia do Peitoral equipado como Vida máxima extra
Ascensão: Cronomante
Personagem: Feiticeira
A Cada 8 segundos, ganhe 50% mais Velocidade de Conjuração por 4 segundos
Ascensão: Caçador de Bruxas
Personagem: Mercenário
Inimigos têm Concentração Máxima igual a 40% de sua Vida Máxima
Quebra da Concentração Inimiga ao Acertar igual a 100% do Dano Causado
Inimigos recobram 10% da Concentração por segundo se não perderam Concentração nos últimos 5 segundos
focus decay delay ms [5000]
Ascensão: Caçador de Bruxas
Personagem: Mercenário
10% de chance dos Inimigos que você Matar Explodirem, causando 100%
de sua Vida máxima como Dano Físico
A Chance é dobrada contra Mortos-vivos e Demônios
de sua Vida máxima como Dano Físico
A Chance é dobrada contra Mortos-vivos e Demônios
Ascensão: Arcanista
Personagem: Monge
Concede Habilidade: Avatar Liberto
gain unbound ailment stacks [1]
Ascensão: Acólito de Chayula
Personagem: Monge
23% de chance de Ganhar 25% do Dano com Acertos como Dano extra de Caos
13% de chance de Ganhar 50% do Dano com Acertos como Dano Extra de Caos
7% de chance de Ganhar 100% do Dano com Acertos como Dano extra de Caos
Ascensão: Acólito de Chayula
Personagem: Monge
Ganhe 1% do Dano não Caótico como Dano Extra de Caos por Caos por cada 20 de Escuridão Não Reservada
Joia Atemporal Passive /12
Dança da Morte
Maraketh Pedra Fundamental
Não pode usar Elmos
Sua Chance de Acerto Crítico é Sortuda
Seu Dano com Acertos Críticos é Sortudo
O Dano com Acertos Críticos dos Inimigos contra você é Sortudo
Sua Chance de Acerto Crítico é Sortuda
Seu Dano com Acertos Críticos é Sortudo
O Dano com Acertos Críticos dos Inimigos contra você é Sortudo
Você circula o escorpião negro com hostilidade, o desafiando inúmeras vezes.
Restrição Brutal: Asenath
Convicção Interior
Templário Pedra Fundamental
3% mais Dano Mágico por Carga de Poder
Ganha Cargas de Poder ao invés de Cargas de Frenesi
Ganha Cargas de Poder ao invés de Cargas de Frenesi
Cada movimento seu é calmo e calculado com certeza absoluta.
Fé Militante: Dominus
Orações e Bons Pensamentos
Templário Notável
Ganha 5% de Mana Máxima como Escudo de Energia Máximo enquanto possuir ao menos 150 de Devoção
Fanático
Templário Notável
Ganha Fúria Arcana ao Acertar com Magias caso tenha ao menos 150 de Devoção
Soberba Suprema
Eterno Pedra Fundamental
Aliados Próximos e Inimigos Compartilham Cargas com você
Inimigos te Acertando tem 10% de chance de ganhar uma Carga de
Frenesi, Tolerância ou Poder
Inimigos te Acertando tem 10% de chance de ganhar uma Carga de
Frenesi, Tolerância ou Poder
Sua paixão ardente inspira todos ao seu redor - especialmente seus inimigos.
Arrogância Elegante: Victario
Ostentação Suprema
Eterno Pedra Fundamental
Ignora Exigências de Atributos
Não Ganha nenhum bônus inerente de Atributos
Não Ganha nenhum bônus inerente de Atributos
Demonstração de poder não serve só para demonstrações. Se você nunca foi testado realmente, pode ser que desvie tais recursos para outro lugar.
Arrogância Elegante: Caspiro
Resiliência Eterna
Eterno Notável
Ganha 1 Carga de Tolerância por segundo se foi Acertado Recentemente
Subjugação Eterna
Eterno Notável
15% de chance de receber uma Carga de Poder ao acertar um Golpe Crítico
Fúria de Vorana
Kalguuran Notável
Dano de Projétil aumentado em 40%
Ganha 1 de Fúria ao Acertar Corpo a Corpo
Treinamento Druídico
Kalguuran Notável
Dano Mágico aumentado em 40%
Cargas de Frascos e Patuás recebidas aumentadas em 10%
Joia Atemporal Passive Additions /8
Faction | Category | Exibir Descrições Completas | Code |
---|---|---|---|
Karui | Notável | Acertos contra você têm Bônus de Golpe Crítico reduzido em 10% | karui_notable_add_damage_from_crits |
Karui | Notável | Receba 5% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra | karui_notable_add_physical_added_as_fire |
Karui | Notável | 5% de chance de receber uma Carga de Tolerância ao Matar | karui_notable_add_endurance_charge_on_kill |
Maraketh | Notável | Cargas de Frascos e Patuás recebidas aumentadas em 10% | maraketh_notable_add_flask_charges |
Maraketh | Notável | Receba 5% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra | maraketh_notable_add_physical_added_as_cold |
Maraketh | Notável | 25% de chance de ganhar Gênio Alquímico ao usar um Frasco | maraketh_notable_add_flask_effect |
Maraketh | Notável | 5% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar | maraketh_notable_add_frenzy_charge_on_kill |
Maraketh | Notável | Você ganha Agressividade por 8 segundos ao Matar | maraketh_notable_add_onslaught |
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