Tecido do Conhecimento
Tecido do Conhecimento
Cota Anilhada Ornada
O colecionador nem precisava falar. Cada anel lhe
contava a história de uma de suas conquistas.
contava a história de uma de suas conquistas.
Loreweave
Runiforja /1
Tecido do Conhecimento Attr /4
| Nome | Mostrar Descrições Completas |
|---|---|
| O Mercado | O Mercado |
| Icon | Art/2DItems/Armours/BodyArmours/Uniques/Loreweave |
| Release Version | Runes of Aldur |
| BaseType | Cota Anilhada Ornada |
Tecido do Conhecimento Modificadores /95
| Description |
|---|
| Raridade de itens encontrados aumentada em (50—70)% Seus outros modificadores para raridade de itens encontrados não se aplicam |
| Raridade de itens encontrados reduzida em (-100—100)% Seus outros modificadores para raridade de itens encontrados não se aplicam |
| Raridade de itens encontrados aumentada em (56—85)% Seus outros modificadores para raridade de itens encontrados não se aplicam |
| Habilidades de vento que podem ser potencializadas por superfícies de chão elemental são consideradas como sendo potencializadas por chão eletrificado Elemental Eletricidade |
| Habilidades de vento que podem ser potencializadas por superfícies de chão elemental são consideradas como sendo potencializadas por chão congelado Elemental Frio |
| Habilidades de vento que podem ser potencializadas por superfícies de chão elemental são consideradas como sendo potencializadas por chão incendiado Elemental Fogo |
| Incêndios infligidos por você causam dano de caos em vez de dano de fogo use unique blackflame ignite effect [0] Elemental Fogo Afecção |
| Atrofia infligida por você também aumenta o dano de fogo sofrido Elemental Fogo Caos |
| Atrofia não expira em inimigos incendiados por você Elemental Fogo Afecção |
| 25% de chance de intimidar inimigos por 4 segundos ao atingir |
| Intimida inimigos por 4 segundos ao atingir |
| +(10—20)% da armadura também se aplica ao dano de caos |
| +(0—30)% da armadura também se aplica ao dano de caos |
| Você sofre dano de fogo em vez de dano físico do sangramento Elemental Fogo |
| Sangramentos infligidos por você causam dano de fogo em vez de dano físico Elemental Fogo Afecção |
| Dano de fogo também contribui para a intensidade de sangramento Elemental Fogo Afecção |
| Dano elétrico dos inimigos que atingem você é Azarado Dano Elemental Eletricidade |
| Ataques têm dano físico adicionado equivalente a 3% da vida máxima Físico |
| Ataques têm dano físico adicionado equivalente a (0—5)% da vida máxima Físico |
| 100% do dano elétrico convertido em dano de frio |
| Seus incêndios se alastram para outros inimigos em até 1,5 metro por segundo |
| Você ganha Agressividade por 4 segundos ao matar |
| Você pode aplicar 1 maldição adicional Conjurador Maldição |
| Você não pode sofrer esfriamentos nem congelamentos |
| Aliados em sua presença ganham (8—15)% do dano como dano de caos adicional Dano Caos |
| Aliados em sua presença ganham (1—25)% do dano como dano de caos adicional Dano Caos |
| Você tem chão consagrado ao seu redor ao ficar imóvel |
| Usar um frasco de mana concede Guarda equivalente a 100% da quantidade de recuperação do frasco por 4 segundos |
| Usar um frasco de mana concede Guarda equivalente a (1—200)% da quantidade de recuperação do frasco por 4 segundos |
| (200—300) de dano físico sofrido por morte de lacaio Dano Físico |
| (1—1000) de dano físico sofrido por morte de lacaio Dano Físico |
| Lacaios revivem (10—15)% mais rápido Lacaio |
| Lacaios revivem (-25—25)% mais devagar Lacaio |
| Todo o dano dos ataques contra alvos envenenados contribui para a intensidade de esfriamentos Elemental Frio Afecção |
| Todo o dano sofrido de ataques com a condição Envenenado contribui para a intensidade de esfriamento em você Elemental Frio Afecção |
| Inflige Devastação Abissal ao atingir |
| Projéteis têm (10—16)% de chance de se propagar mais uma vez do terreno |
| Projéteis têm (0—30)% de chance de se propagar mais uma vez do terreno |
| Você e aliados em sua presença têm +(10—14)% de velocidade de recarga |
| Você e aliados em sua presença têm +(0—25)% de velocidade de recarga |
| Você e aliados em sua presença têm +(17—23)% de resistência a dano de caos |
| Você e aliados em sua presença têm +(1—37)% de resistência a dano de caos |
| Você e aliados em sua presença têm +(11—16)% de velocidade de conjuração |
| Você e aliados em sua presença têm +(0—25)% de velocidade de conjuração |
| Você e aliados em sua presença têm +(7—12)% de velocidade de ataque |
| Você e aliados em sua presença têm +(0—20)% de velocidade de ataque |
| Você e aliados em sua presença têm +(20—28)% de precisão |
| Você e aliados em sua presença têm +(0—50)% de precisão |
| Ganha Fúria Arcana quando um lacaio morrer |
| Recupera (3—5)% da sua vida máxima quando um inimigo morre em sua presença |
| Recupera (0—10)% da sua vida máxima quando um inimigo morre em sua presença |
| Recupera (3—5)% do seu mana máximo quando um inimigo morre em sua presença |
| Recupera (0—10)% do seu mana máximo quando um inimigo morre em sua presença |
| +(6—10)% de eficiência na reserva de espírito das habilidades |
| +(0—20)% de eficiência na reserva de espírito das habilidades |
| Ganha Agressividade por 4 segundos quando um lacaio morrer |
| +(20—25) ao espírito enquanto você tiver ao menos 200 de Força |
| +(0—40) ao espírito enquanto você tiver ao menos 200 de Força |
| +(20—25) ao espírito enquanto você tiver ao menos 200 de Inteligência |
| +(0—40) ao espírito enquanto você tiver ao menos 200 de Inteligência |
| +(20—25) ao espírito enquanto você tiver ao menos 200 de Destreza |
| +(0—40) ao espírito enquanto você tiver ao menos 200 de Destreza |
| Habilidades elétricas se propagam +1 vezes Elemental Eletricidade |
| Ganha (10—15)% do dano como dano de caos adicional Caos |
| Ganha (0—25)% do dano como dano de caos adicional Caos |
| 100% do dano elemental convertido em dano de caos |
| Quantidade de ouro largado por inimigos mortos aumentada em (10—15)% |
| Quantidade de ouro largado por inimigos mortos reduzida em (-30—30)% |
| Inimigos esfriados pelos seus ataques podem se despedaçar como se estivessem congelados |
| (15—25)% de chance de causar seu dano de espinhos aos inimigos atingidos por você com ataques corpo a corpo |
| (0—50)% de chance de causar seu dano de espinhos aos inimigos atingidos por você com ataques corpo a corpo |
| (15—30)% de chance de o dano mágico com ataques críticos ser Sortudo Conjurador Crítico |
| (0—60)% de chance de o dano mágico com ataques críticos ser Sortudo Conjurador Crítico |
| +(5—10)% à resistência a dano de fogo e elétrico por item equipado com um modificador de resistência a dano de frio Resistência |
| (-15—15)% à resistência a dano de fogo e elétrico por item equipado com um modificador de resistência a dano de frio Resistência |
| É possível encaixar apenas 1 joia esmeralda neste item Gema |
| +(5—10)% à resistência a dano de frio e elétrico por item equipado com um modificador de resistência a dano de fogo Resistência |
| (-15—15)% à resistência a dano de frio e elétrico por item equipado com um modificador de resistência a dano de fogo Resistência |
| +(5—10)% à resistência a dano de fogo e frio por item equipado com um modificador de resistência a dano elétrico Resistência |
| (-15—15)% à resistência a dano de fogo e frio por item equipado com um modificador de resistência a dano elétrico Resistência |
| É possível encaixar apenas 1 joia rubi neste item Gema |
| É possível encaixar apenas 1 joia safira neste item Gema |
| Projéteis de magias se ramificam |
| Projéteis de magias se propagam +1 vezes |
| Projéteis de magias não podem perfurar |
| Habilidades de vento que podem ser potencializadas por superfícies de chão elemental podem ser potencializadas por várias superfícies de chão elemental Habilidades de vento que podem ser potencializadas por superfícies de chão elemental são consideradas como sendo potencializadas por chão incendiado, eletrificado e congelado Elemental |
| Duração de maldições em você reduzida em 50% Conjurador Maldição |
| Duração de maldições em você reduzida em (-100—100)% Conjurador Maldição |
| Maldições infligidas por você se espalham para os inimigos a até 3 metros quando um inimigo amaldiçoado morre Conjurador Maldição |
| Ganha 1 Sussurro Sombrio a cada segundo que houver um inimigo amaldiçoado em sua presença |
| Suas maldições podem afetar inimigos imunes a feitiços |
| Todo o dano dos ataques contra alvos sangrando contribui para a intensidade de esfriamentos Elemental Frio Afecção |
| Todo o dano sofrido de ataques com a condição Sangramento contribui para a intensidade de esfriamento em você Elemental Frio Afecção |
| Inimigos têm a penalidade de precisão contra você com base na distância |
| 100% do dano de frio convertido em dano elétrico |
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Loreweave
Obtain Journey to the East from Expedition and complete the quest in Act4. Put 60x Unique rings and reward a Loreweave.
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