Desesperación
Grado: 9
Nivel: (1–20)
Costo: (42–251) de maná
Tiempo de lanzamiento: 0.70 seg
Requiere: Nivel (1–90), (1–205) Int
Maldice a todos los objetivos en un área tras una pequeña demora para disminuir su resistencia al caos.
La maldición se aplica tras una demora de 1.5 segundos
La maldición aplica (-24–-18)% a la resistencia al caos
El radio de la maldición es de (1.5–2.1) metros
La duración de la maldición es de (6–7.4) segundos

Efectos adicionales de la calidad:
Magnitudes de las maldiciones aumentadas un (0–10)%
Las habilidades se administran en el panel de habilidades.
Despair
Version 0.1.0
Despair
Tier: 9
Level: (1–20)
Cost: (42–251) Mana
Cast Time: 0.70 sec
Requiere: Level (1–90), (1–205) Int
Curses all targets in an area after a short delay, lowering their Chaos Resistance.
Curse applies after 1 second delay
Cursed enemies have (-36–-30)% to Chaos Resistance
Curse radius is (1.5–2.1) metres
Curse duration is (6–7.4) seconds

Efectos adicionales de la calidad:
Curse radius is (0–0.2) metres
Skills can be managed in the Skills Panel.
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      Level Effect /40
      NivelRequiereNivelIntCostoBase DamageLa duración de la maldición es de 6 segundosEl radio de la maldición es de 1.5 metrosLa maldición aplica -18% a la resistencia al caos
      10142100%, 100%61.5-18
      23946100%, 100%6.21.5-18
      361651100%, 100%6.21.6-18
      4102556100%, 100%6.21.6-19
      5143461100%, 100%6.41.6-19
      6184367100%, 100%6.41.7-19
      7225274100%, 100%6.41.7-20
      8266181100%, 100%6.61.7-20
      9317289100%, 100%6.61.8-20
      10368398100%, 100%6.61.8-21
      114195108100%, 100%6.81.8-21
      1246106119100%, 100%6.81.9-21
      1352119130100%, 100%6.81.9-22
      1458133143100%, 100%71.9-22
      1564146157100%, 100%72-22
      1666151173100%, 100%72-23
      1772164190100%, 100%7.22-23
      1878178208100%, 100%7.22.1-23
      1984191229100%, 100%7.22.1-24
      2090205251100%, 100%7.42.1-24
      21276100%, 100%7.42.2-24
      22303100%, 100%7.42.2-25
      23333100%, 100%7.62.2-25
      24365100%, 100%7.62.3-25
      25401100%, 100%7.62.3-26
      26441100%, 100%7.82.3-26
      27484100%, 100%7.82.4-26
      28532100%, 100%7.82.4-27
      29584100%, 100%82.4-27
      30641100%, 100%82.5-27
      31704100%, 100%82.5-28
      32773100%, 100%8.22.5-28
      33849100%, 100%8.22.6-28
      34932100%, 100%8.22.6-29
      351024100%, 100%8.42.6-29
      361125100%, 100%8.42.7-29
      371235100%, 100%8.42.7-30
      381356100%, 100%8.62.7-30
      391489100%, 100%8.62.8-30
      401635100%, 100%8.62.8-31
      Attribute /8

      Desesperación

      KeyValue
      AcronymResistencia, Maldición
      BaseType Desesperación
      Class Gemas de habilidad
      TargetTypesGround, Enemy, ,
      TypeSpell, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Cascadable, Chaos, AppliesCurse, CanRapidFire, AreaSpell, UsableWhileMoving
      BuffIcon
      ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemDespair
      ActiveSkillsCodedespair
      Desesperación
      Grado: 9
      Nivel: (1–20)
      Costo: (42–251) de maná
      Tiempo de lanzamiento: 0.70 seg
      Requiere: Nivel (1–90), (1–205) Int
      Maldice a todos los objetivos en un área tras una pequeña demora para disminuir su resistencia al caos.
      La maldición se aplica tras una demora de 1.5 segundos
      La maldición aplica (-24–-18)% a la resistencia al caos
      El radio de la maldición es de (1.5–2.1) metros
      La duración de la maldición es de (6–7.4) segundos
      base deal no damage [1]
      can perform skill while moving [1]
      movement speed +% final while performing action [-70]
      movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
      movement speed while performing action locked duration % [60]

      Efectos adicionales de la calidad:
      Magnitudes de las maldiciones aumentadas un (0–10)%
      Las habilidades se administran en el panel de habilidades.
      Despair
      Microtransacciones /1
      Brasero kalguur
      Crea un objeto en tu guarida
      Supported By /27
    • Active Type: Spell, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Cascadable, Chaos, AppliesCurse, CanRapidFire, AreaSpell, UsableWhileMoving
    • Efecto magnificado
      Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto para hacerla más grande.
      Ritmo arcano
      Asiste hechizos para que se lancen más rápido.
      Efecto concentrado
      Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto para que su área sea más pequeña pero inflija un daño mayor.
      Eco de hechizo
      Asiste hechizos que afectan a un área a tu alrededor o a una ubicación objetivo. Los hechizos asistidos se repiten, es decir, que sus efectos se vuelven a producir tras una pequeña demora. No puede asistir habilidades de canalización, habilidades remotas ni habilidades que se activan.
      Sobrecarga arcana
      Asiste hechizos que lanzas tú mismo y registra la cantidad de maná que gastas en ellos. Si gastas suficiente maná, recibirás una dosis de regeneración de maná y velocidad de lanzamiento de hechizos.
      Descarga
      Asiste hechizos que lanzas tú mismo para que su efecto se vuelva a repetir cuando los lanzas. No puede asistir habilidades de canalización ni habilidades con enfriamiento.
      Perdición inminente
      Asiste habilidades de maldición que lanzas tú mismo para que activen Explosión de perdición en los enemigos que están malditos cuando expira la maldición.
      Adelanto
      Asiste cualquier habilidad que tenga una duración para que esa duración sea más corta.
      Persistencia
      Asiste cualquier habilidad que tenga una duración para que esa duración sea más larga.
      Proliferación maléfica
      Asiste maldiciones para propagar sus efectos cuando muere un enemigo que tiene la maldición.
      Movilidad
      Asiste habilidades que puedes usar mientras te mueves para que puedas moverte más rápido mientras las usas.
      Maldición mejorada
      Asiste habilidades de maldición para aumentar su poder.
      Maleficio de decaimiento
      Asiste habilidades de maldición. Los cuerpos de los enemigos malditos se descomponen y reciben daño de caos degenerativo.
      Maldición concentrada
      Asiste habilidades de maldición para que maldigan más rápido a los enemigos tras lanzarse.
      Maldición ritualística
      Asiste habilidades de maldición para que cubran un área más grande pero tarden más en maldecir a los enemigos.
      Demolición
      Asiste cualquier habilidad para que la rotura de armadura que aplica sea mayor.
      Maestría de caos
      Asiste habilidades de caos para otorgarles un nivel adicional.
      Obstáculo
      Asiste cualquier habilidad para que las ralentizaciones que aplique sean más poderosas.
      Cascada de hechizos
      Asiste hechizos que afectan a un área a tu alrededor o a una ubicación objetivo para que esos hechizos también disparen a áreas adicionales a cada lado del área objetivo, a lo largo de un eje elegido al azar. No puede asistir habilidades de canalización ni habilidades remotas.
      Suelo maldito
      Asiste habilidades de maldición. Las habilidades de maldición asistidas ya no tienen una demora de activación y, en lugar de eso, crean áreas que maldicen a los enemigos siempre y cuando se encuentren sobre ellas.
      Inscripción ardiente
      Asiste cualquier habilidad que cree inscripciones rúnicas al lanzarse para que esas inscripciones rúnicas activen Inscripción ardiente cuando expiran. Inscripción ardiente es un hechizo que crea suelo quemado en función de tu maná máximo.
      Eliminación
      Asiste habilidades que aplican exposición a los enemigos para aumentar el efecto de la exposición que aplican.
      Lanzamiento calculado
      Asiste habilidades de hechizos que impactan a los enemigos y que lanzas tú mismo para aumentar su daño a costa de la velocidad de lanzamiento.
      Extensión
      Asiste cualquier habilidad que uses tú mismo para otorgarle un área de efecto mucho mayor, pero también le aplica un enfriamiento largo. No puede asistir habilidades que ya tengan enfriamiento.
      Maleficio duradero
      Asiste habilidades de maldición que lanzas tú mismo. Las habilidades asistidas consumirán cargas de poder al usarse, y ganarán bastante duración de maldición si lo hacen.
      Inflexible
      Asiste habilidades de hechizos que usas tú mismo. Mientras usas las habilidades asistidas, un porcentaje del daño recibido se recobra como maná, y este porcentaje aumenta cuanto mayor sea el tiempo de lanzamiento de la habilidad asistida. No puede asistir habilidades de canalización.
      Deliberación
      Asiste habilidades que se pueden usar en movimiento para hacer que te muevas más despacio mientras las usas pero otorgarte más daño a cambio.
      Desesperación
      La maldición aplica [Resistances|resistencia al caos] disminuida.
      base_chaos_damage_resistance_%
      Despair
      Attribute /4

      curse_chaos_weakness

      KeyValue
      IsSkillBuff1
      BuffGroupsID29
      IsBuffDefinition1
      BuffMergeModesID6
      Base Chaos Damage Resistance %
      Codebase chaos damage resistance %
      IsPublic1
      IsLocal0
      IsWeaponLocal0
      IsProxied
      IsParty0
      IsVirtual0
      IsScalable1
      StatSemanticsPercentage
      Despair Monster /2
      NombreModificadoresSpectre
      RompecostillasY
      Ciara, la tejemaldicionesY
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