Arauto da Praga
Tier: 8
Nível: (1–20)
Reserva: 30 Espírito
Requer: Nível (1–90), (4–157) Des
Requer: Qualquer Arma Marcial
Enquanto ativo, matar um inimigo Envenenado espalha seu Veneno para outros inimigos próximos e tem uma chance de também Atrasá-los.
Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Habilidades podem ser gerenciadas no Painel de Habilidades
Herald of Plague


Version 0.2.0
Herald of Plague
Tier: 8
Level: (1–20)
Reservation: 30 Spirit
Requer: Level (1–90), (2–205) Dex
Requer: Any Martial Weapon
While active, killing a Poisoned enemy spreads its Poison to other nearby enemies, and has a chance to also Hinder them.
Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Skills can be managed in the Skills Panel.


Gemas de Suporte /5
De /1
Gema Bruta Espiritual Tier 8
Level Effect /40
Implicit |
---|
Reserva: 30 |
Nível | RequerNível | Des | Base Damage | Propaga o Envenenamento mais Nocivo nos inimigos que você matar em um raio de 1.5 metro | 10% de chance de Atrasar inimigos ao propagar Envenenamenos a eles |
---|---|---|---|---|---|
1 | 0 | 4 | 100%, 100% | 1.5 | 10 |
2 | 3 | 9 | 100%, 100% | 1.5 | 11 |
3 | 6 | 14 | 100%, 100% | 1.5 | 12 |
4 | 10 | 21 | 100%, 100% | 1.5 | 13 |
5 | 14 | 28 | 100%, 100% | 1.5 | 14 |
6 | 18 | 35 | 100%, 100% | 1.6 | 15 |
7 | 22 | 41 | 100%, 100% | 1.6 | 16 |
8 | 26 | 48 | 100%, 100% | 1.6 | 17 |
9 | 31 | 57 | 100%, 100% | 1.6 | 18 |
10 | 36 | 65 | 100%, 100% | 1.6 | 19 |
11 | 41 | 74 | 100%, 100% | 1.7 | 20 |
12 | 46 | 82 | 100%, 100% | 1.7 | 21 |
13 | 52 | 92 | 100%, 100% | 1.7 | 22 |
14 | 58 | 103 | 100%, 100% | 1.7 | 23 |
15 | 64 | 113 | 100%, 100% | 1.7 | 24 |
16 | 66 | 116 | 100%, 100% | 1.8 | 25 |
17 | 72 | 126 | 100%, 100% | 1.8 | 26 |
18 | 78 | 137 | 100%, 100% | 1.8 | 27 |
19 | 84 | 147 | 100%, 100% | 1.8 | 28 |
20 | 90 | 157 | 100%, 100% | 1.8 | 29 |
21 | 100%, 100% | 1.9 | 30 | ||
22 | 100%, 100% | 1.9 | 31 | ||
23 | 100%, 100% | 1.9 | 32 | ||
24 | 100%, 100% | 1.9 | 33 | ||
25 | 100%, 100% | 1.9 | 34 | ||
26 | 100%, 100% | 2 | 35 | ||
27 | 100%, 100% | 2 | 36 | ||
28 | 100%, 100% | 2 | 37 | ||
29 | 100%, 100% | 2 | 38 | ||
30 | 100%, 100% | 2 | 39 | ||
31 | 100%, 100% | 2.1 | 40 | ||
32 | 100%, 100% | 2.1 | 41 | ||
33 | 100%, 100% | 2.1 | 42 | ||
34 | 100%, 100% | 2.1 | 43 | ||
35 | 100%, 100% | 2.1 | 44 | ||
36 | 100%, 100% | 2.2 | 45 | ||
37 | 100%, 100% | 2.2 | 46 | ||
38 | 100%, 100% | 2.2 | 47 | ||
39 | 100%, 100% | 2.2 | 48 | ||
40 | 100%, 100% | 2.2 | 49 |
Attribute /7
Arauto da Praga
Nome | Exibir Descrições Completas |
---|---|
Acronym | Atraso, Afecção, Veneno |
BaseType | Arauto da Praga |
Class | Gemas de Habilidades |
TargetTypes | Any |
Type | OngoingSkill, HasReservation, Buff, Persistent, Herald, Chaos |
ItemType | Metadata/Items/Gem/SkillGemHeraldOfPlague |
ActiveSkillsCode | herald_of_agony |
Arauto da Praga
Tier: 8
Nível: (1–20)
Reserva: 30 Espírito
Requer: Nível (1–90), (4–157) Des
Requer: Qualquer Arma Marcial
Enquanto ativo, matar um inimigo Envenenado espalha seu Veneno para outros inimigos próximos e tem uma chance de também Atrasá-los.
base deal no damage [1]
Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Habilidades podem ser gerenciadas no Painel de Habilidades
Herald of Plague


Microtransações /1
Efeito: Buff Invisível
Remove os efeitos no jogador de uma armadura ártica, escudo tempestuoso, fúria sanguinária, escudo flamejante, Infestador, trespassar, sangue petrificado, passo definhante, quaisquer auras, qualquer maldição blasfemadora ou qualquer gema de arauto.
Supported By /23
Arauto Mortal
Suporta habilidades de Arauto, fazendo com que seus efeitos ativados causem mais dano à custa de um maior custo de Espírito.
Maestria do Caos
Reforça habilidades de caos, concedendo um nível adicional. Não funciona com habilidades sem nível.
Precisão II
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você tenha mais precisão durante o efeito da habilidade.
Clareza I
Suporta habilidades de Buff Persistente, fazendo com que elas concedam aumento na Regeneração de Mana.
Clareza II
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você tenha maior regeneração de mana durante o efeito da habilidade.
Vitalidade I
Suporta habilidades de Buff Persistente, fazendo com que elas Regenerem uma porcentagem da sua Vida por segundo.
Vitalidade II
Reforça as habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você ganhe regeneração de vida durante o efeito da habilidade.
Herbalismo I
Suporta habilidades de Buff Persistente, fazendo com que elas concedam aumento da quantidade de Vida recuperada com Frascos.
Herbalismo II
Reforça as habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você ganhe recuperação de vida aumentada de frascos durante o efeito da habilidade.
Canibalismo I
Suporta habilidades de Buff Persistente, fazendo com que elas recuperem uma porcentagem de sua Vida ao matar.
Canibalismo II
Reforça as habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você recupere vida ao matar durante o efeito da habilidade.
Pelespinho I
Suporta Habilidades de Buff Persistente, fazendo com que você cause mais Dano de Espinhos enquanto a Habilidade Suportada estiver ativa.
Pelespinho II
Reforça as habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você cause dano de espinhos aumentado durante o efeito da habilidade reforçada.
Misticismo I
Suporta Habilidades de Buff Persistente, fazendo com que você cause mais Dano Mágico enquanto estiver com o Escudo de Energia cheio e com a Habilidade Suportada ativa.
Misticismo II
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você cause dano mágico aumentado com escudo de energia cheio durante o efeito da habilidade reforçada.
Golpe Cruel I
Suporta Habilidades de Buff Persistente, fazendo com que você cause mais Dano com Ataques enquanto estiver em Vida Baixa e com a Habilidade Suportada ativa.
Golpe Cruel II
Reforça as habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você cause dano de ataques aumentado em vida baixa durante o efeito da habilidade reforçada.
Ressurgência I
Suporta Habilidades de Buff Persistente, fazendo com que seus Lacaios causem mais Dano enquanto você não estiver com Mana cheia e com a Habilidade Suportada ativa.
Ressurgência II
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que seus lacaios causem dano aumentado durante o efeito da habilidade reforçada, caso você não esteja com o mana cheio.
Sangue Quente
Suporta Habilidades de Buff Persistente, fazendo com que Congelamentos aplicados a você durem menos enquanto a Habilidade Suportada estiver ativa.
Cabeça Fria
Suporta Habilidades de Buff Persistente, fazendo com que Incêndios aplicados em você durem menos enquanto a Habilidade Suportada estiver ativa.
Coração Forte
Suporta Habilidades de Buff Persistente, fazendo com que Eletrizações aplicadas em você durem menos enquanto a Habilidade Suportada estiver ativa.
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