Arauto da Praga
Tier: 8
Nível: (1–20)
Reserva: 30 Espírito
Requer: Nível (1–90), (4–157) Des
Requer: Qualquer Arma Marcial
Enquanto ativo, matar um inimigo Envenenado espalha seu Veneno para outros inimigos próximos e tem uma chance de também Atrasá-los.
Propaga o Envenenamento mais Nocivo nos inimigos que você matar em um raio de (1.5–1.8) metro
(10–29)% de chance de Atrasar inimigos ao propagar Envenenamenos a eles

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
(0–20)% de chance de Atrasar inimigos ao propagar Envenenamenos a eles
Habilidades podem ser gerenciadas no Painel de Habilidades
Herald of Plague
Version 0.2.0
Herald of Plague
Tier: 8
Level: (1–20)
Reservation: 30 Spirit
Requer: Level (1–90), (2–205) Dex
Requer: Any Martial Weapon
While active, killing a Poisoned enemy spreads its Poison to other nearby enemies, and has a chance to also Hinder them.
Spreads the most Damaging Poison on enemies you kill in a (1.5–1.8) metre radius
(10–29)% chance to Hinder enemies on spreading Poison to them

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
(0–20)% chance to Hinder enemies on spreading Poison to them
Skills can be managed in the Skills Panel.
Level Effect /40
Implicit
Reserva: 30
NívelRequerNívelDesBase DamagePropaga o Envenenamento mais Nocivo nos inimigos que você matar em um raio de 1.5 metro10% de chance de Atrasar inimigos ao propagar Envenenamenos a eles
104100%, 100%1.510
239100%, 100%1.511
3614100%, 100%1.512
41021100%, 100%1.513
51428100%, 100%1.514
61835100%, 100%1.615
72241100%, 100%1.616
82648100%, 100%1.617
93157100%, 100%1.618
103665100%, 100%1.619
114174100%, 100%1.720
124682100%, 100%1.721
135292100%, 100%1.722
1458103100%, 100%1.723
1564113100%, 100%1.724
1666116100%, 100%1.825
1772126100%, 100%1.826
1878137100%, 100%1.827
1984147100%, 100%1.828
2090157100%, 100%1.829
21100%, 100%1.930
22100%, 100%1.931
23100%, 100%1.932
24100%, 100%1.933
25100%, 100%1.934
26100%, 100%235
27100%, 100%236
28100%, 100%237
29100%, 100%238
30100%, 100%239
31100%, 100%2.140
32100%, 100%2.141
33100%, 100%2.142
34100%, 100%2.143
35100%, 100%2.144
36100%, 100%2.245
37100%, 100%2.246
38100%, 100%2.247
39100%, 100%2.248
40100%, 100%2.249
Attribute /7

Arauto da Praga

NomeExibir Descrições Completas
AcronymAtraso, Afecção, Veneno
BaseType Arauto da Praga
Class Gemas de Habilidades
TargetTypesAny
TypeOngoingSkill, HasReservation, Buff, Persistent, Herald, Chaos
ItemTypeMetadata/Items/Gem/SkillGemHeraldOfPlague
ActiveSkillsCodeherald_of_agony
Arauto da Praga
Tier: 8
Nível: (1–20)
Reserva: 30 Espírito
Requer: Nível (1–90), (4–157) Des
Requer: Qualquer Arma Marcial
Enquanto ativo, matar um inimigo Envenenado espalha seu Veneno para outros inimigos próximos e tem uma chance de também Atrasá-los.
Propaga o Envenenamento mais Nocivo nos inimigos que você matar em um raio de (1.5–1.8) metro
(10–29)% de chance de Atrasar inimigos ao propagar Envenenamenos a eles
base deal no damage [1]

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
(0–20)% de chance de Atrasar inimigos ao propagar Envenenamenos a eles
Habilidades podem ser gerenciadas no Painel de Habilidades
Herald of Plague
Microtransações /1
Efeito: Buff Invisível
Remove os efeitos no jogador de uma armadura ártica, escudo tempestuoso, fúria sanguinária, escudo flamejante, Infestador, trespassar, sangue petrificado, passo definhante, quaisquer auras, qualquer maldição blasfemadora ou qualquer gema de arauto.
Supported By /23
  • Active Type: OngoingSkill, HasReservation, Buff, Persistent, Herald, Chaos
  • Arauto Mortal
    Suporta habilidades de Arauto, fazendo com que seus efeitos ativados causem mais dano à custa de um maior custo de Espírito.
    Maestria do Caos
    Reforça habilidades de caos, concedendo um nível adicional. Não funciona com habilidades sem nível.
    Precisão I
    Suporta habilidades de Buff Persistente, fazendo com que elas concedam aumento de Precisão.
    Precisão II
    Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você tenha mais precisão durante o efeito da habilidade.
    Clareza I
    Suporta habilidades de Buff Persistente, fazendo com que elas concedam aumento na Regeneração de Mana.
    Clareza II
    Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você tenha maior regeneração de mana durante o efeito da habilidade.
    Vitalidade I
    Suporta habilidades de Buff Persistente, fazendo com que elas Regenerem uma porcentagem da sua Vida por segundo.
    Vitalidade II
    Reforça as habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você ganhe regeneração de vida durante o efeito da habilidade.
    Herbalismo I
    Suporta habilidades de Buff Persistente, fazendo com que elas concedam aumento da quantidade de Vida recuperada com Frascos.
    Herbalismo II
    Reforça as habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você ganhe recuperação de vida aumentada de frascos durante o efeito da habilidade.
    Canibalismo I
    Suporta habilidades de Buff Persistente, fazendo com que elas recuperem uma porcentagem de sua Vida ao matar.
    Canibalismo II
    Reforça as habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você recupere vida ao matar durante o efeito da habilidade.
    Pelespinho I
    Suporta Habilidades de Buff Persistente, fazendo com que você cause mais Dano de Espinhos enquanto a Habilidade Suportada estiver ativa.
    Pelespinho II
    Reforça as habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você cause dano de espinhos aumentado durante o efeito da habilidade reforçada.
    Misticismo I
    Suporta Habilidades de Buff Persistente, fazendo com que você cause mais Dano Mágico enquanto estiver com o Escudo de Energia cheio e com a Habilidade Suportada ativa.
    Misticismo II
    Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você cause dano mágico aumentado com escudo de energia cheio durante o efeito da habilidade reforçada.
    Golpe Cruel I
    Suporta Habilidades de Buff Persistente, fazendo com que você cause mais Dano com Ataques enquanto estiver em Vida Baixa e com a Habilidade Suportada ativa.
    Golpe Cruel II
    Reforça as habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você cause dano de ataques aumentado em vida baixa durante o efeito da habilidade reforçada.
    Ressurgência I
    Suporta Habilidades de Buff Persistente, fazendo com que seus Lacaios causem mais Dano enquanto você não estiver com Mana cheia e com a Habilidade Suportada ativa.
    Ressurgência II
    Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que seus lacaios causem dano aumentado durante o efeito da habilidade reforçada, caso você não esteja com o mana cheio.
    Sangue Quente
    Suporta Habilidades de Buff Persistente, fazendo com que Congelamentos aplicados a você durem menos enquanto a Habilidade Suportada estiver ativa.
    Cabeça Fria
    Suporta Habilidades de Buff Persistente, fazendo com que Incêndios aplicados em você durem menos enquanto a Habilidade Suportada estiver ativa.
    Coração Forte
    Suporta Habilidades de Buff Persistente, fazendo com que Eletrizações aplicadas em você durem menos enquanto a Habilidade Suportada estiver ativa.
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