Herold der Pest
Level: 8
Stufe: (1–20)
Reservierung: 30 Wille
Erfordert: Stufe (1–90), (4–157) Ges
Erfordert: Beliebige Kampfwaffe
Während er aktiv ist, überträgt der Herold das Gift von vergifteten getöteten Gegnern auf andere Gegner im Umkreis und hat eine Chance, diese auch zu lähmen.
Überträgt das am meisten schädigende Gift auf Gegnern, die Ihr tötet, innerhalb eines Radius von (1.5–1.8) Meter
Zusätzliche Effekte durch Qualität:
Fertigkeiten können in der Fertigkeitenübersicht verwaltet werden.
Herald of Plague


Version 0.2.0
Herald of Plague
Tier: 8
Level: (1–20)
Reservation: 30 Spirit
Erfordert: Level (1–90), (2–205) Dex
Erfordert: Any Martial Weapon
While active, killing a Poisoned enemy spreads its Poison to other nearby enemies, and has a chance to also Hinder them.
Zusätzliche Effekte durch Qualität:
Skills can be managed in the Skills Panel.


Unterstützungsgemmen /5
Von /1
Ungeschnittene Wille-Gemme Level 8
Level Effect /40
Implicit |
---|
Reservierung: 30 |
Stufe | ErfordertStufe | Ges | Base Damage | Überträgt das am meisten schädigende Gift auf Gegnern, die Ihr tötet, innerhalb eines Radius von 1.5 Meter | 10% Chance, Gegner zu lähmen, wenn Ihr Gift auf sie übertragt |
---|---|---|---|---|---|
1 | 0 | 4 | 100%, 100% | 1.5 | 10 |
2 | 3 | 9 | 100%, 100% | 1.5 | 11 |
3 | 6 | 14 | 100%, 100% | 1.5 | 12 |
4 | 10 | 21 | 100%, 100% | 1.5 | 13 |
5 | 14 | 28 | 100%, 100% | 1.5 | 14 |
6 | 18 | 35 | 100%, 100% | 1.6 | 15 |
7 | 22 | 41 | 100%, 100% | 1.6 | 16 |
8 | 26 | 48 | 100%, 100% | 1.6 | 17 |
9 | 31 | 57 | 100%, 100% | 1.6 | 18 |
10 | 36 | 65 | 100%, 100% | 1.6 | 19 |
11 | 41 | 74 | 100%, 100% | 1.7 | 20 |
12 | 46 | 82 | 100%, 100% | 1.7 | 21 |
13 | 52 | 92 | 100%, 100% | 1.7 | 22 |
14 | 58 | 103 | 100%, 100% | 1.7 | 23 |
15 | 64 | 113 | 100%, 100% | 1.7 | 24 |
16 | 66 | 116 | 100%, 100% | 1.8 | 25 |
17 | 72 | 126 | 100%, 100% | 1.8 | 26 |
18 | 78 | 137 | 100%, 100% | 1.8 | 27 |
19 | 84 | 147 | 100%, 100% | 1.8 | 28 |
20 | 90 | 157 | 100%, 100% | 1.8 | 29 |
21 | 100%, 100% | 1.9 | 30 | ||
22 | 100%, 100% | 1.9 | 31 | ||
23 | 100%, 100% | 1.9 | 32 | ||
24 | 100%, 100% | 1.9 | 33 | ||
25 | 100%, 100% | 1.9 | 34 | ||
26 | 100%, 100% | 2 | 35 | ||
27 | 100%, 100% | 2 | 36 | ||
28 | 100%, 100% | 2 | 37 | ||
29 | 100%, 100% | 2 | 38 | ||
30 | 100%, 100% | 2 | 39 | ||
31 | 100%, 100% | 2.1 | 40 | ||
32 | 100%, 100% | 2.1 | 41 | ||
33 | 100%, 100% | 2.1 | 42 | ||
34 | 100%, 100% | 2.1 | 43 | ||
35 | 100%, 100% | 2.1 | 44 | ||
36 | 100%, 100% | 2.2 | 45 | ||
37 | 100%, 100% | 2.2 | 46 | ||
38 | 100%, 100% | 2.2 | 47 | ||
39 | 100%, 100% | 2.2 | 48 | ||
40 | 100%, 100% | 2.2 | 49 |
Attribute /7
Herold der Pest
Name | Vollständige Beschreibung zeigen |
---|---|
Acronym | Lähmen, Beeinträchtigung, Gift |
BaseType | Herold der Pest |
Class | Fertigkeitengemmen |
TargetTypes | Any |
Type | OngoingSkill, HasReservation, Buff, Persistent, Herald, Chaos |
ItemType | Metadata/Items/Gem/SkillGemHeraldOfPlague |
ActiveSkillsCode | herald_of_agony |
Herold der Pest
Level: 8
Stufe: (1–20)
Reservierung: 30 Wille
Erfordert: Stufe (1–90), (4–157) Ges
Erfordert: Beliebige Kampfwaffe
Während er aktiv ist, überträgt der Herold das Gift von vergifteten getöteten Gegnern auf andere Gegner im Umkreis und hat eine Chance, diese auch zu lähmen.
Überträgt das am meisten schädigende Gift auf Gegnern, die Ihr tötet, innerhalb eines Radius von (1.5–1.8) Meter
base deal no damage [1]
Zusätzliche Effekte durch Qualität:
Fertigkeiten können in der Fertigkeitenübersicht verwaltet werden.
Herald of Plague


Mikrotransaktionen /1
Unsichtbarer Stärkungseffekt
Entfernt die visuellen Effekte einer 'Arktische Rüstung'-, 'Geladener Schild'-, 'Blutrausch'-, 'Lavaschilde'-, 'Schemensprint'-, 'Pestbringer'-, 'Erstarrtes Blut'- oder , 'Verkümmernder Schritt'-Fertigkeitengemme oder von einer beliebigen Aura- oder Herold-Fertigkeitengemme oder eines durch 'Blasphemie' unterstützten Fluches.
Supported By /23
Tödlicher Herold
Unterstützt Herold-Fertigkeiten und lässt ihre ausgelösten Effekte mehr Schaden verursachen, was jedoch mehr Wille kostet.
Chaosbeherrschung
Unterstützt Chaosfertigkeiten und gewährt ihnen eine zusätzliche Stufe. Unterstützt keine Fertigkeiten, die keine Stufen haben.
Präzision I
Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten, wodurch Ihr erhöhte Genauigkeit habt, während die Fertigkeit aktiv ist.
Präzision II
Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten, wodurch Ihr erhöhte Genauigkeit habt, während die Fertigkeit aktiv ist.
Klarheit I
Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten, wodurch Ihr erhöhte Manaregeneration habt, während die Fertigkeit aktiv ist.
Klarheit II
Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten, wodurch Ihr erhöhte Manaregeneration habt, während die Fertigkeit aktiv ist.
Vitalität I
Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten, wodurch Ihr erhöhte Lebensregeneration habt, während die Fertigkeit aktiv ist.
Vitalität II
Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten, wodurch Ihr erhöhte Lebensregeneration habt, während die Fertigkeit aktiv ist.
Kräuterkunde I
Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten, wodurch Ihr erhöhte Lebenswiederherstellung von Fläschchen habt, während die Fertigkeit aktiv ist.
Kräuterkunde II
Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten, wodurch Ihr erhöhte Lebenswiederherstellung von Fläschchen habt, während die Fertigkeit aktiv ist.
Kannibalismus I
Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten, wodurch Ihr Leben bei Tötung wiederherstellt, während die Fertigkeit aktiv ist.
Kannibalismus II
Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten, wodurch Ihr Leben bei Tötung wiederherstellt, während die Fertigkeit aktiv ist.
Dornenhaut I
Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten und bewirkt, dass Ihr erhöhten Dornenschaden verursacht, während die unterstützte Fertigkeit aktiv ist.
Dornenhaut II
Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten und bewirkt, dass Ihr erhöhten Dornenschaden verursacht, während die unterstützte Fertigkeit aktiv ist.
Mystizismus I
Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten und bewirkt, dass Ihr bei vollem Energieschild erhöhten Zauberschaden verursacht, während die unterstützte Fertigkeit aktiv ist.
Mystizismus II
Supports Persistent Buff Skills, causing you to deal increased Spell Damage while on full Energy Shield while the Supported Skill is active.
Verhängnisvoller Schlag I
Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten und bewirkt, dass Ihr bei niedrigem Leben erhöhten Angriffsschaden verursacht, während die unterstützte Fertigkeit aktiv ist.
Verhängnisvoller Schlag II
Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten und bewirkt, dass Ihr bei niedrigem Leben erhöhten Angriffsschaden verursacht, während die unterstützte Fertigkeit aktiv ist.
Aufquellen I
Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten und bewirkt, dass Eure Kreaturen erhöhten Schaden verursachen, während Ihr nicht bei vollem Mana seid, während die unterstützte Fertigkeit aktiv ist.
Aufquellen II
Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten und bewirkt, dass Eure Kreaturen erhöhten Schaden verursachen, während Ihr nicht bei vollem Mana seid, während die unterstützte Fertigkeit aktiv ist.
Warmblüter
Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten und bewirkt, dass bei Euch verursachtes Einfrieren eine kürzere Dauer anhält, während die unterstützte Fertigkeit aktiv ist.
Nervenstark
Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten und bewirkt, dass bei Euch verursachtes Entzünden eine kürzere Dauer anhält, während die unterstützte Fertigkeit aktiv ist.
Hartgesotten
Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten und bewirkt, dass bei Euch verursachter Schock eine kürzere Dauer anhält, während die unterstützte Fertigkeit aktiv ist.
Edit
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