Atrasar
Categoria: Tolhimento
Suporta Magias que causam dano degenerativo de Caos sem Afecções, fazendo com que o dano degenerativo infligido também Atrase inimigos. Não suporta habilidades usadas por Lacaios.
Dano Degenerativo de Caos infligido por Habilidades Suportadas também Atrasa os inimigos
Insira-a em um encaixe de gema de reforço de uma habilidade no Painel de Habilidades para aplicar seus efeitos a esta habilidade. Você não pode ter várias gemas de reforço da mesma categoria encaixadas em uma habilidade.
Hinder
Level Effect /1
Implicit
Mana: 100%
Dano Degenerativo de Caos infligido por Habilidades Suportadas também Atrasa os inimigos
NívelRequerNívelInt
100
Attribute /5

Atrasar

NomeExibir Descrições Completas
AcronymAtraso
BaseType Atrasar
Class Gemas de Suporte
BuffIcon
ItemTypeMetadata/Items/Gem/SupportGemHinder
Atrasar
Categoria: Tolhimento
Suporta Magias que causam dano degenerativo de Caos sem Afecções, fazendo com que o dano degenerativo infligido também Atrase inimigos. Não suporta habilidades usadas por Lacaios.
Dano Degenerativo de Caos infligido por Habilidades Suportadas também Atrasa os inimigos
Insira-a em um encaixe de gema de reforço de uma habilidade no Painel de Habilidades para aplicar seus efeitos a esta habilidade. Você não pode ter várias gemas de reforço da mesma categoria encaixadas em uma habilidade.
Hinder
Supported Gem /4
  • Allow Type: Spell, DamageOverTime, Chaos, AND, AND
  • Contagiar
    Afeta um único inimigo com um Debuff que causa Dano Degenerativo de Caos. Se o inimigo morrer enquanto estiver afetado por Contágio, ele e todos os outros Debuffs de dano degenerativo de Caos se espalharão para inimigos próximos e renovarão suas durações. Reanimar ou detonar um cadáver afetado por Contágio fará com que o Lacaio ou a explosão espalhem Contágio ao acertar.
    Drenar Essência
    Dispara um Projétil que aplica um poderoso debuff de dano degenerativo de Caos aos inimigos que ele acertar.
    Rasgalma
    Dispara um Projétil Perfurante que busca inimigos. Inimigos atingidos são afetados por um Debuff que os Atrasa e causa dano degenerativo de Caos por um curto período.
    Ritual Profano
    Marque um Corpo com uma runa profana, causando dano de Caos ao longo do tempo aos inimigos próximos. Quando o ritual for concluído, o Corpo é consumido e você ganha uma Carga de Poder.
    Atraso
    Velocidade de movimento [Slow|reduzida].
    hinder_movement_speed_+%_final
    Hinder
    Attribute /4

    Atrasar

    NomeExibir Descrições Completas
    BuffIcon
    BuffGroupsID31
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID3
    Buff Related /5
    tblcodemod
    GeometryAttack10021hinder movement speed +% final [-30]
    GeometryAttack10044hinder movement speed +% final [-30]
    GeometryAttack10058hinder movement speed +% final [-30]
    GeometryAttack10795hinder movement speed +% final [-30]
    GeometryAttack10817hinder movement speed +% final [-30]
    Codehinder movement speed +% final
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty1
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics1
    Atraso
    Velocidade de movimento [Slow|Desacelerada].
    hinder_movement_speed_+%_final
    Hinder
    Attribute /3

    Ritual_Slow

    NomeExibir Descrições Completas
    BuffGroupsID31
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID3
    Codehinder movement speed +% final
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty1
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics1
    Hinder Ref /9
    Atraso
    Tolhimento é uma penalidade que, por padrão, reduz a velocidade de movimento em 30%. Salvo indicação contrária, o tolhimento dura 4 segundos.
    Adiciona (16—20) a (23—27) de Dano Físico
    +(8—15) de Inteligência
    Duração do Efeito da Habilidade aumentada em (10—15)%
    Inimigos em sua presença são tolhidos
    Ganha 1 Proeza Druídica por cada 20 de fúria total gastos
    Cria uma tempestade estacionária de Fogo, Gelo ou Raio em um local alvo por uma duração, baseada no maior tipo de Dano Elemental do Acerto que Ativou a tempestade. Acertos que não causam Dano Elemental não Ativam a tempestade.
    Suporta Magias que causam dano degenerativo de Caos sem Afecções, fazendo com que o dano degenerativo infligido também Atrase inimigos. Não suporta habilidades usadas por Lacaios.
    Enquanto ativo, matar um inimigo Envenenado espalha seu Veneno para outros inimigos próximos e tem uma chance de também Atrasá-los.
    Área de Efeito das Maldições aumentada em 20%
    Magnitudes de Maldições aumentada em 10%
    Inimigos Amaldiçoados por você são Desacelerados , com Velocidade de Movimento Reduzida em 15%
    Dano com Acertos contra Inimigos Atrasados aumentado em 25%
    15% de chance de Desacelerar Inimigos ao Acertar com Magias
    Dano com Acertos contra Inimigos Atrasados aumentado em 30%
    Debuffs infligidos por você têm Magnitude da Desaceleração aumentada em 10%
    Velocidade de Movimento aumentada em 3%
    Imune a Desaceleração
    Imune a Mutilação
    Aura Tolhedora
    Monstro cria uma aura que tolhe inimigos em um raio de 3,6 metros.
    Atraso
    Tolhimento é uma penalidade que, por padrão, reduz a velocidade de movimento em 30%. Salvo indicação contrária, o tolhimento dura 4 segundos.
    Qualquer Habilidade /4
    Cria uma tempestade estacionária de Fogo, Gelo ou Raio em um local alvo por uma duração, baseada no maior tipo de Dano Elemental do Acerto que Ativou a tempestade. Acertos que não causam Dano Elemental não Ativam a tempestade.
    Enquanto ativo, matar um inimigo Envenenado espalha seu Veneno para outros inimigos próximos e tem uma chance de também Atrasá-los.
    Convoque espíritos Azmeri para envolver um Monstro Raro por uma duração, Atrasando ele. Se você derrotar o Monstro enquanto estiver envolto nos espíritos, ele será capturado por essa gema, transformando-a para permitir que você convoque o Monstro como um Companheiro Lacaio Revivido.
    Você invoca espíritos abissais para tolher um morto-vivo raro por um período. Se o morto-vivo é destruído durante o efeito de tolhimento, ele é capturado e guardado em uma gema de habilidade de Cristal Anímico. O Cristal Anímico permite que um portador de grande poder abissal invoque o morto-vivo preso como um companheiro revivente.
    Qualquer Habilidade Qualidade /1
    (0—20)% de chance de Atrasar inimigos ao propagar Envenenamenos a eles
    Gema de Suporte /1
    Suporta Magias que causam dano degenerativo de Caos sem Afecções, fazendo com que o dano degenerativo infligido também Atrase inimigos. Não suporta habilidades usadas por Lacaios.
    Monstros mods /1
    NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
    1ÚnicoDesacelera Inimigos ao Acertar com Magias Conjurador
    Mapa mods /3
    NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
    da Impedância1ÚnicoMonstros Desaceleram ao Acertar com Magias
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
    Tamanho do Grupo aumentado em 4%
    maven_map 0
    expedition_logbook 0
    primordial_map 0
    default 1
    da Impedância1ÚnicoMonstros Desaceleram ao Acertar com Magias
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
    maven_map 1
    primordial_map 1
    default 0
    da Impedância1ÚnicoMonstros Desaceleram ao Acertar com Magias
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
    Tamanho do Grupo aumentado em 4%
    expedition_logbook 1
    default 0
    Delve Area mods /1
    NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
    20DelveAreaMonstros Desaceleram ao Acertar com Magias
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
    Tamanho do Grupo aumentado em 4%
    default 1
    Golpe Area mods /1
    NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
    da Impedância46SufixoMonstros Desaceleram ao Acertar com Magias
    heist contract alert level +% final [-4]
    heist contract lockdown timer +% [4]
    heist monster spawner alive limit +% [4]
    map item drop quantity +% [10]
    map item drop rarity +% [6]
    default 1
    Diversos mods /4
    NomeNívelDomainPre/SufDescriptionWeight
    1JewelCorrompidoVocê não pode ficar Lentodefault 1
    de Ulaman65AbyssSufixoInimigos tolhidos por você sofrem dano físico aumentado em (4—7)% ulamanwand 1
    default 0
    ulaman_mod 1
    de Amanamu65AbyssSufixoInimigos tolhidos por você sofrem dano elemental aumentado em (4—7)% amanamuwand 1
    default 0
    amanamu_mod 1
    de Kurgal65AbyssSufixoInimigos Desacelerados por você sofrem Dano de Caos aumentado em (4—7)% kurgalwand 1
    default 0
    kurgal_mod 1
    Único /1
    Adiciona (16—20) a (23—27) de Dano Físico
    +(8—15) de Inteligência
    Duração do Efeito da Habilidade aumentada em (10—15)%
    Inimigos em sua presença são tolhidos
    Ganha 1 Proeza Druídica por cada 20 de fúria total gastos
    Passive /4
    Área de Efeito das Maldições aumentada em 20%
    Magnitudes de Maldições aumentada em 10%
    Inimigos Amaldiçoados por você são Desacelerados , com Velocidade de Movimento Reduzida em 15%
    Dano com Acertos contra Inimigos Atrasados aumentado em 25%
    15% de chance de Desacelerar Inimigos ao Acertar com Magias
    Dano com Acertos contra Inimigos Atrasados aumentado em 30%
    Debuffs infligidos por você têm Magnitude da Desaceleração aumentada em 10%
    Velocidade de Movimento aumentada em 3%
    Imune a Desaceleração
    Imune a Mutilação
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