Infusão
Nível: 1
Multiplicador de Custo: 130%
Requisitos do Suporte: +5 Des
Habilidades Suportadas têm 30% mais efeito de Buff
Insira-a em um encaixe de gema de reforço de uma habilidade no Painel de Habilidades para aplicar seus efeitos a esta habilidade. Você não pode ter várias gemas de reforço da mesma categoria encaixadas em uma habilidade.
Infusion

Version 0.2.0
Infusion
Level: 1
Cost Multiplier: 130%
Requisitos do Suporte: +5 Dex
Supported Skills have 30% more Buff effect
Place into a Skill's Support Gem socket in the Skills Panel to apply its effects to that Skill. You cannot have multiple copies of the same Support Gem socketed at the same time.

Level Effect /1
Implicit |
---|
Multiplicador de Custo: 130% Habilidades Suportadas têm 30% mais efeito de Buff |
Nível | RequerNível | Des |
---|---|---|
1 | 0 | 0 |
Attribute /5
Infusão
Nome | Exibir Descrições Completas |
---|---|
Acronym | Buff |
BaseType | Infusão |
Class | Gemas de Suporte |
BuffIcon | ![]() |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SupportGemInfusion |
Infusão
Nível: 1
Multiplicador de Custo: 130%
Requisitos do Suporte: +5 Des
Habilidades Suportadas têm 30% mais efeito de Buff
Insira-a em um encaixe de gema de reforço de uma habilidade no Painel de Habilidades para aplicar seus efeitos a esta habilidade. Você não pode ter várias gemas de reforço da mesma categoria encaixadas em uma habilidade.
Infusion

Supported Gem /8
Arauto Flamejante
Enquanto ativo, inimigos nos quais você causar Dano Excessivo com Ataques não pertencentes a Arautos causarão uma explosão que Incendeia inimigos próximos com base no dano Dano Excessivo causado.
Arauto Glacial
Enquanto ativo, Despedaçar um inimigo com um Acerto de Ataque não pertencente a Arautos causará uma explosão gélida que causa Dano de Ataque aos inimigos ao redor.
Arauto Trovejante
Enquanto ativo, matar inimigos Eletrizados com um Acerto de Ataque não pertencente a Arautos fará com que os Acertos de Ataques subsequentes liberem raios que causam Dano de Ataque a todos os inimigos ao redor.
Arauto da Praga
Enquanto ativo, matar um inimigo Envenenado espalha seu Veneno para outros inimigos próximos e tem uma chance de também Atrasá-los.
Arauto Sangrento
Enquanto ativo, matar um inimigo com Perda de Sangue provocará uma explosão sanguinolenta que causa dano Físico de ataque aos inimigos ao redor, com base na vida do inimigo explodido, destruindo seu corpo se o inimigo for Normal ou Mágico. A explosão também tem chance de agravar Sangramentos.
Arauto Flamejante
Enquanto ativo, inimigos nos quais você causar Dano Excessivo com Ataques não pertencentes a Arautos causarão uma explosão que Incendeia inimigos próximos com base no dano Dano Excessivo causado.
Arauto Glacial
Enquanto ativo, Despedaçar um inimigo com um Acerto de Ataque não pertencente a Arautos causará uma explosão gélida que causa Dano de Ataque aos inimigos ao redor.
Arauto Trovejante
Enquanto ativo, matar inimigos Eletrizados com um Acerto de Ataque não pertencente a Arautos fará com que os Acertos de Ataques subsequentes liberem raios que causam Dano de Ataque a todos os inimigos ao redor.
Infusão
Você causa mais Dano dos tipos que combinem com as tags da sua Gema de Habilidade Canalizadora.
life_regeneration_rate_per_minute_%
support_storm_barrier_fire_damage_+%_final
support_storm_barrier_cold_damage_+%_final
support_storm_barrier_lightning_damage_+%_final
support_storm_barrier_chaos_damage_+%_final
support_storm_barrier_physical_damage_+%_final
has_storm_barrier_support
Infusion
Attribute /3
storm_barrier_support_damage
Nome | Exibir Descrições Completas |
---|---|
BuffGroupsID | 31 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 2 |
Code | support storm barrier physical damage +% final |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | 1 |
Code | support storm barrier lightning damage +% final |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | 1 |
Code | support storm barrier cold damage +% final |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | 1 |
Code | support storm barrier fire damage +% final |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | 1 |
Code | support storm barrier chaos damage +% final |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | 1 |
Code | has storm barrier support |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 0 |
StatSemantics | 4 |
Code | life regeneration rate per minute % |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | 1 |
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