Infusion
Niveau: 1
Multiplicateur de Coût: 130%
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, rendant l'Effet bénéfique qu'elles octroient plus puissant.
Les Effets bénéfiques des Aptitudes modifiées ont 30% Davantage d'Effet
Insérez-la dans une châsse de Gemme de soutien d'une Aptitude pour appliquer ses effets à cette Aptitude. Cette action est à effectuer dans le Panneau des Aptitudes. Vous ne pouvez pas avoir plusieurs copies de la même Catégorie de Gemme de soutien enchâssées en même temps.
Version 0.2.0
Infusion
Level: 1
Cost Multiplier: 130%
Supports Persistent Buff Skills, making the Buff they grant more powerful.
Supported Skills have 30% more Buff effect
Place into a Skill's Support Gem socket in the Skills Panel to apply its effects to that Skill. You cannot have multiple copies of the same Support Gem socketed at the same time.
Level Effect /1
Implicit
Multiplicateur de Coût: 130%
Les Effets bénéfiques des Aptitudes modifiées ont 30% Davantage d'Effet
Niveau — NécessiteNiveau Dex
100
Attribute /5

Infusion

NomDescriptions détaillées
AcronymEffet bénéfique
BaseType Infusion
Class Gemmes de soutien
BuffIcon
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SupportGemInfusion
Infusion
Niveau: 1
Multiplicateur de Coût: 130%
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, rendant l'Effet bénéfique qu'elles octroient plus puissant.
Les Effets bénéfiques des Aptitudes modifiées ont 30% Davantage d'Effet
Insérez-la dans une châsse de Gemme de soutien d'une Aptitude pour appliquer ses effets à cette Aptitude. Cette action est à effectuer dans le Panneau des Aptitudes. Vous ne pouvez pas avoir plusieurs copies de la même Catégorie de Gemme de soutien enchâssées en même temps.
Supported Gem /8
  • Allow Type: Herald
  • Héraut de la cendre
    Tant que cette aptitude est active, les ennemis que vous tuez avec des dégâts d'Attaques (hors Héraut) Excédentaires suffisants provoquent une explosion qui Embrase les ennemis à proximité en fonction des dégâts Excédentaires infligés.
    Héraut de la glace
    Tant que cette aptitude est active, Fracasser un ennemi avec une Attaque (hors Héraut) provoque une explosion glaciale qui inflige des dégâts d'Attaque aux ennemis proches.
    Héraut du tonnerre
    Tant que cette aptitude est active, tuer des ennemis Électrocutés avec une Attaque (hors Héraut) au Toucher permet aux prochaines Attaques au Toucher de déclencher des éclairs qui infligent des dégâts d'Attaque à tous les ennemis aux alentours.
    Héraut de la peste
    Tant que cette aptitude est active, le Poison qui affecte un ennemi Empoisonné que vous tuez se propage aux autres ennemis à proximité et a également une chance de les Entraver.
    Héraut du sang
    Tant que cette aptitude est active, tuer un ennemi affecté par une Perte de sang provoque une explosion sanglante qui inflige des dégâts d'Attaque Physiques aux ennemis proches. Ces dégâts sont basés sur la vie de l'ennemi ayant explosé et s'il était Normal ou Magique, son Cadavre est détruit dans le processus . L'explosion a également une chance d'Aggraver le Saignement.
    Héraut de la cendre
    Tant que cette aptitude est active, les ennemis que vous tuez avec des dégâts d'Attaques (hors Héraut) Excédentaires suffisants provoquent une explosion qui Embrase les ennemis à proximité en fonction des dégâts Excédentaires infligés.
    Héraut de la glace
    Tant que cette aptitude est active, Fracasser un ennemi avec une Attaque (hors Héraut) provoque une explosion glaciale qui inflige des dégâts d'Attaque aux ennemis proches.
    Héraut du tonnerre
    Tant que cette aptitude est active, tuer des ennemis Électrocutés avec une Attaque (hors Héraut) au Toucher permet aux prochaines Attaques au Toucher de déclencher des éclairs qui infligent des dégâts d'Attaque à tous les ennemis aux alentours.
    Canalisation infusée 
    Vous infligez Davantage de Dégâts avec les types correspondant aux mots-clés de la Gemme d'aptitude canalisée.
    life_regeneration_rate_per_minute_%
    support_storm_barrier_fire_damage_+%_final
    support_storm_barrier_cold_damage_+%_final
    support_storm_barrier_lightning_damage_+%_final
    support_storm_barrier_chaos_damage_+%_final
    support_storm_barrier_physical_damage_+%_final
    has_storm_barrier_support
    Infusion
    Attribute /3

    storm_barrier_support_damage

    NomDescriptions détaillées
    BuffGroupsID31
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID2
    Codesupport storm barrier physical damage +% final
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics1
    Codesupport storm barrier lightning damage +% final
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics1
    Codesupport storm barrier cold damage +% final
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics1
    Codesupport storm barrier fire damage +% final
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics1
    Codesupport storm barrier chaos damage +% final
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics1
    Codehas storm barrier support
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable0
    StatSemantics4
    Codelife regeneration rate per minute %
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics1
    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.