Buff Definitions /1186
Adrenalina
Aura
Aura
Gênio Alquímico
Aura
Aura
Emboscada
Aura
Aura
Clamor Ancestral
Aura
Aura
Aura de Cólera
Aura
Aura
Capa Arcana
Aura
Aura
Pulso Arcano
Aura
Aura
Armadura Ártica
Aura
Aura
Armadura Ártica
Aura
Aura
Vôo Avicular
Aura
Aura
Poder Avicular
Aura
Aura
Berserk
Aura
Aura
Fúria Sangrenta
Aura
Aura
Resto de Sangue
Aura
Aura
Armadura Óssea
Aura
Aura
Oferenda Óssea
Aura
Aura
Oferenda Óssea
Aura
Aura
Portador da Chama
Aura
Aura
Ataque Brutal
Aura
Aura
Golem da Carniça
Aura
Aura
Agilidade Felina
Aura
Aura
Golem de Caos
Aura
Aura
Infusão de Caos
Aura
Aura
Aura de Clareza
Aura
Aura
Égide de Gelo
Aura
Aura
Égide de Gelo
Aura
Aura
Infusão de Gelo
Aura
Aura
Espinhos de Gelo
Aura
Aura
Solo Sagrado
Aura
Aura
Convalescença
Aura
Aura
Convergência
Aura
Aura
Palma Crepitante
Aura
Aura
Crueldade
Aura
Aura
Aura de Dano
Aura
Aura
Disciplina
Aura
Aura
Divindade
Aura
Aura
Barreira Efígea
Aura
Aura
Égide Elemental
Aura
Aura
Égide Elemental
Aura
Aura
Guarda Elemental
Aura
Aura
Elusivo
Aura
Aura
Furor
Aura
Aura
Aura da Inveja
Aura
Aura
Aura de Evasão
Aura
Aura
Carrasco
Aura
Aura
Fanatismo
Aura
Aura
Tiro Distante
Aura
Aura
Corrida Rápida
Aura
Aura
Corrida Rápida
Aura
Aura
Frenesi Faminto
Aura
Aura
Presença Fértil
Aura
Aura
Égide de Fogo
Aura
Aura
Égide de Fogo
Aura
Aura
Infusão de Fogo
Aura
Aura
Arma de Fogo
Aura
Aura
Golem de Chamas
Aura
Aura
Carne
Aura
Aura
Oferenda Carnal
Aura
Aura
Golpe Súbito
Aura
Aura
Concentrado
Aura
Aura
Fonte de Sangue
Aura
Aura
Fonte de Mana
Aura
Aura
Fonte de Fúria
Aura
Aura
Fortificação
Aura
Aura
Fortificar
Aura
Aura
Frenético
Aura
Aura
Fulminação
Aura
Aura
Solo Fúngico
Aura
Aura
Campo Galvânico
Aura
Aura
Aura de Graça
Aura
Aura
Guarda
Aura
Aura
Aura de Ímpeto
Aura
Aura
Aura de Ódio
Aura
Aura
Parada Cardíaca
Aura
Aura
Arconte de Gelo
Aura
Aura
Golem de Gelo
Aura
Aura
Chamado Imortal
Aura
Aura
Imunidade
Aura
Aura
Aura de Impureza
Aura
Aura
Tiro Infernal
Aura
Aura
Infusão
Aura
Aura
Inervação
Aura
Aura
Insanidade
Aura
Aura
Inspirador
Aura
Aura
Intervenção
Aura
Aura
Invulnerável
Aura
Aura
Jade
Aura
Aura
Graça de Kalisa
Aura
Aura
Guardião da Arca
Aura
Aura
Guardião da Arca
Aura
Aura
Dom de Kirac
Aura
Aura
Fonte de Vida
Aura
Aura
Arconte de Raios
Aura
Aura
Golem de Raio
Aura
Aura
Infusão de Raio
Aura
Aura
Sangue Vivo
Aura
Aura
Cristais Vivos
Aura
Aura
Bênção Lunar
Aura
Aura
Mestre do Metal
Aura
Aura
Graça da Maven
Aura
Aura
Em Guarda
Aura
Aura
Agressividade
Aura
Aura
Casca de Paua
Aura
Aura
Desvio Perfeito
Aura
Aura
Perfeição
Aura
Aura
Dedão de Perquil
Aura
Aura
Poder Fantasmal
Aura
Aura
Passo Etéreo
Aura
Aura
Passo Etéreo
Aura
Aura
Égide Física
Aura
Aura
Égide Física
Aura
Aura
Reflexão Física
Aura
Aura
Espinhos Físicos
Aura
Aura
Aura de Precisão
Aura
Aura
Égide Primitiva
Aura
Aura
Fúria Primitiva
Aura
Aura
Castigo
Aura
Aura
Cruzada Radiante
Aura
Aura
Crença Radiante
Aura
Aura
Aranha Erguida
Aura
Aura
Agrupado
Aura
Aura
Clamor Agrupador
Aura
Aura
Rejuvenescimento
Aura
Aura
Restauração
Aura
Aura
Círculo Ardente
Aura
Aura
Relâmpago Justo
Aura
Aura
Têmpera Rúnica
Aura
Aura
Postura de Areia
Aura
Aura
Areias do Tempo
Aura
Aura
Areias do Tempo
Aura
Aura
Maré Sanguínea
Aura
Aura
Corpo Efervescente
Aura
Aura
Escudo Sentinela
Aura
Aura
Forma Sombria
Aura
Aura
Emblema do Poder
Aura
Aura
Armadilha Sifão
Aura
Aura
Fluxo de Ar
Aura
Aura
Aura do Castigo
Aura
Aura
Capa da Neve
Aura
Aura
Feitiço Protetor
Aura
Aura
Brisa Veloz
Aura
Aura
Feiticeiro
Aura
Aura
Feiticeiro
Aura
Aura
Pele de Aço
Aura
Aura
Estoicismo
Aura
Aura
Pedra
Aura
Aura
Golem de Pedra
Aura
Aura
Vento Favorável
Aura
Aura
Fenda Temporal
Aura
Aura
Divina Inimizade
Aura
Aura
Fluxo Livre
Aura
Aura
O Empalado
Aura
Aura
Força Inabalada
Aura
Aura
Sede de Sangue
Aura
Aura
Esplendor Tóxico
Aura
Aura
Traumatismo
Aura
Aura
Liberto
Aura
Aura
Fúria Imortal
Aura
Aura
Dano Profano
Aura
Aura
Poder Profano
Aura
Aura
Ceifar Vaal
Aura
Aura
Voo de Victario
Aura
Aura
Poder Volátil
Aura
Aura
Carga Voltáica
Aura
Aura
Bênção do Espírito
Aura
Aura
Passo Definhante
Aura
Aura
Aura de Ira
Aura
Aura
Proteção da Zana
Aura
Aura
[DNT] Digesting
Aura
Aura
[DNT] Mana Wave
Aura
Aura
[DNT] Oasis Buff
Aura
Aura
[DNT] Vivid Wisp
Aura
Aura
Um Fragmento do Sol
Debuff
Debuff
Clamor Abissal
Debuff
Debuff
Fosso Ácido
Debuff
Debuff
Vazio de Amanamu
Debuff
Debuff
Chama Ancestral
Debuff
Debuff
Luz Aniquiladora
Debuff
Debuff
Armadilha de Arco
Debuff
Debuff
Runa Arcanista
Debuff
Debuff
Runa do Armagedon
Debuff
Debuff
Quebra de Armadura
Debuff
Debuff
Caça de Aukuna
Debuff
Debuff
Laço de Aukuna
Debuff
Debuff
Artefato de Ahn
Debuff
Debuff
Banir
Debuff
Debuff
Armadilha de Urso
Debuff
Debuff
Rugido Bestial
Debuff
Debuff
Grilhões Aprisionadores
Debuff
Debuff
Chama Negra
Debuff
Debuff
Incêndio da Chama Negra
Debuff
Debuff
Sangrando
Debuff
Debuff
Infestação
Debuff
Debuff
Cego
Debuff
Debuff
Sangue Drenado
Debuff
Debuff
Sangue do Portador
Debuff
Debuff
Expurgo Sangrento
Debuff
Debuff
Ritual Sangrento
Debuff
Debuff
Sangue Ardente
Debuff
Debuff
Distúrbio de Ossos
Debuff
Debuff
Poder Emprestado
Debuff
Debuff
Amarrado
Debuff
Debuff
Aflição Ramificadora
Debuff
Debuff
Fragilizado
Debuff
Debuff
Postura Rompida
Debuff
Debuff
Brutalidade Fixada
Debuff
Debuff
Queimando
Debuff
Debuff
Flecha Ardente
Debuff
Debuff
Aura Ardente
Debuff
Debuff
Vínculo Ardente
Debuff
Debuff
Solo Ardente
Debuff
Debuff
Orbe Ardente
Debuff
Debuff
Nuvem Cáustica
Debuff
Debuff
Golpe Cáustico
Debuff
Debuff
Teia Cáustica
Debuff
Debuff
Carte Cauterizada
Debuff
Debuff
Vínculo Caótico
Debuff
Debuff
Rede Carregada
Debuff
Debuff
Tornado Carregado
Debuff
Debuff
Resfriado
Debuff
Debuff
Solo Congelado
Debuff
Debuff
Aura Resfriante
Debuff
Debuff
Vínculo Resfriante
Debuff
Debuff
Visão Resfriante
Debuff
Debuff
Miasma Asfixiante
Debuff
Debuff
Revestido por Azurite
Debuff
Debuff
Raio de Gelo
Debuff
Debuff
Exposição a Gelo
Debuff
Debuff
Estalo Gélido
Debuff
Debuff
Enxame de Gelo
Debuff
Debuff
Solo Sagrado
Debuff
Debuff
Contagiar
Debuff
Debuff
Convertido
Debuff
Debuff
Sangue Corrompido
Debuff
Debuff
Solo Corrompido
Debuff
Debuff
Fulminação Corrompedora
Debuff
Debuff
Fumaça Corruptora
Debuff
Debuff
Corrupção do Precursor
Debuff
Debuff
Coberto em Cinzas
Debuff
Debuff
Coberto em Gelo
Debuff
Debuff
Envolto em Óleo
Debuff
Debuff
Coberto por Aranhas
Debuff
Debuff
Coberto por Teias
Debuff
Debuff
Tormento de Craiceann
Debuff
Debuff
Agonia Rastejante
Debuff
Debuff
Geada Rastejante
Debuff
Debuff
Geleira Rastejante
Debuff
Debuff
Fraqueza contra Críticos
Debuff
Debuff
Coroa do tirano
Debuff
Debuff
Escuridão Esmagadora
Debuff
Debuff
Medo Cristalizado
Debuff
Debuff
Dervixe Dançante
Debuff
Debuff
Vórtice Sombrio
Debuff
Debuff
Escuridão
Debuff
Debuff
Escuridão
Debuff
Debuff
Beijo da Língua Sombria
Debuff
Debuff
Desorientar
Debuff
Debuff
Desorientado
Debuff
Debuff
Morte
Debuff
Debuff
Mandinga Mortal
Debuff
Debuff
Juramento da Morte
Debuff
Debuff
Resfriamento Mortal
Debuff
Debuff
Debilitar
Debuff
Debuff
Podridão
Debuff
Debuff
Memória Decadente
Debuff
Debuff
Esporos Decadentes
Debuff
Debuff
Estandarte Desafiador
Debuff
Debuff
Aura de Degeneração
Debuff
Debuff
Aura de Degeneração
Debuff
Debuff
Aura de Degeneração
Debuff
Debuff
Armadura Estraçalhada
Debuff
Debuff
Solo Profanado
Debuff
Debuff
Desolação do Precursor
Debuff
Debuff
Detonação Iminente
Debuff
Debuff
Escuridão Devoradora
Debuff
Debuff
Escuridão Devoradora
Debuff
Debuff
Ácido Digestivo
Debuff
Debuff
Toque da Diluição
Debuff
Debuff
Desorientado
Debuff
Debuff
Raio Divino
Debuff
Debuff
Raio Divino
Debuff
Debuff
Labareda Divina
Debuff
Debuff
Sofrimento de Doedre
Debuff
Debuff
Tormento de Doedre
Debuff
Debuff
Definhamento de Doedre
Debuff
Debuff
Maldito
Debuff
Debuff
Conflagração de Doryani
Debuff
Debuff
Conflagração de Doryani
Debuff
Debuff
Estandarte Horrendo
Debuff
Debuff
Encharcado
Debuff
Debuff
Seca
Debuff
Debuff
Afogando
Debuff
Debuff
Afogando
Debuff
Debuff
Respiração Moribunda
Debuff
Debuff
Aflição de Ébano
Debuff
Debuff
Efígie
Debuff
Debuff
Decadência do Ancião
Debuff
Debuff
Eletrificado
Debuff
Debuff
Vínculo Eletrizante
Debuff
Debuff
Contemplação Eletrizante
Debuff
Debuff
Orbe Eletrificante
Debuff
Debuff
Visão Eletrizante
Debuff
Debuff
Exposição Elemental
Debuff
Debuff
Tempestade Ardente
Debuff
Debuff
Risco Infinito
Debuff
Debuff
Dor Infinita
Debuff
Debuff
Inervação
Debuff
Debuff
Inervação
Debuff
Debuff
Aprisionado
Debuff
Debuff
Cipós Emaranhados
Debuff
Debuff
Toque Corrosivo
Debuff
Debuff
Drenar Essência
Debuff
Debuff
Essência da Cólera
Debuff
Debuff
Essência do Ódio
Debuff
Debuff
Essência da Miséria
Debuff
Debuff
Essência da Ira
Debuff
Debuff
Castigo Eterno
Debuff
Debuff
Tentáculos Etéreos
Debuff
Debuff
Presença do Carrasco
Debuff
Debuff
Vingança Explosiva
Debuff
Debuff
Exposto a Corrupção
Debuff
Debuff
Ensanguentar
Debuff
Debuff
Extinguir
Debuff
Debuff
Olho da Malícia
Debuff
Debuff
Carne Murcha
Debuff
Debuff
Assustador
Debuff
Debuff
Devorado
Debuff
Debuff
Fogo
Debuff
Debuff
Exposição a Fogo
Debuff
Debuff
Enxame de Fogo
Debuff
Debuff
Tornado de Fogo
Debuff
Debuff
Lança-Chamas
Debuff
Debuff
Parede Flamejante
Debuff
Debuff
Flamabilidade
Debuff
Debuff
Dreno de Frasco
Debuff
Debuff
Mina Congelante
Debuff
Debuff
Rugido Frígido
Debuff
Debuff
Congelado
Debuff
Debuff
Solo Congelado
Debuff
Debuff
Totalmente Aleijado
Debuff
Debuff
Solo Fúngico
Debuff
Debuff
Labareda Galvânica
Debuff
Debuff
Ambição do Apostador
Debuff
Debuff
Raio Gama
Debuff
Debuff
Raio Gama
Debuff
Debuff
Vestes do Efêmero
Debuff
Debuff
Cemitério Fantasmagórico
Debuff
Debuff
Vestígio do Infinito
Debuff
Debuff
Feixe da Deusa
Debuff
Debuff
Fisgado
Debuff
Debuff
Correntes Aprisionantes
Debuff
Debuff
Tentáculos Enganchados
Debuff
Debuff
Ornamentos Ávidos
Debuff
Debuff
Pinças Pegajosas
Debuff
Debuff
Tentáculos Ávidos
Debuff
Debuff
Videiras Constringentes
Debuff
Debuff
Gravitação
Debuff
Debuff
Poço Gravitacional
Debuff
Debuff
GREEN BUFF
Debuff
Debuff
Efluente Verde
Debuff
Debuff
Esporos do Chão
Debuff
Debuff
Desespero de Gruthkul
Debuff
Debuff
Aura Hemolítica
Debuff
Debuff
Alucinação
Debuff
Debuff
Harmonia do Propósito
Debuff
Debuff
Aquecimento
Debuff
Debuff
Ira do Herege
Debuff
Debuff
Labareda Herética
Debuff
Debuff
Minas de Alto Impacto
Debuff
Debuff
Atraso
Debuff
Debuff
Aleijado
Debuff
Debuff
Fogo Sagrado
Debuff
Debuff
Vingança Sagrada
Debuff
Debuff
Minas de Sincelo
Debuff
Debuff
Incendiado
Debuff
Debuff
Imobilizado
Debuff
Debuff
Imolação
Debuff
Debuff
Impalado
Debuff
Debuff
Impedância
Debuff
Debuff
Impotência
Debuff
Debuff
Aprisionado
Debuff
Debuff
Impureza Ardente
Debuff
Debuff
Impureza Glacial
Debuff
Debuff
Impureza Elétrica
Debuff
Debuff
Incisão
Debuff
Debuff
Indiferença do Cósmos
Debuff
Debuff
Destino Inescapável
Debuff
Debuff
Golpe Infernal
Debuff
Debuff
Clamor Infernal
Debuff
Debuff
Infestado
Debuff
Debuff
Intimidado
Debuff
Debuff
Ira dos Mortos
Debuff
Debuff
Solo Afiado
Debuff
Debuff
Profanação de Kulemak
Debuff
Debuff
Inferno de Kulemak
Debuff
Debuff
Raio do Lich
Debuff
Debuff
Raio Relampejante
Debuff
Debuff
Elo Relampejante
Debuff
Debuff
Exposição a Raio
Debuff
Debuff
Enxame de Raio
Debuff
Debuff
Flechas de Lioneye
Debuff
Debuff
Ouro Líquido
Debuff
Debuff
Afiação
Debuff
Debuff
Sangue Vivo
Debuff
Debuff
Perda de Moral
Debuff
Debuff
Foco Perdido
Debuff
Debuff
Perdido na Névoa
Debuff
Debuff
Tempestade Magnética
Debuff
Debuff
Mutilado
Debuff
Debuff
Esporos do Malachai
Debuff
Debuff
Esconjuro
Debuff
Debuff
Presença Maligna
Debuff
Debuff
Runa de Mana
Debuff
Debuff
Sifão de Mana
Debuff
Debuff
Marca do Dominus
Debuff
Debuff
Marca do Sintético
Debuff
Debuff
Marcado para consumo
Debuff
Debuff
Sentença de Morte
Debuff
Debuff
Jogo da Maven
Debuff
Debuff
Castigo da Maven
Debuff
Debuff
Ouro Derretido
Debuff
Debuff
Presença da Lua
Debuff
Debuff
Lama
Debuff
Debuff
Miásma Místico
Debuff
Debuff
Arremesso de Rede
Debuff
Debuff
Sem Resistência a Caos
Debuff
Debuff
Vapores Nocivos
Debuff
Debuff
Oferenda de Julgamento
Debuff
Debuff
Oferenda de Julgamento
Debuff
Debuff
Solo Lubrificado
Debuff
Debuff
Paralisia do Omniteto
Debuff
Debuff
Propulsores do Omniteto
Debuff
Debuff
Opressão
Debuff
Debuff
Fogo do Orbe
Debuff
Debuff
Presença Esmagadora
Debuff
Debuff
Pacificação
Debuff
Debuff
Toque Paralítico
Debuff
Debuff
Penitência
Debuff
Debuff
Runa da Penitência
Debuff
Debuff
Dano de Corte Pestilento
Debuff
Debuff
Golpe Pestilento
Debuff
Debuff
Dano do Golpe Pestilento
Debuff
Debuff
Petrificação
Debuff
Debuff
Petrificado
Debuff
Debuff
Bomba de Fogo da Fênix
Debuff
Debuff
Grito Perfurante
Debuff
Debuff
Raio da Piety
Debuff
Debuff
Fúria da Piety
Debuff
Debuff
Fixado
Debuff
Debuff
Praga
Debuff
Debuff
Portador da Infestação
Debuff
Debuff
Portador da Infestação
Debuff
Debuff
Envenenado
Debuff
Debuff
Vapores Potentes
Debuff
Debuff
Presa
Debuff
Debuff
Orgulho
Debuff
Debuff
Mal Primitivo
Debuff
Debuff
Chama Profana
Debuff
Debuff
Solo Profano
Debuff
Debuff
PURPLE BUFF
Debuff
Debuff
Efluente Roxo
Debuff
Debuff
Putrefação
Debuff
Debuff
Minas Piroclásticas
Debuff
Debuff
Areia Movediça
Debuff
Debuff
Ratonado
Debuff
Debuff
Ceifar
Debuff
Debuff
RED BUFF
Debuff
Debuff
Efluente Vermelho
Debuff
Debuff
Furacão do Redentor
Debuff
Debuff
Resquício de Corrupção
Debuff
Debuff
Determinação Fraca
Debuff
Debuff
Vingança
Debuff
Debuff
Círculo Ardente
Debuff
Debuff
Relâmpago Justo
Debuff
Debuff
Ritual da Dança
Debuff
Debuff
Ritual da Meditação
Debuff
Debuff
Armadura Fendida
Debuff
Debuff
Ruína
Debuff
Debuff
Cinzas Sagradas
Debuff
Debuff
Sofrimento Sagrado
Debuff
Debuff
Tempestade de Areia
Debuff
Debuff
Desgastado
Debuff
Debuff
Raio do Cientista
Debuff
Debuff
Causticado
Debuff
Debuff
Raio Escaldante
Debuff
Debuff
Guincho
Debuff
Debuff
Raio Ardente
Debuff
Debuff
Runa Cauterizadora
Debuff
Debuff
Toxinas do Esgoto
Debuff
Debuff
Surto Sombrio
Debuff
Debuff
Eletrizado
Debuff
Debuff
Aura Eletrizante
Debuff
Debuff
Grito Estridente
Debuff
Debuff
Encolher
Debuff
Debuff
Presa Sinalizada
Debuff
Debuff
Singularidade
Debuff
Debuff
Armadilha Sifão
Debuff
Debuff
Lento
Debuff
Debuff
Aura Lenta
Debuff
Debuff
Desacelerado
Debuff
Debuff
Desacelerado
Debuff
Debuff
Desacelerado
Debuff
Debuff
Tempo Desacelerado
Debuff
Debuff
Sufocado
Debuff
Debuff
Tempestade de Neve
Debuff
Debuff
Dreno Anímico
Debuff
Debuff
Alma Resfriada
Debuff
Debuff
Alma em Chamas
Debuff
Debuff
Rasgalma
Debuff
Debuff
Rasgalma
Debuff
Debuff
Teia da Aranha
Debuff
Debuff
Nuvem de Esporos
Debuff
Debuff
Uivo dos Esporos
Debuff
Debuff
Germinando Loucura
Debuff
Debuff
Corrente Estática
Debuff
Debuff
Olhar Petrificante
Debuff
Debuff
Runa Tempestuosa
Debuff
Debuff
Armadura Partida
Debuff
Debuff
Solo Partido
Debuff
Debuff
Fogo de Supressão
Debuff
Debuff
Chão Supressor
Debuff
Debuff
Carne Maculada
Debuff
Debuff
Alma Maculada
Debuff
Debuff
Carne Maculada
Debuff
Debuff
Alma Maculada
Debuff
Debuff
Solo com Piche
Debuff
Debuff
Provocado
Debuff
Debuff
Floresta de Tawhoa
Debuff
Debuff
Anomalia Temporal
Debuff
Debuff
Bolha Temporal
Debuff
Debuff
Interferência Temporal
Debuff
Debuff
Fenda Temporal
Debuff
Debuff
Teporalidade
Debuff
Debuff
Amarrado
Debuff
Debuff
A Colheita Negra
Debuff
Debuff
A Tempestade de Lâminas
Debuff
Debuff
Cipós Espinhentos
Debuff
Debuff
Teia Trovejante
Debuff
Debuff
Rugido Estrondoso
Debuff
Debuff
Maremoto
Debuff
Debuff
Congelamento Temporal
Debuff
Debuff
Tornado
Debuff
Debuff
Chuva de Esporos
Debuff
Debuff
Cipós Tóxicos
Debuff
Debuff
Brasa Profana
Debuff
Debuff
Enervar
Debuff
Debuff
Fogo da Injustiça
Debuff
Debuff
Estalo Gélido Vaal
Debuff
Debuff
Círculo Ardente Vaal
Debuff
Debuff
Núcleo D'alma Vaal
Debuff
Debuff
Teia Venenosa
Debuff
Debuff
Esporos Verdejantes
Debuff
Debuff
Raio de Vilenta
Debuff
Debuff
Raio de Vilenta
Debuff
Debuff
Flecha de Cipó
Debuff
Debuff
Mal Vívido
Debuff
Debuff
Farol do Além
Debuff
Debuff
Drenado pelo Vazio
Debuff
Debuff
Olhar Vazio
Debuff
Debuff
Lentes do Vazio
Debuff
Debuff
Cilada do Vazio
Debuff
Debuff
Cilada do Vazio
Debuff
Debuff
Lodo Vomitado
Debuff
Debuff
Vórtice
Debuff
Debuff
Vórtice
Debuff
Debuff
Mina de Vórtice
Debuff
Debuff
Pesadelo Desperto
Debuff
Debuff
Estandarte da Guerra
Debuff
Debuff
Fogueira Cálida
Debuff
Debuff
Toque Devastador
Debuff
Debuff
Envolto em Teia
Debuff
Debuff
Peso do Desespero
Debuff
Debuff
Redemoinho
Debuff
Debuff
Mal Selvagem
Debuff
Debuff
Maré Invernal
Debuff
Debuff
Runa da Maré Invernal
Debuff
Debuff
Fim da Maré Invernal
Debuff
Debuff
Definhando
Debuff
Debuff
Ira do Cósmo
Debuff
Debuff
Influência de Zarokh
Debuff
Debuff
Sol do Zigurate
Debuff
Debuff
[DNT-UNUSED] Fire Spear
Debuff
Debuff
[DNT-UNUSED] Goop
Debuff
Debuff
[DNT-UNUSED] Gooped
Debuff
Debuff
[DNT-UNUSED] Holy Fire
Debuff
Debuff
[DNT-UNUSED] Holy Fire
Debuff
Debuff
[DNT-UNUSED] RF Sword
Debuff
Debuff
[DNT-UNUSED] Rooted
Debuff
Debuff
[DNT-UNUSED] Timerot
Debuff
Debuff
[DNT-UNUSED] UNUSED
Debuff
Debuff
[DNT-UNUSED] UNUSED
Debuff
Debuff
[DNT] Elemental Shred
Debuff
Debuff
Cargas de Absorção
Charges
Charges
Cargas da Aflição
Charges
Charges
Cargas de Agressão
Charges
Charges
Cargas Sangrentas
Charges
Charges
Cargas Brutais
Charges
Charges
Cargas Desafiantes
Charges
Charges
Poder Suntuoso
Charges
Charges
Potência Suntuosa
Charges
Charges
Carga Divina
Charges
Charges
Cargas de Tolerância
Charges
Charges
Cargas Fanáticas
Charges
Charges
Cargas de Frenesi
Charges
Charges
Cargas de Fúria
Charges
Charges
Carga de Inspiração
Charges
Charges
Cargas de Poder
Charges
Charges
Cargas de Espírito
Charges
Charges
Flexas do Vazio
Charges
Charges
Frasco de Ametista
Flask
Flask
Frasco de Basalto
Flask
Flask
Frasco de Bismuto
Flask
Flask
Sangue do Guerreiro
Flask
Flask
Frasco Coríndon
Flask
Flask
Elixir Coruscante
Flask
Flask
Frasco de Diamante
Flask
Flask
Divinação Destilada
Flask
Flask
Sol Moribundo
Flask
Flask
Bateria Anciã
Flask
Flask
Sabor Proibido
Flask
Flask
Frasco Dourado
Flask
Flask
Frasco de Granito
Flask
Flask
Imunidade
Flask
Flask
Evasão Aumentada
Flask
Flask
Frasco de Ferro
Flask
Flask
Frasco de Jade
Flask
Flask
Taça de Lavianga
Flask
Flask
Rugido do Leão
Flask
Flask
Cálice Transbordante
Flask
Flask
Frasco de Quartzo
Flask
Flask
Frasco de Mercúrio
Flask
Flask
Frasco de Rubi
Flask
Flask
Composto de Rumi
Flask
Flask
Areias de Shakari
Flask
Flask
Frasco de Safira
Flask
Flask
Frasco de Estibina
Flask
Flask
Frasco de Enxofre
Flask
Flask
Sabor do Ódio
Flask
Flask
Frasco de Topázio
Flask
Flask
WIP
Flask
Flask
Condutividade
Curse
Curse
Desespero
Curse
Curse
Fraqueza Elemental
Curse
Curse
Debilitar
Curse
Curse
Flamabilidade
Curse
Curse
Hipotermia
Curse
Curse
Agonia Inevitável
Curse
Curse
Castigo
Curse
Curse
Silêncio
Curse
Curse
Grilhões Temporais
Curse
Curse
Vulnerabilidade
Curse
Curse
Armadura Ártica
Skill Stacks
Skill Stacks
Ataque da Pólvora Negra
Skill Stacks
Skill Stacks
Rajada de Lâminas
Skill Stacks
Skill Stacks
Vórtice de Lâminas
Skill Stacks
Skill Stacks
Aspecto do Caranguejo
Skill Stacks
Skill Stacks
Ciclone
Skill Stacks
Skill Stacks
Flecha Detonadora
Skill Stacks
Skill Stacks
Ira Divina
Skill Stacks
Skill Stacks
Explosão Flamejante
Skill Stacks
Skill Stacks
Ritual Proibido
Skill Stacks
Skill Stacks
Crescimento Frágil
Skill Stacks
Skill Stacks
Explosão de Gelo
Skill Stacks
Skill Stacks
Incinerar
Skill Stacks
Skill Stacks
Devastar
Skill Stacks
Skill Stacks
Flecha Virulenta
Skill Stacks
Skill Stacks
Golpe Estático
Skill Stacks
Skill Stacks
Golpe Estático
Skill Stacks
Skill Stacks
Proteção de Aço
Skill Stacks
Skill Stacks
Rajada de Lâminas Vaal
Skill Stacks
Skill Stacks
Espiral Venenosa Vaal
Skill Stacks
Skill Stacks
Lâminas da Espiral Venenosa
Skill Stacks
Skill Stacks
Arauto da Agonia Aglomerado
Skill Stacks
Skill Stacks
Vulcão
Skill Stacks
Skill Stacks
Explosão Voltáxica
Skill Stacks
Skill Stacks
Orbe Invernal
Skill Stacks
Skill Stacks
[DNT-UNUSED] Glacial Strike
Skill Stacks
Skill Stacks
[DNT-UNUSED] Heat Seeking Arrow Stages
Skill Stacks
Skill Stacks
Altar de Aceleração
Defense Shrine
Defense Shrine
Altar de Arakaali
Defense Shrine
Defense Shrine
Altar Brutal
Defense Shrine
Defense Shrine
Altar do Avanço
Defense Shrine
Defense Shrine
Altar do Corrompimento
Defense Shrine
Defense Shrine
Altar da Ganância
Defense Shrine
Defense Shrine
Altar Diamante
Defense Shrine
Defense Shrine
Altar Divino
Defense Shrine
Defense Shrine
Altar Ecoante
Defense Shrine
Defense Shrine
Altar Tolerante
Defense Shrine
Defense Shrine
Altar Iluminador
Defense Shrine
Defense Shrine
Altar Sombrio
Defense Shrine
Defense Shrine
Altar Sombrio
Defense Shrine
Defense Shrine
Altar da Ganância
Defense Shrine
Defense Shrine
Altar da Maldição
Defense Shrine
Defense Shrine
Altar Impenetrável
Defense Shrine
Defense Shrine
Altar de Lunaris
Defense Shrine
Defense Shrine
Altar Massivo
Defense Shrine
Defense Shrine
Altar de Reabastecimento
Defense Shrine
Defense Shrine
Altar de Resistência
Defense Shrine
Defense Shrine
Altar Caçador
Defense Shrine
Defense Shrine
Altar de Solaris
Defense Shrine
Defense Shrine
Altar Espinhoso
Defense Shrine
Defense Shrine
Altar de Tsoagoth
Defense Shrine
Defense Shrine
Você tem a Bandeira Azul
CTF Have Flag
CTF Have Flag
Você tem a Bandeira Verde
CTF Have Flag
CTF Have Flag
Você tem a Bandeira Vermelha
CTF Have Flag
CTF Have Flag
Altar Incendiário
Offense Shrine
Offense Shrine
Altar Congelante
Offense Shrine
Offense Shrine
Altar Relampejante
Offense Shrine
Offense Shrine
Altar Meteórico
Offense Shrine
Offense Shrine
Altar Envolto
Offense Shrine
Offense Shrine
Altar Esquelético
Offense Shrine
Offense Shrine
Altar Estático
Offense Shrine
Offense Shrine
Altar da Tempestade
Offense Shrine
Offense Shrine
Arauto da Agonia
Herald
Herald
Arauto Flamejante
Herald
Herald
Arauto Sangrento
Herald
Herald
Arauto Glacial
Herald
Herald
Arauto da Luz
Herald
Herald
Arauto Trovejante
Herald
Herald
Marca Congelante
Mark
Mark
Marca do Larápio
Mark
Mark
Marca Voltaica
Mark
Mark
[DNT] Wolf Mark
Mark
Mark
Decapitar
Stolen
Stolen
Caçador de Cabeças
Stolen
Stolen
Lissão do Caçador
Stolen
Stolen
Aprendizado Almejado
Stolen
Stolen
Ladrão de Propriedades
Stolen
Stolen
Pedra da Liga Nemesis
Stolen
Stolen
Ritual de Sacrifício
Stolen
Stolen
Modificadores Roubados
Stolen
Stolen
Poder Roubado
Stolen
Stolen
Vínculo Protetor
Link
Link
Vínculo D'Alma
Link
Link
Patuá de Ametista
UtilityCharm
UtilityCharm
Patuá do Antídoto
UtilityCharm
UtilityCharm
Patuá da Purificação
UtilityCharm
UtilityCharm
Patuá da Extinção
UtilityCharm
UtilityCharm
Patuá Dourado
UtilityCharm
UtilityCharm
Patuá do Aterramento
UtilityCharm
UtilityCharm
Patuá de Rubi
UtilityCharm
UtilityCharm
Patuá de Safira
UtilityCharm
UtilityCharm
Patuá de Prata
UtilityCharm
UtilityCharm
Patuá do Estancamento
UtilityCharm
UtilityCharm
Patuá de Pedra
UtilityCharm
UtilityCharm
Patuá do Degelo
UtilityCharm
UtilityCharm
Patuá do Degelo
UtilityCharm
UtilityCharm
Patuá de Topázio
UtilityCharm
UtilityCharm
Used by monster /14
buff GemTags /159
Emite uma Aura que concede a você e aos Aliados em sua Presença de Escudo de Energia Total adicional.
Enquanto ativa, conjura uma barreira de gelo que acumula estágios com o tempo. Enquanto a barreira possuir estágios, Ataques Corpo a Corpo que atingirem você removerão um estágio para causar uma explosão de gelo que causa dano Mágico de Gelo ao atacante.
Você empala um esqueleto em uma estaca óssea para proteger seus lacaios enquanto ela existir, reduzindo a quantidade de dano sofrido de ataques. Se o lacaio sofrer um ataque que cause dano acima de um valor-limite, o escudo absorverá todo o dano do próximo ataque que o lacaio receber, e depois explodirá.
A estaca óssea é um lacaio e também se protege. Se ela morrer, os escudos de seus outros lacaios desaparecem.
Enquanto ativo, inimigos nos quais você causar Dano Excessivo com Ataques não pertencentes a Arautos causarão uma explosão que Incendeia inimigos próximos com base no dano Dano Excessivo causado.
Enquanto ativo, Despedaçar um inimigo com um Acerto de Ataque não pertencente a Arautos causará uma explosão gélida que causa Dano de Ataque aos inimigos ao redor.
Enquanto ativo, matar inimigos Eletrizados com um Acerto de Ataque não pertencente a Arautos fará com que os Acertos de Ataques subsequentes liberem raios que causam Dano de Ataque a todos os inimigos ao redor.
Por um breve período, você se aprimora com magia temporal, fortalecendo a sua próxima magia para se repetir várias vezes. Não é possível fortalecer habilidades canalizadas nem com tempo de recarga.
Durante o uso da habilidade, você ganha energia ao congelar, eletrificar ou incendiar inimigos, e ativa magias encaixadas ao atingir a energia máxima.
Enquanto ativo, ganha Energia quando você matar inimigos com Ataques Corpo a Corpo e ativa magias encaixadas ao atingir a quantidade máxima de Energia.
Enquanto ativo, ganha Energia quando você Acerta um Inimigo com Críticos e ativa Magias encaixadas ao atingir o máximo de Energia.
Enquanto ativo, ganha Energia quando você Atordoar inimigos com Ataques Corpo a Corpo e ativa magias encaixadas ao atingir a quantidade máxima de Energia.
Enquanto ativo, cria uma cópia ilusória de curta duração sua sempre que você executa Cambalhota Evasiva. A cópia pode sofrer dano dos inimigos, e cópias destruídas por um inimigo concederão a você uma Carga de Poder.
Enquanto ativo, faz com que você ganhe periodicamente Mortalhas Fantasmas. Se você for Acertado enquanto possui uma Mortalha Fantasma, ela será imediatamente consumido para recuperar Escudo de Energia com base na sua Evasão.
Ganha Furtividade após não usar Habilidades ou ser atingido por um curto período.
Você avança contra um inimigo e o golpeia, atordoando totalmente os alvos vulneráveis a atordoamento. Quando isso acontece, você recebe um bônus que faz com que os seus ataques com cajado também disparem projéteis por um breve período. Cada inimigo adicional totalmente atordoado aumenta a duração do bônus.
Conjura energia arcana crescente para restaurar sua Mana. Enquanto ativo, inimigos que você matar, afetados por afecções elementais, têm chance de gerar um Resto de Mana, e Acertos Críticos em um alvo com afecções elementais geram um Resto de Mana a cada poucos segundos. Pegar um Resto de Mana concede Mana, que pode Exceder a Mana máxima.
Durante o uso da habilidade, sua chance de bloqueio aumenta automaticamente e seu escudo é imbuído de lava gradualmente. Quando totalmente imbuído, o próximo bloqueio com o escudo levantado consome a lava em uma explosão e gera uma carga de tolerância.
Você pode montar um Rhoa companheiro enquanto estiver usando um arco ou uma lança. Nessa condição, é possível usar habilidades de arco, lança de arremesso e de marca, e correr mais rápido e quase não desacelerar ao usar habilidades, mas se você for atingido, acumulará instâncias de atordoamento total. Quando não está montado, o Rhoa ataca seus inimigos com o bico, mas pode ser ferido.
Durante o uso da habilidade, seus lacaios reviventes guardam uma porcentagem da vida máxima em um Vestígio Funesto, que pode ser coletado quando morrem. Ao usar Ressurreição Funesta, você gasta a vida coletada para reviver uma quantidade equivalente de vida em lacaios mortos.
Enquanto ativo, utiliza fragmentos de armadura arrancado de inimigos para reforçar a sua própria. Quebrar totalmente a Armadura de um inimigo concede contadores de Blindagem Reciclada por uma duração baseada na raridade do inimigo, e você ganha Armadura e Espinhos por contador. Inimigos normais concedem 1 contador, inimigos mágicos concedem 2 contadores, inimigos raros concedem 5 contadores e inimigos únicos concedem 10 contadores.
Enquanto ativo, substitui sua Cambalhota Evasiva por uma Magia de recarga curta que permite que você atravesse o espaço, reaparecendo instantaneamente a uma distância média.
Enquanto ativo, emite uma Aura que continuamente inflige Fraqueza Crítica nos inimigos em sua Presença.
Enquanto ativo, uma Hidra companheira se ergue do seu corpo e regularmente conjura Magiasde Projétil nos inimigos Eletrizados, Congelados, e Incendiados.
Você bebe o sangue dos seus inimigos para restaurar sua vida. Durante o uso da habilidade, os inimigos que você matar podem gerar um vestígio de vida. Os ataques bem-sucedidos em um alvo geram um vestígio de vida a cada alguns segundos. Coletar um vestígio de vida recupera vida, que pode ultrapassar o limite máximo.
Acumule Combos ao Golpear inimigos com outras habilidades. Após atingir o máximo de Combos, use esta habilidade para Empoderar seu próximo Ataque com Bastão, fazendo com que cause dano adicional de Caos. Cada inimigo morto com o Ataque Empoderado concede
Chamas Púrpuras de Chayula por uma duração.
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você tenha mais precisão durante o efeito da habilidade.
Suporta habilidades de Buff Persistente, fazendo com que elas concedam aumento na Regeneração de Mana.
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você tenha maior regeneração de mana durante o efeito da habilidade.
Suporta habilidades de Buff Persistente, fazendo com que elas Regenerem uma porcentagem da sua Vida por segundo.
Reforça as habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você ganhe regeneração de vida durante o efeito da habilidade.
Suporta habilidades de Buff Persistente, fazendo com que elas concedam aumento da quantidade de Vida recuperada com Frascos.
Reforça as habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você ganhe recuperação de vida aumentada de frascos durante o efeito da habilidade.
Suporta habilidades de Buff Persistente, fazendo com que elas recuperem uma porcentagem de sua Vida ao matar.
Reforça as habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você recupere vida ao matar durante o efeito da habilidade.
Durante o uso da habilidade, atacar inimigos acumula Glória. Ao atingir a Glória máxima, você pode criar um estandarte inspirador com uma aura, que concede resistência-limite a afecções elementais, resistências elementais máximas e cargas de frasco a você e aos seus aliados próximos por um período.
Ganha Fúria Liberta ao infligir Afecções Elementais com Acertos em inimigos. Quando atingir o máximod e Fúria Liberta, você deve consumí-la para se tornar Liberto por um período, aumentando imensamente seu poder Elemental.
[DNT] Fill me in
Deixa passivamente imagens residuais de seu passado recente. Conjure a Magia para retornar à imagem residual mais antiga, teleportando-se para aquela localização e redefinindo sua Vida, Mana e Escudo de Energia para os valores que tinham naquele momento.
Transforme-se em um demônio, aumentando vastamente o poder de suas Magias. Você ganha Demochama a cada segundo que permanecer na forma demoníaca, fazendo com que sua Vida seja perdida a uma taxa cada vez maior. Máximo de 10 Demochamas. Reverte para a forma humana se atingir 1 de Vida, usar uma Habilidade que não seja uma Magia, ou reativar esta Habilidade.
Manifesta passivamente uma barreira protetora que absorve Dano Elemental de Acertos por você até ser esgotada. A barreira recarrega instantaneamente para seu valor total pouco tempo após parar de receber dano ou ser completamente esgotada.
Enquanto ativo, periodicamente invoca bênçãos divinas para curar você e remover Maldições e Afecções Elementais de você.
Enquanto ativo, faz com que você cause mais dano com Acertos a inimigos Raros e Únicos quanto mais tempo você estiver lutando contra eles. Você também ganha Golpe Abatedor contra eles após lutar por tempo suficiente.
Crie uma Fenda ao seu redor, permitindo que você veja as Chamas de Chayula próximas. Você é considerado dentro de uma Fenda enquanto esta habilidade estiver ativa.
Você recarrega instantaneamente a munição da sua besta, ativando e fortalecendo os projéteis carregados para causar mais dano por um período.
Enquanto ativo, substitui sua Cambalhota Evasiva por uma Magia de recarga curta que permite que você atravesse o espaço, reaparecendo instantaneamente a uma distância média.
Enquanto ativo, Consumir Congelamento, Eletrização, Incêndio, ou Armadura Totalmente Quebrada em um inimigo recarrega sua Besta, restaura um uso de recarga para suas Granadas e concede um Buff fazendo com que Ataques com Bestas não consumam disparos por uma duração. Isso só pode ocorrer uma vez a cada poucos segundos.
Enquanto ativo, emite uma Aura que torna os inimigos em sua Presença mais fáceis de Atordoar e de infligir Afecções Elementais.
Enquanto ativo, faz com que suas Magias que não são de Canalização custem mana adicional e causem dano extra de Raio, ambos baseados em sua mana máxima.
Durante o uso da habilidade, aumenta sua fúria, mas faz você perder vida enquanto estiver enfurecido.
Enquanto ativo, matar um inimigo Envenenado espalha seu Veneno para outros inimigos próximos e tem uma chance de também Atrasá-los.
Enquanto ativo, matar um inimigo com Perda de Sangue provocará uma explosão sanguinolenta que causa dano Físico de ataque aos inimigos ao redor, com base na vida do inimigo explodido, destruindo seu corpo se o inimigo for Normal ou Mágico. A explosão também tem chance de agravar Sangramentos.
Durante o uso da habilidade, suas cambalhotas evasivas criam uma miragem que utiliza os ataques a distância encaixados por um breve período e depois desaparece. Não é possível criar outra miragem enquanto uma existir ou por um breve período após uma desaparecer. Utilizar cambalhota evasiva quando ainda não é possível criar uma nova miragem reinicia o contador.
Enquanto ativo, te concede uma Carga de Frenesi ao Congelar, Eletrocutar ou Aprisionar um inimigo. Isso só pode ocorrer uma vez a cada alguns segundos.
Suporta Habilidades de Buff Persistente, fazendo com que você cause mais Dano de Espinhos enquanto a Habilidade Suportada estiver ativa.
Reforça as habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você cause dano de espinhos aumentado durante o efeito da habilidade reforçada.
Suporta Habilidades de Buff Persistente, fazendo com que você cause mais Dano Mágico enquanto estiver com o Escudo de Energia cheio e com a Habilidade Suportada ativa.
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você cause dano mágico aumentado com escudo de energia cheio durante o efeito da habilidade reforçada.
Suporta Habilidades de Buff Persistente, fazendo com que você cause mais Dano com Ataques enquanto estiver em Vida Baixa e com a Habilidade Suportada ativa.
Reforça as habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você cause dano de ataques aumentado em vida baixa durante o efeito da habilidade reforçada.
Suporta Habilidades de Buff Persistente, fazendo com que seus Lacaios causem mais Dano enquanto você não estiver com Mana cheia e com a Habilidade Suportada ativa.
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que seus lacaios causem dano aumentado durante o efeito da habilidade reforçada, caso você não esteja com o mana cheio.
Suporta Habilidades de Buff Persistente, fazendo com que Congelamentos aplicados a você durem menos enquanto a Habilidade Suportada estiver ativa.
Suporta Habilidades de Buff Persistente, fazendo com que Incêndios aplicados em você durem menos enquanto a Habilidade Suportada estiver ativa.
Suporta Habilidades de Buff Persistente, fazendo com que Eletrizações aplicadas em você durem menos enquanto a Habilidade Suportada estiver ativa.
Suporta habilidades de Estandarte, fazendo com que aqueles afetados pelas Auras que elas criam ganhem Revestimento Refrativo, um Buff que faz com que a Armadura se aplique parcialmente ao Dano de Acertos Elementais.
Reforça as habilidades de estandarte. As auras dessas habilidades concedem Blindagem Refrativa, um bônus que faz a armadura reduzir parte do dano de ataque elemental.
Reforça habilidades de estandarte, aplicando a penalidade Dissolução Refrativa aos inimigos na área, que diminui as resistências elementais.
[DNT-UNUSED] Timerot
Inimigos em sua Presença acumulam furúnculos periodicamente. Quando morrem, eles estouram, aplicando Sangue Corrompido nos inimigos próximos.
[DNT] Clone Army
[DNT] Ring ring
[DNT] Ring ring, RING
[DNT] Burn, shoot
[DNT] Zap, shoot
[DNT] Freeze, shoot
[DNT] Pew pew spell
Enquanto ativo, inimigos nos quais você causar Dano Excessivo com Ataques não pertencentes a Arautos causarão uma explosão que Incendeia inimigos próximos com base no dano Dano Excessivo causado.
Enquanto ativo, Despedaçar um inimigo com um Acerto de Ataque não pertencente a Arautos causará uma explosão gélida que causa Dano de Ataque aos inimigos ao redor.
Enquanto ativo, matar inimigos Eletrizados com um Acerto de Ataque não pertencente a Arautos fará com que os Acertos de Ataques subsequentes liberem raios que causam Dano de Ataque a todos os inimigos ao redor.
Você entra em sintonia com todos os elementos, acumulando ressonância de fogo, frio e eletricidade com base no tipo de dano elemental mais alto causado pelos seus ataques. Quanto mais ressonância de qualquer tipo você tiver, mais forte será o seu dano elemental.
Enquanto ativa, espalha estrepes pelo caminho quando você esquiva.
Canalize para modificar sua Arma Marcial Corpo a Corpo da mão principal. Cada golpe do martelo contra a bigorna Empodera os Ataques subsequentes para entrarem em Combustão ao Acertar inimigos.
Enquanto ativo, concede uma habilidade que você pode usar para começar instantaneamente a Recarregar seu Escudo de Energia e ganhar um Buff por uma duração que impede que essa Recarga seja interrompida. O Buff é removido quando o Escudo de Energia atinge o máximo e a habilidade não pode ser usada enquanto o Escudo de Energia estiver cheio.
Por um breve período, você se aprimora com magia temporal, fortalecendo a sua próxima magia para se repetir várias vezes. Não é possível fortalecer habilidades canalizadas nem com tempo de recarga.
Durante o uso da habilidade, suas cambalhotas evasivas criam uma cópia ilusória sua por um breve período. A cópia pode ser ferida e, se destruída por um inimigo, explode, causando dano. Essas cópias têm apenas 1 ponto de vida.
Você consome todas as cargas de poder para dominar os elementos, ganhando dano elemental e podendo aplicar afecções elementais com outros tipos de dano. Funciona apenas com a quantidade máxima de cargas de poder.
Durante o uso da habilidade, a primeira vez que qualquer habilidade atingir um inimigo eletrificado em sua presença, ela também atingirá todos os outros inimigos eletrificados em sua presença, até um máximo.
Clamor, Ataque, Buff, Área, Corpo a Corpo, Impacto, Projétil, Ativação, Fogo, Duração, Nova, Condicional
Você esbraveja um clamor com a Glória obtida ao incendiar inimigos para se tornar a encarnação de Kaom. Nessa forma, seus passos ativam Passos Vulcânicos, seus golpes corpo a corpo e pancadas ganham Reforço Ancestral e seus golpes corpo a corpo ativam Erupção Vulcânica.Foque em um jogador aliado para aplicar um buff que vincula você a ele por um período. Enquanto vinculados, seu Escudo de Energia interceptará um pouco do dano que ele sofreria. Se o alvo morrer enquanto vinculado, você também morrerá. Esta habilidade não pode ser utilizada por Totens, Armadilhas ou Minas.
Foque em um jogador aliado para aplicar um buff que vincula você a ele por um período. Enquanto vinculados, eles causam dano adicional de fogo baseado na sua vida. Se o alvo morrer enquanto conectado, você também morrerá. Esta habilidade não pode ser utilizada por Totens, Armadilhas ou Minas.
[DNT] Empowers your next Ranged Attack on consuming an Owl Feather to grant it two additional Projectiles.
Você cria uma área de Esplendor Tóxico ao seu redor. Nela, suas habilidades custam mais, você regenera vida e seus ataques de projéteis aplicam uma Pústula Tóxica, que pode ser envenenada. As pústulas detonam após um tempo ou ao acumular veneno suficiente, causando mais dano com base no dano de veneno acumulado e aplicando veneno em uma área ao redor.
Você prepara seu arco ou lança, fortalecendo o próximo ataque de arco ou projétil de lança em barragem para criar fragmentos de gelo ao atingir. É possível gastar uma carga de frenesi para ignorar o tempo de recarga da habilidade. Não é possível fortalecer habilidades sustentadas.
Ao atingir com ataques corpo a corpo desarmados, você convoca relâmpagos que causam dano de ataque desarmado aos inimigos próximos.
Hinekora observa seu passado e futuro, dando-lhe a chance de alterar um destino menor. Após um período de retrospectiva, ela concede sua presciência, impedindo que você evite ataques ao usar a cambalhota evasiva. Se você sofrer um ataque durante a cambalhota evasiva, Hinekora te cura totalmente antes que o dano seja infligido e lhe concede Visão Além da Visão, que te impede de morrer.
Durante o uso da habilidade, pode criar um Vestígio de Infusão ao congelar, eletrificar ou incendiar um alvo.
Skill Gem /47
Você conjura uma onda de gelo em todas as direções, empurrando os inimigos com base na proximidade entre vocês. Ao lançar Nova Glacial perto de um projétil de Seta Gélida, ela partirá do projétil, e não de você. Se possível, consome uma Infusão Fria para deixar um trecho de chão congelado.
Você se teletransporta para dentro do corpo do alvo, fazendo-o explodir violentamente. Isso mostra quais inimigos podem ser aniquilados e só funciona contra eles. O alvo é destruído, e a explosão causa dano físico aos inimigos próximos e inflige empalamento.
Um arco elétrico vai do conjurador até o inimigo selecionado e propaga-se para outros inimigos próximos. Se possível, consome uma Infusão Elétrica para causar mais dano e propagar-se mais vezes.
Você ganha combustível ao gastar mana com qualquer habilidade e usa esse combustível acumulado para conjurar um jato de fogo da sua mão e incendeia os inimigos à sua frente. Quanto mais tempo você canalizar, mais fortes ficam as chamas. Se possível, consome uma Infusão Quente para também criar um chão incendiado.
Você prepara uma saraivada de flechas ou lanças, fortalecendo seu próximo ataque de barragem com arco ou com projétil de lança para que se repita várias vezes. Consome suas cargas de frenesi para gerar repetições adicionais.
Esmaga o solo, causando dano em uma área e deixando para trás Solo Afiado que desacelera os inimigos. O Solo Afiado irrompe em um poderoso Abalo Secundário depois de um tempo. Não é possível criar Solo Afiado sobre uma área que já possua Solo Afiado, ou se você já tiver o número máximo de áreas ativas.
Afeta um único inimigo com um Debuff que causa Dano Degenerativo de Caos. Se o inimigo morrer enquanto estiver afetado por Contágio, ele e todos os outros Debuffs de dano degenerativo de Caos se espalharão para inimigos próximos e renovarão suas durações. Reanimar ou detonar um cadáver afetado por Contágio fará com que o Lacaio ou a explosão espalhem
Contágio ao acertar.
Invoca Lacaios Esqueletos Revividos.
Ative para invocar poderosos Brutamontes Descarnados reviventes, que podem atordoar inimigos vulneráveis a atordoamento e receber um comando para esbravejar um clamor que intimida inimigos próximos e consome congelamentos de inimigos e aliados para causar dano na área ao redor deles.
Ative para invocar Magos da Geada Descarnados reviventes, que podem proteger seus lacaios com um escudo gelado quando comandados.
Convoca Esqueletos Clérigos Revividos que curam outros lacaios e revivem Esqueletos caídos.
Salte para trás enquanto rompe a terra à sua frente com pontas de lança, causando dano aos inimigos. Consome o Debuff do Aparo ao Acertar inimigos para liberar uma onda de choque e conceder a você uma Carga de Frenesi. Esta habilidade pode ser usada enquanto outras habilidades estão sendo usadas, e faz com que Golpes e Projéteis errem você durante o salto. Esta habilidade não pode ser Ancestralmente Empoderada.
Por um breve período, você se aprimora com magia temporal, fortalecendo a sua próxima magia para se repetir várias vezes. Não é possível fortalecer habilidades canalizadas nem com tempo de recarga.
Você joga uma granada ricocheteante que libera uma descarga de choques elétricos eletrocutantes quando o pavio termina de queimar, fazendo todos os acertos elétricos contra os inimigos contribuírem para o acúmulo de eletrocussão por um período.
Você avança contra um inimigo e o golpeia, atordoando totalmente os alvos vulneráveis a atordoamento. Quando isso acontece, você recebe um bônus que faz com que os seus ataques com cajado também disparem projéteis por um breve período. Cada inimigo adicional totalmente atordoado aumenta a duração do bônus.
Dispara uma rajada de energia de Caos no alvo.
Você canaliza para conjurar várias estacas ósseas no ar e lançá-las contra os inimigos, causando explosões. Os estilhaços empalam os alvos atingidos, aumentando o dano dos próximos ataques que receberem. Suas cargas de poder são consumidas para causar explosões muito maiores.
Marque um Corpo com uma runa profana, causando dano de Caos ao longo do tempo aos inimigos próximos. Quando o ritual for concluído, o Corpo é consumido e você ganha uma Carga de Poder.
Arranque rocha derretida do chão e lance-a no alvo. O [Projétil|Projétil] explode ao colidir, causando dano aos inimigos e espalhando estilhaços em um cone atrás dele.
[DNT] Build Glory by Break Armour and Igniting enemies. When you have maximum Glory you may entreat the Ancestors to crush your enemies, manifesting a massive hammer that falls from the sky onto your target, Slamming into the ground after a short duration and dealing immense damage based on your weapon.
Atire um disparo de sua Besta.
Consome cargas do seu frasco de mana para arremessar um frasco que explode, causando dano de ataque de fogo na área. Frascos menores adicionais são arremessados contra inimigos incendiados próximos.
Consome cargas do seu frasco de mana para arremessar um frasco que explode, causando dano de ataque elétrico na área, com grande chance de eletrificar.
Acumule Combos ao Golpear inimigos com outras habilidades. Após atingir o máximo de Combos, use esta habilidade para Empoderar seu próximo Ataque com Bastão, fazendo com que cause dano adicional de Caos. Cada inimigo morto com o Ataque Empoderado concede
Chamas Púrpuras de Chayula por uma duração.
Dispara uma flecha gélida que espalha um cone de estilhaços de gelo ao atingir um alvo.
Você marca um alvo, tornando-o mais suscetível a ser eletrificado. Ao morrer, o alvo marcado libera uma explosão elétrica do próprio corpo, que não usa o dano da sua arma, mas sim um dano base de ataque próprio.
Você recarrega instantaneamente a munição da sua besta, ativando e fortalecendo os projéteis carregados para causar mais dano por um período.
Enquanto ativo, Consumir Congelamento, Eletrização, Incêndio, ou Armadura Totalmente Quebrada em um inimigo recarrega sua Besta, restaura um uso de recarga para suas Granadas e concede um Buff fazendo com que Ataques com Bestas não consumam disparos por uma duração. Isso só pode ocorrer uma vez a cada poucos segundos.
[DNT] Hunt em down
Avance em direção a um inimigo e execute um golpe dilacerante, infligindo Sangramento em todos os inimigos atingidos.
Prepare seu Broquel para aparar o próximo Golpe ou Projétil que iria Acertá-lo, Bloqueando o Acerto e revidando com um golpe rápido que deixa os inimigos desequilibrados, fazendo com que recebam um aumento massivo no dano de Ataques por um curto período. Aparar causa acúmulo de Atordoamento Pesado. Você não pode Evadir um Acerto que poderia aparar, mas a Evasão concede uma chance equivalente de evitar esse acúmulo de Atordoamento Pesado.
Por um breve período, você se aprimora com magia temporal, fortalecendo a sua próxima magia para se repetir várias vezes. Não é possível fortalecer habilidades canalizadas nem com tempo de recarga.
Você consome todas as cargas de poder para dominar os elementos, ganhando dano elemental e podendo aplicar afecções elementais com outros tipos de dano. Funciona apenas com a quantidade máxima de cargas de poder.
Você prepara seu arco ou lança, fortalecendo o próximo ataque de arco ou projétil de lança em barragem para criar fragmentos de gelo ao atingir. É possível gastar uma carga de frenesi para ignorar o tempo de recarga da habilidade. Não é possível fortalecer habilidades sustentadas.
Skill Gem Qualidade /25
Inflige +(0–20)% de intensidade de inflamabilidade
Magnitude das Eletrizações infligidas aumentada em (0–10)%
Magnitudes de Maldições aumentada em (0–10)%
Magnitudes de Maldições aumentada em (0–10)%
Magnitudes de Maldições aumentada em (0–10)%
Magnitudes de Maldições aumentada em (0–10)%
Magnitudes de Maldições aumentada em (0–10)%
Magnitudes de Maldições aumentada em (0–10)%
+(0–1) segundo de duração do Debuff
Magnitudes de Maldições aumentada em (0–10)%
Magnitudes de Maldições aumentada em (0–10)%
Aumenta em (0–20)% a intensidade do veneno infligido
Inflige +(0–20)% de intensidade de inflamabilidade
Intensidade de incêndio aumentada em (0–20)%
Inflige +(0–20)% de intensidade de inflamabilidade
Inflige +(0–20)% de intensidade de inflamabilidade
(0–20)% mais Magnitude dos Resfriamentos infligidos
Magnitudes de Auras aumentada em (0–15)%
Eletrização tem efeito aumentado em (0–15)% no inimigo Marcados
(0–15)% de chance de não consumir um efeito negativo de Aparo
(0–20)% mais Magnitude dos Resfriamentos infligidos
Magnitude de Empalamentos aumentada em (0–10)%
Inflige +(0–100)% de intensidade de inflamabilidade
Support Gem /31
Suporta qualquer habilidade que Acerte inimigos, tornando suas Eletrizações mais eficazes, mas refletindo-as para você.
Suporta habilidades de Maldição, amplificando seu poder.
Suporta qualquer habilidade que Acerte inimigos, fazendo com que causem menos dano, mas inflijam Envenenamentos mais potentes.
Suporta qualquer habilidade que Acerte inimigos, fazendo com que causem menos dano, mas inflijam Sangramentos mais potentes.
Reforça qualquer habilidade que ataca inimigos, fazendo com que causem menos dano, mas inflijam sangramentos mais potentes.
Reforça clamores, permitindo que apliquem quantidades maciças de Sangue Corrompido aos inimigos na área de efeito, sacrificando sua vida.
Suporta qualquer habilidade, fazendo com que as Desacelerações infligidas sejam mais poderosas.
Suporta habilidades de Oferenda. Habilidades suportadas Sacrificam uma parte da sua Vida ao usar, mas causam muito mais dano e têm Buffs mais poderosos em troca.
Suporta habilidades que você mesmo usar e que causam dano com Accertos aos inimigos. Habilidades suportadas consomem uma porcentagem das cargas máximas de Frascos de Vida, infligindo Sangramentos mais poderosos com base nas cargas do Frasco de Vida consumidas .
Reforça as suas próprias habilidades que causam dano aos inimigos com ataques. As habilidades reforçadas gastam uma porcentagem das suas cargas de frasco de vida máxima, mas causam um sangramento muito mais poderoso com base nas cargas de frasco de vida consumidas.
Reforça as suas próprias habilidades ou as que são ativadas e causam acertos danosos. Essas habilidades infligem afecções mais poderosas se você já as tiver ao causá-las e também removem de você qualquer afecção que inflijam.
[DNT-UNUSED] Timerot
Suporta ataques que você utilizar, consumindo o Debuff de Aparo ao acertar para conceder uma Carga de Frenesi. Não pode suportar habilidades que já consumam o Debuff de Aparo.
Suporta Habilidades de Ataque. Habilidades Suportadas infligem Incisão ao Acertar, tornando os inimigos progressivamente mais propensos a sofrer Sangramento. Toda Incisão é removida de um alvo ao infligi-lo com Sangramento.
Suporta habilidades que possuem um benefício ao serem usadas no Momento Perfeito. Ao executar com sucesso no Momento Perfeito com habilidades suportadas, você ganha Perfeição, que é um poderoso bônus de dano. No entanto, falhar ao executar qualquer Momento Perfeito (mesmo com habilidades não suportadas por Perfeição) removerá toda a Perfeição de você.
Suporta Habilidades que podem causar Acertos nocivos. O Sangramento causado por esses Acertos é mais eficaz contra inimigos Envenenados, e o Envenenamento causado por Habilidades Suportadas é mais eficaz contra inimigos Sangrando.
Reforça habilidades que podem causar ataques danosos, adicionando dano de caos e fazendo esse dano contribuir com os incêndios.
Item mods /2
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | Corrompido | Potência das Desacelerações dos Debuffs em Você reduzida em (20–30)% | Botas 1 | |
1 | Corrompido | Debuffs infligidos por você têm Magnitude da Desaceleração aumentada em (20–30)% | Luvas 1 |
Monstros mods /20
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
da Liberdade | 7 | Sufixo | 50% menos Potência de Debuffs Desaceleradores em mim | |
da Liberdade | 1 | Sufixo | 50% menos Potência de Debuffs Desaceleradores em mim | |
TBD | 5 | Prefixo | Velocidade de Ação reduzida em 25% Velocidade de Recarga reduzida em 60% Debuffs em você expiram 40% mais lento cannot be damaged by things outside radius [0] | |
TBD | 1 | Prefixo | Velocidade de Ação reduzida em 25% Velocidade de Recarga reduzida em 60% Debuffs em você expiram 40% mais lento cannot be damaged by things outside radius [0] | |
TBD | 1 | Prefixo | Velocidade de Ação reduzida em 12% Velocidade de Recarga reduzida em 20% Debuffs em você expiram 40% mais lento cannot be damaged by things outside radius [0] | |
1 | unico | torment embezzler debuff on hit recovery speed +% [-50] | ||
1 | unico | torment embezzler debuff on hit recovery speed +% [-100] | ||
1 | unico | base life regeneration per minute % while in lava [180] lava buff effect on self +% [-100] Vida | ||
Remodelado | 1 | unico | maven map boss buffed [0] | |
Toque Assolador | 1 | Delirium | affliction monster debuff energy shield recovery rate +% on hit [-9] affliction monster debuff life recovery rate +% on hit [-9] Vida Defesas | |
Toque Paralítico | 1 | Delirium | affliction monster debuff action speed +% on hit [-6] Velocidade | |
Toque Corrosivo | 1 | Delirium | affliction monster debuff damage taken +% on hit [6] Dano | |
Toque Diluidor | 1 | Delirium | affliction monster debuff flask charges gained +% on hit [-9] affliction monster debuff flask effect +% on hit [-9] | |
Remodelado | 1 | unico | maven map boss buffed [50] | |
Tocado pelo Boi | 1 | Torment | Limiar de Afecções Elementais aumentado em 100% Potência das Desacelerações dos Debuffs em Você reduzida em 50% monster additional strength ratio % for armour [100] | |
Caçado pelo Boi Furioso | 1 | Torment | Limiar de Afecções Elementais aumentado em 100% Potência das Desacelerações dos Debuffs em Você reduzida em 50% dropped items are converted to str items [1] monster additional strength ratio % for armour [100] | |
1 | AzmeriDust | has azmeri dust buff warden [0] | ||
1 | AzmeriDust | has azmeri dust buff voodoo [0] | ||
1 | AzmeriDust | has azmeri dust buff primal [0] | ||
Espírito do Boi | 1 | Torment | Armadura aumentada em 60% Limiar de Afecções Elementais aumentado em 60% Potência das Desacelerações dos Debuffs em Você reduzida em 50% |
Golpe Area mods /4
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
da Transitoriedade | 46 | Sufixo | Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% Buff em jogadores expiram 20% mais rápido heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] | |
da Transitoriedade | 68 | Sufixo | Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% Buff em jogadores expiram 30% mais rápido heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] | |
da Transitoriedade | 73 | Sufixo | Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% Buff em jogadores expiram 50% mais rápido heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] | |
da Transitoriedade | 78 | Sufixo | Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% Buff em jogadores expiram 70% mais rápido heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] |
Diversos mods /24
Nome | Nível | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
do Inflexível | 1 | SanctumRelic | Sufixo | Potência das Desacelerações dos Debuffs em Você reduzida em (8–11)% | |
do Implacável | 55 | SanctumRelic | Sufixo | Potência das Desacelerações dos Debuffs em Você reduzida em (12–15)% | |
do Explorador | 76 | SanctumRelic | Sufixo | Potência das Desacelerações dos Debuffs em Você reduzida em (16–20)% | |
da Diminuição | 1 | Jewel | Sufixo | Debuffs em você expiram (5–10)% mais rápido | dexjewel 1 intjewel 1 Normal 0 |
da Aceleração | 1 | Jewel | Sufixo | Potência das Desacelerações dos Debuffs em Você reduzida em (5–10)% | dexjewel 1 Normal 0 |
dos Clamores | 1 | Jewel | Prefixo | Efeito do Buff do Clamor aumentado em (5–15)% | strjewel 1 Normal 0 |
da Inquietação | 1 | Jewel | Sufixo | Duração do Debuff do Aparo aumentada em (10–15)% | dexjewel 1 Normal 0 |
da Diminuição | 1 | Jewel | Sufixo | Debuffs em você expiram (3–5)% mais rápido | dex_radius_jewel 1 int_radius_jewel 1 Normal 0 |
da Aceleração | 1 | Jewel | Sufixo | Potência das Desacelerações dos Debuffs em Você reduzida em (2–5)% | dex_radius_jewel 1 Normal 0 |
dos Clamores | 1 | Jewel | Prefixo | Efeito do Buff do Clamor aumentado em (3–7)% | str_radius_jewel 1 Normal 0 |
da Inquietação | 1 | Jewel | Sufixo | Duração do Debuff do Aparo aumentada em (5–10)% | dex_radius_jewel 1 Normal 0 |
1 | Jewel | unico | Adiciona (3–5) a (8–12) de Dano de Ataque de Fogo por Buffs em Você Dano elemental Fogo Ataque | ||
1 | Jewel | unico | Adiciona (2–3) a (5–8) de Dano Mágico de Fogo por Buff em Você Dano elemental Fogo Conjurador | ||
1 | Jewel | unico | Efeitos de Buffs concedidos pelos seus Golens aumentados em 30% | ||
1 | Abyss | unico | Debuffs em você expiram (4–8)% mais rápido | ||
1 | Abyss | unico | Potência das Desacelerações dos Debuffs em Você reduzida em (5–10)% | ||
1 | Abyss | Prefixo | Dano com Clamores aumentado em (5–10)% Efeito do Buff do Clamor aumentado em (4–8)% | ||
de Amanamu | 65 | Abyss | Sufixo | Potência das Desacelerações dos Debuffs em Você reduzida em (12–20)% | |
de Ulaman | 65 | Abyss | Sufixo | Potência das penalidades de desaceleração em você reduzida em (17–25)% se você usou um patuá recentemente | |
de Ulaman | 65 | Abyss | Sufixo | Magnitude do Debuff do Aparo aumentada em (20–30)% | |
de Ulaman | 65 | Abyss | Sufixo | Duração do Debuff do Aparo aumentada em (25–35)% | |
(Amanamu) | 65 | Abyss | Prefixo | Efeito das Oferendas aumentado em (12–20)% | |
de Amanamu | 65 | Abyss | Sufixo | Duração de arconte aumentada em (25–35)% | |
1 | Abyss | Prefixo | Magnitude dos buffs do Poder Profano concedido por você aumentado em (13–31)% Você tem Poder Profano |
Item /19
Gema Espiritual Bruta (Nível 4)
Cria uma gema de habilidade de bônus recorrente no nível 4
Gema Espiritual Bruta (Nível 5)
Cria uma gema de habilidade de bônus recorrente ou sobe o nível de uma gema existente para o nível 5
Gema Espiritual Bruta (Nível 6)
Cria uma gema de habilidade de bônus recorrente ou sobe o nível de uma gema existente para o nível 6
Gema Espiritual Bruta (Nível 7)
Cria uma gema de habilidade de bônus recorrente ou sobe o nível de uma gema existente para o nível 7
Gema Espiritual Bruta (Nível 8)
Cria uma gema de habilidade de bônus recorrente ou sobe o nível de uma gema existente para o nível 8
Gema Espiritual Bruta (Nível 9)
Cria uma gema de habilidade de bônus recorrente ou sobe o nível de uma gema existente para o nível 9
Gema Espiritual Bruta (Nível 10)
Cria uma gema de habilidade de bônus recorrente ou sobe o nível de uma gema existente para o nível 10
Gema Espiritual Bruta (Nível 11)
Cria uma gema de habilidade de bônus recorrente ou sobe o nível de uma gema existente para o nível 11
Gema Espiritual Bruta (Nível 12)
Cria uma gema de habilidade de bônus recorrente ou sobe o nível de uma gema existente para o nível 12
Gema Espiritual Bruta (Nível 13)
Cria uma gema de habilidade de bônus recorrente ou sobe o nível de uma gema existente para o nível 13
Gema Espiritual Bruta (Nível 14)
Cria uma gema de habilidade de bônus recorrente ou sobe o nível de uma gema existente para o nível 14
Gema Espiritual Bruta (Nível 15)
Cria uma gema de habilidade de bônus recorrente ou sobe o nível de uma gema existente para o nível 15
Gema Espiritual Bruta (Nível 16)
Cria uma gema de habilidade de bônus recorrente ou sobe o nível de uma gema existente para o nível 16
Gema Espiritual Bruta (Nível 17)
Cria uma gema de habilidade de bônus recorrente ou sobe o nível de uma gema existente para o nível 17
Gema Espiritual Bruta (Nível 18)
Cria uma gema de habilidade de bônus recorrente ou sobe o nível de uma gema existente para o nível 18
Gema Espiritual Bruta (Nível 19)
Cria uma gema de habilidade de bônus recorrente ou sobe o nível de uma gema existente para o nível 19
Gema Espiritual Bruta (Nível 20)
Cria uma gema de habilidade de bônus recorrente ou sobe o nível de uma gema existente para o nível 20
Casaco do Rastreador Ágil
Casaco de Cota de Malha
unico /6
Armadura aumentada em (120–160)%

Evasão aumentada em (60–100)%
+(60–100) de Mana máxima
+(10–20) de Inteligência
Alcance infinito para aparar
Duração do Debuff do Aparo aumentada em 50%
parry skill art variation from item [1]

+(60–80) de Mana máxima
+(10–15)% de todas Resistências Elementais
20% de aumento da Precisão Global
Duração do Debuff do Aparo aumentada em 100%
parry skill art variation from item [2]
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (200–300)%
+100 de Vida máxima
Requisito de Nível aumentado em 100%
+(20–40)% de Resistência a Raio
(15–30) de Vida Regenerada por segundo
Não Pode Imobilizar Inimigos
Passive /73
Dano aumentado em 30% por Maldição em Você
Evasão aumentada em 20%
Penalidade da Velocidade de Movimento por usar Habilidades enquanto se move reduzida em 10%
Evasão aumentada em 20%
Escudo de Energia máximo aumentado em 20%
Penalidade da Velocidade de Movimento por usar Habilidades enquanto se move reduzida em 12%
Chance de Bloquear aumentada em 10%
Incêndios que você causar são refletidos para você
Bônus de Dano Crítico aumentado em 20%
Duração do Incêndio em Inimigos aumentada em 20%
Inimigos Incendiados por você têm -5% de Resistêcia a Fogo
Acúmulo de Congelamento aumentado em 30%
Duração de Resfriamentos aumentada em 20% nos Inimigos
Duração de Resfriamentos aumentada em 20% nos Inimigos
Regeneração de Mana aumentada em 15%
25% de chance de Ataques Mutilarem ao Acertar Inimigos Envenenados
Recupera 2% da Vida ao Matar um Inimigo Envenenado
Alvos podem ser afetados por +1 dos seus Envenenamentos ao mesmo tempo
Área de Efeito das Maldições aumentada em 40%
Inimigos Amaldiçoados por você são Desacelerados , com Velocidade de Movimento Reduzida em 15%
Dano de Ataque aumentado em 16%
Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 16%
Buffs em Você expiram 10% mais lentamente
Acúmulo de Congelamento aumentado em 20%
Chance de Eletrizar aumentada em 20%
Bruxa: Chance de Crítico para Magias aumentada em 20%
Bruxa: Dano Físico aumentado em 20%
Dano de Fogo aumentado em 15%
Dano Penetra 10% da Resistência a Fogo
Dano com Acertos contra Inimigos Incendiados aumentado em 40%
Duração de Eletrizações aumentada em 25%
Regeneração de Mana aumentada em 25% se você Eletrizou um Inimigo Recentemente
Dano Físico aumentado em 20%
Chance de Crítico para Magias aumentada em 15%
Bônus de Dano Mágico Crítico aumentado em 15%
Dano Físico aumentado em 25%
Duração de Resfriamentos aumentada em 40% nos Inimigos
Duração de Eletrizações aumentada em 40%
Duração de Afecções Elementais em Inimigos aumentada em 10%
Área de Efeito da Presença aumentada em 30%
Os Buffs das Suas Auras não afetam aliados
Habilidades de Vínculo têm Efeito do Buff aumentado em 20%
Habilidades de Vínculo têm Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 20%
Duração do Efeito da Habilidade reduzida em 16%
Debuffs em você expiram 20% mais rápido
Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 20%
Buffs em Você expiram 10% mais lentamente
Debuffs em você expiram 25% mais rápido
Acúmulo de Congelamento aumentado em 25%
Chance de Eletrizar aumentada em 25%
Acúmulo de Eletrocussão aumentado em 25%
Velocidade de Ataque reduzida em 5%
Duração de Afecções Nocivas aumentada em 20% nos Inimigos
+10% de Resistência a Caos
Ganha 5% do Dano como Dano Extra de Caos
Afecções Danificadoras Não Podem Ser infligidos em você enquanto você tiver um
Velocidade de Regeneração de Vida aumentada em 20%
Dano contra inimigos mortos-vivos aumentado em 30%
can see monster categories [1]
Penalidades de Movimento das Armaduras são Ignoradas
Duração de arconte aumentada em 30%
Período de recuperação de arconte expira 25% mais rápido
Bônus de arconte também concedem velocidade de movimento aumentada em 10%
+10 de Destreza
Área de Efeito da Presença aumentada em 15%
+10 de Inteligência
Magias de fogo convertem 100% do dano de fogo em dano de caos
Esse dano de caos contribui para as intensidades de inflamabilidade e de incendiar
Incêndios gerados por magias de fogo causam dano de caos em vez de dano de fogo
Esse dano de caos contribui para as intensidades de inflamabilidade e de incendiar
Incêndios gerados por magias de fogo causam dano de caos em vez de dano de fogo
Ascendancy Passive /7
Ascensão: Infernalista
Personagem: Bruxa
Todo o dano causado por você e seus aliados em sua presença
contribui para as intensidades de inflamabilidade e incêndio
contribui para as intensidades de inflamabilidade e incêndio
Ascensão: Necromante
Personagem: Bruxa
Ascensão: Tempesta
Personagem: Feiticeira
Alvos podem ser afetados por duas das suas Eletrizações ao mesmo tempo
Ascensão: Tempesta
Personagem: Feiticeira
Alvos podem ser afetados por dois dos seus Resfriamentos ao mesmo tempo
Joia Atemporal Passive /13

Efeito de Aura
Vaal Passive
Magnitudes de Auras que não sejam Maldições das suas Habilidades aumentada em (2–4)%


Presença Comandante
Vaal Notável
Efeito em Área de Habilidades de Aura aumentado em 20%
Magnitudes de Auras que não sejam Maldições das suas Habilidades aumentada em (7–10)%

Feitiço Antigo
Vaal Notável
Habilidades de Maldição têm a Duração do Efeito de Habilidades aumentada em 20%


Cirurgia da Gema Virtuosa
Eterno Notável

Superioridade
Eterno Notável
Magnitudes de Auras que não sejam Maldições das suas Habilidades aumentada em 12%

Liderança Ardente
Kalguuran Notável

Aço e Feitiçaria
Kalguuran Notável



Destreza Oportunista
Abismo Notável
+2 à Destreza por 25 Tributos
Duração da penalidade de aparar aumentada em 2% por 10 Tributos

Putrefação Rápida
Abismo Notável
Duração de afecções danosas em inimigos reduzida em 1% por 10 Tributos
Joia Atemporal Passive Additions /5
Faction | Category | Exibir Descrições Completas | Code |
---|---|---|---|
Vaal | Notável | Magnitudes de Auras que não sejam Maldições das suas Habilidades aumentada em (2–4)% | vaal_small_aura_effect |
Vaal | Notável | Magnitudes de Maldições aumentada em 2% | vaal_small_curse_effect |
Karui | Notável | Efeito do Buff do Clamor aumentado em 8% | karui_notable_add_warcry_buff_effect |
Maraketh | Notável | Magnitudes de Auras que não sejam Maldições das suas Habilidades aumentada em 8% | maraketh_notable_add_aura_effect |
Maraketh | Notável | Magnitude das Afecções Não Nocivas que você infligir aumentada em 10% | maraketh_notable_add_ailment_effect |
Edit
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