Campo de Espinhos

Campo de Espinhos
Botas Entrelançadas
Botas
Requer: Nível 11, 17 Des
Velocidade de Movimento aumentada em (10—20)%
+(40—60) de Vida máxima
+(60—80) ao Ponto de Atordoamento
+25% à Chance de Acerto Crítico com Espinhos
(10—15) a (20—25) de dano Físico com Espinhos
Os druidas caminham sem medo por Grelwood.
Briarpatch
Campo de Espinhos Attr /5
NomeExibir Descrições Completas
O MercadoO Mercado
AcronymHit, Atordoamento, Espinhos, Vida
IconArt/2DItems/Armours/Boots/Uniques/Briarpatch
Release VersionVersion 0.1.0
BaseTypeBotas Entrelançadas
Velocidade de Movimento aumentada em (10—20)%
FamilyMovementVelocity
DomainsItem (1)
GenerationTypeÚnico (3)
Req. level1
Stats
  • base movement velocity +% Min: 10 Max: 20 Global
  • Craft TagsVelocidade
    +(40—60) de Vida máxima
    FamilyIncreasedLife
    DomainsItem (1)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • base maximum life Min: 40 Max: 60 Global
  • Craft Tagsresource Vida
    +(60—80) ao Ponto de Atordoamento
    FamilyStunThreshold
    DomainsItem (1)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • stun threshold + Min: 60 Max: 80 Global
  • +25% à Chance de Acerto Crítico com Espinhos
    FamilyThorns
    DomainsItem (1)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • base thorns critical strike chance Min: 2500 Max: 2500 Global
  • (10—15) a (20—25) de dano Físico com Espinhos
    FamilyThorns
    DomainsItem (1)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • thorns maximum base physical damage Min: 20 Max: 25 Global
  • thorns minimum base physical damage Min: 10 Max: 15 Global
  • Craft Tagsphysical_damage Dano Físico
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    Espinheiro
    Tier: 4
    Nível: (1—20)
    Reserva: 30 Espírito
    Tempo de Conjuração: Instantâneo
    Requer: Nível (1—90), (4—86) For, (4—86) Int
    Durante o uso da habilidade, uma parte do dano de ataque físico que você causa é armazenada. Ao conjurar uma magia, o dano armazenado é usado para criar um trecho de chão espinhoso que causa dano mágico aos inimigos em movimento.
    Modificadores de dano de espinho se aplicam ao dano mágico desta habilidade
    Guarda 1% do dano físico de ataques causado, até (9—256)
    Raio do chão espinhoso: 3 metros
    Limite de 1 trecho de chão espinhoso
    Chão espinhoso dura 6 segundos
    Não pode criar mais que um trecho de
    chão espinhoso a cada 8 segundos
    Overgrown Thorny Ground deals damage 50% more
    frequently and expires 50% slower

    Efeitos Adicionais Da Qualidade:
    (0—5)% de chance de Mutilar ao Acertar
    Habilidades podem ser gerenciadas no Painel de Habilidades
    Briarpatch
    Level Effect /40
    Implicit
    Mana: 30
    Não pode criar mais que um trecho de\nchão espinhoso a cada 8 segundos
    Raio do chão espinhoso: 3 metros
    Chão espinhoso dura 6 segundos
    Limite de 1 trecho de chão espinhoso
    Overgrown Thorny Ground deals damage 50% more\nfrequently and expires 50% slower
    Modificadores de dano de espinho se aplicam ao dano mágico desta habilidade
    NívelRequerNívelForIntBase DamageGuarda 1% do dano físico de ataques causado, até 9
    1044100%, 100%1, 9
    2377100%, 100%1, 12
    3699100%, 100%1, 16
    4101313100%, 100%1, 20
    5141717100%, 100%1, 26
    6182020100%, 100%1, 32
    7222424100%, 100%1, 38
    8262828100%, 100%1, 46
    9313232100%, 100%1, 54
    10363737100%, 100%1, 64
    11414141100%, 100%1, 74
    12464646100%, 100%1, 86
    13525151100%, 100%1, 100
    14585757100%, 100%1, 115
    15646262100%, 100%1, 132
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    17727070100%, 100%1, 173
    18787575100%, 100%1, 197
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    20908686100%, 100%1, 256
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    22100%, 100%1, 330
    23100%, 100%1, 375
    24100%, 100%1, 426
    25100%, 100%1, 484
    26100%, 100%1, 549
    27100%, 100%1, 624
    28100%, 100%1, 709
    29100%, 100%1, 805
    30100%, 100%1, 916
    31100%, 100%1, 1041
    32100%, 100%1, 1185
    33100%, 100%1, 1349
    34100%, 100%1, 1538
    35100%, 100%1, 1753
    36100%, 100%1, 2001
    37100%, 100%1, 2285
    38100%, 100%1, 2613
    39100%, 100%1, 2990
    40100%, 100%1, 3424
    Attribute /7

    Espinheiro

    NomeExibir Descrições Completas
    AcronymModificadores, Espinhos, Limite
    BaseType Espinheiro
    Class Gemas de Habilidades
    TargetTypesGround
    TypeBuff, OngoingSkill, HasReservation, Persistent, AttackInPlace, Physical, Limit, Plant, Spell, Area, AreaSpell
    ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemBriarpatch
    ActiveSkillsCodebriarpatch
    Espinheiro
    Tier: 4
    Nível: (1—20)
    Reserva: 30 Espírito
    Tempo de Conjuração: Instantâneo
    Requer: Nível (1—90), (4—86) For, (4—86) Int
    Durante o uso da habilidade, uma parte do dano de ataque físico que você causa é armazenada. Ao conjurar uma magia, o dano armazenado é usado para criar um trecho de chão espinhoso que causa dano mágico aos inimigos em movimento.
    Modificadores de dano de espinho se aplicam ao dano mágico desta habilidade
    Guarda 1% do dano físico de ataques causado, até (9—256)
    Raio do chão espinhoso: 3 metros
    Limite de 1 trecho de chão espinhoso
    Chão espinhoso dura 6 segundos
    Não pode criar mais que um trecho de
    chão espinhoso a cada 8 segundos
    Overgrown Thorny Ground deals damage 50% more
    frequently and expires 50% slower
    display statset no hit damage [1]

    Efeitos Adicionais Da Qualidade:
    (0—5)% de chance de Mutilar ao Acertar
    Habilidades podem ser gerenciadas no Painel de Habilidades
    Briarpatch
    Supported By /37
  • Active Type: Buff, OngoingSkill, HasReservation, Persistent, AttackInPlace, Physical, Limit, Plant, Spell, Area, AreaSpell
  • Área Amplificada I
    Suporta qualquer habilidade com área de efeito, tornando-a maior.
    Área Amplificada II
    Reforça qualquer habilidade com área de efeito para torná-la maior.
    Juramento de Oisín
    Reforça habilidades que atingir inimigos, fazendo com o roubo de mana delas considere o dano elemental em vez do dano físico.
    Conjuração Rápida I
    Suporta Magias, fazendo com que sejam conjuradas mais rápido.
    Conjuração Rápida II
    Reforça habilidades de magia, acelerando sua conjuração.
    Conjuração Rápida III
    Reforça habilidades de magia, acelerando sua conjuração por cada magia diferente conjurada por você nos últimos 8 segundos.
    Área Concentrada
    Suporta qualquer habilidade com área de efeito, fazendo com que a área seja menor, mas o dano em área causado seja maior.
    Excesso I
    Suporta habilidades que podem ter um número Limitado de efeitos ativos ao mesmo tempo, aumentando esse Limite à custa da duração. Aplica-se apenas a restrições que utilizam a palavra "Limite".
    Excesso II
    Reforça habilidades que podem ter uma quantidade limitada de efeitos ativos simultâneos, sacrificando a duração para aumentar esse limite. Aplica-se somente a restrições com a palavra "limite".
    Maestria Física
    Reforça habilidades físicas, concedendo um nível adicional. Não funciona com habilidades sem nível.
    Potência Lenta
    Suporta qualquer habilidade, fazendo com que as Desacelerações infligidas sejam mais poderosas.
    Precisão I
    Suporta habilidades de Buff Persistente, fazendo com que elas concedam aumento de Precisão.
    Precisão II
    Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você tenha mais precisão durante o efeito da habilidade.
    Clareza I
    Suporta habilidades de Buff Persistente, fazendo com que elas concedam aumento na Regeneração de Mana.
    Clareza II
    Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você tenha maior regeneração de mana durante o efeito da habilidade.
    Vitalidade I
    Suporta habilidades de Buff Persistente, fazendo com que elas Regenerem uma porcentagem da sua Vida por segundo.
    Vitalidade II
    Reforça as habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você ganhe regeneração de vida durante o efeito da habilidade.
    Herbalismo I
    Suporta habilidades de Buff Persistente, fazendo com que elas concedam aumento da quantidade de Vida recuperada com Frascos.
    Herbalismo II
    Reforça as habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você ganhe recuperação de vida aumentada de frascos durante o efeito da habilidade.
    Canibalismo I
    Suporta habilidades de Buff Persistente, fazendo com que elas recuperem uma porcentagem de sua Vida ao matar.
    Canibalismo II
    Reforça as habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você recupere vida ao matar durante o efeito da habilidade.
    Exposição Poderosa
    Suporta habilidades que aplicam Exposição aos inimigos, aumentando o efeito da Exposição aplicada.
    Pelespinho I
    Suporta Habilidades de Buff Persistente, fazendo com que você cause mais Dano de Espinhos enquanto a Habilidade Suportada estiver ativa.
    Pelespinho II
    Reforça as habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você cause dano de espinhos aumentado durante o efeito da habilidade reforçada.
    Misticismo I
    Suporta Habilidades de Buff Persistente, fazendo com que você cause mais Dano Mágico enquanto estiver com o Escudo de Energia cheio e com a Habilidade Suportada ativa.
    Misticismo II
    Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você cause dano mágico aumentado com escudo de energia cheio durante o efeito da habilidade reforçada.
    Golpe Cruel I
    Suporta Habilidades de Buff Persistente, fazendo com que você cause mais Dano com Ataques enquanto estiver em Vida Baixa e com a Habilidade Suportada ativa.
    Golpe Cruel II
    Reforça as habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você cause dano de ataques aumentado em vida baixa durante o efeito da habilidade reforçada.
    Ressurgência I
    Suporta Habilidades de Buff Persistente, fazendo com que seus Lacaios causem mais Dano enquanto você não estiver com Mana cheia e com a Habilidade Suportada ativa.
    Ressurgência II
    Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que seus lacaios causem dano aumentado durante o efeito da habilidade reforçada, caso você não esteja com o mana cheio.
    Sangue Quente
    Suporta Habilidades de Buff Persistente, fazendo com que Congelamentos aplicados a você durem menos enquanto a Habilidade Suportada estiver ativa.
    Cabeça Fria
    Suporta Habilidades de Buff Persistente, fazendo com que Incêndios aplicados em você durem menos enquanto a Habilidade Suportada estiver ativa.
    Coração Forte
    Suporta Habilidades de Buff Persistente, fazendo com que Eletrizações aplicadas em você durem menos enquanto a Habilidade Suportada estiver ativa.
    Chamado de Atziri
    [DNT] Supports Spells you use yourself which Hit enemies. On Critical Hit with supported Spells, Trigger Atziri's Storm at the location of the nearest enemy.
    Comunhão de Atziri
    [DNT] Supports Buff skills which reserve Spirit. Spirit costs from Supported Skills are converted to reserve a percentage of your Life.
    Crescimento Acelerado
    Reforça habilidades de planta, fazendo com que elas ativem uma explosão após crescerem descontroladamente.
    Crescimento Acelerado II
    Reforça habilidades de planta, fazendo com que elas ativem uma explosão após crescerem descontroladamente que cega inimigos ao atingir.
    Espinheiro
    Seu dano de [Attack|ataque] [Physical|físico] é armazenado, e ao conjurar uma [Spell|magia], cria um trecho de [ThornyGround|chão espinhoso] que causa o dano armazenado aos inimigos que caminharem por ele.
    Briarpatch
    Attribute /4

    briarpatch_buff

    NomeExibir Descrições Completas
    IsCharged1
    BuffGroupsID31
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID3
    Edit

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