Espinheiro
Espinheiro
Botas Entrelaçadas
Botas
Evasão: 47
Requer: Nível 11, 17 Des
Velocidade de movimento aumentada em (10—20)%
+(40—60) de vida máxima
+(60—80) à resistência-limite a atordoamento
Os druidas caminham sem medo por Grelwood.
Briarpatch
Runiforja /2
Espinheiro Attr /5
| Nome | Mostrar Descrições Completas |
|---|---|
| O Mercado | O Mercado |
| Acronym | Hit, Atordoamento, Espinhos, Vida |
| Icon | Art/2DItems/Armours/Boots/Uniques/Briarpatch |
| Release Version | Version 0.1.0 |
| BaseType | Botas Entrelaçadas |
Velocidade de movimento aumentada em (10—20)%
| Family | MovementVelocity |
|---|---|
| Domains | Item (1) |
| GenerationType | único (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats | |
| Craft Tags | Velocidade |
+(40—60) de vida máxima
| Family | IncreasedLife |
|---|---|
| Domains | Item (1) |
| GenerationType | único (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats | |
| Craft Tags | resource Vida |
+(60—80) à resistência-limite a atordoamento
| Family | StunThreshold |
|---|---|
| Domains | Item (1) |
| GenerationType | único (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats |
+25% à chance de golpe crítico de espinhos
| Family | Thorns |
|---|---|
| Domains | Item (1) |
| GenerationType | único (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats | |
| Craft Tags | Dano Crítico |
{
"realm": "poe2",
"w": 2,
"h": 2,
"icon": "https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvQXJtb3Vycy9Cb290cy9VbmlxdWVzL0JyaWFycGF0Y2giLCJ3IjoyLCJoIjoyLCJzY2FsZSI6MSwicmVhbG0iOiJwb2UyIn1d/5729410c81/Briarpatch.png",
"league": "Runes of Aldur",
"name": "Briarpatch",
"typeLine": "Laced Boots",
"baseType": "Laced Boots",
"rarity": "Unique",
"ilvl": 50,
"properties": [
{
"name": "Ezomyte Boots",
"values": [],
"displayMode": 0,
"type": 109
},
{
"name": "[Evasion|Evasion Rating]",
"values": [
[
"47",
0
]
],
"displayMode": 0,
"type": 17
}
],
"requirements": [
{
"name": "Level",
"values": [
[
"11",
0
]
],
"displayMode": 0,
"type": 62
},
{
"name": "[Dexterity|Dex]",
"values": [
[
"17",
0
]
],
"displayMode": 1,
"type": 64
}
],
"explicitMods": [
"11% increased Movement Speed",
"+59 to maximum Life",
"+66 to [StunThreshold|Stun Threshold]",
"+25% to Thorns [Critical|Critical Hit] Chance",
"14 to 20 [Physical|Physical] [Thorns|Thorns] damage"
],
"flavourText": [
"The druids walk the Grelwood without fear."
],
"frameType": 3,
"frameTypeId": "Unique"
}
Espinheiro
Nível: 4
Nível: (1—20)
Reserva: 30 Espírito
Tempo de Conjuração: Instantânea
Chance de Golpe Crítico: 10.00%
Requer: Nível (1—90), (4—86) For, (4—86) Int
Durante o uso da habilidade, uma parte do dano de ataque físico que você causa é armazenada. Ao conjurar uma magia, o dano armazenado é usado para criar um trecho de chão espinhoso que causa dano mágico aos inimigos em movimento.
Raio do chão espinhoso: 3 metros
Chão espinhoso dura 6 segundos
Chão espinhoso com crescimento descontrolado causa dano com
frequência 50% maior e desaparece 50% mais devagar
frequência 50% maior e desaparece 50% mais devagar
Efeitos adicionais da qualidade:
(0—5)% de chance de tolher inimigos ao atingir
Raio do chão espinhoso: (0—0.6) metros
Habilidades podem ser gerenciadas no Painel de Habilidades.
Briarpatch
De /2
Amuleto do Lamento · Gema Espiritual Bruta Nível 4
Level Effect /40
| Implicit |
|---|
| Mana: 30 |
| Não pode criar mais que um trecho de\nchão espinhoso a cada 8 segundos |
| Raio do chão espinhoso: 3 metros |
| Chão espinhoso dura 6 segundos |
| Limite de 1 trecho de chão espinhoso |
| Chão espinhoso com crescimento descontrolado causa dano com\nfrequência 50% maior e desaparece 50% mais devagar |
| Modificadores de dano de espinho se aplicam ao dano mágico desta habilidade |
| Nível | RequerNível | For | Int | Base Damage | Guarda 1% do dano físico de ataques causado, até 9 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 4 | 4 | 100%, 100%, 100% | 1, 9 |
| 2 | 3 | 7 | 7 | 100%, 100%, 100% | 1, 12 |
| 3 | 6 | 9 | 9 | 100%, 100%, 100% | 1, 16 |
| 4 | 10 | 13 | 13 | 100%, 100%, 100% | 1, 20 |
| 5 | 14 | 17 | 17 | 100%, 100%, 100% | 1, 26 |
| 6 | 18 | 20 | 20 | 100%, 100%, 100% | 1, 32 |
| 7 | 22 | 24 | 24 | 100%, 100%, 100% | 1, 38 |
| 8 | 26 | 28 | 28 | 100%, 100%, 100% | 1, 46 |
| 9 | 31 | 32 | 32 | 100%, 100%, 100% | 1, 54 |
| 10 | 36 | 37 | 37 | 100%, 100%, 100% | 1, 64 |
| 11 | 41 | 41 | 41 | 100%, 100%, 100% | 1, 74 |
| 12 | 46 | 46 | 46 | 100%, 100%, 100% | 1, 86 |
| 13 | 52 | 51 | 51 | 100%, 100%, 100% | 1, 100 |
| 14 | 58 | 57 | 57 | 100%, 100%, 100% | 1, 115 |
| 15 | 64 | 62 | 62 | 100%, 100%, 100% | 1, 132 |
| 16 | 66 | 64 | 64 | 100%, 100%, 100% | 1, 151 |
| 17 | 72 | 70 | 70 | 100%, 100%, 100% | 1, 173 |
| 18 | 78 | 75 | 75 | 100%, 100%, 100% | 1, 197 |
| 19 | 84 | 80 | 80 | 100%, 100%, 100% | 1, 224 |
| 20 | 90 | 86 | 86 | 100%, 100%, 100% | 1, 256 |
| 21 | 100%, 100%, 100% | 1, 291 | |||
| 22 | 100%, 100%, 100% | 1, 330 | |||
| 23 | 100%, 100%, 100% | 1, 375 | |||
| 24 | 100%, 100%, 100% | 1, 426 | |||
| 25 | 100%, 100%, 100% | 1, 484 | |||
| 26 | 100%, 100%, 100% | 1, 549 | |||
| 27 | 100%, 100%, 100% | 1, 624 | |||
| 28 | 100%, 100%, 100% | 1, 709 | |||
| 29 | 100%, 100%, 100% | 1, 805 | |||
| 30 | 100%, 100%, 100% | 1, 916 | |||
| 31 | 100%, 100%, 100% | 1, 1041 | |||
| 32 | 100%, 100%, 100% | 1, 1185 | |||
| 33 | 100%, 100%, 100% | 1, 1349 | |||
| 34 | 100%, 100%, 100% | 1, 1538 | |||
| 35 | 100%, 100%, 100% | 1, 1753 | |||
| 36 | 100%, 100%, 100% | 1, 2001 | |||
| 37 | 100%, 100%, 100% | 1, 2285 | |||
| 38 | 100%, 100%, 100% | 1, 2613 | |||
| 39 | 100%, 100%, 100% | 1, 2990 | |||
| 40 | 100%, 100%, 100% | 1, 3424 |
Attribute /8
Espinheiro
| Nome | Mostrar Descrições Completas |
|---|---|
| Acronym | Modificadores, Espinhos, Limite |
| Id | Briarpatch |
| BaseType | Espinheiro |
| Class | Gemas de Habilidade |
| TargetTypes | Ground |
| Type | Buff, OngoingSkill, HasReservation, Persistent, AttackInPlace, Physical, Limit, Plant, Spell, Area, AreaSpell, Duration, CreatesGroundEffect, Sustained |
| ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemBriarpatch |
| ActiveSkillsCode | briarpatch |
Espinheiro
Nível: 4
Nível: (1—20)
Reserva: 30 Espírito
Tempo de Conjuração: Instantânea
Chance de Golpe Crítico: 10.00%
Requer: Nível (1—90), (4—86) For, (4—86) Int
Durante o uso da habilidade, uma parte do dano de ataque físico que você causa é armazenada. Ao conjurar uma magia, o dano armazenado é usado para criar um trecho de chão espinhoso que causa dano mágico aos inimigos em movimento.
Raio do chão espinhoso: 3 metros
Chão espinhoso dura 6 segundos
Chão espinhoso com crescimento descontrolado causa dano com
frequência 50% maior e desaparece 50% mais devagar
frequência 50% maior e desaparece 50% mais devagar
is area damage [1]
Efeitos adicionais da qualidade:
(0—5)% de chance de tolher inimigos ao atingir
Raio do chão espinhoso: (0—0.6) metros
Habilidades podem ser gerenciadas no Painel de Habilidades.
Briarpatch
Supported By /51
Duração Comprimida I
Reforça qualquer habilidade que tenha duração, reduzindo esse tempo.
Duração Comprimida II
Reforça qualquer habilidade que tenha duração, reduzindo esse tempo.
Duração Prolongada I
Reforça qualquer habilidade que tenha duração, aumentando esse tempo.
Duração Prolongada II
Reforça qualquer habilidade que tenha duração, aumentando esse tempo.
Vitalidade I
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você ganhe regeneração de vida durante o efeito da habilidade.
Vitalidade II
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você ganhe regeneração de vida durante o efeito da habilidade.
Herbalismo I
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você ganhe recuperação de vida aumentada de frascos durante o efeito da habilidade.
Herbalismo II
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você ganhe recuperação de vida aumentada de frascos durante o efeito da habilidade.
Canibalismo I
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você recupere vida ao matar durante o efeito da habilidade.
Canibalismo II
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você recupere vida ao matar durante o efeito da habilidade.
Chão Persistente I
Reforça habilidades que criam superfícies no chão, fazendo com que elas durem muito mais.
Chão Persistente II
Reforça habilidades que criam superfícies no chão, fazendo com que elas durem muito mais e só desapareçam quando a duração terminar.
Chão Persistente III
Reforça habilidades que criam superfícies no chão, fazendo com que elas durem muito mais, além de reduzir a velocidade de recarga dos inimigos afetados. Superfícies de chão de habilidades reforçadas só desaparecem quando a duração terminar.
Pelespinho I
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você cause dano de espinhos aumentado durante o efeito da habilidade reforçada.
Pelespinho II
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você cause dano de espinhos aumentado durante o efeito da habilidade reforçada.
Golpe Cruel I
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você cause dano de ataque aumentado em vida baixa durante o efeito da habilidade reforçada.
Golpe Cruel II
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você cause dano de ataque aumentado em vida baixa durante o efeito da habilidade reforçada.
Mente Tranquila
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que incêndios aplicados a você durem menos durante o efeito da habilidade reforçada.
Êxodo de Uhtred
Reforça habilidades que podem subir de nível, concedendo muitos níveis adicionais caso não haja outros reforços conectados a elas. Não funciona com habilidades sem nível.
Presságio de Uhtred
Reforça habilidades que podem subir de nível, concedendo níveis adicionais se apenas mais um reforço estiver conectado a elas. Não funciona com habilidades sem nível.
Augúrio de Uhtred
Reforça habilidades que podem subir de nível, concedendo níveis adicionais se apenas mais dois reforços estiverem conectados a elas. Não funciona com habilidades sem nível.
Excesso III
Reforça habilidades que têm um limite. Esse limite é dobrado, mas você se amaldiçoa ao usar a habilidade reforçada. Aplica-se somente a restrições com a palavra "limite". Não funciona com habilidades recorrentes.
Potência Lenta
Reforça qualquer habilidade, fazendo com que as desacelerações infligidas sejam mais poderosas.
Precisão I
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você tenha mais precisão durante o efeito da habilidade.
Precisão II
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você tenha mais precisão durante o efeito da habilidade.
Sangue Quente
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que congelamentos aplicados a você durem menos durante o efeito da habilidade reforçada.
Área Amplificada I
Reforça qualquer habilidade com área de efeito para torná-la maior.
Área Amplificada II
Reforça qualquer habilidade com área de efeito para torná-la maior.
Juramento de Oisín
Reforça habilidades que atingem inimigos, fazendo com que o roubo de mana delas considere o dano elemental em vez do dano físico.
Conjuração Rápida I
Reforça habilidades de magia, acelerando sua conjuração.
Conjuração Rápida II
Reforça habilidades de magia, acelerando sua conjuração.
Área Concentrada
Reforça qualquer habilidade com área de efeito, fazendo com que a área seja menor, mas o dano em área causado seja maior.
Domínio Físico
Reforça habilidades físicas, concedendo um nível adicional. Não funciona com habilidades sem nível.
Clareza I
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você tenha maior regeneração de mana durante o efeito da habilidade.
Clareza II
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você tenha maior regeneração de mana durante o efeito da habilidade.
Misticismo I
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você cause dano mágico aumentado com escudo de energia cheio durante o efeito da habilidade reforçada.
Misticismo II
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você cause dano mágico aumentado com escudo de energia cheio durante o efeito da habilidade reforçada.
Ressurgência I
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que seus lacaios causem dano aumentado durante o efeito da habilidade reforçada, se você não estiver com o mana cheio.
Ressurgência II
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que seus lacaios causem dano aumentado durante o efeito da habilidade reforçada, se você não estiver com o mana cheio.
Coragem Aflorada
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que eletrificações aplicadas a você durem menos durante o efeito da habilidade reforçada.
Chão Alastrante
Reforça habilidades que criam superfícies no chão, fazendo com que essas superfícies cresçam com o tempo, até um limite.
Crescimento Acelerado
Reforça habilidades de planta, fazendo com que elas ativem uma explosão após crescerem descontroladamente.
Crescimento Acelerado II
Reforça habilidades de planta, fazendo com que elas ativem uma explosão após crescerem descontroladamente que cega inimigos ao atingir.
Sua Declaração
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que os inimigos que estiverem em sua presença fiquem intimidados durante o efeito da habilidade.
Coração do Serafim
Reforça habilidades de bônus recorrentes, oferecendo aos inimigos a chance de calcular seus acertos como se suas resistências fossem de 90%, durante o efeito da habilidade.
Alcance do Árbitro
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você periodicamente conceda Guarda aos aliados em sua presença durante o efeito da habilidade.
Runas Curativas
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você perca Salvaguarda Rúnica e cure aliados próximos com base na Salvaguarda perdida. A cura aplicada é dividida entre os aliados que não estejam com a vida cheia.
Microtransações /1
Espinheiro
Seu dano de ataque físico é armazenado, e ao conjurar uma magia, cria um trecho de chão espinhoso que causa o dano armazenado aos inimigos que caminharem por ele.
Briarpatch
Attribute /4
briarpatch_buff
| Nome | Mostrar Descrições Completas |
|---|---|
| IsShowCount | 1 |
| BuffGroupsID | 31 |
| IsBuffDefinition | 1 |
| BuffMergeModesID | 3 |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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