Transformação
Dano de Ataque aumentado em 10%
Shapeshifting
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Transformação
Dano de Ataque aumentado em 10%
Shapeshifting
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Transformação
Dano de Ataque aumentado em 10%
Shapeshifting
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shapeshift GemTags /25
Você se transforma em uma monstruosidade flamejante, salta pelo ar e atinge o chão, desferindo duas pancadas e criando fendas incandescentes. Consome fúria para criar fendas incandescentes adicionais.
Você se transforma em uma serpe e lança uma esfera flamejante que causa dano em área ao atingir o chão. A habilidade se propaga para a frente, causando dano várias vezes. Ao atingir fendas incandescentes ou vulcões, eles são ativados como se tivessem recebido uma pancada.
Você se transforma em um urso e ataca os inimigos com as garras, gerando fúria ao atingi-los.
Você se transforma em uma serpe e desfere um golpe largo com as pontas das asas. Se possível, consome uma carga de poder para receber um bônus que concede dano elétrico adicional. Enquanto você tiver o bônus, a habilidade cobre uma área muito maior, mas é mais lenta.
Você se transforma em um lobisomem, salta para o local selecionado e causa dano aos inimigos em uma área ao redor do local de chegada. Marca do Predador, ou outra gema de marca que estiver encaixada nesta habilidade, será ativada contra o inimigo de maior raridade atingido. Usar esta habilidade permite que seus lacaios lobos saltem imediatamente.
Você se transforma em um urso e avança, desferindo pancadas no chão enquanto corre. A canalização termina após um breve período, mas pode ser estendida ao gastar fúria.
Você se transforma em um urso e desfere uma pancada no chão com toda a força, criando duas ondas de choque. É possível gastar fúria para criar ondas de choque maiores que deixam um chão de estacas.
Você se transforma em um urso e ruge em desafio, ganhando imediatamente fúria se houver inimigos por perto e fortalecendo os ataques seguintes para quebrar a armadura. Alternativamente, ao encaixar um clamor da forma humana nesta habilidade, você passa a ativá-lo, aumentando seu dano e área de efeito. É possível ignorar o tempo de recarga da habilidade ao gastar uma carga de tolerância.
Transforme-se em um demônio, aumentando vastamente o poder de suas Magias. Você ganha Demochama a cada segundo que permanecer na forma demoníaca, fazendo com que sua Vida seja perdida a uma taxa cada vez maior. Máximo de 10 Demochamas. Reverte para a forma humana se atingir 1 de Vida, usar uma Habilidade que não seja uma Magia, ou reativar esta Habilidade.
Você se transforma em uma serpe e se lança para trás com um poderoso bater de asas que empurra os inimigos. Inimigos vulneráveis a atordoamento total ficam atordoados, liberam uma onda de choque e podem conceder uma carga de poder. Pode ser usada com outras habilidades para interrompê-las.
Você se transforma em uma serpe e cospe óleo nos inimigos, criando um chão oleado no local de impacto dos projéteis. Se possível, consome cargas de poder para canalizar uma rajada contínua de óleo eletrificado que não cria um chão oleado. Os projéteis são disparados em sequência, permitindo que múltiplos projéteis atinjam o mesmo alvo.
Você se transforma em uma serpe e alça voo, incinerando os inimigos com uma rajada de fogo. A canalização termina após um breve período, mas pode ser estendida ao gastar fúria. Se possível, consome uma carga de poder para fortalecer a habilidade, ganhando dano elétrico adicional e gastando fúria mais lentamente.
Você se transforma em um lobisomem e desfere uma sequência rápida de golpes com as garras. O primeiro ataque pode atingir inimigos distantes e o último ataque golpeia duas vezes. Ao atacar um inimigo congelado, você cria projéteis de fragmentos de gelo que caem e explodem após um breve período.
Você se transforma em um urso e bate no chão várias vezes, criando fendas incandescentes que se movem aleatoriamente em um amplo arco à sua frente.
Você se transforma em um lobisomem e salta para trás, rasgando o chão com as garras. Se atingir um inimigo marcado com as garras, você ativa a marca e causa uma onda de choque adicional. Fragmentos de gelo são atraídos para o local onde os cortes se cruzam e explodem logo em seguida. Pode ser usada com outras habilidades para interrompê-las.
Você se transforma em um lobisomem e ataca com as garras, lançando um arco lunar de gelo em forma de meia-lua para a frente.
Você se transforma em uma serpe e devora um cadáver ou inimigo que pode ser aniquilado, além de outros cadáveres próximos. Cada inimigo ou cadáver devorado regenera sua vida e concede uma carga de poder. Se o alvo estiver suficientemente longe, você saltará em sua direção e causará dano aos inimigos próximos ao local de chegada.
Você se transforma em um lobisomem e oferece sua fúria à Lua para receber uma bênção que concede um bônus de dano de frio, velocidade de ataque e velocidade de movimento para você e seus lobos lacaios de Matilha de Lobos ou Marca do Predador. Gasta toda a fúria para estender a duração do bônus. Enquanto o bônus estiver ativo, seus ataques de lobisomem convocam Raios Lunares ao atingir.
Você se transforma em um lobisomem e solta um uivo gélido, causando dano aos inimigos e congelando aqueles que estiverem vulneráveis a congelamento. Se um inimigo for congelado ou for atingido enquanto estiver congelado, seus ataques serão fortalecidos com dano de frio adicionado, fazendo as pancadas fortalecidas criarem um chão congelado e concedendo dano de frio adicionado aos seus aliados. É possível ignorar o tempo de recarga da habilidade ao gastar uma carga de tolerância.
Você acumula glória ao ganhar fúria mesmo já estando com ela no máximo. Ao atingir o máximo de glória, você uiva para os céus e os faz cair sobre seus inimigos. Enquanto a habilidade estiver em efeito e você permanecer na forma de urso, meteoros cairão ao seu redor e você ganhará dano de fogo e regeneração de fúria.
[DNT] Supports Shapeshifting Skills. When Shapeshifting with Supported Skills you gain a Buff that stores damage taken, granting you Guard and Rage based on the amount when the Buff expires. Changing forms before the Buff expires causes it to be removed without effect.
Shapeshift Ref /35
Metamorfose
Transformação muda você para uma forma não humana. Salvo indicação em contrário, as habilidades de transformação ainda utilizam as estatísticas do seu personagem normalmente.

Ao usar uma habilidade incompatível com sua forma transformada, você retorna automaticamente à forma humana.
Dano Físico aumentado em (90—120)%
Velocidade de Ataque aumentada em (7—13)%
+(7—13) de todos Atributos
Área de Efeito da Presença reduzida em (30—40)%
Copia um modificador aleatório de cada inimigo em sua presença quando
você se transforma em um animal
Modificadores obtidos desta maneira são perdidos após 30 segundos ou quando você se transformar novamente
Você se transforma em um urso e ataca os inimigos com as garras, gerando fúria ao atingi-los.
Você se transforma em um urso e desfere uma pancada no chão com toda a força, criando duas ondas de choque. É possível gastar fúria para criar ondas de choque maiores que deixam um chão de estacas.
Bônus de Dano Crítico aumentado em 20%
Magnitude das Afecções Não Nocivas que você infligir com Acertos Críticos aumentada em 20%
Druida: Chance de golpe crítico aumentada em 10% durante a transformação
Druida: Velocidade de habilidades aumentada em 8% durante a transformação
Consome toda a fúria durante a transformação para a forma humana e recupera 1% de vida máxima por fúria consumida
Ao se transformar para a forma humana, ganha dano mágico aumentado em 10% por segundo que você ficou transformado, até 80%, por 8 segundos
Dano de ataque aumentado em 30%, se você se transformou em um animal recentemente
Acúmulo de atordoamento aumentado em 40%, se você se transformou em um animal recentemente
Chance de infligir afecções elementais aumentada em 40%, se você se transformou em um animal recentemente
Chance de golpe crítico aumentado em 30%, se você se transformou em um animal recentemente
Dano contra inimigos imobilizados aumentado em 50% durante a transformação
Acúmulo de atordoamento aumentado em 25% durante a transformação
Quantidade de vida roubada aumentada em 15% durante a transformação
Velocidade de regeneração de vida aumentada em 15% durante a transformação
Ganha Fúria Arcana ao se transformar para a forma humana após
ter ficado transformado por, no mínimo, 8 segundos
Ganha dano de espinhos físico equivalente a 8% da vida máxima durante a transformação
15% de chance de as habilidades de pancada de transformação usadas por você causarem um tremor secundário adicional
Velocidade de regeneração de mana aumentada em 40% durante a transformação
Ganha 8% de dano como dano adicional de um elemento aleatório durante a transformação
Talismãs
Talismãs são armas de duas mãos corpo a corpo que requerem Força e Inteligência para equipar.

Eles permitem que você use habilidades de transformação associadas à forma atual do talismã e concedem um ataque básico para essa forma. É possível alterar a forma do talismã a qualquer momento.

Enquanto um talismã estiver em seu conjunto de armas ativo, você se transformará na forma associada a ele. Por isso, habilidades que não podem ser usadas na forma transformada não podem ser usadas com talismãs. Habilidades ativadas e habilidades recorrentes continuarão funcionando.
Forma de Urso
A transformação em urso concede acesso a devastadoras pancadas e ataques de fogo, alimentados por uma fúria ardente.

Enquanto estiver na forma de urso, você ganha:
• +10 de armadura por nível;
• 30% da armadura também se aplica ao dano elemental;
• 1 carga de tolerância por 15 de fúria gasta
Forma de Lobisomem
Transforme-se em um lobisomem para extrair poder da luz fria da Lua e liderar sua matilha com ataques ferozes.

Enquanto estiver nessa forma, você se move com as quatro patas após se mover por um breve período, ganhando velocidade de movimento aumentada em 30%, se não correr.
Forma de Serpe
Transforme-se em uma serpe para bombardear seus inimigos com fogo e eletricidade e, depois, aproxime-se para desferir o golpe final.

Enquanto estiver nessa forma, você ganha:
resistência-limite a atordoamento aumentada em 50%;
resistência-limite a afecções elementais aumentada em 50%;
recarga do escudo de energia iniciada 50% mais rápido
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