Danseur du vent
Palier: 4
Niveau: (1–20)
Reservation: 30 Esprit
Prérequis : Niveau (1–90), (4–157) Dex
Prérequis : N'importe quelle Arme martiale
Tant que cette aptitude est active, elle vous octroie périodiquement des paliers d'un effet bénéfique qui vous confère davantage d'Évasion par palier. Lorsque vous vous faites Toucher par un ennemi alors que cet effet bénéfique est actif, tous les paliers sont consommés, endommageant et Repoussant les ennemis autour de vous.
Effet bénéfique
Paliers maximaux : 3
Vous obtenez un palier toutes les (1.12–1.5) secondes
Bourrasque
Temps de recharge: 0.25 sec.
Dégâts d'Attaque: (40–163)% de base
Repousse les Ennemis
Rayon de l'Explosion : 1.6 mètres
100 % d'accroissement de la Zone d'effet par Palier
50 % de Dégâts supplémentaires par Palier
25 % de distance de Repoussement supplémentaire par Palier
Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
+(0–0.4) mètres au rayon de l'Explosion
Les Aptitudes peuvent être gérées dans le Panneau des Aptitudes.
Wind Dancer


Version 0.2.0
Wind Dancer
Tier: 4
Level: (1–20)
Reservation: 30 Spirit
Prérequis : Level (1–90), (2–205) Dex
Prérequis : Any Martial Weapon
While active, periodically grants stages of a buff that gives you more Evasion per stage. Being Hit by an Enemy while you have this buff consumes all stages to damage and Knock Back enemies around you.
Buff
3 maximum stages
Gain a stage every (1.12–1.5) seconds
Cooldown Time: 0.25 s
Attack Damage: (40–163)% of base
Knocks Back Enemies
Explosion radius is 1.6 metres
100% more area of effect per stage
50% more damage per stage
25% more Knockback distance per stage
Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
+(0–0.4) metres to explosion radius
Skills can be managed in the Skills Panel.


Gemmes de soutien /5
De /1
Gemme d'esprit brute Palier 4
Level Effect /40
Niveau | — NécessiteNiveau | Dex | Base Damage | Vous obtenez un palier toutes les 1.5 secondes |
---|---|---|---|---|
1 | 0 | 4 | 100%, 100%, 40% | 1.5 |
2 | 3 | 9 | 100%, 100%, 44% | 1.48 |
3 | 6 | 14 | 100%, 100%, 49% | 1.46 |
4 | 10 | 21 | 100%, 100%, 53% | 1.44 |
5 | 14 | 28 | 100%, 100%, 58% | 1.42 |
6 | 18 | 35 | 100%, 100%, 63% | 1.4 |
7 | 22 | 41 | 100%, 100%, 68% | 1.38 |
8 | 26 | 48 | 100%, 100%, 73% | 1.36 |
9 | 31 | 57 | 100%, 100%, 77% | 1.34 |
10 | 36 | 65 | 100%, 100%, 82% | 1.32 |
11 | 41 | 74 | 100%, 100%, 87% | 1.3 |
12 | 46 | 82 | 100%, 100%, 93% | 1.28 |
13 | 52 | 92 | 100%, 100%, 100% | 1.26 |
14 | 58 | 103 | 100%, 100%, 106% | 1.24 |
15 | 64 | 113 | 100%, 100%, 114% | 1.22 |
16 | 66 | 116 | 100%, 100%, 122% | 1.2 |
17 | 72 | 126 | 100%, 100%, 131% | 1.18 |
18 | 78 | 137 | 100%, 100%, 141% | 1.16 |
19 | 84 | 147 | 100%, 100%, 152% | 1.14 |
20 | 90 | 157 | 100%, 100%, 163% | 1.12 |
21 | 100%, 100%, 176% | 1.1 | ||
22 | 100%, 100%, 190% | 1.08 | ||
23 | 100%, 100%, 204% | 1.06 | ||
24 | 100%, 100%, 220% | 1.04 | ||
25 | 100%, 100%, 237% | 1.02 | ||
26 | 100%, 100%, 255% | 1 | ||
27 | 100%, 100%, 275% | 0.98 | ||
28 | 100%, 100%, 296% | 0.96 | ||
29 | 100%, 100%, 319% | 0.94 | ||
30 | 100%, 100%, 344% | 0.92 | ||
31 | 100%, 100%, 370% | 0.91 | ||
32 | 100%, 100%, 399% | 0.9 | ||
33 | 100%, 100%, 430% | 0.89 | ||
34 | 100%, 100%, 463% | 0.88 | ||
35 | 100%, 100%, 499% | 0.87 | ||
36 | 100%, 100%, 537% | 0.86 | ||
37 | 100%, 100%, 579% | 0.85 | ||
38 | 100%, 100%, 624% | 0.84 | ||
39 | 100%, 100%, 672% | 0.83 | ||
40 | 100%, 100%, 724% | 0.82 |
Attribute /7
Danseur du vent
Nom | Descriptions détaillées |
---|---|
Acronym | Hit, Évasion, Gain |
BaseType | Danseur du vent |
Class | Gemmes d'aptitude |
TargetTypes | Ground |
Type | Buff, HasReservation, OngoingSkill, Persistent, GainsStages |
ItemType | Metadata/Items/Gem/SkillGemWindDancer |
ActiveSkillsCode | wind_dancer |
Danseur du vent
Palier: 4
Niveau: (1–20)
Reservation: 30 Esprit
Prérequis : Niveau (1–90), (4–157) Dex
Prérequis : N'importe quelle Arme martiale
Tant que cette aptitude est active, elle vous octroie périodiquement des paliers d'un effet bénéfique qui vous confère davantage d'Évasion par palier. Lorsque vous vous faites Toucher par un ennemi alors que cet effet bénéfique est actif, tous les paliers sont consommés, endommageant et Repoussant les ennemis autour de vous.
Effet bénéfique
Paliers maximaux : 3
Vous obtenez un palier toutes les (1.12–1.5) secondes
10 % d'augmentation du Score d'Évasion par Palier
À l'impact d'un Coup ennemi, consomme tous
les Paliers pour déclencher une Bourrasque
À l'impact d'un Coup ennemi, consomme tous
les Paliers pour déclencher une Bourrasque
base deal no damage [1]
Bourrasque
Temps de recharge: 0.25 sec.
Dégâts d'Attaque: (40–163)% de base
Repousse les Ennemis
Rayon de l'Explosion : 1.6 mètres
100 % d'accroissement de la Zone d'effet par Palier
50 % de Dégâts supplémentaires par Palier
25 % de distance de Repoussement supplémentaire par Palier
chance to trigger wind dancer on taken hit % [100]
triggerable in any set [1]
visual hit effect physical is wind [1]
Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
+(0–0.4) mètres au rayon de l'Explosion
Les Aptitudes peuvent être gérées dans le Panneau des Aptitudes.
Wind Dancer


Microtransactions /1
Invisibilité d'Effet bénéfique
Masque les effets visuels des aptitudes suivantes sur le joueur : Armure arctique, Bouclier de la tempête, Rage sanguinaire, Carapace volcanique, Porte-peste, Course déphasée, Sang pétrifié, Foulée flétrissante, ainsi que n'importe quel Héraut, Aura et Malédiction blasphémée.
Supported By /21
Justesse I
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de bénéficier d'une augmentation de Précision tant que l'aptitude est active.
Clarté I
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de bénéficier d'une augmentation de Régénération de Mana tant que l'aptitude est active.
Clarté II
Supports Persistent Buff Skills, causing you to gain increased Mana Regeneration while the Skill is active.
Vitalité I
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de bénéficier d'une Régénération de vie tant que l'aptitude est active.
Vitalité II
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de bénéficier d'une Régénération de vie tant que l'aptitude est active.
Phytothérapie I
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de bénéficier d'une augmentation de la récupération de Vie des Flacons tant que l'aptitude est active.
Phytothérapie II
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de bénéficier d'une augmentation de la récupération de Vie des Flacons tant que l'aptitude est active.
Cannibalisme I
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de récupérer de la Vie en tuant tant que l'aptitude est active.
Cannibalisme II
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de récupérer de la Vie en tuant tant que l'aptitude est active.
Peau épineuse I
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant. Vous bénéficiez d'une augmentation des dégâts d'Épines tant que l'aptitude modifiée est active.
Peau épineuse II
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant. Vous bénéficiez d'une augmentation des dégâts d'Épines tant que l'aptitude modifiée est active.
Mysticisme I
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant. Vous bénéficiez d'une augmentation des dégâts des Sorts tant que votre Bouclier d'énergie est plein et que l'aptitude modifiée est active.
Mysticisme II
Supports Persistent Buff Skills, causing you to deal increased Spell Damage while on full Energy Shield while the Supported Skill is active.
Frappe déséspérée I
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant. Vous bénéficiez d'une augmentation des dégâts d'Attaque tant que votre Vie est Basse et que l'aptitude modifiée est active.
Frappe déséspérée II
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant. Vous bénéficiez d'une augmentation des dégâts d'Attaque tant que votre Vie est Basse et que l'aptitude modifiée est active.
Remontée I
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant. Vos Créatures bénéficient d'une augmentation de dégâts tant que votre Mana n'est pas plein et que l'aptitude modifiée est active.
Remontée II
Supports Persistent Buff Skills, causing your Minions to deal increased Damage while you are not on full Mana while the Supported Skill is active.
Sang chaud
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, réduisant la durée du Gel qui vous est appliqué tant que l'aptitude modifiée est active.
Tête froide
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, réduisant la durée des Embrasements qui vous sont appliqués tant que l'aptitude modifiée est active.
Cœur résilient
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, réduisant la durée des Électrocutions qui vous sont appliquées tant que l'aptitude modifiée est active.
Danseur du vent
wind_dancer_tracker
Wind Dancer
Attribute /5
wind_dancer_tracker
Nom | Descriptions détaillées |
---|---|
IsInvisible | 1 |
IsCharged | 1 |
BuffGroupsID | 31 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 2 |
Danseur du vent
Vous avez davantage d'[Evasion|Évasion] jusqu'à ce que vous vous fassiez Toucher.
wind_dancer_total_evasion_rating_+%_final
Wind Dancer
Attribute /4
wind_dancer_stage
Nom | Descriptions détaillées |
---|---|
IsCharged | 1 |
BuffGroupsID | 31 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 1 |
Code | wind dancer total evasion rating +% final |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | 1 |
Danseur du vent
wind_dancer_reservation
Wind Dancer
Attribute /6
wind_dancer_reservation
Nom | Descriptions détaillées |
---|---|
IsInvisible | 1 |
IsSkillBuff | 1 |
IsCharged | 1 |
BuffGroupsID | 31 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 2 |
Danseur du vent
Attirez l'ennemi lorsque vous êtes au summum de votre force, échappez-lui quand vous êtes trop faible et frappez avec l'arrivée de la tempête.
Wind Dancer
Danseur du vent Attr /8
Nom | Value |
---|---|
Source | Joyau intemporel |
Code | maraketh_keystone_1 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/WindDancer.png |
Nom | Danseur du vent |
Type | Charnière |
Weight | 100 |
Stats | |
Flavour | Invite the enemy when you are strong, evade them when you are weak; strike with the coming of the storm. |
Alternate Passive /1
Faction | Attr | Normal | Éminent | Charnière |
---|---|---|---|---|
Kalguuran | Vorana: Entraînement de la Faux noire Medved: Enseignements circulaires Olroth: Principes chevaleresques |
Edit
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