IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
Избыток зарядов I
Категория: Обилие зарядов
Ранг: 1
Множитель расхода ресурсов: 120%
Усиливает умения, которые могут вырабатывать заряды, даруя им шанс выработать дополнительный заряд.
Усиленные умения с 30% шансом могут даровать дополнительный заряд
Вставьте в гнездо для камня поддержки в окне умений, чтобы применить эффекты камня к выбранному умению. Нельзя использовать несколько камней поддержки одной и той же категории на одном умении.
Charge Profusion I
Level Effect /1
Implicit
Mana: 120%
Усиленные умения с 30% шансом могут даровать дополнительный заряд
УровеньТребуетсяУровеньЛовк
100
Attribute /4

Избыток зарядов I

ИмяПоказывать полное описание
IdChargeProfusionSupport
BaseType Избыток зарядов I
Class Камни поддержки
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SupportGemProfusion
Избыток зарядов I
Категория: Обилие зарядов
Ранг: 1
Множитель расхода ресурсов: 120%
Усиливает умения, которые могут вырабатывать заряды, даруя им шанс выработать дополнительный заряд.
Усиленные умения с 30% шансом могут даровать дополнительный заряд
Вставьте в гнездо для камня поддержки в окне умений, чтобы применить эффекты камня к выбранному умению. Нельзя использовать несколько камней поддержки одной и той же категории на одном умении.
Charge Profusion I
Supported Gem /12
  • Allow Type: GeneratesCharges
  • BruteMagmaBarrier
    Магматический барьер
    Пока действует, умение пассивно увеличивает шанс блока героя и постепенно напитывает его щит лавой. При полностью напитанном щите, следующий блок с поднятым щитом израсходует лаву и создаст взрыв, даруя герою заряд выносливости.
    projectileweakness
    Метка снайпера
    Герой отмечает цель. Следующее критическое попадание по этой цели активирует метку, поглощая её, нанося дополнительный урон и даруя герою заряд ярости.
    ImpaleSkillIcon
    Отступление
    Герой отпрыгивает назад, а из земли перед ним вырываются копья, наносящие урон врагам. Поглощает отрицательный эффект парирования при нанесении удара по врагу, выпуская ударную волну и даруя герою заряд ярости. Это умение можно использовать во время использования других умений, и во время прыжка удары и снаряды промахиваются по герою. Это умение нельзя усилить предками.
    RangerCombatFrenzySkill
    Боевое бешенство
    Пока активно, умение дарует герою заряд ярости, когда он замораживает, электризует или пригвождает врага. Срабатывает не чаще одного раза в несколько секунд.
    FrenziedLungeSkillIcon
    Добивание слабых
    Герой совершает рывок к врагу и добивает противника, если его здоровье достаточно мало. Если эта атака убьёт хотя бы одного врага, то она дарует герою заряд ярости, при этом монстры более высокой редкости даруют дополнительные заряды. Враги поблизости, которых можно добить, будут подсвечены.
    PowerSiphonWeaponSkill
    Перелив энергии
    Герой делает попытку вырвать жизненную силу из врага. Враги в пределах радиуса добивания будут подсвечены и мгновенно убиты при ударе, даруя заряд энергии. Может выбирать целью только врагов в пределах радиуса добивания.
    WitchProfaneRitual
    Нечестивый ритуал
    Герой отмечает труп нечестивой руной, нанося постепенный урон хаосом окружающим врагам. Когда ритуал закончен, труп поглощается и герой получает заряд энергии.
    MonkKillingPalm
    Смертельная длань
    Герой совершает рывок к врагу и ударяет его, добивая противника, если его здоровье достаточно мало. Выполняет дополнительные рывки с ударами к другим целям в радиусе, которых можно добить, если первая цель была добита. Каждый враг, убитый этим ударом, дарует заряд энергии, при этом монстры более высокой редкости даруют дополнительные заряды. Враги поблизости, которых можно добить, будут подсвечены.
    MonkLingeringIllusion
    Временная иллюзия
    Пока умение активно, герой создаёт кратковременную иллюзорную копию самого себя при каждом увороте кувырком. Копия может получить урон от врагов, и копии, уничтоженные противником, оставляют сгусток, дарующий герою заряд энергии при подборе.
    MonkSiphoningStrike
    Вытягивающий удар
    Герой совершает рывок к цели и наносит удар боевым посохом. Если на цель действует шок, поглощает шок и выпускает ударную волну молнии вокруг цели, и дарует герою заряд энергии. Это умение нельзя усилить предками.
    DruidWingBlast
    Взмах крыльев
    Герой превращается в виверну и отлетает назад мощным взмахом крыльев, отбрасывающим врагов. Враги, готовые к сильному оглушению, будут оглушены, выпустят ударную волну и могут даровать герою заряд энергии. Это умение можно использовать во время использования других умений, чтобы прервать их.
    DruidDevourShock
    Пожирание
    Герой превращается в виверну и пожирает труп или врага, которого можно добить, и дополнительные трупы поблизости. За каждого поглощённого врага или труп герой регенерирует здоровье и получает заряд энергии. Если цель достаточно далеко, совершает рывок к ней и наносит урон ближайшим врагам в точке приземления. Выбор целей или трупов рядом с героем не приведёт к рывку или мощному удару.
    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.