| Implicit |
|---|
| Mana: 120% |
| 被辅助技能有 30% 的几率\n额外产生一个 |
能量球激增 I
| 名字 | 显示物品素质 |
| Id | ChargeProfusionSupport |
| BaseType | 能量球激增 I |
| Class | |
| ItemType | Metadata/Items/Gems/SupportGemProfusion |
Allow Type: GeneratesCharges 狙击之印为一个目标添加。其受到的下一次会,以造成额外伤害,并使你获得一个。
力量抽取尝试吸取一名敌人的力量。标亮处于区间内的敌人,在时立即将其击败,并获得一个。只能以区间内的敌人为目标。
退避三舍向后跳跃并用矛尖刺破前方的大地,对敌人造成伤害。敌人时,释放一股震波并使你获得一个。该技能可以在使用其他技能期间使用,并且跳跃时和无法命中你。该技能无法获得。
终结掌冲向一名敌人并发起,生命值足够低的敌人。若目标被,将对范围内其他可的目标发动额外的冲刺。每次以此技能终结敌人可获得一个,击败高的怪物可以获得额外。周围可以被的敌人会被高亮显示。
徘徊幻影激活时,每当你进行闪避翻滚,就会产生一个短暂持续的自身复制体。复制体可被敌人伤害,被敌人摧毁的复制体会掉落一个,使你获得一个。
汲能击冲向一个目标,并以发起。如果目标,则会,在目标周围释放一道震波,并使你获得一个。该技能无法获得。
岩浆屏障激活时,被动增加你的,并随时间为你的注入熔岩。完全注入后,你下一次举起进行时会消耗熔岩产生爆炸,并获得一个。
不敬之礼为一个添加不敬符文印记,持续对周围的敌人造成伤害。仪式完成时消耗,并使你获得一个。
战斗狂怒激活时,你对敌人造成、或时获得一个。此效果每隔几秒只能触发一次。
终结弱者冲刺并刺穿敌人,若其生命足够低则触发。若此至少击败一名敌人,将为你提供一个,击败高的怪物可以获得额外。周围可以被的敌人会被标亮
烈风吹袭为,借助强力的振翅向后腾跃,对敌人造成。的敌人将遭受,同时释放震波,并为你提供一个。此技能可在施放其他技能时强制中断并立即发动。
吞噬为,吞噬一具或可被的敌人,并额外吞噬附近其他。每吞噬一个敌人或灵柩,你都将回复生命并获得一个。若目标距离足够远,将飞跃至其位置并对落点周围敌人造成伤害。以附近敌人或灵柩为目标时,则不会跳跃或。