Marque de siphonnement II
Catégorie: Marque de siphonnement
Palier: 4
Multiplicateur de Coût: 140%
Prérequis de gemme de soutien : +5 Int
Supports Mark Skills, causing enemies they Mark to Leech Life and Mana to you when you Hit them with Attacks.
Enemies Marked by Supported Skills cause you to Leech Mana equal to 5% of Attack Damage they take from your Hits
Enemies Marked by Supported Skills cause you to Leech Life equal to 5% of Attack Damage they take from your Hits
Insérez-la dans une châsse de Gemme de soutien d'une Aptitude pour appliquer ses effets à cette Aptitude. Cette action est à effectuer dans le Panneau des Aptitudes. Vous ne pouvez pas avoir plusieurs copies de la même Catégorie de Gemme de soutien enchâssées en même temps.
Mark of Siphoning II
Level Effect /1
| Implicit |
|---|
| Mana: 140% Enemies Marked by Supported Skills cause you to Leech Mana equal to 5% of Attack Damage they take from your Hits Enemies Marked by Supported Skills cause you to Leech Life equal to 5% of Attack Damage they take from your Hits |
| Niveau | — NécessiteNiveau | Int |
|---|---|---|
| 1 | 0 | 0 |
Attribute /4
Marque de siphonnement II
Marque de siphonnement II
Catégorie: Marque de siphonnement
Palier: 4
Multiplicateur de Coût: 140%
Prérequis de gemme de soutien : +5 Int
Supports Mark Skills, causing enemies they Mark to Leech Life and Mana to you when you Hit them with Attacks.
Enemies Marked by Supported Skills cause you to Leech Mana equal to 5% of Attack Damage they take from your Hits
Enemies Marked by Supported Skills cause you to Leech Life equal to 5% of Attack Damage they take from your Hits
Insérez-la dans une châsse de Gemme de soutien d'une Aptitude pour appliquer ses effets à cette Aptitude. Cette action est à effectuer dans le Panneau des Aptitudes. Vous ne pouvez pas avoir plusieurs copies de la même Catégorie de Gemme de soutien enchâssées en même temps.
Mark of Siphoning II
Supported Gem /4
Marque du tireur d'élite
Marque une cible. La prochaine Touche critique que subit la cible Active la Marque, la Consommant pour infliger des dégâts accrus et vous accorder une Charge de frénésie.
Marque glaciale
Marque une cible, la rendant plus facile à Geler. Lorsque la cible Marquée est Gelée, la Marque s'Active, vous octroyant un Effet bénéfique qui confère des dégâts de Froid supplémentaires et Consomme la Marque. Marquer une autre cible pendant que l'Effet bénéfique est actif retire l'Effet bénéfique.
Marque voltaïque
Marque une cible, la rendant plus facile à Foudroyer. Lorsque la cible Marquée est Foudroyée, la Marque s'Active, vous octroyant un Effet bénéfique qui confère des dégâts de Foudre supplémentaires et Consomme la Marque. Marquer une autre cible pendant que l'Effet bénéfique est actif retire l'Effet bénéfique.
Marque du limier
Marque une cible, la faisant accumuler de l'Étourdissement massif en fonction de la Perte de sang subie. Si la cible subit une Perte de sang suffisante pendant qu'elle est Marquée, la Marque s'Active et se Consomme elle-même, libérant une explosion de sang lorsque la cible est tuée ou subit un Étourdissement massif. La durée de la Marque n'expire pas tant que la cible Marquée souffre d'une Perte de sang.
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