Келари, Порочные пески
Уровень: (1—20)
Требуется: Уровень (1—90)
Призывает Келари, неуязвимого приспешника-джинна песка, вам в услужение. Келари действует только когда вы ему приказываете. Келари наносит быстрые удары с огромным потенциалом для критического попадания.
Келари, Порочные пески
Накладывает заряд критической уязвимости при нанесении удара
50% увеличение бонуса к критическому урону
Приказ
Расход ресурсов: (3—37) маны
Умениями можно управлять в окне умений.
Kelari, the Tainted Sands
Recommended Support Gems /5
От кого /1
Level Effect /40
| Implicit |
|---|
| Накладывает заряд критической уязвимости при нанесении удара |
| 50% увеличение бонуса к критическому урону |
| Уровень | ТребуетсяУровень | Base Damage | Minion Level |
|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 100%, 100%, 100%, 100% | 2 |
| 2 | 1 | 100%, 100%, 100%, 100% | 4 |
| 3 | 1 | 100%, 100%, 100%, 100% | 6 |
| 4 | 1 | 100%, 100%, 100%, 100% | 8 |
| 5 | 1 | 100%, 100%, 100%, 100% | 10 |
| 6 | 1 | 100%, 100%, 100%, 100% | 12 |
| 7 | 1 | 100%, 100%, 100%, 100% | 14 |
| 8 | 1 | 100%, 100%, 100%, 100% | 16 |
| 9 | 1 | 100%, 100%, 100%, 100% | 18 |
| 10 | 1 | 100%, 100%, 100%, 100% | 20 |
| 11 | 1 | 100%, 100%, 100%, 100% | 22 |
| 12 | 1 | 100%, 100%, 100%, 100% | 24 |
| 13 | 1 | 100%, 100%, 100%, 100% | 26 |
| 14 | 1 | 100%, 100%, 100%, 100% | 28 |
| 15 | 1 | 100%, 100%, 100%, 100% | 30 |
| 16 | 1 | 100%, 100%, 100%, 100% | 32 |
| 17 | 1 | 100%, 100%, 100%, 100% | 34 |
| 18 | 1 | 100%, 100%, 100%, 100% | 36 |
| 19 | 1 | 100%, 100%, 100%, 100% | 38 |
| 20 | 1 | 100%, 100%, 100%, 100% | 40 |
| 21 | 1 | 100%, 100%, 100%, 100% | 42 |
| 22 | 1 | 100%, 100%, 100%, 100% | 44 |
| 23 | 1 | 100%, 100%, 100%, 100% | 46 |
| 24 | 1 | 100%, 100%, 100%, 100% | 48 |
| 25 | 1 | 100%, 100%, 100%, 100% | 50 |
| 26 | 1 | 100%, 100%, 100%, 100% | 52 |
| 27 | 1 | 100%, 100%, 100%, 100% | 54 |
| 28 | 1 | 100%, 100%, 100%, 100% | 56 |
| 29 | 1 | 100%, 100%, 100%, 100% | 58 |
| 30 | 1 | 100%, 100%, 100%, 100% | 60 |
| 31 | 1 | 100%, 100%, 100%, 100% | 62 |
| 32 | 1 | 100%, 100%, 100%, 100% | 64 |
| 33 | 1 | 100%, 100%, 100%, 100% | 66 |
| 34 | 1 | 100%, 100%, 100%, 100% | 68 |
| 35 | 1 | 100%, 100%, 100%, 100% | 70 |
| 36 | 1 | 100%, 100%, 100%, 100% | 72 |
| 37 | 1 | 100%, 100%, 100%, 100% | 74 |
| 38 | 1 | 100%, 100%, 100%, 100% | 76 |
| 39 | 1 | 100%, 100%, 100%, 100% | 78 |
| 40 | 1 | 100%, 100%, 100%, 100% | 80 |
Attribute /8
Келари, Порочные пески
| Имя | Показывать полное описание |
|---|---|
| Acronym | Hit |
| Id | AscendancySummonSandDjinn |
| BaseType | Келари, Порочные пески |
| Class | Камни умений |
| TargetTypes | Any, , |
| Type | Minion, CreatesMinion, Physical, Persistent, HasReservation, MinionsAreUndamagable, CommandableMinion, ReserveInAllSets |
| ItemType | Metadata/Items/Gem/SkillGemAscendancySummonSandDjinn |
| ActiveSkillsCode | summon_sand_djinn |
Келари, Порочные пески
Уровень: (1—20)
Требуется: Уровень (1—90)
Призывает Келари, неуязвимого приспешника-джинна песка, вам в услужение. Келари действует только когда вы ему приказываете. Келари наносит быстрые удары с огромным потенциалом для критического попадания.
Келари, Порочные пески
Накладывает заряд критической уязвимости при нанесении удара
50% увеличение бонуса к критическому урону
display statset no hit damage [1]
hide minion frame [1]
is resummoning minion [1]
minion is not interupted when replaced [1]
skill desired amount override [1]
Приказ
Расход ресурсов: (3—37) маны
base deal no damage [1]
can perform skill while moving [1]
command minion does not interrupt [1]
minions do not move to skill target [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [50]
skill is command [1]
Умениями можно управлять в окне умений.
Kelari, the Tainted Sands
Supported By /215
Эффективность I
Усиливает любое умение. Усиленные умения затрачивают меньше ресурсов на использование. Не может усиливать умения, удерживающие дух.
Эффективность II
Усиливает любое умение. Усиленные умения затрачивают меньше ресурсов на использование. Не может усиливать умения, удерживающие дух.
Отбрасывание
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленное умение отбрасывает врагов.
Пронизывающий жар I
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление огню.
Пронизывающий жар II
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением игнорируют вражеское сопротивление огню.
Кровотечение I
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам, добавляя ему шанс наложения кровотечения.
Кровотечение II
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам, добавляя ему шанс наложения кровотечения.
Кровотечение III
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленные умения накладывают кровотечение.
Кровотечение IV
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленные умения наносят больше физического урона в ближнем бою по истекающим кровью врагам, но сами не могут накладывать кровотечение. Усиленные умения также накладывают Разрез при нанесении удара.
Жестокость I
Усиливает любое умение, наносящее урон, повышая его физический урон за счёт всех остальных типов урона.
Жестокость II
Усиливает любое умение, наносящее урон, повышая его физический урон за счёт всех остальных типов урона.
Жестокость III
Усиливает любое умение, наносящее урон, повышая его физический урон за счёт всех остальных типов урона. Удары усиленными умениями также имеют шанс игнорировать уменьшение получаемого физического урона.
Мозг Изувера
Усиливает умения, создающие приспешников. Приспешники не могут получать или наносить урон. Не может усиливать умения, создающие приспешников, которым нельзя нанести урон.
Жизнеотвод
Усиливает любое умение, заменяя его расход маны расходом здоровья. Не может усиливать умения, удерживающие дух.
Кровопускание Аталуи
Усиливает любое умение, заменяя часть его расхода маны расходом здоровья. Не может усиливать умения, удерживающие дух. Усиленные умения наносят дополнительно часть своего расхода здоровья в виде физического урона.
Казнь I
Усиливает любое умение, наносящее удары Усиленные умения наносят больше урона по врагам с малым количеством здоровья.
Казнь II
Усиливает любое умение, наносящее удары Усиленные умения наносят больше урона по врагам с малым количеством здоровья.
Казнь III
Усиливает любое умение, наносящее удары Усиленные умения наносят больше урона по врагам с малым количеством здоровья и больше урона, когда у вас малое количество здоровья.
Поджог I
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам, увеличивая вероятность поджечь им врага.
Поджог II
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам, увеличивая вероятность поджечь им врага.
Поджог III
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам, увеличивая вероятность поджечь им врага и заставляя наложенные поджоги наносить урон быстрее.
Обжигающее пламя I
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Поджоги усиленных умений наносят больше урона, но их удары наносят меньше урона.
Обжигающее пламя II
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Поджоги усиленных умений наносят больше урона, но их удары наносят меньше урона.
Вечное пламя I
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Поджоги усиленных умений накладываются реже, но действуют дольше.
Вечное пламя II
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Поджоги усиленных умений действуют дольше.
Вечное пламя III
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленные умения обновляют поджоги при критическом попадании.
Брешь
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленные умения наносят больше урона по врагам с разрушенной бронёй, но сами не могут разрушать броню. Не может усиливать умения, поглощающие разрушенную броню.
Оглушение I
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленные умения накапливают оглушение быстрее.
Оглушение II
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленные умения накапливают оглушение быстрее.
Оглушение III
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленные умения накапливают оглушение значительно быстрее ценой урона.
Разъярение I
Усиливает любое наносящее урон умение, которое вы используете самостоятельно или сами вызываете его срабатывание. Усиленное умение поглощает свирепость и наносит больше урона. Если у вас недостаточно свирепости для поглощения, бонус к урону не действует.
Разъярение II
Усиливает любое наносящее урон умение, которое вы используете самостоятельно или сами вызываете его срабатывание. Усиленное умение поглощает свирепость и наносит больше урона, имея при этом шанс не поглотить свирепость при сохранении всех преимуществ поглощения свирепости. Если у вас недостаточно свирепости для поглощения, бонус к урону не действует.
Восприимчивость к огню
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленные умения накладывают восприимчивость при поджоге.
Глубокие порезы I
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленные умения наносят меньше урона, но накладывают более сильное кровотечение.
Глубокие порезы II
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленные умения наносят меньше урона, но накладывают более сильное кровотечение.
Разрывание
Усиливает умения, наносящие удары по врагам. Усиленные умения усугубляют кровотечения при нанесении удара по сильно оглушённым врагам.
Разрушение брони I
Усиливает умения, наносящие удары по врагам. Удары усиленными умениями разрушают броню на основе части нанесённого физического урона.
Разрушение брони II
Усиливает умения, наносящие удары по врагам. Удары усиленными умениями разрушают броню на основе части нанесённого физического урона. При полном разрушении брони усиленными умениями вы имеете шанс получить заряд выносливости.
Разрушение брони III
Усиливает умения, наносящие удары по врагам. Удары усиленными умениями разрушают броню на основе части нанесённого физического урона. При полном разрушении брони усиленными умениями вы имеете шанс получить заряд выносливости.
Тяжесть
Усиливает умения, наносящие урон, увеличивая максимальный физический урон от их ударов.
Устойчивость I
Усиливает поддерживаемые умения, которые вы используете самостоятельно. Усиленные умения даруют вам увеличенный порог оглушения во время поддержания.
Устойчивость II
Усиливает поддерживаемые умения, которые вы используете самостоятельно. Усиленные умения даруют вам увеличенный порог оглушения и наложения состояний во время поддержания.
Пронзание пламени
Усиливает умения, которые могут выпускать снаряды. Изначальный снаряд, выпущенный усиленными умениями, всегда будет пронзать подожжённых врагов, но усиленные умения не могут сами накладывать поджог.
Ржавые шипы
Усиливает умения, которые могут наносить урон ударами. Когда усиленные умения пригвождают врага, они также усугубляют кровотечение на этом враге.
Варево I
Усиливает самостоятельно используемые вами умения, которые наносят урон врагам ударами. Усиленные умения поглощают часть вашего максимума зарядов флакона здоровья, накладывая более сильное кровотечение в зависимости от количества поглощённых зарядов флаконов здоровья.
Варево II
Усиливает самостоятельно используемые вами умения, которые наносят урон врагам ударами. Усиленные умения поглощают часть вашего максимума зарядов флакона здоровья, накладывая более сильное кровотечение в зависимости от количества поглощённых зарядов флаконов здоровья.
Выносливый удар I
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленные умения имеют шанс даровать заряд выносливости при вызове сильного оглушения.
Выносливый удар II
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленные умения имеют шанс даровать заряд выносливости при вызове сильного оглушения.
Костёр Ксофа
Усиливает умения, которые могут наносить урон ударами, даруя дополнительный урон хаосом и позволяя урону хаосом влиять на поджоги.
Объятия Уул-Нетол
Усиливает умения, которые могут наносить урон ударами, даруя дополнительный урон хаосом и позволяя урону хаосом разрушать броню.
Исход Утреда
Усиливает умения, которые могут получать уровни, даруя им много дополнительных уровней при условии, что с усиленным умением не используется ни одного камня поддержки. Не усиливает умения, не имеющие уровней.
Знамение Утреда
Усиливает умения, которые могут получать уровни, даруя им много дополнительных уровней при условии, что с усиленным умением используется ещё ровно один камень поддержки. Не усиливает умения, не имеющие уровней.
Предчувствие Утреда
Усиливает умения, которые могут получать уровни, даруя им много дополнительных уровней при условии, что с усиленным умением используются ещё ровно два камня поддержки. Не усиливает умения, не имеющие уровней.
Десятина Аманаму
Усиливает умения постоянных приспешников, даруя шанс при смерти усиленных приспешников получить свойство монстров Бездны.
Смертоносная решимость
Усиливает поддерживаемые умения, которые вы используете самостоятельно. Во время поддержания усиленных умений периодически дарует стадии Смертоносной решимости. Тратит стадию Смертоносной решимости, когда противник наносит удар по вам, вызывая срабатывание смертоносного удара в сторону этого противника. Смертоносная решимость наносит больше урона на основе вашей брони.
Ослепление I
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленные умения накладывают ослепление при нанесении удара.
Ослепление II
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленные умения накладывают ослепление при нанесении удара с усиленным эффектом.
Пронизывающие молнии
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам, Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление молнии.
Цепь I
Усиливает умения снарядов и любые другие умения, наносящие удары по цепи. Усиленные умения наносят дополнительные удары по цепи.
Цепь II
Усиливает умения снарядов и любые другие умения, наносящие удары по цепи. Усиленные умения наносят дополнительные удары по цепи.
Цепь III
Усиливает умения снарядов и любые другие умения, наносящие удары по цепи. Усиленные умения наносят дополнительные удары по цепи.
Шок
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам, и увеличивает его шанс наложения шока.
Отравление I
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам, добавляя ему шанс отравления врагов.
Отравление II
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам, добавляя ему шанс отравления врагов.
Отравление III
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам, добавляя ему шанс отравления и заставляя накладывать более сильные отравления на истекающих кровью врагов.
Длительный шок
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее шок. Шок усиленных умений накладывается реже, но действует дольше.
Разбег
Усиливает любое наносящее урон умение, которое вы используете самостоятельно. Усиленное умение наносит больше урона, если во время его использования герой переместится на достаточное расстояние. Телепортация не учитывается за пройденное расстояние.
Второе дыхание I
Усиливает умения с перезарядкой, добавляя им дополнительные использования.
Не может усиливать мета-умения, мгновенные и срабатывающие умения или умения приспешников.
Второе дыхание II
Усиливает умения с перезарядкой, добавляя им дополнительные использования.
Не может усиливать мета-умения, мгновенные и срабатывающие умения или умения приспешников.
Второе дыхание III
Усиливает умения с перезарядкой, добавляя им дополнительные использования. При трате доступного использования усиленные умения восстанавливают здоровье.
Не может усиливать мета-умения, мгновенные и срабатывающие умения или умения приспешников.
Перегрузка
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Шок усиленных умений становится более эффективным, но также отражается в вас.
Нейронная перегрузка
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Ближайшие враги отмечаются, когда они готовы к электризации, и попадание по отмеченному врагу усиленным умением накладывает на них электризацию.
Коррозия
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Накладываемый усиленными умениями яд также разрушает вражескую броню. Не может усиливать умения, поглощающие полностью разрушенную броню.
Вспышка чумы
Усиливает умения, которые могут отравлять врагов. Отравленные враги получают постепенный эффект Чумы и взрываются Взрывом чумы при смерти. Не может усиливать умения приспешников.
Электризация
Усиливает любое умение, которое может наносить урон. Урон от молнии от усиленных умений может накладывать электризацию, но усиленные умения наносят меньше урона.
Гром Эонира
[DNT] Supports any Skill which can deal Damage. Lightning Damage from Supported Skills can inflict Electrocute, but Supported Skills cannot inflict Shock. Enemies slain while Electrocuted by Supported Skills explode, dealing a percentage of their maximum Life as Lightning damage.
Обездвиживание
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Любое накапливаемое усиленными умениями пригвождение становится тем сильнее, чем ближе противник к вам.
Пригвождение I
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Физический урон усиленного умения может пригвождать врагов, но умение не может оглушать.
Пригвождение II
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Физический урон усиленного умения может пригвождать врагов, но умение не может оглушать. Также повышает шанс критического попадания по обездвиженным врагам.
Пригвождение III
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Физический урон усиленного умения может пригвождать врагов, но умение не может оглушать. Усиленные умения накапливают меньше пригвождения, но оно длится значительно дольше.
Щедрость I
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Убитые усиленным умением враги даруют больше зарядов флакона и оберега.
Щедрость II
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Убитые усиленным умением враги даруют больше зарядов флакона и оберега.
Дар маны
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Убитые усиленным умением враги даруют больше зарядов флакона маны.
Дар жизни
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Убитые усиленным умением враги даруют больше зарядов флакона жизни.
Вытягивание жизни
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. При добивании врага усиленным умением вы восстанавливаете здоровье.
Вытягивание души
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. При добивании врага усиленным умением вы восстанавливаете ману.
Нарастающий яд
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам, позволяя ему накладывать на врагов дополнительное отравление, но сокращая длительность этих отравлений.
Восприимчивость к молнии
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленные умения накладывают восприимчивость при наложении шока.
Смертельный яд I
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленные умения наносят меньше урона, но накладывают более сильное отравление.
Смертельный яд II
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленные умения наносят меньше урона, но накладывают более сильное отравление.
Стремительный недуг I
Усиливает любое умение, наносящее урон. Усиленные умения наносят больше постепенного урона не от состояний, но их длительность сокращается.
Стремительный недуг II
Усиливает любое умение, наносящее урон. Усиленные умения наносят больше постепенного урона не от состояний, но их длительность сокращается.
Стремительный недуг III
Усиливает любое умение, наносящее урон. Эффекты, длящиеся 1 секунду или меньше, наносят больше постепенного урона не от состояний.
Сила замедления
Усиливает любое умение, делая накладываемые им замедления эффективнее.
Ускорение перезарядки I
Усиливает умения с перезарядкой, ускоряя перезарядку. Не усиливает умения приспешников.
Ускорение перезарядки II
Усиливает умения с перезарядкой, ускоряя перезарядку. Не усиливает умения приспешников.
Рикошет I
Усиливает любое умение, создающее снаряды. Снаряды усиленных умений имеют шанс ударить по цепи при столкновении с ландшафтом.
Рикошет II
Усиливает любое умение, создающее снаряды. Снаряды усиленных умений имеют шанс ударить по цепи при столкновении с ландшафтом.
Рикошет III
Усиливает любое умение, создающее снаряды. Снаряды усиленных умений наносят удар по цепи при столкновении с ландшафтом, а также всегда [Piece|пронзают], ценой любых дополнительных снарядов.
Дикость
Усиливает умения, которые вы используете самостоятельно. Усиленные умения поглотят заряд ярости при использовании, если возможно, и в этом случае приобретут существенно повышенную скорость умений. Усиленные умения не могут вырабатывать [Charges|заряды ярости.
Хворь
Усиливает умения, которые могут наносить урон ударами. Базовый шанс наложить кровотечение усиленными умениями вместо этого применяется к отравлению, а базовый шанс отравить вместо этого применяется к кровотечению.
Отступление I
Усиливает умения, создающие снаряды. Усиленные умения наносят больше урона снарядами, если за последние 8 секунд вы наносили удар в ближнем бою, но сами не могут наносить урон ближнего боя.
Отступление II
Усиливает умения, создающие снаряды. Усиленные умения наносят больше урона снарядами, если за последние 8 секунд вы наносили удар в ближнем бою, но сами не могут наносить урон ближнего боя.
Отступление III
Усиливает умения, создающие снаряды. Усиленные умения наносят больше урона снарядами, если за последние 2 секунды вы наносили удар в ближнем бою, но сами не могут наносить урон ближнего боя.
Сострадание
Усиливает самостоятельно используемые вами либо срабатывающие умения, которые могут наносить урон ударами. Усиленные умения накладывают более сильные состояния, если вы сами находитесь под действием этих состояний в момент их наложения, и при этом снимают с вас любые состояния, которые накладывают.
Удар врасплох
Усиливает умения, которые могут наносить урон ударами. Усиленные умения с большей вероятностью совершают критические попадания по ослеплённым врагам и наносят больше урона критическими попаданиями по ослеплённым врагам, но сами не могут накладывать ослепление.
Примесь
Усиливает умения, которые могут наносить урон ударами. Наложенное этими ударами кровотечение более эффективно против отравленных врагов, а отравление, наложенное усиленными умениями, более эффективно против врагов под действием кровотечения.
Безмолвие Тул
Усиливает умения, которые могут наносить урон ударами, даруя дополнительный урон хаосом и позволяя урону хаосом влиять на накопление заморозки.
Поток Ракиаты
Усиливает умения, которые могут наносить урон ударами. Удары усиленных умений учитывают сопротивления стихиям врагов как противоположные.
Нетерпение Атзири
Усиливает умения с перезарядкой, кардинально ускоряя перезарядку, но заставляет вас терять здоровье, ману и энергетический щит при их использовании. Не может усиливать мета-умения и умения приспешников.
Гнев Такати
Усиливает умения, которые могут наносить урон ударами. Наложенный усиленными умениями яд наносит урон тем быстрее, чем выше ваша свирепость.
Похоть Аракаали
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Урон усиленных умений тем выше, чем больше яда на цели.
Увеличенная область I
Усиливает любое умение с областью действия, увеличивая её.
Увеличенная область II
Усиливает любое умение с областью действия, увеличивая её.
Сверхкритический удар
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленное умение наносит больше урона при критических попаданиях, но имеет меньший шанс критического попадания.
Клятва Исина
Усиливает умения, наносящие удары по врагам. Восстановление от похищения маны усиленных умений основывается на уроне от стихий вместо физического урона.
Быстрое сотворение I
Усиливает чары. Усиленные умения сотворяют чары быстрее.
Быстрое сотворение II
Усиливает чары. Усиленные умения сотворяют чары быстрее.
Средоточие
Усиливает любое умение с областью действия, уменьшая эту область, но повышая любой наносимый умением урон по области.
Пронизывающий холод
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам, Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление холоду.
Заморозка
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам, и повышает его эффективность в замораживании врагов.
Контролируемое разрушение
Усиливает чары, которые наносят удары по врагам, повышая их урон, но не позволяя этим чарам наносить критические попадания.
Концентрация стихий
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленные умения наносят больше урона от стихий, но не могут накладывать стихийные состояния.
Пожар
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. После задержки накладываемые умением поджоги распространяются на врагов поблизости.
Колдовской выброс
Усиливает чары, которые вы сотворяете самостоятельно, отслеживая количество израсходованной на них маны. Расход достаточного количества маны даёт кратковременный прирост регенерации маны и скорости сотворения чар.
Губительное прикосновение
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленные умения получают шанс наложить на врагов истощение при попадании.
Неотвратимые критические удары I
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам, которое вы используете самостоятельно. Усиленные умения постепенно накапливают шанс критического попадания.
Неотвратимые критические удары II
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам, которое вы используете самостоятельно. Усиленные умения постепенно накапливают шанс критического попадания, но также уменьшают ваш бонус к критическому урону.
Очаг холода
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленные умения создают участки замёрзшей земли вокруг замороженных врагов.
Вбирание шока
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам, восстанавливая ваш энергетический щит при убийстве врага под действием шока.
Проводник шока I
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам, даруя ему шанс также наложить шок на ближайших врагов, когда вы накладываете шок на врага.
Проводник шока II
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам, даруя ему шанс также наложить шок на ближайших врагов, когда вы накладываете шок на врага. Всегда накладывает шок на промокших врагов.
Глубокая заморозка
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам, увеличивая длительность накладываемой им заморозки.
Точечные критические удары
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленные умения совершают критические попадания чаще, но наносят меньше урона критическими попаданиями.
Из холода в жар
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленные умения поглощают заморозку при поджоге замороженного врага для усиления эффекта поджога.
Пламя бури
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Враги, получившие шок от усиленных умений, получают часть урона от поджога в виде урона от молнии помимо урона от огня.
Кусачий мороз I
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленные умения наносят больше урона по замороженным врагам, но поглощают заморозку. Не может усиливать умения, поглощающие заморозку.
Кусачий мороз II
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленные умения наносят больше урона по замороженным врагам, но поглощают заморозку, оставляя врагов охлаждёнными. Не может усиливать умения, поглощающие заморозку.
Разряд стихий
Усиливает любые чары, наносящие удары по врагам. Усиленные умения поглощают стихийные состояния при нанесении удара и вызывают срабатывание Стихийного разряда. Не может усиливать умения приспешников.
Пламенная смерть
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Подожжённые усиленным умением враги имеют шанс взорваться при смерти.
Вспышка маны
Усиливает любые чары, наносящие удары по врагам. Усиленные умения вызывают срабатывание Вспышки маны при критическом попадании. Вспышка маны поглощает вашу ману и наносит урон от огня. Не может усиливать умения приспешников.
Засада
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленные умения с большей вероятностью наносят критические попадания врагам с полным здоровьем.
Договор служения I
Усиливает наносящие урон умения, которые вы используете самостоятельно, при использовании вытягивая здоровье одного из ваших приспешников для повышения урона умения. Срабатывает только если у вас есть приспешник с достаточным количеством здоровья.
Договор служения II
Усиливает наносящие урон умения, которые вы используете самостоятельно, при использовании вытягивая здоровье одного из ваших приспешников для повышения урона умения. Срабатывает только если у вас есть приспешник с достаточным количеством здоровья.
Восприимчивость к холоду
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленные умения накладывают восприимчивость при критическом попадании по врагу.
Мастерство физического урона
Усиливает физические умения, даруя им дополнительный уровень. Не усиливает умения, не имеющие уровней.
Мастерство приспешников
Усиливает умения приспешников, даруя им дополнительный уровень. Не усиливает умения, не имеющие уровней.
Агнец на заклание I
Усиливает умения, создающие приспешников. Ваши умения, способные выбирать целью приспешников, отдают приоритет приспешникам от усиленного умения.
Агнец на заклание II
Усиливает умения, создающие приспешников. Ваши умения, способные выбирать целью приспешников, отдают приоритет приспешникам от усиленного умения. Кроме того, эти приспешники всегда считаются взрываемыми.
Сильная восприимчивость
Усиливает умения, накладывающие восприимчивость на врагов, усиливая эффект наложенной восприимчивости.
Вдумчивое сотворение
Усиливает умения чар, которые наносят удары по врагам и которые вы сотворяете самостоятельно. Урон усиленных чар увеличивается ценой скорости сотворения.
Поднимающийся шквал
Усиливает умения, наносящие урон, повышая наносимый урон от стихий за каждое недавно использованное умение другой стихии. Не может усиливать умения приспешников.
Извлечение
Усиливает умения чар, наносящие урон ударами. Использование усиленных чар заставляет вас жертвовать частью здоровья, взамен приобретая урон хаосом. Не может усиливать постоянные умения, умения приспешников или срабатывающие умения.
Зенит I
Усиливает умения чар. Усиленные умения наносят больше урона, пока у вас более 90% от максимума маны. Не может усиливать умения, используемые приспешниками.
Зенит II
Усиливает умения чар. Усиленные умения обладают повышенной эффективностью расхода маны и наносят больше урона, пока у вас более 90% от максимума маны. Не может усиливать умения, используемые приспешниками.
Приказание I
Усиливает умения приспешников. Усиленные приспешники наносят больше урона и у них повышена скорость перезарядки умений приказов.
Приказание II
Усиливает умения приспешников. Усиленные приспешники наносят больше урона и у них повышена скорость перезарядки умений приказов.
Приказание III
Усиливает умения приспешников. Усиленные приспешники имеют значительно повышенную скорость перезарядки умений приказов.
Повеление
Усиливает приспешников с умениями приказов. Усиленные приспешники имеют резко повышенную скорость перезарядки умений приказов, но не наносят урона умениями не-приказов.
Костяная шрапнель
Усиливает умения, наносящие удары по врагам. Усиленные умения вызывают срабатывание взрывов костяной шрапнели при убийстве пригвождённых врагов.
Нечестивость I
Усиливает умения, которые вы используете самостоятельно. Усиленные умения поглощают труп при использовании, нанося при этом больше урона хаосом. Не может усиливать срабатывающие умения или умения удержания.
Нечестивость II
Усиливает умения, которые вы используете самостоятельно. Усиленные умения поглощают много трупов при использовании, нанося больше урона хаосом за каждый поглощённый труп. Не может усиливать срабатывающие умения или умения удержания.
Разрастание I
Усиливает поддерживаемые умения, которые вы используете самостоятельно. Усиленные умения наносят тем больше урона, чем дольше длится их поддержание.
Разрастание II
Усиливает поддерживаемые умения, которые вы используете самостоятельно. Усиленные умения наносят тем больше урона, чем дольше длится их поддержание.
Морозное разветвление
Усиливает умения, которые могут выпускать снаряды. Снаряды от усиленных умений всегда разветвляются, когда изначальный снаряд наносит удар по замороженным врагам, но усиленные умения не могут сами накапливать заморозку.
Иней
Усиливает самостоятельно используемые вами умения, которые могут наносить удары по врагам. Усиленные умения наносят часть своего урона в виде дополнительного урона от холода, когда вы уничтожаете ледяные кристаллы.
Охлаждение
Усиливает умения, которые могут наносить урон врагам ударами, заставляя все источники дополнительного урона вместо этого считаться дополнительным уроном от холода для усиленных умений.
Амброзия II
Усиливает самостоятельно используемые вами умения, которые наносят урон врагам ударами. Усиленные умения поглощают часть вашего максимума зарядов флакона маны и наносят часть своего урона в виде дополнительного урона от молнии за каждый поглощённый заряд флакона маны.
Искрящий барьер
Усиливает поддерживаемые умения. Во время поддержания усиленных умений вы получаете шипы молний на основе максимума маны.
Нестабильность
Усиливает самостоятельно используемые вами умения, которые могут наносить урон ударами. Усиленные умения даруют Нестабильность при критическом попадании.
Сборище
Усиливает умения, призывающие приспешников. Усиленные приспешники наносят тем больше урона, чем больше разных видов возрождающихся приспешников у вас призвано.
Громадные приспешники
Усиливает умения, призывающие постоянных приспешников. Усиленные приспешники становятся больше, имеют больше здоровья и наносят больше урона, но требуют значительно больше духа.
Катарсис
Усиливает любое умение, которое вы используете самостоятельно, заставляя его подрывать присутствующую на вас Нестабильность. Усиленное умение можно использовать только если вы накопили определённый заряд Нестабильности. Не может усиливать умения, уже обладающие другим условием, и срабатывающие умения.
Выстрел наудачу
Усиливает умения, выпускающие снаряды, которые не нацелены в землю. Снаряды от усиленных умений случайным образом разветвляются, поражают цели по цепи или пронзают их.
Статический шок
Усиливает умения, которые могут наносить удары по врагам. Наложение шока на врага ударами усиленных умений вызывает срабатывание Статического шока, делая этого противника источником урона от молнии, посылающего разряды в других ближайших врагов.
Живая молния
Усиливает умения, наносящие урон ударами. При нанесении урона от молнии усиленными умениями создаются приспешники живой молнии – сгустки живого электричества, которые выбирают целью ближайших врагов, совершая атаки по цепи. Враги не будут атаковать этих приспешников напрямую и могут проходить сквозь них. Не может усиливать умения, используемые приспешниками.
Живая молния II
Усиливает умения, наносящие урон ударами. При нанесении урона от молнии усиленными умениями создаются приспешники живой молнии – сгустки живого электричества, которые выбирают целью ближайших врагов, совершая атаки по цепи. Враги не будут атаковать этих приспешников напрямую и могут проходить сквозь них. Не может усиливать умения, используемые приспешниками.
Электромагнетизм
Усиливает умения, наносящие удары по врагам. Когда усиленные умения накладывают шок на врага, который находится вблизи других врагов под действием шока, вызывает срабатывание Электромагнетизма, притягивая ближайших врагов, сковывая их и нанося периодический урон от молнии.
Сияние Иш
Усиливает умения, которые могут наносить урон ударами, даруя дополнительный урон хаосом и позволяя урону хаосом влиять на наложение шока.
Призыв Атзири
[DNT] Supports Spells you use yourself which Hit enemies. On Critical Hit with supported Spells, Trigger Atziri's Storm at the location of the nearest enemy.
Поводок Каргала
Усиливает приспешников с умениями приказов, даруя вам и усиленному приспешнику Нечестивое могущество, когда вы отдаёте ему приказ.
Благословение Варашты
Усиливает любое умение, способное наносить урон. Усиленное умение наносит больше урона за каждое отдельное использованное умение приказов.
Азарт убийства
Усиливает самостоятельно используемые вами умения, которые наносят удары по врагам. Добивание врага под действием шока усиленными умениями кратковременно насыщает все ваши атаки уроном от молнии.
Скачущее напряжение
Усиливает умения, наносящие удары по врагам. Наложение шока на врага усиленными умениями вызывает срабатывание Скачущего напряжения, которое отправляет бьющие по цепи снаряды молнии в ближайших промокших врагов.
Взрыв Хайоши
Усиливает умения проклятий. Усиленные умения проклятий создают области, которые проклинают врагов, покуда те остаются в них. Проклятые области от усиленных умений накапливают энергию, а затем извергают столп уничтожающего света после средней задержки.
Хрупкая броня
Усиливает умения, которые могут наносить удары по врагам. Удары усиленными умениями, которые замораживают врагов, заставляют наносимый им физический урон разрушать их броню, пока враги остаются замороженными.
Практическая магия I
Усиливает умения, наносящие удары по врагам. Сильное оглушение врага усиленными умениями временно увеличивает ваш урон от чар.
Практическая магия II
Усиливает умения, наносящие удары по врагам. Сильное оглушение врага усиленными умениями временно увеличивает ваш урон от чар.
Жгучие критические удары
Усиливает самостоятельно используемые вами умения, которые наносят удары по врагам. Критические попадания усиленными умениями временно наделяют все ваши атаки уроном от огня.
Сотрясающие чары
Усиливает чары, наносящие удары по врагам. Усиленные умения накладывают оцепенение на врагов при критическом попадании по ним физическим уроном.
Келари, Порочные пески
Гуманоид
Kelari, the Tainted Sands
| Spectre | Y |
|---|---|
| Tags | earth_elemental, humanoid, medium_movement, sand_blood, Unarmed_onhit_audio |
Здоровье
100%
Сопротивление
Damage
100%
Меткость
100%
Критические попадания Chance
5%
Attack Distance
6 ~ 6
Время атаки
0 Second
Damage Spread
±20%
Опыт
100%
Model Size
100%
Type
SandDjinn
Metadata
SandDjinn
IsSummoned
Y
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Уровень
68
Здоровье
7,757
2,413
708
Damage
233
Урон от чар
233
Меткость
2,502
Время атаки
0
Опыт
28,634
Minion Life
6,930
Minion Damage
969
Minion Armour
2,413
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
KnifeThrowSandDjinn
Area, Spell, Physical, Damage, Cooldown, Projectile, CannotChain, GroundTargetedProjectile
Жестокость Келари
Шанс крит. попадания: 15%
Время применения: 0.8 сек.
Перезарядка: 5 сек.
Приказывает Келари бросить веер ножей в указанное место. Ножи вонзаются в землю, а после короткой задержки разлетаются в воздух, нанося урон от чар.
Пронзает все цели
Снаряды не могут разделяться
Создает взрывные клинки в радиусе 3 м
Создает взрывных клинков: 12
base is projectile [1]
base skill show average damage instead of dps [1]
is commandable skill [1]
projectiles fire at ground [1]
skill does not pathfind [1]
ExplosiveTeleportSandDjinn
Area, Spell, Physical, Damage, Cooldown
Обман Келари
Шанс крит. попадания: 15%
Время применения: 0.8 сек.
Перезарядка: 5 сек.
Приказывает Келари создать взрыв в указанном месте, наносящий урон от чар, и оставить за собой кратковременную копию. Это умение может запасать несколько зарядов, и повторное его использование, пока копия от предыдущего ещё существует, взрывает эту копию, нанося ещё больше урона.
Радиус взрыва равен 2.5 м
На 50% больше урона за каждое предыдущее последовательное использование этого умения
base skill effect duration [4000]
base skill show average damage instead of dps [1]
is area damage [1]
is commandable skill [1]
skill does not pathfind [1]
HandSlamSandDjinn
Area, Spell, Physical, Damage, Channel, Cooldown, GainsStages
Суд Келари
Шанс крит. попадания: 15%
Время применения: 0.5 сек.
Перезарядка: 12 сек.
Начинает поддержание и приказывает Келари начать поддержание вместе с вами, создавая клинки, зависающие над указанным местом. Чем дольше длится поддержание, тем больше клинков создаст Келари. При прекращении поддержания, его клинки вонзаются в землю и создают ударные волны, наносящие урон от чар.
На 100% больше накопления оглушения
Длина ударной волны - 3.5 м
На 25% больше области действия за стадию
На 125% больше урона от удара за стадию
Максимум стадий: 4
base skill show average damage instead of dps [1]
channel start lock cancelling of cast time % [100]
djinn hand slam maximum area of effect +% final [20]
djinn hand slam minimum area of effect +% final [-20]
is area damage [1]
is commandable skill [1]
skill does not pathfind [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/PlayerSummonedDjinnBase"
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/MarakethSamdDjinn/SandDjinn"] = {
fireResist = 0,
coldResist = 0,
lightningResist = 0,
chaosResist = 0,
name = "Kelari, the Tainted Sands",
life = 1,
damage = 1,
damageSpread = 0.2,
attackTime = 0,
attackRange = 6,
accuracy = 1,
skillList = {
"KnifeThrowSandDjinn",
"ExplosiveTeleportSandDjinn",
"HandSlamSandDjinn",
},
modList = {
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["KnifeThrowSandDjinn"] = {
name = "Kelari's Brutality",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
description = "[Command] Kelari to throw a volley of knives at the target location. The knives burrow into the ground, then erupt into the air after a short delay, dealing [Spell] damage.",
skillTypes = {
[SkillType.Area] = true,
[SkillType.Spell] = true,
[SkillType.Physical] = true,
[SkillType.Damage] = true,
[SkillType.Cooldown] = true,
[SkillType.Projectile] = true,
[SkillType.CannotChain] = true,
[SkillType.GroundTargetedProjectile] = true,
},
statDescriptionScope = "djinn_knife_throw/statset_0",
castTime = 0.8,
baseFlags = {
area = true,
spell = true,
projectile = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"spell_minimum_base_physical_damage",
"spell_maximum_base_physical_damage",
"djinn_knife_throw_number_of_knives_created",
"active_skill_base_area_of_effect_radius",
"base_is_projectile",
"is_commandable_skill",
"projectiles_fire_at_ground",
"always_pierce",
"projectiles_cannot_split",
"skill_does_not_pathfind",
"base_skill_show_average_damage_instead_of_dps",
},
levels = {
[1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 12, 30, critChance = 15, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ExplosiveTeleportSandDjinn"] = {
name = "Kelari's Deception",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
description = "[Command] Kelari to create a blast at the target location that deals [Spell] damage, and leave behind a clone that persists for a short duration. This skill can store multiple charges, and using it again while a clone from a previous use is still alive causes that clone to explode, dealing even more damage.",
skillTypes = {
[SkillType.Area] = true,
[SkillType.Spell] = true,
[SkillType.Physical] = true,
[SkillType.Damage] = true,
[SkillType.Cooldown] = true,
},
statDescriptionScope = "djinn_explosive_teleport",
castTime = 0.8,
baseFlags = {
area = true,
spell = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"spell_minimum_base_physical_damage",
"spell_maximum_base_physical_damage",
"active_skill_base_area_of_effect_radius",
"djinn_damage_+%_final_per_teleport_in_sequence",
"base_skill_effect_duration",
"is_area_damage",
"is_commandable_skill",
"skill_does_not_pathfind",
"base_skill_show_average_damage_instead_of_dps",
},
levels = {
[1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 25, 50, 4000, critChance = 15, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["HandSlamSandDjinn"] = {
name = "Kelari's Judgment",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
description = "[Channelling|Channel] and [Command] Kelari to [Channelling|Channel] alongside you, creating blades that hang over the target location. The longer you [Channelling|Channel], the more blades Kelari will create. Upon release, his blades plunge into the ground and create shockwaves that deal [Spell] damage.",
skillTypes = {
[SkillType.Area] = true,
[SkillType.Spell] = true,
[SkillType.Physical] = true,
[SkillType.Damage] = true,
[SkillType.Channel] = true,
[SkillType.Cooldown] = true,
[SkillType.GainsStages] = true,
},
statDescriptionScope = "djinn_hand_slam",
castTime = 0.5,
baseFlags = {
area = true,
spell = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"spell_minimum_base_physical_damage",
"spell_maximum_base_physical_damage",
"active_skill_base_area_of_effect_radius",
"sand_djinn_hand_slam_maximum_number_of_stages",
"channel_start_lock_cancelling_of_cast_time_%",
"djinn_hand_slam_minimum_area_of_effect_+%_final",
"djinn_hand_slam_maximum_area_of_effect_+%_final",
"djinn_hand_slam_area_of_effect_+%_final_per_additional_stage",
"djinn_hand_slam_damage_+%_final_per_additional_stage",
"apply_X_stacks_of_critical_weakness_on_hit",
"active_skill_hit_damage_stun_multiplier_+%_final",
"is_area_damage",
"is_commandable_skill",
"skill_does_not_pathfind",
"base_skill_show_average_damage_instead_of_dps",
},
levels = {
[1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 35, 4, 100, -20, 20, 25, 125, 4, 100, critChance = 15, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, },
},
}
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.