Skill Gem /6
Skill Gem Calidad /1
Objeto | Stats |
---|---|
Efigie oscura | (0–50)% de probabilidad de aplicar marchitamiento durante 2 segundos al impactar |
Support Gem /1
Nombre |
---|
Descarga elemental |
Monstruos mods /74
Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
10 | Sufijo | Envenena al impactar | ||
16 | Sufijo | Sangrado al impactar | ||
1 | Único | Maldice a los enemigos con Vulnerabilidad al impactar Lanzador de hechizos Maldición | ||
1 | Único | 20% de probabilidad de maldecir a los enemigos con Vulnerabilidad al impactar Lanzador de hechizos Maldición | ||
1 | Único | curse on hit level projectile weakness [1] Lanzador de hechizos Maldición | ||
1 | Único | 50% de probabilidad de ganar una carga de aguante al impactar | ||
1 | Único | 50% de probabilidad de ganar una carga de frenesí al impactar | ||
1 | Único | 25% de probabilidad de ganar una carga de frenesí al impactar | ||
1 | Único | 50% de probabilidad de ganar una carga de poder al impactar | ||
1 | Único | 50% de probabilidad de ganar una carga de poder al impactar | ||
1 | Único | 50% de probabilidad de ganar una carga de frenesí al impactar | ||
1 | Único | 50% de probabilidad de ganar una carga de aguante al impactar | ||
1 | Único | 100% de probabilidad de ganar una carga de poder al impactar | ||
1 | Único | 100% de probabilidad de ganar una carga de frenesí al impactar | ||
1 | Único | 100% de probabilidad de ganar una carga de aguante al impactar | ||
1 | Único | 33% de probabilidad de envenenar al impactar poison Caos Estado alterado | ||
1 | Único | Los ataques tienen un 25% de probabilidad de lisiar al impactar Ataque | ||
1 | Único | Maldice a los enemigos con Debilitar al impactar Lanzador de hechizos Maldición | ||
1 | Único | Maldice a los enemigos con Cadenas temporales al impactar Lanzador de hechizos Maldición | ||
1 | Único | 25% de probabilidad de maldecir a los enemigos con Cadenas temporales al impactar Lanzador de hechizos Maldición | ||
1 | Único | 50% de probabilidad de maldecir a los enemigos con Vulnerabilidad al impactar Lanzador de hechizos Maldición | ||
1 | Único | 50% de probabilidad de maldecir a los enemigos con Inflamabilidad al impactar Lanzador de hechizos Maldición | ||
1 | Único | chance to apply suppression on hit % [20] | ||
Nulificador | 25 | Nemesis | remove charges on hit % [100] remove flask effects on hit % [100] | |
Portador de debilidad | 4 | Nemesis | Maldice a los enemigos con Debilitar al impactar Lanzador de hechizos Maldición | |
Portador de fragilidad | 1 | Nemesis | Maldice a los enemigos con Vulnerabilidad al impactar Lanzador de hechizos Maldición | |
Cronófago | 25 | Nemesis | Maldice a los enemigos con Cadenas temporales al impactar Lanzador de hechizos Maldición | |
Cepo de enredaderas | 15 | Nemesis | attach vines to defender on hit % chance [100] | |
1 | Único | 100% de probabilidad global de cegar a los enemigos al impactar | ||
Toque del Blasfemo | 1 | Torment | apply X random curses on hit [1] Lanzador de hechizos Maldición | |
Agarre del Blasfemo | 1 | Torment | Puedes aplicar una maldición adicional Reflejas maldiciones Efecto de tus maldiciones aumentado un 50% apply X random curses on hit [2] Lanzador de hechizos Maldición | |
Toque del Alquimista | 1 | Torment | +15% a la resistencia al caos Envenena al impactar poison Caos Resistencia Estado alterado | |
Agarre del Alquimista | 1 | Torment | +30% a la resistencia al caos El 35% del daño físico se convierte en daño de caos Envenena al impactar bleed poison Daño Físico Caos Resistencia Estado alterado | |
Toque del Ladrón | 1 | Torment | removes % mana on hit [10] Maná | |
Agarre del Ladrón | 1 | Torment | Robas cargas de poder, frenesí y aguante al impactar monster drop additional rings amulets [5,10] remove flask effects on hit % [100] removes % mana on hit [20] Maná | |
Toque del Espía | 1 | Torment | 25% de probabilidad global de cegar a los enemigos al impactar | |
1 | Único | torment embezzler debuff on hit recovery speed +% [-50] | ||
1 | Único | torment embezzler debuff on hit recovery speed +% [-100] | ||
Agarre del Traficante | 1 | Torment | 50% de probabilidad de ganar una carga de poder al impactar | |
Agarre del Bucanero | 1 | Torment | 50% de probabilidad de ganar una carga de frenesí al impactar | |
Beneficio Compartido | 1 | Bloodlines | 100% de probabilidad de ganar una carga de aguante al impactar monster share charges with pack [1] | |
Beneficio Compartido | 1 | Bloodlines | 100% de probabilidad de ganar una carga de frenesí al impactar monster share charges with pack [1] | |
Beneficio Compartido | 1 | Bloodlines | 100% de probabilidad de ganar una carga de poder al impactar monster share charges with pack [1] | |
1 | Único | Puedes aplicar 4 maldiciones adicionales Reflejas maldiciones apply X random curses on hit [0] Lanzador de hechizos Maldición | ||
1 | Único | 100% de probabilidad de ganar una carga de aguante al impactar monster share charges with pack [1] | ||
Talismán Apresante | 1 | Talisman | Envenena al impactar maximum life % to add to maximum energy shield [10] poison Defensas Caos Estado alterado | |
1 | Único | Duración del veneno aumentada un 200% Envenena al impactar poison Caos Estado alterado | ||
1 | Único | Duración del veneno aumentada un 100% Envenena al impactar poison Caos Estado alterado | ||
1 | Único | Envenena al impactar poison Caos Estado alterado | ||
1 | Único | Los ataques aplican sangrado 35% de probabilidad de que los ataques lisien al impactar a los enemigos con sangrado bleed Físico Ataque Estado alterado | ||
1 | Único | corrupted blood on hit % average damage to deal per minute per stack [600] corrupted blood on hit duration [4000] maim on hit % with at least 3 stacks of corrupted blood [100] bleed Daño Físico Estado alterado | ||
1 | Único | Los ataques cuerpo a cuerpo envenenan al impactar poison Caos Ataque Estado alterado | ||
1 | Único | global maim on hit [1] Ataque | ||
1 | Único | Los ataques tienen un 20% de probabilidad de lisiar al impactar Ataque | ||
1 | Único | Los ataques tienen un 15% de probabilidad de lisiar al impactar Ataque | ||
1 | Único | Velocidad de movimiento aumentada un 50% Velocidad de ataque aumentada un 50% Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 50% 100% de probabilidad de empujar a los enemigos al impactar Distancia de empuje aumentada un 400% Ataque Lanzador de hechizos Velocidad | ||
1 | Único | drop ground tar on hit % [35] | ||
Presencia del Profundo | 20 | Bestiario | Vida máxima aumentada un 50% Ganas el 60% del daño físico como daño de rayo extra 25% de probabilidad global de cegar a los enemigos al impactar monster dropped item rarity +% [0] Vida Daño Físico elemental Rayo | |
Presencia Fenumal | 20 | Bestiario | Vida máxima aumentada un 50% Ganas el 25% del daño que no es de caos como daño de caos extra Envenena al impactar monster dropped item rarity +% [0] poison Vida Daño Caos Estado alterado | |
1 | Único | kill and delete on hit [1] | ||
1 | Único | 50% de probabilidad de empalar a los enemigos al impactarlos con ataques Físico Ataque | ||
1 | Único | Entumece a los enemigos al impactar con hechizos Lanzador de hechizos | ||
Toque del Ladrón de Tumbas | 1 | Torment | 5% de probabilidad global de cegar a los enemigos al impactar | |
Agarre del Ladrón de Tumbas | 1 | Torment | 5% de probabilidad global de cegar a los enemigos al impactar monster drop item template for league unique [100] | |
Toque debilitador | 1 | Delirium | affliction monster debuff energy shield recovery rate +% on hit [-9] affliction monster debuff life recovery rate +% on hit [-9] Vida Defensas | |
Toque paralizador | 1 | Delirium | affliction monster debuff action speed +% on hit [-6] Velocidad | |
Toque erosionador | 1 | Delirium | affliction monster debuff damage taken +% on hit [6] Daño | |
Toque diluidor | 1 | Delirium | affliction monster debuff flask charges gained +% on hit [-9] affliction monster debuff flask effect +% on hit [-9] | |
1 | Único | Siempre envenenas al impactar poison Caos Estado alterado | ||
1 | Único | Siempre aplica sangrado al impactar bleed Físico Estado alterado | ||
1 | Único | Aplica 1 enredadera acechante al impactar | ||
1 | Único | Aplasta al impactar | ||
1 | Único | Los monstruos eliminan cargas al impactar | ||
1 | Único | Los monstruos tienen un 25% de probabilidad de aplicar sangrado al impactar |
Delve Area mods /18
Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | DelveArea | Los monstruos envenenan al impactar Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% poison Caos Estado alterado | ||
92 | DelveArea | Los monstruos infligen el (21–25)% del daño físico como daño de caos extra Los monstruos aplican marchitamiento durante 2 segundos al impactar Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Daño Físico Caos | ||
173 | DelveArea | Los monstruos infligen el (31–35)% del daño físico como daño de caos extra Los monstruos aplican marchitamiento durante 2 segundos al impactar Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Daño Físico Caos | ||
20 | DelveArea | Los monstruos ciegan al impactar Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% | ||
20 | DelveArea | Los monstruos lisian al impactar con ataques Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% | ||
20 | DelveArea | Los monstruos entumecen al impactar con hechizos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% | ||
1 | DelveArea | Los monstruos tienen un (30–60)% de probabilidad de ganar una carga de frenesí al impactar Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | ||
52 | DelveArea | Los monstruos ganan una carga de frenesí al impactar Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | ||
1 | DelveArea | Los monstruos tienen un (30–60)% de probabilidad de ganar una carga de aguante al impactar Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | ||
52 | DelveArea | Los monstruos ganan una carga de aguante al impactar Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | ||
1 | DelveArea | Los monstruos tienen un (30–60)% de probabilidad de ganar una carga de poder al impactar Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | ||
52 | DelveArea | Los monstruos ganan una carga de poder al impactar Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | ||
1 | DelveArea | Los monstruos tienen un (10–15)% de probabilidad de aplicar estados alterados elementales al impactar Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% elemental Fuego Hielo Rayo Estado alterado | ||
52 | DelveArea | Los monstruos tienen un (16–25)% de probabilidad de aplicar estados alterados elementales al impactar Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% elemental Fuego Hielo Rayo Estado alterado | ||
173 | DelveArea | Los monstruos tienen un (26–35)% de probabilidad de aplicar estados alterados elementales al impactar Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% elemental Fuego Hielo Rayo Estado alterado | ||
1 | DelveArea | Los monstruos roban cargas de poder, frenesí y aguante al impactar Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% | ||
52 | DelveArea | Los monstruos roban cargas de poder, frenesí y aguante al impactar Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% | ||
173 | DelveArea | Los monstruos roban cargas de poder, frenesí y aguante al impactar Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% |
Heist Area mods /15
Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
73 | Prefijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Los monstruos infligen el (21–25)% del daño físico como daño de caos extra Los monstruos aplican marchitamiento durante 2 segundos al impactar heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] | ||
78 | Prefijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Los monstruos infligen el (31–35)% del daño físico como daño de caos extra Los monstruos aplican marchitamiento durante 2 segundos al impactar heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] | ||
73 | Prefijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Los monstruos tienen un 15% de probabilidad de aplicar estados alterados elementales al impactar heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] Estado alterado | ||
78 | Prefijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Los monstruos tienen un 20% de probabilidad de aplicar estados alterados elementales al impactar heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] Estado alterado | ||
1 | Sufijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Los monstruos envenenan al impactar heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] poison Caos Estado alterado | ||
1 | Sufijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Los monstruos tienen un (30–60)% de probabilidad de ganar una carga de frenesí al impactar heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | ||
68 | Sufijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Los monstruos ganan una carga de frenesí al impactar heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | ||
1 | Sufijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Los monstruos tienen un (30–60)% de probabilidad de ganar una carga de aguante al impactar heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | ||
68 | Sufijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Los monstruos ganan una carga de aguante al impactar heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | ||
1 | Sufijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Los monstruos tienen un (30–60)% de probabilidad de ganar una carga de poder al impactar heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | ||
68 | Sufijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Los monstruos ganan una carga de poder al impactar heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | ||
46 | Sufijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Los monstruos ciegan al impactar heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] | ||
46 | Sufijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Los monstruos lisian al impactar con ataques heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] | ||
46 | Sufijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Los monstruos entumecen al impactar con hechizos heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] | ||
46 | Sufijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Los monstruos roban cargas de poder, frenesí y aguante al impactar heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] |
Misc. mods /13
Nombre | Nivel | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Jewel | Prefijo | (3–7)% de probabilidad de aplicar sangrado al impactar | ||
1 | Jewel | Sufijo | (3–7)% de probabilidad de cegar a los enemigos al impactarlos con ataques Ataque | ||
1 | Jewel | Sufijo | (5–10)% de probabilidad de envenenar al impactar | ||
1 | Jewel | Prefijo | 1% de probabilidad de aplicar sangrado al impactar | ||
1 | Jewel | Sufijo | 1% de probabilidad de cegar a los enemigos al impactarlos con ataques Ataque | ||
1 | Jewel | Sufijo | 1% de probabilidad de envenenar al impactar | ||
1 | Jewel | Único | (4–6)% de probabilidad de empujar a los enemigos al impactar | ||
1 | Jewel | Único | Duración del veneno aumentada un (6–8)% (3–5)% de probabilidad de envenenar al impactar poison Caos Estado alterado | ||
1 | Jewel | Único | (5–7)% de probabilidad de empalar a los enemigos al impactarlos con ataques Físico Ataque | ||
1 | Jewel | Único | Las trampas y las minas tienen un 25% de probabilidad de envenenar al impactar poison Caos Estado alterado | ||
1 | ExpeditionRelic | Prefijo | Los monstruos rúnicos aplican un maleficio aleatorio al impactar | ||
1 | ExpeditionRelic | Prefijo | Todo el daño de los impactos de los monstruos puede envenenar Los monstruos envenenan al impactar | ||
de autoposesión | 1 | MemoryLines | Sufijo | Los jugadores están poseídos en las áreas Los jugadores en las áreas tocan a los monstruos al impactarlos memory line type hash [19174] |
Objeto /6
Carcaj de flechas tóxicas
Requiere: Nivel 39
(10–15)% de probabilidad de envenenar al impactar con ataques
Hacha ganchuda
Daño físico: 5-14
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.45
Alcance de arma: 1.1
Requiere: Nivel 4, 10 Fue
Ganas 1 de furia al impactar
Gran hacha dentada
Daño físico: 43-99
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.15
Alcance de arma: 1.3
Requiere: Nivel 40, 72 Fue, 29 Des
(15–25)% de probabilidad de aplicar sangrado al impactar
Garrote totémico
Daño físico: 73-99
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.1
Alcance de arma: 1.3
Requiere: Nivel 50, 115 Fue
Aplasta a los enemigos al impactar
Lanza de cacería
Daño físico: 10-18
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.55
Alcance de arma: 1.5
Requiere: Nivel 10, 10 Fue, 20 Des
(15–25)% de probabilidad de lisiar al impactar
Garra afilada
Daño físico: 11-38
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.7
Alcance de arma: 1.1
Requiere: Nivel 28, 65 Des
(15–25)% de probabilidad de cegar a los enemigos al impactar
Único /9
Agrega de (3–5) a (9–11) de daño físico
+(10–15) a la fuerza
Aplica sangrado al impactar
De (4–5) a (8–10) de daño físico de las espinas
Otorga la habilidad: Explosión de huesos
Daño de hechizos aumentado un (80–100)%
Ganas (10–15) de vida por cada enemigo asesinado
25% de probabilidad de aplicar sangrado al impactar
El 25% del costo de maná de los hechizos se convierte en costo de vida
+(50–70) al maná máximo
+(20–30)% a la resistencia al rayo
20% de probabilidad de ganar una carga de poder al impactar
Pierdes todas tus cargas de poder al acumular el máximo de cargas de poder
Te electrocuta cuando alcanzas el máximo de cargas de poder
Armadura aumentada un (120–160)%
10% de probabilidad de aplicar sangrado al impactar
La potencia ralentizadora de los efectos nocivos está reducida un 50% sobre ti
De (15–20) a (25–30) de daño físico de las espinas
+(10–15) a la inteligencia
+(20–30)% a la resistencia al hielo
El daño penetra el 75% de la resistencia al hielo
Ciega a los enemigos escarchados al impactarlos
Agrega de 1 a (60–80) de daño de rayo
+(300–400) a la precisión
Velocidad de ataque aumentada un (5–30)%
Al impactar a un enemigo, gana daño de rayo agregado máximo equivalente al poder del enemigo durante 6 segundos, hasta un total de 500
Evasión aumentada un (40–60)%
+(7–17)% a la resistencia al caos
20% de probabilidad de envenenar al impactar
Los objetivos pueden estar afectados por +1 de tus venenos a la vez
Evasión y escudo de energía aumentados un (30–50)%
Velocidad de ataque aumentada un (4–6)%
(5–10)% de probabilidad de envenenar al impactar
Todo el daño de los impactos contribuye a la magnitud del veneno
Agrega de 1 a 4 de daño físico a los ataques
Regeneras (3–6) de vida por segundo
Agrega de (2–3) a (4–5) de daño de caos a los ataques
25% de probabilidad de intimidar a los enemigos durante 4 segundos al impactarlos
Joya atemporal Passive /6
Ritual de sombras
Vaal Notable
Daño de caos aumentado un (25–35)%
25% de probabilidad de aplicar marchitamiento durante 2 segundos al impactar
Fanático
Templario Notable
Ganas Sobrecarga arcana al impactar con hechizos si tienes al menos 150 de devoción
Aniquilar a los malvados
Templario Notable
10% de probabilidad de aplicar exposición al fuego si tienes al menos 150 de devoción
Aniquilar a los ignorantes
Templario Notable
10% de probabilidad de aplicar exposición al hielo al impactar si tienes al menos 150 de devoción
Aniquilar a los herejes
Templario Notable
10% de probabilidad de aplicar exposición al rayo si tienes al menos 150 de devoción
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