Skill Gem Calidad /1
ObjetoStats
Efigie oscura(0–50)% de probabilidad de aplicar marchitamiento durante 2 segundos al impactar
Support Gem /1
Monstruos mods /74
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
{de Ponzoña}{de Ponzoña}{de Ponzoña}{de Ponzoña}10SufijoEnvenena al impactar
{de sangría}{de sangría}{de sangría}{de sangría}16SufijoSangrado al impactar
1ÚnicoMaldice a los enemigos con Vulnerabilidad al impactar Lanzador de hechizos Maldición
1Único20% de probabilidad de maldecir a los enemigos con Vulnerabilidad al impactar Lanzador de hechizos Maldición
1Únicocurse on hit level projectile weakness [1] Lanzador de hechizos Maldición
{de Aguante}{de Aguante}{de Aguante}{de Aguante}1Único50% de probabilidad de ganar una carga de aguante al impactar
{de Frenesí}{de Frenesí}{de Frenesí}{de Frenesí}1Único50% de probabilidad de ganar una carga de frenesí al impactar
1Único25% de probabilidad de ganar una carga de frenesí al impactar
{de Potencia}{de Potencia}{de Potencia}{de Potencia}1Único50% de probabilidad de ganar una carga de poder al impactar
1Único50% de probabilidad de ganar una carga de poder al impactar
1Único50% de probabilidad de ganar una carga de frenesí al impactar
1Único50% de probabilidad de ganar una carga de aguante al impactar
1Único100% de probabilidad de ganar una carga de poder al impactar
1Único100% de probabilidad de ganar una carga de frenesí al impactar
1Único100% de probabilidad de ganar una carga de aguante al impactar
1Único33% de probabilidad de envenenar al impactar poison Caos Estado alterado
1ÚnicoLos ataques tienen un 25% de probabilidad de lisiar al impactar Ataque
1ÚnicoMaldice a los enemigos con Debilitar al impactar Lanzador de hechizos Maldición
1ÚnicoMaldice a los enemigos con Cadenas temporales al impactar Lanzador de hechizos Maldición
1Único25% de probabilidad de maldecir a los enemigos con Cadenas temporales al impactar Lanzador de hechizos Maldición
1Único50% de probabilidad de maldecir a los enemigos con Vulnerabilidad al impactar Lanzador de hechizos Maldición
1Único50% de probabilidad de maldecir a los enemigos con Inflamabilidad al impactar Lanzador de hechizos Maldición
1Únicochance to apply suppression on hit % [20]
Nulificador25Nemesisremove charges on hit % [100]
remove flask effects on hit % [100]
Portador de debilidad4NemesisMaldice a los enemigos con Debilitar al impactar Lanzador de hechizos Maldición
Portador de fragilidad1NemesisMaldice a los enemigos con Vulnerabilidad al impactar Lanzador de hechizos Maldición
Cronófago25NemesisMaldice a los enemigos con Cadenas temporales al impactar Lanzador de hechizos Maldición
Cepo de enredaderas15Nemesisattach vines to defender on hit % chance [100]
1Único100% de probabilidad global de cegar a los enemigos al impactar
Toque del Blasfemo1Tormentapply X random curses on hit [1] Lanzador de hechizos Maldición
Agarre del Blasfemo1TormentPuedes aplicar una maldición adicional
Reflejas maldiciones
Efecto de tus maldiciones aumentado un 50%
apply X random curses on hit [2]
Lanzador de hechizos Maldición
Toque del Alquimista1Torment+15% a la resistencia al caos
Envenena al impactar
poison Caos Resistencia Estado alterado
Agarre del Alquimista1Torment+30% a la resistencia al caos
El 35% del daño físico se convierte en daño de caos
Envenena al impactar
bleed poison Daño Físico Caos Resistencia Estado alterado
Toque del Ladrón1Tormentremoves % mana on hit [10] Maná
Agarre del Ladrón1TormentRobas cargas de poder, frenesí y aguante al impactar
monster drop additional rings amulets [5,10]
remove flask effects on hit % [100]
removes % mana on hit [20]
Maná
Toque del Espía1Torment25% de probabilidad global de cegar a los enemigos al impactar
1Únicotorment embezzler debuff on hit recovery speed +% [-50]
1Únicotorment embezzler debuff on hit recovery speed +% [-100]
Agarre del Traficante1Torment50% de probabilidad de ganar una carga de poder al impactar
Agarre del Bucanero1Torment50% de probabilidad de ganar una carga de frenesí al impactar
Beneficio Compartido1Bloodlines100% de probabilidad de ganar una carga de aguante al impactar
monster share charges with pack [1]
Beneficio Compartido1Bloodlines100% de probabilidad de ganar una carga de frenesí al impactar
monster share charges with pack [1]
Beneficio Compartido1Bloodlines100% de probabilidad de ganar una carga de poder al impactar
monster share charges with pack [1]
1ÚnicoPuedes aplicar 4 maldiciones adicionales
Reflejas maldiciones
apply X random curses on hit [0]
Lanzador de hechizos Maldición
1Único100% de probabilidad de ganar una carga de aguante al impactar
monster share charges with pack [1]
Talismán Apresante1TalismanEnvenena al impactar
maximum life % to add to maximum energy shield [10]
poison Defensas Caos Estado alterado
1ÚnicoDuración del veneno aumentada un 200%
Envenena al impactar
poison Caos Estado alterado
1ÚnicoDuración del veneno aumentada un 100%
Envenena al impactar
poison Caos Estado alterado
1ÚnicoEnvenena al impactar poison Caos Estado alterado
1ÚnicoLos ataques aplican sangrado
35% de probabilidad de que los ataques lisien al impactar a los enemigos con sangrado
bleed Físico Ataque Estado alterado
1Únicocorrupted blood on hit % average damage to deal per minute per stack [600]
corrupted blood on hit duration [4000]
maim on hit % with at least 3 stacks of corrupted blood [100]
bleed Daño Físico Estado alterado
1ÚnicoLos ataques cuerpo a cuerpo envenenan al impactar poison Caos Ataque Estado alterado
1Únicoglobal maim on hit [1] Ataque
1ÚnicoLos ataques tienen un 20% de probabilidad de lisiar al impactar Ataque
1ÚnicoLos ataques tienen un 15% de probabilidad de lisiar al impactar Ataque
1ÚnicoVelocidad de movimiento aumentada un 50%
Velocidad de ataque aumentada un 50%
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 50%
100% de probabilidad de empujar a los enemigos al impactar
Distancia de empuje aumentada un 400%
Ataque Lanzador de hechizos Velocidad
1Únicodrop ground tar on hit % [35]
Presencia del Profundo20BestiarioVida máxima aumentada un 50%
Ganas el 60% del daño físico como daño de rayo extra
25% de probabilidad global de cegar a los enemigos al impactar
monster dropped item rarity +% [0]
Vida Daño Físico elemental Rayo
Presencia Fenumal20BestiarioVida máxima aumentada un 50%
Ganas el 25% del daño que no es de caos como daño de caos extra
Envenena al impactar
monster dropped item rarity +% [0]
poison Vida Daño Caos Estado alterado
1Únicokill and delete on hit [1]
1Único50% de probabilidad de empalar a los enemigos al impactarlos con ataques Físico Ataque
1ÚnicoEntumece a los enemigos al impactar con hechizos Lanzador de hechizos
Toque del Ladrón de Tumbas1Torment5% de probabilidad global de cegar a los enemigos al impactar
Agarre del Ladrón de Tumbas1Torment5% de probabilidad global de cegar a los enemigos al impactar
monster drop item template for league unique [100]
Toque debilitador1Deliriumaffliction monster debuff energy shield recovery rate +% on hit [-9]
affliction monster debuff life recovery rate +% on hit [-9]
Vida Defensas
Toque paralizador1Deliriumaffliction monster debuff action speed +% on hit [-6] Velocidad
Toque erosionador1Deliriumaffliction monster debuff damage taken +% on hit [6] Daño
Toque diluidor1Deliriumaffliction monster debuff flask charges gained +% on hit [-9]
affliction monster debuff flask effect +% on hit [-9]
1ÚnicoSiempre envenenas al impactar poison Caos Estado alterado
1ÚnicoSiempre aplica sangrado al impactar bleed Físico Estado alterado
1ÚnicoAplica 1 enredadera acechante al impactar
1ÚnicoAplasta al impactar
1ÚnicoLos monstruos eliminan cargas al impactar
1ÚnicoLos monstruos tienen un 25% de probabilidad de aplicar sangrado al impactar
Delve Area mods /18
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
1DelveAreaLos monstruos envenenan al impactar
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
poison Caos Estado alterado
92DelveAreaLos monstruos infligen el (21–25)% del daño físico como daño de caos extra
Los monstruos aplican marchitamiento durante 2 segundos al impactar
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
Daño Físico Caos
173DelveAreaLos monstruos infligen el (31–35)% del daño físico como daño de caos extra
Los monstruos aplican marchitamiento durante 2 segundos al impactar
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
Daño Físico Caos
20DelveAreaLos monstruos ciegan al impactar
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
20DelveAreaLos monstruos lisian al impactar con ataques
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
20DelveAreaLos monstruos entumecen al impactar con hechizos
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
1DelveAreaLos monstruos tienen un (30–60)% de probabilidad de ganar una carga de frenesí al impactar
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
52DelveAreaLos monstruos ganan una carga de frenesí al impactar
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
1DelveAreaLos monstruos tienen un (30–60)% de probabilidad de ganar una carga de aguante al impactar
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
52DelveAreaLos monstruos ganan una carga de aguante al impactar
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
1DelveAreaLos monstruos tienen un (30–60)% de probabilidad de ganar una carga de poder al impactar
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
52DelveAreaLos monstruos ganan una carga de poder al impactar
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
1DelveAreaLos monstruos tienen un (10–15)% de probabilidad de aplicar estados alterados elementales al impactar
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
elemental Fuego Hielo Rayo Estado alterado
52DelveAreaLos monstruos tienen un (16–25)% de probabilidad de aplicar estados alterados elementales al impactar
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
elemental Fuego Hielo Rayo Estado alterado
173DelveAreaLos monstruos tienen un (26–35)% de probabilidad de aplicar estados alterados elementales al impactar
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
elemental Fuego Hielo Rayo Estado alterado
1DelveAreaLos monstruos roban cargas de poder, frenesí y aguante al impactar
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
52DelveAreaLos monstruos roban cargas de poder, frenesí y aguante al impactar
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
173DelveAreaLos monstruos roban cargas de poder, frenesí y aguante al impactar
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
Heist Area mods /15
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
{Profano}{Profana}{Profanos}{Profanas}73PrefijoCantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9%
Los monstruos infligen el (21–25)% del daño físico como daño de caos extra
Los monstruos aplican marchitamiento durante 2 segundos al impactar
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
{Profano}{Profana}{Profanos}{Profanas}78PrefijoCantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9%
Los monstruos infligen el (31–35)% del daño físico como daño de caos extra
Los monstruos aplican marchitamiento durante 2 segundos al impactar
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
{Empoderado}{Empoderada}{Empoderados}{Empoderadas}73PrefijoCantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Los monstruos tienen un 15% de probabilidad de aplicar estados alterados elementales al impactar
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
Estado alterado
{Empoderado}{Empoderada}{Empoderados}{Empoderadas}78PrefijoCantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Los monstruos tienen un 20% de probabilidad de aplicar estados alterados elementales al impactar
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
Estado alterado
{de Ponzoña}{de Ponzoña}{de Ponzoña}{de Ponzoña}1SufijoCantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9%
Los monstruos envenenan al impactar
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
poison Caos Estado alterado
{de Frenesí}{de Frenesí}{de Frenesí}{de Frenesí}1SufijoCantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Los monstruos tienen un (30–60)% de probabilidad de ganar una carga de frenesí al impactar
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
{de Frenesí}{de Frenesí}{de Frenesí}{de Frenesí}68SufijoCantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Los monstruos ganan una carga de frenesí al impactar
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
{de Aguante}{de Aguante}{de Aguante}{de Aguante}1SufijoCantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Los monstruos tienen un (30–60)% de probabilidad de ganar una carga de aguante al impactar
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
{de Aguante}{de Aguante}{de Aguante}{de Aguante}68SufijoCantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Los monstruos ganan una carga de aguante al impactar
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
{de Potencia}{de Potencia}{de Potencia}{de Potencia}1SufijoCantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Los monstruos tienen un (30–60)% de probabilidad de ganar una carga de poder al impactar
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
{de Potencia}{de Potencia}{de Potencia}{de Potencia}68SufijoCantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Los monstruos ganan una carga de poder al impactar
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
{de Ceguera}{de Ceguera}{de Ceguera}{de Ceguera}46SufijoCantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Los monstruos ciegan al impactar
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
{of Carnage}{de Matanza}{de Matanza}{de Matanza}{de Matanza}46SufijoCantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Los monstruos lisian al impactar con ataques
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
{de Impedancia}{de Impedancia}{de Impedancia}{de Impedancia}46SufijoCantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Los monstruos entumecen al impactar con hechizos
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
{de Enervación}{de Enervación}{de Enervación}{de Enervación}46SufijoCantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Los monstruos roban cargas de poder, frenesí y aguante al impactar
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
Misc. mods /13
NombreNivelDomainPre/SufDescriptionWeight
{sangrante}{sangrante}{sangrantes}{sangrantes}1JewelPrefijo(3–7)% de probabilidad de aplicar sangrado al impactar
{de Ceguera}{de Ceguera}{de Ceguera}{de Ceguera}1JewelSufijo(3–7)% de probabilidad de cegar a los enemigos al impactarlos con ataques Ataque
{de Envenenamiento}{de Envenenamiento}{de Envenenamiento}{de Envenenamiento}1JewelSufijo(5–10)% de probabilidad de envenenar al impactar
{sangrante}{sangrante}{sangrantes}{sangrantes}1JewelPrefijo1% de probabilidad de aplicar sangrado al impactar
{de Ceguera}{de Ceguera}{de Ceguera}{de Ceguera}1JewelSufijo1% de probabilidad de cegar a los enemigos al impactarlos con ataques Ataque
{de Envenenamiento}{de Envenenamiento}{de Envenenamiento}{de Envenenamiento}1JewelSufijo1% de probabilidad de envenenar al impactar
{de Repulsión}{de Repulsión}{de Repulsión}{de Repulsión}1JewelÚnico(4–6)% de probabilidad de empujar a los enemigos al impactar
{de Envenenamiento}{de Envenenamiento}{de Envenenamiento}{de Envenenamiento}1JewelÚnicoDuración del veneno aumentada un (6–8)%
(3–5)% de probabilidad de envenenar al impactar
poison Caos Estado alterado
{de Empalamiento}{de Empalamiento}{de Empalamiento}{de Empalamiento}1JewelÚnico(5–7)% de probabilidad de empalar a los enemigos al impactarlos con ataques Físico Ataque
1JewelÚnicoLas trampas y las minas tienen un 25% de probabilidad de envenenar al impactar poison Caos Estado alterado
1ExpeditionRelicPrefijoLos monstruos rúnicos aplican un maleficio aleatorio al impactar
1ExpeditionRelicPrefijoTodo el daño de los impactos de los monstruos puede envenenar
Los monstruos envenenan al impactar
de autoposesión1MemoryLinesSufijoLos jugadores están poseídos en las áreas
Los jugadores en las áreas tocan a los monstruos al impactarlos
memory line type hash [19174]
Objeto /6
Carcaj de flechas tóxicas
Requiere: Nivel 39
(10–15)% de probabilidad de envenenar al impactar con ataques
Hacha ganchuda
Daño físico: 5-14
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.45
Alcance de arma: 1.1
Requiere: Nivel 4, 10 Fue
Ganas 1 de furia al impactar
Gran hacha dentada
Daño físico: 43-99
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.15
Alcance de arma: 1.3
Requiere: Nivel 40, 72 Fue, 29 Des
(15–25)% de probabilidad de aplicar sangrado al impactar
Garrote totémico
Daño físico: 73-99
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.1
Alcance de arma: 1.3
Requiere: Nivel 50, 115 Fue
Aplasta a los enemigos al impactar
Lanza de cacería
Daño físico: 10-18
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.55
Alcance de arma: 1.5
Requiere: Nivel 10, 10 Fue, 20 Des
(15–25)% de probabilidad de lisiar al impactar
Garra afilada
Daño físico: 11-38
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.7
Alcance de arma: 1.1
Requiere: Nivel 28, 65 Des
(15–25)% de probabilidad de cegar a los enemigos al impactar
Passive /4
3% de probabilidad de que, si fueras a ganar furia al impactar, en lugar de eso ganes hasta tu cantidad máxima de furia
Los esbirros tienen el área de efecto aumentada un 20%
Los esbirros tienen un 10% de probabilidad de aplicar marchitamiento al impactar
Daño de ataques aumentado un 24%
10% de probabilidad de cegar a los enemigos al impactarlos con ataques
Las habilidades de área tienen un 20% de probabilidad de empujar a los enemigos al impactarlos
Daño de área del hechizo aumentado un 20%
Ascendencia Passive /1
Ascendencia: Tejetormentas
Personaje: Hechicera
Tienes Sobrecarga arcana
Joya atemporal Passive /6
FactionCategoryNombreMostrar descripciones completas
VaalNotableRitual de sombras
Daño de caos aumentado un (25–35)%25% de probabilidad de aplicar marchitamiento durante 2 segundos al impactar
TemplarioNotableFanático
Ganas Sobrecarga arcana al impactar con hechizos si tienes al menos 150 de devoción
TemplarioNotableAniquilar a los malvados
10% de probabilidad de aplicar exposición al fuego si tienes al menos 150 de devoción
TemplarioNotableAniquilar a los ignorantes
10% de probabilidad de aplicar exposición al hielo al impactar si tienes al menos 150 de devoción
TemplarioNotableAniquilar a los herejes
10% de probabilidad de aplicar exposición al rayo si tienes al menos 150 de devoción
EternoNotableFervor eterno
10% de probabilidad de ganar una carga de frenesí al impactar