Skill Gem /8
Dispara una andanada de flechas al aire para que caigan desde arriba. Consume tus cargas de frenesí para disparar más flechas.
Arrojas una única copia de tu lanza. Cuando impacta a un enemigo, estalla para disparar proyectiles secundarios de descarga de rayo a varios otros enemigos dentro de un área grande a su alrededor. Consume una carga de frenesí si es posible para hacer que la lanza principal se divida en múltiples copias al impactar, cada una de las cuales luego estalla a su vez.
Invocas una descarga de rayo electrocutante para que golpee a los enemigos en un área pequeña.
Creas una tormenta eléctrica durante un tiempo, que golpea repetidamente a los enemigos en su área con descargas electrocutantes.
Consume cargas de tu frasco de maná para lanzar una botella que explota. Esta explosión inflige daño de ataques de rayo en un área y aplica exposición al rayo.
Invocas una descarga de rayo electrocutante para que golpee a los enemigos en un área pequeña.
Support Gem /4
Asiste ataques para que inflijan más daño desde más lejos.
Asiste habilidades que usas tú mismo y que pueden provocar impactos dañinos. Las habilidades asistidas rompen la armadura de los enemigos parados.
Asiste habilidades que usas tú mismo y que pueden provocar impactos dañinos. Las habilidades asistidas consumen una carga de frenesí al usarse para romper la armadura de forma poderosa.
Monstruos mods /5
Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | Sufijo | Rompes una cantidad de armadura equivalente al 1000% del daño físico infligido Daño Físico | ||
1 | Único | Los monstruos rompen una cantidad de armadura equivalente al (50–100)% del daño físico infligido | ||
Tocado por el lobo | 1 | Torment | Rompes una cantidad de armadura equivalente al 250% del daño de impactos infligido Los ataques tienen un 50% de probabilidad de lisiar al impactar | |
Cazado por el Lobo noble | 1 | Torment | Rompes una cantidad de armadura equivalente al 250% del daño de impactos infligido Los ataques tienen un 50% de probabilidad de lisiar al impactar dropped items are converted to dex items [1] | |
Espíritu del lobo | 1 | Torment | Rompes una cantidad de armadura equivalente al 10% del daño de impactos infligido Los ataques tienen un 50% de probabilidad de lisiar al impactar |
Misc. mods /3
Nombre | Nivel | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Jewel | Sufijo | Duración de la rotura de armadura aumentada un (10–20)% | strjewel 1 Normal 0 | |
1 | Jewel | Sufijo | Duración de la rotura de armadura aumentada un (5–10)% | str_radius_jewel 1 Normal 0 | |
1 | ExpeditionRelic | Prefijo | Rompe una cantidad de armadura equivalente al 200% del daño físico infligido |
Esencias /1
Nombre |
---|
![]() |
Passive /2
Duración de la rotura de armadura aumentada un 25%
Daño en área de los ataques aumentado un 25%
Duración de la rotura de armadura aumentada un 100%
Ascendencia Passive /1
Ascendencia: Adalid de guerra
Personaje: Guerrero
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