IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
Señal de muerte
Categoría: Señal de muerte
Grado: 2
Multiplicador de costo: 120%
Asiste habilidades de señales. El daño físico que reciben los enemigos afectados por las señales asistidas rompe su armadura.
Los impactos contra los objetivos señalados por las habilidades asistidas rompen una cantidad de armadura equivalente al 10% del daño físico infligido
Colócala en un engarce de gema de asistencia de una habilidad en el panel de habilidades para aplicar sus efectos a esa habilidad. No puedes tener varias gemas de asistencia de la misma categoría engarzadas en una habilidad.
Mark for Death
Level Effect /1
Implicit
Mana: 120%
Los impactos contra los objetivos señalados por las habilidades asistidas rompen una cantidad de armadura equivalente al 10% del daño físico infligido
NivelRequiereNivelFue
100
Attribute /5

Señal de muerte

NombreMostrar descripciones completas
AcronymHit, Armadura, Señal, Break, Break Armour, Hits
IdMarkForDeathSupport
BaseType Señal de muerte
Class Gemas de asistencia
ItemTypeMetadata/Items/Gem/SupportGemSingleOut
Señal de muerte
Categoría: Señal de muerte
Grado: 2
Multiplicador de costo: 120%
Asiste habilidades de señales. El daño físico que reciben los enemigos afectados por las señales asistidas rompe su armadura.
Los impactos contra los objetivos señalados por las habilidades asistidas rompen una cantidad de armadura equivalente al 10% del daño físico infligido
Colócala en un engarce de gema de asistencia de una habilidad en el panel de habilidades para aplicar sus efectos a esa habilidad. No puedes tener varias gemas de asistencia de la misma categoría engarzadas en una habilidad.
Mark for Death
Supported Gem /4
  • Allow Type: Mark
  • projectileweakness
    Señal del tirador
    Señalas a un objetivo. El siguiente impacto crítico que reciba el objetivo desencadenará la señal para infligir daño adicional y otorgarte una carga de frenesí.
    ShockingMarkSkill
    Señal voltaica
    Señala a un objetivo para que sea más susceptible a la parálisis. Cuando el objetivo señalado queda paralizado, la señal se desencadena, lo que te otorga un efecto beneficioso que te da daño de daño de rayo extra y consume la señal. Si señalas a otro objetivo mientras tienes el efecto beneficioso, se elimina el efecto beneficioso.
    MarkoftheBloodhoundSkillIcon
    Señal del sabueso
    Señalas a un objetivo para que la pérdida de sangre le provoque acumulación de aturdimiento total. La señal se desencadenará y se consumirá a sí misma para activar Explosión de sangre cuando el objetivo esté totalmente aturdido, o cuando muera si ha sufrido suficiente pérdida de sangre. La duración de la señal no expira mientras el objetivo señalado tenga pérdida de sangre.
    FreezingMarkSkill
    Señal congelante
    Señala a un objetivo para que sea más susceptible al congelamiento. Cuando el objetivo señalado se congela, la señal se desencadena, lo que te otorga un efecto beneficioso que te da daño de hielo extra y consume la señal. Si señalas a otro objetivo mientras tienes el efecto beneficioso, el efecto beneficioso se eliminará.
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