Rompecaras
Los ataques desarmados que usarían el daño de una maza a una mano equipada usan el daño de este objeto
mientras extraía los dientes del cráneo del eterno.
"Les enseñaré el camino a los de tu clase
el camino del diente y la garra".
Forja de runas /2
Rompecaras Attr /5
| Nombre | Mostrar descripciones completas |
|---|---|
| El Mercado | El Mercado |
| Acronym | Boss, Aturdimiento, Desarmado, Cuerpo a cuerpo, Physical damage, Armadura |
| Icon | Art/2DItems/Armours/Gloves/Uniques/Facebreaker |
| Release Version | Runes of Aldur |
| BaseType | Manoplas gruesas |
Tiene de 8 a 12 de daño físico, +3 a +4 por cada cara de jefe rota
local display facebreaker damage imitation weapon [1]
| Family | FacebreakerPhysicalUnarmedDamage |
|---|---|
| Domains | Objeto (1) |
| GenerationType | único (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats | |
| Craft Tags | physical_damage Daño Físico Ataque |
| Puños de roca | Tiene de 9 a 14 de daño de fuego, +3 a +5 por cada cara de jefe rota local display facebreaker damage imitation weapon [1] |
Acumulación de aturdimiento aumentada un (30—50)%
| Family | StunDamageIncrease |
|---|---|
| Domains | Objeto (1) |
| GenerationType | único (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats | |
| Puños de roca |
1% más de daño desarmado por cada 5 de fuerza
| Family | FacebreakerPhysicalUnarmedDamage |
|---|---|
| Domains | Objeto (1) |
| GenerationType | único (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats | |
| Craft Tags | physical_damage Daño Físico Ataque |
| Puños de roca | Ganas el 1% del daño desarmado como daño de fuego extra por cada 5 de inteligencia |
+0.3 metros al alcance de los golpes cuerpo a cuerpo mientras estás desarmado
| Family | UnarmedRange |
|---|---|
| Domains | Objeto (1) |
| GenerationType | único (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats | |
| Craft Tags | Ataque |
+1 a la armadura por cada punto de fuerza
| Family | FacebreakerArmourFromStrength |
|---|---|
| Domains | Objeto (1) |
| GenerationType | único (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats | |
| Craft Tags | defences |
| Puños de roca | Área de efecto de los ataques desarmados aumentada un 1% por cada 10 de inteligencia |
Puedes atacar como si usaras una maza a una mano mientras tus dos espacios de armas estén vacíos
Los ataques desarmados que usarían el daño de una maza a una mano equipada usan el daño de este objeto
| Family | FacebreakerPhysicalUnarmedDamage |
|---|---|
| Domains | Objeto (1) |
| GenerationType | único (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats |
Tiene +1 al escudo de energía máximo por cada nivel del jugador
local level requirement override [1]
Los ataques desarmados que usarían el daño de una maza a una mano equipada usan el daño de este objeto
Tiene +3 a la evasión por cada nivel del jugador
Tiene +1 al escudo de energía máximo por cada nivel del jugador
local level requirement override [1]
| Family | HandWrapsImplicitLocalBaseEvasionAndEnergyShield |
|---|---|
| Domains | Objeto (1) |
| GenerationType | único (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats |
local hand wraps player level to use [0]
| Family | HandWrapsImplicitLocalBaseEvasionAndEnergyShield |
|---|---|
| Domains | Objeto (1) |
| GenerationType | único (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats |
| Family | GrantedSkill |
|---|---|
| Domains | Objeto (1) |
| GenerationType | único (3) |
| Req. level | 1 |
Tiene de 9 a 14 de daño de fuego, +3 a +5 por cada cara de jefe rota
local display facebreaker damage imitation weapon [1]
| Family | FacebreakerFireUnarmedDamage |
|---|---|
| Domains | Objeto (1) |
| GenerationType | único (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats | |
| Craft Tags | elemental_damage Daño Elemental Fuego Ataque |
Ganas el 1% del daño desarmado como daño de fuego extra por cada 5 de inteligencia
| Family | UnarmedDamageGainedAsFirePerXIntelligence |
|---|---|
| Domains | Objeto (1) |
| GenerationType | único (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats | |
| Craft Tags | Elemental Fuego Ataque |
+0.3 metros al alcance de los golpes cuerpo a cuerpo mientras estás desarmado
| Family | UnarmedRange |
|---|---|
| Domains | Objeto (1) |
| GenerationType | único (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats | |
| Craft Tags | Ataque |
Área de efecto de los ataques desarmados aumentada un 1% por cada 10 de inteligencia
| Family | UnarmedAreaOfEffectPerXIntelligence |
|---|---|
| Domains | Objeto (1) |
| GenerationType | único (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats | |
| Craft Tags | Ataque |
Puedes atacar como si usaras una maza a una mano mientras tus dos espacios de armas estén vacíos
Los ataques desarmados que usarían el daño de una maza a una mano equipada usan el daño de este objeto
| Family | FacebreakerPhysicalUnarmedDamage |
|---|---|
| Domains | Objeto (1) |
| GenerationType | único (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats |
Community Wiki
Facebreaker
For attacks that can use both a mace and a Quarterstaff, Facebreaker's flat damage overrides Hollow Palm Technique's. The % more damage on Facebreaker and the attack speed/crit chance from Hollow Palm Technique will all apply though.
By the way, Shockwave Totem is not the only case of this, as there are some triggered attacks that can use both. The "or unarmed" part doesn't matter, those skills will still preferentially use Facebreaker/Hollow Palm Technique flat damage over normal unarmed damage if the attack can use a Mace/Quarterstaff.
You can use Facebreaker and Hollow Palm Technique together
- Facebreaker grants base damage to skills that would otherwise use a mace
- Hollow Palm Technique grants base damage to skills that would otherwise use a Quarterstaff
- for skills that could use either weapon type, only Facebreaker's damage applies
other benefits of both apply as normal
The attack speed and crit chance on hollow palm are very specifically only for skills that can be used with quarterstaves
There are 60 world boss, the final Physical Damage is 188-252
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