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Rompecaras

Rompecaras
Manoplas gruesas
Guantes de origen ezomita
Requiere: Nivel 1
Tiene de 8 a 12 de daño físico, +3 a +4 por cada cara de jefe rota
Acumulación de aturdimiento aumentada un (30—50)%
1% más de daño desarmado por cada 5 de fuerza
+0.3 metros al alcance de los golpes cuerpo a cuerpo mientras estás desarmado
+1 a la armadura por cada punto de fuerza
Puedes atacar como si usaras una maza a una mano mientras tus dos espacios de armas estén vacíos
Los ataques desarmados que usarían el daño de una maza a una mano equipada usan el daño de este objeto
local display facebreaker damage imitation weapon [1]
¿Nos tomas por salvajes? se preguntó el Lobo rojo,
mientras extraía los dientes del cráneo del eterno.
"Les enseñaré el camino a los de tu clase
el camino del diente y la garra".
Facebreaker
Rompecaras Attr /5
NombreMostrar descripciones completas
El MercadoEl Mercado
AcronymBoss, Aturdimiento, Desarmado, Cuerpo a cuerpo, Physical damage, Armadura
IconArt/2DItems/Armours/Gloves/Uniques/Facebreaker
Release VersionRunes of Aldur
BaseTypeManoplas gruesas
Tiene de 8 a 12 de daño físico, +3 a +4 por cada cara de jefe rota
local display facebreaker damage imitation weapon [1]
FamilyFacebreakerPhysicalUnarmedDamage
DomainsObjeto (1)
GenerationTypeúnico (3)
Req. level1
Stats
  • local unique facebreaker maximum base damage 12 — 12 Local
  • local unique facebreaker minimum base damage 8 — 8 Local
  • local display facebreaker damage imitation weapon 1 — 1 Local
  • local unique facebreaker maximum base damage per broken face 4 — 4 Local
  • local unique facebreaker minimum base damage per broken face 3 — 3 Local
  • Craft Tagsphysical_damage Daño Físico Ataque
    Acumulación de aturdimiento aumentada un (30—50)%
    FamilyStunDamageIncrease
    DomainsObjeto (1)
    GenerationTypeúnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • hit damage stun multiplier +% 30 — 50 Global
  • 1% más de daño desarmado por cada 5 de fuerza
    FamilyFacebreakerPhysicalUnarmedDamage
    DomainsObjeto (1)
    GenerationTypeúnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • unique facebreaker unarmed attack damage +1% final per X strength 5 — 5 Global
  • Craft Tagsphysical_damage Daño Físico Ataque
    +0.3 metros al alcance de los golpes cuerpo a cuerpo mientras estás desarmado
    FamilyUnarmedRange
    DomainsObjeto (1)
    GenerationTypeúnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • melee range + while unarmed 3 — 3 Global
  • Craft TagsAtaque
    +1 a la armadura por cada punto de fuerza
    FamilyFacebreakerArmourFromStrength
    DomainsObjeto (1)
    GenerationTypeúnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • gain armour equal to strength 1 — 1 Global — Valor fijo
  • Craft Tagsdefences
    Puedes atacar como si usaras una maza a una mano mientras tus dos espacios de armas estén vacíos
    Los ataques desarmados que usarían el daño de una maza a una mano equipada usan el daño de este objeto
    FamilyFacebreakerPhysicalUnarmedDamage
    DomainsObjeto (1)
    GenerationTypeúnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • unique facebreaker can use mace attacks with both hands empty using facebreaker base damage 1 — 1 Global
  • Forge recipe
    Equipar Recipe /1
    Rompecaras
    Puños de roca
    Guantes de origen ezomita
    Requiere: Nivel 1
    Otorga la habilidad: Nivel 1 Romper en pedacitos
    local hand wraps player level to use [0]
    Tiene +3 a la evasión por cada nivel del jugador
    Tiene +1 al escudo de energía máximo por cada nivel del jugador
    local level requirement override [1]
    Tiene de 9 a 14 de daño de fuego, +3 a +5 por cada cara de jefe rota
    +0.3 metros al alcance de los golpes cuerpo a cuerpo mientras estás desarmado
    Ganas el 1% del daño desarmado como daño de fuego extra por cada 5 de inteligencia
    Área de efecto de los ataques desarmados aumentada un 1% por cada 10 de inteligencia
    Puedes atacar como si usaras una maza a una mano mientras tus dos espacios de armas estén vacíos
    Los ataques desarmados que usarían el daño de una maza a una mano equipada usan el daño de este objeto
    local display facebreaker damage imitation weapon [1]
    No se puede modificar
    ¿Nos tomas por salvajes? se preguntó el Lobo rojo,
    mientras extraía los dientes del cráneo del eterno.
    "Les enseñaré el camino a los de tu clase
    el camino del diente y la garra".
    Facebreaker
    Tiene +3 a la evasión por cada nivel del jugador
    Tiene +1 al escudo de energía máximo por cada nivel del jugador
    local level requirement override [1]
    FamilyHandWrapsImplicitLocalBaseEvasionAndEnergyShield
    DomainsObjeto (1)
    GenerationTypeúnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • local level requirement override 1 — 1 Local
  • local hand wraps energy shield per level 1 — 1 Local
  • local hand wraps evasion rating per level 3 — 3 Local
  • local hand wraps player level to use [0]
    FamilyHandWrapsImplicitLocalBaseEvasionAndEnergyShield
    DomainsObjeto (1)
    GenerationTypeúnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • local hand wraps player level to use 0 — 0 Local
  • FamilyGrantedSkill
    DomainsObjeto (1)
    GenerationTypeúnico (3)
    Req. level1
    Tiene de 9 a 14 de daño de fuego, +3 a +5 por cada cara de jefe rota
    local display facebreaker damage imitation weapon [1]
    FamilyFacebreakerFireUnarmedDamage
    DomainsObjeto (1)
    GenerationTypeúnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • local unique facebreaker damage is fire 1 — 1 Local
  • local unique facebreaker maximum base damage 14 — 14 Local
  • local unique facebreaker minimum base damage 9 — 9 Local
  • local display facebreaker damage imitation weapon 1 — 1 Local
  • local unique facebreaker maximum base damage per broken face 5 — 5 Local
  • local unique facebreaker minimum base damage per broken face 3 — 3 Local
  • Craft Tagselemental_damage Daño Elemental Fuego Ataque
    Ganas el 1% del daño desarmado como daño de fuego extra por cada 5 de inteligencia
    FamilyUnarmedDamageGainedAsFirePerXIntelligence
    DomainsObjeto (1)
    GenerationTypeúnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • non skill unarmed damage to gain as fire 1% per X intelligence 5 — 5 Global
  • Craft TagsElemental Fuego Ataque
    +0.3 metros al alcance de los golpes cuerpo a cuerpo mientras estás desarmado
    FamilyUnarmedRange
    DomainsObjeto (1)
    GenerationTypeúnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • melee range + while unarmed 3 — 3 Global
  • Craft TagsAtaque
    Área de efecto de los ataques desarmados aumentada un 1% por cada 10 de inteligencia
    FamilyUnarmedAreaOfEffectPerXIntelligence
    DomainsObjeto (1)
    GenerationTypeúnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • unarmed attack area of effect +1% per X intelligence 10 — 10 Global
  • Craft TagsAtaque
    Puedes atacar como si usaras una maza a una mano mientras tus dos espacios de armas estén vacíos
    Los ataques desarmados que usarían el daño de una maza a una mano equipada usan el daño de este objeto
    FamilyFacebreakerPhysicalUnarmedDamage
    DomainsObjeto (1)
    GenerationTypeúnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • unique facebreaker can use mace attacks with both hands empty using facebreaker base damage 1 — 1 Global
  • Community Wiki

    Edit

    Facebreaker

    For attacks that can use both a mace and a Quarterstaff, Facebreaker's flat damage overrides Hollow Palm Technique's. The % more damage on Facebreaker and the attack speed/crit chance from Hollow Palm Technique will all apply though.

    By the way, Shockwave Totem is not the only case of this, as there are some triggered attacks that can use both. The "or unarmed" part doesn't matter, those skills will still preferentially use Facebreaker/Hollow Palm Technique flat damage over normal unarmed damage if the attack can use a Mace/Quarterstaff.

    You can use Facebreaker and Hollow Palm Technique together

    • Facebreaker grants base damage to skills that would otherwise use a mace
    • Hollow Palm Technique grants base damage to skills that would otherwise use a Quarterstaff
    • for skills that could use either weapon type, only Facebreaker's damage applies

    other benefits of both apply as normal

    The attack speed and crit chance on hollow palm are very specifically only for skills that can be used with quarterstaves

    There are 60 world boss, the final Physical Damage is 188-252


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