Maestría de caos
Grado: 3
Nivel: 1
Requisitos de la asistencia: +5 Int
Asiste habilidades de caos para otorgarles un nivel adicional.
+1 al nivel de las habilidades de caos asistidas
Colócala en un engarce de gema de asistencia de una habilidad en el panel de habilidades para aplicar sus efectos a esa habilidad. No puedes tener varias copias de una misma gema de asistencia engarzadas a la vez.
Chaos Mastery
Gemas de habilidad /4
De /1
Gema de asistencia sin tallar Grado 3
Level Effect /1
Implicit |
---|
Multiplicador de costo: 100% |
Nivel | RequiereNivel | Int |
---|---|---|
1 | 0 | 6 |
Attribute /3
Maestría de caos
Key | Value |
---|---|
BaseType | Maestría de caos |
Class | Gemas de asistencia |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SupportGemChaosMastery |
Maestría de caos
Grado: 3
Nivel: 1
Requisitos de la asistencia: +5 Int
Asiste habilidades de caos para otorgarles un nivel adicional.
+1 al nivel de las habilidades de caos asistidas
Colócala en un engarce de gema de asistencia de una habilidad en el panel de habilidades para aplicar sus efectos a esa habilidad. No puedes tener varias copias de una misma gema de asistencia engarzadas a la vez.
Chaos Mastery
Supported Gem /22
Desesperación
Maldice a todos los objetivos en un área tras una pequeña demora para disminuir su resistencia al caos.
Contagio
Aflige a un solo enemigo con un efecto nocivo que inflige daño de caos degenerativo. Si el enemigo muere bajo el efecto de Contagio, este y todos los demás efectos nocivos de daño de caos degenerativo se propagarán a los enemigos cercanos y actualizarán sus duraciones. Si se reanima o detona un cadáver afectado por Contagio, el esbirro o la explosión propagarán Contagio al impactar.
Marchitar
Canaliza un maleficio debilitante que marchita a los enemigos en el área.
Drenar esencia
Dispara un proyectil que aplica un efecto nocivo poderoso de daño de caos degenerativo a los enemigos a los que impacta.
Pacto oscuro
Sacrifica la vida de un esbirro que revive para infligir daño de caos en un área a su alrededor. Si no tienes ningún esbirro, se sacrifica tu vida.
Tirador esqueleto
Invoca tiradores esqueleto que reviven, impactan a larga distancia y pueden disparar una flecha de gas cuando se lo ordenas.
Desgarrador de almas
Dispara un proyectil perforante que busca a los enemigos. Los enemigos a los que impacta reciben un efecto nocivo que los entumece y les inflige daño de caos degenerativo durante un breve periodo de tiempo.
Explosión maléfica
Detona las maldiciones de los enemigos en un área para provocar explosiones de daño de caos y eliminar la maldición.
Granada de gas
Dispara una granada que rebota y crea un estallido de gas venenoso cuando se consume su mecha, lo cual inflige daño a los enemigos y deja tras de sí una nube creciente de veneno. Los efectos de incendio y las habilidades detonadoras harán estallar la nube en una explosión ardiente.
Descarga de caos
Dispara un estallido de energía de caos al objetivo.
Flecha de estallido venenoso
Dispara una flecha virulenta que crea un estallido de veneno al impactar que afecta a todos los enemigos en un área.
Crecimiento tóxico
Saltas por los aires y disparas una salva de flechas que hacen emerger unas pústulas tóxicas del suelo al chocar. Las pústulas explotan después de un tiempo y se pueden envenenar, lo cual hará que exploten más rápido y con más violencia.
Flecha de gas
Dispara una flecha tóxica al suelo para crear una nube de gas venenoso inflamable al final de su recorrido. La nube detonará si recibe el impacto de una habilidad detonadora o si un enemigo quemado la toca, lo que provocará una explosión ardiente.
Flecha de enredaderas
Dispara una flecha al aire que aterriza tras una pequeña demora para infligir daño a los enemigos y hacer surgir una planta en la ubicación del choque. De la planta brotan unas enredaderas que agarran a los enemigos cercanos para ralentizar su velocidad de movimiento e infligirles daño de caos degenerativo. La planta se puede envenenar para que inflija más daño.
Descomposición
Consume un cadáver para crear una nube de gas venenoso inflamable. Los efectos de incendio y las habilidades detonadoras harán explotar la nube de gas para crear una explosión ardiente.
Ritual profano
Marca un cadáver con una runa profana para infligir daño de caos degenerativo a los enemigos cercanos. Cuando el ritual se completa, el cadáver se consume y recibes una carga de poder.
Efigie oscura
Invoca un tótem que bombardea a los enemigos que tienen efectos nocivos de daño de caos degenerativo.
Sustancia venenosa
Consume cargas de tu frasco de maná para lanzar una botella que explota. Esta explosión inflige daño desarmado de ataques de caos en un área. El veneno aplicado por esta habilidad tiene más efecto.
Mantra de destrucción
Generas combo al golpear con éxito a los enemigos con otras habilidades. Cuando llegues al máximo de combo, usa esta habilidad para potenciar tu siguiente ataque de bastón, que así infligirá daño de caos adicional. Cada enemigo que mates con el ataque potenciado otorgará llamas moradas de Chayula durante un tiempo.
Descomposición
Consume un cadáver para crear una nube de gas venenoso inflamable. Los efectos de incendio y las habilidades detonadoras harán explotar la nube de gas para crear una explosión ardiente.
Heraldo de plaga
Mientras está activo, si matas a un enemigo envenenado, su veneno se propaga a otros enemigos cercanos y tiene una probabilidad de entumecerlos también.
Presencia marchitante
Mientras está activa, marchita periódicamente a los enemigos que están en tu presencia.
Entradas oscuras
Cantidad: 1
- Recuperas un 1% de vida por cada efecto nocivo de marchitamiento que tenga cada enemigo que matas
- +1 al nivel de todas las habilidades de caos
Pierdes un 10% de vida y escudo de energía cuando usas una habilidad de caos - +1% a la resistencia al caos máxima
- El 40% del daño físico se convierte en daño de caos
- Infliges un 10% más de daño de caos a los enemigos que tienen escudo de energía
- 5% de probabilidad de que cuando aplicas marchitamiento apliques hasta 15 efectos nocivos de marchitamiento
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