Temperamento de Sione
Categoría: Proyectiles adicionales
Nivel: 1
Requiere: Nivel 65
Requisitos de la asistencia: +5 Int
Asiste hechizos de proyectiles. Los hechizos asistidos tienen una probabilidad cada vez mayor de disparar muchos proyectiles adicionales en forma de círculo, que se restablece cuando lo hacen.
Ganas 1 esquirla salvaje al lanzar los hechizos asistidos
Las habilidades asistidas tienen un 20% de probabilidad de disparar 8 proyectiles adicionales en círculo por cada esquirla salvaje
Todas las esquirlas salvajes se pierden cuando las habilidades asistidas disparan proyectiles en círculo
Todas las esquirlas salvajes se pierden cuando las habilidades asistidas disparan proyectiles en círculo
En sus manos sostiene un cristal roto, una visión de su deseo: ver el palacio plateado de su hermana obliterado y disperso por los cielos. Con solo una palabra equivocada, el cielo dejará caer su furia.
Colócala en un engarce de gema de asistencia de una habilidad en el panel de habilidades para aplicar sus efectos a esa habilidad. No puedes tener varias gemas de asistencia de la misma categoría engarzadas en una habilidad.
Sione's Temper


Level Effect /1
Implicit |
---|
Multiplicador de costo: 100% Ganas 1 esquirla salvaje al lanzar los hechizos asistidos Las habilidades asistidas tienen un 20% de probabilidad de disparar 8 proyectiles adicionales en círculo por cada esquirla salvaje\nTodas las esquirlas salvajes se pierden cuando las habilidades asistidas disparan proyectiles en círculo |
Nivel | RequiereNivel | Int |
---|---|---|
1 | 0 | 0 |
Attribute /5
Temperamento de Sione
Nombre | Mostrar descripciones completas |
---|---|
Acronym | Proyectil, Gain |
DropLevel | 52 |
BaseType | Temperamento de Sione |
Class | Gemas de asistencia |
ItemType | Metadata/Items/Gem/SupportGemWildshardsThree |
Temperamento de Sione
Categoría: Proyectiles adicionales
Nivel: 1
Requiere: Nivel 65
Requisitos de la asistencia: +5 Int
Asiste hechizos de proyectiles. Los hechizos asistidos tienen una probabilidad cada vez mayor de disparar muchos proyectiles adicionales en forma de círculo, que se restablece cuando lo hacen.
Ganas 1 esquirla salvaje al lanzar los hechizos asistidos
Las habilidades asistidas tienen un 20% de probabilidad de disparar 8 proyectiles adicionales en círculo por cada esquirla salvaje
Todas las esquirlas salvajes se pierden cuando las habilidades asistidas disparan proyectiles en círculo
Todas las esquirlas salvajes se pierden cuando las habilidades asistidas disparan proyectiles en círculo
En sus manos sostiene un cristal roto, una visión de su deseo: ver el palacio plateado de su hermana obliterado y disperso por los cielos. Con solo una palabra equivocada, el cielo dejará caer su furia.
Colócala en un engarce de gema de asistencia de una habilidad en el panel de habilidades para aplicar sus efectos a esa habilidad. No puedes tener varias gemas de asistencia de la misma categoría engarzadas en una habilidad.
Sione's Temper


Supported Gem /17
Chispa
Lanza una ráfaga de proyectiles de chispas que viajan erráticamente por el suelo hasta que impactan contra un enemigo o expiran. Consume una infusión de hielo si es posible para disparar muchas chispas en forma de círculo.
Chispa
Lanza una ráfaga de proyectiles de chispas que viajan erráticamente por el suelo hasta que impactan contra un enemigo o expiran. Consume una infusión de hielo si es posible para disparar muchas chispas en forma de círculo.
Arco eléctrico
Un arco de rayo se extiende desde el lanzador del hechizo al enemigo objetivo y se encadena a otros enemigos cercanos. Consume una infusión de rayo para infligir más daño y encadenarse más.
Bola de rayos
Disparas un proyectil de movimiento lento que se desplaza entre los enemigos. El proyectil en sí no impacta a los enemigos, pero lanza repetidamente descargas de rayo a los enemigos cercanos. Consume una infusión de fuego si es posible para ralentizarse a lo largo del tiempo, crear suelo quemado a medida que viaja y explotar con daño de fuego en un área después de disiparse.
Descarga de escarcha
Disparas un proyectil perforante de movimiento lento que es eficaz a la hora de escarchar a los enemigos y explota al chocar con el terreno.
Desgarrador de almas
Dispara un proyectil perforante que busca a los enemigos. Los enemigos a los que impacta reciben un efecto nocivo que los entumece y les inflige daño de caos degenerativo durante un breve periodo de tiempo.
Ojo del invierno
Dispara un único proyectil de ojo que no impacta a los enemigos. El ojo libera continuamente proyectiles de esquirlas dañinas en forma de espiral mientras vuela, además de un estallido adicional de esquirlas al final de su recorrido. Si el ojo atraviesa una superficie de suelo elemental o un orbe, tomará ese efecto de superficie para que las esquirlas inflijan más daño del tipo correspondiente.
Descarga de caos
Dispara un estallido de energía de caos al objetivo.
Tormenta de huesos
Canaliza para invocar una multitud de estacas de hueso en el aire y después suelta para lanzárselas a los enemigos y que exploten. Las astillas se empalan en los enemigos impactados, lo que hace que los siguientes impactos de ataques contra esos objetivos inflijan daño adicional. Consume tus cargas de poder para crear explosiones mucho más grandes.
Esquirlas heladas
Lanza proyectiles helados en un arco amplio. Un mismo enemigo puede recibir impactos de múltiples proyectiles.
Ráfaga de brasas
Conjuras una brasa ardiente que flota por encima de ti. Tras una breve duración, la brasa se lanza sobre un enemigo para infligir daño de fuego en un área al chocar, y prioriza al último enemigo seleccionado. Si vuelves a lanzar el hechizo, se reinicia la duración de todas las brasas activas. Si disparas varias brasas en una misma ráfaga, intentarán dirigirse a enemigos diferentes. Consume una infusión de rayo si es posible para que toda la ráfaga cree haces que se encadenan a los enemigos.
Expresión elemental
Creas una explosión ardiente, una descarga eléctrica o una ola helada de proyectiles. La probabilidad de que se produzca la explosión es proporcional a tu fuerza, la de la descarga eléctrica es proporcional a tu destreza y la de la ola es proporcional a tu inteligencia.
Ráfaga de brasas
Conjuras una brasa ardiente que flota por encima de ti. Tras una breve duración, la brasa se lanza sobre un enemigo para infligir daño de fuego en un área al chocar, y prioriza al último enemigo seleccionado. Si vuelves a lanzar el hechizo, se reinicia la duración de todas las brasas activas. Si disparas varias brasas en una misma ráfaga, intentarán dirigirse a enemigos diferentes. Consume una infusión de rayo si es posible para que toda la ráfaga cree haces que se encadenan a los enemigos.
Dardos de escarcha
Conjura una cantidad de proyectiles helados que se lanzan hacia el objetivo. Los proyectiles que impactan a un objetivo escarchado o congelado crean trozos de hielo que infligen daño adicional al chocar contra el suelo. Consume una infusión de hielo si es posible para que cada proyectil se clave en el enemigo y luego explote.
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.