Siones Temperament
Kategorie: Zusätzliche Projektile
Stufe: 1
Erfordert: Stufe 65
Unterstützungsanforderungen: +5 Int
Supports Projectile Spells. Supported Spells have an increasingly higher chance to fire many additional Projectiles in a circle, resetting when they do.
Erhaltet 1 Wildsplitter beim Wirken von unterstützten Zaubern
Unterstützte Fertigkeiten haben 20% Chance, pro Wildsplitter 8 zusätzliche Projektile in einem Kreis zu feuern
Alle Wildsplitter gehen verloren, wenn unterstützte Fertigkeiten Projektile in einem Kreis feuern
Alle Wildsplitter gehen verloren, wenn unterstützte Fertigkeiten Projektile in einem Kreis feuern
In ihrer Hand hält sie einen zersplitterten Kristall, eine Vision ihrer Begierde: den
silbernen Palast ihrer Schwester vernichtet zu sehen, ihn aus den Himmeln geworfen
zu sehen. Ein falsches Wort und der Himmel wird ihren Zorn herabregnen lassen.
silbernen Palast ihrer Schwester vernichtet zu sehen, ihn aus den Himmeln geworfen
zu sehen. Ein falsches Wort und der Himmel wird ihren Zorn herabregnen lassen.
Setze dies in eine Fassung für Unterstützungsgemmen einer Fertigkeit in der Fertigkeitenübersicht ein, um den Effekt auf die Fertigkeit anzuwenden. Du kannst nicht mehrere Unterstützungsgemmen derselben Kategorie in einer Fertigkeit einsetzen.
Sione's Temper


Level Effect /1
Implicit |
---|
Kostenmultiplikator: 100% Erhaltet 1 Wildsplitter beim Wirken von unterstützten Zaubern Unterstützte Fertigkeiten haben 20% Chance, pro Wildsplitter 8 zusätzliche Projektile in einem Kreis zu feuern\nAlle Wildsplitter gehen verloren, wenn unterstützte Fertigkeiten Projektile in einem Kreis feuern |
Stufe | ErfordertStufe | Int |
---|---|---|
1 | 0 | 0 |
Attribute /5
Siones Temperament
Name | Vollständige Beschreibung zeigen |
---|---|
Acronym | Projektil, Gain |
DropLevel | 52 |
BaseType | Siones Temperament |
Class | Unterstützungsgemmen |
ItemType | Metadata/Items/Gem/SupportGemWildshardsThree |
Siones Temperament
Kategorie: Zusätzliche Projektile
Stufe: 1
Erfordert: Stufe 65
Unterstützungsanforderungen: +5 Int
Supports Projectile Spells. Supported Spells have an increasingly higher chance to fire many additional Projectiles in a circle, resetting when they do.
Erhaltet 1 Wildsplitter beim Wirken von unterstützten Zaubern
Unterstützte Fertigkeiten haben 20% Chance, pro Wildsplitter 8 zusätzliche Projektile in einem Kreis zu feuern
Alle Wildsplitter gehen verloren, wenn unterstützte Fertigkeiten Projektile in einem Kreis feuern
Alle Wildsplitter gehen verloren, wenn unterstützte Fertigkeiten Projektile in einem Kreis feuern
In ihrer Hand hält sie einen zersplitterten Kristall, eine Vision ihrer Begierde: den
silbernen Palast ihrer Schwester vernichtet zu sehen, ihn aus den Himmeln geworfen
zu sehen. Ein falsches Wort und der Himmel wird ihren Zorn herabregnen lassen.
silbernen Palast ihrer Schwester vernichtet zu sehen, ihn aus den Himmeln geworfen
zu sehen. Ein falsches Wort und der Himmel wird ihren Zorn herabregnen lassen.
Setze dies in eine Fassung für Unterstützungsgemmen einer Fertigkeit in der Fertigkeitenübersicht ein, um den Effekt auf die Fertigkeit anzuwenden. Du kannst nicht mehrere Unterstützungsgemmen derselben Kategorie in einer Fertigkeit einsetzen.
Sione's Temper


Supported Gem /17
Funken
Entfesselt unberechenbare Funken-Projektile, die sich auf dem Boden zufällig bewegen, bis sie entweder einen Gegner treffen oder erlöschen. Kann eine Kälteinfusion verbrauchen, um viele Funken in einem Kreis zu entfesseln.
Funken
Entfesselt unberechenbare Funken-Projektile, die sich auf dem Boden zufällig bewegen, bis sie entweder einen Gegner treffen oder erlöschen. Verbraucht wenn möglich eine Kälteinfusion, um viele Funken in einem Kreis zu entfesseln.
Lichtbogen
Ein Bogen aus Blitzen erstreckt sich vom Wirkenden zu einem ausgewählten Gegner und verkettet sich dabei auf weitere Ziele im Umkreis. Verbraucht eine Blitzinfusion wenn vorhanden, um mehr Schaden zu verursachen und noch weiter zu verketten.
Kugelblitz
Feuert ein sich langsam bewegendes Projektil, das sich durch Gegner hindurch bewegt. Das Projektil selbst trifft Gegner nicht, aber entlädt wiederholt Blitze auf Gegner im Umkreis. Verbraucht wenn vorhanden eine Feuerinfusion, um eine Verlangsamung über Zeit auszulösen, entzündeten Boden zu erschaffen, während es sich bewegt, und zu explodieren, wenn es verschwindet, was Feuerschaden in einem Bereich verursacht.
Frostkugel
Entfesselt ein sich langsam bewegendes und durchbohrendes Projektil, das effektiv darin ist, Gegner zu unterkühlen und bei Kollision mit Gelände explodiert.
Seelenriss
Feuert ein durchbohrendes Projektil, das sich auf Gegner vor ihm zubewegt. Getroffene Gegner erhalten eine Schwächung, die diese lähmt und für eine kurze Dauer Chaosschaden über Zeit verursacht.
Auge des Winters
Feuert ein einziges Augen-Projektil, das Gegner nicht trifft. Das Auge entfesselt während des Flugs konstant schadenverursachende Splitter-Projektile in Form einer Spirale, sowie eine zusätzliche Splitterexplosion am Ende seiner Flugbahn. Wenn sich das Auge über eine elementare Bodenfläche oder Sphäre bewegt, übernimmt es den Effekt der Oberfläche und wendet diesen bei Gegnern im Umkreis an, wodurch die Splitter mehr Schaden des zugehörigen Typs verursachen.
Chaosbolzen
Feuert einen Schub an Chaosenergie auf das Ziel.
Knochensturm
Kanalisiert, um einen Schwarm aus Knochenstacheln in der Luft zu beschwören, und lasst los, um diese auf Gegner abzufeuern und explodieren zu lassen. Schrapnell spießt getroffene Gegner auf, wodurch nachfolgende Angriffe Treffer gegen diese Ziele extra Schaden verursachen. Verbraucht Eure Energie-Ladungen, um noch viel größere Explosionen zu erzeugen.
Feuerball
Schleudert einen großen Feuerball, der beim Aufprall explodiert. Die Explosion kann eine Feuerinfusion verbrauchen, um einen Ring aus kleineren Feuerbällen zu schleudern.
Einfrierende Splitter
Entfesselt eisige Projektile in einem schwingenden Bogen. Mehrere Projektile können denselben Gegner treffen.
Glühende Salve
Beschwört eine lodernde Glut, die über Euch schwebt. Nach kurzer Zeit schießt die Glut auf einen Gegner zu, verursacht beim Aufprall Feuerschaden in einem Bereich und greift vorrangig den zuletzt anvisierten Gegner an. Durch erneutes Wirken dieses Zaubers wird die Dauer aller aktiven Glutstücke zurückgesetzt. Mehrere Glutstücke, die in der gleichen Salve abgefeuert werden, versuchen, verschiedene Gegner anzuvisieren. Verbraucht wenn möglich eine Blitzinfusion, wodurch die gesamte Salve sich an Gegner verkettende Strahlen erzeugt.
Elementare Energie
Erzeugt eine feurige Explosion, einen Lichtbogen oder eine eisige Welle. Die Chance auf eine feurige Explosion verhält sich proportional zu Eurer Stärke, die Chance auf einen Lichtbogen zu Eurem Geschick und die Chance auf eine eisige Welle zu Eurer Intelligenz.
Glühende Salve
Beschwört eine lodernde Glut, die über Euch schwebt. Nach kurzer Zeit schießt die Glut auf einen Gegner zu, verursacht beim Aufprall Feuerschaden in einem Bereich und greift vorrangig den zuletzt anvisierten Gegner an. Durch erneutes Wirken dieses Zaubers wird die Dauer aller aktiven Glutstücke zurückgesetzt. Mehrere Glutstücke, die in der gleichen Salve abgefeuert werden, versuchen, verschiedene Gegner anzuvisieren. Verbraucht wenn möglich eine Blitzinfusion, wodurch die gesamte Salve sich an Gegner verkettende Strahlen erzeugt.
Frostpfeile
Beschwört eine Reihe eisiger Projektile, die auf das Ziel zufliegen. Projektile, die ein unterkühltes oder eingefrorenes Ziel treffen, erzeugen Eisbrocken, die beim Aufprall auf den Boden zusätzlichen Schaden verursachen. Verbraucht wenn möglich eine Kälteinfusion, wodurch jedes Projektil im Gegner stecken bleibt und dann explodiert.
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