원소 착취
등급: 8
레벨: (1–20)
점유: 30 정신력
요구 사항: 레벨 (1–90), (4–157) 지능
활성화된 동안, 대상을 동결시키거나 감전시키거나 점화할 때 일정 확률로 주입 잔류물을 생성합니다.
보조 대상 스킬로 생성된 잔류물(0–47)% 더 먼 곳에서 획득 가능
대상 동결위세 하나당 5%의 확률로
냉기 잔류물 생성
점화되지 않은 대상 점화5% 확률로
화염 잔류물 생성
감전되지 않은 대상 감전5% 확률로
번개 잔류물 생성

퀄리티로 인한 추가 효과:
대상 동결위세 하나당 (0–2)%의 확률로
냉기 잔류물 생성
점화되지 않은 대상 점화(0–2)% 확률로
화염 잔류물 생성
감전되지 않은 대상 감전(0–2)% 확률로
번개 잔류물 생성
스킬은 스킬 창에서 관리할 수 있습니다.
Siphon Elements
Level Effect /40
Implicit
점유: 30
대상 동결위세 하나당 5%의 확률로\n냉기 잔류물 생성
점화되지 않은 대상 점화5% 확률로\n화염 잔류물 생성
감전되지 않은 대상 감전5% 확률로\n번개 잔류물 생성
레벨요구 사항레벨지능Base Damage보조 대상 스킬로 생성된 잔류물을 {0}% 더 먼 곳에서 획득 가능
104100%, 100%
239100%, 100%2
3614100%, 100%5
41021100%, 100%7
51428100%, 100%10
61835100%, 100%12
72241100%, 100%15
82648100%, 100%17
93157100%, 100%20
103665100%, 100%22
114174100%, 100%25
124682100%, 100%27
135292100%, 100%30
1458103100%, 100%32
1564113100%, 100%35
1666116100%, 100%37
1772126100%, 100%40
1878137100%, 100%42
1984147100%, 100%45
2090157100%, 100%47
21100%, 100%50
22100%, 100%52
23100%, 100%55
24100%, 100%57
25100%, 100%60
26100%, 100%62
27100%, 100%65
28100%, 100%67
29100%, 100%70
30100%, 100%72
31100%, 100%75
32100%, 100%77
33100%, 100%80
34100%, 100%82
35100%, 100%85
36100%, 100%87
37100%, 100%90
38100%, 100%92
39100%, 100%95
40100%, 100%97
Attribute /7

원소 착취

이름상세 설명 표시
Acronym점화, Freeze, 감전, Remnant
BaseType 원소 착취
Class 스킬 젬
TargetTypesGround
TypeBuff, HasReservation, TotemCastsAlone, OngoingSkill, Persistent, GeneratesRemnants, GeneratesInfusion, Fire, Cold, Lightning
ItemTypeMetadata/Items/Gem/SkillGemSiphonElements
ActiveSkillsCodeinfusion_remnants
원소 착취
등급: 8
레벨: (1–20)
점유: 30 정신력
요구 사항: 레벨 (1–90), (4–157) 지능
활성화된 동안, 대상을 동결시키거나 감전시키거나 점화할 때 일정 확률로 주입 잔류물을 생성합니다.
보조 대상 스킬로 생성된 잔류물(0–47)% 더 먼 곳에서 획득 가능
대상 동결위세 하나당 5%의 확률로
냉기 잔류물 생성
점화되지 않은 대상 점화5% 확률로
화염 잔류물 생성
감전되지 않은 대상 감전5% 확률로
번개 잔류물 생성
base deal no damage [1]

퀄리티로 인한 추가 효과:
대상 동결위세 하나당 (0–2)%의 확률로
냉기 잔류물 생성
점화되지 않은 대상 점화(0–2)% 확률로
화염 잔류물 생성
감전되지 않은 대상 감전(0–2)% 확률로
번개 잔류물 생성
스킬은 스킬 창에서 관리할 수 있습니다.
Siphon Elements
Supported By /30
  • Active Type: Buff, HasReservation, TotemCastsAlone, OngoingSkill, Persistent, GeneratesRemnants, GeneratesInfusion, Fire, Cold, Lightning
  • 화염 숙련
    화염 스킬에 적용되어, 레벨을 1 추가합니다. 레벨이 없는 스킬에는 적용되지 않습니다.
    냉기 숙련
    냉기 스킬에 적용되어, 레벨을 1 추가합니다. 레벨이 없는 스킬에는 적용되지 않습니다.
    번개 숙련
    번개 스킬에 적용되어, 레벨을 1 추가합니다. 레벨이 없는 스킬에는 적용되지 않습니다.
    정밀함 I
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 스킬이 활성화되어 있는 동안 정확도가 증가합니다.
    정밀함 II
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 스킬이 활성화되어 있는 동안 정확도가 증가합니다.
    명상 I
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 스킬이 활성화되어 있는 동안 마나 재생이 증가합니다.
    명상 II
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 스킬이 활성화되어 있는 동안 마나 재생이 증가합니다.
    활력 I
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 스킬이 활성화되어 있는 동안 생명력 재생이 증가합니다.
    활력 II
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 스킬이 활성화되어 있는 동안 생명력 재생이 증가합니다.
    약초학 I
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 스킬이 활성화되어 있는 동안 플라스크로 얻는 생명력 회복이 증가합니다.
    약초학 II
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 스킬이 활성화되어 있는 동안 플라스크로 얻는 생명력 회복이 증가합니다.
    식인 I
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 스킬이 활성화되어 있는 동안 처치 시 생명력을 회복합니다.
    식인 II
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 스킬이 활성화되어 있는 동안 처치 시 생명력을 회복합니다.
    조화로운 잔류물 I
    잔류물을 생성하는 스킬에 적용되어, 잔류물을 더 멀리서 획득할 수 있게 합니다.
    조화로운 잔류물 II
    잔류물을 생성하는 스킬에 적용되어, 잔류물을 더 멀리서 획득하고 일정 확률로 추가 잔류물을 생성하게 합니다.
    이타적인 잔류물
    잔류물을 생성하는 스킬에 적용되어, 해당 잔류물 획득 시 플레이어 대신 플레이어에게 접근해 있는 동료들에게 영향을 주게 합니다.
    잔류물 효력 I
    잔류물을 생성하는 스킬에 적용되어, 생성되는 잔류물을 더 강력하게 만듭니다.
    잔류물 효력 II
    잔류물을 생성하는 스킬에 적용되어, 생성되는 잔류물을 더 강력하게 만듭니다. 대신 잔류물의 효과가 지연됩니다.
    잔류물 효력 III
    잔류물을 생성하는 스킬에 적용되어, 생성되는 잔류물을 더 강력하게 만듭니다. 대신 잔류물의 효과가 지연됩니다.
    가시피부 I
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 활성화되어 있는 동안 주는 가시 피해가 증가합니다.
    가시피부 II
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 활성화되어 있는 동안 주는 가시 피해가 증가합니다.
    신비주의 I
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 활성화되어 있는 동안, 에너지 보호막이 최대일 때 주는 주문 피해가 증가합니다.
    신비주의 II
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 활성화되어 있는 동안, 에너지 보호막이 최대일 때 주는 주문 피해가 증가합니다.
    극한타격 I
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 활성화되어 있는 동안, 낮은 생명력 상태일 때 주는 공격 피해가 증가합니다.
    극한타격 II
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 활성화되어 있는 동안, 낮은 생명력 상태일 때 주는 공격 피해가 증가합니다.
    용승 I
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 활성화되어 있는 동안, 플레이어의 마나가 최대가 아닐 때 소환수가 주는 피해가 증가합니다.
    용승 II
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 활성화되어 있는 동안, 플레이어의 마나가 최대가 아닐 때 소환수가 주는 피해가 증가합니다.
    따뜻한 피
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 활성화되어 있는 동안 플레이어에게 적용되는 동결의 지속시간이 짧아집니다.
    차가운 머리
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 활성화되어 있는 동안 플레이어에게 적용되는 점화의 지속시간이 짧아집니다.
    강심장
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 활성화되어 있는 동안 플레이어에게 적용되는 감전의 지속시간이 짧아집니다.
    원소 착취
    [ElementalAilments|원소 상태 이상] 적용 시 일정 확률로 [ElementalInfusion|주입] [Remnant|잔류물]을 생성합니다.
    Siphon Elements
    Attribute /4

    infusion_remnants_visual

    이름상세 설명 표시
    IsSkillBuff1
    BuffGroupsID31
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID2
    Edit

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