IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
サイフォンエレメント
ティア: 8
レベル: (1—20)
リザーブ: 30 スピリット
装備条件: レベル (1—90), 6 知性
アクティブ中、対象を凍結感電または発火させた時に一定確率でインフュージョンレムナントを1個生成する。
サポートされたスキルにより生成されたレムナントの効果は(0—38)%遠くからでも拾うことができる
対象を凍結させた時にそのパワーごとに5%の確率でコールドレムナントをスポーンさせる
発火状態でない対象を発火させた時に
5%の確率でファイヤーレムナントをスポーンさせる
感電状態でない対象を感電させた時に
5%の確率でライトニングレムナントをスポーンさせる

品質による追加の効果:
対象を凍結させた時にそのパワーごとに(0—2)%の確率でコールドレムナントをスポーンさせる
発火状態でない対象を発火させた時に
(0—2)%の確率でファイヤーレムナントをスポーンさせる
感電状態でない対象を感電させた時に
(0—2)%の確率でライトニングレムナントをスポーンさせる
スキルはスキルジェムパネルで管理できる。
Siphon Elements
Level Effect /40
Implicit
Mana: 30
対象を凍結させた時にそのパワーごとに5%の確率でコールドレムナントをスポーンさせる
発火状態でない対象を発火させた時に\n5%の確率でファイヤーレムナントをスポーンさせる
感電状態でない対象を感電させた時に\n5%の確率でライトニングレムナントをスポーンさせる
レベル要求レベル知性Base Damageサポートされたスキルにより生成されたレムナントの効果は{0}%遠くからでも拾うことができる
116100%, 100%, 100%
216100%, 100%, 100%2
316100%, 100%, 100%4
416100%, 100%, 100%6
516100%, 100%, 100%8
616100%, 100%, 100%10
716100%, 100%, 100%12
816100%, 100%, 100%14
916100%, 100%, 100%16
1016100%, 100%, 100%18
1116100%, 100%, 100%20
1216100%, 100%, 100%22
1316100%, 100%, 100%24
1416100%, 100%, 100%26
1516100%, 100%, 100%28
1616100%, 100%, 100%30
1716100%, 100%, 100%32
1816100%, 100%, 100%34
1916100%, 100%, 100%36
2016100%, 100%, 100%38
211100%, 100%, 100%40
221100%, 100%, 100%42
231100%, 100%, 100%44
241100%, 100%, 100%46
251100%, 100%, 100%48
261100%, 100%, 100%50
271100%, 100%, 100%52
281100%, 100%, 100%54
291100%, 100%, 100%56
301100%, 100%, 100%58
311100%, 100%, 100%60
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351100%, 100%, 100%68
361100%, 100%, 100%70
371100%, 100%, 100%72
381100%, 100%, 100%74
391100%, 100%, 100%76
401100%, 100%, 100%78
Attribute /8

サイフォンエレメント

名前全ての説明を表示
Acronym発火, Freeze, 感電, Remnant
IdSiphonElements
BaseType サイフォンエレメント
Class スキルジェム
TargetTypesGround
TypeBuff, HasReservation, TotemCastsAlone, OngoingSkill, Persistent, GeneratesRemnants, GeneratesInfusion, Fire, Cold, Lightning, AttackInPlace
ItemTypeMetadata/Items/Gem/SkillGemSiphonElements
ActiveSkillsCodesiphon_elements
サイフォンエレメント
ティア: 8
レベル: (1—20)
リザーブ: 30 スピリット
装備条件: レベル (1—90), 6 知性
アクティブ中、対象を凍結感電または発火させた時に一定確率でインフュージョンレムナントを1個生成する。
サポートされたスキルにより生成されたレムナントの効果は(0—38)%遠くからでも拾うことができる
対象を凍結させた時にそのパワーごとに5%の確率でコールドレムナントをスポーンさせる
発火状態でない対象を発火させた時に
5%の確率でファイヤーレムナントをスポーンさせる
感電状態でない対象を感電させた時に
5%の確率でライトニングレムナントをスポーンさせる
base deal no damage [1]

品質による追加の効果:
対象を凍結させた時にそのパワーごとに(0—2)%の確率でコールドレムナントをスポーンさせる
発火状態でない対象を発火させた時に
(0—2)%の確率でファイヤーレムナントをスポーンさせる
感電状態でない対象を感電させた時に
(0—2)%の確率でライトニングレムナントをスポーンさせる
スキルはスキルジェムパネルで管理できる。
Siphon Elements
Supported By /35
  • Active Type: Buff, HasReservation, TotemCastsAlone, OngoingSkill, Persistent, GeneratesRemnants, GeneratesInfusion, Fire, Cold, Lightning, AttackInPlace
  • vitalitysupport
    バイタリティー I
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがライフ自動回復を獲得するようにする。
    vitalitysupport
    バイタリティー II
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがライフ自動回復を獲得するようにする。
    herbalismsupport
    薬草学 I
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがフラスコによるライフ自動回復量増加を獲得するようにする。
    herbalismsupport
    薬草学 II
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがフラスコによるライフ自動回復量増加を獲得するようにする。
    cannibalismsupport
    カニバリズム I
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがキル時にライフ回復をするようにする。
    cannibalismsupport
    カニバリズム II
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがキル時にライフ回復をするようにする。
    figureheadsupport
    献身のレムナント
    レムナントを生成するスキルをサポートし、生成されたレムナントを拾った時にプレイヤーに影響する代わりに、プレイヤーの存在下にいる味方に影響するようにする。
    interludesupport
    レムナントブースト I
    レムナントを生成するスキルをサポートし、そのレムナントの効果がより強力になるようにする。
    interludesupport
    レムナントブースト II
    レムナントを生成するスキルをサポートし、そのレムナントの効果がより強力になるようにするが、効果に遅延が発生するようになる。
    interludesupport
    レムナントブースト III
    レムナントを生成するスキルをサポートし、そのレムナントの効果がより強力になるようにするが、効果に遅延が発生するようになる。
    thornskinsupport
    棘皮 I
    永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、プレイヤーが与えるダメージを増加させる。
    thornskinsupport
    棘皮 II
    永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、プレイヤーが与えるダメージを増加させる。
    direstrikesupport
    ダイアストライク I
    永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、低ライフ時にプレイヤーが与えるアタックダメージを増加させる。
    direstrikesupport
    ダイアストライク II
    永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、低ライフ時にプレイヤーが与えるアタックダメージを増加させる。
    coolheadedsupport
    冷血
    永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、プレイヤーに付与された発火の持続時間を短くする。
    blankredsupport
    ウートレッドの大移動
    レベルを獲得するスキルをサポートし、サポートされたスキルに他のサポートが使用されていないならば、多数の追加のレベルを付与する。レベルを持たないスキルをサポートできない。
    blankredsupport
    ウートレッドの前兆
    レベルを獲得するスキルをサポートし、サポートされたスキルに他のサポートが1個だけ使用されていれば、多数の追加のレベルを付与する。レベルを持たないスキルをサポートできない。
    blankredsupport
    ウートレッドの予兆
    レベルを獲得するスキルをサポートし、サポートされたスキルに他のサポートが2個だけ使用されていれば、多数の追加のレベルを付与する。レベルを持たないスキルをサポートできない。
    precisionsupport
    プレシジョン I
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーが命中力増加を獲得するようにする。
    precisionsupport
    プレシジョン II
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーが命中力増加を獲得するようにする。
    warmbloodedsupport
    温血
    永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、プレイヤーに付与された凍結の持続時間を短くする。
    firemasterysupport
    火マスタリー
    スキルをサポートし、そのスキルに追加で1レベル付与する。レベルを持たないスキルをサポートできない。
    coldmasterysupport
    冷気マスタリー
    冷気スキルをサポートし、そのスキルに追加で1レベル付与する。レベルを持たないスキルをサポートできない。
    lightningmasterysupport
    雷マスタリー
    スキルをサポートし、そのスキルに追加で1レベル付与する。レベルを持たないスキルをサポートできない。
    claritysupport
    クラリティ I
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがマナ自動回復量増加を獲得するようにする。
    claritysupport
    クラリティ II
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがマナ自動回復量増加を獲得するようにする。
    rushedremnantssupport
    共鳴のレムナント I
    レムナントを生成するスキルをサポートする。生成されたレムナントはより遠くからでも拾えるようになる。
    rushedremnantssupport
    共鳴のレムナント II
    レムナントを生成するスキルをサポートする。生成されたレムナントはより遠くからでも拾えるようになり、一定確率でレムナントを追加で一個生成するようになる。
    mysticismsupport
    秘術の障壁 I
    永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、エナジーシールドがフルの時にプレイヤーが与えるスペルダメージを増加させる。
    mysticismsupport
    秘術の障壁 II
    永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、エナジーシールドがフルの時にプレイヤーが与えるスペルダメージを増加させる。
    upwellingsupport
    溢れる魔力の加護 I
    永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、プレイヤーのマナがフルでない時にミニオンが与えるダメージを増加させる。
    upwellingsupport
    溢れる魔力の加護 II
    永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、プレイヤーのマナがフルでない時にミニオンが与えるダメージを増加させる。
    strongheartedsupport
    強心
    永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、プレイヤーに付与された感電の持続時間を短くする。
    blankbluesupport
    カタルの活力
    レムナントを生成するスキルをサポートする。サポートされたスキルによるレムナントを拾うとカタルの活力を付与する。
    blankbluesupport
    ハヨキの電撃
    呪いスキルをサポートする。サポートされた呪いは内側にいる敵を呪うエリアを生成する。サポートされたスキルによる呪いエリアは力を溜めた後、中程度の遅延の後に、殲滅の光の柱を放って爆発する。
    サイフォンエレメント
    ElementalAilments|元素系状態異常]を付与すると一定確率でインフュージョンレムナントを生成する
    Siphon Elements
    Attribute /4

    infusion_remnants_visual

    名前全ての説明を表示
    IsSkillBuff1
    BuffGroupsID31
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID2
    Edit

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