サイフォンエレメント
ティア: 8
レベル: (1—20)
リザーブ: 30 スピリット
装備条件: レベル (1—90), 6 知性
アクティブ中、対象を凍結感電または発火させた時に一定確率でインフュージョンレムナントを1個生成する。
サポートされたスキルにより生成されたレムナントの効果は(0—38)%遠くからでも拾うことができる
対象を凍結させた時にそのパワーごとに5%の確率でコールドレムナントをスポーンさせる
発火状態でない対象を発火させた時に
5%の確率でファイヤーレムナントをスポーンさせる
感電状態でない対象を感電させた時に
5%の確率でライトニングレムナントをスポーンさせる

品質による追加の効果:
対象を凍結させた時にそのパワーごとに(0—2)%の確率でコールドレムナントをスポーンさせる
発火状態でない対象を発火させた時に
(0—2)%の確率でファイヤーレムナントをスポーンさせる
感電状態でない対象を感電させた時に
(0—2)%の確率でライトニングレムナントをスポーンさせる
スキルはスキルジェムパネルで管理できる。
Siphon Elements
Level Effect /40
Implicit
Mana: 30
対象を凍結させた時にそのパワーごとに5%の確率でコールドレムナントをスポーンさせる
発火状態でない対象を発火させた時に\n5%の確率でファイヤーレムナントをスポーンさせる
感電状態でない対象を感電させた時に\n5%の確率でライトニングレムナントをスポーンさせる
レベル要求レベル知性Base Damageサポートされたスキルにより生成されたレムナントの効果は{0}%遠くからでも拾うことができる
116100%, 100%, 100%
216100%, 100%, 100%2
316100%, 100%, 100%4
416100%, 100%, 100%6
516100%, 100%, 100%8
616100%, 100%, 100%10
716100%, 100%, 100%12
816100%, 100%, 100%14
916100%, 100%, 100%16
1016100%, 100%, 100%18
1116100%, 100%, 100%20
1216100%, 100%, 100%22
1316100%, 100%, 100%24
1416100%, 100%, 100%26
1516100%, 100%, 100%28
1616100%, 100%, 100%30
1716100%, 100%, 100%32
1816100%, 100%, 100%34
1916100%, 100%, 100%36
2016100%, 100%, 100%38
211100%, 100%, 100%40
221100%, 100%, 100%42
231100%, 100%, 100%44
241100%, 100%, 100%46
251100%, 100%, 100%48
261100%, 100%, 100%50
271100%, 100%, 100%52
281100%, 100%, 100%54
291100%, 100%, 100%56
301100%, 100%, 100%58
311100%, 100%, 100%60
321100%, 100%, 100%62
331100%, 100%, 100%64
341100%, 100%, 100%66
351100%, 100%, 100%68
361100%, 100%, 100%70
371100%, 100%, 100%72
381100%, 100%, 100%74
391100%, 100%, 100%76
401100%, 100%, 100%78
Attribute /8

サイフォンエレメント

名前全ての説明を表示
Acronym発火, Freeze, 感電, Remnant
IdSiphonElements
BaseType サイフォンエレメント
Class スキルジェム
TargetTypesGround
TypeBuff, HasReservation, TotemCastsAlone, OngoingSkill, Persistent, GeneratesRemnants, GeneratesInfusion, Fire, Cold, Lightning, AttackInPlace
ItemTypeMetadata/Items/Gem/SkillGemSiphonElements
ActiveSkillsCodesiphon_elements
サイフォンエレメント
ティア: 8
レベル: (1—20)
リザーブ: 30 スピリット
装備条件: レベル (1—90), 6 知性
アクティブ中、対象を凍結感電または発火させた時に一定確率でインフュージョンレムナントを1個生成する。
サポートされたスキルにより生成されたレムナントの効果は(0—38)%遠くからでも拾うことができる
対象を凍結させた時にそのパワーごとに5%の確率でコールドレムナントをスポーンさせる
発火状態でない対象を発火させた時に
5%の確率でファイヤーレムナントをスポーンさせる
感電状態でない対象を感電させた時に
5%の確率でライトニングレムナントをスポーンさせる
base deal no damage [1]

品質による追加の効果:
対象を凍結させた時にそのパワーごとに(0—2)%の確率でコールドレムナントをスポーンさせる
発火状態でない対象を発火させた時に
(0—2)%の確率でファイヤーレムナントをスポーンさせる
感電状態でない対象を感電させた時に
(0—2)%の確率でライトニングレムナントをスポーンさせる
スキルはスキルジェムパネルで管理できる。
Siphon Elements
Supported By /32
  • Active Type: Buff, HasReservation, TotemCastsAlone, OngoingSkill, Persistent, GeneratesRemnants, GeneratesInfusion, Fire, Cold, Lightning, AttackInPlace
  • 火マスタリー
    スキルをサポートし、そのスキルに追加で1レベル付与する。レベルを持たないスキルをサポートできない。
    冷気マスタリー
    冷気スキルをサポートし、そのスキルに追加で1レベル付与する。レベルを持たないスキルをサポートできない。
    雷マスタリー
    スキルをサポートし、そのスキルに追加で1レベル付与する。レベルを持たないスキルをサポートできない。
    プレシジョン I
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーが命中力増加を獲得するようにする。
    プレシジョン II
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーが命中力増加を獲得するようにする。
    クラリティ I
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがマナ自動回復量増加を獲得するようにする。
    クラリティ II
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがマナ自動回復量増加を獲得するようにする。
    バイタリティー I
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがライフ自動回復を獲得するようにする。
    バイタリティー II
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがライフ自動回復を獲得するようにする。
    薬草学 I
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがフラスコによるライフ自動回復量増加を獲得するようにする。
    薬草学 II
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがフラスコによるライフ自動回復量増加を獲得するようにする。
    カニバリズム I
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがキル時にライフ回復をするようにする。
    カニバリズム II
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがキル時にライフ回復をするようにする。
    共鳴のレムナント I
    レムナントを生成するスキルをサポートする。生成されたレムナントはより遠くからでも拾えるようになる。
    共鳴のレムナント II
    レムナントを生成するスキルをサポートする。生成されたレムナントはより遠くからでも拾えるようになり、一定確率でレムナントを追加で一個生成するようになる。
    献身のレムナント
    レムナントを生成するスキルをサポートし、生成されたレムナントを拾った時にプレイヤーに影響する代わりに、プレイヤーの存在下にいる味方に影響するようにする。
    レムナントブースト I
    レムナントを生成するスキルをサポートし、そのレムナントの効果がより強力になるようにする。
    レムナントブースト II
    レムナントを生成するスキルをサポートし、そのレムナントの効果がより強力になるようにするが、効果に遅延が発生するようになる。
    レムナントブースト III
    レムナントを生成するスキルをサポートし、そのレムナントの効果がより強力になるようにするが、効果に遅延が発生するようになる。
    棘皮 I
    永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、プレイヤーが与えるダメージを増加させる。
    棘皮 II
    永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、プレイヤーが与えるダメージを増加させる。
    秘術の障壁 I
    永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、エナジーシールドがフルの時にプレイヤーが与えるスペルダメージを増加させる。
    秘術の障壁 II
    永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、エナジーシールドがフルの時にプレイヤーが与えるスペルダメージを増加させる。
    ダイアストライク I
    永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、低ライフ時にプレイヤーが与えるアタックダメージを増加させる。
    ダイアストライク II
    永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、低ライフ時にプレイヤーが与えるアタックダメージを増加させる。
    溢れる魔力の加護 I
    永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、プレイヤーのマナがフルでない時にミニオンが与えるダメージを増加させる。
    溢れる魔力の加護 II
    永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、プレイヤーのマナがフルでない時にミニオンが与えるダメージを増加させる。
    温血
    永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、プレイヤーに付与された凍結の持続時間を短くする。
    冷血
    永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、プレイヤーに付与された発火の持続時間を短くする。
    強心
    永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、プレイヤーに付与された感電の持続時間を短くする。
    アッツィリの交感
    [DNT] Supports Buff skills which reserve Spirit. Spirit costs from Supported Skills are converted to reserve a percentage of your Life.
    カタルの活力
    レムナントを生成するスキルをサポートする。サポートされたスキルによるレムナントを拾うとカタルの活力を付与する。
    サイフォンエレメント
    ElementalAilments|元素系状態異常]を付与すると一定確率でインフュージョンレムナントを生成する
    Siphon Elements
    Attribute /4

    infusion_remnants_visual

    名前全ての説明を表示
    IsSkillBuff1
    BuffGroupsID31
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID2
    Edit

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