Drenaje de elementos
Grado: 8
Nivel: (1–20)
Reserva: 30 Espíritu
Requiere: Nivel (1–90), (4–157) Int
Mientras está activa, tiene una probabilidad de crear un remanente de infusión cuando congelas, electrocutas o quemas a un objetivo.
Los remanentes creados por las habilidades asistidas se pueden recoger a una distancia un (0–47)% mayor
Por cada punto de poder, 5% de probabilidad de generar un remanente de hielo al
congelar a un objetivo
congelar a un objetivo
Efectos adicionales de la calidad:
Las habilidades se administran en el panel de habilidades.
Siphon Elements


De /1
Gema de espíritu sin tallar Grado 8
Level Effect /40
Nivel | RequiereNivel | Int | Base Damage | Los remanentes creados por las habilidades asistidas se pueden recoger a una distancia un {0}% mayor |
---|---|---|---|---|
1 | 0 | 4 | 100%, 100% | |
2 | 3 | 9 | 100%, 100% | 2 |
3 | 6 | 14 | 100%, 100% | 5 |
4 | 10 | 21 | 100%, 100% | 7 |
5 | 14 | 28 | 100%, 100% | 10 |
6 | 18 | 35 | 100%, 100% | 12 |
7 | 22 | 41 | 100%, 100% | 15 |
8 | 26 | 48 | 100%, 100% | 17 |
9 | 31 | 57 | 100%, 100% | 20 |
10 | 36 | 65 | 100%, 100% | 22 |
11 | 41 | 74 | 100%, 100% | 25 |
12 | 46 | 82 | 100%, 100% | 27 |
13 | 52 | 92 | 100%, 100% | 30 |
14 | 58 | 103 | 100%, 100% | 32 |
15 | 64 | 113 | 100%, 100% | 35 |
16 | 66 | 116 | 100%, 100% | 37 |
17 | 72 | 126 | 100%, 100% | 40 |
18 | 78 | 137 | 100%, 100% | 42 |
19 | 84 | 147 | 100%, 100% | 45 |
20 | 90 | 157 | 100%, 100% | 47 |
21 | 100%, 100% | 50 | ||
22 | 100%, 100% | 52 | ||
23 | 100%, 100% | 55 | ||
24 | 100%, 100% | 57 | ||
25 | 100%, 100% | 60 | ||
26 | 100%, 100% | 62 | ||
27 | 100%, 100% | 65 | ||
28 | 100%, 100% | 67 | ||
29 | 100%, 100% | 70 | ||
30 | 100%, 100% | 72 | ||
31 | 100%, 100% | 75 | ||
32 | 100%, 100% | 77 | ||
33 | 100%, 100% | 80 | ||
34 | 100%, 100% | 82 | ||
35 | 100%, 100% | 85 | ||
36 | 100%, 100% | 87 | ||
37 | 100%, 100% | 90 | ||
38 | 100%, 100% | 92 | ||
39 | 100%, 100% | 95 | ||
40 | 100%, 100% | 97 |
Attribute /7
Drenaje de elementos
Nombre | Mostrar descripciones completas |
---|---|
Acronym | Quemadura, Congelamiento, Electrocución, Remanente |
BaseType | Drenaje de elementos |
Class | Gemas de habilidad |
TargetTypes | Ground |
Type | Buff, HasReservation, TotemCastsAlone, OngoingSkill, Persistent, GeneratesRemnants, GeneratesInfusion, Fire, Cold, Lightning |
ItemType | Metadata/Items/Gem/SkillGemSiphonElements |
ActiveSkillsCode | infusion_remnants |
Drenaje de elementos
Grado: 8
Nivel: (1–20)
Reserva: 30 Espíritu
Requiere: Nivel (1–90), (4–157) Int
Mientras está activa, tiene una probabilidad de crear un remanente de infusión cuando congelas, electrocutas o quemas a un objetivo.
Los remanentes creados por las habilidades asistidas se pueden recoger a una distancia un (0–47)% mayor
Por cada punto de poder, 5% de probabilidad de generar un remanente de hielo al
congelar a un objetivo
congelar a un objetivo
base deal no damage [1]
Efectos adicionales de la calidad:
Las habilidades se administran en el panel de habilidades.
Siphon Elements


Supported By /30
Maestría de fuego
Asiste habilidades de fuego para otorgarles un nivel adicional. No asiste habilidades que no tienen niveles.
Maestría de hielo
Asiste habilidades de hielo para otorgarles un nivel adicional. No asiste habilidades que no tienen niveles.
Maestría de rayo
Asiste habilidades de rayo para otorgarles un nivel adicional. No asiste habilidades que no tienen niveles.
Exactitud I
Asiste habilidades que otorgan efectos beneficiosos persistentes para que te otorguen precisión aumentada mientras la habilidad esté activa.
Exactitud II
Asiste habilidades que otorgan efectos beneficiosos persistentes para que te otorguen precisión aumentada mientras la habilidad esté activa.
Claridad I
Asiste habilidades que otorgan efectos beneficiosos persistentes para que te otorguen regeneración de maná aumentada mientras la habilidad esté activa.
Claridad II
Asiste habilidades que otorgan efectos beneficiosos persistentes para que te otorguen regeneración de maná aumentada mientras la habilidad esté activa.
Vitalidad I
Asiste habilidades que otorgan efectos beneficiosos persistentes para que te otorguen regeneración de vida mientras la habilidad esté activa.
Vitalidad II
Asiste habilidades que otorgan efectos beneficiosos persistentes para que te otorguen regeneración de vida mientras la habilidad esté activa.
Herbología I
Asiste habilidades que otorgan efectos beneficiosos persistentes para que te otorguen recuperación de vida de los frascos aumentada mientras la habilidad esté activa.
Herbología II
Asiste habilidades que otorgan efectos beneficiosos persistentes para que te otorguen recuperación de vida de los frascos aumentada mientras la habilidad esté activa.
Canibalismo I
Asiste habilidades que otorgan efectos beneficiosos persistentes para que te otorguen recuperación de vida al matar mientras la habilidad esté activa.
Canibalismo I
Asiste habilidades que otorgan efectos beneficiosos persistentes para que te otorguen recuperación de vida al matar mientras la habilidad esté activa.
Remanentes armónicos I
Asiste habilidades que crean remanentes para que esos remanentes se puedan recolectar desde más lejos.
Remanentes armónicos II
Asiste habilidades que crean remanentes para que esos remanentes se puedan recolectar desde más lejos y haya una probabilidad de crear un remanente adicional.
Remanentes altruistas
Asiste habilidades que generan remanentes para que esos remanentes afecten a los aliados que están en tu presencia cuando los recolectas en lugar de a ti.
Potencia de remanentes I
Asiste habilidades que crean remanentes para que esos remanentes sean más poderosos.
Potencia de remanentes II
Asiste habilidades que crean remanentes para que esos remanentes sean más poderosos, pero retrasa su efecto.
Potencia de remanentes III
Asiste habilidades que crean remanentes para que esos remanentes sean más poderosos, pero retrasa su efecto.
Piel de espinas I
Asiste habilidades de efectos beneficiosos persistentes y hace que inflijas daño de espinas aumentado mientras la habilidad asistida esté activa.
Piel de espinas II
Asiste habilidades de efectos beneficiosos persistentes y hace que inflijas daño de espinas aumentado mientras la habilidad asistida esté activa.
Misticismo I
Asiste habilidades de efectos beneficiosos persistentes y hace que inflijas daño de hechizos aumentado mientras tengas el escudo de energía lleno y la habilidad asistida esté activa.
Misticismo II
Asiste habilidades de efectos beneficiosos persistentes y hace que inflijas daño de hechizos aumentado mientras tengas el escudo de energía lleno y la habilidad asistida esté activa.
Golpe desesperado I
Asiste habilidades de efectos beneficiosos persistentes y hace que inflijas daño de ataques aumentado mientras tengas la vida baja y la habilidad asistida esté activa.
Golpe desesperado II
Asiste habilidades de efectos beneficiosos persistentes y hace que inflijas daño de ataques aumentado mientras tengas la vida baja y la habilidad asistida esté activa.
Afloramiento I
Asiste habilidades de efectos beneficiosos persistentes y hace que tus esbirros inflijan el daño aumentado mientras no tengas el maná lleno y la habilidad asistida esté activa.
Afloramiento II
Asiste habilidades de efectos beneficiosos persistentes y hace que tus esbirros inflijan el daño aumentado mientras no tengas el maná lleno y la habilidad asistida esté activa.
Sangre caliente
Asiste habilidades de efectos beneficiosos persistentes y hace que los congelamientos que se aplican sobre ti tengan una duración menor mientras la habilidad asistida esté activa.
Sangre fría
Asiste habilidades de efectos beneficiosos persistentes y hace que las quemaduras que se aplican sobre ti tengan una duración menor mientras la habilidad asistida esté activa.
Fuerte de corazón
Asiste habilidades de efectos beneficiosos persistentes y hace que las electrocuciones que se aplican sobre ti tengan una duración menor mientras la habilidad asistida esté activa.
Drenaje de elementos
Aplicar [ElementalAilments|estados alterados elementales] tiene una probabilidad de crear [Remnant|remanentes] de [ElementalInfusion|infusión].
Siphon Elements
Attribute /4
infusion_remnants_visual
Nombre | Mostrar descripciones completas |
---|---|
IsSkillBuff | 1 |
BuffGroupsID | 31 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 2 |
Edit
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