El Encapuchado
Humanoide
The Hooded One
SpectreN
Tagshuman, humanoid, not_str, red_blood, Stab_onhit_audio, very_slow_movement
Vida
120%
Energy Shield From Life
25%
Evasión
+50%
Resistencia
0 0 0 0
Damage
56%
Precisión
500%
Attack Distance
4 ~ 10
Tiempo de ataque
1.17 Second
Damage Spread
±20%
Experiencia
100%
Model Size
100%
Type
HoodedMentorSingingCavernsSummon
Metadata
HoodedMentorSingingCavernsSummon
Nivel
68
Vida
6,981
Damage
131
Daño de hechizos
131
Precisión
7,392
Tiempo de ataque
1.17
Experiencia
28,634
Minion Life
6,237
Minion Energy Shield
2,079
Minion Damage
543
Minion Armour
2,413
MeleeAtAnimationSpeedUnique
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Melee, ProjectilesFromUser
Ataque básico
Base Damage: 104–157
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Tiempo de ataque: 1.17 seg
action attack or cast time uses animation length [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [100]
projectile uses contact position [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
WalkEmergeNPCExplorer
walk emerge distance [150]
DoLiterallyNothing
???

Object Type

Object Type Codes

 
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/NPC/Four_Act4/HoodedMentorSingingCavernsSummon"] = {
    name = "The Hooded One",
    life = 1.2,
    energyShield = 0.25,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 0.56,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.17,
    attackRange = 10,
    accuracy = 5,
    skillList = {
        "MeleeAtAnimationSpeedUnique",
        "WalkEmergeNPCExplorer",
        "DoLiterallyNothing",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = {
    name = "Basic Attack",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
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        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
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        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        "projectile_uses_contact_position",
        "use_scaled_contact_offset",
    },
    levels = {
        [1] = {100, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WalkEmergeNPCExplorer"] = {
    name = "WalkEmergeNPCExplorer",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
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    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "walk_emerge_distance",
    },
    levels = {
        [1] = {150, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
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    name = "???",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
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    },
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    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
El Encapuchado
Humanoide
The Hooded One
SpectreN
Tagshuman, humanoid, not_str, red_blood, Stab_onhit_audio, very_slow_movement
Vida
120%
Energy Shield From Life
25%
Evasión
+50%
Resistencia
0 0 0 0
Damage
56%
Precisión
500%
Attack Distance
4 ~ 10
Tiempo de ataque
1.17 Second
Damage Spread
±20%
Experiencia
100%
Model Size
100%
Type
HoodedMentorShrikeIslandSummon
Metadata
HoodedMentorShrikeIslandSummon
Nivel
68
Vida
6,981
Damage
131
Daño de hechizos
131
Precisión
7,392
Tiempo de ataque
1.17
Experiencia
28,634
Minion Life
6,237
Minion Energy Shield
2,079
Minion Damage
543
Minion Armour
2,413
MeleeAtAnimationSpeedUnique
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Melee, ProjectilesFromUser
Ataque básico
Base Damage: 104–157
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Tiempo de ataque: 1.17 seg
action attack or cast time uses animation length [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [100]
projectile uses contact position [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
WalkEmergeNPCExplorer
walk emerge distance [150]
DoLiterallyNothing
???

Object Type

Object Type Codes

 
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/NPC/Four_Act4/HoodedMentorShrikeIslandSummon"] = {
    name = "The Hooded One",
    life = 1.2,
    energyShield = 0.25,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 0.56,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.17,
    attackRange = 10,
    accuracy = 5,
    skillList = {
        "MeleeAtAnimationSpeedUnique",
        "WalkEmergeNPCExplorer",
        "DoLiterallyNothing",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = {
    name = "Basic Attack",
    hidden = true,
    color = ,
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    incrementalEffectiveness = 0,
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        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
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        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
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    },
    qualityStats = {
    },
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    levels = {
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}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WalkEmergeNPCExplorer"] = {
    name = "WalkEmergeNPCExplorer",
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    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
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    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
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    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
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        "walk_emerge_distance",
    },
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        [1] = {150, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
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    name = "???",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
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    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
El Encapuchado
Humanoide
The Hooded One
SpectreN
Tagshuman, humanoid, not_str, red_blood, Stab_onhit_audio, very_slow_movement
Vida
120%
Energy Shield From Life
25%
Evasión
+50%
Resistencia
0 0 0 0
Damage
56%
Precisión
500%
Attack Distance
4 ~ 10
Tiempo de ataque
1.17 Second
Damage Spread
±20%
Experiencia
100%
Model Size
100%
Type
HoodedMentorSolitaryConfinementSummon
Metadata
HoodedMentorSolitaryConfinementSummon
Nivel
68
Vida
6,981
Damage
131
Daño de hechizos
131
Precisión
7,392
Tiempo de ataque
1.17
Experiencia
28,634
Minion Life
6,237
Minion Energy Shield
2,079
Minion Damage
543
Minion Armour
2,413
MeleeAtAnimationSpeedUnique
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Melee, ProjectilesFromUser
Ataque básico
Base Damage: 104–157
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Tiempo de ataque: 1.17 seg
action attack or cast time uses animation length [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [100]
projectile uses contact position [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
WalkEmergeNPCExplorer
walk emerge distance [150]
DoLiterallyNothing
???

Object Type

Object Type Codes

 
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/NPC/Four_Act4/HoodedMentorSolitaryConfinementSummon"] = {
    name = "The Hooded One",
    life = 1.2,
    energyShield = 0.25,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 0.56,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.17,
    attackRange = 10,
    accuracy = 5,
    skillList = {
        "MeleeAtAnimationSpeedUnique",
        "WalkEmergeNPCExplorer",
        "DoLiterallyNothing",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = {
    name = "Basic Attack",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
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    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
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    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        "projectile_uses_contact_position",
        "use_scaled_contact_offset",
    },
    levels = {
        [1] = {100, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WalkEmergeNPCExplorer"] = {
    name = "WalkEmergeNPCExplorer",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "walk_emerge_distance",
    },
    levels = {
        [1] = {150, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["DoLiterallyNothing"] = {
    name = "???",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
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    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
El encapuchado Topic /9
NPCNombre
UnaEsa sombra es ciertamente curiosa. Es muy raro que haya una sombra de ojos azules flotando y observándonos, pero la situación ha comenzado a mejorar desde que lo liberaste.Algunos en el pueblo consideran a su presencia como un símbolo de buena suerte, aunque me pregunto si no eres tú en verdad quien ha mejorado nuestra fortuna.
RenlyEl Encapuchado es extraño, pero si crees que puedes confiar en él, entonces tienes mi apoyo. Esperemos que tengas razón.
RenlyEl "Encapuchado" está aquí en tu honor. No lo tomes como una amenaza, pero será tu cabeza la que peligre si resulta ser tan malvado como parece.
FinnAsí que encontraste una sombra en el bosque y la trajiste {aquí}. Bien. Genial. Excelente.
FinnEsos brillantes ojos azules hacen que sea difícil conciliar el sueño por las noches. Me taparía los ojos para bloquear el resplandor, pero olvidé mi velo para dormir en mi palacio, qué tonto fui.
Risu¿Qué es ese ser? ¿Viaja contigo? Te diría que no confíes en un extraño misterioso vestido de negro, pero eso complicaría bastante mi situación…
AlvaAquel individuo encapuchado… Entiendo que es amigo tuyo, ¿no? Es bastante callado.Da igual. No soy de los que juzgan la compañía ajena. ¡Pero sí te aseguro que Oswald perderá la cabeza si aparecen más de ustedes!
ShambrinCuando miro en su dirección, hay una leve… impresión. Ni siquiera el sol atraviesa mi ceguera, así que esta es una sensación nueva para mí. ¿Qué es lo que veo en tu extraño compañero?
UnaLa sombra... realmente... ¿sigue viva? Tal vez pueda darnos las respuestas que buscamos. Solo la espada del Conde tiene el poder para atar almas al árbol Tenemos que liberarlo.Para liberar a ese ser del Árbol de las almas necesitaremos algo más que solo cortar la cuerda... Las runas antiguas que dan poder a la espada del Conde crearon esta atadura, y solo otras runas antiguas podrán romperla.
El encapuchado Text Audio /146
Nombre
¡Mortal! ¡Por favor!
HoodedOneHelpWild1
¡Ayúdame…!
HoodedOneHelpWild2
¡Libérame…!
HoodedOneHelpWild3
Gracias por liberarme, mortal. Me uniré a ti si aceptas mi ayuda. Hace tiempo que me encuentro en este mundo, así que quizás pueda guiarte.
HoodedOneReleasedTalk
Estas extrañas ocurrencias. Las bestias salvajes que se vuelven locas, los muertos que se levantan. No son coincidencias. La fuente de esta aflicción puede estar en el pueblo de Ogham.El conde ha robado algo. Algo que no puede permanecer en manos humanas. Si no intervenimos rápido, todos estaremos en riesgo.
El árbol de las almas está conectado a este antiguo bosque. Conoce un modo más rápido. Lo... persuadiré... para que nos permita pasar.
HoodedOneGiveQuest
Apresúrate. Regresaré a tu "Sierraclara". Búscame cuando necesites que te guíe.
HoodedOneOldForestWildDepart
Los horrores interminables de una pesadilla maltratada no se pueden expresar solo con palabras. Esperemos que podamos encontrar y destruir la semilla antes de que sea demasiado tarde.
HoodedOneSeedOfCorruptionGossip
El Conde me atacó y me robó un objeto muy peligroso. Una semilla que he mantenido oculta de la humanidad. De algún modo, él sabía que yo la tenía en mi poder. No puede saber lo peligrosa que es. Si intenta hacerse con su poder, causará desastres.Debes apresurarte a la mansión. Como mínimo, quizás podamos convencer a quienes todavía estén cuerdos de detener los inevitables sucesos que tendrán lugar si alimentan y cobijan a la semilla de la corrupción.
HoodedOneIronCountGossip
Todos los niños tienen amigos imaginarios. La mayoría crece y deja atrás esa etapa. Pero unos pocos se niegan a abandonarla y transforman lo irreal en real por pura obstinación.Es cierto que hay dioses que nacieron de humanos, pero ¿de verdad hubo una tigresa gigante de color rojo llamada Farrul que corría por las planicies del mundo primigenio? No podemos saberlo. ¿El mundo llegará a su fin si regresan ella y los demás salvajes de su clase?La respuesta, imagino, la averiguarán aquellos que se levanten y luchen ese día.
Alégrate, porque hoy no es ese día... que yo sepa.
Los primeros
La corrupción una vez tuvo un propósito. Digamos que es un desorganizador de lo que de otro modo estaría organizado. Una consecuencia de este caos es la distorsión de los caminos, tanto los del bosque como los de la mente.Una tierra que ha sufrido eso nunca es la misma al atravesarla por segunda vez; los hombres afectados por la corrupción no saben cuándo ni dónde se encuentran, solo que sienten dolor y, como tienen los sentidos distorsionados, te ven como una criatura horrible.
Locura
¿El pueblo ha sido destruido? Entonces la locura ya ha alcanzado su punto máximo en las mentes de los hombres del Conde.
Debes infiltrarte en la mansión y detener esto a toda costa. El destino que ha alcanzado al pueblo de Ogham es solo una gota en la tormenta que se avecina.
El pueblo
Si tienes la intención de enfrentarte al Conde, debo advertirte: un antiguo poder corruptor lo ha llevado a la locura. Es imposible saber qué encontrarás dentro de las paredes de la mansión.
Allá donde la semilla de la corrupción echa raíces, la vida se retuerce de formas antinaturales y las mentes de los hombres se agitan. Aunque seguramente halles horrores más allá de tu comprensión, el verdadero peligro es esta semilla que se encuentra en el corazón de la mansión.
Conde Geonor
{¡Debemos perseguir a Oriana! La semilla de la corrupción ha comenzado a crecer, pero todavía tenemos alguna oportunidad de detener esto antes de que sea demasiado tarde.}{¡Debemos perseguir a Oriana! La semilla de la corrupción ha comenzado a crecer, pero todavía tenemos alguna oportunidad de detener esto antes de que sea demasiado tarde.}{Esta pequeña Bestia está dejando un rastro de corrupción a su paso, así que podemos seguirla. Cuando estés listo para irte de este lugar, partiremos inmediatamente.}{Esta pequeña Bestia está dejando un rastro de corrupción a su paso, así que podemos seguirla. Cuando estés lista para irte de este lugar, partiremos inmediatamente.}
La muerte del conde
Permíteme aclarar las cosas, al menos por un momento.
HoodedOneGeonorDeathSequenceFirst
¿A dónde se ha llevado a la Bestia?
HoodedOneGeonorDeathSequenceSecond
Mmm… ¿Desde el Vastiri?
HoodedOneGeonorDeathSequenceThird
Como desees.
HoodedOneGeonorDeathSequenceFourth
Debemos apresurarnos. Regresemos a Sierraclara para prepararnos.
HoodedOneGeonorDeathSequenceFifth
Este puesto de avanzada parece formar parte de una ruta de comercio, así que deberíamos poder encontrar alguna caravana maraketh. Son personas honorables, y no tengo ninguna duda de que nos ayudarán.
Nuestro siguiente paso
El rastro de corrupción lleva hacia el este, así que hacia el este iremos, a las Llanuras de Vastiri…
HoodedOneEndOfA1FollowSeed
¿Qué ocurrirá si los faridun atacan tu flanco a través del paso inferior?
MentorConversationWithAsalaOne
Ya veo.
MentorConversationWithAsalaTwo
El Rey perenne tiene la semilla. Tus exploradores se desorientarán cuando se aproximen a su influencia.
MentorConversationWithAsalaThree
Un buen plan.
MentorConversationWithAsalaFour
Tengo curiosidad, ¿qué provocó el declive de Keth?
MentorConversationWithZarkaOne
¿Probaron a irrigar y conservar el agua?
MentorConversationWithZarkaTwo
Supongo que se podría ver de esa forma...
MentorConversationWithZarkaThree
Seguramente haya dicho esto antes, pero ella me cautivó. No solo por su apariencia, que la divinidad creó para ella, sino por la intensidad de su alma.
MentorConversationWithZarkaFour
Realmente espero que así sea.
MentorConversationWithZarkaFive
[DNT-UNUSED] Greetings.
mentor
Utzaal está cerrada. Ten cuidado. Los vaal dependían mucho del uso de la corrupción. Es probable que sus tierras sigan siendo peligrosas.
Legado de los vaal
Si no recuerdo mal, en algún lugar de esta región, había sofisticados canales y vías fluviales. Quizás podamos utilizarlos para drenar este lago. Esperemos que aún funcionen los mecanismos, a pesar de su antigüedad. Es la única forma de revertir la inundación de lo que una vez fue una ciudad próspera... el primer paso de nuestra búsqueda del conocimiento secreto de los vaal.
Mentor_G3_Town_Post_Alva_Intro
Me resulta extraño regresar a este lugar donde pasé mi juventud divina y ver lo envejecido y olvidado que está. Cuando estuve aquí, los vaal eran la cumbre de la civilización, y su futuro parecía brillante. Habían tenido sus problemas, como cualquier otro pueblo, pero pensaba que podía liberarlos de los peligros morales de la divinidad si eliminaba a los dioses de la ecuación.Ya que estamos aquí, me gustaría averiguar si esta ruina fue culpa mía, o si les ocurrió alguna otra cosa...
Los vaal
Como hemos perdido el rastro de la semilla de la destrucción, nuestra única esperanza es buscar el conocimiento de aquellos que estudiaron a la bestia durante siglos: los vaal. Yo sé un poco sobre la creación de la bestia... pero estaba dormido cuando ella estaba viva. Solo queda una ciudad vaal que esté intacta tras dos mil años, y allí es donde debemos ir. En mis viajes durante estos últimos veinte años, he visto pruebas de que un científico vaal estaba trabajando en un artefacto increíblemente poderoso destinado a defender a su pueblo contra un posible cataclismo. Evidentemente, no lo completó a tiempo... pero quizá podamos seguir donde él lo dejó.
Artefacto antiguo
Utzaal es la última ciudad vaal que queda intacta, por una razón que también será nuestro mayor obstáculo. Durante el primer cataclismo, la ciudad se inundó, lo cual mató a la mayor parte de la población y enterró sus riquezas bajo un valle de agua. Desde entonces, la corrupción ha envenenado ese agua, lo que ha impedido que se pueda saquear la ciudad. Por el tiempo que pasé en Utzaal cuando era joven, tengo alguna idea de cómo podemos resolver este problema... pero ya volveremos a hablar cuando la encontremos.
Utzaal
¿Has localizado los canales? Regístralos a ver si encuentras un mecanismo de control. La tecnología vaal, al menos en esa era, se basaba en grabar la piedra y en sistemas latentes de energía canalizada. Aún debería funcionar, aunque haya pasado tanto tiempo... drena la ciudad, y veamos qué secretos antiguos ha estado ocultando Utzaal.
Drenar el agua
Regresar con Doryani fue un momento de inspiración. Como el primer experto en la Bestia que ha existido, es exactamente el hombre que necesitamos.

Dudo que podamos confiar en él en un sentido más amplio, pero por el momento, tenemos el mismo objetivo. Él quiere contener a la Bestia, y también nosotros.

Si cree que tenemos que viajar al sur, hacia Ngamakanui, eso haremos. Esta arma de los precursores... puede que sea nuestra más grande esperanza...
La captura de Doryani
Los miembros de esta expedición parecen convencidos de que el zigurat que se encuentra bajo nuestros pies contiene un artefacto antiguo que fue creado para utilizarse contra el cataclismo que destruyó a los vaal.
El detonante de ese cataclismo fue la bestia anterior... lo que significa que este artefacto podría ser exactamente lo que necesitamos para detener a la nueva bestia. Adéntrate en el zigurat, y descubramos qué fue lo que crearon las mentes más brillantes del imperio vaal.
Si no lograron completarlo a tiempo, quizá podamos terminar su trabajo...
Drenar el agua
Este portal nos ofrece una oportunidad que nunca había considerado: preguntar directamente a las mentes más brillantes de los vaal.
Entra en el portal. Encuentra a los expertos que más sepan sobre la bestia o la corrupción. Puede que conozcan formas de controlar la corrupción que yo desconozca.
Portal antiguo
Si todavía no lo has hecho, deberías buscar un barco con el que navegar. Estamos en la región correcta, pero hay una infinidad de islas por recorrer, y no tenemos ni idea de por dónde empezar a buscar las piezas del arma precursora. Tardamos demasiado en explorar Utzaal. Temo que nos queda menos tiempo del que creíamos... si nuestro desconocido enemigo germina la semilla de la corrupción antes de que encontremos el arma, entonces todo estará perdido.
A4HoodedOneIntroduction
No sé nada de los kalguur, pero recuerdo su continente, Middengard. Lo creas o no, hubo un tiempo en el que tuve alas y recorría el mundo cuando me invadía el espíritu viajero. Middengard está muy lejos, al este. Tenía un clima frío y un paisaje rocoso, y sus gentes eran supervivientes fuertes que se ganaban la vida en torno a las numerosas fuentes termales y fumarolas de lava que estaban repartidas por toda la región. Ahora que lo pienso, cuando estuve allí, estaban desarrollando un método para forjar objetos que utilizaba el calor volcánico, el magma... y la luz estelar, de entre todas las cosas. Qué extraño. Recuerdo observar el proceso con una creciente sensación de inquietud que no podía explicar. Era un sistema de poder que no tenía sentido para mí. En Ogham, el conde usó una espada rúnica kalguur para clavarme al Árbol de las almas...
Los kalguur
Recorrí Ngamakanui durante un tiempo, pero su gente no tenía ningún interés en mí. Los karui eran un pueblo muy centrado, que daba la bienvenida a aquellos que respetaba, pero que desconfiaba de los extraños que no conocían sus costumbres. Y tenían una razón para desconfiar, pues los vaal solían hostigarlos a menudo en las fronteras del imperio...
Los karui
Hace veinte años, los dioses despertaron a raíz de la muerte de la bestia, y muchos tuvieron un arrebato de locura y destrucción fruto de dos mil años de sueño forjado en pesadillas. Trabajé con un poderoso exiliado que derrotó a Tukohama, y me apoderé de su chispa divina. Era necesario en aquel momento, pero ahora, creo que ya es hora de devolver la esencia de Tukohama a su gente...
Tukohama
[DNT-UNUSED] We have now recovered three pieces of the weapon, but one piece remains. We must find the fourth and final piece of the weapon. Speak to Makoru and pay close attention. You should be able to decipher where we must go next.
A4HoodedOneTheWeapon
[DNT-UNUSED] We have cured Tavakai of his affliction and put the Weapon to great use. We should continue our journey by recruiting the Ezomytes, Maraketh and the Vaal. Speak to me when you are ready.
A4HoodedOneOnTavakaiCured
La Bestia se está moviendo, y distorsiona el desierto a su paso, levantando a los muertos de antaño y a horrores desconocidos. La Condesa la trajo aquí como parte de algún malvado plan.Asumo que tiene aliados en este lugar. Debemos buscarlos y convencerlos de que abandonen esta locura.
Nuestro siguiente paso
Asala ha accedido a ayudarnos, justo como supuse. La Bestia representa una amenaza existencial para todas las personas de Wraeclast, pero más allá de eso, parece tener mucha motivación.Me recuerda a una revoltosa joven que conocí en Keth y que eventualmente ascendió al poder, alcanzó la divinidad y guio a su gente hacia la grandeza.
Shambrin
Estoy acostumbrado a que las personas tiemblen y se volteen cuando sienten mi mirada, pero debo confesar que, esta vez, soy yo quien se siente así.Aunque es ciega, a veces tengo la extraña sensación de que me está mirando. Incluso de noche.
Zarka
Se requiere valentía para ir en contra de tu propia gente. Hace tiempo me enfrenté a una decisión similar. Había hombres y mujeres como yo, que se creían excepcionales y estaban en lo correcto… Real y terriblemente en lo correcto.Me maldije con un exilio permanente de mis propios pares por haberlos traicionado. No era como los mortales, pero los inmortales me odiaban. Estaba solo.Lo haría de nuevo... y puede que aún lo haga.
Risu
No tienes ni idea de la cantidad de autocontrol que se necesita para escuchar historias sobre personas y lugares que conocí y {no} corregirla.
Es bastante parecido, eso se lo concedo. A veces me asusta incluso, lo similar de ciertos detalles o secuencias de eventos, pero el espíritu de lo que ocurrió hace miles de años, la {esencia} de esa vida... Está romantizada. Y en otros casos, las historias solo transmiten una pobre sombra, y su verdadera magnificencia se ha perdido.¿O será que mis recuerdos divagan igual que yo? Supongo que nunca lo sabremos, porque esos días han quedado atrás y nunca regresarán... Todo lo que he amado lleva hecho polvo cientos de años más que los que tú llevas con vida.
El acorazado
Esas criaturas son demasiado coherentes e inteligentes para ser manifestaciones de corrupción. Sospecho que proceden de manipulación divina.En los días de antaño conocí a un ser, un bromista que habría apreciado que alguien se riera de su humor malintencionado. ¿Y qué mejor audiencia para un bufón desagradable que un grupo de ruidosas hienas?
Hienas del clan del sol
Los maraketh tienen una historia cultural mucho más extensa de lo que cree la mayoría. Su tradición es estricta, casi brutal, pero es este apego a las creencias que comparten lo que los ha mantenido fuertes mientras imperios enteros han aparecido y desaparecido a su alrededor.
Los maraketh
Sí, he visto a los esclavos que tiran de los carros. Esas prácticas me incomodan, pero por lo que entiendo, permite que los capturados en batalla puedan servir en lugar de ser ejecutados.
No hay recursos suficientes para mantener a prisioneros que no trabajan. En esta tierra despiadada, quizás es el mal menor. Eso... al menos es lo que me digo a mí mismo.
Esclavitud
La Condesa ha usado la corrupción para resucitar a Jamanra, y juntos han escapado con la Bestia… Por suerte, tenemos alguna idea de lo que traman los faridun. Tenemos que llegar a Deshar lo antes posible.
Nuestro siguiente paso
Se hacen llamar faridun en esta era, pero han desaparecido y renacido muchas veces. No son una cultura independiente. Son el oscuro secreto de los maraketh, la consecuencia inevitable de la naturaleza caótica de la vida.Una sociedad no puede simplemente librarse de sus débiles, enfermos y desamparados. Esos bebés indeseados que son abandonados en las dunas por no cumplir los estándares de su comunidad... rara vez mueren, por mucho que los maraketh deseen que desaparezcan.No, ellos viven. Los faridun son la sombra de los maraketh, siempre están justo fuera del campo visual, siempre observando. Ellos rescatan a esos niños y los crían en las afueras, mirando hacia dentro. Un alivio silencioso para el padre y la madre que deben abandonar a su bebé, pero una tormenta que se está gestando y que algún día regresará a casa con furia.
Los faridun
Ah, Keth. Ahora no es nada más que unas dunas de arena, pero antaño, era gloriosa. Sus ríos fluían en patrones diseñados por artesanos de habilidad inimaginable. Sus jardines colgantes impresionaban hasta a los corazones más duros.
Keth
No te entretengas mucho en ese valle. Hay pactos antiguos en este mundo que gobiernan más de lo que tú o yo deberíamos saber, pero podríamos sufrir las consecuencias si los rompemos. Haz lo que debas hacer, y luego vete.
Valle de los titanes
Los hombres perdidos del páramo no saben nada de nuestras guerras. Te atacarán porque no te entienden. Es desafortunado, pero no podemos permitir que se interpongan en nuestro camino.Este conflicto también determinará su destino, así que, de algún modo, también los estamos salvando, pese a sus propias acciones. El bien mayor es lo único que importa.
Páramo de los mastodontes
No soy maraketh, pero llegué a amar a esta tierra y a su gente. Construyeron sus necrópolis durante el auge del poder de Keth, así que me sorprende gratamente que aún sigan en pie.Al final, las obras de los hombres sobrevivirán incluso a los propios dioses.
Deshar
El camino hacia Deshar está abierto. ¡Infíltrate en las torres y evita que los faridun alimenten a la Bestia!
Nuestro siguiente paso
Se nos acabó el tiempo. Puede que la Bestia ya sea demasiado peligrosa para contenerla por medios mortales. Ha llegado el momento de iniciar una guerra sin cuartel.¡Ayuda a los ardura a atacar la máquina de guerra faridun antes de que sea demasiado tarde!
Nuestro siguiente paso
Mis peores miedos se han hecho realidad. La Bestia está fuera de nuestro alcance.
Peores miedos
Mis peores miedos se han hecho realidad. La Bestia está fuera de nuestro alcance.
HoodedOneA2RevealIntroduction_HoodDown
Tienes razón. No he sido muy comunicativo… Es tiempo de que te diga quién soy realmente.
Confesión
Tienes razón. No he sido muy comunicativo… Es tiempo de que te diga quién soy realmente.
HoodedOneA2RevealIntroductionTwo_HoodDown
Soy… un dios. Soy el Ladrón de virtud. Soy Pecado. Y he fallado una vez más.Yo fui quien creó a la Bestia… la semilla de la corrupción que ahora amenaza con renacer, y es mi responsabilidad. Como es mi creación la que nuevamente amenaza a todo Wraeclast, soy yo quien debe contenerla.Todo lo que puedo pedirte es que, sabiendo quién soy, aún sigas viendo la importancia de nuestra tarea.
Identidad
La Bestia ha superado nuestra capacidad de contenerla. Tenemos que encontrar algo más poderoso de lo que poseemos ahora, algo que pueda drenar su poder y llevarla a un nivel más manejable.Mientras dormía bajo los paralizantes efectos de la corrupción, existió un imperio que perfeccionó el uso de esa energía mortal. Tenemos que ir a las junglas de los antiguos vaal.Puede que sus ruinas todavía contengan los secretos que necesitamos. Allí es a donde debemos ir, a la ciudad hundida de Utzaal. Es nuestra única esperanza.
HoodedOneA2RevealConfessionContinue
La Bestia ha superado nuestra capacidad de contenerla. Tenemos que encontrar algo más poderoso de lo que poseemos ahora, algo que pueda drenar su poder y llevarla a un nivel más manejable.Mientras dormía bajo los paralizantes efectos de la corrupción, existió un imperio que perfeccionó el uso de esa energía mortal. Tenemos que ir a las junglas de los antiguos vaal.Puede que sus ruinas todavía contengan los secretos que necesitamos. Allí es a donde debemos ir, a la ciudad hundida de Utzaal. Es nuestra única esperanza.
A Utzaal
Tengo miles de años. Al principio fui mortal, pero después mi hermano me concedió la divinidad en contra de mi voluntad… Aunque esa es una historia para otro momento.Pasé mis primeros años divinos en Keth. Amé y fui amado. Incluso tuve una hija. Este sagrario las retrata a ambas. Los maraketh las adoraban.
El sagrario
Garukhan era la verdadera joya de Vastiri, al menos para mí. El amor divino es muy parecido al amor mortal, al menos hasta donde recuerdo, y fuimos felices durante más tiempo del que duran varias vidas mortales.Pero llegó un momento en que el amor no fue suficiente. Su humanidad se escurrió entre las grietas de su vida como arena, y dejó un cascarón divino que mantenía su aspecto pero no tenía nada de su alma. Es una trampa. La divinidad. La fe da poder, pero también moldea. Para ganar más poder, un dios debe cumplir su rol, que es convertirse más y más en el ídolo que sus seguidores perciben.¿Cuándo se hace realidad esa percepción? Es imposible determinarlo, y eso es lo más siniestro del asunto. Nunca sabes en qué momento cruzarás la línea.
Esposa
¿Quieres la verdad? La traicioné e hice que la mataran.No existen excusas suficientes en todo Wraeclast que puedan justificar lo que hice. Solo pensé que era lo correcto en ese momento. Creí que era la única forma de salvar a la humanidad. Y aun así, aquí estamos de nuevo, persiguiendo a la Bestia y luchando por el destino del mundo. Estoy comenzando a sospechar que el ciclo de la historia nunca terminará a menos que superemos nuestros límites y encontremos otro camino.Pero hasta que lo logremos, resolveremos esto del único modo que conocemos: con violencia.
Hija
{Los ardura pueden llevarnos hacia el sur, al linde de la jungla. La ciudad hundida de Utzaal no está escondida ni es difícil de alcanzar… está protegida por un peligro diferente, pero lidiaremos con él cuando llegue el momento.}{Los ardura pueden llevarnos hacia el sur, al linde de la jungla. La ciudad hundida de Utzaal no está escondida ni es difícil de alcanzar… está protegida por un peligro diferente, pero lidiaremos con él cuando llegue el momento.}{Cuando estés listo avísame, sería bueno que iniciemos el viaje lo más pronto posible.}{Cuando estés lista avísame, sería bueno que iniciemos el viaje lo más pronto posible.}
Nuestro siguiente paso
Yo estuve dormido durante la era de Jamanra. No puedo confirmar la veracidad de la historia de Risu, aunque no puedo decir que no sea posible. Los maraketh tienen tradiciones estrictas que rozan con la brutalidad.
Jamanra
¿Cuánto tiempo ha pasado? Me cazaron... El Conde… robó algo que es más que peligroso… Causará enfermedad… luego locura…
Todavía puede ser contenida… Debes devolver la semilla…
Una advertencia
Sí… por favor, tienes que encontrarla… Todavía estoy demasiado débil… Esto solo empeorará…
Encuentra la semilla
Debo… agradecerte… por haberme liberado. Estoy… en deuda contigo… pero tienes que encontrar la semilla. Te ayudaré de cualquier forma que pueda. Sigo estando débil, pero mi conocimiento puede serte de utilidad.Tráeme los objetos mágicos que encuentres. Puedo identificarlos por ti.
HoodedOneNewReleaseThanks
El Conde me atacó y me robó un objeto muy peligroso: una semilla que he mantenido oculta de la humanidad. De algún modo, él sabía que yo la tenía en mi poder. No puede saber lo peligrosa que es. Sus intentos para hacerse con su poder causarán desastres.Debes apresurarte al pueblo. Como mínimo, quizás podamos convencer a quienes todavía estén cuerdos a que nos ayuden a contener la semilla.
Conde Geonor
El rastro de corrupción lleva hacia el este, así que hacia el este iremos. Parece que el destino conspira para que regrese a las Llanuras de Vastiri…
HoodedOneNewTravelEast
Los infinitos horrores de la corrupción mal manejada no se pueden transmitir con simples palabras. Lo único que espero es que puedas encontrar y contener a la semilla antes de que sea demasiado tarde.
La semilla de la corrupción
Hace veinte años, después de aquellos atroces eventos, la humanidad estaba ocupada sobreviviendo. Nadie me estaba buscando y nadie me veía. Me oculté en lugares altos, en lugares oscuros, para mantener a la semilla a salvo de la ambición de los hombres. Sin embargo, hace algunos años que me vienen forzando a trasladarme de un lugar a otro. Siempre aparecía un cazador más, una patrulla más, un bosque más que era talado o una cueva más que era excavada.
No había lugares para ocultarme, y mi camino inexorablemente me trajo hasta aquí... que, aparentemente, es exactamente donde alguien quería que estuviera. Esto fue una trampa preparada durante años, y a costa de un elevado precio. Alguien quería la semilla a toda costa, lo cual habla mal de sus intenciones...
Cazado
En algún lugar de la región, había canales y conductos sofisticados. Quizás podamos usarlos para vaciar este lago. Tengamos fe en que los mecanismos sigan funcionando después de todo este tiempo. Es el único modo de revertir el ahogamiento de esta ciudad que solía estar tan viva... Es el primer paso en nuestra búsqueda del conocimiento secreto de los vaal.
Introducción
Puede que no lo sepas, pero la lengua común que estamos hablando es una derivación del vaal antiguo. Fueron el imperio más grande de Wraeclast durante siglos. Ellos {deberían} poder entenderte.
Lengua común
Has encontrado la primera pieza. Bien hecho. La mantendré a salvo.
SinA4_Wild_FirstPiecePortalIn
Ahora tenemos que encontrar las demás. Apresúrate.
SinA4_Wild_FirstPieceAfterConvo
Busca la última pieza.
SinA4_Wild_SecondPieceAfterConvo
Esta es la última pieza. Lo hemos logrado. Vayamos a Marca del rey para planear nuestro siguiente movimiento.
SinA4_Wild_ThirdPieceAfterConvo
Lo has hecho bien.
SinA4_Wild_AtPrecursorForge_One
Esto se siente... extrañamente familiar.
SinA4_Wild_AtPrecursorForge_Two
Esto requerirá casi toda mi fuerza...
SinA4_Wild_AtPrecursorForge_Three
Atrás.
SinA4_Wild_AtPrecursorForge_Four
Se ha terminado, Tavakai.
SinA4_Wild_AfterTavakaiFight_One
Eso creo... pero tenemos que apresuranos. Tienes que renunciar al arma.
SinA4_Wild_AfterTavakaiFight_Two
I would speak with you. Come.
MentorA4_ThirdPieceCalloutTown

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El encapuchado

El encapuchado on El arma /1
El encapuchado: The Weapon is radiating intense Corruption... It will sicken and madden all those who near it... Quickly... he has returned to Ngakanu... You must stop him!
El encapuchado on Comprar o vender objetos /14
El encapuchado: Doryani sees the world through a different lens. We must remember that he is of a bygone era...
Doryani: ... I can hear you, you know.
El encapuchado: Indeed.
Doryani: And of what era are you, exactly?
El encapuchado: Older still. I have seen many civilisations rise and fall.
Guerrero: We all have our differences.
Bruja: Yes... fight!
Hechicera: Must I listen to squabble?
Exploradora: You are both equally questionable.
Cazadora: Hey now... Break it up.
Monje: Please. We must remain calm.
Mercenario: Heh. I'd pay money to watch you two brawl it out.
El encapuchado: It is a strange feeling, meeting someone so gifted in sciences I unintentionally brought to the world. All of Vaal technology and advancements, derived from my ultimate mistake...
Doryani: You call the Beast a mistake? On this, I do not agree. The gods were nothing but monstrous tyrants. The power of Corruption allowed humanity to seize back control of their destiny!
El encapuchado: And what did you do with that control? In your experiments, I saw death. Dismemberment. A living nightmare.
Doryani: A means to an end. They were all willing sacrifices.
El encapuchado: That is, somehow, even more frightening. The zealotry. The fervor. I've seen it all too often... a kind of madness, seemingly fundamental to mankind.
Doryani: Perhaps, but it was their choice to make. They gave themselves in the hopes of saving our people. My only regret is that I failed.
El encapuchado: Oh to bear but {one} regret...
Guerrero: One day, all regrets will be cast aside. We will put things right.
Bruja: And this is what I get for trying to make small talk.
Hechicera: Regrets are what shape us. Learnings observed about ourselves. No one is perfect.
Exploradora: Regrets are useless. We have to move forward. Best you both try to as well.
Cazadora: I've certainly made some mistakes I wish I could take back. But we must accept them and move on.
Monje: The burdened mind drags itself down. The past is behind us.
Mercenario: Oof, sorry I asked.
El encapuchado on Aliados /5
El encapuchado: Now, we need allies. I believe we have earned good will throughout Wraeclast. It is time to call upon those debts. One last journey, recruiting any who will join us, before we assault Oriath. The Karui are already with us. We should call upon the Ezomytes and the Maraketh.
Doryani: As it so happens, I may... also have some forces in reserve.
Guerrero: Forces in reserve? You mean {living} Vaal?
Bruja: Where would you be hiding something like that?
Hechicera: You have {living} warriors? Where?
Exploradora: What? Living Vaal? How?
Cazadora: Really? Where might they be?
Monje: What does {that} mean?
Mercenario: You're a tricky one, aren't ya, mate?
Doryani: Suffice to say, I've always got a contingency plan.
El encapuchado: On we go, then, to build an alliance against the end.
El encapuchado on Unidad /3
El encapuchado: It has been thousands of years since I've seen an alliance such as this. Wraeclast has finally united the way I always hoped it would. Come, let us plan our assault on Oriath.
Doryani: I've been working on a strategy of sorts.
Guerrero: Let's hope it's a good one this time...
Bruja: That's good. For once, I don't think blasting my way in will work.
Hechicera: Indeed, the time of heroes is upon us once more.
Exploradora: I'm ready. Let's end this.
Cazadora: The final rush of the hunt.
Monje: The end is nigh, one way or another.
Mercenario: I'm glad you're with us, boss.
El encapuchado on Primer fragmento del arma /8
El encapuchado: This piece of the Weapon... it has writing on it...
Doryani: The first example of Precursor writing I've ever seen!
El encapuchado: I... recognise some of these symbols...
Doryani: What? How?
El encapuchado: When I was very young, but a boy, and still mortal... hmm. Such a faded memory... I was... in her lap... and symbols like these, decorated a vivid book... I can almost hear her saying the words... what they mean...
Guerrero: Who was this person?
Bruja: Are you saying what I think you're saying?
Hechicera: Please. You must recall. What do they mean?
Exploradora: What's happening? What do you remember?
Cazadora: What's goin' on?
Monje: Clear your mind. Try to recall. What do they mean?
Mercenario: What are you saying, old fella?
El encapuchado: I'm not sure... I have to think on it... I have to try to remember...
Doryani: Then {we} must find the other pieces. We need more information.
El encapuchado on La condesa /5
Guerrero: Oriana... Ogham's downfall... was part of the Twilight Order all along! Greatwolf ravage her!
Bruja: So, the Twilight Order and Oriana are one and the same. Who knew?
Hechicera: It makes sense. Oriana is part of this Twilight Order.
Exploradora: Oriana's working for the Twilight Order. First Ogham, then the Vastiri... now the world.
Cazadora: Oriana and the Twilight Order... she's got a lot to answer for.
Monje: Oriana is behind the Twilight Order. Pulling its strings.
Mercenario: Count Geonor's missus is the leader of the Twilight Order! What a bloody twist!
El encapuchado: We should have known. Their goals were in alignment. It's obvious, in retrospect.
Doryani: We had centuries of science at our disposal... and still we could not control the Beast. These religious fools are going to cause another Cataclysm.
El encapuchado: We must find them. We must make them see reason!
Doryani: I was the most reasonable man of my era, and until my hand was forced, I didn't listen. I suspect... they won't, either.
El encapuchado on La orden del crepúsculo /3
El encapuchado: I thought I could deal with the gods single-handedly, without consequence. It should always have been a communal choice. I applaud them for their efforts.
Doryani: It seems they despise the gods. I dare say, it is understandable. Mankind has no need of divine tyrants.
Guerrero: I wonder if the Order {could} be of some aid to us. They have the numbers.
Bruja: I find those overly-happy types truly unsettling... leave them to it, I say.
Hechicera: The gods are not inherently evil. We have seen them do great things for the Vastiri and our people.
Exploradora: I don't trust this 'Twilight Order.' Keep your beliefs to yourself, I say.
Cazadora: Gods derived from mankind are flawed. The Spirit... is beyond all of that.
Monje: We cannot fathom the weight of such a thing... to be divine.
Mercenario: Either way, them lot on Arastas... they feel a bit off.
El encapuchado on El tercer edicto /3
El encapuchado: There is no doubt now in my mind. It {is} the Weapon I saw in that third mural. The forging revealed an inscription. The symbols declare it 'The instrument of the Third Edict.' It was designed for the sole purpose of cleansing Corruption... ... and destroying the Beast.
Doryani: The Third Edict? What is the meaning... of these Edicts? Perhaps it follows that the Seed was the instrument of a {Second} Edict... But why? What part of this tale are we missing? Why would any civilisation intentionally create the Seed of Corruption?
Guerrero: A question lost to time. All we can do now is destroy it.
Bruja: The pursuit of power, obviously. Now, we have to clean up their mess.
Hechicera: They must have had a good reason... but we have no choice. We must destroy the Beast.
Exploradora: The hubris of man never changes. Just look at history.
Cazadora: You can fuss over that. We have the Weapon. The hunt is on.
Monje: The truth may come to us in time. Until then, we have what we need.
Mercenario: That's above my pay grade. Let's go destroy the Beast and be done with it.
El encapuchado on Segundo fragmento del arma /5
El encapuchado: This piece has writing, too! I have some sense of the meaning...
Doryani: Give me everything you recall, no matter how insignificant. We must try to translate them.
Guerrero: What does it mean to you? Do you remember?
Bruja: Something very strange is going on here... explain!
Hechicera: There must be a tale, locked in the back of your mind. Focus on it.
Exploradora: Do you know why, yet? Why they seem familiar to you?
Cazadora: Some mysteries are best left untouched, you know.
Monje: We are stumbling upon some sort of hidden truth here.
Mercenario: Oh boy. This is gettin' good.
El encapuchado: As a child, I was sent to live among the Azmeri with my brother and sister... But before that, I lived... {somewhere else...} Somewhere with great works of stone and metal and glass... And a kind, smiling face... a woman's face... I haven't thought about this in thousands of years... it's a mortal memory, faded to static...
Doryani: Don't get distracted. Keep the thought in your mind. You must find the last piece. Now go. We will work on this.
El encapuchado on Tercer fragmento del arma /6
El encapuchado: The final piece... these symbols...
Doryani: The translation work we've done... is it enough?
El encapuchado: Something about a forge... This part says 'You must finish it,' or something like it. 'You must forge it.' The word forge is drawn like a name. It's not an action. It's a place.
Doryani: So, we must find an ancient Precursor forge.
Guerrero: But where? It could be anywhere.
Bruja: And how are we supposed to do that then?
Hechicera: A forge? How do we find it?
Exploradora: Do we have a trail? Where do we start looking?
Cazadora: I've hunted many things... never a forge. Where do we look?
Monje: A forge? Where are we to start looking?
Mercenario: What! How do we do that?
Doryani: This is the first time in my life I'm forced to admit - I have no idea. Ask the crew perhaps. The Karui. They live here, after all.
El encapuchado on El arma /6
El encapuchado: The final piece... these symbols...
Doryani: The translation work we've done... is it enough?
El encapuchado: Something about a forge... This part says 'You must finish it,' or something like it. 'You must forge it.' The word forge is drawn like a name. It's not an action. It's a place.
Doryani: So, we must find an ancient Precursor forge.
Guerrero: But where? It could be anywhere.
Bruja: And how are we supposed to do that then?
Hechicera: A forge? How do we find it?
Exploradora: Do we have a trail? Where do we start looking?
Cazadora: I've hunted many things... never a forge. Where do we look?
Monje: A forge? Where are we to start looking?
Mercenario: What! How do we do that?
Doryani: This is the first time in my life I'm forced to admit - I have no idea. Ask the crew perhaps. The Karui. They live here, after all.
El encapuchado on Viajar a Ogham /1
El encapuchado: To Ogham, then. Hopefully, they've had time to rebuild.
El encapuchado on Viajar a Ogham /1
El encapuchado: To Ogham, then. Hopefully, they've had time to rebuild.
El encapuchado on Viajar a Ogham /1
El encapuchado: To Ogham, then. Hopefully, they've had time to rebuild.
El encapuchado on Viajar al Vastiri /1
El encapuchado: At this time of year, I know where to find the Ardura {Akhara.} Let us travel to the Vastiri.
El encapuchado on Viajar al Vastiri /1
El encapuchado: At this time of year, I know where to find the Ardura {Akhara.} Let us travel to the Vastiri.
El encapuchado on Viajar al Desierto de Vastiri /1
El encapuchado: At this time of year, I know where to find the Ardura {Akhara.} Let us travel to the Vastiri.
El encapuchado on Viajar al Monte Kriar /1
El encapuchado: Let us seek out Doryani's reserves... whatever they may be.
El encapuchado on Viajar al Monte Kriar /1
El encapuchado: Let us seek out Doryani's reserves... whatever they may be.
El encapuchado on Viajar al Monte Kriar /1
El encapuchado: Let us seek out Doryani's reserves... whatever they may be.
El encapuchado on Viajar a Oriath /2
El encapuchado: The time has come. We can only hope our alliance will be enough. That fateful hour... a return to Oriath. We can set sail immediately.
Guerrero: How far we've come... and now, to war.
Bruja: Oriath. How I've always wanted to see that fell city from the inside.
Hechicera: Let us show the world that we will not allow it to be destroyed!
Exploradora: I feel calm. And dread. All at once.
Cazadora: Spirit guide me.
Monje: The Dreamer leads and I follow.
Mercenario: Lock n' load.
El encapuchado on Tribu de Tukohama /5
El encapuchado: I am glad the Tukohama Tribe still thrives. In the early days, Tukohama was a good man.
Doryani: You... knew him?!
El encapuchado: Yes... and I also helped kill him, too. Much to my regret.
Guerrero: It's true, then? The tales of the Godslayer, in decades past...
Bruja: So you really did rampage with the Godslayer?
Hechicera: The tales are true! You journeyed with the Godslayer?
Exploradora: So, the Godslayer really existed.
Cazadora: The stories of the Godslayer are true?
Monje: Ah, so the Godslayer was indeed real.
Mercenario: Oh, so the Godslayer wasn't just a tavern tale after all.
El encapuchado: Yes... at the time, there was no other way... There is one consolation... his spark was not lost...
El encapuchado on El arma /5
El encapuchado: The more I consider it, the more I believe I've seen a depiction of the Weapon. Especially now that I can study the piece in Doryani's possession...
Doryani: A depiction? Where? The scraps I know, I learned from incredibly ancient ruins.
El encapuchado: Yes... when I consulted the ancient being Kalandra, she told me where to find the Seed of Corruption... She was cryptic, and said that it already belonged to me. That it always had. I can still only guess what she meant... In the ruins where the Seed was sealed, I saw carvings on the wall. It was a message, left for anyone who might follow in the eons to come. A series of giant murals. The first was broken, but the second depicted the creation of the Seed. The third mural portrayed the Seed's destruction. At the time, I thought it was a warning. Now, I see the Weapon was depicted quite literally, being driven into the Seed. It might not have been a warning. It might have been... {instructions.}
Doryani: This confirms my hypothesis. The Weapon is the key to destroying the Beast. We must find and reassemble it, no matter the cost.
Guerrero: I will do whatever it takes.
Bruja: Leave it to me.
Hechicera: I am honour-bound to do this, but I would still volunteer.
Exploradora: If it's the only way to save the lands I love, I will give my all.
Cazadora: I will give my very life, if I must.
Monje: We will succeed. Together.
Mercenario: Least we've got a plan.
El encapuchado on El arma /7
El encapuchado: It is curious that the Weapon was broken into pieces and dispersed here.
Doryani: From what I've seen, I don't believe the Weapon was broken apart. It was never fully completed at all. I have only ever seen it portrayed in pieces. The third mural, the one you saw, {must} have been an instruction. It is my belief that the creators of the Weapon were... interrupted.
Guerrero: Interrupted? How?
Bruja: Ooh that sounds ominous! What do you think happened?
Hechicera: Let me guess, did something destroy them?
Exploradora: What befell them?
Cazadora: Sounds a nice way of putting it...
Monje: Do you know their fate?
Mercenario: Interrupted? By what then?
Doryani: It's impossible to know for certain. They were wiped out thousands of years before my time. Do... {you} have any notion?
El encapuchado: I was too young to remember much. I was among the Azmeri when it happened. But they did tell stories... I recall tales of... a great fire, a great wasting...
Doryani: {You} were alive for {that?} The historical record... it's always been conjecture...!
El encapuchado: I remember fear. I remember sorrow. But the Azmeri had chosen their homes carefully. They were separatists. They rejected technology. And in the end, they were right...
El encapuchado on Kulemak /4
Guerrero: My mind... I see... I hear...
Bruja: Ooh... that's a neat trick.
Hechicera: It's like a tale being told in my mind...
Exploradora: What did you just do?!
Cazadora: So many voices...
Monje: I've felt this sensation before.
Mercenario: That's a hookah hit and a half. Whew!
El encapuchado: You now possess understanding of their language. Tread carefully. In ages past, these creatures served a dark god... Kulemak, the Lich Lord, master of Undeath. The alliance destroyed his body in battle countless times, but the Well of Souls remained beyond our reach.
El encapuchado: I must go. I cannot risk capture.
El encapuchado: I must go. I cannot risk capture.
El encapuchado on Los oscuros /4
El encapuchado: So the ancient enemy has returned! Hmmm... but why is this one not attacking us?
Criatura acechante: The Thief of Virtue! Stealer of Kulemak's spark!
Guerrero: What's it saying?
Bruja: This language... it was in some of the forbidden tomes.
Hechicera: Step back, vile wretch!
Exploradora: Do you understand me, creature?
Cazadora: What's it saying? Evil dreams whisper like that...
Monje: Greetings... friend. I don't understand you.
Mercenario: I can't understand a bloody word it says.
El encapuchado: In a time long past, I aided an alliance that fought these beings for centuries. They are the Lightless. The Abyssals. The spawn of the Well of Souls. I can teach you its ancient tongue, for knowledge was our greatest weapon. Hold still.
El encapuchado on Seguir el rastro de la bestia /1
El encapuchado: El rastro de la corrupción conduce al este, así que al este iremos. Parece que el destino conspira para llevarme de vuelta a las Llanuras de Vastiri.
El encapuchado on Los ezomitas /1
El encapuchado: We must leave this place. It is best the Ezomytes come with us. If we survive what is coming, we will return here with force, and face the origin of this Nameless threat... But for now, we must away.
El encapuchado on Fuerzas oscuras /1
El encapuchado: There is something very wrong in these lands. It is not Corruption... it is something far older, far darker... I must search my memories... give me time...
El encapuchado on Recuerdos /1
El encapuchado: The longer one lives, the heavier the weight of time. I must cast myself into the realm within, seeking states of mind, seeking the man I was in a given era. Despair has taken my poetry from me. In my divine youth, I was quite the passionate soul. And in that era, we fought for the light...
El encapuchado on Recuerdos /1
El encapuchado: The longer one lives, the heavier the weight of time. I must cast myself into the realm within, seeking states of mind, seeking the man I was in a given era. Despair has taken my poetry from me. In my divine youth, I was quite the passionate soul. And in that era, we fought for the light...
El encapuchado on Recuerdos /1
El encapuchado: The longer one lives, the heavier the weight of time. I must cast myself into the realm within, seeking states of mind, seeking the man I was in a given era. Despair has taken my poetry from me. In my divine youth, I was quite the passionate soul. And in that era, we fought for the light...
El encapuchado on El bazar de Khari /1
El encapuchado: I can still see this place, as it was.There was so much life. Colour. Noise. Children playing in that fountain. Merchants selling wares.Nothing but dust and wind, now...
El encapuchado on Zarokh /1
El encapuchado: I have long considered it a mistake to bind souls to {baryas}. Not only is the punishment egregious, but it allows them to persist long past their time. Zarokh achieved many great things during the war against the Abyssals, but his ambition outgrew his sense. Now, he remains to torment us, when he should have passed from this world long ago. He worked closely with the tale-women of the era, and stole their wisdom, becoming the first Chronomancer. If he has lent his powers to Azmadi, this will not be a simple contest of strength. It will be far more dangerous than that.
El encapuchado on Los cuachic /1
El encapuchado: The Cuachic may have joined our cause, but that will last only as long as we share a common enemy. Be wary. If we do manage to stop the Twilight Order and slay the Beast... we may suddenly have more to worry about.
El encapuchado on Contingencia de Doryani /1
El encapuchado: Just between us, the existence of this 'Cuachic Vault' gives me pause. How many other plans does Doryani have in motion? Keep your eyes open.
El encapuchado on Comprar o vender objetos /1
El encapuchado: I am struggling to reconcile two men. One is history's greatest monster, maligned across Wraeclast's written and oral traditions. The other is the man we brought back from the past, one who portrays himself as desperately trying to save his people. Are they one and the same? He accepts responsibility for the things he has done, claiming they were necessary. I suppose I have no moral high ground to stand on... Doryani could not have done any of what he did if I had not grown the Beast...
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