兜帽密师


The Hooded One
Spectre | N |
---|---|
Tags | human, humanoid, not_str, red_blood, Stab_onhit_audio, very_slow_movement |
生命
120%
Energy Shield From Life
25%
闪避
+50%
抗性




伤害
56%
命中
500%
暴击 Chance
5%
+30%
Attack Distance
4 ~ 10
攻击间隔
1.17 Second
Damage Spread
±20%
经验值
100%
Model Size
100%
Type
HoodedMentorSingingCavernsSummon
Metadata
HoodedMentorSingingCavernsSummon
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
等级
68
生命
6,981
2,413
1,062
2,327
伤害
131
法术伤害
131
命中
7,392
攻击间隔
1.17
经验值
28,634
召唤物生命
6,237
Minion Energy Shield
2,079
召唤物伤害
543
召唤物护甲
2,413
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeAtAnimationSpeedUnique
攻击, 范围攻击, 技能可幻影射手, 投射物, 近战单一目标, 近战, 玩家投射物
基础攻击
Base Damage: 104–157
暴击率: 5%
攻击间隔: 1.17 秒
action attack or cast time uses animation length [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [100]
projectile uses contact position [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]

WalkEmergeNPCExplorer
walk emerge distance [150]
DoLiterallyNothing
???
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/NPC/NPCMonsterBase" Animated { animated_object = "Metadata/NPC/Four_Act1/hoodedmentor.ao" serialise_animation_progress = true } Positioned {} Transitionable {} Actor { basic_action = "Emerge" } StateMachine { define_shared_state = " spawned; leave1; leave2; leave3; " per_player_quest_flag_state_leave1_1 = "Act4HoodedMentorSummonFirstPieceConvoSeen" per_player_quest_flag_state_leave2_1 = "Act4HoodedMentorSummonSecondPieceConvoSeen" per_player_quest_flag_state_leave3_1 = "Act4HoodedMentorSummonThirdPieceConvoSeen" per_player_quest_flag_state_spawned_4 = "Act4SirenHoodedMentorSeenBefore" } MinimapIcon { force_temporary = true } Functions { }
Object Type Codes
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-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/NPC/Four_Act4/HoodedMentorSingingCavernsSummon"] = { name = "The Hooded One", life = 1.2, energyShield = 0.25, fireResist = 0, coldResist = 0, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 0.56, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.17, attackRange = 10, accuracy = 5, skillList = { "MeleeAtAnimationSpeedUnique", "WalkEmergeNPCExplorer", "DoLiterallyNothing", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = { name = "Basic Attack", hidden = true, color = , baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", "projectile_uses_contact_position", "use_scaled_contact_offset", }, levels = { [1] = {100, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["WalkEmergeNPCExplorer"] = { name = "WalkEmergeNPCExplorer", hidden = true, color = , baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "walk_emerge_distance", }, levels = { [1] = {150, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["DoLiterallyNothing"] = { name = "???", hidden = true, color = , baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
兜帽密师


The Hooded One
Spectre | N |
---|---|
Tags | human, humanoid, not_str, red_blood, Stab_onhit_audio, very_slow_movement |
生命
120%
Energy Shield From Life
25%
闪避
+50%
抗性




伤害
56%
命中
500%
暴击 Chance
5%
+30%
Attack Distance
4 ~ 10
攻击间隔
1.17 Second
Damage Spread
±20%
经验值
100%
Model Size
100%
Type
HoodedMentorShrikeIslandSummon
Metadata
HoodedMentorShrikeIslandSummon
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
等级
68
生命
6,981
2,413
1,062
2,327
伤害
131
法术伤害
131
命中
7,392
攻击间隔
1.17
经验值
28,634
召唤物生命
6,237
Minion Energy Shield
2,079
召唤物伤害
543
召唤物护甲
2,413
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeAtAnimationSpeedUnique
攻击, 范围攻击, 技能可幻影射手, 投射物, 近战单一目标, 近战, 玩家投射物
基础攻击
Base Damage: 104–157
暴击率: 5%
攻击间隔: 1.17 秒
action attack or cast time uses animation length [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [100]
projectile uses contact position [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]

WalkEmergeNPCExplorer
walk emerge distance [150]
DoLiterallyNothing
???
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/NPC/NPCMonsterBase" Animated { animated_object = "Metadata/NPC/Four_Act1/hoodedmentor.ao" serialise_animation_progress = true } Positioned {} Transitionable {} Actor { basic_action = "Emerge" } StateMachine { define_shared_state = " spawned; leave1; leave2; leave3; " per_player_quest_flag_state_leave1_1 = "Act4HoodedMentorSummonFirstPieceConvoSeen" per_player_quest_flag_state_leave2_1 = "Act4HoodedMentorSummonSecondPieceConvoSeen" per_player_quest_flag_state_leave3_1 = "Act4HoodedMentorSummonThirdPieceConvoSeen" per_player_quest_flag_state_spawned_4 = "Act4ShrikeIslandHoodedMentorSeenBefore" } MinimapIcon { force_temporary = true } Functions { }
Object Type Codes
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兜帽密师


The Hooded One
Spectre | N |
---|---|
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生命
120%
Energy Shield From Life
25%
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伤害
56%
命中
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Attack Distance
4 ~ 10
攻击间隔
1.17 Second
Damage Spread
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经验值
100%
Model Size
100%
Type
HoodedMentorSolitaryConfinementSummon
Metadata
HoodedMentorSolitaryConfinementSummon
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
等级
68
生命
6,981
2,413
1,062
2,327
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法术伤害
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命中
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经验值
28,634
召唤物生命
6,237
Minion Energy Shield
2,079
召唤物伤害
543
召唤物护甲
2,413
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeAtAnimationSpeedUnique
攻击, 范围攻击, 技能可幻影射手, 投射物, 近战单一目标, 近战, 玩家投射物
基础攻击
Base Damage: 104–157
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WalkEmergeNPCExplorer
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DoLiterallyNothing
???
Object Type
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兜帽密师 Topic /9
NPC | 名字 |
---|---|
乌娜 | 那个阴影非常奇特。虽然有个蓝眼睛的影子在营地中盯着我们感觉很奇怪,但自从你释放了他,事情已经有了转机。 |
蓝礼 | 那个戴兜帽的家伙真是古怪,但如果你觉得他值得信赖,那我会支持你。希望你的判断是对的。 |
蓝礼 | 这个“兜帽密师”是你找来的。不要把我这话当成威胁,但如果他真的和看上去的那般邪恶,我们就会找你算账。 |
芬恩 | 所以,你在森林里发现了一个影子,还把它带到了{这里}。好。很好。好极了。 |
芬恩 | 那双发光的蓝眼睛让我晚上难以入睡。我本想在脸上戴点什么东西来遮挡一下。然而,你看我是不是傻,我把眼罩落在我的宫殿里了。 |
里苏 | 那是什么东西?它和你一起旅行吗?我本想告诉你不要相信一个披着黑衣的神秘陌生人,但这么一来我的处境也会变得艰难…… |
阿尔瓦 | 那个戴着兜帽的家伙……是你的朋友吧?他似乎沉默寡言。 |
岑柏琳 | 当我面向他时,我会隐约……产生一丝印象。就连太阳也没法让我的盲眼有任何感觉,所以这对我来说非常新鲜。我从你的奇怪同伴身上看到的到底是什么呢? |
乌娜 | 这个影子……它……还活着?我们要找的答案就在他身上。伯爵的剑能够将灵魂束缚在树上!我们必须释放它! |
兜帽密师 Text Audio /146
兜帽密师
兜帽密师 on 武器 /1
兜帽密师: 武器正在释放强烈的腐化能量…… |
兜帽密师 on 多里亚尼 /14
兜帽密师: 多里亚尼会用不同的眼光看待世界。我们得记住他来自遥远的过去…… |
多里亚尼: ……我能听到你,你知道的。 |
兜帽密师: 可不是。 |
多里亚尼: 那你又是哪个时代的? |
兜帽密师: 更古老的时代。我见证过许多文明的兴起和衰落。 |
战士: 人各有别,何必争执? 女巫: 好……快打一架吧! 魔巫: 我非得听你们斗嘴不可吗? 游侠: 你们俩半斤八两,谁也别说谁。 女猎手: 行了……别吵了。 行者: 冷静,我们必须保持冷静。 佣兵: 嘿。我愿意花钱看你们俩打一架。 |
兜帽密师: 遇到在我无意创造的科学领域如此天赋异禀的人,感觉很奇妙。 |
多里亚尼: 你说邪兽是个错误?这点我不认同。 |
兜帽密师: 你们用这份掌控做了什么? |
多里亚尼: 这是达成目标的必要手段。他们都是自愿牺牲的。 |
兜帽密师: 这反而更可怕。那种盲信。那种狂热。 |
多里亚尼: 也许吧,但那是他们自己的选择。 |
兜帽密师: 哦,只后悔{一}件事…… |
战士: 总有一天,所有后悔都会被抛到脑后。我们会把一切纠正过来。 女巫: 我就是随便聊聊,结果就这样。 魔巫: 后悔能塑造我们。让我们认识自己。没人是完美的。 游侠: 后悔没用。我们得往前看。你们俩最好也这样。 女猎手: 我确实做过一些恨不得能撤回的事。但我们必须学会接受,然后继续前进。 行者: 背负重担的心灵只会拖累自己。过去的就过去了。 佣兵: 呃,抱歉我多嘴了。 |
兜帽密师 on 友军 /5
兜帽密师: 现在,我们需要盟友。 |
多里亚尼: 恰好,我或许……也有一些后备力量。 |
战士: 后备力量?你是说{活着的}瓦尔人? 女巫: 你会把这种东西藏在哪? 魔巫: 你还有{活着的}战士?在哪儿? 游侠: 什么?活的瓦尔人?怎么可能? 女猎手: 真的吗?他们会在哪? 行者: {此言}何意? 佣兵: 你还挺狡猾的,不是吗伙计? |
多里亚尼: 这么说吧,我总是留有后手。 |
兜帽密师: 那我们继续,去组建对抗末日的联盟。 |
兜帽密师 on 团结 /3
兜帽密师 on 第一件武器碎片 /8
兜帽密师: 这片武器碎片……上面刻着文字…… |
多里亚尼: 这是现存的先驱文字,我头一回见到! |
兜帽密师: 我……认出了其中一些符号…… |
多里亚尼: 什么?怎么会? |
兜帽密师: 那时我还很小,只是个孩子,还是个凡人……嗯。记忆如此模糊…… |
战士: 这个人是谁? 女巫: 你的意思是我想的那样吗? 魔巫: 拜托。你一定要想起来。它们是什么意思? 游侠: 怎么了?你想起什么了? 女猎手: 发生什么了? 行者: 静下心来。努力回想。它们什么意思? 佣兵: 你在说什么,老头? |
兜帽密师: 我不太确定……我得仔细想想……得努力回忆…… |
多里亚尼: 那{我们}就得找到其余的碎片。我们需要更多信息。 |
兜帽密师 on 奥莉安娜 /5
战士: 奥莉安娜……欧甘的掘墓人……原来一直都是暮光会的人!愿巨狼撕碎她! 女巫: 原来如此,暮光会和奥莉安娜就是一伙的。 魔巫: 这说得通。奥莉安娜本就是暮光会的成员。 游侠: 奥莉安娜在为暮光会卖命。先害了欧甘,再害瓦斯提里……现在要害整个世界。 女猎手: 奥莉安娜和暮光会……她欠我们太多解释了。 行者: 奥莉安娜就是暮光会背后的主使。在暗中操控一切。 佣兵: 吉恩诺伯爵的老婆竟然是暮光会的头目!真是个惊天逆转! |
兜帽密师: 我们早就该察觉的。他们的目标如此一致。现在想来简直明摆着。 |
多里亚尼: 我们掌握着几百年的科学积淀……却依然无法驾驭邪兽。 |
兜帽密师: 我们得找到他们。得让他们看清现实! |
多里亚尼: 我曾是那个时代最理性的人,可直到被逼到绝境,我也听不进劝告。 |
兜帽密师 on 暮光会 /3
兜帽密师: 我以为我能独力应对众神,不会招致恶果。 |
多里亚尼: 看来他们对诸神恨之入骨。说实话,这完全可以理解。 |
战士: 我想知道教会{能否}助我们一臂之力,毕竟他们人多势众。 女巫: 我觉得那些过度乐观的家伙真让人毛骨悚然……要我说,随他们去吧。 魔巫: 诸神本质上并非邪恶。我们亲眼见过他们为瓦斯提里人和我们的族人立下功德。 游侠: 我不相信这个“暮光会”。我建议收起你的信仰。 女猎手: 来源于人类的诸神都有弱点。圣灵……却超脱于此。 行者: 我们无法体会那种重担……成为神祇。 佣兵: 不管怎样,阿拉斯塔上那帮家伙……给人感觉怪怪的。 |
兜帽密师 on 第三敕令 /3
兜帽密师: 现在我心里再无疑虑。这{就是}我在第三幅壁画里看到的武器。 |
多里亚尼: 第三敕令?这些敕令……有何含义? |
战士: 这个谜题已随时光湮灭。我们现在唯一能做的就是摧毁它。 女巫: 显然是为了追逐权力。现在,我们得收拾他们留下的烂摊子。 魔巫: 他们肯定有充足的理由……但我们别无选择。必须摧毁邪兽。 游侠: 人类的狂妄从未改变。翻翻历史就明白了。 女猎手: 你尽管为此发愁。我们拿到武器了。该开始狩猎了。 行者: 真相或许终将大白。在那之前,我们有了所需的一切。 佣兵: 这事超出我的能力范围。咱们去灭了邪兽,然后收工。 |
兜帽密师 on 第二件武器碎片 /5
兜帽密师: 这片碎片上也有文字!我大概能感受到它的含义…… |
多里亚尼: 把你想起的一切都告诉我,再小的事都别放过。我们得试着翻译出来。 |
战士: 对你而言这意味着什么?你记得吗? 女巫: 这里正在发生非常诡异的事情……快说怎么回事! 魔巫: 你的记忆深处肯定藏着一个故事。集中注意力去想它。 游侠: 你现在知道原因了吗?为什么它们让你觉得眼熟? 女猎手: 有些秘密,还是不去触碰为好。 行者: 我们正在无意中触及某种隐秘的真相。 佣兵: 我的天。这越来越精彩了。 |
兜帽密师: 小时候,我被送去和兄弟姐妹一起在阿兹莫里人中生活…… |
多里亚尼: 别走神。把这个念头留在心里。 |
兜帽密师 on 第三件武器碎片 /6
兜帽密师: 最后一片碎片……这些符号…… |
多里亚尼: 我们的翻译工作……足够了吗? |
兜帽密师: 关于熔炉的什么内容…… |
多里亚尼: 所以,我们必须找到一座古老的先驱熔炉。 |
战士: 可在哪呢?它可能在任何地方。 女巫: 那我们该怎么办? 魔巫: 熔炉?我们怎么找? 游侠: 有线索了吗?该从哪里开始找? 女猎手: 我猎杀过各种东西……就是没猎过熔炉。该从哪找起? 行者: 熔炉?我们从哪开始找? 佣兵: 什么!我们要怎么做? |
多里亚尼: 这辈子头一回我被迫承认——我完全没头绪。 |
兜帽密师 on 武器 /6
兜帽密师: 最后一片碎片……这些符号…… |
多里亚尼: 我们的翻译工作……足够了吗? |
兜帽密师: 关于熔炉的什么内容…… |
多里亚尼: 所以,我们必须找到一座古老的先驱熔炉。 |
战士: 可在哪呢?它可能在任何地方。 女巫: 那我们该怎么办? 魔巫: 熔炉?我们怎么找? 游侠: 有线索了吗?该从哪里开始找? 女猎手: 我猎杀过各种东西……就是没猎过熔炉。该从哪找起? 行者: 熔炉?我们从哪开始找? 佣兵: 什么!我们要怎么做? |
多里亚尼: 这辈子头一回我被迫承认——我完全没头绪。 |
兜帽密师 on 前往欧甘 /1
兜帽密师: 那就去欧甘。希望他们有时间重建家园。 |
兜帽密师 on 前往欧甘 /1
兜帽密师: 那就去欧甘。希望他们有时间重建家园。 |
兜帽密师 on 前往欧甘 /1
兜帽密师: 那就去欧甘。希望他们有时间重建家园。 |
兜帽密师 on 前往瓦斯提里 /1
兜帽密师: 在一年中的这个时节,我知道哪能找到阿杜拉人的{阿卡拉}。我们前往瓦斯提里吧。 |
兜帽密师 on 前往瓦斯提里 /1
兜帽密师: 在一年中的这个时节,我知道哪能找到阿杜拉人的{阿卡拉}。我们前往瓦斯提里吧。 |
兜帽密师 on 前往瓦斯提里荒漠 /1
兜帽密师: 在一年中的这个时节,我知道哪能找到阿杜拉人的{阿卡拉}。我们前往瓦斯提里吧。 |
兜帽密师 on 前往克里亚山 /1
兜帽密师: 让我们去寻找多里亚尼的后备力量……不管那是什么。 |
兜帽密师 on 前往克里亚山 /1
兜帽密师: 让我们去寻找多里亚尼的后备力量……不管那是什么。 |
兜帽密师 on 前往克里亚山 /1
兜帽密师: 让我们去寻找多里亚尼的后备力量……不管那是什么。 |
兜帽密师 on 前往奥瑞亚 /2
兜帽密师 on 图克哈玛部落 /5
兜帽密师 on 武器 /5
兜帽密师: 我越想越觉得我见过那件武器的描绘。 |
多里亚尼: 描绘?在哪?我知道的那点信息是从极其古老的遗迹里学来的。 |
兜帽密师: 对……当我向古老存在卡兰德请教时,她告诉我腐化之种的所在…… |
多里亚尼: 这印证了我的假设。武器就是摧毁邪兽的钥匙。 |
战士: 我将竭尽所能。 女巫: 让我来吧。 魔巫: 我有责任这样做,不过我也心甘情愿。 游侠: 如果这是拯救我深爱土地的唯一方式,我会拼尽全力。 女猎手: 必要时,我愿意献出性命。 行者: 我们会成功的。携手并进。 佣兵: 起码我们有方向了。 |
兜帽密师 on 武器 /7
兜帽密师: 令人费解的是,武器竟然被拆散成碎片分布各处。 |
多里亚尼: 根据我的观察,我认为武器并非被拆解。它根本就未曾完工。 |
战士: 中断?什么意思? 女巫: 哦,这听起来很不祥!你觉得发生了什么事? 魔巫: 让我猜猜,是不是有什么东西消灭了他们? 游侠: 他们遭遇了什么? 女猎手: 说得挺含蓄的…… 行者: 你知道他们的结局吗? 佣兵: 中断?被什么中断? |
多里亚尼: 无从得知。他们在我所处年代的数千年前就已灭绝。 |
兜帽密师: 我当时年纪太小,记忆模糊。事发时我在阿兹莫里人中间。 |
多里亚尼: {你}经历过{那个时代?}史料记载……向来都只是推断……! |
兜帽密师: 我记得恐惧。我记得哀伤。 |
兜帽密师 on 库勒马克 /4
兜帽密师 on 暗光者 /4
兜帽密师 on 追踪邪兽之迹 /1
兜帽密师: 腐化的痕迹在向东蔓延,我等便向东行进。命运之手正将我推往瓦斯提里平原。 |
兜帽密师 on 艾兹麦人 /1
兜帽密师: 我们必须即刻撤离此地。 |
兜帽密师 on 黑暗力量 /1
兜帽密师: 这片土地正滋生着极不寻常的邪祟…… |
兜帽密师 on 回忆 /1
兜帽密师: 生命愈长,时光之重愈沉。 |
兜帽密师 on 回忆 /1
兜帽密师: 生命愈长,时光之重愈沉。 |
兜帽密师 on 回忆 /1
兜帽密师: 生命愈长,时光之重愈沉。 |
兜帽密师 on 卡莉集市 /1
兜帽密师: 我依稀能看见这里往日的模样。 |
兜帽密师 on 扎洛卡 /1
兜帽密师: 长久以来,我始终认为将灵魂束缚于{巨灵币}>中乃是谬举。 |
兜帽密师 on 库阿奇克宝库 /1
兜帽密师: 库阿奇克部族虽已与我们结盟,但这盟约仅能维持到共同敌人消失之前。 |
兜帽密师 on 多里亚尼的意外 /1
兜帽密师: 这话别告诉别人,这个“库阿奇克宝库”的存在真让人心惊。 |
兜帽密师 on 多里亚尼 /1
兜帽密师: 我实在难以将这两个形象联系在一起:一个是史书记载的千古罪人,遭瓦尔克拉斯所有典籍与传说口诛笔伐; |
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