Скрытный
Гуманоид
The Hooded One
SpectreN
Tagshuman, humanoid, not_str, red_blood, Stab_onhit_audio, very_slow_movement
Здоровье
120%
Energy Shield From Life
25%
Уклонение
+50%
Сопротивление
0 0 0 0
Damage
56%
Меткость
500%
Attack Distance
4 ~ 10
Время атаки
1.17 Second
Damage Spread
±20%
Опыт
100%
Model Size
100%
Type
HoodedMentorSingingCavernsSummon
Metadata
HoodedMentorSingingCavernsSummon
Уровень
68
Здоровье
6,981
Damage
131
Урон от чар
131
Меткость
7,392
Время атаки
1.17
Опыт
28,634
Minion Life
6,237
Minion Energy Shield
2,079
Minion Damage
543
Minion Armour
2,413
MeleeAtAnimationSpeedUnique
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Melee, ProjectilesFromUser
Обычная атака
Base Damage: 104–157
Время атаки: 1.17 сек.
action attack or cast time uses animation length [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [100]
projectile uses contact position [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
WalkEmergeNPCExplorer
walk emerge distance [150]
DoLiterallyNothing
???

Object Type

Object Type Codes

 
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/NPC/Four_Act4/HoodedMentorSingingCavernsSummon"] = {
    name = "The Hooded One",
    life = 1.2,
    energyShield = 0.25,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 0.56,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.17,
    attackRange = 10,
    accuracy = 5,
    skillList = {
        "MeleeAtAnimationSpeedUnique",
        "WalkEmergeNPCExplorer",
        "DoLiterallyNothing",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = {
    name = "Basic Attack",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        "projectile_uses_contact_position",
        "use_scaled_contact_offset",
    },
    levels = {
        [1] = {100, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WalkEmergeNPCExplorer"] = {
    name = "WalkEmergeNPCExplorer",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "walk_emerge_distance",
    },
    levels = {
        [1] = {150, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["DoLiterallyNothing"] = {
    name = "???",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
Скрытный
Гуманоид
The Hooded One
SpectreN
Tagshuman, humanoid, not_str, red_blood, Stab_onhit_audio, very_slow_movement
Здоровье
120%
Energy Shield From Life
25%
Уклонение
+50%
Сопротивление
0 0 0 0
Damage
56%
Меткость
500%
Attack Distance
4 ~ 10
Время атаки
1.17 Second
Damage Spread
±20%
Опыт
100%
Model Size
100%
Type
HoodedMentorShrikeIslandSummon
Metadata
HoodedMentorShrikeIslandSummon
Уровень
68
Здоровье
6,981
Damage
131
Урон от чар
131
Меткость
7,392
Время атаки
1.17
Опыт
28,634
Minion Life
6,237
Minion Energy Shield
2,079
Minion Damage
543
Minion Armour
2,413
MeleeAtAnimationSpeedUnique
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Melee, ProjectilesFromUser
Обычная атака
Base Damage: 104–157
Время атаки: 1.17 сек.
action attack or cast time uses animation length [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [100]
projectile uses contact position [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
WalkEmergeNPCExplorer
walk emerge distance [150]
DoLiterallyNothing
???

Object Type

Object Type Codes

 
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/NPC/Four_Act4/HoodedMentorShrikeIslandSummon"] = {
    name = "The Hooded One",
    life = 1.2,
    energyShield = 0.25,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 0.56,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.17,
    attackRange = 10,
    accuracy = 5,
    skillList = {
        "MeleeAtAnimationSpeedUnique",
        "WalkEmergeNPCExplorer",
        "DoLiterallyNothing",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = {
    name = "Basic Attack",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        "projectile_uses_contact_position",
        "use_scaled_contact_offset",
    },
    levels = {
        [1] = {100, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WalkEmergeNPCExplorer"] = {
    name = "WalkEmergeNPCExplorer",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "walk_emerge_distance",
    },
    levels = {
        [1] = {150, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["DoLiterallyNothing"] = {
    name = "???",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
Скрытный
Гуманоид
The Hooded One
SpectreN
Tagshuman, humanoid, not_str, red_blood, Stab_onhit_audio, very_slow_movement
Здоровье
120%
Energy Shield From Life
25%
Уклонение
+50%
Сопротивление
0 0 0 0
Damage
56%
Меткость
500%
Attack Distance
4 ~ 10
Время атаки
1.17 Second
Damage Spread
±20%
Опыт
100%
Model Size
100%
Type
HoodedMentorSolitaryConfinementSummon
Metadata
HoodedMentorSolitaryConfinementSummon
Уровень
68
Здоровье
6,981
Damage
131
Урон от чар
131
Меткость
7,392
Время атаки
1.17
Опыт
28,634
Minion Life
6,237
Minion Energy Shield
2,079
Minion Damage
543
Minion Armour
2,413
MeleeAtAnimationSpeedUnique
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Melee, ProjectilesFromUser
Обычная атака
Base Damage: 104–157
Время атаки: 1.17 сек.
action attack or cast time uses animation length [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [100]
projectile uses contact position [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
WalkEmergeNPCExplorer
walk emerge distance [150]
DoLiterallyNothing
???

Object Type

Object Type Codes

 
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/NPC/Four_Act4/HoodedMentorSolitaryConfinementSummon"] = {
    name = "The Hooded One",
    life = 1.2,
    energyShield = 0.25,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 0.56,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.17,
    attackRange = 10,
    accuracy = 5,
    skillList = {
        "MeleeAtAnimationSpeedUnique",
        "WalkEmergeNPCExplorer",
        "DoLiterallyNothing",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = {
    name = "Basic Attack",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        "projectile_uses_contact_position",
        "use_scaled_contact_offset",
    },
    levels = {
        [1] = {100, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WalkEmergeNPCExplorer"] = {
    name = "WalkEmergeNPCExplorer",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "walk_emerge_distance",
    },
    levels = {
        [1] = {150, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["DoLiterallyNothing"] = {
    name = "???",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
Скрытный Topic /9
NPCИмя
Уна{Эта тень — занятная сущность. Мне всё ещё непривычно, что в лагере за нами наблюдает синеглазый дух, но обстановка начала меняться к лучшему с тех пор, как ты его освободил. }{Эта тень — занятная сущность. Мне всё ещё непривычно, что в лагере за нами наблюдает синеглазый дух, но обстановка начала меняться к лучшему с тех пор, как ты его освободила. }{Кое-кто считает его присутствие добрым знамением... Но, может статься, это не он, а ты приносишь нам удачу.}{Кое-кто считает его присутствие добрым знамением... Но, может статься, это не он, а ты приносишь нам удачу.}
РенлиЭтот малый в капюшоне выглядит своеобразно, но, если ты считаешь, что ему можно доверять, то я с тобой. Будем надеяться, что ты прав.
РенлиЭтот «Скрытный» здесь под твоё честное слово. Не принимай это за угрозу, но отвечать будешь головой, если он окажется настолько же злым, насколько выглядит.
ФиннЗначит, ты нашёл лесную тень, и привёл её {сюда}. Хорошо. Отлично. Замечательно.
ФиннЭти светящиеся синие глаза не дают уснуть по ночам. Я бы набросил что-нибудь на лицо, чтобы укрыться от взгляда, но, какой же я дурак, позабыл свою ночную накидку у себя во дворце.
РисуЧто это за существо? Оно путешествует с тобой? Я бы посоветовала тебе не доверять таинственным незнакомцам в чёрных одеждах, но это бы усложнило положение мне самой...
Альва{Что там за скрытная фигура? Твой друг, полагаю? Похоже, он не из болтливых. }{Что там за скрытная фигура? Твой друг, полагаю? Похоже, он не из болтливых. }{Ну да ладно. Ты сам выбираешь товарищей, и не мне их судить. Но предупреждаю: Освальд будет вне себя, если увидит ещё кого-то из твоей братии.}{Ну да ладно. Ты сама выбираешь товарищей, и не мне их судить. Но предупреждаю: Освальд будет вне себя, если увидит ещё кого-то из твоей братии.}
ШамбринКогда я смотрю в его сторону, я вижу слабый... отпечаток. Само солнце не вторгается в мою слепоту, и для меня это ощущение в новинку. Что вижу я в твоём странном компаньоне?
УнаЭта тень... Она... ещё жива? Возможно, она даст нам ответы, которые мы ищем. Только меч графа обладает силой связывать души с Деревом. Мы должны освободить её. Чтобы отделить это существо от Дерева Душ, просто разрезать верёвку мало... Древние руны, питающие клинок графа, сотворили связь, и только древние руны могут разорвать её.
Скрытный Text Audio /146
Имя
Смертный! Прошу...!
HoodedOneHelpWild1
Помоги мне...!
HoodedOneHelpWild2
Освободи...!
HoodedOneHelpWild3
Благодарю тебя, смертный, за освобождение. Я бы присоединился к тебе, если ты примешь мою помощь. Я долго бродил по этому миру, и, возможно, смогу указать тебе путь.
HoodedOneReleasedTalk
Эти странные происшествия. Безумие диких зверей, восставшие мертвецы. Это не совпадение. Источник этого недуга можно найти в деревне Огам. Граф похитил кое-что. Кое-что, что не должно попасть в смертные руки. Если мы не вмешаемся как можно скорее, все мы окажемся под угрозой. Дерево Душ связано с этим древним лесом. Оно знает более короткий путь. Я уговорю... его... открыть нам дорогу.
HoodedOneGiveQuest
Ступай скорее. Я возвращусь в ваш «Клирфелл». Найди меня, когда тебе понадобятся указания.
HoodedOneOldForestWildDepart
Безграничные ужасы неправильного обращения с Порчей нельзя передать просто словами. Будем надеяться, что нам удастся найти и оградить Семя прежде, чем станет слишком поздно.
HoodedOneSeedOfCorruptionGossip
Граф задержал меня и похитил очень опасный предмет. Семя, которое я прятал от человечества. Каким-то образом он знал, что оно находится у меня. Он может не иметь понятия о том, насколько оно опасно. Попытки графа завладеть этой силой приведут к катастрофе. Ты должен поспешить в замок. По крайней мере, тех, кто ещё в здравом уме, можно попытаться убедить остановить неизбежные события, которые последуют, если вскормить и взрастить Семя Порчи.
HoodedOneIronCountGossip
У всех детей есть воображаемые друзья. Большинство вырастает из этой стадии. Изредка некоторые отказываются отпускать, создавая реальное из нереального одним лишь упорством. Боги, рождённые людьми, несомненно существуют, но в самом ли деле огромная красная тигрица по имени Фаррул правила равнинами первобытного мира? Нет способа это узнать. Наступит ли миру конец, если она и её варварское потомство вернутся? Ответ, я полагаю, зависит от тех, кто выйдёт биться в этот день. Радуйся, что сегодня не тот самый день... насколько мне известно.
Первые
У Порчи когда-то было предназначение. Назовём её разупорядочивателем того, что иначе было бы упорядочено. Одним из последствий этого хаоса выступает искривление путей как в лесу, так и в разуме. Заражённая таким образом местность всегда будет отличаться, если войти в неё повторно; заражённые люди не знают, когда и где они находятся, а только испытывают боль, и ты предстаёшь ужасным созданием в их искажённом восприятии.
Безумие
Деревня разрушена? Тогда безумие в умах людей графа уже достигло точки кипения. Ты должен проникнуть в Замок и положить этому конец во что бы то ни стало. Постигшая деревню Огам судьба – это лишь капля в надвигающейся буре.
Деревня
Если ты намерен встретиться лицом к лицу с графом, то я должен предупредить тебя: древняя оскверняющая сила свела его с ума. Нельзя предугадать, с чем тебе придётся столкнуться в стенах замка. Там, где пускает корни Семя Порчи, жизнь приобретает противоестественные формы, а разум людей становится горячечным. Хотя тебе могут встретиться невообразимые ужасы, настоящую опасность заключает в себе Семя в сердце замка.
Граф Жеонор
{Нужно догнать Ориану! Семя Порчи начало расти, но ещё есть шанс покончить с этим, пока не стало слишком поздно. }{Нужно догнать Ориану! Семя Порчи начало расти, но ещё есть шанс покончить с этим, пока не стало слишком поздно. }{Растущий Зверь оставляет за собой Порчу, поэтому мы можем идти по следу. Когда ты будешь готов распрощаться с этим местом, мы немедля отправимся в путь.}{Растущий Зверь оставляет за собой Порчу, поэтому мы можем идти по следу. Когда ты будешь готова распрощаться с этим местом, мы немедля отправимся в путь.}
Смерть графа
Позволь хоть на мгновение очистить твой разум.
HoodedOneGeonorDeathSequenceFirst
Куда она отправилась вместе со Зверем?
HoodedOneGeonorDeathSequenceSecond
Хм... Из Вастири?
HoodedOneGeonorDeathSequenceThird
Как пожелаешь.
HoodedOneGeonorDeathSequenceFourth
Нужно спешить. Вернёмся в Клирфелл и подготовимся.
HoodedOneGeonorDeathSequenceFifth
Эта застава, похоже, является частью торгового пути, поэтому, думаю, у нас получится найти маракетский караван. Это достойный народ, и я не сомневаюсь, что они помогут нам.
Следующий шаг
След Порчи ведёт на восток, а значит, на восток мы и двинемся, к Равнинам Вастири...
HoodedOneEndOfA1FollowSeed
Что, если фаридунцы атакуют ваш фланг через нижний перевал?
MentorConversationWithAsalaOne
Понятно.
MentorConversationWithAsalaTwo
У Вечного Царя при себе Семя. Ваши верховые будут дезориентированы, попав в область его влияния.
MentorConversationWithAsalaThree
Мудрый план.
MentorConversationWithAsalaFour
Мне любопытно, что привело к упадку Кета?
MentorConversationWithZarkaOne
Предпринимались ли попытки ирригации и сбережения воды?
MentorConversationWithZarkaTwo
Пожалуй, можно судить и с этой стороны...
MentorConversationWithZarkaThree
Возможно, я уже говорил раньше, но я был очарован ею. Не только её внешностью, которую Божественность сотворила для неё, но неукротимостью её души.
MentorConversationWithZarkaFour
Я очень на это надеюсь.
MentorConversationWithZarkaFive
[DNT-UNUSED] Greetings.
mentor
{Утцааль уже близко. Будь осторожен. Ваал не гнушались пользоваться плодами Порчи. В их землях всё ещё может быть опасно.}{Утцааль уже близко. Будь осторожна. Ваал не гнушались пользоваться плодами Порчи. В их землях всё ещё может быть опасно.}
Наследие ваал
По памяти, где-то в этом регионе располагались сложно устроенные каналы и водотоки. Может быть, получится использовать их, чтобы осушить озеро. Будем надеяться, что механизмы до сих пор работают, несмотря на возраст. Это единственный способ обратить наводнение этого некогда процветавшего города... первый шаг в наших поисках тайных знаний ваал.
Mentor_G3_Town_Post_Alva_Intro
Странно возвращаться в места моей божественной молодости и видеть их такими старыми и позабытыми. В мою бытность здесь ваал были вершиной цивилизации, и их будущее было светлым.У них были свои неурядицы, как у любого народа, но я думал, что смогу освободить их от нравственных рисков Божественности, выведя богов из уравнения.Пока мы здесь, я бы хотел выяснить, я ли повинен в этих разрушениях, или с ваал произошло что-то другое...
Ваал
Раз мы потеряли след Семени Разрушения, наша единственная надежда – искать знаний у тех, кто изучал Зверя веками: у ваал. Мне самому кое-что известно о сотворении Зверя... но то время, что он фактически был жив, я провёл во сне. Спустя два тысячелетия нетронутым остался всего один город ваал. Именно туда мы и отправимся. В своих странствиях за последние двадцать лет я видел свидетельства того, что один из учёных ваал трудился над невероятно могущественным изобретением, предназначенным для защиты людей от потенциального Катаклизма. Очевидно, устройство не было доделано вовремя... но, возможно, мы сможем продолжить его труд.
Древнее устройство
Утцааль – последний нетронутый город ваал, по причине, которая и для нас будет главным препятствием. При первом Катаклизме город был затоплен, что убило большую часть населения и погребло его богатства под толщей воды. Порча отравила эту воду, сделав разграбление города невозможным. В молодости я бывал в Утцаале, и у меня есть кое-какие идеи о том, как решить эту проблему... вернёмся к этому разговору, когда найдём город.
Утцааль
Ты нашёл Водотоки? Отыщи в них управляющий механизм. Технологии ваал, по крайней мере той эпохи, основывались на каменной резьбе и скрытых переплетениях энергетических каналов. Механизм должен работать, даже спустя всё это время... осуши город, и тогда мы посмотрим, какие древние тайны хранил для нас Утцааль.
Спуск воды
Вернуться с Дориани было блестящим решением. Будучи первейшим экспертом по Зверю из всех когда-либо живших, он именно тот, кто нам нужен.

Сомневаюсь, что мы можем доверять ему в широком смысле, но сейчас наши цели совпадают. Он хочет сдержать Зверя, того же хотим и мы.

Если он считает, что мы должны отправиться на Нгамакануи, так и сделаем. Это оружие Предтеч... может оказаться единственной надеждой.
Пленение Дориани
Участники этой экспедиции, похоже, уверены, что в Зиккурате у нас под ногами находится древнее устройство, которое предназначалось для использования против Катаклизма и уничтожило ваал.
Источником того Катаклизма был предыдущий Зверь... следовательно, устройство внизу может оказаться именно тем, что нам нужно, чтобы остановить нынешнего. Найди способ попасть в Зиккурат, и мы увидим, что сотворили величайшие умы империи ваал.
Если им не удалось закончить его вовремя, возможно, мы сможем довершить их дело...
Спуск воды
Этот портал даёт нам возможность, о которой я не задумывался. Спросить совета у величайших умов ваал напрямую.
Войди в портал. Найди их экспертов по Зверю или Порче. Им могут быть известны методы контроля порчи, о которых не знаю даже я.
Древний проход
{Если ты ещё этого не сделал, тебе следует поискать парусное судно. Мы в правильном регионе, но здесь бессчётное число островов, и мы понятия не имеем, где начинать искать части оружия Предтеч. Мы слишком долго разведывали Утцааль. Я боюсь, что времени у нас меньше, чем кажется... если наш неведомый противник взрастит Семя Порчи до того, как мы найдём оружие, то всё пропало.}{Если ты ещё этого не сделала, тебе следует поискать парусное судно. Мы в правильном регионе, но здесь бессчётное число островов, и мы понятия не имеем, где начинать искать части оружия Предтеч. Мы слишком долго разведывали Утцааль. Я боюсь, что времени у нас меньше, чем кажется... если наш неведомый противник взрастит Семя Порчи до того, как мы найдём оружие, то всё пропало.}
A4HoodedOneIntroduction
Я ничего не знаю о калгууранцах, но помню их континент Мидденгард. Веришь или нет, однажды у меня были крылья, и я странствовал по миру в те дни, когда был склонен путешествовать. Мидденгард очень далеко отсюда, к востоку. Там был холодный горный климат, а местный стойкий народ перебивался у многочисленных горячих источников и выходов магмы, усеивавших землю. Если задуматься, они при мне как раз изобретали метод обработки металлов, с использованием вулканического жара, магмы... и звёздного света, на удивление. Как странно. Помню, я наблюдал за процессом с растущим чувством тревоги, которое не мог объяснить. Это была система извлечения силы, для меня непонятная. В Огаме граф рунным калгууранским мечом приковал меня к Дереву Душ...
Калгууранцы
Какое-то время я блуждал на Нгамакануи, но местные жители не проявляли ко мне интереса. Народ каруи был очень целеустремлённым, радушно встречал тех, кого они уважали, но насторожённо относился к чужакам, не знакомым с их образом жизни. У них были причины для настороженности, ибо ваал нередко притесняли их на границах царства...
Каруи
Двадцать лет назад боги пробудились после убийства Зверя, и многие проснулись в безумном и разрушительном припадке, порождённом двумя тысячами лет полного кошмаров сна. Я сотрудничал с могучим изгнанником, одолевшим Тукохаму, и забрал его божественную искру. Тогда это было необходимо, но теперь, я думаю, пора вернуть сущность Тукохамы его народу...
Тукохама
[DNT-UNUSED] We have now recovered three pieces of the weapon, but one piece remains. We must find the fourth and final piece of the weapon. Speak to Makoru and pay close attention. You should be able to decipher where we must go next.
A4HoodedOneTheWeapon
[DNT-UNUSED] We have cured Tavakai of his affliction and put the Weapon to great use. We should continue our journey by recruiting the Ezomytes, Maraketh and the Vaal. Speak to me when you are ready.
A4HoodedOneOnTavakaiCured
Зверь в движении, и коверкает пустыню, в какой бы её части ни оказался, пробуждая как древних мертвецов, так и неизведанные ужасы. Графиня доставила его сюда в соответствии с каким-то злодейским планом. Я полагаю, у неё здесь есть союзники. Мы должны их выследить и убедить их отказаться от этого безумия.
Следующий шаг
Асала согласилась нам помочь, в точности как я ожидал. Зверь представляет угрозу существованию всех народов Рэкласта, но даже помимо этого, она выглядит целеустремлённой. Она напоминает мне одну неугомонную молодую женщину, которую я знавал в Кете и которая со временем пришла к власти, обрела божественность и привела свой народ к величию.
Асала
Я привык к тому, что другие вздрагивают и отворачиваются, едва мой взгляд падает на них, но должен признаться, впервые ощущаю то же самое на себе. Хоть она и слепа, я иногда удивительнейшим образом подмечаю, что она смотрит на меня – даже ночью.
Шамбрин
Чтобы пойти против своего народа, нужна смелость. Однажды я встал перед похожим выбором. Вокруг меня были подобные мне мужчины и женщины, которые верили в свою исключительность, и были в этом правы... страшно, ужасно правы. Я обрёк себя на вечное изгнание из общества моих сородичей, предав их. Я не был смертным, но был ненавидим бессмертными. Я был в одиночестве. Я поступил бы так же вновь... и это ещё может произойти.
Рису
Ты представить себе не можешь, сколько нужно усилий, чтобы слушать сказания о людях и местах, которые я знал, и {не} поправлять её. Она близка к правде, с этим не поспоришь. Зачастую поразительно близка, в некоторых деталях или последовательностях событий, но дух того, что происходило тысячи лет назад, {суть} той жизни... приукрашена. Иной же раз сказания передают лишь бледную тень, а истинное величие теряется. Или же это мои воспоминания разметало течением времени? Полагаю, мы никогда не узнаем, потому что те дни минули безвозвратно... всё, что я когда-то любил, стало пылью ещё за сотни лет до того, как ты появился на свет.
Зарка
Эти создания действуют слишком слаженно и разумно, чтобы быть воплощениями Порчи. Подозреваю, что они – потомки божественного вмешательства. В древности существовал один знакомый мне бог, плут, который оценил бы чужой смех над его злорадным юмором. Есть ли лучшая публика для тошного шута, чем стая хохочущих гиен?
Гиены клана Солнца
История маракетской культуры глубже, чем большинство себе представляет. Они чтят традиции со строгостью, граничащей с жестокостью, но именно эта приверженность общим убеждениям и позволяет им крепко стоять на ногах, когда вокруг возникают и рушатся целые империи.
Маракеты
Да, я видел рабов, которые тянут повозки. Мне неприятна такая практика, но, насколько я понимаю, так захваченные в плен могут служить, вместо того чтобы просто казнить их. На содержание узников, которые не работают, нет лишних средств. В здешнем суровом краю это, возможно, меньшее из двух зол. По крайней мере... так я говорю себе.
Рабство
Графиня воспользовалась Порчей, чтобы вернуть к жизни Яманру, и они бежали вместе со Зверем... По счастью, у нас имеется некоторое представление о намерениях фаридунцев. Мы должны добраться до Дешара как можно скорее.
Следующий шаг
В эту эпоху они зовут себя фаридунцами, но они исчезали и перерождались много раз. Это не самостоятельная культура. Они — тёмный секрет маракетов, неизбежное следствие стихийной природы жизни. Общество не может просто избавиться от слабых, больных и неблагополучных. Нежеланные младенцы, которых бросают среди дюн... редко умирают, невзирая на то, как сильно маракеты хотят, чтобы они просто исчезли. Нет, они выживают. Фаридунцы — это тень маракетов, невидимая и неотступная. Они забирают нежеланных детей и растят их за пределами племени, глядя внутрь. Тайное утешение для отца и матери, вынужденных оставить своего ребёнка, — и в то же время буря, которая собирается на горизонте и однажды с яростью ворвётся домой.
Фаридунцы
Ах, Кет. Теперь одни лишь дюны и песок, но когда-то он был великолепен. Вода текла путями, которые проложили для неё творцы невероятного мастерства. Висячие сады могли впечатлить даже самое пресыщенное сердце.
Кет
Не мешкай в той долине. В этом мире есть древние договоры, которые определяют больше, чем тебе или мне положено знать, но мы всё ещё можем столкнуться с последствиями, если их нарушим. Делай что нужно, а затем уноси ноги.
Долина Титанов
Заблудшие обитатели Бесплодных земель знать не знают о наших войнах. Они будут нападать на тебя, потому что не понимают тебя. Это огорчает, но мы не можем позволить им стоять у нас на пути. Этот конфликт решит в том числе и их судьбу, а потому, в некотором смысле, мы спасаем их помимо их же воли. Мы действуем ради высшего блага.
Бесплодные земли мастодонтов
Я не маракет, но я полюбил эту землю и её народ. Они возвели свой некрополь на пике славы Кета, а потому я приятно удивлён, что башни до сих пор стоят. В конце концов, творения человека могут пережить самих богов.
Дешар
Путь в Дешар открыт. Проникни в башни и не дай фаридунцам накормить Зверя!
Следующий шаг
Наше время на исходе. Зверь, возможно, уже слишком опасен, чтобы сдержать его средствами смертных. Пришло время полномасштабной войны. Помоги ардурцам атаковать фаридунскую боевую машину, пока не слишком поздно!
Следующий шаг
Мои худшие опасения подтвердились. Зверь уже не в нашей власти.
Худшие опасения
Мои худшие опасения подтвердились. Зверь уже не в нашей власти.
HoodedOneA2RevealIntroduction_HoodDown
Ты прав. Я не был до конца откровенен ... пришла пора рассказать тебе, кто я на самом деле такой.
Признание
Ты прав. Я не был до конца откровенен ... пришла пора рассказать тебе, кто я на самом деле такой.
HoodedOneA2RevealIntroductionTwo_HoodDown
Я... бог. Я Вор Добродетели. Я Грех. И я вновь допустил ошибку. Именно я создал Зверя... Семя Порчи, которое теперь угрожает снова взрасти, и это моя ответственность. Поскольку это моё творение опять угрожает всему Рэкласту, я должен своими усилиями его сдержать. Всё, чего я прошу – чтобы ты, зная, кто я такой, по-прежнему понимал важность нашей задачи.
Личность
Зверь перерос наши способности по его сдерживанию. Мы должны найти нечто большее, чем то, что есть у нас сейчас; нечто способное высосать его силу и вернуть ему более управляемую форму. Пока я дремал под оцепеняющим воздействием Порчи, в мире существовало царство, которое мастерски научилось использовать эту смертоносную энергию. Мы должны отправиться в джунгли далёких ваал. Их руины ещё могут скрывать нужные нам секреты. Вот куда лежит наш путь, в затопленный город Утцааль. Это наша единственная надежда.
HoodedOneA2RevealConfessionContinue
Зверь перерос наши способности по его сдерживанию. Мы должны найти нечто большее, чем то, что есть у нас сейчас; нечто способное высосать его силу и вернуть ему более управляемую форму. Пока я дремал под оцепеняющим воздействием Порчи, в мире существовало царство, которое мастерски научилось использовать эту смертоносную энергию. Мы должны отправиться в джунгли далёких ваал. Их руины ещё могут скрывать нужные нам секреты. Вот куда лежит наш путь, в затопленный город Утцааль. Это наша единственная надежда.
К Утцаалю
Мне несколько тысяч лет. Сначала я был смертным, но был обожествлён моим братом вопреки моей воле... но это история для другого раза. Я провёл ранние годы божественной жизни в Кете. Я любил и был любим. У меня даже была дочь. Эта святыня изображает их обеих. Маракеты поклонялись им.
Святыня
Гарухан была настоящей жемчужиной Кета, по меньшей мере, для меня. Божественная любовь во многом повторяет любовь смертную, по крайней мере, судя по моим воспоминаниям, и мы были счастливы дольше, чем живут на свете многие смертные. Однако настало время, когда одной любви было недостаточно. Её человечность просачивалась сквозь трещинки в её жизни будто мелкий песок, оставляя божественную оболочку, хранившую её образ, но ни крупинки её души. Видишь ли, это капкан. Божественность. Вера наделяет силой, но она же формирует образ. Чтобы стать могущественнее, бог должен вжиться в роль, всё более превращаясь в идола, каким его воспринимают последователи. В какой момент восприятие становится реальностью? Невозможно угадать, и это самое зловещее. Ты никогда не узнаешь, в какой миг переступил черту.
Жена
Ты хочешь знать правду? Я предал её, и повелел убить. Во всём Рэкласте не найдётся оправдания тому, что я сделал. Тогда я думал, что так будет правильно. Я думал, что это единственный способ спасти человечество. Но вот мы здесь, преследуем Семя и боремся за судьбу мира. Я начинаю подозревать, что цикл истории неразрывен, если мы не превзойдём себя и не найдём иного способа. А пока не нашли, мы разрешим дело единственным известным нам путём: насилием.
Дочь
Ардура могут доставить нас на юг, к краю джунглей. Добраться до затопленного Утцааля несложно и он не скрыт от глаз... его охраняет опасность другого рода, но мы разберёмся с этим, когда придём туда. Как только будешь готов, нам следует отправляться в путь как можно скорее.
Следующий шаг
В эпоху Яманры я спал. Я не могу подтвердить рассказ Рису... но у меня нет оснований сомневаться в его правдивости. Традиции маракетов строги на грани жестокости.
Яманра
Сколько прошло времени? Меня выследили... Граф... Он похитил нечто чрезвычайно опасное... Оно вызовет болезнь... Затем безумие... Его ещё можно сдержать... Мы должны вернуть Семя...
Предостережение
Да... Прошу, найди его... Я ещё слишком слаб... Станет только хуже...
Поиск Семени
Я должен... поблагодарить тебя... за освобождение. Я... в долгу перед тобой... но ты должен найти Семя. Я помогу тебе чем только смогу. Я всё ещё слаб, но у меня есть знания, которые могут оказаться полезны. Приноси мне любые найденные волшебные предметы. Я могу опознать их для тебя.
HoodedOneNewReleaseThanks
{Граф схватил меня и похитил очень опасный предмет. Семя, которое я прятал от человечества. Каким-то образом он узнал, что оно находится у меня. Он даже не представляет, насколько оно опасно. Попытки графа завладеть этой силой приведут к катастрофе. }{Граф схватил меня и похитил очень опасный предмет. Семя, которое я прятал от человечества. Каким-то образом он узнал, что оно находится у меня. Он даже не представляет, насколько оно опасно. Попытки графа завладеть этой силой приведут к катастрофе. }{Ты должен поспешить в деревню. Тех, кто ещё в здравом уме, можно попытаться убедить — возможно, они помогут нам вернуть Семя.}{Ты должна поспешить в деревню. Тех, кто ещё в здравом уме, можно попытаться убедить — возможно, они помогут нам вернуть Семя.}
Граф Жеонор
След Порчи ведёт на восток, а значит, на восток мы и двинемся. Видно, судьба замыслила вернуть меня на Равнины Вастири...
HoodedOneNewTravelEast
Безграничные ужасы неправильного обращения с Порчей нельзя передать просто словами. Я лишь надеюсь, что тебе удастся найти и оградить Семя прежде, чем станет слишком поздно.
Семя Порчи
Двадцать лет назад, когда мир потрясали немыслимые события, человечество больше занимал вопрос собственного выживания. Никто не искал меня, и потому я оставался невидимкой. Я таился в ветвях и тенях в попытке защитить Семя от честолюбцев. Но с годами менять укрытие приходилось всё чаще. Очередной охотник, очередной патруль, очередная вырубленная роща и опустошённая шахта. И когда прятаться стало негде, я оказался здесь... очевидно, следуя чьему-то замыслу. Я угодил в ловушку — невероятно сложную ловушку, которую готовили много лет. Кто-то желал заполучить Семя любой ценой, а это не сулит ничего хорошего...
Добыча
Где-то в этом регионе располагались сложно устроенные каналы и водотоки. Может быть, получится использовать их, чтобы осушить озеро.
Будем надеяться, что механизмы до сих пор работают, несмотря на возраст. Это единственный способ обратить наводнение этого некогда процветавшего города... первый шаг в наших поисках тайных знаний ваал.
Приветствие
Возможно, ты этого не знаешь, но общий для нас с тобой язык произошёл от древних ваал – они были крупнейшей империей на Рэкласте тысячи лет. Тебя {должны} быть способны понять.
Общий язык
Вы нашли первую часть. Хорошо. Я сберегу её.
SinA4_Wild_FirstPiecePortalIn
Теперь мы должны найти остальные. Поспешите.
SinA4_Wild_FirstPieceAfterConvo
Ищите последнюю часть.
SinA4_Wild_SecondPieceAfterConvo
Это последняя часть. Нам сопутствует успех. Встречаемся в Кингсмарше, там и обсудим дальнейшие шаги.
SinA4_Wild_ThirdPieceAfterConvo
Вы славно потрудились.
SinA4_Wild_AtPrecursorForge_One
На удивление... знакомо.
SinA4_Wild_AtPrecursorForge_Two
Я потрачу большую часть своей силы...
SinA4_Wild_AtPrecursorForge_Three
Отойдите.
SinA4_Wild_AtPrecursorForge_Four
Всё кончено, Тавакай.
SinA4_Wild_AfterTavakaiFight_One
Похоже на то... Теперь надо действовать быстро. Вы должны освободить оружие.
SinA4_Wild_AfterTavakaiFight_Two
I would speak with you. Come.
MentorA4_ThirdPieceCalloutTown

Mentor_Greeting_1A.ogg

Mentor_Greeting_1B.ogg

Mentor_Greeting_1C.ogg

Mentor_Greeting_2A.ogg

Mentor_Greeting_2B.ogg

Mentor_Greeting_2C.ogg

Mentor_Greeting_3A.ogg

Mentor_Greeting_3B.ogg

Mentor_Greeting_3C.ogg

Mentor_Greeting_4A.ogg

Mentor_Greeting_4B.ogg

Mentor_Greeting_4C.ogg

Mentor_Greeting_5A.ogg

Mentor_Greeting_5B.ogg

Mentor_Greeting_5C.ogg

Mentor_Goodbye_1A.ogg

Mentor_Goodbye_1B.ogg

Mentor_Goodbye_1C.ogg

Mentor_Goodbye_2A.ogg

Mentor_Goodbye_2B.ogg

Mentor_Goodbye_2C.ogg

Mentor_Goodbye_3A.ogg

Mentor_Goodbye_3B.ogg

Mentor_Goodbye_3C.ogg

Mentor_Goodbye_4A.ogg

Mentor_Goodbye_4B.ogg

Mentor_Goodbye_4C.ogg

Mentor_Goodbye_5A.ogg

Mentor_Goodbye_5B.ogg

Mentor_Goodbye_5C.ogg

MentorA1_Greeting_Sick_01_01.ogg

MentorA1_Greeting_Sick_01_02.ogg

MentorA1_Greeting_Sick_01_03.ogg

MentorA1_Greeting_Sick_02_01.ogg

MentorA1_Greeting_Sick_02_02.ogg

MentorA1_Greeting_Sick_02_03.ogg

MentorA1_Greeting_Sick_03_01.ogg

MentorA1_Greeting_Sick_03_02.ogg

MentorA1_Greeting_Sick_03_03.ogg

MentorA1_Greeting_Sick_04_01.ogg

MentorA1_Greeting_Sick_04_02.ogg

MentorA1_Greeting_Sick_04_03.ogg

MentorA1_Farewell_Sick_01_01.ogg

MentorA1_Farewell_Sick_01_02.ogg

MentorA1_Farewell_Sick_01_03.ogg

MentorA1_Farewell_Sick_02_01.ogg

MentorA1_Farewell_Sick_02_02.ogg

MentorA1_Farewell_Sick_02_03.ogg

MentorA1_Farewell_Sick_03_01.ogg

MentorA1_Farewell_Sick_03_02.ogg

MentorA1_Farewell_Sick_04_01.ogg

MentorA1_Farewell_Sick_04_02.ogg

MentorA1_Farewell_Sick_04_03.ogg

Скрытный

Скрытный on Оружие /1
Скрытный: Оружие излучает сильную порчу... Оно заразит и сведёт с ума всех поблизости... Скорее... он вернулся на Нгакану... Остановите его!
Скрытный on Дориани /14
Скрытный: Дориани смотрит на мир под другим углом. Не забывай, он представитель ушедшей эпохи...
Дориани: ... Э-э, я тебя слышу, ты же в курсе?
Скрытный: Конечно.
Дориани: А какой именно эпохе ты принадлежишь?
Скрытный: Ещё старше. Я видел взлёт и падение многих цивилизаций.
Воин: У всех нас есть свои особенности.
Ведьма: Да... нужно биться!
Чародейка: Стоит ли слушать эти разборки?
Охотница: К вам обоим одинаковое количество вопросов.
Копейщица: Эй, а ну-ка... Утихомирьтесь.
Монах: Да, мы должны сохранять спокойствие.
Наёмник: Хе-хе, я бы заплатил, чтобы посмотреть на вашу драку.
Скрытный: Странное чувство — встретить человека, столь одарённого в науках, которые я ненароком принёс в этот мир. Все технологии и достижения ваал, порождённые моей роковой ошибкой...
Дориани: {Та называешь Зверя ошибкой? Не согласен с тобой в этом вопросе. }{Та называешь Зверя ошибкой? Не согласна с тобой в этом вопросе. }{Боги были ничем иным, как чудовищами и тиранами. }{Боги были ничем иным, как чудовищами и тиранами. }{Сила порчи позволила человечеству вернуть контроль над своей судьбой!}{Сила порчи позволила человечеству вернуть контроль над своей судьбой!}
Скрытный: И что вы сделали с этим контролем? В твоих экспериментах я видел смерти, расчленения. Настоящий кошмар наяву.
Дориани: Средства для достижения цели. Все эти жертвы были добровольными.
Скрытный: И это меня ещё больше пугает. Фанатизм. Слепое рвение. Слишком часто я видел такое... Своего рода безумие, присущее всему человечеству.
Дориани: Возможно, но это был их выбор. Они пожертвовали собой в надежде спасти наш народ. Я сожалею лишь о том, что потерпел неудачу.
Скрытный: Ох, если бы всё ограничилось {одним} сожалением...
Воин: Однажды мы всё исправим и оставим сожаления позади.
Ведьма: И это такая мне благодарность за попытку завязать беседу.
Чародейка: Сожаления об прошлых ошибках формируют нас будущих. Уроки, которые мы извлекаем, наблюдая за собой. Никто не идеален.
Охотница: В сожалениях проку нет. Мы все должны двигаться вперёд. Будет лучше, если вы оба тоже попробуете.
Копейщица: {Безусловно, я допускал ошибки. Хотел бы я их исправить. Но сейчас остаётся их принять и двигаться дальше.}{Безусловно, я допускала ошибки. Хотела бы я их исправить. Но сейчас остаётся их принять и двигаться дальше.}
Монах: Обременённый сожалениями разум тянет нас на дно. Что было, то прошло.
Наёмник: {Уф, прости, что спросил.}{Уф, прости, что спросила.}
Скрытный on Союзники /5
Скрытный: У нас есть Оружие, и нам известно, куда забрали Зверя. Теперь нужно найти союзников. Надо полагать, у нас хорошая репутация пот всему Рэкласту. Пока пожинать её плоды. Последнее наше странствие. Нужно нанять любого, кто готов отправиться с нами на штурм Ориата. Каруи на нашей стороне. Можно позвать эзомитов и маракетов.
Дориани: Раз пошла такая жара, у меня, возможно,... тоже найдутся кое-какие силы в резерве.
Воин: Силы в резерве? Ты про живых ваал?
Ведьма: И где же можно спрятать такие силы?
Чародейка: У тебя есть {живые} воины? Где?
Охотница: Что? Живые ваал? Откуда?
Копейщица: {Серьёзно? И где ты их спрятал?}{Серьёзно? И где ты их спрятала?}
Монах: Что {это} значит?
Наёмник: {А ты непрост, да, приятель?}{А ты непроста, да, подруга?}
Дориани: Достаточно сказать, что у меня всегда есть план «Б».
Скрытный: Тогда приступим к созданию альянса против конца света.
Скрытный on Единство /3
Скрытный: Уж не припомню, сколько тысяч лет не видывал таких альянсов. Наконец-то Рэкласт объединился. Я всегда надеялся, что это произойдёт. Давайте спланируем наш штурм Ориата.
Дориани: Над какими только стратегиями я не работал.
Воин: Будем надеяться, в этот раз стратегия будет успешной...
Ведьма: Хорошо. На этот раз не думаю, что выйдет прорваться силой.
Чародейка: Да. Снова настало время героев.
Охотница: {Я готов. Положим этому конец.}{Я готова. Положим этому конец.}
Копейщица: Финальный рывок нашей охоты.
Монах: Так или иначе, конец близок.
Наёмник: {Я рад, что ты с нами, босс.}{Я рада, что ты с нами, босс.}
Скрытный on Первая часть Оружия /8
Скрытный: Этот фрагмент оружия... На нём есть надпись...
Дориани: Первый сохранившийся пример письменности предтеч, который мне когда-либо встречался!
Скрытный: Я... узнаю некоторые символы...
Дориани: Что? Как?
Скрытный: Когда я был совсем юным, ещё мальчиком, ещё смертным... хм. Такое смутное воспоминание... Я сидел... у неё на коленях... и такие символы украшали яркую книгу... Я почти слышу, как она произносит слова... и их значение...
Воин: Кто она была такая?
Ведьма: Ты говоришь то, что я думаю?
Чародейка: Пожалуйста. Ты должен вспомнить. Что они значат?
Охотница: Что происходит? Что ты помнишь?
Копейщица: Что происходит?
Монах: Освободи свой разум. Попытайся вспомнить. Что они означают?
Наёмник: Что ты имеешь в виду, старина?
Скрытный: Не знаю... Мне нужно подумать... Мне нужно постараться вспомнить...
Дориани: И ещё {мы} должны найти остальные фрагменты. Нам нужно собрать больше информации.
Скрытный on Ориана /5
Воин: Ориана... Падение Огама... Она всё это время была частью Сумеречного ордена! Чтоб её Великий волк разодрал!
Ведьма: Значит, Сумеречный орден и Ориана — одного поля ягоды. Кто бы мог подумать?
Чародейка: Всё логично. Ориана является частью этого Сумеречного ордена.
Охотница: Ориана работает на Сумеречный орден. Сначала Огам, потом Вастири... теперь весь мир.
Копейщица: Ориана и Сумеречный орден... она за это ответит.
Монах: За Сумеречным орденом стоит Ориана. Она дёргает за ниточки.
Наёмник: Супруга графа Геонора является лидером Сумеречного ордена! Вот это поворот!
Скрытный: Стоило нам догадаться. Их цели совпадали. Теперь, оглядываясь назад, это очевидно.
Дориани: У нас были в распоряжении многовековые научные знания... и всё же мы не смогли подчинить себе Зверя. Эти религиозные фанатики вызовут новую катастрофу.
Скрытный: Мы должны их найти. Мы должны образумить их!
Дориани: Я был самым разумным человеком своего времени, и то я не слушал, пока меня не заставляли силой. Подозреваю,... что и они не станут.
Скрытный on Сумеречный Орден /3
Скрытный: Я думал, что могу справиться с богами в одиночку и без последствий. Но это всегда должно было быть общим делом. Я приветствую то, что они сделали.
Дориани: Похоже, они презирают богов. И, смею сказать, полностью понимаю, почему. Человечеству не нужны наделённые божественной силой тираны.
Воин: Интересно, сможет ли Орден нам чем-то помочь. У них есть численное преимущество.
Ведьма: Эти чрезмерно счастливые люди меня настораживают... Я думаю, не стоит лезть в их дела.
Чародейка: По своей сути боги не являются злыми. Они делали великие дела для Вастири и нашего народа.
Охотница: Я не доверяю этому Сумеречному ордену. Свои верования нужно держать при себе, я так считаю.
Копейщица: Боги, происходят от человечества, и потому несовершенны. Дух... выше этого.
Монах: Мы не можем понять всю значимость того, что такое... быть божеством.
Наёмник: В любом случае, те люди на Арастасе... они кажутся немного странными.
Скрытный on Третий эдикт /3
Скрытный: Теперь у меня не осталось сомнений. Это {оружие} с той фрески. Ковка проявила надпись. Символы гласят: «Инструмент третьего эдикта». Оружие было создано с единственной целью — очистить мир от порчи... и уничтожить Зверя.
Дориани: Третий эдикт? Каков смысл этих... эдиктов? Возможно, логика в том, что Семя было инструментом {второго} эдикта... Но почему? Какую часть этой истории мы упускаем? Для чего цивилизации может понадобиться создавать Семя Порчи?
Воин: Ответ на этот вопрос потерян в веках. Всё, что мы можем сделать, — это уничтожить Семя.
Ведьма: Очевидно, чьё-то стремление к власти. Теперь нам приходится за ними убирать.
Чародейка: У них наверняка была веская причина... но у нас нет выбора. Мы должны уничтожить Зверя.
Охотница: Человеческое высокомерие никогда не меняется. Достаточно взглянуть на историю.
Копейщица: Можешь начинать об этом рассуждать. Важно, что у нас есть Оружие. Охота началась.
Монах: Со временем, возможно, мы выясним правду. А пока у нас есть всё, что нужно.
Наёмник: Это выше моей компетенции. Давай лучше уничтожим Зверя и покончим с этим.
Скрытный on Вторая часть Оружия /5
Скрытный: На этом фрагменте тоже есть надпись! Я немного понимаю её значение...
Дориани: Расскажи мне всё, что ты помнишь, вплоть до мелочей. Мы должны попытаться их перевести.
Воин: Ты помнишь, что это значит?
Ведьма: Кажется, здесь происходит что-то очень странное... Объясни мне!
Чародейка: Должно быть, в глубине сознания у тебя есть какая-то история. Сосредоточься на ней.
Охотница: Ты уже знаешь, почему? Почему эти надписи кажутся тебе знакомыми?
Копейщица: Ну как, уже знаешь, что написано? Мне не терпится узнать!
Монах: Мы вновь наталкиваемся на какую-то скрытую истину.
Наёмник: О да, становится интересно.
Скрытный: В детстве меня отправили жить к азмири вместе с братом и сестрой... Но до того я жил... {где-то в другом месте}. Там были великолепные творения из камня, металла и стекла... Я помню улыбающееся лицо... женское лицо... Я не думал об этом тысячи лет... это воспоминание из моего смертного прошлого, поблекшее до статического шума...
Дориани: Не отвлекайся. Держи эту мысль в голове. Ты должен найти последний фрагмент. А теперь иди. Мы над этим поработаем.
Скрытный on Третья часть Оружия /6
Скрытный: Последний фрагмент... эти символы...
Дориани: Перевод, который мы сделали... его достаточно?
Скрытный: {Что-то про кузницу... }{Что-то про кузницу... }{В этой части говорится что-то вроде: «Ты должен выковать это» или «Ты должен закончить это». }{В этой части говорится что-то вроде: «Ты должна выковать это» или «Ты должназакончить это». }{Слово «выковать» написано, будто имя. Это не действие. Это место.}{Слово «выковать» написано, будто имя. Это не действие. Это место.}
Дориани: Итак, мы должны найти древнюю кузницу Предтеч.
Воин: Но где её искать? Она может находиться где угодно.
Ведьма: И как нам это сделать?
Чародейка: Кузницу? Как же её найти?
Охотница: Ну как, есть зацепка? Куда нам двигаться?
Копейщица: {Много вещей я в жизни разыскивал... но кузню ещё ни разу. Где её искать?}{Много вещей я в жизни разыскивала... но кузню ещё ни разу. Где её искать?}
Монах: Кузня? И с чего начать поиски?
Наёмник: Что?! И как нам это сделать?
Дориани: Впервые в жизни признаю — понятия не имею. Спроси команды, может? У каруи. В конце концов, это они тут местные.
Скрытный on Оружие /6
Скрытный: Последний фрагмент... эти символы...
Дориани: Перевод, который мы сделали... его достаточно?
Скрытный: {Что-то про кузницу... }{Что-то про кузницу... }{В этой части говорится что-то вроде: «Ты должен выковать это» или «Ты должен закончить это». }{В этой части говорится что-то вроде: «Ты должна выковать это» или «Ты должназакончить это». }{Слово «выковать» написано, будто имя. Это не действие. Это место.}{Слово «выковать» написано, будто имя. Это не действие. Это место.}
Дориани: Итак, мы должны найти древнюю кузницу Предтеч.
Воин: Но где её искать? Она может находиться где угодно.
Ведьма: И как нам это сделать?
Чародейка: Кузницу? Как же её найти?
Охотница: Ну как, есть зацепка? Куда нам двигаться?
Копейщица: {Много вещей я в жизни разыскивал... но кузню ещё ни разу. Где её искать?}{Много вещей я в жизни разыскивала... но кузню ещё ни разу. Где её искать?}
Монах: Кузня? И с чего начать поиски?
Наёмник: Что?! И как нам это сделать?
Дориани: Впервые в жизни признаю — понятия не имею. Спроси команды, может? У каруи. В конце концов, это они тут местные.
Скрытный on Отправиться в Огам /1
Скрытный: Отправляемся в Огам. Надеюсь, им хватило времени на восстановление.
Скрытный on Отправиться в Огам /1
Скрытный: Отправляемся в Огам. Надеюсь, им хватило времени на восстановление.
Скрытный on Отправиться в Огам /1
Скрытный: Отправляемся в Огам. Надеюсь, им хватило времени на восстановление.
Скрытный on Отправиться в Вастири /1
Скрытный: Я знаю, где искать ахара Ардура в эту пору года. Отправляемся в Вастири.
Скрытный on Отправиться в Вастири /1
Скрытный: Я знаю, где искать ахара Ардура в эту пору года. Отправляемся в Вастири.
Скрытный on Отправиться в Пустыню Вастири /1
Скрытный: Я знаю, где искать ахара Ардура в эту пору года. Отправляемся в Вастири.
Скрытный on Отправиться к горе Криар /1
Скрытный: Давайте поищем резервы Дориани... где бы они ни находились.
Скрытный on Отправиться к горе Криар /1
Скрытный: Давайте поищем резервы Дориани... где бы они ни находились.
Скрытный on Отправиться к горе Криар /1
Скрытный: Давайте поищем резервы Дориани... где бы они ни находились.
Скрытный on Отправиться в Ориат /2
Скрытный: Час настал. Остаётся надеяться, что нашего объединения будет достаточно. В этот роковой час... мы возвращаемся в Ориат. Мы можем отчаливать немедленно.
Воин: Как далеко мы зашли... Ну, к оружию.
Ведьма: {Ориат. Я всегда хотел увидеть этот жестокий город изнутри.}{Ориат. Я всегда хотела увидеть этот жестокий город изнутри.}
Чародейка: Покажем миру, что мы не позволим его уничтожить!
Охотница: Я чувствую спокойствие. И страх. Одновременно.
Копейщица: Дух, веди меня.
Монах: Сновидец ведёт, а я следую за ним.
Наёмник: Оружие к бою.
Скрытный on Племя Тукохамы /5
Скрытный: Я рад, что племя Тукохамы до сих пор процветает. Когда-то Тукохама был хорошим человеком.
Дориани: Ты... знал его?!
Скрытный: Да... а ещё помог убить его. К моему большому сожалению.
Воин: Так это правда? Рассказы о богоубийце, которые ходили в прошлые десятилетия...
Ведьма: Так ты действительно устроил бесчинство с убийцей богов?
Чародейка: Значит, сказания не врали! Ты путешествовал с убийцей богов?
Охотница: Выходит, убийца богов и впрямь существовал.
Копейщица: Значит, рассказы о богоубийце правдивы?
Монах: Ох, то есть убийца богов и правда существовал.
Наёмник: Хм, значит, рассказы про убийцу богов — это больше, чем выдумки пьянчуг в таверне.
Скрытный: Да... в то время не было другого выхода... Меня тешит лишь одно... его искра не утрачена...
Скрытный on Оружие /5
Скрытный: {Чем больше я об этом думаю, тем больше уверен, что видел изображение оружия. }{Чем больше я об этом думаю, тем больше уверена, что видела изображение оружия. }{Особенно теперь, когда я могу изучить фрагмент, который оказался в руках Дориани...}{Особенно теперь, когда я могу изучить фрагмент, который оказался в руках Дориани...}
Дориани: {Изображение? Где ты его видел? Те обрывки, что мне известны, находились в невероятно древних руинах.}{Изображение? Где ты его видела? Те обрывки, что мне известны, находились в невероятно древних руинах.}
Скрытный: {Да... когда я обратился к древней по имени Каландра, она поведала мне, где найти Семя Порчи... }{Да... когда я обратилась к древней по имени Каландра, она поведала мне, где найти Семя Порчи... }{Говорила она загадочно. Утверждала, что Семя уже принадлежит мне. }{Говорила она загадочно. Утверждала, что Семя уже принадлежит мне. }{Что всегда принадлежало. }{Что всегда принадлежало. }{Остаётся лишь гадать, что она имела ввиду... }{Остаётся лишь гадать, что она имела ввиду... }{В руинах, где было запечатано Семя Порчи, я видел вырезанные на стене рисунки. }{В руинах, где было запечатано Семя Порчи, я видела вырезанные на стене рисунки. }{То было послание тем, кто может прийти туда в далёком будущем. }{То было послание тем, кто может прийти туда в далёком будущем. }{Ряд гигантских фресок. Первая из них была повреждена, но на второй изображался процесс создания Семени. }{Ряд гигантских фресок. Первая из них была повреждена, но на второй изображался процесс создания Семени. }{На третьей фреске было показано уничтожение Семени. Тогда мне казалось, что это предупреждение. }{На третьей фреске было показано уничтожение Семени. Тогда мне казалось, что это предупреждение. }{Теперь же я воспринимаю озображённое там весьма прямолинейно, как буквально вогнанное в Семя оружие. }{Теперь же я воспринимаю озображённое там весьма прямолинейно, как буквально вогнанное в Семя оружие. }{Возможно, это было не предупреждением, а... {инструкцией}.}{Возможно, это было не предупреждением, а... {инструкцией}.}
Дориани: Это подтверждает мою гипотезу. Оружие есть ключом к уничтожению Зверя. Нужно найти и собрать его любой ценой.
Воин: Я сделаю всё, что в моих силах.
Ведьма: Предоставь это мне.
Чародейка: {Для меня дело чести сделать это, но и в противном случае я бы вызвался.}{Для меня дело чести сделать это, но и в противном случае я бы вызвалась.}
Охотница: Если это единственный способ спасти земли, которые мне так дороги, я отдам всё, что у меня есть.
Копейщица: {Я готов жизнь отдать, если придётся.}{Я готова жизнь отдать, если придётся.}
Монах: Вместе у нас всё получится.
Наёмник: По крайней мере, у нас есть план.
Скрытный on Оружие /7
Скрытный: Любопытно, что оружие было разбито на части, и его фрагменты забросаны тут.
Дориани: {Судя по тому, что я видел, не верится, что оружие разбили на части. Скорее его создание так и не завершили. }{Судя по тому, что я видел, не верится, что оружие разбили на части. Скорее его создание так и не завершили. }{Я видел его только изображённым по частям. Третья же фреска, которую ты видел, {скорее всего} была инструкцией. }{Я видел его только изображённым по частям. Третья же фреска, которую ты видела, {скорее всего} была инструкцией. }{Я считаю, что создателям оружия... помешали.}{Я считаю, что создателям оружия... помешали.}
Воин: Помешали? Как?
Ведьма: У-у, звучит зловеще! Как думаешь, что произошло?
Чародейка: Дай угадаю, что-то их уничтожило?
Охотница: Что же с ними случилось?
Копейщица: Ну, звучит логично...
Монах: Тебе известна их судьба?
Наёмник: Помешали? Каким образом?
Дориани: Невозможно узнать наверняка. Их не стало за много тысяч лет до моего появления на свет. У {тебя} есть какие-нибудь предположения?
Скрытный: Я был слишком молод, чтобы запомнить такое. Когда это произошло, я был среди азмири. Но они рассказывали истории... Припоминаю сказания... о Великом огне, о Великом упадке...
Дориани: {Ты} жил в {то время}? Исторические хроники... всегда строились на догадках...!
Скрытный: Я помню страх. Помню печаль. Но азмири осторожно выбирали место для жизни. Они держались обособлено, отвергали технологии. И, в конце концов, оказались правы...
Скрытный on Кулемак /4
Воин: Мой разум... Я вижу... и слышу...
Ведьма: О-ох... Вот так фокус.
Чародейка: Моему мозгу будто рассказали сказку...
Охотница: Что вы только что сделали?!
Копейщица: Как много голосов...
Монах: Мне знакомо это ощущение.
Наёмник: Аж в голову ударило, а потом добавило. Ух!
Скрытный: Теперь вы обладаете пониманием их языка. Будьте осторожны: эти создания веками служили тёмному божеству. Кулемаку, Владыке личей, хозяину Несмертия. Союз бессчётное число раз уничтожал его тело в бою, но до Колодца душ мы так и не дошли.
Скрытный: Мне пора. Я не могу рисковать. Они пойдут на что угодно, лишь бы пленить меня и вернуть божественную искру Кулемака.
Скрытный: Мне пора. Я не могу рисковать. Вор Добродетели украл божественную искру Кулемака... и мне известно, где он прячется.
Скрытный on Бессветные /4
Скрытный: Так давний враг вернулся! Хм-м-м... Но почему тогда не нападает?
Ползучее создание: Вор Добродетели! Похититель искры Кулемака!
Воин: О чём это оно?
Ведьма: Этот язык... попадался мне в некоторых запрещённых книгах.
Чародейка: Не подходи, гнусная тварь!
Охотница: Вы меня понимаете?
Копейщица: Что оно говорит? Так шепчут злобные мечты...
Монах: Приветствую... друг. Я не понимаю тебя.
Наёмник: Я не понимаю ни единого его слова.
Скрытный: Давным-давно я помогал союзу, веками сражавшемуся с этими существами. Это бессветные, жители Бездны. Порождение Колодца душ. Я могу обучить вас их древнему языку, ибо знание было нашим величайшим оружием. Не шевелитесь.
Скрытный on По следу Зверя /1
Скрытный: След Порчи ведёт на восток, а значит, на восток мы и двинемся. Видно, судьба замыслила вернуть меня на равнины Вастири...
Скрытный on Эзомиты /1
Скрытный: Нужно отсюда уходить. В идеале, эзомиты должны отправиться с нами. Если мы переживём то, что грядёт, то вернёмся сюда во всеоружии и будем готовы столкнуться с источником этой Безымянной угрозы... А пока мы должны убираться отсюда.
Скрытный on Тёмные силы /1
Скрытный: В этих землях творится что-то неладное. Это не Порча... нечто гораздо более древнее и мрачное... Мне нужно покопаться в памяти... дай мне время...
Скрытный on Воспоминания /1
Скрытный: Чем дольше живёшь, тем тяжелее становится груз времени. Мне нужно погрузиться в свой внутренний мир, порыться в состояниях разума в поисках человека, которым я был определённую эпоху. Отчаяние отняло у меня любовь к поэзии. В моей божественной юности я довольно страстно ею увлекался. И в ту эпоху мы сражались на стороне света...
Скрытный on Воспоминания /1
Скрытный: Чем дольше живёшь, тем тяжелее становится груз времени. Мне нужно погрузиться в свой внутренний мир, порыться в состояниях разума в поисках человека, которым я был определённую эпоху. Отчаяние отняло у меня любовь к поэзии. В моей божественной юности я довольно страстно ею увлекался. И в ту эпоху мы сражались на стороне света...
Скрытный on Воспоминания /1
Скрытный: Чем дольше живёшь, тем тяжелее становится груз времени. Мне нужно погрузиться в свой внутренний мир, порыться в состояниях разума в поисках человека, которым я был определённую эпоху. Отчаяние отняло у меня любовь к поэзии. В моей божественной юности я довольно страстно ею увлекался. И в ту эпоху мы сражались на стороне света...
Скрытный on Кхарийский базар /1
Скрытный: До сих пор помню всё так, будто это было вчера.Всю эту жизнь, красочность, шум. Игры детишек у фонтана, крики торговцев.Теперь здесь только ветер и песок...
Скрытный on Зарок /1
Скрытный: Я давно считаю ошибкой помещать души преступников в {барии}. Такое наказание не только является чрезмерным, но и позволяет им существовать гораздо дольше положенного срока. Зарок многого добился во время войны с Бездной, но его амбиции затмили его здравый смысл. Он продолжает мучить нас, хотя уже давно должен был покинуть этот мир. Он тесно сотрудничал со сказительницами той эпохи и почерпнул их мудрость, став первым хрономантом. Если он передаст свои силы Азмади, это будет не простое состязание сил. Всё будет куда опаснее.
Скрытный on Куачик /1
Скрытный: Жители Куачика, возможно, присоединился к нашему делу, но это продлится только до тех пор, пока у нас будет общий враг. Следует быть осторожными. Если нам удастся остановить Сумеречный орден и убить Зверя... внезапно у нас может появиться ещё больше поводов для беспокойства.
Скрытный on Запасной план Дориани /1
Скрытный: Между нами говоря, существование этого хранилища Куачика заставляет меня задуматься. Сколько ещё планов у Дориани? Нужно держать ухо востро.
Скрытный on Дориани /1
Скрытный: Я пытаюсь примирить двух людей. Один из них — величайший монстр в истории, опороченный во всех письменных и устных преданиях Рэкласта. Другой же — человек, которого мы вернули из прошлого. Он изображает себя как изо всех сил стремящегося спасти свой народ. Одинаковы ли они? Он принимает ответственность за свои поступки и утверждает, что они были необходимы. Полагаю, у меня нет морального права судить... Дориани не смог бы совершить ничего из содеянного, если бы я не вырастил Чудовище...
Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.