L'Encapuchonné


The Hooded One
Spectre | N |
---|---|
Tags | human, humanoid, not_str, red_blood, Stab_onhit_audio, very_slow_movement |
Vie
120%
Energy Shield From Life
25%
Évasion
+50%
Résistance




Damage
56%
Précision
500%
Touches critiques Chance
5%
Attack Distance
4 ~ 10
Temps d'attaque
1.17 Second
Damage Spread
±20%
Expérience
100%
Model Size
100%
Type
HoodedMentorSingingCavernsSummon
Metadata
HoodedMentorSingingCavernsSummon
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Niveau
68
Vie
6,981
2,413
1,062
2,327
Damage
131
Dégâts des sorts
131
Précision
7,392
Temps d'attaque
1.17
Expérience
28,634
Minion Life
6,237
Minion Energy Shield
2,079
Minion Damage
543
Minion Armour
2,413
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeAtAnimationSpeedUnique
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Melee, ProjectilesFromUser
Attaque de base
Base Damage: 104–157
Chances de Touche critique: 5%
Temps d'attaque: 1.17 sec.
action attack or cast time uses animation length [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [100]
projectile uses contact position [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]

WalkEmergeNPCExplorer
walk emerge distance [150]
DoLiterallyNothing
???
Object Type
Object Type Codes
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L'Encapuchonné


The Hooded One
Spectre | N |
---|---|
Tags | human, humanoid, not_str, red_blood, Stab_onhit_audio, very_slow_movement |
Vie
120%
Energy Shield From Life
25%
Évasion
+50%
Résistance




Damage
56%
Précision
500%
Touches critiques Chance
5%
Attack Distance
4 ~ 10
Temps d'attaque
1.17 Second
Damage Spread
±20%
Expérience
100%
Model Size
100%
Type
HoodedMentorShrikeIslandSummon
Metadata
HoodedMentorShrikeIslandSummon
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Niveau
68
Vie
6,981
2,413
1,062
2,327
Damage
131
Dégâts des sorts
131
Précision
7,392
Temps d'attaque
1.17
Expérience
28,634
Minion Life
6,237
Minion Energy Shield
2,079
Minion Damage
543
Minion Armour
2,413
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeAtAnimationSpeedUnique
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Melee, ProjectilesFromUser
Attaque de base
Base Damage: 104–157
Chances de Touche critique: 5%
Temps d'attaque: 1.17 sec.
action attack or cast time uses animation length [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [100]
projectile uses contact position [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]

WalkEmergeNPCExplorer
walk emerge distance [150]
DoLiterallyNothing
???
Object Type
Object Type Codes
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L'Encapuchonné


The Hooded One
Spectre | N |
---|---|
Tags | human, humanoid, not_str, red_blood, Stab_onhit_audio, very_slow_movement |
Vie
120%
Energy Shield From Life
25%
Évasion
+50%
Résistance




Damage
56%
Précision
500%
Touches critiques Chance
5%
Attack Distance
4 ~ 10
Temps d'attaque
1.17 Second
Damage Spread
±20%
Expérience
100%
Model Size
100%
Type
HoodedMentorSolitaryConfinementSummon
Metadata
HoodedMentorSolitaryConfinementSummon
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Niveau
68
Vie
6,981
2,413
1,062
2,327
Damage
131
Dégâts des sorts
131
Précision
7,392
Temps d'attaque
1.17
Expérience
28,634
Minion Life
6,237
Minion Energy Shield
2,079
Minion Damage
543
Minion Armour
2,413
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeAtAnimationSpeedUnique
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Melee, ProjectilesFromUser
Attaque de base
Base Damage: 104–157
Chances de Touche critique: 5%
Temps d'attaque: 1.17 sec.
action attack or cast time uses animation length [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [100]
projectile uses contact position [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]

WalkEmergeNPCExplorer
walk emerge distance [150]
DoLiterallyNothing
???
Object Type
Object Type Codes
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/NPC/Four_Act4/HoodedMentorSolitaryConfinementSummon"] = { name = "The Hooded One", life = 1.2, energyShield = 0.25, fireResist = 0, coldResist = 0, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 0.56, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.17, attackRange = 10, accuracy = 5, skillList = { "MeleeAtAnimationSpeedUnique", "WalkEmergeNPCExplorer", "DoLiterallyNothing", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = { name = "Basic Attack", hidden = true, color = , baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", "projectile_uses_contact_position", "use_scaled_contact_offset", }, levels = { [1] = {100, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["WalkEmergeNPCExplorer"] = { name = "WalkEmergeNPCExplorer", hidden = true, color = , baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "walk_emerge_distance", }, levels = { [1] = {150, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["DoLiterallyNothing"] = { name = "???", hidden = true, color = , baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
L'Encapuchonné Topic /9
NPC | Nom |
---|---|
Una | Cette entité est pour le moins singulière. Je dois admettre qu'avoir une ombre aux yeux turquoise qui nous épie est assez étrange, mais, depuis que vous l'avez libérée, la situation s'est arrangée. |
Renly | Cet « Encapuchonné » est bien étrange, mais si vous pensez qu'il est digne de confiance, je vous suis. Espérons que vous ayez raison. |
Renly | Vous engagez votre honneur avec cet « Encapuchonné ». Ne le prenez pas comme une menace, mais s'il s'avère aussi maléfique qu'il en a l'air, vous le paierez de votre tête. |
Finn | Si je comprends bien, vous avez trouvé une ombre ambulante dans la forêt et vous l'avez ramenée {ici}. Parfait. Super. Juste génial. |
Finn | Ce n'est pas facile de dormir avec ces yeux qui éclairent la nuit. Je me couvrirais bien le visage pour en masquer la lueur, mais j'ai malheureusement oublié mon voile de nuit dans mon palais. |
Risu | Quel est cet être ? Est-ce qu'il vous accompagne ? Je vous dirais bien de ne pas faire confiance à un mystérieux étranger vêtu de noir, mais cela serait plutôt culotté de ma part… |
Alva | Cet homme encapuchonné… C'est un ami à vous, je présume ? Il n'est pas très loquace. |
Shambrin | Quand je lui fais face, je perçois une légère… sensation. Même le soleil ne perce pas les ténèbres de ma cécité, alors c'est nouveau pour moi. Qu'est-ce que je distingue chez votre étrange compagnon ? |
Una | Cette ombre… semble… encore en vie ? Il pourra peut-être répondre à nos questions ! Seule l'épée du comte a le pouvoir de lier les âmes à cet arbre, nous devons la libérer. |
L'Encapuchonné Text Audio /146
L'Encapuchonné
L'Encapuchonné on L'Arme /1
L'Encapuchonné: De l'Arme émane une Corruption des plus intenses… |
L'Encapuchonné on Acheter ou vendre des objets /14
L'Encapuchonné: Doryani voit le monde sous un angle différent. Il ne faut pas oublier qu'il vient d'une époque révolue… |
Doryani: Je vous entends, vous savez… |
L'Encapuchonné: En effet. |
Doryani: Et de quelle époque venez-vous, exactement ? |
L'Encapuchonné: D'une ère plus vieille encore. J'ai assisté à l'avènement et à la chute de nombre de civilisations. |
Guerrier: Chacun d'entre nous avons nos propres différences. Sorcière: Oui… Battez-vous ! Magicienne: Suis-je obligée de supporter ces chamailleries ? Rôdeuse: Vous êtes aussi douteux l'un que l'autre. Chasseresse: Allons, allons… Ça suffit maintenant. Moine: Je vous en prie, il nous faut garder notre sang-froid. Mercenaire: |
L'Encapuchonné: Quelle impression étrange que de rencontrer quelqu'un d'aussi doué pour les sciences et que j'ai fait naître par accident. |
Doryani: Vous appelez la Bête une erreur ? Sur ce point, je ne suis pas d'accord. |
L'Encapuchonné: Et qu'en avez-vous ? |
Doryani: Le moyen d'atteindre mon but. Ils étaient tous prêts à se sacrifier. |
L'Encapuchonné: D'une certaine façon, c'est encore plus effrayant. Ce zèle. Cette ferveur. |
Doryani: Peut-être, mais c'était leur choix. |
L'Encapuchonné: Oh, n'avoir qu'{un} seul regret… |
Guerrier: Un jour, ces regrets seront de l'histoire ancienne. Nous remédierons à la situation. Sorcière: Voilà ce que je gagne à échanger des banalités. Magicienne: Nos regrets nous façonnent. Nous en apprennent sur nous-même. Personne n'est parfait. Rôdeuse: Les regrets sont inutiles. Nous devons avancer. Vous deux devriez en faire de même. Chasseresse: J'ai moi-même fait des erreurs que j'aimerais pouvoir corriger. Mais nous devons les accepter et passer à autre chose. Moine: Le découragement envahit l'esprit accablé de regrets. Le passé est derrière nous. Mercenaire: Oups, pardon, j'aurais pas dû demander. |
L'Encapuchonné on Alliés /5
L'Encapuchonné: Nous avons l'Arme en notre possession et nous connaissons l'endroit où la Bête a été emmenée. |
Doryani: Je dois également vous avouer qu'il se peut que j'aie moi-même des… forces en réserve. |
Guerrier: Des forces en réserve ? Vous voulez dire, des Vaals {encore en vie} ? Sorcière: Où donc pourriez-vous dissimuler une chose pareille ? Magicienne: Vous disposez de guerriers {vivants} ? Où donc ? Rôdeuse: Quoi ? Des Vaals, encore vivants ? Comment ? Chasseresse: Vraiment ? Où se trouvent-ils donc ? Moine: Qu'est-ce que {cela} signifie ? Mercenaire: Vous êtes plutôt du genre roublard, hein, camarade ? |
Doryani: Comme vous pouvez vous en douter, j'ai toujours un plan de secours. |
L'Encapuchonné: Mettons-nous en route, dans ce cas, afin de bâtir une alliance contre la fin. |
L'Encapuchonné on Unité /3
L'Encapuchonné: Je n'ai pas vu une telle alliance depuis des millénaires. |
Doryani: J'ai élaboré une sorte de petite stratégie. |
Guerrier: Espérons que, cette fois-ci, elle soit plutôt bonne… Sorcière: C'est une bonne chose. Pour une fois, je doute que me frayer un chemin par la force fasse l'affaire. Magicienne: En effet, l'ère des héros est revenue. Rôdeuse: Chasseresse: C'est la dernière ligne droite de cette chasse. Moine: La fin est proche, d'une manière comme d'une autre. Mercenaire: Content que vous soyez avec nous, boss. |
L'Encapuchonné on First Weapon Piece /8
L'Encapuchonné: Ce morceau de l'arme… Il y a quelque chose d'écrit dessus… |
Doryani: C'est le premier fragment d'écrit des Précurseurs que j'ai jamais eu sous les yeux ! |
L'Encapuchonné: Je… reconnais certains de ces symboles… |
Doryani: Quoi ? Comment est-ce possible ? |
L'Encapuchonné: Lorsque je n'étais encore qu'un petit garçon mortel… Hmm. Quel souvenir lointain… |
Guerrier: Qui était cette personne ? Sorcière: Êtes-vous en train de dire ce que je pense ? Magicienne: Je vous en prie, essayez de vous rappeler. Que voulaient-ils dire ? Rôdeuse: Que se passe-t-il ? De quoi vous souvenez-vous ? Chasseresse: Qu'est-ce qui se passe ? Moine: Faites le vide dans votre esprit. Essayez de vous souvenir. Que signifiaient-ils ? Mercenaire: Qu'êtes-vous en train de dire, mon vieux ? |
L'Encapuchonné: Je ne sais pas… Je dois y réfléchir… Essayer de me souvenir… |
Doryani: Alors, {nous} devons trouver les autres morceaux. Et obtenir davantage d'informations. |
L'Encapuchonné on La Comtesse /5
Guerrier: Oriana… la ruine d'Ogham… faisait partie de l'ordre du Crépuscule depuis le début ! Que le grand loup la déchiquette ! Sorcière: Ainsi, l'Ordre du crépuscule et Oriana sont essentiellement la même entité. Qui l'aurait vu venir ? Magicienne: C'est logique. Oriana fait partie de cet ordre du Crépuscule. Rôdeuse: Oriana travaille pour l'ordre du Crépuscule. D'abord Ogham, puis les Vastiri… maintenant, le monde. Chasseresse: Oriana et l'ordre du Crépuscule… Elle a beaucoup à se reprocher. Moine: Oriana est derrière l'ordre du Crépuscule. Elle tire les ficelles. Mercenaire: La femme du Comte Géonor dirige l'ordre du Crépuscule ! Quel sacré rebondissement ! |
L'Encapuchonné: Nous aurions dû nous en douter. Leurs objectifs étaient en adéquation. Avec le recul, cela semble évident. |
Doryani: Nous avions des siècles d'avancées scientifiques à notre disposition… et malgré cela, nous n'avons pas réussi à contrôler la Bête. |
L'Encapuchonné: Nous devons les trouver. Et leur faire entendre raison ! |
Doryani: J'étais l'homme le plus raisonnable de mon époque, et avant d'y être forcé, je n'ai rien voulu entendre. |
L'Encapuchonné on L'Ordre du Crépuscule /3
L'Encapuchonné: |
Doryani: Ils semblent détester les dieux. Je dois avouer que c'est compréhensible. |
Guerrier: Je me demande si l'Ordre ne {pourrait} pas nous être d'une quelconque utilité. Ils ont un bon nombre de gens à leur disposition. Sorcière: Je trouve ces gens vraiment trop joyeux déstabilisants… Mieux vaut ne pas avoir affaire à eux, selon moi. Magicienne: Les dieux ne sont pas intrinsèquement mauvais. Ils ont fait de grandes choses pour les Vastiri et notre peuple. Rôdeuse: Je n'ai pas confiance en cet « ordre du Crépuscule ». Pour moi, la foi, c'est quelque chose d'intérieur, qui ne se partage pas. Chasseresse: Les dieux nés des hommes sont imparfaits. L'Esprit… est au-delà de tout ça. Moine: La divinité… C'est un fardeau que nous ne pouvons pas comprendre. Mercenaire: Dans tous les cas, ces gens d'Arastas… Ils me font une drôle d'impression. |
L'Encapuchonné on The Third Edict /3
L'Encapuchonné: Cela ne fait aucun doute dans mon esprit. C'{est} l'arme que j'ai vue sur la troisième fresque. |
Doryani: Le troisième édit ? Quelle est la signification… de ces édits ? |
Guerrier: La réponse à cette question s'est perdue dans le temps. La seule chose que nous pouvons faire, c'est la détruire. Sorcière: La quête de pouvoir, bien sûr. Maintenant, nous devons réparer les dégâts. Magicienne: Ils devaient avoir une bonne raison… mais nous n'avons pas le choix. Nous devons détruire la Bête. Rôdeuse: L'homme a un orgueil démesuré. Le passé en est la preuve. Chasseresse: Vous pouvez en faire toute une histoire. Mais on a l'arme. Que la chasse commence. Moine: Nous découvrirons peut-être la vérité un jour. En attendant, nous avons ce qu'il nous fallait. Mercenaire: Ça me dépasse. Allons détruire la Bête et en finir une bonne fois pour toutes. |
L'Encapuchonné on Second Weapon Piece /5
L'Encapuchonné: Ce morceau porte aussi des inscriptions ! J'ai une idée de leur signification… |
Doryani: Dites-moi tout ce dont vous vous souvenez, même les détails les plus insignifiants. Nous devons les traduire. |
Guerrier: Qu'est-ce que cela signifie pour vous ? Vous vous en souvenez ? Sorcière: Quelque chose de fort étrange est en train de se passer ici… Expliquez-moi ! Magicienne: Il doit s'agir d'une histoire, enregistrée dans un coin de votre esprit. Concentrez-vous dessus. Rôdeuse: Vous savez déjà pourquoi elles vous semblent si familières ? Chasseresse: Vous savez, il est parfois préférable de rester dans l'ignorance. Moine: Nous sommes tombés sur une sorte de vérité cachée, là. Mercenaire: Oh bon sang. Ça promet. |
L'Encapuchonné: |
Doryani: Ne vous laissez pas distraire. Gardez cette pensée à l'esprit. |
L'Encapuchonné on Third Weapon Piece /6
L'Encapuchonné: Le dernier morceau… Ces symboles… |
Doryani: Le travail de traduction que nous avons fait… Cela suffira-t-il ? |
L'Encapuchonné: Quelque chose à propos d'une forge… |
Doryani: Donc, nous devons trouver une ancienne forge des Précurseurs. |
Guerrier: Mais où ? Elle pourrait se trouver n'importe où. Sorcière: Et comment sommes-nous supposés faire cela ? Magicienne: Une forge ? Comment la trouver ? Rôdeuse: Avons-nous trouvé une piste ? Par où commençons-nous les recherches ? Chasseresse: Nous avons traqué tant de choses… mais jamais de forge. Où chercher ? Moine: Une forge ? Par où commencer nos recherches ? Mercenaire: Quoi ! Et on fait ça comment ? |
Doryani: |
L'Encapuchonné on L'Arme /6
L'Encapuchonné: Le dernier morceau… Ces symboles… |
Doryani: Le travail de traduction que nous avons fait… Cela suffira-t-il ? |
L'Encapuchonné: Quelque chose à propos d'une forge… |
Doryani: Donc, nous devons trouver une ancienne forge des Précurseurs. |
Guerrier: Mais où ? Elle pourrait se trouver n'importe où. Sorcière: Et comment sommes-nous supposés faire cela ? Magicienne: Une forge ? Comment la trouver ? Rôdeuse: Avons-nous trouvé une piste ? Par où commençons-nous les recherches ? Chasseresse: Nous avons traqué tant de choses… mais jamais de forge. Où chercher ? Moine: Une forge ? Par où commencer nos recherches ? Mercenaire: Quoi ! Et on fait ça comment ? |
Doryani: |
L'Encapuchonné on Se rendre à Ogham /1
L'Encapuchonné: Direction Ogham, alors. Avec un peu de chance, ils auront eu assez de temps pour tout reconstruire. |
L'Encapuchonné on Se rendre à Ogham /1
L'Encapuchonné: Direction Ogham, alors. Avec un peu de chance, ils auront eu assez de temps pour tout reconstruire. |
L'Encapuchonné on Se rendre à Ogham /1
L'Encapuchonné: Direction Ogham, alors. Avec un peu de chance, ils auront eu assez de temps pour tout reconstruire. |
L'Encapuchonné on Se rendre à Vastiri /1
L'Encapuchonné: Je sais où se trouvent les Arduras akharas à cette période de l'année. Il nous faut nous rendre au Vastiri. |
L'Encapuchonné on Se rendre à Vastiri /1
L'Encapuchonné: Je sais où se trouvent les Arduras akharas à cette période de l'année. Il nous faut nous rendre au Vastiri. |
L'Encapuchonné on Se rendre au Désert de Vastiri /1
L'Encapuchonné: Je sais où se trouvent les Arduras akharas à cette période de l'année. Il nous faut nous rendre au Vastiri. |
L'Encapuchonné on Se rendre au Mont Kriar /1
L'Encapuchonné: Mettons-nous en quête des réserves de Doryani… où qu'elles puissent être. |
L'Encapuchonné on Se rendre au Mont Kriar /1
L'Encapuchonné: Mettons-nous en quête des réserves de Doryani… où qu'elles puissent être. |
L'Encapuchonné on Se rendre au Mont Kriar /1
L'Encapuchonné: Mettons-nous en quête des réserves de Doryani… où qu'elles puissent être. |
L'Encapuchonné on Se rendre à Oriath /2
L'Encapuchonné: Le temps est venu. |
Guerrier: Après tout ce chemin parcouru… Et maintenant, que la guerre commence. Sorcière: Oriath. J'ai toujours voulu voir l'intérieur de cette cité déchue. Magicienne: Montrons au monde que nous ne permettrons pas qu'il soit détruit ! Rôdeuse: Je ressens du calme. Et de l'effroi. Tout à la fois. Chasseresse: Que l'Esprit me guide. Moine: Le Rêveur mène, et je le suis. Mercenaire: |
L'Encapuchonné on Tribu de Tukohama /5
L'Encapuchonné: Je me réjouis que la tribu de Tukohama soit toujours prospère. |
Doryani: Vous… le connaissiez ?! |
L'Encapuchonné: Oui… et j'ai également aidé à le tuer. À mon grand regret. |
Guerrier: C'était donc vrai ? Les récits sur le Déicide, au cours des dernières décennies… Sorcière: Magicienne: Les histoires étaient donc vraies ! Vous avez voyagé avec le Déicide ? Rôdeuse: Ainsi, le Déicide a vraiment existé. Chasseresse: Les histoires sur le Déicide sont véridiques ? Moine: Ah, alors, le Déicide existait vraiment. Mercenaire: Oh, donc, le Déicide n'était pas juste une invention de poivrots, après tout. |
L'Encapuchonné: Oui… À l'époque, il n'y avait pas d'autre solution… |
L'Encapuchonné on L'Arme /5
L'Encapuchonné: Plus j'y réfléchis, plus je pense avoir vu une description de l'arme. |
Doryani: Une description ? Où ça ? Les bribes que je connais, je les ai découvertes dans des ruines incroyablement anciennes. |
L'Encapuchonné: Oui… Lorsque j'ai consulté l'ancienne entité Kalandra, elle m'a dit où trouver la Graine de la corruption… |
Doryani: Cela confirme mon hypothèse. L'arme est la clé pour détruire la Bête. |
Guerrier: Je ferai ce qu'il faut. Sorcière: Je m'en charge. Magicienne: Rôdeuse: Si c'est le seul moyen pour sauver les terres que j'aime, je vais donner le meilleur de moi-même. Chasseresse: Je donnerai ma vie s'il le faut. Moine: Nous réussirons. Ensemble. Mercenaire: Au moins, on a un plan. |
L'Encapuchonné on L'Arme /7
L'Encapuchonné: Il est étonnant que l'arme ait été brisée en plusieurs morceaux et ces derniers éparpillés ici. |
Doryani: D'après ce que j'ai vu, je ne pense pas que l'arme ait été brisée. À mon avis, elle n'a jamais été terminée. |
Guerrier: Interrompus ? Comment ? Sorcière: Oh, voilà qui semble être de mauvais augure. Que pensez-vous qu'il a bien pu se passer ? Magicienne: Laissez-moi deviner, est-ce que quelque chose les a détruits ? Rôdeuse: Que leur est-il arrivé ? Chasseresse: C'est une belle manière de présenter les choses… Moine: Connaissez-vous le destin qui leur a été réservé ? Mercenaire: Interrompus ? Mais par quoi ? |
Doryani: Impossible de le savoir avec certitude. Ils ont été anéantis des milliers d'années avant ma naissance. |
L'Encapuchonné: J'étais trop jeune pour me souvenir de grand-chose. J'étais parmi les Azmériens à cette époque-là. |
Doryani: |
L'Encapuchonné: Je me rappelle la peur. Le chagrin. |
L'Encapuchonné on Kulemak /4
Guerrier: Mon esprit… Je vois… J'entends… Sorcière: Ooh… Voilà un bien beau tour. Magicienne: C'est comme un conte raconté à mon esprit… Rôdeuse: Qu'est-ce que vous venez de faire ?! Chasseresse: Tant de voix… Moine: J'ai déjà éprouvé cette sensation. Mercenaire: Eh bah ça rigole pas. Houla ! |
L'Encapuchonné: Vous comprenez désormais leur langage. |
L'Encapuchonné: Il me faut vous laisser. Je ne peux prendre le risque d'être capturé. |
L'Encapuchonné: Je dois m'en aller. Je ne veux pas risquer d'être capturé. |
L'Encapuchonné on Les Sans-lumières /4
L'Encapuchonné: L'ennemi ancestral est de retour ! |
Créature tapie: Le voleur de vertu ! Voleur de l'étincelle de Kulemak ! |
Guerrier: Qu'est-ce qu'il dit ? Sorcière: Cette langue… elle était dans certains des tomes interdits. Magicienne: Reculez, scélérat ! Rôdeuse: Vous me comprenez, créature ? Chasseresse: Qu'est-ce qu'il raconte ? Des murmures comme ceux-là, on les entend dans les rêves démoniaques… Moine: Salutations… camarade. Je ne comprends pas un mot de ce que vous dites. Mercenaire: Je comprends rien de ce qu'il dit. |
L'Encapuchonné: Il y a fort longtemps, j'ai prêté main-forte à une alliance qui combattait ces créatures depuis des siècles. |
L'Encapuchonné on Suivre la piste de la Bête /1
L'Encapuchonné: La piste de la Corruption mène à l'est, alors c'est vers l'est que nous irons. Il semblerait que le destin conspire à me ramener sur les plaines de Vastiri… |
L'Encapuchonné on Les Ézomytes /1
L'Encapuchonné: Il nous faut quitter cet endroit. |
L'Encapuchonné on Dark Forces /1
L'Encapuchonné: Il y a quelque chose qui ne va pas du tout, en ces terres. |
L'Encapuchonné on Souvenirs /1
L'Encapuchonné: Plus longue est la vie, et plus lourd est le poids des années. |
L'Encapuchonné on Souvenirs /1
L'Encapuchonné: Plus longue est la vie, et plus lourd est le poids des années. |
L'Encapuchonné on Souvenirs /1
L'Encapuchonné: Plus longue est la vie, et plus lourd est le poids des années. |
L'Encapuchonné on Khari Bazaar /1
L'Encapuchonné: Je suis toujours capable de me rappeler à quoi ressemblait cet endroit, autrefois. |
L'Encapuchonné on Zarokh /1
L'Encapuchonné: J'ai toujours estimé que c'était une erreur que de lier des âmes aux {baryas}. |
L'Encapuchonné on The Cuachic /1
L'Encapuchonné: Les Cuachiques ont beau avoir rejoint notre cause, notre alliance ne durera que tant que nous avons un ennemi en commun. |
L'Encapuchonné on Doryani's Contingency /1
L'Encapuchonné: Entre vous et moi, je dois reconnaître que l'existence même de cette « chambre forte Cuachique » me laisse perplexe. |
L'Encapuchonné on Acheter ou vendre des objets /1
L'Encapuchonné: Je rencontre de grandes difficultés à réconcilier ma vision de deux hommes. Le premier est l'un des plus ignobles individus que l'histoire ait connus, méprisé et détesté par tout Wraeclast, que ce fut par écrit ou au travers des traditions orales. |
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