Arcs Unique /9
(150–250)% d'Augmentation des bonus octroyés par le Carquois Équipé
100% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
+(10–20) de Dextérité
(50–100)% d'Augmentation de la Vitesse des Flèches
40% de Perte de Dégâts d'Attaque
(120–160)% d'Augmentation des Dégâts Physiques
+(50–70) au Score de Précision
(20–30)% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles
Les Projectiles se Divisent en direction de +2 cibles
Ajoute (5–7) à (10–12) Dégâts Physiques
(30–50)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Les Attaques avec cette arme Rajoutent 50% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de chaque Élément
Les Attaques à l'arc tirent une Flèche supplémentaire
Les Attaques à l'arc tirent 3 Flèches supplémentaires
Vous gagnez (20–30) de Vie par Ennemi Tué
Vous gagnez (12–18) de Mana par Ennemi Tué
Ajoute (40–48) à (65–72) Dégâts Physiques
+(4–6)% aux Chances de Touche critique
(5–8)% des Dégâts Physiques Drainent de la Vie
(4–7)% des Dégâts Physiques Drainent du Mana
Les Flèches se Scindent
Les Flèches Transpercent toutes les cibles après s'être Scindées
Octroie l'Aptitude: Niveau 12 Phantasmal Arrow
Les Projectiles ont 50% de Réduction de Portée
Ajoute (76–98) à (126–193) Dégâts de Feu
Intensité d'Inflammabilité augmentée de (30–50) %
Intensité d'Embrasement augmentée de (10–20) %
30% de Réduction du Taux de Récupération de Vie
-30 Dégâts physiques subis au Toucher
Les dégâts d'attaque infligent [Ghostflame|Spectreflamme] pendant 8 secondes
(150–240)% d'Augmentation des Dégâts Physiques
+(300–500) au Score de Précision
10% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
+(20–30) de Dextérité
+2 mètres de distance de Roulade si vous n'avez pas effectué de Roulade Récemment
-1 mètre de distance de Roulade si vous avez effectué une Roulade Récemment
Avec cet Arc, les Attaques pouvant effectuer des Tirs de Barrage sont Répétées +1 fois s'il n'y a pas d'Ennemis en votre Présence
enable lioneyes glow task [1]
local weapon implicit hidden added maximum chaos damage [71]
local weapon implicit hidden added minimum chaos damage [43]
Ajoute 1 à (200–300) Dégâts de Foudre
(10–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
100% des Dégâts de Foudre sont Convertis en Dégâts de Chaos
Les Dégâts de Chaos au Toucher Contribuent aussi aux chances d'Électrocuter
Arcs Objet /26
Arcs
Les arcs sont des armes à distance à Deux mains qui requièrent de la Dextérité pour être équipées. Équiper un arc vous permet également d'équiper un Carquois dans l'emplacement de main secondaire.

Les arcs permettent d'Attaquer de loin tout en bénéficiant d'une grande mobilité et d'une multitude d'aptitudes, mais infligent généralement moins de dégâts que les autres types d'armes à deux mains.
Arc sommaire
Dégâts Physiques: 6-9
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.2
Arc court
Dégâts Physiques: 7-14
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.25
Prérequis : Niveau 5, 12 Dex
Arc de protecteur
Dégâts Physiques: 12-18
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.15
Prérequis : Niveau 11, 23 Dex
(20–30)% de chances de Ricocher une fois supplémentaire
Arc incurvé
Dégâts Physiques: 15-31
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.1
Prérequis : Niveau 16, 31 Dex
Arc composite
Dégâts Physiques: 19-31
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.2
Prérequis : Niveau 22, 41 Dex
Arc double-corde
Dégâts Physiques: 16-31
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.1
Prérequis : Niveau 28, 52 Dex
Les Attaques à l'arc tirent une Flèche supplémentaire
Arc de cultiste
Dégâts Physiques: 10-17
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.2
Prérequis : Niveau 33, 60 Dex
local weapon implicit hidden added maximum chaos damage [37]
local weapon implicit hidden added minimum chaos damage [19]
Arc de zélote
Dégâts Physiques: 31-47
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.2
Prérequis : Niveau 39, 70 Dex
Arc d'artillerie
Dégâts Physiques: 40-74
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.15
Prérequis : Niveau 46, 82 Dex
Les Projectiles ont 50% de Réduction de Portée
Arc tribal
Dégâts Physiques: 38-57
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.2
Prérequis : Niveau 50, 89 Dex
Grand arc
Dégâts Physiques: 40-82
Chances de Touche critique: 6.5%
Attaques par seconde: 1.15
Prérequis : Niveau 52, 92 For, 92 Dex
Arc double-branche
Dégâts Physiques: 42-63
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.2
Prérequis : Niveau 56, 99 Dex
Arc lourd
Dégâts Physiques: 45-75
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.2
Prérequis : Niveau 65, 114 Dex
Arc court en bois d'amourette
Dégâts Physiques: 29-54
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.25
Prérequis : Niveau 45, 80 Dex
Arc de protecteur
Dégâts Physiques: 35-53
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.15
Prérequis : Niveau 48, 86 Dex
(20–30)% de chances de Ricocher une fois supplémentaire
Arc de cavalier
Dégâts Physiques: 36-61
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.2
Prérequis : Niveau 51, 91 Dex
Arc jumelé
Dégâts Physiques: 29-53
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.2
Prérequis : Niveau 54, 96 Dex
Les Attaques à l'arc tirent une Flèche supplémentaire
Arc de partisan
Dégâts Physiques: 21-34
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.2
Prérequis : Niveau 59, 104 Dex
local weapon implicit hidden added maximum chaos damage [59]
local weapon implicit hidden added minimum chaos damage [31]
Arc de milicien
Dégâts Physiques: 46-69
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.2
Prérequis : Niveau 62, 109 Dex
Arc court en bois de fer
Dégâts Physiques: 41-76
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.25
Prérequis : Niveau 67, 134 Dex
Arc de cavalerie
Dégâts Physiques: 49-82
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.2
Prérequis : Niveau 72, 149 Dex
Arc de gardien
Dégâts Physiques: 53-80
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.15
Prérequis : Niveau 77, 163 Dex
(20–30)% de chances de Ricocher une fois supplémentaire
Arc géminé
Dégâts Physiques: 39-72
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.1
Prérequis : Niveau 78, 163 Dex
Les Attaques à l'arc tirent une Flèche supplémentaire
Arc de fanatique
Dégâts Physiques: 42-70
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.2
Prérequis : Niveau 79, 163 Dex
local weapon implicit hidden added maximum chaos damage [71]
local weapon implicit hidden added minimum chaos damage [43]
Arc de belliciste
Dégâts Physiques: 56-84
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.2
Prérequis : Niveau 77, 163 Dex
Obliterator Bow
Dégâts Physiques: 62-115
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.15
Prérequis : Niveau 78, 163 Dex
Les Projectiles ont 50% de Réduction de Portée
Weight information cannot be obtained. According to the information compiled by Krakenbul, the author of Prohibited Library Discord Channel #poe2-recombinator-chat Weight SpreadSheets. Desecrated Mods on different Item Class was queried from Trade.
Orbe vaal Corrompu Enchantement /12
111#% de Réduction du prérequis d'Attributs
111Dégâts Physique Attaque#% d'Augmentation des Dégâts Physiques
111Dégâts Élémentaire Feu AttaqueAjoute # à # Dégâts de Feu
111Dégâts Élémentaire Froid AttaqueAjoute # à # Dégâts de Froid
111Dégâts Élémentaire Foudre AttaqueAjoute # à # Dégâts de Foudre
111Dégâts Chaos AttaqueAjoute # à # Dégâts de chaos
111Attaque Vitesse#% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
111Dégâts Attaque Critique+#% au Bonus de Dégâts Critiques
111Attaque#% de chances de Mutiler au Toucher
111#% de chances d'Aveugler les Ennemis au Toucher
111Dégâts Élémentaire Attaque#% d'Augmentation des Dégâts Élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque
111AttaqueLes Attaques à l'arc tirent une Flèche supplémentaire
121Total
bow GemTags /1
[DNT-UNUSED] Supports Bow Attacks you use yourself. Supported Attacks fire multiple projectiles into the air,
Arc Gemme/33
Nova Chaos Projectile Totem Effet bénéfique Persistant Zone d'effet Feu Durée Héraut Attaque Mêlée Fracas Foudre Apothéose Froid Ricochet Répétable Prolongée Sort Canalisation Paliers Déclenchement Méta Détonation Physique
Nom
Héraut du tonnerre (1)
Tir de fuite (1)
Flèche de foudre (1)
Flèche paratonnerre (1)
Flèche éclate-poison (1)
Flèches à pointe de glace (3)
Tir d'élite (3)
Flèche mande-orage (3)
Flèche agrippante (3)
Héraut du tonnerre (4)
Danseur du vent (4)
Tir de barrage (5)
Flèche foudroyante (5)
Salve glaçante (5)
Prolifération toxique (5)
Flèche suffocante (7)
Héraut de la peste (8)
Archer mirage (8)
Flèche détonante (9)
Tir de glace (9)
Pluie de flèches (9)
Flèche électro-ricochante (11)
Tornade de flèches (11)
Salve magnétique (13)
Volée en spirale (13)
Bow Ref /2
Arcs
Les arcs sont des armes à distance à Deux mains qui requièrent de la Dextérité pour être équipées. Équiper un arc vous permet également d'équiper un Carquois dans l'emplacement de main secondaire.

Les arcs permettent d'Attaquer de loin tout en bénéficiant d'une grande mobilité et d'une multitude d'aptitudes, mais infligent généralement moins de dégâts que les autres types d'armes à deux mains.
Vous gagnez (2–3) de Vie par Ennemi Touché avec des Attaques
(5–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
Vous gagnez 5 de Vie par Ennemi Touché avec des Attaques
(15–25)% de chances de Transpercer un Ennemi
Les Attaques à l'Arc Consomment si possible 10% de vos Charges maximales de Flacon de Vie afin d'infliger des Dégâts Physiques supplémentaires équivalents à 5% du Montant de Récupération de Vie du Flacon
Les Augmentations et Réductions affectant la Vitesse des Projectiles s'appliquent également aux Dégâts avec les Arcs
Melee Skills /1
Main HandOff HandMelee Skills
ArcsUnarmedTir à l'arc
Edit

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