Weight information cannot be obtained.
Arcs Unique /4
(150–250)% d'Augmentation des bonus octroyés par le Carquois Équipé
100% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
+(10–20) de Dextérité
(50–100)% d'Augmentation de la Vitesse des Flèches
40% de Perte de Dégâts d'Attaque
(120–160)% d'Augmentation des Dégâts Physiques
+(50–70) au Score de Précision
(20–30)% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles
Les Projectiles se Divisent en direction de +2 cibles
Les Attaques à l'arc tirent une Flèche supplémentaire
+(50–70)% au Bonus de Dégâts Critiques
Les Attaques à l'arc tirent 3 Flèches supplémentaires
Vous gagnez (20–30) de Vie par Ennemi Tué
Vous gagnez (12–18) de Mana par Ennemi Tué
Arcs Objet /25
Arc sommaire
Dégâts Physiques: 6-9
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.2
Arc court
Dégâts Physiques: 7-14
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.25
Prérequis : Niveau 5, 14 Dex
Arc de gardien
Dégâts Physiques: 12-18
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.15
Prérequis : Niveau 11, 27 Dex
(20–30)% de chances de Ricocher une fois supplémentaire
Arc incurvé
Dégâts Physiques: 15-31
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.1
Prérequis : Niveau 16, 38 Dex
Arc composite
Dégâts Physiques: 19-31
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.2
Prérequis : Niveau 22, 52 Dex
Arc double-corde
Dégâts Physiques: 16-31
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.1
Prérequis : Niveau 28, 65 Dex
Les Attaques à l'arc tirent une Flèche supplémentaire
Arc de cultiste
Dégâts de Chaos : 36-59
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.2
Prérequis : Niveau 33, 76 Dex
local weapon implicit hidden % base damage is chaos [100]
Arc de zélote
Dégâts Physiques: 31-47
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.2
Prérequis : Niveau 39, 90 Dex
Arc d'artillerie
Dégâts Physiques: 39-72
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.15
Prérequis : Niveau 45, 104 Dex
Les Projectiles ont 50% de Réduction de Portée
Arc tribal
Dégâts Physiques: 38-57
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.2
Prérequis : Niveau 50, 115 Dex
Grand arc
Dégâts Physiques: 40-82
Chances de Touche critique: 6.5%
Attaques par seconde: 1.15
Prérequis : Niveau 52, 119 For, 119 Dex
Arc double-branche
Dégâts Physiques: 42-63
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.2
Prérequis : Niveau 56, 128 Dex
Arc lourd
Dégâts Physiques: 45-75
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.2
Prérequis : Niveau 65, 148 Dex
Arc court intermédiaire
Dégâts Physiques: 29-54
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.25
Prérequis : Niveau 45, 104 Dex
Arc de gardien intermédiaire
Dégâts Physiques: 35-53
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.15
Prérequis : Niveau 48, 110 Dex
(20–30)% de chances de Ricocher une fois supplémentaire
Arc composite intermédiaire
Dégâts Physiques: 36-61
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.2
Prérequis : Niveau 51, 117 Dex
Arc double-corde intermédiaire
Dégâts Physiques: 29-54
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.2
Prérequis : Niveau 55, 126 Dex
Les Attaques à l'arc tirent une Flèche supplémentaire
Arc de cultiste intermédiaire
Dégâts de Chaos : 41-69
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.2
Prérequis : Niveau 59, 135 Dex
local weapon implicit hidden % base damage is chaos [100]
Arc de zélote intermédiaire
Dégâts Physiques: 46-69
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.2
Prérequis : Niveau 62, 142 Dex
Arc court d'expert
Dégâts Physiques: 41-76
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.25
Prérequis : Niveau 67, 174 Dex
Arc composite d'expert
Dégâts Physiques: 49-82
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.2
Prérequis : Niveau 72, 193 Dex
Arc de gardien d'expert
Dégâts Physiques: 53-80
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.15
Prérequis : Niveau 77, 212 Dex
(20–30)% de chances de Ricocher une fois supplémentaire
Arc double-corde d'expert
Dégâts Physiques: 39-73
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.2
Prérequis : Niveau 78, 212 Dex
Les Attaques à l'arc tirent une Flèche supplémentaire
Arc de cultiste d'expert
Dégâts de Chaos : 52-87
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.2
Prérequis : Niveau 79, 212 Dex
local weapon implicit hidden % base damage is chaos [100]
Arc de zélote d'expert
Dégâts Physiques: 56-84
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.2
Prérequis : Niveau 77, 212 Dex
Arc Gemme/29
Nom | |
---|---|
![]() | Héraut de la cendre (1) |
![]() | Totem sismique (3) |
![]() | Héraut de la cendre (4) |
Nom | |
---|---|
![]() | Héraut du tonnerre (1) |
![]() | Tir de fuite (1) |
![]() | Flèche de foudre (1) |
![]() | Flèche paratonnerre (1) |
![]() | Flèche éclate-poison (1) |
![]() | Tir d'élite (3) |
![]() | Flèche mande-orage (3) |
![]() | Flèche agrippante (3) |
![]() | Héraut du tonnerre (4) |
![]() | Danseur du vent (4) |
![]() | Tir de barrage (5) |
![]() | Flèche foudroyante (5) |
![]() | Salve glaçante (5) |
![]() | Prolifération toxique (5) |
![]() | Flèche suffocante (7) |
![]() | Héraut de la peste (8) |
![]() | Flèche détonante (9) |
![]() | Tir de glace (9) |
![]() | Pluie de flèches (9) |
![]() | Flèche électro-ricochante (11) |
![]() | Tornade de flèches (11) |
![]() | Salve magnétique (13) |
![]() | Volée en spirale (13) |
Nom | |
---|---|
![]() | Héraut de la glace (1) |
![]() | Héraut du sang (4) |
![]() | Héraut de la glace (4) |
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