Weight information cannot be obtained.
Arcs Unique /4
(150–250)% d'Augmentation des bonus octroyés par le Carquois Équipé
100% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
+(10–20) de Dextérité
(50–100)% d'Augmentation de la Vitesse des Flèches
40% de Perte de Dégâts d'Attaque
(60–80)% d'Augmentation des Dégâts physiques
+(50–70) au Score de Précision
(20–30)% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles
Les Projectiles se Divisent en direction de +2 cibles
Les Attaques à l'arc tirent une Flèche supplémentaire
+(50–70)% au Bonus de Dégâts Critiques
Les Attaques à l'arc tirent 3 Flèches supplémentaires
Vous gagnez (20–30) de Vie par Ennemi Tué
Vous gagnez (12–18) de Mana par Ennemi Tué
Arcs Objet /25
Arc sommaire
Dégâts Physiques: 6-9
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.2
Arc court
Dégâts Physiques: 7-14
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.25
Prérequis: Niveau 5, 14 Dex
Arc de gardien
Dégâts Physiques: 12-18
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.15
Prérequis: Niveau 11, 27 Dex
(20–30)% de chances de Ricocher une fois supplémentaire
Arc incurvé
Dégâts Physiques: 15-31
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.1
Prérequis: Niveau 16, 38 Dex
Arc composite
Dégâts Physiques: 19-31
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.2
Prérequis: Niveau 22, 52 Dex
Arc double-corde
Dégâts Physiques: 16-31
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.1
Prérequis: Niveau 28, 65 Dex
Les Attaques à l'arc tirent une Flèche supplémentaire
Arc de cultiste
Dégâts Physiques: 36-59
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.2
Prérequis: Niveau 33, 76 Dex
local weapon implicit hidden % base damage is chaos [100]
Arc de zélote
Dégâts Physiques: 31-47
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.2
Prérequis: Niveau 39, 90 Dex
Arc d'artillerie
Dégâts Physiques: 39-72
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.15
Prérequis: Niveau 45, 104 Dex
Les Projectiles ont 50% de Réduction de Portée
Arc tribal
Dégâts Physiques: 38-57
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.2
Prérequis: Niveau 50, 115 Dex
Grand arc
Dégâts Physiques: 40-82
Chances de Touche critique: 6.5%
Attaques par seconde: 1.15
Prérequis: Niveau 52, 119 For, 119 Dex
Arc double-branche
Dégâts Physiques: 42-63
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.2
Prérequis: Niveau 56, 128 Dex
Arc lourd
Dégâts Physiques: 45-75
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.2
Prérequis: Niveau 65, 148 Dex
Arc court intermédiaire
Dégâts Physiques: 29-54
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.25
Prérequis: Niveau 45, 104 Dex
Arc de gardien intermédiaire
Dégâts Physiques: 35-53
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.15
Prérequis: Niveau 48, 110 Dex
(20–30)% de chances de Ricocher une fois supplémentaire
Arc composite intermédiaire
Dégâts Physiques: 36-61
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.2
Prérequis: Niveau 51, 117 Dex
Arc double-corde intermédiaire
Dégâts Physiques: 29-54
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.2
Prérequis: Niveau 55, 126 Dex
Les Attaques à l'arc tirent une Flèche supplémentaire
Arc de cultiste intermédiaire
Dégâts Physiques: 41-69
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.2
Prérequis: Niveau 59, 135 Dex
local weapon implicit hidden % base damage is chaos [100]
Arc de zélote intermédiaire
Dégâts Physiques: 46-69
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.2
Prérequis: Niveau 62, 142 Dex
Arc court d'expert
Dégâts Physiques: 41-76
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.25
Prérequis: Niveau 67, 174 Dex
Arc composite d'expert
Dégâts Physiques: 49-82
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.2
Prérequis: Niveau 72, 193 Dex
Arc de gardien d'expert
Dégâts Physiques: 53-80
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.15
Prérequis: Niveau 77, 212 Dex
(20–30)% de chances de Ricocher une fois supplémentaire
Arc double-corde d'expert
Dégâts Physiques: 39-73
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.2
Prérequis: Niveau 78, 212 Dex
Les Attaques à l'arc tirent une Flèche supplémentaire
Arc de cultiste d'expert
Dégâts Physiques: 52-87
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.2
Prérequis: Niveau 79, 212 Dex
local weapon implicit hidden % base damage is chaos [100]
Arc de zélote d'expert
Dégâts Physiques: 56-84
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.2
Prérequis: Niveau 77, 212 Dex
Bow Gemme/24
Nova Chaos Projectile Totem Attaque Zone d'effet Mêlée Fracas Physique Durée Effet bénéfique Persistant Feu Héraut Froid Foudre Ricochet Prolongée Canalisation Apothéose Sort Détonation
Nom
Totem sismique (3)
Attaque, Totem, Zone d'effet, Mêlée, Fracas, Physique, Durée, Nova
Héraut de la cendre (4)
Effet bénéfique, Persistant, Zone d'effet, Feu, Durée, Héraut
Nom
Tir de fuite (1)
Attaque, Zone d'effet, Projectile, Froid
Flèche de foudre (1)
Attaque, Zone d'effet, Projectile, Foudre, Ricochet
Flèche paratonnerre (1)
Attaque, Zone d'effet, Projectile, Prolongée, Foudre, Durée
Flèche éclate-poison (1)
Attaque, Zone d'effet, Projectile, Chaos, Durée
Tir d'élite (3)
Attaque, Zone d'effet, Projectile, Canalisation
Flèche mande-orage (3)
Attaque, Zone d'effet, Projectile, Foudre, Durée
Flèche agrippante (3)
Attaque, Zone d'effet, Projectile, Chaos, Durée
Héraut du tonnerre (4)
Effet bénéfique, Attaque, Persistant, Zone d'effet, Foudre, Héraut, Apothéose
Danseur du vent (4)
Effet bénéfique, Attaque, Persistant, Zone d'effet, Mêlée
Tir de barrage (5)
Sort, Effet bénéfique, Durée
Flèche foudroyante (5)
Attaque, Projectile, Foudre, Durée
Salve glaçante (5)
Attaque, Zone d'effet, Projectile, Froid
Prolifération toxique (5)
Attaque, Zone d'effet, Projectile, Chaos, Durée
Flèche suffocante (7)
Attaque, Zone d'effet, Projectile, Feu, Chaos, Durée
Flèche détonante (9)
Attaque, Zone d'effet, Projectile, Feu, Canalisation, Détonation
Tir de glace (9)
Attaque, Projectile, Froid
Pluie de flèches (9)
Attaque, Zone d'effet, Projectile, Prolongée
Flèche électro-ricochante (11)
Attaque, Zone d'effet, Projectile, Foudre, Ricochet, Apothéose
Tornade de flèches (11)
Attaque, Zone d'effet, Projectile, Physique, Durée
Salve magnétique (13)
Attaque, Zone d'effet, Projectile, Foudre
Volée en spirale (13)
Attaque, Projectile, Prolongée
Nom
Héraut de la glace (4)
Effet bénéfique, Attaque, Persistant, Zone d'effet, Froid, Héraut, Apothéose