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Arcos Único /4
Bonificaciones del carcaj equipado aumentadas un (150–250)%
Velocidad de ataque aumentada un 100%
+(10–20) a la destreza
Velocidad de las flechas aumentada un (50–100)%
40% menos de daño de ataques
Daño físico aumentado un (60–80)%
+(50–70) a la precisión
Velocidad de proyectiles aumentada un (20–30)%
Los proyectiles se dividen hacia +2 objetivos
Los ataques con arco disparan una flecha adicional
+(50–70)% a la bonificación de daño crítico
Los ataques con arco disparan 3 flechas adicionales
Ganas (20–30) de vida por cada enemigo asesinado
Ganas (12–18) de maná por cada enemigo asesinado
Arcos Objeto /25
Arco rústico
Daño físico: 6-9
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.2
Arco corto
Daño físico: 7-14
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.25
Requiere: Nivel 5, 14 Des
Arco de guardián
Daño físico: 12-18
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.15
Requiere: Nivel 11, 27 Des
(20–30)% de probabilidad de encadenarse una vez adicional
Arco recurvo
Daño físico: 15-31
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.1
Requiere: Nivel 16, 38 Des
Arco complejo
Daño físico: 19-31
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.2
Requiere: Nivel 22, 52 Des
Arco de doble cuerda
Daño físico: 16-31
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.1
Requiere: Nivel 28, 65 Des
Los ataques con arco disparan una flecha adicional
Arco de cultista
Daño de caos: 36-59
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.2
Requiere: Nivel 33, 76 Des
local weapon implicit hidden % base damage is chaos [100]
Arco de fanático
Daño físico: 31-47
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.2
Requiere: Nivel 39, 90 Des
Arco de artillería
Daño físico: 39-72
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.15
Requiere: Nivel 45, 104 Des
Alcance de los proyectiles reducido un 50%
Arco tribal
Daño físico: 38-57
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.2
Requiere: Nivel 50, 115 Des
Arco largo
Daño físico: 40-82
Probabilidad de impacto crítico: 6.5%
Ataques por segundo: 1.15
Requiere: Nivel 52, 119 Fue, 119 Des
Arco de doble cuerpo
Daño físico: 42-63
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.2
Requiere: Nivel 56, 128 Des
Arco pesado
Daño físico: 45-75
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.2
Requiere: Nivel 65, 148 Des
Arco corto avanzado
Daño físico: 29-54
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.25
Requiere: Nivel 45, 104 Des
Arco de guardián avanzado
Daño físico: 35-53
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.15
Requiere: Nivel 48, 110 Des
(20–30)% de probabilidad de encadenarse una vez adicional
Arco complejo avanzado
Daño físico: 36-61
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.2
Requiere: Nivel 51, 117 Des
Arco de doble cuerda avanzado
Daño físico: 29-54
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.2
Requiere: Nivel 55, 126 Des
Los ataques con arco disparan una flecha adicional
Arco de cultista avanzado
Daño de caos: 41-69
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.2
Requiere: Nivel 59, 135 Des
local weapon implicit hidden % base damage is chaos [100]
Arco de fanático avanzado
Daño físico: 46-69
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.2
Requiere: Nivel 62, 142 Des
Arco corto experto
Daño físico: 41-76
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.25
Requiere: Nivel 67, 174 Des
Arco complejo experto
Daño físico: 49-82
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.2
Requiere: Nivel 72, 193 Des
Arco de guardián experto
Daño físico: 53-80
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.15
Requiere: Nivel 77, 212 Des
(20–30)% de probabilidad de encadenarse una vez adicional
Arco de doble cuerda experto
Daño físico: 39-73
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.2
Requiere: Nivel 78, 212 Des
Los ataques con arco disparan una flecha adicional
Arco de cultista experto
Daño de caos: 52-87
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.2
Requiere: Nivel 79, 212 Des
local weapon implicit hidden % base damage is chaos [100]
Arco de fanático experto
Daño físico: 56-84
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.2
Requiere: Nivel 77, 212 Des
Bow Gema/24
Nova Ataque Tótem AdE Cuerpo a cuerpo Embate Físico Duración Efecto beneficioso Persistente Fuego Heraldo Proyectil Hielo Rayo Encadenamiento Sostenida Caos Canalización Compensación Hechizo Detonadora
Nombre
Tótem de onda sísmica (3)
Ataque, Tótem, AdE, Cuerpo a cuerpo, Embate, Físico, Duración, Nova
Heraldo de ceniza (4)
Efecto beneficioso, Persistente, AdE, Fuego, Duración, Heraldo
Nombre
Disparo de huida (1)
Ataque, AdE, Proyectil, Hielo
Flecha de rayo (1)
Ataque, AdE, Proyectil, Rayo, Encadenamiento
Pararrayos (1)
Ataque, AdE, Proyectil, Sostenida, Rayo, Duración
Flecha de estallido venenoso (1)
Ataque, AdE, Proyectil, Caos, Duración
Disparo certero (3)
Ataque, AdE, Proyectil, Canalización
Flecha invocadora de tormentas (3)
Ataque, AdE, Proyectil, Rayo, Duración
Flecha de enredaderas (3)
Ataque, AdE, Proyectil, Caos, Duración
Heraldo de trueno (4)
Efecto beneficioso, Ataque, Persistente, AdE, Rayo, Heraldo, Compensación
Bailarín del viento (4)
Efecto beneficioso, Ataque, Persistente, AdE, Cuerpo a cuerpo
Aluvión (5)
Hechizo, Efecto beneficioso, Duración
Flecha paralizante (5)
Ataque, Proyectil, Rayo, Duración
Salva congelante (5)
Ataque, AdE, Proyectil, Hielo
Crecimiento tóxico (5)
Ataque, AdE, Proyectil, Caos, Duración
Flecha de gas (7)
Ataque, AdE, Proyectil, Fuego, Caos, Duración
Flecha detonadora (9)
Ataque, AdE, Proyectil, Fuego, Canalización, Detonadora
Disparo de hielo (9)
Ataque, Proyectil, Hielo
Lluvia de flechas (9)
Ataque, AdE, Proyectil, Sostenida
Flecha de cadena electrocutante (11)
Ataque, AdE, Proyectil, Rayo, Encadenamiento, Compensación
Disparo de tornado (11)
Ataque, AdE, Proyectil, Físico, Duración
Salva magnética (13)
Ataque, AdE, Proyectil, Rayo
Salva espiralada (13)
Ataque, Proyectil, Sostenida
Nombre
Heraldo de hielo (4)
Efecto beneficioso, Ataque, Persistente, AdE, Hielo, Heraldo, Compensación
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