Weight information cannot be obtained.
Arcos Único /4
Bonificaciones obtenidas del carcaj equipado aumentadas un (150–250)%
Velocidad de ataque aumentada un 100%
+(10–20) a la destreza
Velocidad de las flechas aumentada un (50–100)%
40% menos de daño de ataques
Daño físico aumentado un (120–160)%
+(50–70) a la precisión
Velocidad de proyectiles aumentada un (20–30)%
Los proyectiles se dividen hacia +2 objetivos
Los ataques con arco disparan una flecha adicional
+(50–70)% a la bonificación de daño crítico
Los ataques con arco disparan 3 flechas adicionales
Ganas (20–30) de vida por cada enemigo asesinado
Ganas (12–18) de maná por cada enemigo asesinado
Arcos Objeto /25
Arco rústico
Daño físico: 6-9
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.2
Arco corto
Daño físico: 7-14
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.25
Requiere: Nivel 5, 14 Des
Arco de guardián
Daño físico: 12-18
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.15
Requiere: Nivel 11, 27 Des
(20–30)% de probabilidad de encadenarse una vez adicional
Arco recurvo
Daño físico: 15-31
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.1
Requiere: Nivel 16, 38 Des
Arco complejo
Daño físico: 19-31
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.2
Requiere: Nivel 22, 52 Des
Arco de doble cuerda
Daño físico: 16-31
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.1
Requiere: Nivel 28, 65 Des
Los ataques con arco disparan una flecha adicional
Arco de cultista
Daño de caos: 36-59
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.2
Requiere: Nivel 33, 76 Des
local weapon implicit hidden % base damage is chaos [100]
Arco de fanático
Daño físico: 31-47
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.2
Requiere: Nivel 39, 90 Des
Arco de artillería
Daño físico: 39-72
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.15
Requiere: Nivel 45, 104 Des
Alcance de los proyectiles reducido un 50%
Arco tribal
Daño físico: 38-57
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.2
Requiere: Nivel 50, 115 Des
Arco largo
Daño físico: 40-82
Probabilidad de impacto crítico: 6.5%
Ataques por segundo: 1.15
Requiere: Nivel 52, 119 Fue, 119 Des
Arco de doble cuerpo
Daño físico: 42-63
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.2
Requiere: Nivel 56, 128 Des
Arco pesado
Daño físico: 45-75
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.2
Requiere: Nivel 65, 148 Des
Arco de madera de serpiente
Daño físico: 29-54
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.25
Requiere: Nivel 45, 104 Des
Arco de protector
Daño físico: 35-53
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.15
Requiere: Nivel 48, 110 Des
(20–30)% de probabilidad de encadenarse una vez adicional
Arco de jinete
Daño físico: 36-61
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.2
Requiere: Nivel 51, 117 Des
Arco mellizo
Daño físico: 29-54
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.2
Requiere: Nivel 55, 126 Des
Los ataques con arco disparan una flecha adicional
Arco adherente
Daño de caos: 41-69
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.2
Requiere: Nivel 59, 135 Des
local weapon implicit hidden % base damage is chaos [100]
Arco militante
Daño físico: 46-69
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.2
Requiere: Nivel 62, 142 Des
Arco de palofierro
Daño físico: 41-76
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.25
Requiere: Nivel 67, 174 Des
Arco de caballería
Daño físico: 49-82
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.2
Requiere: Nivel 72, 193 Des
Arco de guardián
Daño físico: 53-80
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.15
Requiere: Nivel 77, 212 Des
(20–30)% de probabilidad de encadenarse una vez adicional
Arco geminiano
Daño físico: 39-73
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.2
Requiere: Nivel 78, 212 Des
Los ataques con arco disparan una flecha adicional
Arco de fanático
Daño de caos: 52-87
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.2
Requiere: Nivel 79, 212 Des
local weapon implicit hidden % base damage is chaos [100]
Arco de belicista
Daño físico: 56-84
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.2
Requiere: Nivel 77, 212 Des
Arco Gema/29
Nova Efecto beneficioso Persistente AdE Fuego Duración Heraldo Ataque Tótem Cuerpo a cuerpo Embate Físico Rayo Compensación Proyectil Hielo Encadenamiento Sostenida Caos Canalización Fases Hechizo Detonadora
Nombre
Heraldo de ceniza (1)
Efecto beneficioso, Persistente, AdE, Fuego, Duración, Heraldo
Tótem de onda sísmica (3)
Ataque, Tótem, AdE, Cuerpo a cuerpo, Embate, Físico, Duración, Nova
Heraldo de ceniza (4)
Efecto beneficioso, Persistente, AdE, Fuego, Duración, Heraldo
Nombre
Heraldo de trueno (1)
Efecto beneficioso, Ataque, Persistente, AdE, Rayo, Heraldo, Compensación
Disparo de huida (1)
Ataque, AdE, Proyectil, Hielo
Flecha de rayo (1)
Ataque, AdE, Proyectil, Rayo, Encadenamiento
Pararrayos (1)
Ataque, AdE, Proyectil, Sostenida, Rayo, Duración
Flecha de estallido venenoso (1)
Ataque, AdE, Proyectil, Caos, Duración
Disparo certero (3)
Ataque, AdE, Proyectil, Canalización
Flecha invocadora de tormentas (3)
Ataque, AdE, Proyectil, Rayo, Duración
Flecha de enredaderas (3)
Ataque, AdE, Proyectil, Caos, Duración
Heraldo de trueno (4)
Efecto beneficioso, Ataque, Persistente, AdE, Rayo, Heraldo, Compensación
Bailarín del viento (4)
Efecto beneficioso, Ataque, Persistente, AdE, Cuerpo a cuerpo, Fases
Aluvión (5)
Hechizo, Efecto beneficioso, Duración
Flecha paralizante (5)
Ataque, Proyectil, Rayo, Duración
Salva congelante (5)
Ataque, AdE, Proyectil, Hielo, Fases
Crecimiento tóxico (5)
Ataque, AdE, Proyectil, Caos
Flecha de gas (7)
Ataque, AdE, Proyectil, Fuego, Caos, Duración
Heraldo de plaga (8)
Efecto beneficioso, Persistente, Caos, Heraldo
Flecha detonadora (9)
Ataque, AdE, Proyectil, Fuego, Canalización, Detonadora, Fases
Disparo de hielo (9)
Ataque, Proyectil, Hielo
Lluvia de flechas (9)
Ataque, AdE, Proyectil, Sostenida
Flecha de cadena electrocutante (11)
Ataque, AdE, Proyectil, Rayo, Encadenamiento, Compensación
Disparo de tornado (11)
Ataque, AdE, Proyectil, Físico, Duración
Salva magnética (13)
Ataque, AdE, Proyectil, Rayo
Salva espiralada (13)
Ataque, Proyectil, Sostenida
Nombre
Heraldo de hielo (1)
Efecto beneficioso, Ataque, Persistente, AdE, Hielo, Heraldo, Compensación
Heraldo de sangre (4)
Efecto beneficioso, Ataque, Persistente, AdE, Físico, Heraldo, Compensación
Heraldo de hielo (4)
Efecto beneficioso, Ataque, Persistente, AdE, Hielo, Heraldo, Compensación
Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.