Arcos Único /9
Bonificaciones obtenidas del carcaj equipado aumentadas un (150–250)%
Velocidad de ataque aumentada un 100%
+(10–20) a la destreza
Velocidad de las flechas aumentada un (50–100)%
40% menos de daño de ataques
Daño físico aumentado un (120–160)%
+(50–70) a la precisión
Velocidad de proyectiles aumentada un (20–30)%
Los proyectiles se dividen hacia +2 objetivos
Agrega de (5–7) a (10–12) de daño físico
+10 a la destreza
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (30–50)%
Los ataques de esta arma ganan el 50% del daño físico como daño extra de cada elemento
Los ataques con arco disparan una flecha adicional
Los ataques con arco disparan 3 flechas adicionales
Ganas (20–30) de vida por cada enemigo asesinado
Ganas (12–18) de maná por cada enemigo asesinado
Agrega de (40–48) a (65–72) de daño físico
+(4–6)% a la probabilidad de impacto crítico
El (5–8)% del daño físico se absorbe como vida
El (4–7)% del daño físico se absorbe como maná
Las flechas se bifurcan
Las flechas perforan a todos los objetivos después de bifurcarse
Otorga la habilidad: Nivel 12 Flecha fantasmal
Alcance de los proyectiles reducido un 50%
Agrega de (76–98) a (126–193) de daño de fuego
Magnitud de la inflamabilidad aumentada un (30–50)%
Magnitud de la quemadura aumentada un (10–20)%
Velocidad de recuperación de vida reducida un 30%
-30 de daño físico recibido de los impactos
Los impactos de ataque aplican [Ghostflame|Llama fantasmal] durante 8 segundos
Daño físico aumentado un (150–240)%
+(300–500) a la precisión
Velocidad de ataque aumentada un 10%
+(20–30) a la destreza
+2 metros a la distancia de esquivar rodando si no has esquivado rodando recientemente
-1 metro a la distancia de esquivar rodando si has esquivado rodando recientemente
Los ataques aluvionales de este arco se repiten +1 vez si no hay enemigos en tu presencia
enable lioneyes glow task [1]
local weapon implicit hidden added maximum chaos damage [71]
local weapon implicit hidden added minimum chaos damage [43]
Agrega de 1 a (200–300) de daño de rayo
Velocidad de ataque aumentada un (10–15)%
El 100% del daño de rayo se convierte en daño de caos
El daño de caos de los impactos también contribuye a la probabilidad de electrocutar
Arcos Objeto /26
Arcos
Los arcos son armas a distancia a dos manos que requieren destreza para poder equiparse. Si equipas un arco, también podrás equipar un carcaj en el espacio de la mano secundaria.

Los arcos pueden atacar desde muy lejos, tienen una gran movilidad y usan una variedad de habilidades pero, por lo general, infligen menos daño que otros tipos de armas a dos manos.
Arco rústico
Daño físico: 6-9
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.2
Arco corto
Daño físico: 7-14
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.25
Requiere: Nivel 5, 12 Des
Arco de guardián
Daño físico: 12-18
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.15
Requiere: Nivel 11, 23 Des
(20–30)% de probabilidad de encadenarse una vez adicional
Arco recurvo
Daño físico: 15-31
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.1
Requiere: Nivel 16, 31 Des
Arco complejo
Daño físico: 19-31
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.2
Requiere: Nivel 22, 41 Des
Arco de doble cuerda
Daño físico: 16-31
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.1
Requiere: Nivel 28, 52 Des
Los ataques con arco disparan una flecha adicional
Arco de cultista
Daño físico: 10-17
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.2
Requiere: Nivel 33, 60 Des
local weapon implicit hidden added maximum chaos damage [37]
local weapon implicit hidden added minimum chaos damage [19]
Arco de fanático
Daño físico: 31-47
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.2
Requiere: Nivel 39, 70 Des
Arco de artillería
Daño físico: 40-74
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.15
Requiere: Nivel 46, 82 Des
Alcance de los proyectiles reducido un 50%
Arco tribal
Daño físico: 38-57
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.2
Requiere: Nivel 50, 89 Des
Arco largo
Daño físico: 40-82
Probabilidad de impacto crítico: 6.5%
Ataques por segundo: 1.15
Requiere: Nivel 52, 92 Fue, 92 Des
Arco de doble cuerpo
Daño físico: 42-63
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.2
Requiere: Nivel 56, 99 Des
Arco pesado
Daño físico: 45-75
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.2
Requiere: Nivel 65, 114 Des
Arco de madera de serpiente
Daño físico: 29-54
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.25
Requiere: Nivel 45, 80 Des
Arco de protector
Daño físico: 35-53
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.15
Requiere: Nivel 48, 86 Des
(20–30)% de probabilidad de encadenarse una vez adicional
Arco de jinete
Daño físico: 36-61
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.2
Requiere: Nivel 51, 91 Des
Arco mellizo
Daño físico: 29-53
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.2
Requiere: Nivel 54, 96 Des
Los ataques con arco disparan una flecha adicional
Arco adherente
Daño físico: 21-34
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.2
Requiere: Nivel 59, 104 Des
local weapon implicit hidden added maximum chaos damage [59]
local weapon implicit hidden added minimum chaos damage [31]
Arco militante
Daño físico: 46-69
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.2
Requiere: Nivel 62, 109 Des
Arco de palofierro
Daño físico: 41-76
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.25
Requiere: Nivel 67, 134 Des
Arco de caballería
Daño físico: 49-82
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.2
Requiere: Nivel 72, 149 Des
Arco de guardián
Daño físico: 53-80
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.15
Requiere: Nivel 77, 163 Des
(20–30)% de probabilidad de encadenarse una vez adicional
Arco geminiano
Daño físico: 39-72
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.1
Requiere: Nivel 78, 163 Des
Los ataques con arco disparan una flecha adicional
Arco de fanático
Daño físico: 42-70
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.2
Requiere: Nivel 79, 163 Des
local weapon implicit hidden added maximum chaos damage [71]
local weapon implicit hidden added minimum chaos damage [43]
Arco de belicista
Daño físico: 56-84
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.2
Requiere: Nivel 77, 163 Des
Arco obliterador
Daño físico: 62-115
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.15
Requiere: Nivel 78, 163 Des
Alcance de los proyectiles reducido un 50%
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ArcosCrafting Tag / Tiers / iLvl / Weights
Prefijo
6300759DañoFísicoAtaqueAgrega de # a # de daño físico
58808110DañoElementalFuegoAtaqueAgrega de # a # de daño de fuego
58808110DañoElementalHieloAtaqueAgrega de # a # de daño de hielo
88208110DañoElementalRayoAtaqueAgrega de # a # de daño de rayo
3775828DañoFísicoAtaqueDaño físico aumentado un #%
5300818DañoFísicoAtaqueDaño físico aumentado un #%# a la precisión
58008210Ataque# a la precisión
3000816DañoElementalAtaqueDaño elemental aumentado un #% con habilidades de ataque
4475582Total
Sufijo
8000748Atributo# a la destreza
5000605Requisitos de atributos reducidos un #%
2600815# al nivel de todas las habilidades de proyectiles
4000684VidaFísicoAtaqueEl #% del daño físico se absorbe como vida
4000684ManaFísicoAtaqueEl #% del daño físico se absorbe como maná
6000778VidaGanas # de vida por cada enemigo asesinado
6000788ManaGanas # de maná por cada enemigo asesinado
4000404VidaAtaqueOtorga # de vida por cada enemigo impactado
3900375AtaqueVelocidadVelocidad de ataque aumentada un #%
3875736AtaqueCrítico#% a la probabilidad de impacto crítico
3875736DañoAtaqueCrítico#% a la bonificación de daño crítico
3000303Ataque# a la precisiónRadio de iluminación aumentado un #%
375822AtaqueLos ataques con arco disparan una flecha adicional
Los ataques con arco disparan # flechas adicionales
5462582Total
Modificadores profanados Prefijo
0651amanamuAtaqueÁrea de efecto de los ataques aumentada un (12–23)%
0651amanamuLos compañeros infligen el daño aumentado un (40–59)%
Daño aumentado un (40–59)% mientras tu compañero esté en tu presencia
0651amanamuDañoElementalFuegoAtaqueLos ataques con esta arma penetran el (15–25)% de la resistencia al fuego
0651kurgalLos proyectiles tienen un (25–35)% de probabilidad de encadenarse una vez adicional desde el terreno
0651kurgalBonificaciones obtenidas del carcaj equipado aumentadas un (30–40)%
0651kurgalDañoElementalHieloAtaqueLos ataques con esta arma penetran el (15–25)% de la resistencia al hielo
0651ulamanDañoElementalRayoAtaqueLos ataques con esta arma penetran el (15–25)% de la resistencia al rayo
0651ulamanLos proyectiles infligen el daño con impactos aumentado un (60–79)% contra enemigos que estén a más de 6m
065Total
Modificadores profanados Sufijo
0651amanamu(40–60)% de probabilidad de perforar a un enemigo
0651amanamuVelocidad de ataque aumentada un (12–18)%
Los compañeros tienen la velocidad de ataque aumentada un (12–18)%
0651amanamuEficiencia de la reserva de espíritu de las habilidades aumentada un (5–10)%
0651kurgalAcumulación de inmovilización aumentada un (25–34)%
0651kurgalLos proyectiles tienen la probabilidad de impacto crítico aumentada un (25–34)% contra los enemigos que estén a más de 6 m
0651kurgalAtaqueEficiencia del costo de los ataques aumentada un (8–15)%
0651ulamanVidaEl (15–20)% de los costos de maná de las habilidades se convierte en costos de vida
0651ulamanLos ataques de proyectiles tienen un (10–18)% de probabilidad de disparar dos proyectiles adicionales mientras te mueves
0651ulamanVelocidad de ataque aumentada un (8–13)%
Velocidad de ataque aumentada un (8–13)% mientras tu compañero esté en tu presencia
065Total
Essence Prefijo
0603DañoFísicoAtaqueAgrega de # a # de daño físico
0603DañoElementalFuegoAtaqueAgrega de # a # de daño de fuego
0603DañoElementalHieloAtaqueAgrega de # a # de daño de hielo
0603DañoElementalRayoAtaqueAgrega de # a # de daño de rayo
0584Ataque# a la precisión
0724DañoFísicoGanas el #% del daño como daño físico extra
Ganas el #% del daño como daño de fuego extra
Ganas el #% del daño como daño de hielo extra
Ganas el #% del daño como daño de rayo extra
072Total
Essence Sufijo
0603AtaqueVelocidadVelocidad de ataque aumentada un #%
0553Atributo# a la fuerza, la destreza o la inteligencia
0553Atributo# a la fuerza, la destreza o la inteligencia
0553Atributo# a la fuerza, la destreza o la inteligencia
0721Ataque+4 al nivel de todas las habilidades de ataque
0721Velocidad(20–25)% de probabilidad de ganar Fervor con los impactos mortales de esta arma
0443AtaqueCrítico#% a la probabilidad de impacto crítico
072Total
Engarzable
011Los ataques con arco disparan una flecha adicional
011Velocidad de proyectiles aumentada un 20%
013Agrega de # a # de daño de fuego
013Agrega de # a # de daño de hielo
013Agrega de # a # de daño de rayo
013Daño físico aumentado un #%
013El #% del daño físico se absorbe como vida
013El #% del daño físico se absorbe como maná
013Ganas # de vida por cada enemigo asesinado
013Ganas # de maná por cada enemigo asesinado
013Acumulación de aturdimiento aumentada un #%
013# a la precisión
01115% de probabilidad de envenenar al impactar con esta arma
01115% de probabilidad de aplicar sangrado al impactar
011Recuperas un 2% de vida al matar
011Recuperas un 2% de maná al matar
011Daño elemental aumentado un 30% con habilidades de ataque
011Magnitud de la inflamabilidad aumentada un 30%
011Acumulación de congelamiento aumentada un 30%
011Probabilidad de electrocutar aumentada un 30%
011+15 al espíritu
011Los ataques con esta arma penetran el 15% de las resistencias elementales
011Velocidad de ataque aumentada un 5%
011El 20% de los requisitos se convierte en fuerza
011El 20% de los requisitos se convierte en destreza
011El 20% de los requisitos se convierte en inteligencia
011Los esbirros ganan el 10% de su daño físico como daño de rayo extra
011Las metahabilidades ganan energía aumentada un 10%
011Velocidad de habilidades aumentada un 8%
011Los ataques de esta arma tienen un 10% de probabilidad de aplicar exposición al rayo
013# a la fuerza
013# a la destreza
013# a la inteligencia
013Agrega de # a # de daño físico
011Ganas el 5% del daño como daño extra de todos los elementos
011Ganas el 13% del daño como daño de caos extra
011Daño de ataques aumentado un 50% contra los enemigos raros o únicos
011Agrega de 23 a 34 de daño de fuego
011Agrega de 19 a 28 de daño de hielo
011Agrega de 1 a 60 de daño de rayo
011Duración del veneno reducida un 25%
Los objetivos pueden estar afectados por +1 de tus venenos a la vez
01150% de probabilidad cuando ganas una carga de frenesí de ganar una carga de frenesí adicional
01150% de probabilidad cuando ganas una carga de aguante de ganar una carga de aguante adicional
01150% de probabilidad cuando ganas una carga de poder de ganar una carga de poder adicional
011Agrega de 19 a 29 de daño de caos
01Total
Corrupto
111Requisitos de atributos reducidos un (10–20)%
111DañoFísicoAtaqueDaño físico aumentado un (15–25)%
111DañoElementalFuegoAtaqueAgrega de (9–14) a (15–22) de daño de fuego
111DañoElementalHieloAtaqueAgrega de (8–12) a (13–19) de daño de hielo
111DañoElementalRayoAtaqueAgrega de (1–2) a (29–43) de daño de rayo
111DañoCaosAtaqueAgrega de (7–11) a (12–18) de daño de caos
111AtaqueVelocidadVelocidad de ataque aumentada un (6–8)%
111DañoAtaqueCrítico+(5–10)% a la bonificación de daño crítico
111Ataque(10–15)% de probabilidad de lisiar al impactar
111(5–10)% de probabilidad de cegar a los enemigos al impactar
111DañoElementalAtaqueDaño elemental aumentado un (20–30)% con habilidades de ataque
111AtaqueLos ataques con arco disparan una flecha adicional
121Total
Orbe vaal Corrupto Encantamiento /12
111Requisitos de atributos reducidos un #%
111Daño Físico AtaqueDaño físico aumentado un #%
111Daño elemental Fuego AtaqueAgrega de # a # de daño de fuego
111Daño elemental Hielo AtaqueAgrega de # a # de daño de hielo
111Daño elemental Rayo AtaqueAgrega de # a # de daño de rayo
111Daño Caos AtaqueAgrega de # a # de daño de caos
111Ataque VelocidadVelocidad de ataque aumentada un #%
111Daño Ataque Crítico+#% a la bonificación de daño crítico
111Ataque#% de probabilidad de lisiar al impactar
111#% de probabilidad de cegar a los enemigos al impactar
111Daño elemental AtaqueDaño elemental aumentado un #% con habilidades de ataque
111AtaqueLos ataques con arco disparan una flecha adicional
121Total
bow GemTags /1
[DNT-UNUSED] Supports Bow Attacks you use yourself. Supported Attacks fire multiple projectiles into the air,
Arco Gema/33
Nova Efecto beneficioso Persistente AdE Fuego Duración Heraldo Ataque Tótem Cuerpo a cuerpo Embate Rayo Compensación Proyectil Hielo Encadenamiento Aluvional Sostenida Caos Hechizo Canalización Fases Activación Meta Detonadora Físico
Nombre
Heraldo de trueno (1)
Disparo de huida (1)
Flecha de rayo (1)
Pararrayos (1)
Flecha de estallido venenoso (1)
Flechas de punta helada (3)
Disparo certero (3)
Flecha invocadora de tormentas (3)
Flecha de enredaderas (3)
Heraldo de trueno (4)
Bailarín del viento (4)
Aluvión (5)
Flecha paralizante (5)
Salva congelante (5)
Crecimiento tóxico (5)
Flecha de gas (7)
Heraldo de plaga (8)
Arquero ilusorio (8)
Flecha detonadora (9)
Disparo de hielo (9)
Lluvia de flechas (9)
Flecha de cadena electrocutante (11)
Disparo de tornado (11)
Salva magnética (13)
Salva espiralada (13)
Bow Ref /2
Arcos
Los arcos son armas a distancia a dos manos que requieren destreza para poder equiparse. Si equipas un arco, también podrás equipar un carcaj en el espacio de la mano secundaria.

Los arcos pueden atacar desde muy lejos, tienen una gran movilidad y usan una variedad de habilidades pero, por lo general, infligen menos daño que otros tipos de armas a dos manos.
Ganas (2–3) de vida por cada enemigo impactado con ataques
Velocidad de ataque aumentada un (5–10)%
Ganas 5 de vida por cada enemigo impactado con ataques
(15–25)% de probabilidad de perforar a un enemigo
Los ataques de arco consumen el 10% de las cargas máximas de tu frasco de vida si es posible para infligir daño físico agregado equivalente al 5% de la cantidad de recuperación de vida del frasco
Los aumentos y las reducciones a la velocidad de proyectiles también se aplican al daño con arcos
Melee Skills /1
Main Hand
Off Hand
Melee Skills
ArcosUnarmedDisparo con arco
Edit

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