Expedition2RemnantActiveIncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
弓类 传奇 /11
Widowhail
需求: 等级 1
装备箭袋获得的加成提高 (150250)%
QuillRain
需求: 等级 5, 12 敏捷
攻击速度提高 100%
+(1020) 敏捷
箭矢速度提高 (50100)%
攻击伤害总降 40%
Ironbound
需求: 等级 11, 23 敏捷
(2535)% 的几率额外连锁一次
+(100150) 护甲
攻击速度提高 (510)%
格挡几率 +12%
已装备护甲物品每有 100 点物品护甲值格挡几率提高 (35)%
使用该武器击中时,每有 1% 格挡几率,附加 (12) - (45)物理伤害
若箭矢穿透了一个完全粉碎护甲的目标,则会归返
Splinterheart
需求: 等级 16, 31 敏捷
物理伤害提高 (120160)%
+(5070) 命中
投射物速度提高 (2030)%
投射物的分裂目标 +2
Doomfletch
需求: 等级 22, 41 敏捷
附加 (57) - (1012) 物理伤害
+10 敏捷
魔力再生率提高 (3050)%
此武器的攻击获得相当于物理伤害 100% 的额外每种元素伤害
DeathsHarp
需求: 等级 28, 52 敏捷
+50% 的溢出几率发射一支额外箭矢
+(2025)% 暴击伤害加成
每击败一名敌人获得 (2030) 点生命
每击败一名敌人获得 (1218) 点魔力
+(250330)% 的溢出几率发射一支额外箭矢
Slivertongue
需求: 等级 39, 70 敏捷
附加 (4048) - (6572) 物理伤害
暴击几率 +(46)%
物理伤害的 (58)% 转化为生命偷取
物理伤害的 (47)% 转化为魔力偷取
箭矢分叉
箭矢在分叉穿透所有目标
DealersHand
需求: 等级 45, 80 敏捷
获得技能: 等级 11 幻灵箭
投射物射程降低 50%
附加 (7698) - (126193) 火焰伤害
易燃强度提高 (3050)%
点燃强度提高 (1020)%
生命回复率降低 30%
被击中时承受 -30 物理伤害
攻击击中施加持续 8% 的幽灵烈焰
LioneyesGlare
需求: 等级 65, 114 敏捷
物理伤害提高 (150240)%
+(300500) 命中
攻击速度提高 10%
+(2030) 敏捷
若你近期未进行闪避翻滚,闪避翻滚距离 +2
若你近期进行闪避翻滚,闪避翻滚距离 -1
若你在场时没有敌人,使用该弓造成的可重复攻击重复 +2
enable lioneyes glow task [1]
VoltaxicRift
需求: 等级 79, 163 敏捷
local weapon implicit hidden added maximum chaos damage [64]
local weapon implicit hidden added minimum chaos damage [28]
附加 1 - (300500) 闪电伤害
攻击速度提高 (1015)%
闪电伤害的 100% 转化混沌伤害
击中造成的混沌伤害也会作用于感电几率
Fluttermoth
需求: 等级 67, 134 敏捷
获得技能: 等级 16 阿兹莫里虫群
附加 (4859) - (7597) 火焰伤害
附加 (3553) - (6580) 冰霜伤害
附加 (18) - (123152) 闪电伤害
攻击速度提高 (814)%
弓类 物品 /34
弓类
弓类武器是双手武器,需要敏捷才能装备。装备弓类武器可以允许你在副手栏位中装备箭袋

弓类武器可以进行远距离攻击,可以使用多种技能来获得高机动性,但造成的伤害低于其他双手武器。
Bow01
粗制弓
物理伤害: 6-9
暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.2
Bow02
短弓
物理伤害: 7-14
暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.25
需求: 等级 5, 12 敏捷
Bow03
监守弓
物理伤害: 12-20
暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.15
需求: 等级 11, 23 敏捷
(2535)% 的几率额外连锁一次
Bow04
反曲弓
物理伤害: 15-31
暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.1
需求: 等级 16, 31 敏捷
Bow05
复合弓
物理伤害: 19-31
暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.2
需求: 等级 22, 41 敏捷
Bow06
双弦弓
物理伤害: 19-35
暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.15
需求: 等级 28, 52 敏捷
+50% 的溢出几率发射一支额外箭矢
Bow07
教徒弓
物理伤害: 22-36
暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.2
需求: 等级 33, 60 敏捷
local weapon implicit hidden added maximum chaos damage [19]
local weapon implicit hidden added minimum chaos damage [7]
Bow08
狂热弓
物理伤害: 31-47
暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.2
需求: 等级 39, 70 敏捷
Bow09
轰击弓
物理伤害: 39-72
暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.1
需求: 等级 45, 80 敏捷
投射物射程降低 50%
Bow10
部族弓
物理伤害: 38-57
暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.2
需求: 等级 50, 89 敏捷
Bow01
巨弓
物理伤害: 40-82
暴击率: 6.5%
每秒攻击次数: 1.15
需求: 等级 52, 92 力量, 92 敏捷
Bow12
双臂弓
物理伤害: 42-63
暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.2
需求: 等级 56, 99 敏捷
Bow13
重装强弓
物理伤害: 45-75
暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.2
需求: 等级 65, 114 敏捷
Bow02
蛇纹短弓
物理伤害: 29-54
暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.25
需求: 等级 45, 80 敏捷
Bow03
保护者之弓
物理伤害: 35-53
暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.15
需求: 等级 48, 86 敏捷
(2535)% 的几率额外连锁一次
Bow05
骑射之弓
物理伤害: 36-61
暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.2
需求: 等级 51, 91 敏捷
Bow06
双生之弓
物理伤害: 32-60
暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.15
需求: 等级 54, 96 敏捷
+50% 的溢出几率发射一支额外箭矢
Bow07
联排之弓
物理伤害: 35-59
暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.2
需求: 等级 59, 104 敏捷
local weapon implicit hidden added maximum chaos damage [32]
local weapon implicit hidden added minimum chaos damage [14]
Bow08
军用战弓
物理伤害: 46-69
暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.2
需求: 等级 62, 109 敏捷
Bow01
符文粗制弓
混沌伤害: 42-62
暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.2
需求: 等级 55, 97 敏捷
local weapon implicit hidden % base damage is chaos [100]
Bow02
符文短弓
物理伤害: 30-56
暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.25
需求: 等级 38, 68 敏捷
Bow03
符文短弓
物理伤害: 44-81
暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.4
需求: 等级 55, 97 敏捷
投射物分叉时,有 50% 的几率发射一个额外投射物
Bow04
符文反曲弓
物理伤害: 41-84
暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.1
需求: 等级 40, 72 敏捷
Bow05
符文复合弓
物理伤害: 53-88
暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.2
需求: 等级 55, 97 敏捷
Bow06
符文双弦弓
物理伤害: 45-83
暴击率: 6.5%
每秒攻击次数: 1.15
需求: 等级 55, 97 敏捷
+50% 的溢出几率发射一支额外箭矢
Bow08
符文狂热弓
物理伤害: 44-67
暴击率: 10%
每秒攻击次数: 1.2
需求: 等级 55, 97 敏捷
local weapon implicit hidden added maximum chaos damage [19]
local weapon implicit hidden added minimum chaos damage [7]
Bow02
铁木短弓
物理伤害: 41-76
暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.25
需求: 等级 67, 134 敏捷
Bow05
骑兵之弓
物理伤害: 49-82
暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.2
需求: 等级 72, 149 敏捷
Bow03
守护者之弓
物理伤害: 53-88
暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.15
需求: 等级 77, 163 敏捷
(2535)% 的几率额外连锁一次
Bow06
双子之弓
物理伤害: 39-72
暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.15
需求: 等级 78, 163 敏捷
+50% 的溢出几率发射一支额外箭矢
Bow07
狂热之弓
物理伤害: 47-79
暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.2
需求: 等级 79, 163 敏捷
local weapon implicit hidden added maximum chaos damage [64]
local weapon implicit hidden added minimum chaos damage [28]
Bow08
寻战之弓
物理伤害: 56-84
暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.2
需求: 等级 77, 163 敏捷
Bow09
毁灭者之弓
物理伤害: 62-115
暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.1
需求: 等级 78, 163 敏捷
投射物射程降低 50%
Bow02
心木短弓
物理伤害: 41-76
暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.25
需求: 等级 67, 134 敏捷
Ulaman
Amanamu
Kurgal
护甲
宝石
施法
火焰
冰霜
闪电
混沌
物理
生命
元素
攻击
召唤生物
光环
魔力
速度
暴击
闪避
能量护盾
伤害
抗性
属性
异常状态
诅咒
咒符
Crafting Project
Item Level:
P S
瓦尔宝珠 被腐化 附魔 /12
111属性需求降低 #%
111伤害 物理 攻击物理伤害提高 #%
111伤害 元素 火焰 攻击附加 # - # 火焰伤害
111伤害 元素 冰霜 攻击附加 # - # 冰霜伤害
111伤害 元素 闪电 攻击附加 # - # 闪电伤害
111伤害 混沌 攻击该装备附加 # - # 基础混沌伤害
111攻击 速度攻击速度提高 #%
111伤害 攻击 暴击+#% 暴击伤害加成
111攻击击中时有 #% 的几率造成瘫痪
111击中时有 #% 的几率致盲敌人
111伤害 元素 火焰 冰霜 闪电攻击技能的元素伤害提高 #%
111攻击弓类攻击发射一支额外箭矢
121Total
bow GemTags /1
FusilladeSupport
[DNT-UNUSED] Supports Bow Attacks you use yourself. Supported Attacks fire multiple projectiles into the air,
Bow 宝石/35
冰霜 可重复 吟唱 图腾 增益 层数 引爆 投射物 持续性技能 持续时间 攻击 效果区域 新星 植物技能与蔓生 永久性 法术 混沌 清算 火焰 物理 猛击 触发 近战 连锁 闪电 非凡 风系
名称
HeraldOfThunderSkill闪电之捷 (1)
RangerFrostEscapeShot逃脱射击 (1)
RangerLightningArrow闪电箭矢 (1)
RangerLightningRodRainSkill引雷针 (1)
RangerPoisonBurstArrow毒爆箭 (1)
RangerFreezingSalvoSkill冻结齐射 (3)
RangerSnipeShotArrow狙击 (3)
RangerShockingArrow唤雷箭 (3)
RangerPoisonVineArrowSkill藤缠箭 (3)
HeraldOfThunderSkill闪电之捷 (4)
RangerWindDancerSkill风舞者 (4)
RangerBarrageSkill弹幕 (5)
RangerElectrocutingRodSkill电殛箭 (5)
RangerShearingBolts冰尖箭矢 (5)
RangerPoisonBloomSkill剧毒增生 (5)
RangerGasCloudSkill瓦斯之箭 (7)
HeraldOfAgonySkill荒芜之捷 (8)
LingeringMirageSkill幻影射手 (8)
RangerDetonatingArrowSkill爆破箭 (9)
RangerIceShot冰霜射击 (9)
RangerRainOfArrowsSkill箭雨 (9)
RangerShockchainSkill连环震击箭 (11)
RangerTornadoShotSkill龙卷射击 (11)
RangerMagneticSalvo磁性齐射 (13)
RangerSpiralVolleySkill螺旋齐射 (13)
RangerToxicDomain毒性领域 (13)
Bow Ref /36
弓类
弓类武器是双手武器,需要敏捷才能装备。装备弓类武器可以允许你在副手栏位中装备箭袋

弓类武器可以进行远距离攻击,可以使用多种技能来获得高机动性,但造成的伤害低于其他双手武器。
TheLethalDraw
需求: 等级 16
攻击每击中一名敌人获得(23)点生命
攻击速度提高 (510)%
攻击每击中一名敌人获得5点生命
(1525)% 的几率穿透一个敌人
弓类攻击尽量消耗生命上限药剂充能的 10%,附加相当于药剂生命回复量 (510)% 的物理伤害
PhysicalEssenceLesser
PhysicalEssenceLesser次级磨蚀精华
堆叠数量: 1 / 10
将一件魔法物品升级为稀有物品,必定增加一项词缀
单手近战武器弓类: 附加 (46) - (711) 物理伤害
双手近战武器战弩: 附加 (58) - (1015) 物理伤害
FireEssenceLesser
FireEssenceLesser次级烈焰精华
堆叠数量: 1 / 10
将一件魔法物品升级为稀有物品,必定增加一项词缀
单手近战武器弓类: 附加 (46) - (710) 火焰伤害
双手近战武器战弩: 附加 (69) - (1016) 火焰伤害
ColdEssenceLesser
ColdEssenceLesser次级冰霜精华
堆叠数量: 1 / 10
将一件魔法物品升级为稀有物品,必定增加一项词缀
单手近战武器弓类: 附加 (35) - (69) 冰霜伤害
双手近战武器战弩: 附加 (58) - (914) 冰霜伤害
LightningEssenceLesser
LightningEssenceLesser次级电光精华
堆叠数量: 1 / 10
将一件魔法物品升级为稀有物品,必定增加一项词缀
单手近战武器弓类: 附加 1 - (1319) 闪电伤害
双手近战武器战弩: 附加 (12) - (1927) 闪电伤害
SpeedEssenceLesser
SpeedEssenceLesser次级急速精华
堆叠数量: 1 / 10
将一件魔法物品升级为稀有物品,必定增加一项词缀
近战武器: 攻击速度提高 (1113)%
弓类战弩: 攻击速度提高 (810)%
PhysicalEssence
PhysicalEssence磨蚀精华
堆叠数量: 1 / 10
将一件魔法物品升级为稀有物品,必定增加一项词缀
单手近战武器弓类: 附加 (1015) - (1826) 物理伤害
双手近战武器战弩: 附加 (1421) - (2537) 物理伤害
FireEssence
FireEssence烈焰精华
堆叠数量: 1 / 10
将一件魔法物品升级为稀有物品,必定增加一项词缀
单手近战武器弓类: 附加 (2024) - (3237) 火焰伤害
双手近战武器战弩: 附加 (3037) - (4556) 火焰伤害
ColdEssence
ColdEssence冰霜精华
堆叠数量: 1 / 10
将一件魔法物品升级为稀有物品,必定增加一项词缀
单手近战武器弓类: 附加 (1720) - (2632) 冰霜伤害
双手近战武器战弩: 附加 (2530) - (3846) 冰霜伤害
LightningEssence
LightningEssence电光精华
堆叠数量: 1 / 10
将一件魔法物品升级为稀有物品,必定增加一项词缀
单手近战武器弓类: 附加 (13) - (5560) 闪电伤害
双手近战武器战弩: 附加 (14) - (8088) 闪电伤害
SpeedEssence
SpeedEssence急速精华
堆叠数量: 1 / 10
将一件魔法物品升级为稀有物品,必定增加一项词缀
近战武器: 攻击速度提高 (1719)%
弓类战弩: 攻击速度提高 (1113)%
GreaterPhysicalEssence
GreaterPhysicalEssence强效磨蚀精华
堆叠数量: 1 / 10
将一件魔法物品升级为稀有物品,必定增加一项词缀
单手近战武器弓类: 附加 (1624) - (2842) 物理伤害
双手近战武器战弩: 附加 (2335) - (3959) 物理伤害
GreaterFireEssence
GreaterFireEssence强效火焰精华
堆叠数量: 1 / 10
将一件魔法物品升级为稀有物品,必定增加一项词缀
单手近战武器弓类: 附加 (3544) - (5671) 火焰伤害
双手近战武器战弩: 附加 (5670) - (84107) 火焰伤害
GreaterColdEssence
GreaterColdEssence强效冰霜精华
堆叠数量: 1 / 10
将一件魔法物品升级为稀有物品,必定增加一项词缀
单手近战武器弓类: 附加 (3138) - (4759) 冰霜伤害
双手近战武器战弩: 附加 (4657) - (7088) 冰霜伤害
GreaterLightningEssence
GreaterLightningEssence强效电光精华
堆叠数量: 1 / 10
将一件魔法物品升级为稀有物品,必定增加一项词缀
单手近战武器弓类: 附加 (16) - (85107) 闪电伤害
双手近战武器战弩: 附加 (18) - (128162) 闪电伤害
GreaterSpeedEssence
GreaterSpeedEssence强效急速精华
堆叠数量: 1 / 10
将一件魔法物品升级为稀有物品,必定增加一项词缀
近战武器: 攻击速度提高 (2325)%
弓类战弩: 攻击速度提高 (1416)%
PhysicalEssencePerfect
PhysicalEssencePerfect完美磨蚀精华
堆叠数量: 1 / 10
移除一条随机词缀,并为一件稀有物品添加一条新的必定出现的词缀。
单手近战武器弓类: 获得相当于伤害 (1520)% 的额外物理伤害
双手近战武器战弩: 获得相当于伤害 (2533)% 的额外物理伤害
FireEssencePerfect
FireEssencePerfect完美烈焰精华
堆叠数量: 1 / 10
移除一条随机词缀,并为一件稀有物品添加一条新的必定出现的词缀。
单手近战武器弓类: 获得相当于伤害 (1520)% 的额外火焰伤害
双手近战武器战弩: 获得相当于伤害 (2533)% 的额外火焰伤害
ColdEssencePerfect
ColdEssencePerfect完美冰霜精华
堆叠数量: 1 / 10
移除一条随机词缀,并为一件稀有物品添加一条新的必定出现的词缀。
单手近战武器弓类: 获得相当于伤害 (1520)% 的额外冰霜伤害
双手近战武器战弩: 获得相当于伤害 (2533)% 的额外冰霜伤害
LightningEssencePerfect
LightningEssencePerfect完美电光精华
堆叠数量: 1 / 10
移除一条随机词缀,并为一件稀有物品添加一条新的必定出现的词缀。
单手近战武器弓类: 获得相当于伤害 (1520)% 的额外闪电伤害
双手近战武器战弩: 获得相当于伤害 (2533)% 的额外闪电伤害
AttackEssencePerfect
AttackEssencePerfect完美激战精华
堆叠数量: 1 / 10
移除一条随机词缀,并为一件稀有物品添加一条新的必定出现的词缀。
单手近战武器弓类: 所有攻击技能等级 +2
双手近战武器战弩: 所有攻击技能等级 +3
Alloy2
Alloy2符文缚者的合金
堆叠数量: 1 / 10
移除一条随机词缀,并为一件稀有物品添加一条新的必定出现的词缀。
长杖: 植物过度生长时,有 (2550)% 的几率获得自然执政官
权杖: +(45) 奇术大师层数上限
战弩: +2 召唤弩炮图腾数量上限
弓类: 你的印记技能效果提高 (4050)%
RangerBarrageSkill
准备好一排箭或战矛,强化你的下一次可重复弓箭战矛投射物攻击,使其可以重复多次。使用时消耗狂怒球可以增加重复次数。
RangerSpiralVolleySkill
为你的弓类武器搭上一束附魔箭矢,在你向前飞身旋转的时候以环形射出,并尽量径直飞向目标。消耗狂怒球会使箭矢造成更高的伤害,并连锁至其他目标。每个目标只能被击中一次。
RhoaMountSkillIcon
使用弓类战矛时,你可以驾驭一头可骑乘的伙伴恐喙鸟。骑乘恐喙鸟时,你只能使用弓类战矛投掷和印记技能,使用技能时减速效果大幅降低,但被击中时会产生重度晕眩积蓄。未骑乘时,恐喙鸟可以用鸟喙啄击你的敌人,但会受到伤害。
FusilladeSupport
[DNT-UNUSED] Supports Bow Attacks you use yourself. Supported Attacks fire multiple projectiles into the air,
AlignmentSupport
辅助弓类攻击。被辅助技能指示四个方向之一,被辅助技能的攻击与指示方向相同时改变指示方向。被辅助技能对指示方向的攻击会造成更高的伤害。无法辅助持续吟唱技能。
AlignmentSupport
辅助弓类攻击。被辅助技能指示四个方向之一,被辅助技能的攻击与指示方向相同时改变指示方向。被辅助技能对指示方向的攻击会造成更高的伤害。无法辅助持续吟唱技能。
AlignmentSupport
辅助弓类攻击。被辅助技能指示四个方向之一,被辅助技能的攻击与指示方向相同时改变指示方向。被辅助技能与指示方向相同的攻击发射额外投射物。无法辅助持续吟唱技能。
ChargedShotsSupport
辅助弓类攻击。每当第三次使用被辅助技能进行射击时,会恢复一定比例的魔力消耗,并使造成的伤害获得额外的闪电伤害.
ChargedShotsSupport
辅助弓类攻击。被辅助技能的每第三次射击获得额外闪电伤害。
SpectralArrowsSupport
辅助你自己使用的弓类战矛投射物攻击。被辅助技能造成的初始伤害降低,但会产生灵体投射物,发射时能造成更高的伤害。灵体投射物会持续保留,并在不再产生新的灵体投射物后的短时间内发射。无法辅助持续吟唱技能、跳跃技能,以及使投射物从天而降的技能。
TitanicArrowsSupport
[DNT-UNUSED] Supports Bow Attacks which impact the ground, triggering stunning novas when they do.
RangerShearingBolts
准备好你激活的弓类武器或战矛强化你的下一个可重复弓类武器或投射物战矛攻击,将物理伤害转化冰霜伤害,并在击中触发冰霜碎片。消耗一个狂怒球可重置技能冷却时间。无法强化持续性技能。
箭袋
箭袋是副手物品,只能在装备弓类武器时使用。箭袋可为弓类武器的攻击提供多种加成。
战斗武器
战斗武器可以用于攻击斧类弓类爪类战弩匕首连枷锤类节杖战矛剑类魔符武器都属于战斗武器。
Melee Skills /1
Main HandOff HandMelee Skills
弓类Unarmed弓射击
Edit

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