魔力
升华: 驱炎使
角色: 女巫
魔力上限提高 3%
Mana
魔力 Attr /5
名字显示物品素质
IDAscendancyWitch1Small7
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AscendancyID驱炎使
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魔力
升华: 驱炎使
角色: 女巫
魔力上限提高 3%
Mana
魔力 Attr /5
名字显示物品素质
IDAscendancyWitch1Small11
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AscendancyID驱炎使
PassiveSkillsHash770
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魔力
升华: 巫妖
角色: 女巫
魔力上限提高 3%
Mana
魔力 Attr /5
名字显示物品素质
IDAscendancyWitch3Small3
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AscendancyID巫妖
PassiveSkillsHash20772
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魔力
升华: 巫妖
角色: 女巫
魔力上限提高 3%
Mana
魔力 Attr /5
名字显示物品素质
IDAscendancyWitch3Small4
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/Lich/LichNode.png
AscendancyID巫妖
PassiveSkillsHash51142
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魔力
魔力上限提高 (4–6)%
Mana
魔力 Attr /6
名字Value
Source永恒珠宝
Codevaal_small_mana
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名字魔力
Weight50
Stats
  • maximum_mana_+% Min: 0 Max: 0
  • Skill Gem /16
    通过为技能消耗魔力来获得燃料,然后使用积累的燃料从手中召唤火焰洪流,点燃你前方的敌人。火焰随着你持续吟唱的时间越长而变得越强。尽量消耗一次火焰灌注来同时产生点燃地面
    在地面放置一个法印,当你和你的友军处于法印内时获得高额法术伤害增益状态。你在法印内消耗的魔力越多,增益状态会变得越强大。
    召唤一阵秘能风暴,位于其中时强化你消耗魔力的法术。维持风暴会持续消耗你的魔力,每次施放法术都会提高消耗速度。离开风暴或耗尽魔力会使其消散。
    [DNT] Create a storm of arcane energies that Empowers your Mana-costing Spells while you remain inside it. Maintaining the storm constantly drains your Mana, and spending more causes it to drain faster. The storm will dissipate when you exit it or run out of Mana.
    召唤汹涌的秘术能量来回复你的魔力。激活时,击败带有元素异常状态的敌人有几率生成一个魔力残片,对元素异常状态的目标造成暴击每隔几秒可以生成一个魔力残片。拾取魔力残片可获得魔力,并且能够溢出魔力上限。
    在一段时间内从敌人身上偷取法力,同时短暂缓速其行动。
    消耗魔力药剂的充能,投掷一个爆炸瓶,在一片区域内造成火焰攻击伤害。会向附近点燃的敌人投掷额外的小型药剂瓶。
    消耗魔力药剂的充能,投掷一个爆炸药剂,在一片区域内造成闪电攻击伤害,高几率感电
    消耗魔力药剂的充能,投掷一个爆炸药剂,在一片区域内造成冰霜攻击伤害,并施加曝露
    消耗魔力药剂的充能,投掷一个爆炸药剂,在一片区域内造成物理攻击伤害。投掷的药剂瓶击中消耗中毒,造成酸性爆发,基于目标身上中毒效果的最高预期剩余伤害造成伤害。
    消耗魔力药剂的充能,投掷一个爆炸药剂,在一片区域内造成物理攻击伤害,对击中的敌人造成恶性流血
    [DNT] Fill me in
    在你身旁创造出一道裂隙,使你能够看见附近的夏乌拉之焰。该技能激活时,你被视作处于裂隙之中。
    激活时,根据你的魔力上限,你的非吟唱法术会消耗额外的魔力,并造成额外的闪电伤害。
    消耗你附近的灵柩,在短时间内再生生命和魔力,每消耗一个灵柩都有效果。
    在你周围的地面上产生剧毒花群区域。位于花群范围时,你的技能消耗提高,可以再生生命,并且投射物攻击会附着一个可以被中毒的剧毒芽孢。芽孢会在持续一段时间后或施加足够中毒引爆,在其周围区域造成伤害并施加中毒
    Skill Gem 画质 /5
    终结敌人时在 4 秒内回复 (0–4)% 魔力上限
    魔力风暴的效果在离开风暴后延续 (0–2)
    偷取 (0–90) 魔力
    每个残片提供 (0–40) 魔力
    受到的击中元素伤害先扣除屏障,之后才扣除生命、魔力或能量护盾
    屏障最多可承受相当于护甲闪避值 (0–5)% 的元素伤害
    Support Gem /24
    辅助攻击,使攻击的[Physica|物理]伤害可以偷取魔力。
    辅助你施放的法术,施法时会记录消耗的魔力。消耗足够的魔力可以大幅提高魔力回复和施法速度。
    辅助任意技能,将部分魔力消耗转换为生命消耗。无法辅助保留精魂的技能。
    辅助任意技能,将部分魔力消耗转换为生命消耗。无法辅助保留精魂的技能。被辅助技能获得相当于部分生命消耗的额外物理伤害。
    辅助击中敌人的技能,令敌人感电时使你再生魔力。无法辅助产生召唤生物的技能,或你的图腾陷阱使用的技能。
    辅助能够产生可复活的永久性召唤生物的技能。这些召唤生物被击败时,为你吸纳一定比例的最大魔力。
    辅助任意击中敌人的法术,使其在暴击时触发一次魔力耀斑。魔力耀斑会消耗你的魔力并造成火焰伤害。无法辅助召唤生物的技能。
    辅助任意击中敌人的技能,使其击败的敌人提供更多药剂咒符充能。
    辅助任意击中敌人的技能,使其击败的敌人提供更多药剂咒符充能。
    辅助任意击中敌人的技能,使其击败敌人后获得更多的魔力药剂充能。
    辅助任意击中敌人的技能,使你在终结一个敌人时回复魔力。
    辅助永久性增益技能,激活该技能时提高你的魔力回复速度。
    辅助永久性增益技能,激活该技能时提高你的魔力再生速度。
    辅助产生静止物体的技能。被辅助技能产生的物体会生成魔力源泉,其光环效果能够提供魔力再生。
    辅助法术技能。当你的魔力高于魔力上限的 90% 时,被辅助技能造成更高的伤害。不会修改召唤生物使用的技能。
    辅助法术技能。当你的魔力高于魔力上限的 90% 时,被辅助技能造成更高的伤害,并将技能消耗的一部分吸纳为魔力。不会修改召唤生物使用的技能。
    辅助弓类攻击。被辅助技能的每第三次射击会恢复一定比例的魔力消耗,并获得额外的闪电伤害。
    辅助你自己使用且能够击中敌人并造成伤害的技能。被辅助技能会消耗一定比例的最大魔力药剂充能,每消耗一层魔力药剂充能就获得一定比例的额外闪电伤害。
    辅助你自己使用的近战攻击技能。被包围时,魔力不足不会使被辅助技能无法使用。
    辅助你使用的法术技能。使用被辅助技能时,受到伤害的一定比例将被吸纳为魔力,被辅助技能的施法时间越长该比例越高。无法辅助持续吟唱技能。
    辅助持续吟唱技能。在吟唱被辅助技能时,你会根据魔力上限获得闪电荆棘
    辅助你使用的攻击技能。如果你被包围,被辅助技能的击中伤害特别幸运,魔力不足不会阻止被辅助技能的使用。
    辅助永久性增益状态技能,激活被辅助技能且你的魔力未满时,提高你的召唤生物造成的伤害。
    辅助永久性增益状态技能,激活被辅助技能且你的魔力未满时,提高你的召唤生物造成的伤害。
    物品 词缀 /142
    名字等级Pre/SufDescriptionWeight
    绿宝石的1+(10–14) 最大魔力 资源 魔力戒指 1
    项链 1
    腰带 1
    头部 1
    手套 1
    鞋子 1
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    短杖 1
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    钴蓝的6+(15–24) 最大魔力 资源 魔力戒指 1
    项链 1
    腰带 1
    头部 1
    手套 1
    鞋子 1
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    短杖 1
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    湛蓝的16+(25–34) 最大魔力 资源 魔力戒指 1
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    头部 1
    手套 1
    鞋子 1
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    短杖 1
    法杖 1
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    青蓝的25+(35–54) 最大魔力 资源 魔力戒指 1
    项链 1
    腰带 1
    头部 1
    手套 1
    鞋子 1
    focus 1
    短杖 1
    法杖 1
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    天蓝的33+(55–64) 最大魔力 资源 魔力戒指 1
    项链 1
    腰带 1
    头部 1
    手套 1
    鞋子 1
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    短杖 1
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    trap 1
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    水星的38+(65–79) 最大魔力 资源 魔力戒指 1
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    头部 1
    手套 1
    鞋子 1
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    短杖 1
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    乳白色的46+(80–89) 最大魔力 资源 魔力戒指 1
    项链 1
    腰带 1
    头部 1
    手套 1
    鞋子 1
    focus 1
    短杖 1
    法杖 1
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    龙胆的54+(90–104) 最大魔力 资源 魔力戒指 1
    项链 1
    腰带 1
    头部 1
    手套 1
    鞋子 1
    focus 1
    短杖 1
    法杖 1
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    靛蓝的60+(105–124) 最大魔力 资源 魔力戒指 1
    项链 1
    腰带 1
    头部 1
    手套 1
    鞋子 1
    focus 1
    短杖 1
    法杖 1
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    深蓝的65+(125–149) 最大魔力 资源 魔力戒指 1
    项链 1
    头部 1
    focus 1
    短杖 1
    法杖 1
    trap 1
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    蓝色的70+(150–164) 最大魔力 资源 魔力戒指 1
    项链 1
    focus 1
    短杖 1
    法杖 1
    trap 1
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    蓝釉的75+(165–179) 最大魔力 资源 魔力戒指 1
    项链 1
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    群青的82+(180–189) 最大魔力 资源 魔力项链 1
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    绿宝石的1+(14–20) 最大魔力 资源 魔力长杖 1
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    钴蓝的6+(21–34) 最大魔力 资源 魔力长杖 1
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    湛蓝的16+(35–48) 最大魔力 资源 魔力长杖 1
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    蓝宝石的25+(49–76) 最大魔力 资源 魔力长杖 1
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    天蓝的33+(77–90) 最大魔力 资源 魔力长杖 1
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    水星的38+(91–111) 最大魔力 资源 魔力长杖 1
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    乳白色的46+(112–125) 最大魔力 资源 魔力长杖 1
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    龙胆的54+(126–146) 最大魔力 资源 魔力长杖 1
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    靛蓝的60+(147–174) 最大魔力 资源 魔力长杖 1
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    深蓝的65+(175–209) 最大魔力 资源 魔力长杖 1
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    蓝色的70+(210–230) 最大魔力 资源 魔力长杖 1
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    认知的33魔力上限提高 (3–4)% 资源 魔力项链 1
    Normal 0
    洞察的60魔力上限提高 (5–6)% 资源 魔力项链 1
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    铭记的75魔力上限提高 (7–8)% 资源 魔力项链 1
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    壮丽的8护甲提高 (6–13)%
    +(6–8) 最大魔力
    armour 资源 魔力 防御
    胸甲 0
    盾 0
    手套 0
    鞋子 0
    护甲(力) 1
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    庄严的16护甲提高 (14–20)%
    +(9–16) 最大魔力
    armour 资源 魔力 防御
    胸甲 0
    盾 0
    手套 0
    鞋子 0
    护甲(力) 1
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    富豪的33护甲提高 (21–26)%
    +(17–20) 最大魔力
    armour 资源 魔力 防御
    胸甲 0
    盾 0
    手套 0
    鞋子 0
    护甲(力) 1
    Normal 0
    巨硕的46护甲提高 (27–32)%
    +(21–26) 最大魔力
    armour 资源 魔力 防御
    胸甲 0
    盾 0
    手套 0
    鞋子 0
    护甲(力) 1
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    酋长的60护甲提高 (33–38)%
    +(27–32) 最大魔力
    armour 资源 魔力 防御
    胸甲 0
    盾 0
    手套 0
    鞋子 0
    护甲(力) 1
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    先祖的78护甲提高 (39–42)%
    +(33–39) 最大魔力
    armour 资源 魔力 防御
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    手套 0
    鞋子 0
    护甲(力) 1
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    游牧的8闪避值提高 (6–13)%
    +(6–8) 最大魔力
    闪避 资源 魔力 防御
    胸甲 0
    盾 0
    手套 0
    鞋子 0
    护甲(敏) 1
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    流浪的16闪避值提高 (14–20)%
    +(9–16) 最大魔力
    闪避 资源 魔力 防御
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    鞋子 0
    护甲(敏) 1
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    旅者的33闪避值提高 (21–26)%
    +(17–20) 最大魔力
    闪避 资源 魔力 防御
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    手套 0
    鞋子 0
    护甲(敏) 1
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    探险家的46闪避值提高 (27–32)%
    +(21–26) 最大魔力
    闪避 资源 魔力 防御
    胸甲 0
    盾 0
    手套 0
    鞋子 0
    护甲(敏) 1
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    远行者的60闪避值提高 (33–38)%
    +(27–32) 最大魔力
    闪避 资源 魔力 防御
    胸甲 0
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    手套 0
    鞋子 0
    护甲(敏) 1
    Normal 0
    游荡者的78闪避值提高 (39–42)%
    +(33–39) 最大魔力
    闪避 资源 魔力 防御
    胸甲 0
    盾 0
    手套 0
    鞋子 0
    护甲(敏) 1
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    祥和的8该装备的能量护盾提高 (6–13)%
    +(6–8) 最大魔力
    能量护盾 资源 魔力 防御
    胸甲 0
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    手套 0
    鞋子 0
    护甲(智) 1
    Normal 0
    宁静的16该装备的能量护盾提高 (14–20)%
    +(9–16) 最大魔力
    能量护盾 资源 魔力 防御
    胸甲 0
    盾 0
    手套 0
    鞋子 0
    护甲(智) 1
    Normal 0
    圣洁的33该装备的能量护盾提高 (21–26)%
    +(17–20) 最大魔力
    能量护盾 资源 魔力 防御
    胸甲 0
    盾 0
    手套 0
    鞋子 0
    护甲(智) 1
    Normal 0
    众星的46该装备的能量护盾提高 (27–32)%
    +(21–26) 最大魔力
    能量护盾 资源 魔力 防御
    胸甲 0
    盾 0
    手套 0
    鞋子 0
    护甲(智) 1
    Normal 0
    天国的60该装备的能量护盾提高 (33–38)%
    +(27–32) 最大魔力
    能量护盾 资源 魔力 防御
    胸甲 0
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    手套 0
    鞋子 0
    护甲(智) 1
    Normal 0
    天使的78该装备的能量护盾提高 (39–42)%
    +(33–39) 最大魔力
    能量护盾 资源 魔力 防御
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    手套 0
    鞋子 0
    护甲(智) 1
    Normal 0
    恐喙的8该装备的护甲与闪避提高 (6–13)%
    +(6–8) 最大魔力
    armour 闪避 资源 魔力 防御
    胸甲 0
    盾 0
    手套 0
    鞋子 0
    护甲(力敏) 1
    Normal 0
    凶鸟的16该装备的护甲与闪避提高 (14–20)%
    +(9–16) 最大魔力
    armour 闪避 资源 魔力 防御
    胸甲 0
    盾 0
    手套 0
    鞋子 0
    护甲(力敏) 1
    Normal 0
    奇美洛的33该装备的护甲与闪避提高 (21–26)%
    +(17–20) 最大魔力
    armour 闪避 资源 魔力 防御
    胸甲 0
    盾 0
    手套 0
    鞋子 0
    护甲(力敏) 1
    Normal 0
    公牛的46该装备的护甲与闪避提高 (27–32)%
    +(21–26) 最大魔力
    armour 闪避 资源 魔力 防御
    胸甲 0
    盾 0
    手套 0
    鞋子 0
    护甲(力敏) 1
    Normal 0
    牛头人的60该装备的护甲与闪避提高 (33–38)%
    +(27–32) 最大魔力
    armour 闪避 资源 魔力 防御
    胸甲 0
    盾 0
    手套 0
    鞋子 0
    护甲(力敏) 1
    Normal 0
    地狱犬的78该装备的护甲与闪避提高 (39–42)%
    +(33–39) 最大魔力
    armour 闪避 资源 魔力 防御
    胸甲 0
    盾 0
    手套 0
    鞋子 0
    护甲(力敏) 1
    Normal 0
    腔鱼的8该装备的护甲与能量护盾提高 (6–13)%
    +(6–8) 最大魔力
    armour 能量护盾 资源 魔力 防御
    胸甲 0
    盾 0
    手套 0
    鞋子 0
    护甲(力智) 1
    Normal 0
    剑鱼的16该装备的护甲与能量护盾提高 (14–20)%
    +(9–16) 最大魔力
    armour 能量护盾 资源 魔力 防御
    胸甲 0
    盾 0
    手套 0
    鞋子 0
    护甲(力智) 1
    Normal 0
    鲨鱼的33该装备的护甲与能量护盾提高 (21–26)%
    +(17–20) 最大魔力
    armour 能量护盾 资源 魔力 防御
    胸甲 0
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    手套 0
    鞋子 0
    护甲(力智) 1
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    海豚的46该装备的护甲与能量护盾提高 (27–32)%
    +(21–26) 最大魔力
    armour 能量护盾 资源 魔力 防御
    胸甲 0
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    手套 0
    鞋子 0
    护甲(力智) 1
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    虎鲸的60该装备的护甲与能量护盾提高 (33–38)%
    +(27–32) 最大魔力
    armour 能量护盾 资源 魔力 防御
    胸甲 0
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    手套 0
    鞋子 0
    护甲(力智) 1
    Normal 0
    鲸鱼的78该装备的护甲与能量护盾提高 (39–42)%
    +(33–39) 最大魔力
    armour 能量护盾 资源 魔力 防御
    胸甲 0
    盾 0
    手套 0
    鞋子 0
    护甲(力智) 1
    Normal 0
    秃鹰的8该装备的闪避与能量护盾提高 (6–13)%
    +(6–8) 最大魔力
    能量护盾 闪避 资源 魔力 防御
    胸甲 0
    盾 0
    手套 0
    鞋子 0
    护甲(敏智) 1
    Normal 0
    翠鸟的16该装备的闪避与能量护盾提高 (14–20)%
    +(9–16) 最大魔力
    能量护盾 闪避 资源 魔力 防御
    胸甲 0
    盾 0
    手套 0
    鞋子 0
    护甲(敏智) 1
    Normal 0
    夜枭的33该装备的闪避与能量护盾提高 (21–26)%
    +(17–20) 最大魔力
    能量护盾 闪避 资源 魔力 防御
    胸甲 0
    盾 0
    手套 0
    鞋子 0
    护甲(敏智) 1
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    猎隼的46该装备的闪避与能量护盾提高 (27–32)%
    +(21–26) 最大魔力
    能量护盾 闪避 资源 魔力 防御
    胸甲 0
    盾 0
    手套 0
    鞋子 0
    护甲(敏智) 1
    Normal 0
    雄鹰的60该装备的闪避与能量护盾提高 (33–38)%
    +(27–32) 最大魔力
    能量护盾 闪避 资源 魔力 防御
    胸甲 0
    盾 0
    手套 0
    鞋子 0
    护甲(敏智) 1
    Normal 0
    猛禽的78该装备的闪避与能量护盾提高 (39–42)%
    +(33–39) 最大魔力
    能量护盾 闪避 资源 魔力 防御
    胸甲 0
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    手套 0
    鞋子 0
    护甲(敏智) 1
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    施放者的2法术伤害提高 (15–19)%
    +(17–20) 最大魔力
    法术伤害 资源 魔力 伤害 施法
    法杖 1
    Normal 0
    咒术师的11法术伤害提高 (20–24)%
    +(21–24) 最大魔力
    法术伤害 资源 魔力 伤害 施法
    法杖 1
    Normal 0
    巫师的23法术伤害提高 (25–29)%
    +(25–28) 最大魔力
    法术伤害 资源 魔力 伤害 施法
    法杖 1
    Normal 0
    术士的38法术伤害提高 (30–34)%
    +(29–33) 最大魔力
    法术伤害 资源 魔力 伤害 施法
    法杖 1
    Normal 0
    魔导师的46法术伤害提高 (35–39)%
    +(34–37) 最大魔力
    法术伤害 资源 魔力 伤害 施法
    法杖 1
    Normal 0
    大法师的60法术伤害提高 (40–44)%
    +(38–41) 最大魔力
    法术伤害 资源 魔力 伤害 施法
    法杖 1
    Normal 0
    巫妖的80法术伤害提高 (45–49)%
    +(42–45) 最大魔力
    法术伤害 资源 魔力 伤害 施法
    法杖 1
    Normal 0
    施放者的2法术伤害提高 (21–27)%
    +(26–30) 最大魔力
    法术伤害 资源 魔力 伤害 施法
    长杖 1
    Normal 0
    咒术师的11法术伤害提高 (28–34)%
    +(31–35) 最大魔力
    法术伤害 资源 魔力 伤害 施法
    长杖 1
    Normal 0
    巫师的23法术伤害提高 (35–41)%
    +(36–41) 最大魔力
    法术伤害 资源 魔力 伤害 施法
    长杖 1
    Normal 0
    术士的38法术伤害提高 (42–48)%
    +(42–47) 最大魔力
    法术伤害 资源 魔力 伤害 施法
    长杖 1
    Normal 0
    魔导师的48法术伤害提高 (49–55)%
    +(48–53) 最大魔力
    法术伤害 资源 魔力 伤害 施法
    长杖 1
    Normal 0
    大法师的63法术伤害提高 (56–63)%
    +(54–59) 最大魔力
    法术伤害 资源 魔力 伤害 施法
    长杖 1
    Normal 0
    巫妖的79法术伤害提高 (64–69)%
    +(60–64) 最大魔力
    法术伤害 资源 魔力 伤害 施法
    长杖 1
    Normal 0
    工兵的2陷阱伤害提高 (15–19)%
    +(17–20) 最大魔力
    trap 1
    Normal 0
    爆破者的11陷阱伤害提高 (20–24)%
    +(21–24) 最大魔力
    trap 1
    Normal 0
    修补匠的23陷阱伤害提高 (25–29)%
    +(25–28) 最大魔力
    trap 1
    Normal 0
    机械师的35陷阱伤害提高 (30–34)%
    +(29–33) 最大魔力
    trap 1
    Normal 0
    工程师的48陷阱伤害提高 (35–39)%
    +(34–37) 最大魔力
    trap 1
    Normal 0
    发明家的63陷阱伤害提高 (40–44)%
    +(38–41) 最大魔力
    trap 1
    Normal 0
    巧匠的78陷阱伤害提高 (45–49)%
    +(42–45) 最大魔力
    trap 1
    Normal 0
    兴奋之1魔力再生率提高 (10–19)% 资源 魔力戒指 1
    项链 1
    focus 1
    短杖 1
    法杖 1
    trap 1
    Normal 0
    喜悦之18魔力再生率提高 (20–29)% 资源 魔力戒指 1
    项链 1
    focus 1
    短杖 1
    法杖 1
    trap 1
    Normal 0
    兴高采烈之29魔力再生率提高 (30–39)% 资源 魔力戒指 1
    项链 1
    focus 1
    短杖 1
    法杖 1
    trap 1
    Normal 0
    极乐之42魔力再生率提高 (40–49)% 资源 魔力戒指 1
    项链 1
    focus 1
    短杖 1
    法杖 1
    trap 1
    Normal 0
    幸福之55魔力再生率提高 (50–59)% 资源 魔力戒指 1
    项链 1
    focus 1
    短杖 1
    法杖 1
    trap 1
    Normal 0
    涅盘之79魔力再生率提高 (60–69)% 资源 魔力戒指 1
    项链 1
    focus 1
    短杖 1
    法杖 1
    trap 1
    Normal 0
    兴奋之1魔力再生率提高 (15–29)% 资源 魔力长杖 1
    Normal 0
    喜悦之18魔力再生率提高 (30–44)% 资源 魔力长杖 1
    Normal 0
    兴高采烈之29魔力再生率提高 (45–59)% 资源 魔力长杖 1
    Normal 0
    极乐之42魔力再生率提高 (60–74)% 资源 魔力长杖 1
    Normal 0
    幸福之55魔力再生率提高 (75–89)% 资源 魔力长杖 1
    Normal 0
    涅盘之79魔力再生率提高 (90–104)% 资源 魔力长杖 1
    Normal 0
    饥渴之21物理攻击伤害的 (4–4.9)% 转化为魔力偷取 资源 魔力 物理 攻击手套 1
    戒指 1
    Normal 0
    干渴之38物理攻击伤害的 (5–5.9)% 转化为魔力偷取 资源 魔力 物理 攻击手套 1
    戒指 1
    Normal 0
    干旱之54物理攻击伤害的 (6–6.9)% 转化为魔力偷取 资源 魔力 物理 攻击手套 1
    戒指 1
    Normal 0
    枯旱之68物理攻击伤害的 (7–7.9)% 转化为魔力偷取 资源 魔力 物理 攻击手套 1
    Normal 0
    绝望之81物理攻击伤害的 (8–8.9)% 转化为魔力偷取 资源 魔力 物理 攻击手套 1
    Normal 0
    饥渴之21物理伤害的 (4–4.9)% 转化为魔力偷取 资源 魔力 物理 攻击武器 1
    Normal 0
    干渴之38物理伤害的 (5–5.9)% 转化为魔力偷取 资源 魔力 物理 攻击武器 1
    Normal 0
    干旱之54物理伤害的 (6–6.9)% 转化为魔力偷取 资源 魔力 物理 攻击武器 1
    Normal 0
    枯旱之68物理伤害的 (7–7.9)% 转化为魔力偷取 资源 魔力 物理 攻击武器 1
    Normal 0
    绝望之81物理伤害的 (8–8.9)% 转化为魔力偷取 资源 魔力 物理 攻击ranged 0
    武器 1
    Normal 0
    吸收之1每击败一名敌人获得 (2–3) 点魔力 资源 魔力武器 1
    法杖 1
    长杖 1
    戒指 1
    手套 1
    箭袋 1
    trap 1
    Normal 0
    逆渗透之12每击败一名敌人获得 (4–5) 点魔力 资源 魔力武器 1
    法杖 1
    长杖 1
    戒指 1
    手套 1
    箭袋 1
    trap 1
    Normal 0
    迷惑之23每击败一名敌人获得 (6–9) 点魔力 资源 魔力武器 1
    法杖 1
    长杖 1
    戒指 1
    手套 1
    箭袋 1
    trap 1
    Normal 0
    裹挟之34每击败一名敌人获得 (10–14) 点魔力 资源 魔力武器 1
    法杖 1
    长杖 1
    戒指 1
    手套 1
    箭袋 1
    trap 1
    Normal 0
    消耗之45每击败一名敌人获得 (15–20) 点魔力 资源 魔力武器 1
    法杖 1
    长杖 1
    戒指 1
    手套 1
    箭袋 1
    trap 1
    Normal 0
    虹吸之56每击败一名敌人获得 (21–27) 点魔力 资源 魔力武器 1
    法杖 1
    长杖 1
    戒指 1
    手套 1
    箭袋 1
    trap 1
    Normal 0
    吞噬之67每击败一名敌人获得 (28–35) 点魔力 资源 魔力武器 1
    法杖 1
    长杖 1
    手套 1
    trap 1
    Normal 0
    同化之78每击败一名敌人获得 (36–45) 点魔力 资源 魔力武器 1
    法杖 1
    长杖 1
    手套 1
    trap 1
    Normal 0
    温暖之8魔力再生率提高 (8–12)%
    照亮范围扩大 5%
    资源 魔力
    法杖 1
    长杖 1
    短杖 1
    戒指 1
    Normal 0
    点火之15魔力再生率提高 (13–17)%
    照亮范围扩大 10%
    资源 魔力
    法杖 1
    长杖 1
    短杖 1
    戒指 1
    Normal 0
    真诚之30魔力再生率提高 (18–22)%
    照亮范围扩大 15%
    资源 魔力
    法杖 1
    长杖 1
    短杖 1
    戒指 1
    Normal 0
    顾问的2精魂提高 (10–14)%
    +(17–20) 最大魔力
    短杖 1
    Normal 0
    参事的11精魂提高 (15–18)%
    +(21–24) 最大魔力
    短杖 1
    Normal 0
    使节的26精魂提高 (19–22)%
    +(25–28) 最大魔力
    短杖 1
    Normal 0
    大臣的36精魂提高 (23–26)%
    +(29–33) 最大魔力
    短杖 1
    Normal 0
    特使的48精魂提高 (27–30)%
    +(34–37) 最大魔力
    短杖 1
    Normal 0
    外交官的58精魂提高 (31–34)%
    +(38–41) 最大魔力
    短杖 1
    Normal 0
    总务的70精魂提高 (35–38)%
    +(42–45) 最大魔力
    短杖 1
    Normal 0
    影响的5药剂魔力回复速度加快 (5–10)% 药剂 资源 魔力腰带 1
    Normal 0
    激动的11药剂魔力回复速度加快 (11–16)% 药剂 资源 魔力腰带 1
    Normal 0
    心跳的26药剂魔力回复速度加快 (17–22)% 药剂 资源 魔力腰带 1
    Normal 0
    振奋的36药剂魔力回复速度加快 (23–28)% 药剂 资源 魔力腰带 1
    Normal 0
    通电的54药剂魔力回复速度加快 (29–34)% 药剂 资源 魔力腰带 1
    Normal 0
    鼓舞的63药剂魔力回复速度加快 (35–40)% 药剂 资源 魔力腰带 1
    Normal 0
    暂缓的31将所受伤害的(10–12)%吸纳为魔力 资源 生命 魔力项链 1
    Normal 0
    抚慰的45将所受伤害的(13–15)%吸纳为魔力 资源 生命 魔力项链 1
    Normal 0
    安宁之57将所受伤害的(16–18)%吸纳为魔力 资源 生命 魔力项链 1
    Normal 0
    宁静的69将所受伤害的(19–21)%吸纳为魔力 资源 生命 魔力项链 1
    Normal 0
    禅意之80将所受伤害的(22–24)%吸纳为魔力 资源 生命 魔力项链 1
    Normal 0
    1将所受伤害的(10–20)%吸纳为魔力 资源 生命 魔力胸甲 1
    1物理攻击伤害的 2% 转化为魔力偷取 资源 魔力 物理 攻击项链 1
    1+(20–25) 最大魔力 资源 魔力箭袋 1
    focus 1
    戒指 1
    1魔力再生率提高 (20–30)% 资源 魔力戒指 1
    头部 1
    1魔力在你格挡时 (10–15) 格挡 资源 魔力盾 1
    1魔力药剂每秒获得 (0.08–0.17) 次充能项链 1
    1每击败一名敌人获得 (10–15) 点魔力 资源 魔力箭袋 1
    长杖 1
    法杖 1
    怪物 词缀 /8
    名字等级Pre/SufDescriptionWeight
    凝血之14energy shield leeched from -permyriad [6000]
    life leeched from -permyriad [6000]
    mana leeched from -permyriad [4000]
    凝血之1energy shield leeched from -permyriad [6000]
    life leeched from -permyriad [6000]
    mana leeched from -permyriad [4000]
    1base cannot have life leeched from [1]
    base cannot have mana leeched from [1]
    窃贼之触1removes % mana on hit [10] 资源 魔力
    窃贼之握1击中时偷取暴击,狂怒和耐力球。
    monster drop additional rings amulets [5,10]
    remove flask effects on hit % [100]
    removes % mana on hit [20]
    endurance_charge 药剂 狂怒球 power_charge 资源 魔力
    1energy shield recovery speed +% final from map [-50]
    life recovery speed +% final from map [-50]
    mana recovery speed +% final from map [-50]
    能量护盾 资源 生命 魔力 防御
    1魔力每秒再生 5.6% 资源 魔力
    1在消耗至少 100 点预支花费的魔力
    或触发一个技能时触发插入的法术,它有 0.1 秒冷却时间
    技能 施法 宝石
    夺宝奇兵 Area 词缀 /4
    名字等级Pre/SufDescriptionWeight
    瘀血之73该区域物品掉落数量提高 16%
    该地图的物品稀有度提高 9%
    玩家无法再生生命,魔力和能量护盾
    heist contract alert level +% final [-6]
    heist contract lockdown timer +% [6]
    heist monster spawner alive limit +% [6]
    能量护盾 资源 生命 魔力 防御
    阴云审判之46该区域物品掉落数量提高 16%
    该地图的物品稀有度提高 9%
    每 25% 警报等级便使玩家的魔力回复率总降 6%
    heist contract alert level +% final [-6]
    heist contract lockdown timer +% [6]
    heist monster spawner alive limit +% [6]
    资源 魔力
    阴云审判之73该区域物品掉落数量提高 16%
    该地图的物品稀有度提高 9%
    每 25% 警报等级便使玩家的魔力回复率总降 12%
    heist contract alert level +% final [-6]
    heist contract lockdown timer +% [6]
    heist monster spawner alive limit +% [6]
    资源 魔力
    阴云审判之78该区域物品掉落数量提高 16%
    该地图的物品稀有度提高 9%
    每 25% 警报等级便使玩家的魔力回复率总降 16%
    heist contract alert level +% final [-6]
    heist contract lockdown timer +% [6]
    heist monster spawner alive limit +% [6]
    资源 魔力
    夺宝奇兵装备 词缀 /4
    名字等级Pre/SufDescriptionWeight
    兴奋之1玩家和他们的召唤生物的魔力再生率提高 (21–25)% 资源 魔力
    喜悦之45玩家和他们的召唤生物的魔力再生率提高 (26–30)% 资源 魔力
    兴高采烈之75玩家和他们的召唤生物的魔力再生率提高 (31–35)% 资源 魔力
    极乐之82玩家和他们的召唤生物的魔力再生率提高 (36–40)% 资源 魔力
    其他属性 词缀 /99
    名字等级DomainPre/SufDescriptionWeight
    持续的2Flask回复效果在低魔下使用时总增 (51–60)% 药剂
    持久的25Flask回复效果在低魔下使用时总增 (61–70)% 药剂
    持续的44Flask回复效果在低魔下使用时总增 (71–80)% 药剂
    长存的63Flask回复效果在低魔下使用时总增 (81–90)% 药剂
    延长的82Flask回复效果在低魔下使用时总增 (91–100)% 药剂
    削妨的13Flask生命回复提高 (61–68)%
    使用时会移除魔力,等同于生命回复值的 15%
    药剂 资源 生命 魔力
    眼昏的30Flask生命回复提高 (69–76)%
    使用时会移除魔力,等同于生命回复值的 15%
    药剂 资源 生命 魔力
    耗尽的47Flask生命回复提高 (77–84)%
    使用时会移除魔力,等同于生命回复值的 15%
    药剂 资源 生命 魔力
    损坏的64Flask生命回复提高 (85–92)%
    使用时会移除魔力,等同于生命回复值的 15%
    药剂 资源 生命 魔力
    削弱的81Flask生命回复提高 (93–100)%
    使用时会移除魔力,等同于生命回复值的 15%
    药剂 资源 生命 魔力
    老朽的13Flask魔力回复提高 (61–68)%
    使用时会扣除生命,等同于魔力回复值的 15%
    药剂 资源 生命 魔力
    陈酿的30Flask魔力回复提高 (69–76)%
    使用时会扣除生命,等同于魔力回复值的 15%
    药剂 资源 生命 魔力
    凝历的47Flask魔力回复提高 (77–84)%
    使用时会扣除生命,等同于魔力回复值的 15%
    药剂 资源 生命 魔力
    浊重的64Flask魔力回复提高 (85–92)%
    使用时会扣除生命,等同于魔力回复值的 15%
    药剂 资源 生命 魔力
    腐蚀性的81Flask魔力回复提高 (93–100)%
    使用时会扣除生命,等同于魔力回复值的 15%
    药剂 资源 生命 魔力
    滴露的1Flask使用时回复 (16–24) 魔力 资源 魔力
    浸泡的14Flask使用时回复 (33–50) 魔力 资源 魔力
    缚雾的26Flask使用时回复 (55–75) 魔力 资源 魔力
    缚涛的36Flask使用时回复 (80–110) 魔力 资源 魔力
    水生的47Flask使用时回复 (115–145) 魔力 资源 魔力
    泛滥的58Flask使用时回复 (150–180) 魔力 资源 魔力
    汪洋的67Flask使用时回复 (185–225) 魔力 资源 魔力
    雨舞者的76Flask使用时回复 (230–300) 魔力 资源 魔力
    1Flask生效期间使用技能会赋予你临终叹息,魔力消耗为 (450–600)% 药剂 资源 生命
    心灵之1Jewel(2–4)% 的伤害优先从魔力扣除 资源 生命 魔力intjewel 1
    Normal 0
    献祭之1Jewel技能的魔力消耗的 (4–6)% 转化为生命消耗 资源 生命strjewel 1
    Normal 0
    淬息之1Jewel药剂的魔力回复提高 (5–15)% 药剂 资源 魔力dexjewel 1
    Normal 0
    涌泉之1Jewel获得的魔力药剂充能提高 (10–20)%dexjewel 1
    Normal 0
    渴望之1Jewel魔力偷取量提高 (5–15)% 资源 魔力dexjewel 1
    Normal 0
    逆渗透之1Jewel击败敌人会回复 (1–2)% 魔力 资源 魔力intjewel 1
    Normal 0
    能量之1Jewel魔力再生率提高 (5–15)% 资源 魔力intjewel 1
    Normal 0
    心灵之1Jewel1% 的伤害优先从魔力扣除 资源 生命 魔力int_radius_jewel 1
    Normal 0
    献祭之1Jewel技能的魔力消耗的 (2–3)% 转化为生命消耗 资源 生命str_radius_jewel 1
    Normal 0
    淬息之1Jewel药剂的魔力回复提高 (1–2)% 药剂 资源 魔力dex_radius_jewel 1
    Normal 0
    涌泉之1Jewel获得的魔力药剂充能提高 (5–10)%dex_radius_jewel 1
    Normal 0
    渴望之1Jewel魔力偷取量提高 (1–2)% 资源 魔力dex_radius_jewel 1
    Normal 0
    逆渗透之1Jewel击败敌人会回复 1% 魔力 资源 魔力int_radius_jewel 1
    Normal 0
    能量之1Jewel魔力再生率提高 (1–2)% 资源 魔力int_radius_jewel 1
    Normal 0
    1Jewel魔力上限提高 1% 资源 魔力
    1Jewel+8 最大魔力 资源 魔力
    1Jewel技能的魔力保留效能提高 4% 资源 魔力
    学者的1Jewel+(8–12) 最大魔力 资源 魔力
    启蒙的1Jewel魔力上限提高 (8–10)% 资源 魔力
    活力的1Jewel魔力再生率提高 (12–15)% 资源 魔力
    坚定的1Jewel+(4–6) 最大生命
    +(4–6) 最大魔力
    资源 生命 魔力
    热情的1Jewel生命上限提高 (2–4)%
    魔力上限提高 (4–6)%
    green_herring 资源 生命 魔力
    智者的1Jewel能量护盾上限提高 (2–4)%
    魔力上限提高 (4–6)%
    能量护盾 资源 魔力 防御
    渴望的1Jewel物理攻击伤害的 (0.2–0.4)% 转化为魔力偷取 资源 魔力 物理 攻击
    吸收之1Jewel攻击每击中一名敌人获得(1–2)点魔力 资源 魔力 攻击
    动能之1Jewel技能魔力消耗降低 (3–5)% 资源 魔力
    1Jewel技能魔力消耗降低 3% 资源 魔力
    1Jewel技能魔力消耗提高 50% 资源 魔力
    理智的1Jewel技能的魔力保留效能提高 (2–3)% 资源 魔力
    1Jewel无魔力保留时,法术伤害提高 (40–60)% 法术伤害 伤害 施法
    1Jewel击败敌人会回复 1% 魔力 资源 魔力
    1Jewel范围内增减的生命转换成 200% 魔力
    local jewel effect base radius [1500]
    资源 生命 魔力
    1Jewel每 1 个聚光之石可使魔力提高 30
    number of stackable unique jewels [1]
    资源 魔力
    1Jewel【召唤灵体】的魔力消耗降低 (40–50)% 资源 魔力 召唤生物
    1JewelGlorifying the defilement of (79–30977) souls in tribute to Amanamu
    Passives in radius are Conquered by the Abyssals
    史实
    local jewel effect base radius [1500]
    local unique jewel break timeless jewel calculators [0]
    red_herring
    1Atlas玩家使用药剂回复的生命和魔力会立即回复
    这些地图会出现额外 6 群【会治疗术的怪物】
    使用剩余 3
    药剂
    1Atlas玩家使用药剂回复的生命和魔力会立即回复
    这些地图会出现额外 8 群【会治疗术的怪物】
    使用剩余 15
    药剂
    虹吸之1Abyss怪物群规模扩大 18%
    区域有魔力虹吸地面
    map ground effect patches per 100 tiles [10]
    map ground effect radius [16]
    map ground mana siphoning base lightning damage to deal per minute [7200]
    map ground mana siphoning mana degeneration per minute [1200]
    map map item drop chance +% [35]
    1Abyss被抑制的小型天赋技能还会使魔力再生率提高 (2–3)% historic_abyss_jewel_2
    1Abyss魔力消耗效能提高 (8–16)% 资源 heart_unique_jewel_prefix 魔力
    1Abyss当移动时,魔力回复速度加快 (20–30)% 资源 heart_unique_jewel_prefix 魔力
    1Abyss使用咒符时回复 (5–10)% 魔力 咒符 资源 heart_unique_jewel_prefix 魔力
    1Abyss技能的魔力消耗的 (2–3)% 转化为生命消耗 资源 heart_unique_jewel_suffix 生命
    1Abyss(2–3)% 的伤害优先从魔力扣除 资源 heart_unique_jewel_suffix 生命 魔力
    1Abyss击败敌人会回复 (1–2)% 魔力 资源 heart_unique_jewel_suffix 魔力
    1Abyss魔力再生率提高 (4–8)% 资源 heart_unique_jewel_suffix 魔力
    暗光1Abyss将所受伤害的1%吸纳为魔力
    暗光1Abyss魔力上限提高 1%
    暗光1Abyss1% 的伤害优先从魔力扣除
    暗光1Abyss魔力消耗效能提高 (2–3)%
    暗光1Abyss魔力药剂每秒获得 0.1 次充能
    古加尔之65Abyss魔力消耗效能提高 (6–10)% 资源 kurgal 魔力
    古加尔之65Abyss若你近期使用过闪避翻滚,魔力消耗效能提高 (8–12)% 资源 kurgal 魔力
    古加尔之65Abyss静止时魔力回复速度提高 (40–50)% 资源 kurgal 魔力
    古加尔的65Abyss魔力药剂每秒获得 (0.1–0.2) 次充能 kurgal
    古加尔的65Abyss获得魔力上限 (6–12)% 的护甲 armour 资源 kurgal 魔力 防御
    古加尔之65Abyss魔力再生率提高 (30–40)% 资源 kurgal 魔力腰带 1
    Normal 0
    kurgal_mod 1
    古加尔之65Abyss将所受伤害的(10–20)%吸纳为魔力 资源 kurgal 生命 魔力胸甲 1
    盾 1
    Normal 0
    kurgal_mod 1
    古加尔之65Abyss(10–20)% 的伤害优先从魔力扣除 资源 kurgal 生命 魔力
    古加尔之65Abyss魔力在你格挡时 (6–12) 格挡 资源 kurgal 魔力
    乌拉曼之65Abyss法术魔力消耗的 (10–20)% 转化为生命消耗 资源 ulaman 生命 施法
    乌拉曼之65Abyss技能的魔力消耗的 (10–14)% 转化为生命消耗 资源 ulaman 生命
    古加尔之65Abyss击败敌人会回复 (2–3)% 魔力 资源 kurgal 魔力
    古加尔之65Abyss魔力偷取量提高 (12–20)% 资源 kurgal 魔力
    古加尔之65Abyss(8–16)% 的伤害优先从魔力扣除 资源 kurgal 生命 魔力
    阿曼娜姆之65Abyss法术魔力消耗的 (25–35)% 转化为生命消耗 资源 amanamu 生命 施法
    古加尔的65Abyss每 100 魔力上限使法术伤害提高 (4–5)% 法术伤害 资源 kurgal 魔力 伤害 施法
    古加尔之65Abyss满魔时施法速度提高 (26–36)% 资源 kurgal 魔力 施法 速度
    阿曼娜姆之65Abyss消耗效能提高 (5–10)%
    法术魔力消耗的 (15–25)% 转化为生命消耗
    资源 amanamu 生命 施法
    乌拉曼之65Abyss技能的魔力消耗的 (15–20)% 转化为生命消耗 资源 ulaman 生命
    古加尔之65Abyss消耗至少 10 个连击时,恢复 (4–6)% 魔力上限 资源 kurgal 魔力
    1Abyss魔力消耗效能提高 (12–16)% 资源 watcher_abyss_suffix 魔力
    1Abyss魔力再生率提高 (68–91)% 资源 watcher_abyss_suffix 魔力
    1ExpeditionRelic生命不会被怪物偷取
    魔力不会被怪物偷取
    缺氧之1UltimatumMap玩家的生命、魔力、能量护盾回复率总降 (50–75)%
    物品 /14
    透光化石
    堆叠数量: 1 / 20
    更多魔力属性
    无速度属性
    震颤化石
    堆叠数量: 1 / 20
    更多速度属性
    无魔力属性
    神经催化剂
    堆叠数量: 1 / 10
    给戒指或项链添加品质,强化魔力类词缀。
    取代其它品质类型
    复苏预兆
    堆叠数量: 1 / 10
    此物品在你的背包中激活时,
    你达到低血状态时会完全回复生命、魔力和能量护盾
    领主预兆
    堆叠数量: 1 / 10
    此物品在你的背包中激活时
    你的下一次渎灵尝试保证获得一个随机阿曼娜姆词缀
    碧蓝护身符
    魔力再生率提高 (20–30)%
    青金戒指
    +(20–30) 最大魔力
    亚麻腰带
    具有 (1–3)咒符
    药剂的魔力回复提高 (20–30)%
    飘逸之衣
    基础移动速度: -0.03
    需求: 等级 70, 121 智慧
    魔力再生率提高 (40–50)%
    启迪长袍
    基础移动速度: -0.03
    需求: 等级 68, 121 智慧
    魔力再生率提高 (40–50)%
    羽饰之衣
    基础移动速度: -0.03
    需求: 等级 80, 121 智慧
    (5–10)% 的伤害优先从魔力扣除
    奉献之斧
    物理伤害: 20-42
    暴击率: 5%
    每秒攻击次数: 1.5
    武器范围: 1.1
    需求: 等级 37, 52 力量, 22 敏捷
    每击败一名敌人获得 (28–35) 点魔力
    巫妪小刀
    物理伤害: 4-15
    暴击率: 15%
    每秒攻击次数: 1.55
    武器范围: 1
    需求: 等级 6, 9 敏捷, 9 智慧
    物理伤害的 4% 转化为魔力偷取
    放血匕首
    物理伤害: 18-42
    暴击率: 15%
    每秒攻击次数: 1.5
    武器范围: 1
    需求: 等级 39, 39 敏捷, 39 智慧
    法术魔力消耗的 25% 转化为生命消耗
    传奇 /107
    移动速度加快 (5–15)%
    该装备的能量护盾提高 (40–60)%
    +(20–40) 最大生命
    +(20–40) 最大魔力
    创造亡灵召唤生物技能的保留效用提高 (20–30)%
    +(20–30) 最大魔力
    所有元素抗性 +(5–15)%
    每击败一名敌人获得 (1–10) 点魔力
    你能施加一个额外诅咒
    +(20–30) 点闪避值
    魔力上限降低 25%
    冰霜抗性 +(10–20)%
    混沌抗性 +(13–19)%
    魔力再生率提高 100%
    获得技能: 等级 1 魔力吸取
    +(10–20) 最大魔力
    所有法术技能等级 +(1–3)
    施法速度加快 (5–10)%
    当你施放法术时,获得生命上限 1% 的生命偷取
    该装备的能量护盾提高 (60–100)%
    +(10–30) 智慧
    冰霜抗性 +(10–20)%
    持续伤害穿透你的能量护盾
    非满血状态时,每秒牺牲牺牲 10% 魔力以回复等量的生命
    +(0–40) 护甲
    +(0–30) 点闪避值
    +(0–20) 最大能量护盾
    +(0–60) 命中
    +(0–30) 最大生命
    +(0–20) 最大魔力
    物品稀有度提高 (0–20)%
    暴击几率提高 (0–30)%
    +(0–10) 力量
    +(0–10) 敏捷
    +(0–10) 智慧
    火焰抗性 +(0–10)%
    冰霜抗性 +(0–10)%
    闪电抗性 +(0–10)%
    生命每秒再生 (0–6)
    +(15–25) 护甲
    技能速度加快 (10–15)%
    +(40–60) 最大生命
    魔力上限降低 (10–15)%
    +(20–30) 力量
    +(20–30) 智慧
    冰霜抗性 +(30–40)%
    获得冰霜荆棘伤害,相当于你魔力上限的 (10–18)%
    获得技能: 等级 5 闪现
    闪避值提高 (50–100)%
    +(50–80) 最大魔力
    +(10–20) 敏捷
    +(10–20) 智慧
    火焰抗性 +(10–15)%
    冷却回复速度加快 (15–30)%
    unique blink sand [1]
    该装备的护甲与能量护盾提高 (100–150)%
    魔力上限降低 25%
    混沌抗性 +(13–17)%
    暴击时有 25% 的几率获得暴击球
    获得技能: 火焰弹
    获得技能: 灰烬连射
    法术伤害提高 (60–80)%
    魔力再生率提高 25%
    每击败一名敌人获得 (5–10) 点生命
    获得技能: 等级 1 针刺爆发
    法术伤害提高 (80–100)%
    每击败一名敌人获得 (10–15) 点生命
    击中时有 25% 的几率造成流血
    法术魔力消耗的 25% 转化为生命消耗
    获得技能: 等级 5 灵体火球
    法术伤害提高 (80–100)%
    法术暴击率提高 (30–50)%
    每击败一名敌人获得 (10–15) 点魔力
    25% 的几率消耗灵柩时不摧毁灵柩
    生命每秒再生 (2–4)
    火焰抗性 +(10–20)%
    魔力再生率提高 (20–30)%
    照亮范围扩大 25%
    生命回复无效
    每隔 4 秒,恢复中每有 0.2 点每秒生命回复,为你回复 1 点生命
    +(10–15) 精魂
    +(60–100) 最大魔力
    +30 精魂
    照亮范围扩大 30%
    造成暴击时无视目标的元素抗性
    +(10–15) 精魂
    物品稀有度提高 (10–15)%
    魔力再生率提高 (15–30)%
    每点燃 1 个敌人,则受到 100 火焰伤害
    所有火焰技能等级 +(1–4)
    魔力再生率提高 (20–30)%
    +(40–60) 最大魔力
    魔力再生率提高 (40–60)%
    获得等同 (4–6)% 魔力的额外能量护盾
    魔力再生率提高 (20–30)%
    +(30–50) 最大生命
    +(30–50) 最大魔力
    暴击几率提高 (100–200)%
    +(60–100) 晕眩阈值
    你的暴击不造成额外暴击伤害
    具有 (1–3)咒符
    晕眩阈值提高 (20–30)%
    +(50–80) 最大生命
    药剂生命回复速度加快 (20–30)%
    +(50–80) 最大魔力
    药剂魔力回复速度加快 (20–30)%
    生命和魔力药剂可装备于任意药剂栏位内
    具有 (1–3)咒符
    药剂的生命回复提高 (20–30)%
    +(30–50) 最大魔力
    所有元素抗性 +(5–10)%
    将所受伤害的50%吸纳为魔力
    具有 (1–3)咒符
    药剂的魔力回复提高 (20–30)%
    药剂生命回复速度减慢 (-25–25)%
    药剂魔力回复速度减慢 (-25–25)%
    生命药剂每秒获得 0.25 次充能
    魔力药剂每秒获得 0.25 次充能
    具有 (1–3)咒符
    获得的药剂充能提高 (20–30)%
    +(100–150) 护甲
    使用的药剂充能降低 (10–15)%
    获得的药剂充能提高 (20–30)%
    低血时使用生命药剂立即回复
    低魔时使用魔力药剂立即回复
    具有 (1–3)咒符
    使用的药剂充能降低 (10–15)%
    (-20–-10) 力量
    +(20–30) 敏捷
    药剂的生命和魔力回复提高 (30–40)%
    达到或低于生命上限的 75% 时将你视作低血
    闪避值提高 (60–100)%
    药剂生命回复速度加快 (40–60)%
    药剂魔力回复速度加快 (40–60)%
    +(20–30) 敏捷
    冰霜抗性 +(20–30)%
    获得相当于闪避值 (20–30)% 的偏转值
    闪避值提高 (100–150)%
    冰霜抗性 +(20–30)%
    被击中时失去所有【脆弱重生】
    最多 10 次【脆弱重生】
    每次【脆弱重生】都每秒回复 0.5% 生命
    每层脆弱重生使魔力回复速度提高 10%
    每秒获得 1 层脆弱重生
    +(50–70) 最大魔力
    闪电抗性 +(20–30)%
    击中时有 20% 的几率获得暴击球
    暴击球达到最大数量时,失去所有的暴击球
    暴击球达到最大数量时,你被感电
    该装备的闪避与能量护盾提高 (1–111)%
    +(40–60) 最大魔力
    属性需求提高 50%
    生命再生率降低 (-30–30)%
    魔力再生率降低 (-30–30)%
    +(40–60) 最大生命
    +(30–50) 最大魔力
    召唤生物有 +(17–23)% 混沌抗性
    召唤生物获得相当于生命上限 (20–30)% 的能量护盾上限
    召唤生物的复活速度加快 50%
    该装备的能量护盾提高 (50–100)%
    +(100–150) 最大生命
    法术伤害的 5% 转化为生命偷取
    技能获得等于基础魔力消耗50%的基础生命消耗
    +(60–80) 最大生命
    +(40–60) 最大魔力
    所有元素抗性 +(5–10)%
    耐力球持续时间缩短 25%
    每消耗一个耐力球,回复 5% 生命
    该装备的护甲与闪避提高 (50–80)%
    +50 精魂
    +(10–15)属性
    生命每秒再生 (10–15)
    魔力消耗效能提高 (20–40)%
    +(100–200) 最大能量护盾
    +(20–40) 精魂
    火焰抗性 +(25–35)%
    冰霜抗性 +(25–35)%
    魔力再生率的增幅与减益也作用于
    能量护盾充能速度
    获得魔力上限 (30–50)% 的护甲
    该装备的闪避与能量护盾提高 (100–150)%
    +(30–50) 最大魔力
    混沌抗性 +(17–23)%
    闪避翻滚可穿越敌人
    弓类攻击发射一支额外箭矢
    +(20–25)% 暴击伤害加成
    弓类攻击发射 3 支额外箭矢
    每击败一名敌人获得 (20–30) 点生命
    每击败一名敌人获得 (12–18) 点魔力
    附加 (8–10) - (13–15) 冰霜伤害
    每击败一名敌人获得 5 点魔力
    冻结积蓄值提高 (30–50)%
    敌人被冰缓的持续时间延长 30%
    攻击有额外 2 次连锁弹射
    未保留的魔力全满时不移除效果
    生效时间延长 (200–250)%
    生效期间每过 3 秒,对 3 米内的敌人造成这几秒内消耗魔力的 50% 的混沌伤害
    效果结束时对你造成当前魔力 25% 的混沌伤害
    该装备的护甲与能量护盾提高 (100–150)%
    生命每秒再生 (15–25)
    魔力再生率提高 (15–25)%
    每 5 秒交替:
    受到的击中伤害总降 30%
    受到的持续伤害总降 30%
    该装备的能量护盾提高 (50–70)%
    魔力再生率提高 (30–40)%
    照亮范围扩大 20%
    每 10 点精魂使法术伤害提高 (8–12)%
    +(30–40) 最大能量护盾
    召唤生物的最大生命提高 (20–30)%
    魔力再生率提高 (20–30)%
    召唤生物抗性与你相同
    闪避值提高 (40–60)%
    +(60–100) 命中
    +(5–10) 智慧
    满魔时攻击速度加快 25%
    达到或高于魔力上限的 90% 时将你视作满魔
    该装备的能量护盾提高 (60–100)%
    暴击几率提高 (30–50)%
    +(10–20) 智慧
    冰霜抗性 +(20–30)%
    若你近期造成过暴击,魔力再生速度加快 150%
    若你近期未造成过暴击,无法再生魔力
    该装备的护甲与闪避提高 (100–150)%
    攻击速度加快 (5–10)%
    每击败一名敌人获得 (20–30) 点生命
    每击败一名敌人获得 (20–30) 点魔力
    该装备的护甲与能量护盾提高 (40–60)%
    冰霜抗性 +(10–15)%
    每击败一名敌人获得 (7–10) 点生命
    每击败一名敌人获得 (4–6) 点魔力
    被任何单位击败的在场的敌人改为视作被你击败
    闪避值提高 (50–70)%
    +(60–100) 最大魔力
    火焰抗性 +(20–30)%
    冰霜抗性 +(20–30)%
    敌人身上每有 1% 的冰缓强度获得相当于 1% 冰霜伤害的额外火焰伤害
    +(30–50) 最大生命
    +(30–50) 最大魔力
    在场友军造成的伤害提高 50%
    +(10–20) 敏捷
    伤害降低 25%
    该装备的闪避与能量护盾提高 (60–90)%
    +(60–90) 最大魔力
    闪电抗性 +(20–30)%
    攻击额外消耗 6% 的魔力上限
    攻击附加最大闪电伤害,数值相当于最大魔力的 (6–9)%
    +(60–100) 最大魔力
    物品稀有度提高 (10–20)%
    受到伤害的 10% 穿透能量护盾
    获得等同 (10–15)% 最大生命的额外能量护盾
    物品稀有度提高 (10–15)%
    每击败一名敌人获得 10 点生命
    每击败一名敌人获得 10 点魔力
    所有技能等级 +1
    附加 (4–6) - (7–10) 物理伤害
    攻击速度加快 10%
    每击败一名敌人损失 3 点魔力
    未处于低魔时,攻击伤害提高 100%
    +(60–100) 最大魔力
    照亮范围扩大 25%
    该装备的护甲、闪避和能量护盾提高 (100–150)%
    装备和技能宝石的属性需求提高 25%
    你可以在不同技能中额外镶嵌每种血脉辅助宝石各一个
    附加 (6–9) - (10–15) 冰霜伤害
    附加 1 - (19–29) 闪电伤害
    暴击几率 +(3–5)%
    攻击速度加快 (15–20)%
    魔力再生率提高 (25–40)%
    技能保留的精神总降 50%
    攻击附加 3 - 5 基础火焰伤害
    攻击附加 (3–5) - (6–9) 基础火焰伤害
    +(30–50) 最大魔力
    易燃强度提高 50%
    投射物穿透所有燃烧的敌人
    攻击获得相当于伤害 (5–10)% 的额外火焰伤害
    冰霜抗性 +(20–30)%
    冰霜伤害提高 (20–30)%
    +(40–60) 最大魔力
    +(10–15) 力量
    被你的攻击冰缓的敌人可以像冰冻一样击碎
    冰霜抗性 +(20–30)%
    魔力上限提高 10%
    魔力再生率提高 (30–50)%
    无法被冰缓或冻结
    闪电抗性 +(20–30)%
    冰霜抗性 -10%
    闪电抗性 +(20–30)%
    魔力再生率提高 (30–50)%
    敌人对你的击中闪电伤害特别不幸
    施法速度加快 (7–10)%
    +(60–100) 最大魔力
    在场友军获得相当于伤害 (15–25)% 的额外混沌伤害
    在场的敌人获得相当于伤害 (6–12)% 的额外混沌伤害
    物品稀有度提高 (6–15)%
    +(30–50) 最大魔力
    +(5–10)属性
    被击败的敌人掉落的金币数量提高 (10–15)%
    攻击附加 1 - 4 物理伤害
    +(20–30) 力量
    技能获得等于基础魔力消耗10%的基础生命消耗
    对你对晕眩的敌人造成荆棘伤害
    (24–35) - (35–53) 物理荆棘伤害
    +(20–30) 最大魔力
    +(40–60) 最大魔力
    药剂魔力回复速度加快 (20–30)%
    魔力药剂每秒获得 (0.17–0.25) 次充能
    +(20–30) 最大魔力
    法术暴击率提高 (30–50)%
    法术暴击伤害加成提高 (30–50)%
    混沌抗性 +(13–17)%
    技能魔力消耗提高 10%
    火焰抗性 +(20–30)%
    火焰伤害提高 (20–30)%
    生命每秒再生 (3.1–6)
    魔力再生率提高 (20–30)%
    你造成的点燃扩散给在 1.5 米停留 1 秒的其他敌人
    +(60–100) 点闪避值
    +(30–50) 最大能量护盾
    每击败一名敌人获得 (25–35) 点魔力
    点燃敌人时施加冰霜曝露
    使敌人感电时施加火焰曝露
    暴击时施加闪电曝露
    获得技能: 等级 5 怨毒
    精魂提高 (30–50)%
    +(40–60) 最大魔力
    魔力再生率提高 (20–30)%
    在场的队伍成员施放法术时,
    牺牲 20% 的魔力并使其偷取等量的魔力
    获得技能: 招架
    闪避值提高 (60–100)%
    +(60–100) 最大魔力
    +(10–20) 智慧
    无限招架范围
    被招架减益状态的持续时间延长 50%
    parry skill art variation from item [1]
    获得技能: 招架
    +(60–80) 最大魔力
    所有元素抗性 +(10–15)%
    命中值提高 20%
    被招架的敌人受到的法术伤害总增,而非攻击伤害
    被招架减益状态的持续时间延长 100%
    parry skill art variation from item [2]
    获得技能: 架盾
    护甲提高 (60–120)%
    +(60–100) 最大魔力
    所有元素抗性 +(10–15)%
    举起时,每 0.25 秒对你前方 3 米内的敌人施加
    元素曝露,持续 4 秒
    获得技能: 架盾
    该装备的护甲与闪避提高 (60–100)%
    +(40–60) 最大生命
    +(40–60) 最大魔力
    生命在击败敌人时失去 1%
    魔力在击败敌人时失去 1%
    技能效果持续时间延长 (30–50)%
    获得技能: 架盾
    格挡几率提高 (10–15)%
    该装备的护甲与能量护盾提高 (30–50)%
    +(50–70) 最大魔力
    被格挡的伤害吸纳为魔力
    获得技能: 架盾
    该装备的护甲与能量护盾提高 (60–100)%
    +(10–20) 智慧
    魔力再生率提高 (30–50)%
    冷却回复速度加快 (30–50)%
    获得技能: 等级 1 闪电
    获得技能: 等级 1 电球
    闪电伤害提高 (80–120)%
    施法速度加快 (10–20)%
    魔力再生率提高 (20–30)%
    击败感电的敌人时触发电球技能
    +100 智慧需求
    附加 (58–65) - (102–110) 物理伤害
    +(80–100) 最大魔力
    +50 精魂
    召唤生物伤害提高或降低,将同样套用于自身
    可在腐化时添加词缀
    +(50–150) 最大生命
    +(50–150) 最大魔力
    火焰抗性 (-30–30)%
    冰霜抗性 (-30–30)%
    闪电抗性 (-30–30)%
    混沌抗性归零
    获得技能: 混沌箭
    法术伤害提高 (60–100)%
    +(60–100) 最大魔力
    混沌抗性 +(7–13)%
    法术击中时有 25% 的几率造成 4 秒的死亡凋零
    物品稀有度提高 (12–20)%
    +(10–20)属性
    混沌抗性 +(17–23)%
    魔力再生率提高 (20–30)%
    获得能量球时额外获得一个能量球
    该装备的能量护盾提高 (50–70)%
    +5% 闪电抗性上限
    闪电抗性 +(20–30)%
    魔力再生率提高 40%
    静止时魔力回复速度提高 40%
    获得技能: 等级 7 威能法印
    施法速度加快 (20–30)%
    技能的魔力消耗转化为生命消耗
    技能每消耗 3 点生命,获得相当于伤害 1% 的混沌伤害
    获得技能: 魔侍武士
    +(20–30) 最大魔力
    +(5–10) 智慧
    魔力再生率提高 (10–30)%
    每个亡灵召唤生物提供相当于 5% 伤害的混沌伤害
    闪电抗性 +(20–30)%
    +(10–20) 智慧
    魔力再生率提高 (25–35)%
    冻结积蓄值提高 (20–30)%
    100% 的闪电伤害转换为冰霜伤害
    护甲提高 (50–100)%
    +(40–60) 最大魔力
    +(10–20) 力量
    +(60–80) 晕眩阈值
    阻挡的物理伤害的 50% 吸纳为生命
    +(120–160) 命中
    物品稀有度提高 (30–40)%
    所有元素抗性 +(10–15)%
    攻击每击中一名敌人获得25点生命
    不能使用其他戒指
    攻击每击中一名敌人获得15点魔力
    受到诅咒的持续时间缩短 50%
    该装备的护甲与闪避提高 (60–80)%
    +(30–50) 最大生命
    +(30–50) 最大魔力
    闪电抗性 +(10–15)%
    你不受远距离命中惩罚
    该装备的能量护盾提高 (50–100)%
    +(50–100) 最大魔力
    能量护盾充能率提高 50%
    当你使用魔力药剂能量护盾开始充能
    闪避值提高 (40–60)%
    +(100–150) 命中
    +(40–60) 最大魔力
    终结阈值提高 100%
    +(60–100) 最大生命
    +(60–100) 最大魔力
    达到或低于魔力上限的 35% ]时将你视作低血
    达到或低于生命上限的 35% 时将你视作低魔
    +(10–15) 敏捷
    生命上限提高 (6–10)%
    +(10–20) 力量
    魔力再生率提高 (25–40)%
    被敌人击中前回复已损失生命的 (10–20)%
    冰霜抗性 +(20–30)%
    技能速度加快 (5–10)%
    +(10–20) 敏捷
    魔力再生率提高 (25–35)%
    冰霜伤害的 100% 转化闪电伤害
    闪电抗性 +(20–30)%
    +(40–60) 最大魔力
    [感电]几率提高 (10–20)%
    所有闪电技能等级 +1
    混沌抗性 +(7–13)%
    魔力再生率提高 (15–30)%
    你造成的点燃强度提高 50%
    敌人被点燃的持续时间缩短 50%
    被你点燃的敌人承受混沌伤害来代替火焰伤害
    use unique blackflame ignite effect [1]
    施法速度加快 (7–10)%
    召唤生物的最大生命提高 (10–15)%
    生命每秒再生 (10–15)
    魔力再生率提高 (20–40)%
    当你的召唤生物死亡时,承受 300 点物理伤害
    召唤生物的复活速度加快 (10–15)%
    具有 (1–3)咒符
    获得的药剂充能提高 (20–30)%
    +(40–60) 最大魔力
    闪电抗性 +(30–40)%
    生命每秒再生 (7–12)
    无法被感电
    +(100–150) 最大能量护盾
    所有元素抗性 +(10–20)%
    将所受伤害的(5–30)%吸纳为生命
    将所受伤害的(5–30)%吸纳为魔力
    技能的冷却时间 (-2–-1)
    物理伤害提高 (250–300)%
    攻击速度减慢 10%
    所有元素抗性 +10%
    魔力再生率提高 50%
    每 10 秒获得一个随机的非伤害性神龛增益,持续 20 秒
    +(10–15) 智慧
    +(50–100) 最大魔力
    施法速度加快 (15–25)%
    装备法器格挡几率 +(15–25)%
    该装备的能量护盾提高 (70–100)%
    +(70–100) 最大魔力
    召唤生物的最大生命降低 50%
    该装备的能量护盾提高 (50–100)%
    +(100–150) 最大魔力
    魔力再生率提高 50%
    30% 的伤害优先从魔力扣除
    附加 (5–7) - (10–12) 物理伤害
    +10 敏捷
    魔力再生率提高 (30–50)%
    此武器的攻击获得相当于物理伤害 50% 的额外每种元素伤害
    附加 (40–48) - (65–72) 物理伤害
    暴击几率 +(4–6)%
    物理伤害的 (5–8)% 转化为生命偷取
    物理伤害的 (4–7)% 转化为魔力偷取
    箭矢分叉
    箭矢在分叉后贯穿所有目标
    该装备的能量护盾提高 (60–100)%
    +(60–100) 最大魔力
    物品稀有度提高 (10–15)%
    伤害穿透 10% 元素抗性
    你的击中可以穿透元素抗性,最多降低 至 -50%
    该装备的能量护盾提高 (60–100)%
    +(80–120) 最大魔力
    近期内每消耗总计 200 年魔力都使技能消耗提高 (35–50)%
    近期每消耗 200 魔力,法术伤害提高 (35–50)%
    除再生外的魔力回复无法回复魔力
    +(75–150) 最大能量护盾
    法术伤害提高 (60–100)%
    +(80–100) 最大魔力
    施法速度减慢 15%
    受到相当于技能消耗魔力的 (25–100)% 的物理伤害
    获得技能: 等级 10 爆裂沼蟾
    攻击击中时有 (20–30)% 的几率使目标中毒
    攻击附加 (6–10) - (13–17) 物理伤害
    每击败一名敌人获得 (10–15) 点魔力
    中毒持续时间延长 (10–20)%
    攻击击中时有 (20–30)% 的几率使目标中毒
    使目标中毒时还会使其致盲
    local display triggers level x toad on kill [1]
    获得技能: 战矛飞掷
    附加 (14–18) - (30–36) 物理伤害
    暴击几率 +(5–8)%
    +(15–25) 智慧
    技能的魔力消耗的 10% 转化为生命消耗
    获得技能: 等级 9 降解
    法术伤害提高 (80–100)%
    施法速度加快 (10–20)%
    魔力再生率提高 (30–50)%
    每击败一名敌人损失 10 点生命
    +4 to Level of [Random Curse] Skills
    陷入中毒时自动使用
    使用时回复等于魔力药剂回复量的 (15–20)% 的生命
    使用时回复等于生命药剂回复量的 (15–20)% 的魔力
    当你受到击中混沌伤害时使用
    持续时间延长 (15–25)%
    效果期间,你被击中时阻挡的混沌伤害的 50% 吸纳为生命和魔力
    获得技能: 等级 11 使用咒符时施放
    具有 (1–3)咒符
    获得的咒符充能提高 (20–30)%
    +(50–100) 最大魔力
    咒符效果的持续时间缩短 (10–50)%
    咒符+2
    +(15–25) 敏捷
    获得的咒符充能提高 (20–30)%
    获得技能: 等级 4 力量抽取
    获得技能: 等级 15 力量巅峰
    +(100–150) 最大魔力
    所有法术技能等级 +3
    施法速度加快 (15–30)%
    每个暴击球使所有元素抗性 -10%
    暴击球数量上限 (-1–1)
    power siphon unique elemental art variation [1]
    visual use power charges elemental epk [1]
    Passive /68
    若你镶嵌了至少 10 个红色辅助宝石,生命上限提高 5%
    若你镶嵌了至少 10 个蓝色辅助宝石,魔力上限提高 5%
    若你镶嵌了至少 10 个绿色辅助宝石,移动速度提高 5%
    魔力上限降低 10%
    每 15 点力量可使伤害提高 1%
    [格挡]几率提高 12%
    魔力在你格挡时 5
    能量护盾上限提高 30%
    魔力上限提高 4%
    能量护盾上限提高 18%
    魔力再生率提高 12%
    智慧提高 6%
    能量护盾上限提高 40%
    魔力上限降低 10%
    能量护盾充能率提高 30%
    魔力再生率提高 20%
    能量护盾充能率提高 25%
    魔力药剂每秒获得 0.1 次充能
    生命、魔力和能量护盾上限提高 3%
    获得额外异常状态阈值,相当于最大能量护盾15%
    获得相当于能量护盾上限 15% 的晕眩阈值
    受到伤害的3%回收为生命、魔力和能量护盾
    生命每秒再生 1%
    秘术增强提供生命再生率而非魔力再生率
    任何魔力药剂效果期间,攻击的魔力消耗效能提高 30%
    任何生命药剂效果期间,技能魔力消耗的 50% 转化为生命消耗
    获得的药剂咒符充能提高 20%
    激活咒符时,药剂的生命和魔力回复提高 40%
    你使用药剂时有 10% 的几率不消耗次数
    药剂的生命和魔力回复提高 20%
    魔力上限降低 10%
    +10 力量
    暴击率提高 35%
    暴击伤害加成提高 45%
    技能魔力消耗提高 10%
    +10 力量
    技能速度加快 5%
    魔力再生率提高 15%
    技能速度加快 6%
    技能的魔力消耗的 6% 转化为生命消耗
    施法速度加快 16%
    技能魔力消耗提高 15%
    施法速度加快 5%
    魔力再生率提高 15%
    +10 智慧
    魔力再生率提高 15%
    你造成的感电强度提高 30%
    +20 最大魔力
    感电持续时间延长 50%
    施放战吼时回复 2% 生命和魔力
    战吼速度加快 24%
    战吼冷却回复速度加快 18%
    若你近期内使敌人感电,则魔力回复速度加快 25%
    你造成的感电强度提高 20%
    消耗 100% 魔力上限后获得闪电执政官
    魔力再生率提高 10%
    将所受伤害的6%吸纳为魔力
    +30 最大魔力
    魔力再生率提高 14%
    +20 最大魔力
    魔力再生率提高 20%
    8% 的伤害优先从魔力扣除
    +15 智慧
    魔力再生率提高 18%
    低魔时,魔力消耗效能提高 25%
    每 100 魔力上限使法术伤害提高 3%
    魔力上限提高 8%
    技能魔力消耗提高 10%
    生命再生率降低 20%
    将所受伤害的20%吸纳为魔力
    静止时魔力回复速度提高 40%
    当移动时,魔力回复速度减慢 20%
    魔力再生率提高 20%
    魔力消耗效能提高 15%
    生命再生率提高 15%
    魔力再生率提高 15%
    魔力回复率提高 15%
    魔力再生率提高 20%
    当你造成暴击时有 10% 的几率获得秘术增强
    魔力再生率提高 25%
    静止时魔力回复速度降低 25%
    当移动时,魔力回复速度加快 50%
    魔力再生率提高 15%
    魔力在击败敌人时恢复 2%
    魔力再生率提高 15%
    魔力消耗效能提高 20%
    攻击的消耗效能提高 15%
    技能的魔力消耗的 18% 转化为生命消耗
    魔力偷取量提高 30%
    偷取魔力时不受冰缓影响
    魔力在击败敌人时恢复 2%
    魔力偷取量提高 25%
    魔力偷取量提高 50%
    对稀有或传奇敌人造成异常状态的几率提高 25%
    能量护盾上限提高 15%
    魔力偷取量提高 25%
    药剂的魔力回复提高 25%
    魔力回复率在任意魔力药剂生效期间提高 10%
    药剂的魔力回复提高 30%
    攻击和施法速度在任意魔力药剂生效期间加快 8%
    魔力药剂每秒获得 0.1 次充能
    +10 智慧
    魔力药剂充能使用降低 10%
    使用魔力药剂时也会移除 1 个诅咒
    使用魔力药剂时也会回复 2% 生命
    魔力药剂每秒获得 0.1 次充能
    魔力消耗效能提高 10%
    被触发法术的法术伤害提高 40%
    生命再生率提高 25%
    法术魔力消耗的 25% 转化为生命消耗
    10% 的伤害优先从魔力扣除
    生命在击败敌人时恢复 1%
    魔力在击败敌人时恢复 1%
    终结阈值提高 25%
    印记的魔力消耗效能提高 60%
    移动速度在你近期内施放过咒印法术的情况下加快 4%
    魔力再生率提高 10%
    生命每秒再生 0.5%
    移动速度加快 4%
    魔力再生率提高 15%
    伤害穿透 15% 的闪电抗性
    8% 的伤害优先从魔力扣除
    非低魔力时,攻击速度加快 15%
    你使用的咒符20% 的几率不消耗充能
    使用咒符时回复 5% 魔力
    收集残片时恢复 3% 魔力上限
    你不具有魔力
    技能的魔力消耗转化为生命消耗
    将所有能量护盾转化为魔力
    魔力消耗翻倍
    受到的所有伤害在扣除生命前优先从魔力扣除
    魔力回复速度总降 50%
    升华试炼 Passive /10
    升华: 亚马逊
    角色: 女猎手
    生命药剂也会回复魔力
    魔力药剂也会回复生命
    升华: 仪祭师
    角色: 女猎手
    充能不足时可以改为消耗 25% 的最大魔力触发咒符
    升华: 驱炎使
    角色: 女巫
    保留 25% 生命
    6 生命上限 +1 魔力上限
    升华: 驱炎使
    角色: 女巫
    魔力上限被替换为两倍的地狱烈焰上限
    技能不再消耗魔力,改为获得地狱烈焰
    地狱烈焰达到上限时,受到相当于生命和能量护盾上限的火焰伤害
    地狱烈焰达到上限时,失去所有地狱烈焰
    若过去 2 秒内没有获得地狱烈焰,每秒失去 25% 地狱烈焰
    升华: 命源法师
    角色: 女巫
    获得技能: 生命残片
    技能获得等于基础魔力消耗的基础生命消耗
    life remnants gain per globe [1]
    升华: 巫妖
    角色: 女巫
    可以在命匣中镶嵌一个非传奇基本珠宝
    镶嵌珠宝的效果提高 100%
    若你没有能量护盾,技能的魔力消耗总增 50%
    升华: 巫妖
    角色: 女巫
    你不处于低魔时,你和在场友军具有不洁之力
    每秒失去 5% 魔力
    升华: 巫妖
    角色: 女巫
    每 100 魔力上限使你提供的不洁之力增益状态强度提高 4%
    升华: 巫妖
    角色: 女巫
    受到伤害的 10% 穿透能量护盾
    不具有固有魔力再生
    每秒再生相当于生命上限 6% 的魔力
    角色: 魔巫
    20% 的伤害优先从魔力扣除
    每缺少 10% 魔力,你受到的秘术增强效果提高 20%
    永恒珠宝 Passive /17
    魔力
    瓦尔 Passive
    魔力上限提高 (4–6)%
    魔力回复
    瓦尔 Passive
    魔力再生率提高 (12–17)%
    回忆祭仪
    瓦尔 显著
    魔力上限提高 (17–23)%
    魔力再生率提高 (15–25)%
    破枷除锁
    卡鲁 钥石
    再生时魔力回复无效
    魔力每秒再生25点,怒火再生1点
    技能消耗+3点怒火
    没人可以奴役你,因为你始终愤怒不已。
    决心之力
    圣堂武僧 钥石
    最大魔力的 80% 转化为双倍的护甲
    神力加持之下,无需畏惧凡人的刀兵。
    好战的信仰: 阿瓦留斯
    思考与祈祷
    圣堂武僧 显著
    至少有 150 点奉献时,获得等同 5% 最大魔力的额外最大能量护盾
    魔力聚汇
    永恒 显著
    魔力上限提高 30%
    魔力之冠
    永恒 显著
    魔力再生率提高 50%
    战争军略
    Kalguuran 显著
    魔力再生率提高 20%
    物理伤害提高 40%
    意志的力量
    Kalguuran 显著
    魔力上限提高 2%
    [晕眩]积蓄值提高 30%
    生存计划
    Kalguuran 显著
    生命上限提高 2%
    药剂的魔力回复提高 40%
    符纹文身
    Kalguuran 显著
    魔力再生率提高 30%
    异常状态阈值提高 15%
    心智牺牲
    深渊 钥石
    魔力再生量会溢出魔力上限
    魔力再生率降低 50%
    我将我的灵魂献给你,黑血之众,誓要夺取黑暗的力量!
    不朽之恨: Kurgal
    魔法生物
    深渊 显著
    每有 10 个贡品,将受到伤害的 1% 吸纳为魔力
    每有 50 个贡品,击败敌人时回复 1% 魔力上限
    深渊通道
    深渊 显著
    每有 10 个贡品,魔力消耗效能提高 2%
    贪婪心智
    深渊 显著
    每有 10 个贡品,魔力回复率提高 2%
    神秘酿造
    深渊 显著
    每有 25 个贡品,药剂效果持续时间延长 3%
    每有 10 个贡品,药剂的生命和魔力回复提高 1%
    永恒珠宝 Passive Additions /2
    FactionCategory显示物品素质Code
    瓦尔显著
    魔力上限提高 (4–6)%vaal_small_mana
    瓦尔显著
    魔力再生率提高 (12–17)%vaal_small_mana_regeneration
    Edit

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