Expedition2RemnantActiveIncursionAtziriActiveShrineActiveStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
魔力
升华: 驱炎使
角色: 女巫
魔力上限提高 3%
Mana
魔力 Attr /5
名称显示物品素质
IDAscendancyWitch1Small7
IconInfernalistNode
AscendancyID驱炎使
PassiveSkillsHash23880
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魔力
升华: 驱炎使
角色: 女巫
魔力上限提高 3%
Mana
魔力 Attr /5
名称显示物品素质
IDAscendancyWitch1Small11
IconInfernalistNode
AscendancyID驱炎使
PassiveSkillsHash770
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魔力
升华: 巫妖
角色: 女巫
魔力上限提高 3%
Mana
魔力 Attr /5
名称显示物品素质
IDAscendancyWitch3Small3
IconLichNode
AscendancyID巫妖
PassiveSkillsHash20772
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魔力
升华: 巫妖
角色: 女巫
魔力上限提高 3%
Mana
魔力 Attr /5
名称显示物品素质
IDAscendancyWitch3Small4
IconLichNode
AscendancyID巫妖
PassiveSkillsHash51142
TagsisUsed: true
魔力
角色: 魔巫
魔力上限提高 3%
Mana
魔力 Attr /5
名称显示物品素质
IDAscendancySorceress3Small5
IconDjinnNode
AscendancyID瓦拉煞的门徒
PassiveSkillsHash9843
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魔力
魔力上限提高 (4—6)%
Mana
魔力 Attr /7
名称Value
Source永恒珠宝
SourceGlorious Vanity
Codevaal_small_mana
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/VaalDefensive.png
名称魔力
Weight50
Stats
  • maximum_mana_+% Min: 0 Max: 0
  • 技能宝石 /26
    SorceressIncinerate
    通过为技能消耗魔力来获得燃料,然后使用积累的燃料从手中召唤火焰洪流,点燃你前方的敌人。火焰随着你持续吟唱时间的延长而增强。若可能,会消耗一次火焰灌注来同时产生点燃地面。使用此技能期间无法积累燃料。
    MercArtilleryBallista
    部署一个弩炮图腾,向空中发射弩箭,落地一小段时间后爆炸。
    SigilofPowerWeaponSkill
    在地面放置一个法印,当你和你的友军处于法印内时获得高额法术伤害增益状态。你在法印内消耗的魔力越多,增益状态会变得越强大。
    HuskofDreamsSkill
    在地面上放置一个法印,为立于其中的你与友军提供强大的增益状态,赋予生命回复并增强护甲、闪避与能量护盾。在印记中消耗的魔力越多,此增益状态效果越强。
    SorceressManaTempest
    召唤一阵秘能风暴,位于其中时强化你消耗魔力的法术。维持风暴会持续消耗你的魔力,每次施放都会提高消耗速度。离开风暴或耗尽魔力会使其消散。
    DarkTempest
    创造一股死亡能量风暴,身处其中时,强化所有消耗魔力的法术并附加冰霜伤害。维持风暴会持续消耗魔力,魔力消耗越多则消逝速度越快。风暴持续期间将生成缓慢扩张的冰缓地面。进入风暴中心的敌人会被[Blinded|致盲]。当你离开风暴区域或魔力耗尽时,风暴将消散并释放出一道死亡冲击波,对冰缓地面上的敌人造成伤害。
    SorceressEnergyRemnants
    召唤汹涌的秘术能量来回复你的魔力。激活时,击败带有元素异常状态的敌人有几率生成一个魔力残片,对元素异常状态的目标造成暴击每隔几秒可以生成一个魔力残片。拾取魔力残片可获得魔力,并且能够溢出魔力上限。
    ManaDrainWeaponSkill
    在一段时间内从敌人身上偷取法力,同时短暂缓速其行动。
    RangerBrewConcoctionFireSkill
    消耗魔力药剂的充能,投掷一个爆炸瓶,在一片区域内造成火焰攻击伤害。会向附近点燃的敌人投掷额外的小型药剂瓶。此伤害不基于你的徒手伤害,因此不视为徒手攻击。
    RangerBrewConcoctionLightningSkill
    消耗魔力药剂的充能,投掷一个爆炸药剂,在一片区域内造成闪电攻击伤害,高几率感电。此伤害不基于你的徒手伤害,因此不视为徒手攻击。
    RangerBrewConcoctionColdSkill
    消耗魔力药剂的充能,投掷一个爆炸药剂,在一片区域内造成冰霜攻击伤害,并施加曝露。此伤害不基于你的徒手伤害,因此不视为徒手攻击。
    RangerBrewConcoctionPoisonSkill
    消耗魔力药剂的充能,投掷一个爆炸药剂,在一片区域内造成物理攻击伤害。投掷的药剂瓶击中时消耗中毒,造成酸性爆发。此伤害不基于你的徒手伤害,因此不视为徒手攻击。
    RangerBrewConcoctionBleedSkill
    消耗魔力药剂的充能,投掷一个爆炸药剂,在一片区域内造成物理攻击伤害,对击中的敌人造成恶性流血。此伤害不基于你的徒手伤害,因此不视为徒手攻击。
    SorceressSummonWaterDjinn
    召唤无敌的流水巨灵召唤生物纳薇拉为你效命。纳薇拉仅在你下达命令时行动,通过其法术为你和你的友军施加恢复性祝福。
    SorceressTemporalistTemporalRift
    激活时,被动地留下不久之前的残影。施放该法术会回归到最早的残影处,并将你的生命、魔力和能量护盾重置为当时的状态。使用时,移除任何因变化多端形态而延迟的即将到来的伤害。
    WitchunterSpellAegis
    被动地凝聚一道防护性屏障,吸收你受到的击中元素伤害直至耗尽。屏障停止受到伤害或完全耗尽时,它会在短时间后立即回复满值。
    MonkBreachWalk
    在你身旁创造出一道裂隙,使你能够看见附近的夏乌拉之焰。该技能激活时,你被视作处于裂隙之中。
    AlchemistsBoonSkill
    激活时,你会被动获得药剂充能,并且药剂的生命和魔力回复也会对在场的友军生效。
    ArchmageSkill
    激活时,根据你的魔力上限,你的非吟唱法术会消耗额外的魔力,并造成额外的闪电伤害。
    ChallengersAscentSkill
    挥动神圣之翼跃入空中,以长矛重击落地处的敌人。若你附近或目标位置存在神圣碎片,此次跳跃将消耗该碎片并获得强化,造成更多伤害并回复生命与魔力。此技能在强化状态下不消耗其冷却时间。
    WeaponFeastofFlesh
    消耗你附近的灵柩,在短时间内再生生命和魔力,每消耗一个灵柩都有效果。
    RangerToxicDomain
    在你周围的地面上产生剧毒花群区域。位于花群范围时,你的技能消耗提高,可以再生生命,并且投射物攻击会附着一个可以造成中毒的剧毒芽孢。芽孢会在持续一段时间后或施加足够中毒时引爆,根据积蓄的中毒伤害在其周围区域造成伤害并施加中毒。
    Runeseeker
    利用你浩瀚的魔法力量牵引星辰本身,在你周围区域内反复触发星陨,若区域内无敌人可锁定,则改为随机位置。
    TheHollowMaskSkill
    你被阿兹莫里万灵选中,它们指引着你,使你能够看见附近的远古之花。
    GemBarrier
    激活时,召唤一面闪烁的屏障,随时间积累每种属性类型的保护性宝石尘埃,但当你被击中时会失去一个随机尘埃。
    技能宝石 画质 /5
    MonkKillingPalm
    终结敌人时在 4 秒内回复 (0—4)% 魔力上限
    SorceressManaTempest
    魔力风暴的效果在离开风暴后延续 (0—2) 秒
    ManaDrainWeaponSkill
    偷取 (0—90) 魔力
    SorceressEnergyRemnants
    每个残片提供 (0—40) 魔力
    GemBarrier
    每点智慧微粒使生命回复速度提高 (0—2.5)%每点智慧微粒使魔力回复速度提高 (0—2.5)%
    辅助宝石 /37
    ManaLeechSupport
    辅助攻击,使攻击的物理伤害可以偷取魔力。
    WalkeroftheWilds
    辅助任意击中敌人的技能,使其魔力偷取效果改为基于元素伤害而非物理伤害进行恢复。
    ArcaneSurgeSupport
    辅助你施放的法术,施法时会记录消耗的魔力。消耗足够的魔力可以大幅提高魔力回复和施法速度。
    BloodMagicSupport
    辅助任意技能,将其魔力消耗转换为生命消耗。无法辅助保留精魄的技能。
    LineageLifetap
    辅助任意技能,将部分魔力消耗转换为生命消耗。无法辅助保留精魂的技能。被辅助技能获得相当于部分生命消耗的额外物理伤害。
    EnervationSupportGem
    辅助击中敌人的技能,令敌人感电时使你再生魔力。无法辅助产生召唤生物的技能,或你的图腾或陷阱使用的技能。
    EssenceHarvestSupport
    辅助能够产生可复活的永久性召唤生物的技能。这些召唤生物被击败时,为你吸纳一定比例的最大魔力。
    ManaFlareSupport
    辅助任意击中敌人的法术,使其在暴击时触发一次魔力耀斑。魔力耀斑会消耗你的魔力并造成火焰伤害。无法辅助召唤生物的技能。
    LifeFlaskSupport
    辅助任意击中敌人的技能,使其击败的敌人提供更多药剂和咒符充能。
    LifeFlaskSupport
    辅助任意击中敌人的技能,使其击败的敌人提供更多药剂和咒符充能。
    ManaFlaskSupport
    辅助任意击中敌人的技能,使其击败敌人后获得更多的魔力药剂充能。
    ManaOnCull
    辅助任意击中敌人的技能,使你在终结一个敌人时回复魔力。
    ClaritySupport
    辅助永久性增益技能,激活该技能时提高你的魔力回复速度。
    ClaritySupport
    辅助永久性增益技能,激活该技能时提高你的魔力回复速度。
    ManaFountainSupport
    辅助产生图腾的技能。被辅助技能产生的图腾生成魔力源泉,为范围内的友军偷取魔力。
    Guatelitzi
    辅助奉献技能。使用被辅助技能会使你牺牲一部分生命。当被辅助技能产生的奉献尖刺存留期间,你会周期性获得一个暴击球。当尖刺消失时,基于该奉献技能的持续时长,每秒回复一定比例的最大生命与魔力。
    ManatenanceSupport
    辅助法术技能。当你的魔力高于魔力上限的 90% 时,被辅助技能造成更高的伤害。不会修改召唤生物使用的技能。
    ManatenanceSupport
    辅助法术技能。被辅助技能的魔力消耗效能提高,并且当你的魔力高于魔力上限的 90% 时,技能造成更高的伤害。不会修改召唤生物使用的技能。
    ChargedShotsSupport
    辅助弓类攻击。每当第三次使用被辅助技能进行射击时,会恢复一定比例的魔力消耗,并使造成的伤害获得额外的闪电伤害.
    AmbrosiaSupport
    辅助你自己使用且能够击中敌人并造成伤害的技能。被辅助技能会消耗一定比例的最大魔力药剂充能,每消耗一层魔力药剂充能就获得一定比例的额外闪电伤害。
    AmbrosiaSupport
    辅助你自己使用且能够击中敌人并造成伤害的技能。被辅助技能会消耗一定比例的最大魔力药剂充能,每消耗一层魔力药剂充能就获得一定比例的额外闪电伤害。
    DesperationSupport
    辅助你自己使用的近战攻击技能。被包围时,魔力不足不会使被辅助技能无法使用。
    UnbendingSupport
    辅助你使用的法术技能。使用被辅助技能时,受到伤害的一定比例将被吸纳为魔力,被辅助技能的施法时间越长该比例越高。无法辅助持续吟唱技能。
    LightningThornsSupport
    辅助持续吟唱技能。在吟唱被辅助技能时,你会根据魔力上限获得闪电荆棘。
    DefySupport
    辅助你使用的攻击技能。如果你被包围,被辅助技能的击中伤害特别幸运,魔力不足不会阻止被辅助技能的使用。
    UpwellingSupport
    辅助永久性增益状态技能,激活被辅助技能且你的魔力未满时,提高你的召唤生物造成的伤害。
    UpwellingSupport
    辅助永久性增益状态技能,激活被辅助技能且你的魔力未满时,提高你的召唤生物造成的伤害。
    AtziriImpatience
    辅助拥有冷却时间的技能,大幅提升其冷却回复速度,但使用时会消耗你的生命、魔力与能量护盾。无法辅助非凡技能、永久性技能或影响召唤生物的技能。
    MarkedForDrain
    辅助印记技能,你的攻击击中被施加印记的敌人时可偷取魔力。
    MarkedForDrain
    辅助印记技能,你的攻击击中被施加印记的敌人时可偷取生命和魔力。
    Mortuary
    辅助消耗灵柩的技能。使用被辅助的技能消耗灵柩会获得药剂充能。
    UthredsChalice
    辅助有冷却时间的技能,使其在使用时获得满溢圣杯。被辅助技能在生命药剂生效期间造成更多伤害,并在魔力药剂生效期间提高魔力消耗效能。
    ExpeditionRunicExtraction
    辅助能够造成伤害的技能。使用被辅助技能击杀的敌人有几率掉落一个维金灌注残片。
    ExpeditionScouringFlame
    辅助任何击中敌人的技能,使施加的点燃造成更多伤害,但该技能会获得符文结界消耗。
    ExpeditionFistofKalguur
    辅助你自己使用的猛击技能,使其能够消耗大量符文结界以获得符文加持。符文加持的猛击技能获得额外的物理伤害强化,并在首次击中敌人时创造一个符文。该符文经过一段时间后会以余震的形式爆发。无法辅助持续吟唱技能。
    OlrothsConviction
    辅助能够强化特定数量其他技能的技能,使其可以应用于更多技能使用次数。
    物品 词缀 /166
    名称等级Pre/SufDescriptionWeight
    绿宝石的1前缀+(10—14) 魔力上限 魔力ring 1
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    龙胆的54前缀+(179—208) 魔力上限 魔力staff 1
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    靛蓝的60前缀+(209—248) 魔力上限 魔力staff 1
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    深蓝的65前缀+(249—298) 魔力上限 魔力staff 1
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    纯蓝的70前缀+(299—328) 魔力上限 魔力staff 1
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    认知的33前缀魔力上限提高 (3—4)% 魔力amulet 1
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    洞察的60前缀魔力上限提高 (5—6)% 魔力amulet 1
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    铭记的75前缀魔力上限提高 (7—8)% 魔力amulet 1
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    壮丽的8前缀护甲提高 (6—13)%
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    魔力 护甲
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    庄严的16前缀护甲提高 (14—20)%
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    魔力 护甲
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    富豪33前缀护甲提高 (21—26)%
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    巨硕的46前缀护甲提高 (27—32)%
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    酋长的60前缀护甲提高 (33—38)%
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    先祖的78前缀护甲提高 (39—42)%
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    游牧的8前缀闪避值提高 (6—13)%
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    魔力 闪避
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    流浪的16前缀闪避值提高 (14—20)%
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    游荡者的78前缀闪避值提高 (39—42)%
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    祥和的8前缀能量护盾提高 (6—13)%
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    宁静的16前缀能量护盾提高 (14—20)%
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    圣洁的33前缀能量护盾提高 (21—26)%
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    众星的46前缀能量护盾提高 (27—32)%
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    天国的60前缀能量护盾提高 (33—38)%
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    天使的78前缀能量护盾提高 (39—42)%
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    恐喙的8前缀护甲与闪避提高 (6—13)%
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    魔力 护甲 闪避
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    凶鸟的16前缀护甲与闪避提高 (14—20)%
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    魔力 护甲 闪避
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    奇美洛的33前缀护甲与闪避提高 (21—26)%
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    魔力 护甲 闪避
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    公牛的46前缀护甲与闪避提高 (27—32)%
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    魔力 护甲 闪避
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    地狱犬的78前缀护甲与闪避提高 (39—42)%
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    腔鱼的8前缀护甲与能量护盾提高 (6—13)%
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    default 0
    剑鱼的16前缀护甲与能量护盾提高 (14—20)%
    +(9—16) 魔力上限
    魔力 护甲 能量护盾
    body_armour 0
    shield 0
    gloves 0
    boots 0
    str_int_armour 1
    default 0
    鲨鱼的33前缀护甲与能量护盾提高 (21—26)%
    +(17—20) 魔力上限
    魔力 护甲 能量护盾
    body_armour 0
    shield 0
    gloves 0
    boots 0
    str_int_armour 1
    default 0
    海豚的46前缀护甲与能量护盾提高 (27—32)%
    +(21—26) 魔力上限
    魔力 护甲 能量护盾
    body_armour 0
    shield 0
    gloves 0
    boots 0
    str_int_armour 1
    default 0
    虎鲸的60前缀护甲与能量护盾提高 (33—38)%
    +(27—32) 魔力上限
    魔力 护甲 能量护盾
    body_armour 0
    shield 0
    gloves 0
    boots 0
    str_int_armour 1
    default 0
    鲸鱼的78前缀护甲与能量护盾提高 (39—42)%
    +(33—39) 魔力上限
    魔力 护甲 能量护盾
    body_armour 0
    shield 0
    gloves 0
    boots 0
    str_int_armour 1
    default 0
    秃鹰的8前缀闪避与能量护盾提高 (6—13)%
    +(6—8) 魔力上限
    魔力 闪避 能量护盾
    body_armour 0
    shield 0
    gloves 0
    boots 0
    dex_int_armour 1
    default 0
    翠鸟的16前缀闪避与能量护盾提高 (14—20)%
    +(9—16) 魔力上限
    魔力 闪避 能量护盾
    body_armour 0
    shield 0
    gloves 0
    boots 0
    dex_int_armour 1
    default 0
    夜枭的33前缀闪避与能量护盾提高 (21—26)%
    +(17—20) 魔力上限
    魔力 闪避 能量护盾
    body_armour 0
    shield 0
    gloves 0
    boots 0
    dex_int_armour 1
    default 0
    猎隼的46前缀闪避与能量护盾提高 (27—32)%
    +(21—26) 魔力上限
    魔力 闪避 能量护盾
    body_armour 0
    shield 0
    gloves 0
    boots 0
    dex_int_armour 1
    default 0
    雄鹰的60前缀闪避与能量护盾提高 (33—38)%
    +(27—32) 魔力上限
    魔力 闪避 能量护盾
    body_armour 0
    shield 0
    gloves 0
    boots 0
    dex_int_armour 1
    default 0
    猛禽的78前缀闪避与能量护盾提高 (39—42)%
    +(33—39) 魔力上限
    魔力 闪避 能量护盾
    body_armour 0
    shield 0
    gloves 0
    boots 0
    dex_int_armour 1
    default 0
    施放者的2前缀法术伤害提高 (15—19)%
    +(17—20) 魔力上限
    魔力 伤害 施法
    wand 1
    default 0
    咒术师的11前缀法术伤害提高 (20—24)%
    +(21—24) 魔力上限
    魔力 伤害 施法
    wand 1
    default 0
    巫师的23前缀法术伤害提高 (25—29)%
    +(25—28) 魔力上限
    魔力 伤害 施法
    wand 1
    default 0
    术士的38前缀法术伤害提高 (30—34)%
    +(29—33) 魔力上限
    魔力 伤害 施法
    wand 1
    default 0
    魔导师的46前缀法术伤害提高 (35—39)%
    +(34—37) 魔力上限
    魔力 伤害 施法
    wand 1
    default 0
    大法师的60前缀法术伤害提高 (40—44)%
    +(38—41) 魔力上限
    魔力 伤害 施法
    wand 1
    default 0
    巫妖的80前缀法术伤害提高 (45—49)%
    +(42—45) 魔力上限
    魔力 伤害 施法
    wand 1
    default 0
    施放者的2前缀法术伤害提高 (30—38)%
    +(34—40) 魔力上限
    魔力 伤害 施法
    staff 1
    default 0
    咒术师的11前缀法术伤害提高 (39—48)%
    +(41—48) 魔力上限
    魔力 伤害 施法
    staff 1
    default 0
    巫师的23前缀法术伤害提高 (49—58)%
    +(49—56) 魔力上限
    魔力 伤害 施法
    staff 1
    default 0
    术士的38前缀法术伤害提高 (59—68)%
    +(57—66) 魔力上限
    魔力 伤害 施法
    staff 1
    default 0
    魔导师的48前缀法术伤害提高 (69—78)%
    +(67—74) 魔力上限
    魔力 伤害 施法
    staff 1
    default 0
    大法师的63前缀法术伤害提高 (79—88)%
    +(75—82) 魔力上限
    魔力 伤害 施法
    staff 1
    default 0
    巫妖的79前缀法术伤害提高 (89—98)%
    +(83—90) 魔力上限
    魔力 伤害 施法
    staff 1
    default 0
    工兵的2前缀陷阱伤害提高 (15—19)%
    +(17—20) 魔力上限
    trap 1
    default 0
    爆破者的11前缀陷阱伤害提高 (20—24)%
    +(21—24) 魔力上限
    trap 1
    default 0
    修补匠的23前缀陷阱伤害提高 (25—29)%
    +(25—28) 魔力上限
    trap 1
    default 0
    机械师的35前缀陷阱伤害提高 (30—34)%
    +(29—33) 魔力上限
    trap 1
    default 0
    工程师的48前缀陷阱伤害提高 (35—39)%
    +(34—37) 魔力上限
    trap 1
    default 0
    发明家的63前缀陷阱伤害提高 (40—44)%
    +(38—41) 魔力上限
    trap 1
    default 0
    巧匠的78前缀陷阱伤害提高 (45—49)%
    +(42—45) 魔力上限
    trap 1
    default 0
    兴奋之1后缀魔力再生率提高 (10—19)% 魔力ring 1
    amulet 1
    focus 1
    sceptre 1
    wand 1
    trap 1
    genesis_tree_caster 1
    default 0
    喜悦之18后缀魔力再生率提高 (20—29)% 魔力ring 1
    amulet 1
    focus 1
    sceptre 1
    wand 1
    trap 1
    genesis_tree_caster 1
    default 0
    兴高采烈之29后缀魔力再生率提高 (30—39)% 魔力ring 1
    amulet 1
    focus 1
    sceptre 1
    wand 1
    trap 1
    genesis_tree_caster 1
    default 0
    极乐之42后缀魔力再生率提高 (40—49)% 魔力ring 1
    amulet 1
    focus 1
    sceptre 1
    wand 1
    trap 1
    genesis_tree_caster 1
    default 0
    幸福之55后缀魔力再生率提高 (50—59)% 魔力ring 1
    amulet 1
    focus 1
    sceptre 1
    wand 1
    trap 1
    genesis_tree_caster 1
    default 0
    涅盘之79后缀魔力再生率提高 (60—69)% 魔力ring 1
    amulet 1
    focus 1
    sceptre 1
    wand 1
    trap 1
    genesis_tree_caster 1
    default 0
    兴奋之1后缀魔力再生率提高 (15—29)% 魔力staff 1
    default 0
    喜悦之18后缀魔力再生率提高 (30—44)% 魔力staff 1
    default 0
    兴高采烈之29后缀魔力再生率提高 (45—59)% 魔力staff 1
    default 0
    极乐之42后缀魔力再生率提高 (60—74)% 魔力staff 1
    default 0
    幸福之55后缀魔力再生率提高 (75—89)% 魔力staff 1
    default 0
    涅盘之79后缀魔力再生率提高 (90—104)% 魔力staff 1
    default 0
    干渴之21后缀物理攻击伤害的 (5—5.9)% 转化为魔力偷取 魔力 物理 攻击gloves 1
    ring 1
    default 0
    干旱之38后缀物理攻击伤害的 (6—6.9)% 转化为魔力偷取 魔力 物理 攻击gloves 1
    ring 1
    default 0
    枯旱之54后缀物理攻击伤害的 (7—7.9)% 转化为魔力偷取 魔力 物理 攻击gloves 1
    default 0
    绝望之65后缀物理攻击伤害的 (8—8.9)% 转化为魔力偷取 魔力 物理 攻击gloves 1
    default 0
    干渴之21后缀物理伤害的 (5—5.9)% 转化为魔力偷取 魔力 物理 攻击weapon 1
    default 0
    干旱之38后缀物理伤害的 (6—6.9)% 转化为魔力偷取 魔力 物理 攻击weapon 1
    default 0
    枯旱之54后缀物理伤害的 (7—7.9)% 转化为魔力偷取 魔力 物理 攻击weapon 1
    default 0
    绝望之65后缀物理伤害的 (8—8.9)% 转化为魔力偷取 魔力 物理 攻击weapon 1
    default 0
    吸收之1后缀每击败一名敌人获得 (2—3) 点魔力 魔力weapon 1
    wand 1
    staff 1
    ring 1
    gloves 1
    quiver 1
    trap 1
    default 0
    逆渗透之12后缀每击败一名敌人获得 (4—5) 点魔力 魔力weapon 1
    wand 1
    staff 1
    ring 1
    gloves 1
    quiver 1
    trap 1
    default 0
    灌输之23后缀每击败一名敌人获得 (6—9) 点魔力 魔力weapon 1
    wand 1
    staff 1
    ring 1
    gloves 1
    quiver 1
    trap 1
    default 0
    裹挟之34后缀每击败一名敌人获得 (10—14) 点魔力 魔力weapon 1
    wand 1
    staff 1
    ring 1
    gloves 1
    quiver 1
    trap 1
    default 0
    消耗之45后缀每击败一名敌人获得 (15—20) 点魔力 魔力weapon 1
    wand 1
    staff 1
    ring 1
    gloves 1
    quiver 1
    trap 1
    default 0
    虹吸之56后缀每击败一名敌人获得 (21—27) 点魔力 魔力weapon 1
    wand 1
    staff 1
    ring 1
    gloves 1
    quiver 1
    trap 1
    default 0
    吞噬之67后缀每击败一名敌人获得 (28—35) 点魔力 魔力weapon 1
    wand 1
    staff 1
    gloves 1
    trap 1
    default 0
    同化之78后缀每击败一名敌人获得 (36—45) 点魔力 魔力weapon 1
    wand 1
    staff 1
    gloves 1
    trap 1
    default 0
    温暖之8后缀魔力再生率提高 (8—12)%
    照亮范围提高 5%
    魔力
    wand 1
    staff 1
    sceptre 1
    ring 1
    default 0
    点火之15后缀魔力再生率提高 (13—17)%
    照亮范围提高 10%
    魔力
    wand 1
    staff 1
    sceptre 1
    ring 1
    default 0
    真诚之30后缀魔力再生率提高 (18—22)%
    照亮范围提高 15%
    魔力
    wand 1
    staff 1
    sceptre 1
    ring 1
    default 0
    顾问的2前缀该装备精魂提高 (10—14)%
    +(17—20) 魔力上限
    sceptre 1
    default 0
    参事的11前缀该装备精魂提高 (15—18)%
    +(21—24) 魔力上限
    sceptre 1
    default 0
    使节的26前缀该装备精魂提高 (19—22)%
    +(25—28) 魔力上限
    sceptre 1
    default 0
    大臣的36前缀该装备精魂提高 (23—26)%
    +(29—33) 魔力上限
    sceptre 1
    default 0
    特使的48前缀该装备精魂提高 (27—30)%
    +(34—37) 魔力上限
    sceptre 1
    default 0
    外交官的58前缀该装备精魂提高 (31—34)%
    +(38—41) 魔力上限
    sceptre 1
    default 0
    总务的70前缀该装备精魂提高 (35—38)%
    +(42—45) 魔力上限
    sceptre 1
    default 0
    影响的5前缀药剂魔力回复速度提高 (5—10)% 魔力belt 1
    default 0
    激动的11前缀药剂魔力回复速度提高 (11—16)% 魔力belt 1
    default 0
    心跳的26前缀药剂魔力回复速度提高 (17—22)% 魔力belt 1
    default 0
    振奋的36前缀药剂魔力回复速度提高 (23—28)% 魔力belt 1
    default 0
    通电的54前缀药剂魔力回复速度提高 (29—34)% 魔力belt 1
    default 0
    鼓舞的63前缀药剂魔力回复速度提高 (35—40)% 魔力belt 1
    default 0
    暂缓之31后缀将所受伤害的(10—12)%吸纳为魔力 生命 魔力amulet 1
    default 0
    抚慰之45后缀将所受伤害的(13—15)%吸纳为魔力 生命 魔力amulet 1
    default 0
    安宁之57后缀将所受伤害的(16—18)%吸纳为魔力 生命 魔力amulet 1
    default 0
    宁静之69后缀将所受伤害的(19—21)%吸纳为魔力 生命 魔力amulet 1
    default 0
    禅意之80后缀将所受伤害的(22—24)%吸纳为魔力 生命 魔力amulet 1
    default 0
    1被腐化将所受伤害的(10—20)%吸纳为魔力 生命 魔力body_armour 1
    default 0
    1被腐化物理攻击伤害的 2% 转化为魔力偷取 魔力 物理 攻击amulet 1
    default 0
    1被腐化+(20—25) 魔力上限 魔力focus 1
    quiver 1
    ring 1
    default 0
    1被腐化魔力再生率提高 (20—30)% 魔力helmet 1
    ring 1
    default 0
    1被腐化在你格挡时获得 (10—15) 魔力 魔力shield 1
    default 0
    1被腐化魔力药剂每秒获得 (0.08—0.17) 次充能amulet 1
    default 0
    1被腐化每击败一名敌人获得 (10—15) 点魔力 魔力wand 1
    staff 1
    quiver 1
    default 0
    1传奇将所受伤害的(25—35)%吸纳为魔力 生命 魔力body_armour 1
    default 0
    1传奇物理攻击伤害的 6% 转化为魔力偷取 魔力 物理 攻击amulet 1
    default 0
    1传奇+(80—100) 魔力上限 魔力focus 1
    quiver 1
    ring 1
    default 0
    1传奇魔力再生率提高 (35—50)% 魔力helmet 1
    ring 1
    default 0
    1传奇在你格挡时获得 (20—30) 魔力 魔力shield 1
    default 0
    1传奇魔力药剂每秒获得 (0.33—0.58) 次充能amulet 1
    default 0
    1传奇每击败一名敌人获得 (20—30) 点魔力 魔力wand 1
    staff 1
    quiver 1
    default 0
    深思的12前缀法术的魔力消耗效能提高 (7—9)% 魔力 施法belt 0
    genesis_tree_caster 1
    default 0
    体贴的29前缀法术的魔力消耗效能提高 (10—12)% 魔力 施法belt 0
    genesis_tree_caster 1
    default 0
    谨简的42前缀法术的魔力消耗效能提高 (13—15)% 魔力 施法belt 0
    genesis_tree_caster 1
    default 0
    机敏的53前缀法术的魔力消耗效能提高 (16—18)% 魔力 施法belt 0
    genesis_tree_caster 1
    default 0
    精明的64前缀法术的魔力消耗效能提高 (19—22)% 魔力 施法belt 0
    genesis_tree_caster 1
    default 0
    计算的77前缀法术的魔力消耗效能提高 (23—26)% 魔力 施法belt 0
    genesis_tree_caster 1
    default 0
    繁重的23前缀(4—6)% 的伤害优先从魔力扣除 生命 魔力ring 0
    genesis_tree_caster 1
    default 0
    枯竭的39前缀(7—9)% 的伤害优先从魔力扣除 生命 魔力ring 0
    genesis_tree_caster 1
    default 0
    力竭的52前缀(10—12)% 的伤害优先从魔力扣除 生命 魔力ring 0
    genesis_tree_caster 1
    default 0
    衰脱的77前缀(13—15)% 的伤害优先从魔力扣除 生命 魔力ring 0
    genesis_tree_caster 1
    default 0
    梅德维德的65前缀魔力上限提高 (1—20)% 魔力soul 1
    default 0
    梅德维德的65前缀+(19—189) 生命上限
    +(19—189) 魔力上限
    生命 魔力
    soul 1
    default 0
    梅德维德的65前缀护甲与闪避提高 (6—52)%
    +(7—57) 魔力上限
    魔力 护甲 闪避
    str_int_armour 0
    dex_int_armour 0
    str_armour 0
    dex_armour 0
    int_armour 0
    soul 1
    default 0
    梅德维德的65前缀护甲与能量护盾提高 (6—52)%
    +(7—57) 魔力上限
    魔力 护甲 能量护盾
    str_dex_armour 0
    dex_int_armour 0
    str_armour 0
    dex_armour 0
    int_armour 0
    soul 1
    default 0
    梅德维德的65前缀闪避与能量护盾提高 (6—52)%
    +(7—57) 魔力上限
    魔力 闪避 能量护盾
    str_dex_armour 0
    str_int_armour 0
    str_armour 0
    dex_armour 0
    int_armour 0
    soul 1
    default 0
    梅德维德的65前缀护甲提高 (6—52)%
    +(7—57) 魔力上限
    魔力 护甲
    str_dex_armour 0
    str_int_armour 0
    dex_int_armour 0
    dex_armour 0
    int_armour 0
    soul 1
    default 0
    梅德维德的65前缀闪避值提高 (6—52)%
    +(7—57) 魔力上限
    魔力 闪避
    str_dex_armour 0
    str_int_armour 0
    dex_int_armour 0
    str_armour 0
    int_armour 0
    soul 1
    default 0
    梅德维德的65前缀能量护盾提高 (6—52)%
    +(7—57) 魔力上限
    魔力 能量护盾
    str_dex_armour 0
    str_int_armour 0
    dex_int_armour 0
    str_armour 0
    dex_armour 0
    soul 1
    default 0
    毁灭之65后缀外延魔力词缀增幅提高 (25—30)% 魔力sword 0
    axe 0
    mace 0
    spear 0
    claw 0
    dagger 0
    flail 0
    crossbow 0
    warstaff 0
    talisman 0
    destruction 1
    default 0
    怪物 词缀 /6
    名称等级Pre/SufDescriptionWeight
    凝血之14后缀energy shield leeched from -permyriad [6000]
    life leeched from -permyriad [6000]
    mana leeched from -permyriad [4000]
    default 1
    1传奇base cannot have life leeched from [1]
    base cannot have mana leeched from [1]
    default 1
    窃贼之触1责难removes % mana on hit [10] 魔力default 1
    窃贼之握1责难击中时偷取暴击,狂怒和耐力球。
    monster drop additional rings amulets [5,10]
    remove flask effects on hit % [100]
    removes % mana on hit [20]
    魔力
    default 1
    1传奇魔力每秒再生 5.6% 魔力
    1传奇在消耗至少 100 点预支花费的魔力
    或触发一个技能时触发插入的法术,它有 0.1 秒冷却时间
    施法 宝石
    地图 词缀 /2
    名称等级Pre/SufDescriptionWeight
    瘀血之1传奇玩家无法再生生命,魔力和能量护盾
    怪物群规模提高 6%
    map item drop quantity +% [16]
    map item drop rarity +% [9]
    生命 魔力 能量护盾
    mid_tier_map 1
    top_tier_map 1
    expedition_logbook 0
    primordial_map 0
    default 0
    瘀血之1传奇玩家无法再生生命,魔力和能量护盾
    怪物群规模提高 6%
    map item drop quantity +% [16]
    map item drop rarity +% [9]
    生命 魔力 能量护盾
    mid_tier_map 0
    top_tier_map 0
    expedition_logbook 1
    default 0
    夺宝奇兵 Area 词缀 /4
    名称等级Pre/SufDescriptionWeight
    瘀血之73后缀玩家无法再生生命,魔力和能量护盾
    heist contract alert level +% final [-6]
    heist contract lockdown timer +% [6]
    heist monster spawner alive limit +% [6]
    map item drop quantity +% [16]
    map item drop rarity +% [9]
    生命 魔力 能量护盾
    default 1
    阴云审判之46后缀每 25% 警报等级便使玩家的魔力回复率总降 6%
    heist contract alert level +% final [-6]
    heist contract lockdown timer +% [6]
    heist monster spawner alive limit +% [6]
    map item drop quantity +% [16]
    map item drop rarity +% [9]
    魔力
    default 1
    阴云审判之73后缀每 25% 警报等级便使玩家的魔力回复率总降 12%
    heist contract alert level +% final [-6]
    heist contract lockdown timer +% [6]
    heist monster spawner alive limit +% [6]
    map item drop quantity +% [16]
    map item drop rarity +% [9]
    魔力
    default 1
    阴云审判之78后缀每 25% 警报等级便使玩家的魔力回复率总降 16%
    heist contract alert level +% final [-6]
    heist contract lockdown timer +% [6]
    heist monster spawner alive limit +% [6]
    map item drop quantity +% [16]
    map item drop rarity +% [9]
    魔力
    default 1
    夺宝奇兵装备 词缀 /4
    名称等级Pre/SufDescriptionWeight
    兴奋之1后缀玩家和他们的召唤生物的魔力再生率提高 (21—25)% 魔力heist_equipment_caster 1
    default 0
    喜悦之45后缀玩家和他们的召唤生物的魔力再生率提高 (26—30)% 魔力heist_equipment_caster 1
    default 0
    兴高采烈之75后缀玩家和他们的召唤生物的魔力再生率提高 (31—35)% 魔力heist_equipment_caster 1
    default 0
    极乐之82后缀玩家和他们的召唤生物的魔力再生率提高 (36—40)% 魔力heist_equipment_caster 1
    default 0
    其他属性 词缀 /99
    名称等级DomainPre/SufDescriptionWeight
    持续的2Flask前缀回复效果在低魔下使用时总增 (51—60)%mana_flask 1
    default 0
    持久的25Flask前缀回复效果在低魔下使用时总增 (61—70)%mana_flask 1
    default 0
    长效的44Flask前缀回复效果在低魔下使用时总增 (71—80)%mana_flask 1
    default 0
    长存的63Flask前缀回复效果在低魔下使用时总增 (81—90)%mana_flask 1
    default 0
    延长的82Flask前缀回复效果在低魔下使用时总增 (91—100)%mana_flask 1
    default 0
    削妨的13Flask前缀生命回复提高 (61—68)%
    使用时会移除魔力,等同于生命回复值的 15%
    生命 魔力
    life_flask 1
    default 0
    眼昏的30Flask前缀生命回复提高 (69—76)%
    使用时会移除魔力,等同于生命回复值的 15%
    生命 魔力
    life_flask 1
    default 0
    耗尽的47Flask前缀生命回复提高 (77—84)%
    使用时会移除魔力,等同于生命回复值的 15%
    生命 魔力
    life_flask 1
    default 0
    损坏的64Flask前缀生命回复提高 (85—92)%
    使用时会移除魔力,等同于生命回复值的 15%
    生命 魔力
    life_flask 1
    default 0
    削弱的81Flask前缀生命回复提高 (93—100)%
    使用时会移除魔力,等同于生命回复值的 15%
    生命 魔力
    life_flask 1
    default 0
    老朽的13Flask前缀魔力回复提高 (61—68)%
    使用时会扣除生命,等同于魔力回复值的 15%
    生命 魔力
    mana_flask 1
    default 0
    陈酿的30Flask前缀魔力回复提高 (69—76)%
    使用时会扣除生命,等同于魔力回复值的 15%
    生命 魔力
    mana_flask 1
    default 0
    凝历的47Flask前缀魔力回复提高 (77—84)%
    使用时会扣除生命,等同于魔力回复值的 15%
    生命 魔力
    mana_flask 1
    default 0
    浊重的64Flask前缀魔力回复提高 (85—92)%
    使用时会扣除生命,等同于魔力回复值的 15%
    生命 魔力
    mana_flask 1
    default 0
    腐蚀性的81Flask前缀魔力回复提高 (93—100)%
    使用时会扣除生命,等同于魔力回复值的 15%
    生命 魔力
    mana_flask 1
    default 0
    滴露的1Flask前缀使用时回复 (16—24) 魔力 咒符 魔力utility_flask 1
    default 0
    浸泡的14Flask前缀使用时回复 (33—50) 魔力 咒符 魔力utility_flask 1
    default 0
    缚雾的26Flask前缀使用时回复 (55—75) 魔力 咒符 魔力utility_flask 1
    default 0
    缚涛的36Flask前缀使用时回复 (80—110) 魔力 咒符 魔力utility_flask 1
    default 0
    水生的47Flask前缀使用时回复 (115—145) 魔力 咒符 魔力utility_flask 1
    default 0
    泛滥的58Flask前缀使用时回复 (150—180) 魔力 咒符 魔力utility_flask 1
    default 0
    汪洋的67Flask前缀使用时回复 (185—225) 魔力 咒符 魔力utility_flask 1
    default 0
    雨舞者的76Flask前缀使用时回复 (230—300) 魔力 咒符 魔力utility_flask 1
    default 0
    1Flask传奇生效期间使用技能会赋予你临终叹息,魔力消耗为 (450—600)% 生命
    1Strongbox前缀strongbox construct has monstermanasiphonaura1 [1]strongbox_robot_rare_guard 1
    default 0
    1Strongbox前缀strongbox construct has monstermanasiphonaura2 [1]strongbox_robot_rare_guard 1
    default 0
    心灵之1Jewel后缀(2—4)% 的伤害优先从魔力扣除 生命 魔力intjewel 1
    default 0
    献祭之1Jewel后缀技能的魔力消耗的 (4—6)% 转化为生命消耗 生命strjewel 1
    default 0
    淬息之1Jewel后缀药剂的魔力回复提高 (5—15)% 魔力dexjewel 1
    default 0
    涌泉之1Jewel后缀获得的魔力药剂充能提高 (10—20)%dexjewel 1
    default 0
    渴望之1Jewel后缀魔力偷取量提高 (5—15)% 魔力dexjewel 1
    default 0
    逆渗透之1Jewel后缀魔力在击败敌人时恢复 (1—2)% 魔力intjewel 1
    default 0
    能量之1Jewel后缀魔力再生率提高 (5—15)% 魔力intjewel 1
    default 0
    心灵之1Jewel后缀范围内的核心天赋同时提供 1% 的伤害优先从魔力扣除 生命 魔力int_radius_jewel 1
    default 0
    献祭之1Jewel后缀范围内的核心天赋同时提供 技能的魔力消耗的 (2—3)% 转化为生命消耗 生命str_radius_jewel 1
    default 0
    淬息之1Jewel后缀范围内的小型天赋同时提供 药剂的魔力回复提高 (1—2)% 魔力dex_radius_jewel 1
    default 0
    涌泉之1Jewel后缀范围内的核心天赋同时提供 获得的魔力药剂充能提高 (5—10)%dex_radius_jewel 1
    default 0
    渴望之1Jewel后缀范围内的小型天赋同时提供 魔力偷取量提高 (1—2)% 魔力dex_radius_jewel 1
    default 0
    逆渗透之1Jewel后缀范围内的核心天赋同时提供 魔力在击败敌人时恢复 1% 魔力int_radius_jewel 1
    default 0
    能量之1Jewel后缀范围内的小型天赋同时提供 魔力再生率提高 (1—2)% 魔力int_radius_jewel 1
    default 0
    1Jewel传奇范围内的小型天赋同时提供 魔力上限提高 1% 魔力
    1Jewel传奇范围内的小型天赋同时提供 +8 魔力上限 魔力
    1Jewel传奇技能的魔力保留效能提高 4% 魔力
    启蒙的1Jewel传奇魔力上限提高 (8—10)% 魔力not_str 1
    default 1
    活力的1Jewel传奇魔力再生率提高 (12—15)% 魔力not_int 1
    default 1
    渴望的1Jewel传奇物理攻击伤害的 (0.2—0.4)% 转化为魔力偷取 魔力 物理 攻击not_dex 0
    default 1
    吸收之1Jewel传奇攻击每击中一名敌人获得(1—2)点魔力 魔力 攻击not_dex 0
    default 1
    效能之1Jewel传奇技能魔力消耗降低 (3—5)% 魔力default 1
    1Jewel传奇技能魔力消耗降低 3% 魔力
    1Jewel传奇技能魔力消耗提高 50% 魔力
    理智的1Jewel传奇技能的魔力保留效能提高 (2—3)% 魔力default 1
    1Jewel传奇无魔力保留时,法术伤害提高 (40—60)% 伤害 施法
    1Jewel传奇魔力在击败敌人时恢复 1% 魔力
    1Jewel传奇范围内增减的生命转换成 200% 魔力
    local jewel effect base radius [1500]
    生命 魔力
    1Jewel传奇每 1 个聚光之石可使魔力提高 30
    number of stackable unique jewels [1]
    魔力
    1Jewel传奇召唤灵体的魔力消耗降低 (40—50)% 魔力 召唤生物
    1Jewel传奇赞颂以阿曼娜姆之名亵渎的 (79—30977) 个灵魂
    范围内的天赋被深渊抑制
    渎灵会使物品不稳定。
    史实
    local jewel effect base radius [1500]
    local unique jewel break timeless jewel calculators [0]
    1Atlas前缀玩家使用药剂回复的生命和魔力会立即回复
    这些地图会出现额外 6 群会治疗术的怪物
    使用剩余 3 次
    default 1
    1Atlas前缀玩家使用药剂回复的生命和魔力会立即回复
    这些地图会出现额外 8 群会治疗术的怪物
    使用剩余 15 次
    default 1
    虹吸之1Abyss后缀区域有魔力虹吸地面
    map ground effect patches per 100 tiles [10]
    map ground effect radius [16]
    map ground mana siphoning base lightning damage to deal per minute [7200]
    map ground mana siphoning mana degeneration per minute [1200]
    map map item drop chance +% final from map [35]
    map pack size +% final from map [18]
    map 1
    default 0
    1Abyss传奇被抑制的小型天赋技能还会使魔力再生率提高 (2—3)% 魔力historic_abyss_jewel_2 1
    default 0
    1Abyss传奇魔力消耗效能提高 (8—16)% 魔力heart_unique_jewel_prefix 1
    default 0
    1Abyss传奇当移动时,魔力回复速度提高 (20—30)% 魔力heart_unique_jewel_prefix 1
    default 0
    1Abyss传奇使用咒符时回复 (5—10)% 魔力 咒符 魔力heart_unique_jewel_prefix 1
    default 0
    1Abyss传奇技能的魔力消耗的 (2—3)% 转化为生命消耗 生命heart_unique_jewel_suffix 1
    default 0
    1Abyss传奇(2—3)% 的伤害优先从魔力扣除 生命 魔力heart_unique_jewel_suffix 1
    default 0
    1Abyss传奇魔力在击败敌人时恢复 (1—2)% 魔力heart_unique_jewel_suffix 1
    default 0
    1Abyss传奇魔力再生率提高 (4—8)% 魔力heart_unique_jewel_suffix 1
    default 0
    暗光1Abyss前缀范围内的核心天赋同时提供 将所受伤害的1%吸纳为魔力 魔力int_radius_jewel 1
    str_radius_jewel 1
    dex_radius_jewel 1
    default 0
    暗光1Abyss前缀范围内的核心天赋同时提供 魔力上限提高 1% 魔力int_radius_jewel 1
    str_radius_jewel 1
    dex_radius_jewel 1
    default 0
    暗光1Abyss前缀范围内的核心天赋同时提供 1% 的伤害优先从魔力扣除 魔力int_radius_jewel 1
    str_radius_jewel 1
    dex_radius_jewel 1
    default 0
    暗光1Abyss后缀范围内的核心天赋同时提供 魔力消耗效能提高 (2—3)% 魔力int_radius_jewel 1
    str_radius_jewel 1
    dex_radius_jewel 1
    default 0
    暗光1Abyss后缀范围内的核心天赋同时提供 魔力药剂每秒获得 0.1 次充能int_radius_jewel 1
    str_radius_jewel 1
    dex_radius_jewel 1
    default 0
    古加尔之65Abyss后缀魔力消耗效能提高 (6—10)% kurgal 魔力helmet 1
    gloves 1
    focus 1
    quiver 1
    default 0
    kurgal_mod 1
    古加尔之65Abyss后缀若你近期使用过闪避翻滚,魔力消耗效能提高 (8—12)% kurgal 魔力boots 1
    default 0
    kurgal_mod 1
    古加尔之65Abyss后缀静止时魔力回复速度提高 (40—50)% kurgal 魔力boots 1
    default 0
    kurgal_mod 1
    古加尔的65Abyss前缀魔力药剂每秒获得 (0.1—0.2) 次充能 kurgalbelt 1
    default 0
    kurgal_mod 1
    古加尔的65Abyss前缀获得魔力上限 (6—12)% 的护甲 kurgal 魔力 护甲belt 1
    default 0
    kurgal_mod 1
    古加尔之65Abyss后缀魔力再生率提高 (30—40)% kurgal 魔力belt 1
    default 0
    kurgal_mod 1
    古加尔之65Abyss后缀将所受伤害的(10—20)%吸纳为魔力 kurgal 生命 魔力body_armour 1
    shield 1
    default 0
    kurgal_mod 1
    古加尔之65Abyss后缀(10—20)% 的伤害优先从魔力扣除 kurgal 生命 魔力str_armour 0
    dex_armour 0
    str_dex_armour 0
    body_armour 1
    default 0
    kurgal_mod 1
    古加尔之65Abyss后缀在你格挡时获得 (6—12) 魔力 kurgal 魔力shield 1
    default 0
    kurgal_mod 1
    乌拉曼之65Abyss后缀法术魔力消耗的 (10—20)% 转化为生命消耗 ulaman 生命 施法focus 1
    default 0
    ulaman_mod 1
    乌拉曼之65Abyss后缀技能的魔力消耗的 (10—14)% 转化为生命消耗 ulaman 生命quiver 1
    default 0
    ulaman_mod 1
    古加尔之65Abyss后缀魔力在击败敌人时恢复 (2—3)% kurgal 魔力ring 1
    amulet 1
    default 0
    kurgal_mod 1
    古加尔之65Abyss后缀魔力偷取量提高 (12—20)% kurgal 魔力ring 1
    default 0
    kurgal_mod 1
    古加尔之65Abyss后缀(8—16)% 的伤害优先从魔力扣除 kurgal 生命 魔力amulet 1
    default 0
    kurgal_mod 1
    阿曼娜姆之65Abyss后缀法术魔力消耗的 (25—35)% 转化为生命消耗 amanamu 生命 施法staff 1
    default 0
    amanamu_mod 1
    古加尔的65Abyss前缀每 100 魔力上限使法术伤害提高 (4—5)% kurgal 魔力 伤害 施法staff 1
    default 0
    kurgal_mod 1
    古加尔之65Abyss后缀满魔时施法速度提高 (26—36)% kurgal 魔力 施法 速度wand 1
    default 0
    ulaman_mod 1
    阿曼娜姆之65Abyss后缀消耗效能提高 (5—10)%
    法术魔力消耗的 (15—25)% 转化为生命消耗
    amanamu 生命 施法
    wand 1
    default 0
    amanamu_mod 1
    乌拉曼之65Abyss后缀技能的魔力消耗的 (15—20)% 转化为生命消耗 ulaman 生命weapon 1
    default 0
    ulaman_mod 1
    古加尔之65Abyss后缀消耗至少 10 个连击时,恢复 (4—6)% 魔力上限 kurgal 魔力warstaff 1
    default 0
    kurgal_mod 1
    1Abyss后缀魔力消耗效能提高 (12—16)% 魔力watcher_abyss_suffix 1
    default 0
    1Abyss后缀魔力再生率提高 (68—91)% 魔力watcher_abyss_suffix 1
    default 0
    繁重的1Abyss前缀(8—12)% 的伤害优先从魔力扣除 生命 魔力amulet 0
    belt 0
    breach_desecration 1
    default 0
    1ExpeditionRelic前缀生命不会被怪物偷取
    魔力不会被怪物偷取
    expedition_atoll_remnant_logbook 1
    expedition_tundra_remnant_logbook 1
    default 0
    缺氧之1UltimatumMap后缀玩家的生命、魔力、能量护盾回复率总降 (50—75)%default 1
    0IncursionLimb传奇当移动时,魔力回复速度提高 (20—30)% 魔力
    物品 /58
    BreachCatalystMana
    BreachCatalystMana神经催化剂
    堆叠数量: 1 / 10
    给戒指或项链添加品质,强化魔力类词缀。
    取代其它品质类型
    JewelCatalystMana
    JewelCatalystMana精炼神经催化剂
    堆叠数量: 1 / 10
    给珠宝添加品质,强化魔力类词缀。
    取代其它品质类型
    VoodooOmens2Blue
    复苏预兆
    堆叠数量: 1 / 10
    此物品在你的背包中激活时,
    你达到低血状态时会完全回复生命、魔力和能量护盾
    OmenOnAbyssGuarenteedLichTypeMod2
    领主预兆
    堆叠数量: 1 / 10
    此物品在你的背包中激活时
    你的武器或珠宝下一次渎灵尝试保证获得一个随机阿曼娜姆词缀
    AzureAmulet
    碧蓝项链
    魔力再生率提高 (20—30)%
    LazuliRing
    青金戒指
    +(20—30) 魔力上限
    BreachlordRingEsh
    记忆戒指
    需求: 等级 40
    魔力上限提高 (4—6)%
    Belt02
    亚麻腰带
    具有 (1—3) 个咒符位
    药剂的魔力回复提高 (20—30)%
    BodyInt01
    符文师匠启迪长袍
    基础移动速度: -0.03
    需求: 等级 75, 121 智慧
    魔力再生率提高 (40—50)%
    BodyInt01
    符文启迪长袍
    基础移动速度: -0.03
    需求: 等级 68, 121 智慧
    魔力再生率提高 (40—50)%
    BodyInt06
    飘逸之衣
    基础移动速度: -0.03
    需求: 等级 70, 121 智慧
    魔力再生率提高 (40—50)%
    BodyInt01
    启迪长袍
    基础移动速度: -0.03
    需求: 等级 68, 121 智慧
    魔力再生率提高 (40—50)%
    BodyInt10
    符文羽饰之衣
    基础移动速度: -0.03
    需求: 等级 80, 121 智慧
    (5—10)% 的伤害优先从魔力扣除
    BodyInt10
    羽饰之衣
    基础移动速度: -0.03
    需求: 等级 80, 121 智慧
    (5—10)% 的伤害优先从魔力扣除
    1HAxe08
    奉献之斧
    物理伤害: 20-42
    暴击率: 5%
    每秒攻击次数: 1.5
    武器范围: 1.3
    需求: 等级 37, 52 力量, 22 敏捷
    每击败一名敌人获得 (28—35) 点魔力
    Dagger02
    巫妪小刀
    物理伤害: 4-15
    暴击率: 15%
    每秒攻击次数: 1.55
    武器范围: 1
    需求: 等级 6, 9 敏捷, 9 智慧
    物理伤害的 4% 转化为魔力偷取
    Dagger08
    放血匕首
    物理伤害: 18-42
    暴击率: 15%
    每秒攻击次数: 1.5
    武器范围: 1
    需求: 等级 39, 39 敏捷, 39 智慧
    法术魔力消耗的 25% 转化为生命消耗
    TempleMap
    宁静之腿
    has incursion limb [1]
    当移动时,魔力回复速度提高 (20—30)%
    Tower09
    符文师匠熔铸塔盾
    格挡几率: 26%
    护甲: 162
    基础移动速度: -0.03
    需求: 等级 65, 91 力量
    获得技能: 架盾
    (15—25)% 的伤害优先从魔力扣除
    Wand01
    符文师匠符文之叉
    需求: 等级 65, 114 智慧
    魔力再生率提高 (30—50)%
    ManaEssenceLesser
    ManaEssenceLesser次级心灵精华
    堆叠数量: 1 / 10
    将一件魔法物品升级为稀有物品,必定增加一项词缀
    腰带、鞋子、手套、头盔或饰品: +(25—34) 魔力上限
    ManaEssence
    ManaEssence心灵精华
    堆叠数量: 1 / 10
    将一件魔法物品升级为稀有物品,必定增加一项词缀
    腰带、鞋子、手套或头盔: +(65—79) 魔力上限
    饰品: +(80—89) 魔力上限
    GreaterManaEssence
    GreaterManaEssence强效心灵精华
    堆叠数量: 1 / 10
    将一件魔法物品升级为稀有物品,必定增加一项词缀
    腰带、鞋子、手套或头盔: +(80—89) 魔力上限
    饰品: +(90—104) 魔力上限
    ManaEssencePerfect
    ManaEssencePerfect完美心灵精华
    堆叠数量: 1 / 10
    移除一条随机词缀,并为一件稀有物品添加一条新的必定出现的词缀。
    戒指: 魔力上限提高 (4—6)%
    CorruptedEssenceHysteria
    CorruptedEssenceHysteria浮夸精华
    堆叠数量: 1 / 10
    移除一条随机词缀,并为一件稀有物品添加一条新的必定出现的词缀。
    头盔: 所有召唤生物技能等级 +1
    护甲: (64—97) - (98—145) 物理荆棘伤害
    手套: 暴击伤害加成提高 (25—29)%
    鞋子: 移动速度提高 30%
    戒指: 魔力再生率提高 (50—59)%
    项链: 将所受伤害的(19—21)%吸纳为生命
    腰带: +(254—304) 晕眩阈值
    盾牌: 格挡几率提高 (20—24)%
    箭袋: 弓类技能伤害提高 (43—50)%
    法器: 能量护盾充能率提高 (20—23)%
    SpeedCasterEssencePerfect
    SpeedCasterEssencePerfect完美迅捷精华
    堆叠数量: 1 / 10
    移除一条随机词缀,并为一件稀有物品添加一条新的必定出现的词缀。
    法器或法杖: 魔力消耗效能提高 (18—20)%
    长杖: 魔力消耗效能提高 (28—32)%
    ManaRune
    心灵符文
    堆叠数量: 1 / 10
    需求: 等级 15
    战斗武器: 物理伤害的 3% 转化为魔力偷取
    法杖或长杖: +60 魔力上限
    护甲: +30 魔力上限
    战斗武器: 魔力上限提高 5%
    法杖或长杖: 魔力上限提高 5%
    护甲: +20 生命上限, +20 魔力上限
    ManaRecoveryRune
    启迪符文
    堆叠数量: 1 / 10
    需求: 等级 15
    战斗武器: 每击败一名敌人获得 20 点魔力
    法杖或长杖: 魔力再生率提高 25%
    护甲: 魔力再生率提高 15%
    战斗武器: 技能的魔力消耗的 12% 转化为生命消耗
    法杖或长杖: 魔力消耗效能提高 16%
    护甲: +20 生命上限, +20 魔力上限
    AccuracyRune
    幻象符文
    堆叠数量: 1 / 10
    需求: 等级 15
    法杖或长杖: 法术暴击率提高 20%
    护甲: 药剂的生命和魔力回复提高 12%
    法杖或长杖: 暴击伤害加成提高 25%
    护甲: +20 生命上限, +20 魔力上限
    ManaRuneTier1
    次级心灵符文
    堆叠数量: 1 / 10
    战斗武器: 物理伤害的 2% 转化为魔力偷取
    法杖或长杖: +45 魔力上限
    护甲: +20 魔力上限
    战斗武器: 魔力上限提高 5%
    法杖或长杖: 魔力上限提高 5%
    护甲: +20 生命上限, +20 魔力上限
    ManaRecoveryRuneTier1
    次级启迪符文
    堆叠数量: 1 / 10
    战斗武器: 每击败一名敌人获得 10 点魔力
    法杖或长杖: 魔力再生率提高 20%
    护甲: 魔力再生率提高 12%
    战斗武器: 技能的魔力消耗的 12% 转化为生命消耗
    法杖或长杖: 魔力消耗效能提高 16%
    护甲: +20 生命上限, +20 魔力上限
    AccuracyRuneTier1
    次级幻象符文
    堆叠数量: 1 / 10
    法杖或长杖: 法术暴击率提高 16%
    护甲: 药剂的生命和魔力回复提高 8%
    法杖或长杖: 暴击伤害加成提高 25%
    护甲: +20 生命上限, +20 魔力上限
    ManaRuneTier2
    高级心灵符文
    堆叠数量: 1 / 10
    需求: 等级 30
    战斗武器: 物理伤害的 4% 转化为魔力偷取
    法杖或长杖: +75 魔力上限
    护甲: +40 魔力上限
    战斗武器: 魔力上限提高 5%
    法杖或长杖: 魔力上限提高 5%
    护甲: +20 生命上限, +20 魔力上限
    ManaRecoveryRuneTier2
    高级启迪符文
    堆叠数量: 1 / 10
    需求: 等级 30
    战斗武器: 每击败一名敌人获得 30 点魔力
    法杖或长杖: 魔力再生率提高 30%
    护甲: 魔力再生率提高 18%
    战斗武器: 技能的魔力消耗的 12% 转化为生命消耗
    法杖或长杖: 魔力消耗效能提高 16%
    护甲: +20 生命上限, +20 魔力上限
    AccuracyRuneTier2
    高级幻象符文
    堆叠数量: 1 / 10
    需求: 等级 30
    法杖或长杖: 法术暴击率提高 24%
    护甲: 药剂的生命和魔力回复提高 16%
    法杖或长杖: 暴击伤害加成提高 25%
    护甲: +20 生命上限, +20 魔力上限
    PerfectRuneMana
    完美心灵符文
    堆叠数量: 1 / 10
    需求: 等级 50
    战斗武器: 物理伤害的 5% 转化为魔力偷取
    法杖或长杖: +90 魔力上限
    护甲: +50 魔力上限
    战斗武器: 魔力上限提高 5%
    法杖或长杖: 魔力上限提高 5%
    护甲: +20 生命上限, +20 魔力上限
    PerfectRuneManaRecovery
    完美启迪符文
    堆叠数量: 1 / 10
    需求: 等级 50
    战斗武器: 每击败一名敌人获得 40 点魔力
    法杖或长杖: 魔力再生率提高 35%
    护甲: 魔力再生率提高 21%
    战斗武器: 技能的魔力消耗的 12% 转化为生命消耗
    法杖或长杖: 魔力消耗效能提高 16%
    护甲: +20 生命上限, +20 魔力上限
    PerfectRuneAccuracy
    完美幻象符文
    堆叠数量: 1 / 10
    需求: 等级 50
    法杖或长杖: 法术暴击率提高 28%
    护甲: 药剂的生命和魔力回复提高 20%
    法杖或长杖: 暴击伤害加成提高 25%
    护甲: +20 生命上限, +20 魔力上限
    NewRune21
    巨狼之意志符文
    堆叠数量: 1 / 10
    仅限: 1
    需求: 等级 50
    护甲: 15% 的伤害优先从魔力扣除
    护甲: 生命上限的 8% 转化为能量护盾
    AzmeriSocketableOwlSpecial
    埃什塔之雕像
    堆叠数量: 1 / 10
    仅限: 1
    需求: 等级 50
    头盔: 消耗效能提高 15%
    权杖: 伙伴在场时,魔力回复速度提高 15%
    头盔: 非凡技能的保留效能提高 15%
    权杖: 当你的伙伴在场时,生命回复率提高 8%
    RitualCorruptedIdol3
    法利赛之雕像
    堆叠数量: 1 / 10
    仅限: 1
    需求: 等级 50
    战斗武器,法杖或长杖: 魔力上限降低 30%, 每损失百分之十的魔力,获得等同于伤害 2% 的额外物理伤害
    权杖: 命令技能的魔力消耗效能降低 30%, 召唤生物使用命令技能造成的伤害提高 60%
    战斗武器,法杖或长杖: 魔力消耗效能降低 30%, 处于低魔时,技能速度提高 12%
    GreaterSoulCoreMana
    扎拉迪的灵核
    堆叠数量: 1 / 10
    仅限: 1
    战斗武器: 魔力在击败敌人时恢复 4%
    头盔: 魔力上限提高 5%
    KurgalsGaze
    古加尔的凝视
    仅限: 1 个远古增幅器
    需求: 等级 60
    头盔: 生命再生率的增幅与减益也作用于魔力再生率
    手套: 你受到的秘术增强效果提高 40%
    鞋子: 若你近期没有闪避翻滚,魔力消耗效能提高 15%
    SoulCoreSoul
    佳华尼的圣典
    仅限: 1 个远古增幅器
    需求: 等级 60
    头盔: 已装备的头盔每有 3 点物品护甲,魔力上限 +1
    手套: 总共消耗 2000 点魔力后,能量护盾充能开始,每 2 秒最多触发一次
    鞋子: 移动速度的增强与减弱效果也作用于能量护盾充能率
    DistilledEnvy
    DistilledEnvy液化嫉妒
    堆叠数量: 1 / 10
    区域里的玩家 15% 亢奋
    区域内找到的引路石数量提高 30%
    移除一条随机词缀,并为一件稀有基本珠宝添加一条新的必定出现的工艺词缀。
     
    红玉 后缀: 技能的魔力消耗的 (4—6)% 转化为生命消耗
    蓝玉 前缀: 法术伤害提高 (5—15)%
    翡翠 后缀: 冷却回复速度提高 (3—5)%
    DistilledDisgust
    DistilledDisgust液化憎恶
    堆叠数量: 1 / 10
    区域里的玩家 18% 亢奋
    区域内的石板数量提高 30%
    移除一条随机词缀,并为一件稀有基本珠宝添加一条新的必定出现的工艺词缀。
     
    红玉 后缀: 生命再生率提高 (5—10)%
    蓝玉 后缀: 魔力在击败敌人时恢复 (1—2)%
    翡翠 后缀: 生命在击败敌人时恢复 (1—2)%
    TimelostDistilledEnvy
    TimelostDistilledEnvy远古液化嫉妒
    堆叠数量: 1 / 10
    移除一条随机词缀,并为一件稀有失落时空珠宝添加一条新的必定出现的工艺词缀。
     
    红玉 后缀: 范围内的核心天赋同时提供 技能的魔力消耗的 (2—3)% 转化为生命消耗
    蓝玉 前缀: 范围内的小型天赋同时提供 法术伤害提高 (1—2)%
    翡翠 后缀: 范围内的核心天赋同时提供 冷却回复速度提高 (1—3)%
    TimelostDistilledDisgust
    TimelostDistilledDisgust远古液化憎恶
    堆叠数量: 1 / 10
    移除一条随机词缀,并为一件稀有失落时空珠宝添加一条新的必定出现的工艺词缀。
     
    红玉 后缀: 范围内的核心天赋同时提供 生命再生率提高 (3—5)%
    蓝玉 后缀: 范围内的核心天赋同时提供 魔力在击败敌人时恢复 1%
    翡翠 后缀: 范围内的核心天赋同时提供 生命在击败敌人时恢复 1%
    SnakeLadyPotionBlue
    清晰之剧毒饮剂
    点击右键服用蛇毒饮剂。
    使魔力回复率提高 25%
    StandardVerisium
    StandardVerisium扩展合金
    堆叠数量: 1 / 10
    移除一条随机词缀,并为一件稀有物品添加一条新的必定出现的词缀。
    手套: 残片收集距离延长 (35—50)%
    护甲: 在场范围提高 (35—50)%
    头盔: 魔力消耗效能提高 (18—29)%
    鞋子: 临时召唤生物技能的召唤生物上限 +(1—2)
    Alloy4
    Alloy4天界合金
    堆叠数量: 1 / 10
    移除一条随机词缀,并为一件稀有物品添加一条新的必定出现的词缀。
    长杖或法杖: +(142—188) 魔力上限
    所有法术技能等级 +1
    战斗武器: +(327—427) 命中值
    攻击速度提高 (5—8)%
    RunicWard20
    分点之结界符文
    堆叠数量: 1 / 10
    仅限: 1
    需求: 等级 45
    施法武器: 魔力回复速度总降 40%, 魔力回复同样作用于符文结界
    施法武器: 若你近期内造成过暴击,则符文结界回复速度提高 20%
    EarlyMythicRune6
    积累符文
    堆叠数量: 1 / 10
    仅限: 1
    需求: 等级 15
    手套: 攻击每击中一名敌人获得3点生命, 攻击每击中一名敌人获得1点魔力
    战弩,弓或战矛: 击中敌人时,获得等同于敌人威力值的附加冰霜伤害上限,持续 20 秒,最多总共获得 32
    手套: +30 生命上限, +30 魔力上限
    战弩,弓或战矛: 冻结积蓄值提高 30%
    EarlyMythicRune12
    命焰符文
    堆叠数量: 1 / 10
    仅限: 1
    需求: 等级 15
    单手锤,双手锤或魔符: 附加 13 - 16 火焰伤害, 技能的魔力消耗的 15% 转化为生命消耗
    单手锤,双手锤或魔符: 点燃强度提高 30%
    GameWarpRuneUniqueFragment
    阿里安的拼凑之遗产
    需求: 等级 65
    头盔: +30 命中值, +10 生命上限, +10 魔力上限, 物品稀有度提高 10%, 暴击率提高 10%, +5 全属性, 所有元素抗性 +5%, 生命每秒再生 3
    头盔: +20 护甲, +20 点闪避值, +20 能量护盾上限
    GameWarpRuneUniqueFragment
    神谕之遗产
    需求: 等级 65
    盾牌: 被格挡伤害的 30% 吸纳为魔力
    盾牌: 被格挡伤害的 20% 吸纳为魔力
    GameWarpRuneUniqueFragment
    扭曲天穹之遗产
    需求: 等级 65
    双手锤: 使用该武器攻击时附加冰霜伤害,等同于魔力上限的 6% 至 10%
    双手锤: 15% 的伤害优先从魔力扣除
    EndgameQuestRune4
    梅德维德的恩典
    右键点击,以远古卡古兰之力灌注自身。
    最大生命和魔力提高 5%
    传奇 /114
    BonesOfUllr
    需求: 等级 16, 23 智慧
    移动速度提高 (5—15)%
    能量护盾提高 (40—60)%
    +(20—40) 生命上限
    +(20—40) 魔力上限
    创造亡灵召唤生物技能的保留效能提高 (20—30)%
    DoedresDamning
    需求: 等级 1
    +(20—30) 魔力上限
    所有元素抗性 +(5—15)%
    每击败一名敌人获得 (1—10) 点魔力
    你能施加一个额外诅咒
    Innsmouth
    需求: 等级 1
    +(20—30) 点闪避值
    魔力上限降低 25%
    冰霜抗性 +(10—20)%
    混沌抗性 +(13—19)%
    魔力再生率提高 100%
    Lifesprig
    需求: 等级 2
    获得技能: 魔力吸取
    +(10—20) 魔力上限
    所有法术技能等级 +(1—3)
    施法速度提高 (5—10)%
    当你施放法术时,获得生命上限 1% 的生命偷取
    TheBlackDoubt
    需求: 等级 11, 21 智慧
    能量护盾提高 (60—100)%
    +(10—30) 智慧
    冰霜抗性 +(10—20)%
    持续伤害穿透你的能量护盾
    非满血状态时,每秒献祭献祭 10% 魔力以回复等量的生命
    GrimrotCoif
    需求: 等级 11, 11 力量, 11 敏捷
    +(0—40) 护甲
    +(0—30) 点闪避值
    +(0—20) 能量护盾上限
    +(0—60) 命中值
    +(0—30) 生命上限
    +(0—20) 魔力上限
    物品稀有度提高 (0—20)%
    暴击率提高 (0—30)%
    +(0—10) 力量
    +(0—10) 敏捷
    +(0—10) 智慧
    火焰抗性 +(0—10)%
    冰霜抗性 +(0—10)%
    闪电抗性 +(0—10)%
    生命每秒再生 (0—6)
    LochtonialCaress
    需求: 等级 16, 22 力量
    技能速度提高 (10—15)%
    +(15—25) 护甲
    +(40—60) 生命上限
    魔力上限降低 (10—15)%
    Icetomb
    需求: 等级 16, 17 力量, 17 智慧
    +(20—30) 力量
    +(20—30) 智慧
    冰霜抗性 +(30—40)%
    获得冰霜荆棘伤害,相当于你魔力上限的 (10—18)%
    SandsOfSilk
    需求: 等级 16, 28 敏捷
    获得技能: 等级 5 闪现
    闪避值提高 (50—100)%
    +(50—80) 魔力上限
    +(10—20) 敏捷
    +(10—20) 智慧
    火焰抗性 +(10—15)%
    冷却回复速度提高 (15—30)%
    unique blink sand [1]
    VollsProtector
    需求: 等级 59, 52 力量, 52 智慧
    护甲与能量护盾提高 (150—200)%
    魔力上限降低 25%
    混沌抗性 +(13—17)%
    暴击时有 25% 的几率获得暴击球
    DuskVigil
    需求: 等级 1
    获得技能: 火焰弹
    获得技能: 等级 1 灰烬连射
    获得相当于伤害 (30—50)% 的额外火焰伤害
    法术伤害提高 (80—120)%
    每击败一名敌人获得 (5—10) 点生命
    魔力再生率提高 25%
    SanguineDiviner
    需求: 等级 2
    获得技能: 针刺爆发
    法术伤害提高 (80—100)%
    每击败一名敌人获得 (10—15) 点生命
    击中时有 25% 的几率造成流血
    法术魔力消耗的 25% 转化为生命消耗
    EnezunsCharge
    需求: 等级 16, 31 智慧
    获得技能: 灵体火球
    法术伤害提高 (80—100)%
    法术暴击率提高 (30—50)%
    每击败一名敌人获得 (10—15) 点魔力
    25% 的几率消耗灵柩时不摧毁灵柩
    Igniferis
    需求: 等级 65
    生命每秒再生 (2—4)
    火焰抗性 +(10—20)%
    魔力再生率提高 (20—30)%
    照亮范围提高 25%
    生命回复无效
    每隔 4 秒,恢复中每有 0.2 点每秒生命回复,为你回复 1 点生命
    BeaconOfAzis
    需求: 等级 30
    +(10—15) 精魂
    +(60—100) 魔力上限
    +30 精魂
    照亮范围提高 30%
    造成暴击时无视目标的元素抗性
    Fireflower
    需求: 等级 52
    +(10—15) 精魂
    物品稀有度提高 (10—15)%
    所有火焰技能等级 +(1—4)
    魔力再生率提高 (30—40)%
    每点燃 1 个敌人,则受到 100 火焰伤害
    TheEverlastingGaze
    需求: 等级 1
    魔力再生率提高 (20—30)%
    +(40—60) 魔力上限
    魔力再生率提高 (40—60)%
    获得等同魔力上限 (4—6)% 的额外能量护盾
    UngilsHarmony
    需求: 等级 25
    魔力再生率提高 (20—30)%
    +(30—50) 生命上限
    +(30—50) 魔力上限
    暴击率提高 (100—200)%
    +(60—100) 晕眩阈值
    Waistgate
    需求: 等级 50
    具有 (1—3) 个咒符位
    晕眩阈值提高 (20—30)%
    +(50—80) 生命上限
    +(50—80) 魔力上限
    药剂生命回复速度提高 (20—30)%
    药剂魔力回复速度提高 (20—30)%
    生命和魔力药剂可装备于任意药剂栏位内
    MidnightBraid
    需求: 等级 1
    具有 (1—3) 个咒符位
    药剂的生命回复提高 (20—30)%
    +(30—50) 魔力上限
    所有元素抗性 +(5—10)%
    将所受伤害的50%吸纳为魔力
    Keelhaul
    需求: 等级 1
    具有 (1—3) 个咒符位
    药剂的魔力回复提高 (20—30)%
    药剂生命回复速度降低 (-25—25)%
    药剂魔力回复速度降低 (-25—25)%
    生命药剂每秒获得 0.25 次充能
    魔力药剂每秒获得 0.25 次充能
    BirthrightBuckle
    需求: 等级 14
    具有 (1—3) 个咒符位
    获得的药剂充能提高 (20—30)%
    +(100—150) 护甲
    使用的药剂充能降低 (10—15)%
    获得的药剂充能提高 (20—30)%
    低血时使用生命药剂立即回复
    低魔时使用魔力药剂立即回复
    CowardsLegacy
    需求: 等级 40
    具有 (1—3) 个咒符位
    使用的药剂充能降低 (10—15)%
    (-20—-10) 力量
    +(20—30) 敏捷
    药剂的生命和魔力回复提高 (30—40)%
    达到或低于生命上限的 75% 时将你视作低血
    Briskwrap
    需求: 等级 22, 37 敏捷
    闪避值提高 (60—100)%
    药剂生命回复速度提高 (40—60)%
    药剂魔力回复速度提高 (40—60)%
    +(20—30) 敏捷
    冰霜抗性 +(20—30)%
    获得相当于闪避值 (20—30)% 的偏转值
    Dustbloom
    需求: 等级 26, 43 敏捷
    闪避值提高 (100—150)%
    冰霜抗性 +(20—30)%
    脆弱重生上限为 10 次
    每次脆弱重生都每秒回复生命上限的 0.5%
    每层脆弱重生使魔力回复速度提高 10%
    被击中时失去所有脆弱重生
    每秒获得 1 层脆弱重生
    RedflareConduit
    需求: 等级 33, 31 敏捷, 31 智慧
    +(50—70) 魔力上限
    闪电抗性 +(20—30)%
    击中时有 20% 的几率获得暴击球
    暴击球达到上限时,失去所有的暴击球
    暴击球达到上限时,你被感电
    ZerphisSerape
    需求: 等级 39, 52.5 敏捷, 52.5 智慧
    闪避与能量护盾提高 (60—80)%
    +(40—60) 魔力上限
    属性需求提高 50%
    生命再生率降低 (-30—30)%
    魔力再生率降低 (-30—30)%
    Necromantle
    需求: 等级 16, 28 智慧
    +(40—60) 生命上限
    +(30—50) 魔力上限
    召唤生物获得相当于生命上限 (20—30)% 的能量护盾上限
    召唤生物有 +(17—23)% 混沌抗性
    召唤生物的复活速度加快 50%
    TheCovenant
    需求: 等级 40, 65 智慧
    获得技能: 等级 10 生命残片
    能量护盾提高 (100—150)%
    +(100—150) 生命上限
    法术伤害的 10% 转化为生命偷取
    技能获得相当于魔力消耗 100% 的额外生命消耗
    Kingsguard
    需求: 等级 33, 54 力量
    +(60—80) 生命上限
    +(40—60) 魔力上限
    所有元素抗性 +(5—10)%
    耐力球持续时间降低 25%
    每消耗一个耐力球,回复 5% 生命
    PariahsEmbrace
    需求: 等级 26, 25 力量, 25 敏捷
    护甲与闪避提高 (50—80)%
    +50 精魂
    +(10—15) 全属性
    生命每秒再生 (10—15)
    魔力消耗效能提高 (20—40)%
    Waveshaper
    需求: 等级 51, 45 力量, 45 智慧
    +(100—200) 能量护盾上限
    +(20—40) 精魂
    火焰抗性 +(25—35)%
    冰霜抗性 +(25—35)%
    魔力再生率的增幅与减益也作用于
    能量护盾充能速度
    获得魔力上限 (30—50)% 的护甲
    Ghostmarch
    需求: 等级 16, 14 敏捷, 14 智慧
    移动速度提高 15%
    闪避与能量护盾提高 (100—150)%
    +(30—50) 魔力上限
    混沌抗性 +(17—23)%
    闪避翻滚可穿越敌人
    DeathsHarp
    需求: 等级 28, 52 敏捷
    +50% 的溢出几率发射一支额外箭矢
    +(20—25)% 暴击伤害加成
    每击败一名敌人获得 (20—30) 点生命
    每击败一名敌人获得 (12—18) 点魔力
    +(250—330)% 的溢出几率发射一支额外箭矢
    MistWhisper
    需求: 等级 1
    附加 (8—10) - (13—15) 冰霜伤害
    每击败一名敌人获得 5 点魔力
    冻结积蓄值提高 (30—50)%
    敌人被冰缓的持续时间提高 30%
    攻击有额外 2 次连锁弹射
    MeltingMaelstrom
    需求: 等级 60
    未保留的魔力全满时不移除效果
    持续时间提高 (200—250)%
    效果结束时对你造成当前魔力 25% 的混沌伤害
    生效期间每过 3 秒,对 3 米内的敌人造成这几秒内消耗魔力的 100% 的混沌伤害
    KeeperOfTheArc
    需求: 等级 62, 36 力量, 36 智慧
    护甲与能量护盾提高 (240—340)%
    生命每秒再生 (15—25)
    魔力再生率提高 (15—25)%
    每 5 秒交替:
    受到的击中伤害总降 40%
    受到的持续伤害总降 40%
    ThreadedLight
    需求: 等级 6, 11 智慧
    能量护盾提高 (50—70)%
    魔力再生率提高 (30—40)%
    照亮范围提高 20%
    每 10 点精魂使法术伤害提高 (8—12)%
    CarrionCall
    需求: 等级 16, 25 智慧
    +(30—40) 能量护盾上限
    召唤生物的生命上限提高 (20—30)%
    魔力再生率提高 (20—30)%
    召唤生物的伤害提高 (20—30)%
    召唤生物的抗性与你相同
    IdleHands
    需求: 等级 28, 36 敏捷
    闪避值提高 (40—60)%
    +(60—100) 命中值
    +(5—10) 智慧
    满魔时攻击速度提高 25%
    达到或高于魔力上限的 90% 时将你视作满魔
    Nightscale
    需求: 等级 45, 56 智慧
    能量护盾提高 (60—100)%
    暴击率提高 (30—50)%
    +(10—20) 智慧
    冰霜抗性 +(20—30)%
    若你近期造成过暴击,魔力再生速度提高 150%
    若你近期未造成过暴击,无法再生魔力
    Deathblow
    需求: 等级 33, 24 力量, 24 敏捷
    护甲与闪避提高 (100—150)%
    攻击速度提高 (5—10)%
    每击败一名敌人获得 (20—30) 点生命
    每击败一名敌人获得 (20—30) 点魔力
    Gravebind
    需求: 等级 5, 6 力量, 6 智慧
    护甲与能量护盾提高 (40—60)%
    物品稀有度提高 20%
    你的其他 物品稀有度词缀均不生效
    冰霜抗性 +(10—15)%
    每击败一名敌人获得 (7—10) 点生命
    每击败一名敌人获得 (4—6) 点魔力
    被任何单位击败的在场的敌人改为视作被你击败
    Heatshiver
    需求: 等级 52, 74 敏捷
    闪避值提高 (50—70)%
    +(60—100) 魔力上限
    火焰抗性 +(20—30)%
    冰霜抗性 +(20—30)%
    敌人身上每有 1% 的冰缓强度,获得相当于 1% 冰霜伤害的额外火焰伤害
    Leercast
    需求: 等级 16, 15 敏捷, 15 智慧
    +(30—50) 生命上限
    +(30—50) 魔力上限
    在场的友军造成的伤害提高 50%
    +(10—20) 敏捷
    伤害降低 25%
    MindOfTheCouncil
    需求: 等级 65, 50 敏捷, 50 智慧
    闪避与能量护盾提高 (150—200)%
    +(60—90) 魔力上限
    闪电抗性 +(20—30)%
    攻击额外消耗 6% 的魔力上限
    攻击附加闪电伤害上限,数值相当于魔力上限的 (6—9)%
    AtzirisDisdain
    需求: 等级 40, 58 智慧
    +(60—100) 魔力上限
    物品稀有度提高 (10—20)%
    获得等同生命上限 (10—15)% 的额外能量护盾
    受到伤害的 10% 穿透能量护盾
    CrownOfTheVictor
    需求: 等级 5, 7 力量, 7 智慧
    物品稀有度提高 (10—15)%
    所有技能等级 +1
    每击败一名敌人获得 10 点生命
    每击败一名敌人获得 10 点魔力
    Bluetongue
    需求: 等级 1
    附加 (4—6) - (7—10) 物理伤害
    攻击速度提高 10%
    每击败一名敌人损失 3 点魔力
    未处于低魔时,攻击伤害提高 100%
    SolusIpse
    需求: 等级 65, 36 力量, 36 敏捷, 36 智慧
    护甲、闪避和能量护盾提高 (150—200)%
    +(60—100) 魔力上限
    照亮范围提高 25%
    装备和技能宝石的属性需求提高 25%
    你可以在不同技能中额外镶嵌 2 颗每种血脉辅助宝石的复制品
    Matsya
    需求: 等级 20, 30 敏捷, 14 智慧
    附加 (6—9) - (10—15) 冰霜伤害
    附加 1 - (19—29) 闪电伤害
    暴击几率 +(3—5)%
    攻击速度提高 (15—20)%
    魔力再生率提高 (25—40)%
    技能保留的精魂总降 50%
    Blackgleam
    需求: 等级 8
    攻击附加 3 - 5 基础火焰伤害
    攻击附加 (3—5) - (6—9) 基础火焰伤害
    攻击获得相当于伤害 (5—10)% 的额外火焰伤害
    +(30—50) 魔力上限
    易燃强度提高 50%
    投射物穿透所有点燃的敌人
    Polcirkeln
    需求: 等级 12
    冰霜抗性 +(20—30)%
    冰霜伤害提高 (20—30)%
    +(40—60) 魔力上限
    +(10—15) 力量
    被你的击中攻击冰缓的敌人可以像冻结一样击碎
    DreamFragments
    需求: 等级 12
    冰霜抗性 +(20—30)%
    魔力上限提高 (10—15)%
    魔力再生率提高 (30—50)%
    无法被冰缓或冻结
    TheBurrower
    需求: 等级 16
    闪电抗性 +(20—30)%
    闪电抗性 +(20—30)%
    魔力再生率提高 (30—50)%
    敌人对你的击中闪电伤害不幸
    EvergraspingRing
    需求: 等级 32
    施法速度提高 (7—10)%
    +(60—100) 魔力上限
    在场的友军获得相当于伤害 (15—25)% 的额外混沌伤害
    在场的敌人获得相当于伤害 (6—12)% 的额外混沌伤害
    PerandusSeal
    需求: 等级 40
    物品稀有度提高 (6—15)%
    +(30—50) 魔力上限
    +(5—10) 全属性
    被击败的敌人掉落的金币数量提高 (10—15)%
    PrizedPain
    需求: 等级 48
    攻击附加 1 - 4 物理伤害
    +(20—30) 力量
    技能获得相当于魔力消耗 10% 的额外生命消耗
    (24—35) - (36—53) 物理荆棘伤害
    近战攻击击中时有 (15—25)% 的几率对敌人造成荆棘伤害
    Glowswarm
    需求: 等级 1
    +(20—30) 魔力上限
    +(40—60) 魔力上限
    药剂魔力回复速度提高 (20—30)%
    魔力药剂每秒获得 (0.17—0.25) 次充能
    使用魔力药剂时,获得等同于药剂回复量 100% 的防卫,持续 4 秒
    SeedOfCataclysm
    需求: 等级 1
    +(20—30) 魔力上限
    法术暴击率提高 (30—50)%
    你近期每使用法术造成暴击击中,使暴击法术伤害加成降低 5%
    混沌抗性 +(13—17)%
    技能魔力消耗提高 10%
    法术伤害有 (15—30)% 的几率使暴击击中伤害幸运
    Cracklecreep
    需求: 等级 8
    火焰抗性 +(20—30)%
    火焰伤害提高 (20—30)%
    生命每秒再生 (3.1—6)
    魔力再生率提高 (20—30)%
    你造成的点燃扩散给在 1.5 米停留 1 秒的其他敌人
    BlessedBonds
    需求: 等级 56, 13 敏捷, 13 智慧
    +(60—100) 点闪避值
    +(30—50) 能量护盾上限
    每击败一名敌人获得 (25—35) 点魔力
    点燃敌人时施加冰霜曝露
    使敌人感电时施加火焰曝露
    暴击时施加闪电曝露
    FontOfPower
    需求: 等级 16, 12 力量, 25 智慧
    获得技能: 怨毒
    该装备精魂提高 (30—50)%
    +(40—60) 魔力上限
    魔力再生率提高 (20—30)%
    在场的队伍成员施放法术时,
    你献祭 20% 的魔力并使其偷取等量的魔力
    CalgyrasArc
    需求: 等级 52, 74 敏捷
    获得技能: 招架
    闪避值提高 (60—100)%
    +(60—100) 魔力上限
    +(10—20) 智慧
    无限招架范围
    被招架减益状态的持续时间提高 50%
    parry skill art variation from item [1]
    Nocturne
    需求: 等级 5, 10 敏捷
    获得技能: 招架
    +(60—80) 魔力上限
    所有元素抗性 +(10—15)%
    命中值提高 20%
    被招架的敌人受到的法术伤害总增,而非攻击伤害
    被招架减益状态的持续时间提高 100%
    parry skill art variation from item [2]
    WindowToParadise
    需求: 等级 16, 25 力量
    获得技能: 架盾
    护甲提高 (60—120)%
    +(60—100) 魔力上限
    所有元素抗性 +(10—15)%
    举起时,每 0.25 秒对你前方 3 米内的敌人施加
    元素曝露,持续 4 秒
    ArvilsWheel
    需求: 等级 1
    获得技能: 架盾
    护甲与闪避提高 (60—100)%
    +(40—60) 生命上限
    +(40—60) 魔力上限
    生命在击败敌人时失去 1%
    魔力在击败敌人时失去 1%
    技能效果持续时间提高 (30—50)%
    AlkemEira
    需求: 等级 1
    获得技能: 架盾
    格挡几率提高 (15—20)%
    护甲与能量护盾提高 (30—50)%
    +(50—70) 魔力上限
    被格挡的伤害吸纳为魔力
    CrestOfArdura
    需求: 等级 28, 23 力量, 23 智慧
    获得技能: 架盾
    护甲与能量护盾提高 (60—100)%
    +(10—20) 智慧
    魔力再生率提高 (30—50)%
    冷却回复速度提高 (30—50)%
    Earthbound
    需求: 等级 2
    获得技能: 闪电
    获得技能: 等级 1 电球
    法术伤害提高 (80—120)%
    施法速度提高 (10—20)%
    魔力再生率提高 (20—30)%
    感电几率提高 (20—40)%
    击败感电的敌人时触发电球技能
    ChoberChaber
    需求: 等级 33, 60 力量, 智慧 100
    +100 智慧需求
    附加 (58—65) - (102—110) 物理伤害
    +(80—100) 魔力上限
    +50 精魂
    所有召唤生物技能等级 +1
    召唤生物伤害提高或降低,将同样作用于自身
    GlimpseOfChaos
    需求: 等级 52, 27 敏捷, 27 智慧
    可在腐化时添加词缀
    +(50—150) 生命上限
    +(50—150) 魔力上限
    火焰抗性 (-30—30)%
    冰霜抗性 (-30—30)%
    闪电抗性 (-30—30)%
    TheWickedQuill
    需求: 等级 1
    获得技能: 混沌箭
    法术伤害提高 (60—100)%
    +(60—100) 魔力上限
    混沌抗性 +(7—13)%
    法术击中时有 25% 的几率造成 4 秒的死亡凋零
    TheSerpentsEgg
    需求: 等级 35
    物品稀有度提高 (12—20)%
    +(10—20) 全属性
    混沌抗性 +(17—23)%
    魔力再生率提高 (20—30)%
    获得一个能量球时,获得一个额外能量球
    EternalSpark
    需求: 等级 26, 38 智慧
    能量护盾提高 (50—70)%
    闪电抗性 +(20—30)%
    魔力再生率提高 40%
    静止时魔力回复速度提高 40%
    BurdenOfShadows
    需求: 等级 78, 46 智慧
    获得技能: 威能法印
    施法速度提高 (20—30)%
    技能的魔力消耗转化为生命消耗
    技能每消耗 3 点生命,获得相当于伤害 1% 的混沌伤害
    DarkDefiler
    需求: 等级 1
    获得技能: 魔侍武士
    +(20—30) 魔力上限
    +(5—10) 智慧
    魔力再生率提高 (10—30)%
    每个亡灵召唤生物使你获得相当于 5% 伤害的混沌伤害
    CallOfTheBrotherhood
    需求: 等级 32
    闪电抗性 +(20—30)%
    +(10—20) 智慧
    魔力再生率提高 (25—35)%
    冻结积蓄值提高 (20—30)%
    100% 的闪电伤害转化为冰霜伤害
    WanderingReliquary
    需求: 等级 27, 45 力量
    护甲提高 (50—100)%
    +(40—60) 魔力上限
    +(10—20) 力量
    +(60—80) 晕眩阈值
    阻挡的物理伤害的 50% 吸纳为生命
    ThiefsTorment
    需求: 等级 26
    +(120—160) 命中值
    物品稀有度提高 (30—40)%
    所有元素抗性 +(10—15)%
    攻击每击中一名敌人获得25点生命
    不能使用其他戒指
    攻击每击中一名敌人获得15点魔力
    受到诅咒的持续时间降低 50%
    Ironride
    需求: 等级 16, 15 力量, 15 敏捷
    护甲与闪避提高 (60—80)%
    +(30—50) 生命上限
    +(30—50) 魔力上限
    闪电抗性 +(10—15)%
    你不受远距离命中惩罚
    DarkwoodPerianth
    需求: 等级 5, 11 智慧
    能量护盾提高 (50—100)%
    +(50—100) 魔力上限
    当你使用魔力药剂时能量护盾开始充能
    MyrisUxor
    需求: 等级 56, 79 敏捷
    闪避值提高 (40—60)%
    +(100—150) 命中值
    +(40—60) 魔力上限
    终结阈值提高 100%
    TonesOfFate
    需求: 等级 22, 33 智慧
    +(60—100) 生命上限
    +(60—100) 魔力上限
    达到或低于魔力上限的 35% 时将你视作低血
    达到或低于生命上限的 35% 时将你视作低魔
    DefianceOfDestiny
    需求: 等级 56
    +(10—15) 敏捷
    生命上限提高 (6—10)%
    +(10—20) 力量
    魔力再生率提高 (25—40)%
    被敌人击中前回复已损失生命的 (20—30)%
    WhisperOfTheBrotherhood
    需求: 等级 32
    冰霜抗性 +(20—30)%
    技能速度提高 (5—10)%
    +(10—20) 敏捷
    魔力再生率提高 (25—35)%
    冰霜伤害的 100% 转化为闪电伤害
    StoneOfOndar
    需求: 等级 16
    闪电抗性 +(20—30)%
    +(40—60) 魔力上限
    感电几率提高 (10—20)%
    闪电技能连锁 +1 次
    你造成的感电强度提高 (10—20)%
    BlackFlameChaos
    需求: 等级 20
    混沌抗性 +(7—13)%
    魔力再生率提高 (15—30)%
    你施加的点燃造成混沌伤害而非火焰伤害
    点燃强度提高 (80—100)%
    敌人被点燃的持续时间降低 (60—75)%
    你施加的死亡凋零还会使承受的火焰伤害提高
    被你点燃的敌人身上的死亡凋零不会消减
    use unique blackflame ignite effect [1]
    HeartboundLoop
    需求: 等级 32
    施法速度提高 (7—10)%
    召唤生物的生命上限提高 (10—15)%
    生命每秒再生 (10—15)
    魔力再生率提高 (20—40)%
    当你的召唤生物死亡时,承受 300 点物理伤害
    召唤生物的复活速度加快 (10—15)%
    Byrnabas
    需求: 等级 14
    具有 (1—3) 个咒符位
    获得的药剂充能提高 (20—30)%
    +(40—60) 魔力上限
    闪电抗性 +(30—40)%
    生命每秒再生 (7—12)
    无法被感电
    PilgrimsImage
    需求: 等级 64, 37 智慧
    +(100—150) 能量护盾上限
    所有元素抗性 +(10—20)%
    将所受伤害的(5—30)%吸纳为生命
    将所受伤害的(5—30)%吸纳为魔力
    技能的冷却时间 (-2—-1)
    HammerOfTheChurch
    需求: 等级 65, 114 力量
    物理伤害提高 (300—350)%
    攻击速度降低 10%
    所有元素抗性 +10%
    魔力再生率提高 50%
    每 10 秒获得一个随机的非伤害性神龛增益,持续 20 秒
    StoneOfLazhwar
    需求: 等级 8
    +(10—15) 智慧
    +(50—100) 魔力上限
    施法速度提高 (15—25)%
    装备法器时格挡几率 +(15—25)%
    VisMortis
    需求: 等级 58, 92 智慧
    能量护盾提高 (70—100)%
    +(70—100) 魔力上限
    召唤生物的生命上限降低 50%
    CloakOfDefiance
    需求: 等级 65, 121 智慧
    能量护盾提高 (50—100)%
    +(100—150) 魔力上限
    魔力再生率提高 (50—100)%
    50% 的伤害优先从魔力扣除
    Doomfletch
    需求: 等级 22, 41 敏捷
    附加 (5—7) - (10—12) 物理伤害
    +10 敏捷
    魔力再生率提高 (30—50)%
    此武器的攻击获得相当于物理伤害 100% 的额外每种元素伤害
    Slivertongue
    需求: 等级 39, 70 敏捷
    附加 (40—48) - (65—72) 物理伤害
    暴击几率 +(4—6)%
    物理伤害的 (5—8)% 转化为生命偷取
    物理伤害的 (4—7)% 转化为魔力偷取
    箭矢分叉
    箭矢在分叉后穿透所有目标
    LeopoldsApplause
    需求: 等级 52, 64 智慧
    能量护盾提高 (60—100)%
    +(60—100) 魔力上限
    物品稀有度提高 (10—15)%
    你的击中可以穿透元素抗性,最多降低 至 -50%
    Indigon
    需求: 等级 65, 91 智慧
    能量护盾提高 (100—140)%
    +(80—120) 魔力上限
    近期内每消耗总计 200 魔力都使技能消耗提高 (5—10)%
    你近期每消耗 200 魔力,法术伤害提高 (10—15)%
    除再生外的魔力回复无法回复魔力
    ScoldsBridle
    需求: 等级 50, 71 智慧
    +(75—150) 能量护盾上限
    法术伤害提高 (60—100)%
    +(80—100) 魔力上限
    施法速度降低 15%
    受到相当于技能消耗魔力的 (25—100)% 的物理伤害
    Murkshaft
    需求: 等级 39
    获得技能: 等级 10 爆裂沼蟾
    攻击击中时有 (20—30)% 的几率使目标中毒
    攻击附加 (6—10) - (13—17) 物理伤害
    每击败一名敌人获得 (10—15) 点魔力
    中毒持续时间提高 (10—20)%
    攻击击中时有 (20—30)% 的几率使目标中毒
    使目标中毒时还会使其致盲
    local display triggers level x toad on kill [1]
    Tangletongue
    需求: 等级 26, 17 力量, 38 敏捷
    获得技能: 战矛飞掷
    附加 (14—18) - (30—36) 物理伤害
    暴击几率 +(5—8)%
    +(15—25) 智慧
    技能的魔力消耗的 10% 转化为生命消耗
    Clawmark
    需求: 等级 33, 60 智慧
    获得技能: 降解
    法术伤害提高 (80—100)%
    施法速度提高 (10—20)%
    每击败一名敌人损失 10 点生命
    魔力再生率提高 (30—50)%
    +4 to Level of [Random Curse] Skills
    AntidoteUniqueCharm
    需求: 等级 24
    陷入中毒时自动使用
    使用时回复等于魔力药剂回复量的 (15—20)% 的生命
    使用时回复等于生命药剂回复量的 (15—20)% 的魔力
    ChaosUniqueCharm
    需求: 等级 40
    当你受到击中混沌伤害时使用
    持续时间提高 (15—25)%
    效果期间,你被击中时阻挡的混沌伤害的 50% 吸纳为生命和魔力
    Twinclasp
    需求: 等级 44
    获得技能: 等级 11 使用咒符时施放
    具有 (1—3) 个咒符位
    获得的咒符充能提高 (20—30)%
    +(50—100) 魔力上限
    咒符效果的持续时间降低 (10—50)%
    咒符栏 +2
    +(15—25) 敏捷
    获得的咒符充能提高 (20—30)%
    CourtlyDiscord
    需求: 等级 65, 23 智慧
    获得技能: 力量抽取
    获得技能: 等级 15 力量巅峰
    +(100—150) 魔力上限
    所有法术技能等级 +3
    施法速度提高 (15—30)%
    每个暴击球使所有元素抗性 -10%
    暴击球数量上限 (-1—1)
    power siphon unique elemental art variation [1]
    visual use power charges elemental epk [1]
    UndyingHatred
    需求: 等级 20
    赞颂以阿曼娜姆之名亵渎的 (79—30977) 个灵魂
    范围内的天赋被深渊抑制
    渎灵会使物品不稳定。
    local unique jewel break timeless jewel calculators [0]
    AtzirisSplendour
    需求: 等级 65
    所有被腐化技能宝石等级提高 +1
    该物品仅能镶嵌灵核
    穿戴对人物属性无需求
    护甲、闪避和能量护盾提高 (80—120)%
    所有元素抗性 +(10—20)%
    被腐化宝石的技能将魔力消耗的 50% 转化为生命消耗
    This item gains bonuses from Socketed Soul Cores as though it was also a [Random socketable equipment type]
    Has 6 Augment Sockets (Hidden)
    SpiderVerisiumMaul
    需求: 等级 70, 163 力量
    获得技能: 等级 16 星辰冲击
    物理伤害提高 (80—100)%
    附加 (150—200) - (350—400) 冰霜伤害
    +(300—400) 魔力上限
    暴击几率 +(4—6)%
    (10—20)% 的伤害优先从魔力扣除
    使用该武器攻击时附加冰霜伤害,等同于魔力上限的 (6—8)% 至 (10—12)%
    将锤类技能的 100% 火焰伤害转化为冰霜伤害
    mace fire skills are blue [1]
    Loreweave
    需求: 等级 43, 45 力量, 45 智慧
    攻击附加 (1—4) - (8—12) 物理伤害
    +(200—300) 命中值
    +(20—30) 魔力上限
    物品稀有度提高 (6—15)%
    所有技能品质 +(2—5)%
    施法速度提高 (7—10)%
    你的抗性上限为 (75—80)%
    Random 3 Unique Ring Modifiers
    Veilpiercer
    需求: 等级 20
    混沌抗性 +(7—13)%
    +(60—100) 魔力上限
    +(15—25) 智慧
    你的诅咒可以影响无咒的敌人
    被诅咒的敌人被击败时,你施加的诅咒传播给 3 米内的敌人
    若你在场范围内有一个被诅咒的敌人,则每秒获得 1 个暗言
    对你在场范围内的目标造成的击中伤害提高 (20—40)%
    UhtredsLegacy
    需求: 等级 50
    回复量提高 (200—300)%
    回复速度降低 70%
    充能次数降低 (50—60)%
    效果期间来自药剂的魔力回复可溢出魔力上限
    效果期间没有符文结界时,每秒损失 5% 的生命
    ChainsOfAdherence
    需求: 等级 30
    +(10—15) 精魂
    100% 的伤害优先从魔力扣除
    无法拥有能量护盾
    将能量护盾上限的 100% 转化为神性上限
    神性上限提高 (0—100)%
    每件已装备的被腐化物品使神性上限降低 20%
    技能消耗神性而非魔力或生命
    Passive /75
    若你镶嵌了至少 10 个红色辅助宝石,生命上限提高 5%
    若你镶嵌了至少 10 个蓝色辅助宝石,魔力上限提高 5%
    若你镶嵌了至少 10 个绿色辅助宝石,移动速度提高 5%
    魔力上限降低 10%
    每 15 点力量可使伤害提高 1%
    格挡几率提高 12%
    在你格挡时获得 5 魔力
    能量护盾上限提高 18%
    魔力再生率提高 12%
    智慧提高 6%
    能量护盾上限提高 40%
    魔力上限降低 10%
    魔力再生率提高 20%
    静止时魔力回复速度提高 20%
    若你近期使用过魔力药剂,施法速度提高 10%
    魔力药剂每秒获得 0.1 次充能
    生命、魔力和能量护盾上限提高 3%
    获得额外异常状态阈值,相当于能量护盾上限的 15%
    获得相当于能量护盾上限 15% 的晕眩阈值
    受到伤害的3%吸纳为生命、魔力和能量护盾
    生命每秒再生 1%
    秘术增强提供生命再生率总增而非魔力再生率
    任何魔力药剂效果期间,攻击的魔力消耗效能提高 30%
    任何生命药剂效果期间,技能魔力消耗的 50% 转化为生命消耗
    获得的药剂和咒符充能提高 20%
    激活咒符时,药剂的生命和魔力回复提高 40%
    你使用药剂时有 10% 的几率不消耗次数
    药剂的生命和魔力回复提高 20%
    魔力上限降低 10%
    +10 力量
    暴击率提高 30%
    技能魔力消耗提高 10%
    +10 力量
    技能速度提高 5%
    魔力再生率提高 15%
    技能速度提高 6%
    技能的魔力消耗的 6% 转化为生命消耗
    施法速度提高 16%
    技能魔力消耗提高 15%
    施法速度提高 5%
    魔力再生率提高 15%
    +10 智慧
    魔力再生率提高 15%
    你造成的感电强度提高 30%
    +20 魔力上限
    感电持续时间提高 50%
    若你近期消耗过暴击球,暴击伤害加成提高 20%
    消耗暴击球时回复魔力上限的 5%
    施放战吼时回复 2% 生命和魔力
    战吼速度提高 24%
    战吼冷却回复速度提高 18%
    若你近期内使敌人感电,则魔力回复速度提高 25%
    你造成的感电强度提高 20%
    当你消耗等同于自身魔力上限 100% 的魔力时,获得元素执政官
    闪电伤害提高 20%
    魔力消耗效能提高 15%
    魔力再生率提高 20%
    魔力消耗效能提高 15%
    +30 魔力上限
    魔力再生率提高 14%
    +20 魔力上限
    魔力再生率提高 20%
    8% 的伤害优先从魔力扣除
    +15 智慧
    魔力再生率提高 18%
    在低魔时,魔力消耗效能提高 25%
    每 100 魔力上限使法术伤害提高 3%
    魔力上限提高 8%
    技能魔力消耗提高 10%
    生命再生率降低 20%
    将所受伤害的20%吸纳为魔力
    静止时魔力回复速度提高 35%
    魔力再生率提高 20%
    魔力消耗效能提高 15%
    生命再生率提高 15%
    魔力再生率提高 15%
    满魔时施法速度提高 12%
    魔力回复率提高 15%
    魔力再生率提高 20%
    当你造成暴击时有 10% 的几率获得秘术增强
    魔力再生率提高 25%
    静止时魔力回复速度降低 25%
    当移动时,魔力回复速度提高 50%
    移动时使用技能的移动速度惩罚降低 5%
    魔力再生率提高 15%
    魔力在击败敌人时恢复 2%
    魔力再生率提高 15%
    魔力消耗效能提高 20%
    攻击的消耗效能提高 15%
    技能的魔力消耗的 18% 转化为生命消耗
    魔力在击败敌人时恢复 2%
    魔力偷取量提高 25%
    魔力偷取量提高 50%
    对稀有或传奇敌人造成异常状态的几率提高 25%
    能量护盾上限提高 15%
    魔力偷取量提高 25%
    药剂的魔力回复提高 25%
    魔力回复率在任意魔力药剂生效期间提高 10%
    药剂的魔力回复提高 30%
    攻击和施法速度在任意魔力药剂生效期间提高 8%
    魔力药剂每秒获得 0.1 次充能
    +10 智慧
    使用魔力药剂时药剂充能降低 10%
    使用魔力药剂时也会移除 1 个诅咒
    使用魔力药剂时也会回复 2% 生命
    魔力药剂每秒获得 0.1 次充能
    魔力消耗效能提高 10%
    被触发法术的法术伤害提高 40%
    生命再生率提高 25%
    法术魔力消耗的 25% 转化为生命消耗
    10% 的伤害优先从魔力扣除
    +15 智慧
    生命在击败敌人时恢复 1%
    魔力在击败敌人时恢复 1%
    终结阈值提高 25%
    印记的魔力消耗效能提高 60%
    移动速度在你近期内施放过印记法术的情况下提高 4%
    移动速度提高 4%
    魔力再生率提高 15%
    8% 的伤害优先从魔力扣除
    非低魔力时,攻击速度提高 15%
    你使用的咒符有 20% 的几率不消耗充能
    使用咒符时回复 5% 魔力
    召唤生物的生命上限提高 15%
    当你在场时,每个召唤生物都使生命和魔力再生速率提高 5%,上限为 40%
    收集残片时恢复 3% 魔力上限
    命令技能的魔力消耗效能提高 15%
    +1 傀儡大师层数上限
    满魔时魔力再生率提高 40%
    感电时魔力再生率提高 30%
    冰冻时 +500 点护甲
    晕眩阈值提高 21%
    点燃时生命再生速度提高 30%
    变形时,魔力再生速度提高 40%
    你不具有魔力
    技能的魔力消耗转化为生命消耗
    将能量护盾上限的 100% 转化为魔力上限
    魔力消耗翻倍
    受到的所有伤害在扣除生命前优先从魔力扣除
    魔力回复速度总降 50%
    SubTree: Abyss
    深渊派系现在只拥有不同类型的宝箱:
    - 乌拉曼可能拥有通货宝箱
    - 古加尔可能拥有武器宝箱
    - 阿曼娜姆可能拥有护甲宝箱
    - 任意派系都可能拥有基础宝箱和饰品宝箱
    Genesis: 项链
    孕育的物品必定拥有一个生命或魔力词缀
    升华试炼 Passive /13
    升华: 亚马逊
    角色: 女猎手
    生命药剂也会回复魔力
    魔力药剂也会回复生命
    升华: 仪祭师
    角色: 女猎手
    充能不足时可以改为消耗魔力上限的 25% 触发咒符
    升华: 驱炎使
    角色: 女巫
    保留 25% 生命
    每 6 生命上限 +1 魔力上限
    升华: 驱炎使
    角色: 女巫
    魔力上限被替换为两倍的地狱烈焰上限
    技能不再消耗魔力,改为获得地狱烈焰
    地狱烈焰达到上限时,受到相当于生命和能量护盾上限的火焰伤害
    地狱烈焰达到上限时,失去所有地狱烈焰
    若过去 2 秒内没有获得地狱烈焰,每秒失去 25% 地狱烈焰
    升华: 命源法师
    角色: 女巫
    获得技能: 生命残片
    技能获得等于基础魔力消耗的基础生命消耗
    life remnants gain per globe [1]
    升华: 巫妖
    角色: 女巫
    可以在命匣中镶嵌一个非传奇基本珠宝
    从已镶嵌的珠宝获得的加成效果提高 100%
    若你没有能量护盾,技能的魔力消耗总增 50%
    升华: 巫妖
    角色: 女巫
    你不处于低魔时,你和在场的友军具有不洁之力
    每秒失去 5% 魔力
    升华: 巫妖
    角色: 女巫
    每 100 魔力上限使你提供的不洁之力增益的强度提高 4%
    升华: 巫妖
    角色: 女巫
    受到伤害的 10% 穿透能量护盾
    不具有固有魔力再生
    每秒再生相当于生命上限 6% 的魔力
    角色: 魔巫
    20% 的伤害优先从魔力扣除
    每缺少 10% 魔力,你受到的秘术增强效果提高 20%
    角色: 魔巫
    有 100% 的元素伤害伤害优先从魔力扣除
    升华: 神谕者
    角色: 德鲁伊
    当你当前的魔力高于当前生命时,击中伤害会优先从魔力中扣除,而非生命
    生命上限总降 15%
    魔力上限总降 15%
    升华: 萨满
    角色: 德鲁伊
    不具有固有的怒火损失
    每秒再生怒火上限的 6%
    魔力再生率的增幅与减益也作用于怒火再生率
    技能消耗的怒火 +5
    +7 怒火上限
    永恒珠宝 Passive /17
    魔力上限提高 (4—6)%
    魔力再生率提高 (12—17)%
    魔力上限提高 (17—23)%
    魔力再生率提高 (15—25)%
    Lethal Pride: Akoya
    再生时魔力回复无效
    魔力每秒再生25点,怒火再生1点
    技能消耗+3点怒火
    Militant Faith: 阿瓦留斯
    魔力上限的 80% 转化为双倍的护甲
    至少有 150 点奉献时,获得等同魔力上限 5% 的额外能量护盾上限
    魔力上限提高 30%
    魔力再生率提高 50%
    魔力再生率提高 20%
    物理伤害提高 40%
    魔力上限提高 2%
    晕眩积蓄值提高 30%
    生命上限提高 2%
    药剂的魔力回复提高 40%
    魔力再生率提高 30%
    不朽之恨: Kurgal
    魔力再生量会溢出魔力上限
    魔力再生率总降 50%
    每有 10 个贡品,将受到伤害的 1% 吸纳为魔力
    每有 50 个贡品,击败敌人时回复 1% 魔力上限
    每有 10 个贡品,魔力消耗效能提高 2%
    每有 10 个贡品,魔力回复率提高 2%
    每有 25 个贡品,药剂效果持续时间提高 3%
    每有 10 个贡品,药剂的生命和魔力回复提高 1%
    永恒珠宝 Passive Additions /2
    FactionCategory显示物品素质Code
    瓦尔核心天赋
    魔力上限提高 (4—6)%vaal_small_mana
    瓦尔核心天赋
    魔力再生率提高 (12—17)%vaal_small_mana_regeneration
    Edit

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