Mana
Mana Attr /5
| Nombre | Mostrar descripciones completas |
|---|---|
| ID | AscendancyWitch1Small7 |
| Icon | |
| AscendancyID | Infernalista |
| PassiveSkillsHash | 23880 |
| Tags | isUsed: true |
Mana
Mana Attr /5
| Nombre | Mostrar descripciones completas |
|---|---|
| ID | AscendancyWitch1Small11 |
| Icon | |
| AscendancyID | Infernalista |
| PassiveSkillsHash | 770 |
| Tags | isUsed: true |
Mana Attr /5
| Nombre | Mostrar descripciones completas |
|---|---|
| ID | AscendancyWitch3Small3 |
| Icon | |
| AscendancyID | Liche |
| PassiveSkillsHash | 20772 |
| Tags | isUsed: true |
Mana Attr /5
| Nombre | Mostrar descripciones completas |
|---|---|
| ID | AscendancyWitch3Small4 |
| Icon | |
| AscendancyID | Liche |
| PassiveSkillsHash | 51142 |
| Tags | isUsed: true |
Mana
Mana Attr /5
| Nombre | Mostrar descripciones completas |
|---|---|
| ID | AscendancySorceress3Small5 |
| Icon | |
| AscendancyID | Discípula de Varashta |
| PassiveSkillsHash | 9843 |
| Tags | isUsed: true |
Mana
Maná máximo aumentado un (4—6)%
Maná Attr /7
| Nombre | Value |
|---|---|
| Source | Joya atemporal |
| Source | Glorious Vanity |
| Code | vaal_small_mana |
| Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/VaalDefensive.png |
| Nombre | Maná |
| Weight | 50 |
| Stats |
Gema de Habilidad /26
Obtén combustible gastando maná en cualquier habilidad y luego usa el combustible acumulado para conjurar un torrente de fuego desde tu mano que quema a los enemigos que están delante de ti. Las llamas se hacen más fuertes cuanto más tiempo canalices. Consume una infusión de fuego si es posible para crear también suelo quemado. No puedes obtener combustible mientras usas esta habilidad.
Coloca una runa en el suelo que otorga un efecto beneficioso de daño de hechizos a ti y a tus aliados mientras estén encima de la runa. El efecto beneficioso se vuelve más poderoso cuanto más maná gastes estando encima de la runa.
Coloca un sello en el suelo que te otorga un efecto beneficioso poderoso a ti y a tus aliados que se encuentren sobre él y que otorga regeneración de vida y amplifica la armadura, la evasión y el escudo de energía. El efecto beneficioso se vuelve más poderoso cuanto más maná gastes mientras te encuentres sobre el sello.
Crea una tormenta de energías letales que potencia tus hechizos que cuestan maná con daño de hielo mientras permanezcas dentro de ella. Mantener la tormenta constantemente drena tu maná, y gastar más hace que se drene más rápido. A medida que la tormenta persiste, crea suelo escarchado que se expande lentamente. Cuando sales de la tormenta, o te quedas sin maná, la tormenta termina y libera una ola de muerte que daña a los enemigos que están sobre el suelo escarchado.
Invocas una energía arcana creciente para restaurar tu maná. Mientras está activa, los enemigos que matas y que están afectados por estados alterados elementales tienen una probabilidad de generar un remanente de maná y, si infliges un impacto crítico a un objetivo que tiene estados alterados elementales, se genera un remanente de maná cada pocos segundos. Si recoges un remanente de maná, obtendrás maná, que puede rebosar el maná máximo.
Consume cargas de tu frasco de maná para lanzar un frasco que explota. La explosión inflige daño de ataques de fuego en un área, y se arrojan frascos adicionales más pequeños a los enemigos quemados adicionales. Este daño no se basa en tu daño desarmado, así que esto no se considera un ataque desarmado.
Consume cargas de tu frasco de maná para lanzar un frasco que explota. La explosión inflige daño de ataques de rayo en un área con una gran probabilidad de electrocutar. Este daño no se basa en tu daño desarmado, así que esto no se considera un ataque desarmado.
Consume cargas de tu frasco de maná para lanzar un frasco que explota. La explosión inflige daño de ataques de hielo en un área y aplica exposición. Este daño no se basa en tu daño desarmado, así que esto no se considera un ataque desarmado.
Consume cargas de tu frasco de maná para lanzar un frasco que explota. La explosión inflige daño físico de ataques en un área. El frasco lanzado consume el veneno al impactar para provocar un estallido ácido. Este daño no se basa en tu daño desarmado, así que esto no se considera un ataque desarmado.
Consume cargas de tu frasco de maná para lanzar un frasco que explota. La explosión inflige daño físico de ataques en un área y agrava el sangrado en los enemigos impactados. Este daño no se basa en tu daño desarmado, así que esto no se considera un ataque desarmado.
Mientras está activa, deja imágenes residuales de tu pasado reciente de forma pasiva. Si lanzas el hechizo, volverás a la imagen residual más antigua, es decir, que te teletransportarás a esa ubicación, y también se restablecerán tu vida, maná y escudo de energía a los valores que tenían en ese momento. Al usarse, elimina cualquier daño inminente que haya retrasado Forma gradual.
Manifiesta de forma pasiva una barrera protectora que recibe el daño elemental de los impactos por ti hasta que se agota. La barrera se recarga instantáneamente a su valor completo tras un breve período de tiempo si deja de recibir daño o si se agota completamente.
Creas una fisura a tu alrededor que te permite ver las llamas de Chayula cercanas. Mientras esta habilidad esté activa, se considera que estás en una fisura.
Mientras está activa, tus hechizos que no sean de canalización costarán maná adicional e infligirán daño de rayo extra, ambos en función de tu maná máximo.
Salta por los aires gracias a tus alas divinas para infligir daño a los enemigos con tu lanza en el lugar donde aterrizas. Si hay un fragmento de divinidad cerca de ti o en la ubicación objetivo, este ataque lo consumirá cuando saltes para potenciarse, lo que hará que inflija más daño y te otorgará recuperación de vida y maná. Esta habilidad no usa su tiempo de recarga cuando está potenciada.
Crea un área de florecimiento tóxico en el suelo a tu alrededor. Mientras estés dentro del florecimiento, los costos de las habilidades aumentan, regeneras vida y tus ataques de proyectiles adhieren una pústula tóxica que puede envenenarse. Las pústulas detonarán después de un tiempo, o cuando se haya aplicado suficiente veneno, con lo que infligirán más daño en función del daño de veneno almacenado y aplicarán veneno en un área a su alrededor.
Controla las estrellas con tu gran poder mágico para activar repetidamente Lluvia de estrellas y apuntar a un enemigo en un área a tu alrededor o a una ubicación aleatoria en esa área si no hay enemigos que se puedan seleccionar.
Los espíritus azmerianos te han elegido para guiarte y permitirte ver los brotes antiguos cercanos.
Gema de Habilidad Calidad /5
Recuperas el (0—4)% del maná a lo largo de cuatro segundos al infligir un golpe de gracia a un enemigo
Los efectos de la tempestad de maná perduran durante (0—2) segundos después de que salgas de la tempestad
Absorbe (0—90) de maná
Cada remanente otorga (0—40) de maná
Velocidad de regeneración de vida aumentada un (0—2.5)% por cada mota de inteligenciaVelocidad de regeneración de maná aumentada un (0—2.5)% por cada mota de inteligencia
Gema de Asistencia /37
Asiste habilidades que impactan a los enemigos para que su absorción de maná se recupere en función del daño elemental en lugar del daño físico.
Asiste hechizos que lanzas tú mismo y registra la cantidad de maná que gastas en ellos. Si gastas suficiente maná, recibirás una dosis de regeneración de maná y velocidad de lanzamiento de hechizos.
Asiste cualquier habilidad para convertir su costo de maná en un costo de vida. No asiste habilidades que reserven espíritu.
Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que regeneres maná cuando electrocutes a un enemigo. No puede asistir habilidades que creen esbirros ni habilidades usadas por tótems o trampas.
Asiste habilidades que crean esbirros persistentes que reviven. Cuando esos esbirros mueren, recobras un porcentaje de tu maná máximo.
Asiste cualquier hechizo que impacte a los enemigos para que active un destello de maná al infligir un impacto crítico. El destello de maná consume tu maná para infligir daño de fuego. No puede asistir las habilidades de los esbirros.
Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que los enemigos que mate otorguen más cargas de frascos de maná.
Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que recuperes maná cuando inflige un golpe de gracia a un enemigo.
Asiste habilidades que otorgan efectos beneficiosos persistentes para que te otorguen regeneración de maná aumentada mientras la habilidad esté activa.
Asiste habilidades que otorgan efectos beneficiosos persistentes para que te otorguen regeneración de maná aumentada mientras la habilidad esté activa.
Asiste habilidades que crean tótems. Los tótems creados por las habilidades asistidas generan una fuente de maná, que absorberá maná para los aliados que se encuentren dentro de ella.
Asiste habilidades de ofrenda. Las habilidades asistidas sacrifican una parte de tu vida al usarse. Mientras las estacas de las ofrendas de las habilidades asistidas persistan, recibirás periódicamente una carga de poder. Cuando las estacas de las habilidades asistidas mueran, regenerarás un porcentaje de tu vida y maná máximos por segundo en función de lo que haya durado la ofrenda.
Asiste habilidades de hechizos. Las habilidades asistidas tienen la eficiencia del costo de maná aumentada e infligen más daño mientras estés por encima del 90% de tu maná máximo. No modifica las habilidades que usan los esbirros.
Asiste habilidades de ataque cuerpo a cuerpo que usas tú mismo. Tener maná insuficiente no te impide usar las habilidades asistidas si estás rodeado.
Asiste habilidades de hechizos que usas tú mismo. Mientras usas las habilidades asistidas, un porcentaje del daño recibido se recobra como maná, y este porcentaje aumenta cuanto mayor sea el tiempo de lanzamiento de la habilidad asistida. No puede asistir habilidades de canalización.
Asiste habilidades de canalización. Mientras canalizas las habilidades asistidas, ganas espinas de rayo en función de tu maná máximo.
Asiste habilidades de ataque que usas tú mismo. El daño de los impactos de las habilidades asistidas es afortunado y tener maná insuficiente no impide que uses las habilidades asistidas si estás rodeado.
Asiste habilidades de efectos beneficiosos persistentes y hace que tus esbirros inflijan el daño aumentado mientras no tengas el maná lleno y la habilidad asistida esté activa.
Asiste habilidades de efectos beneficiosos persistentes y hace que tus esbirros inflijan el daño aumentado mientras no tengas el maná lleno y la habilidad asistida esté activa.
Asiste habilidades con enfriamientos para aumentar enormemente la velocidad a la que se recuperan esos enfriamientos, pero hace que pierdas vida, maná y escudo de energía cuando se usan. No puede asistir metahabilidades ni habilidades persistentes, ni tampoco puede modificar las habilidades de los esbirros.
Asiste habilidades que tienen enfriamientos para que, cuando las uses, otorguen Cáliz rebosante. Las habilidades asistidas infligen más daño durante el efecto de tu frasco de vida y tienen una eficiencia del costo de maná aumentada durante el efecto de tu frasco de maná.
Asiste cualquier habilidad que inflija daño. Los enemigos que matas con las habilidades asistidas tienen una probabilidad de arrojar un remanente de infusión de verisium.
Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que las quemaduras aplicadas inflijan más daño; pero la habilidad gana un costo de barrera rúnica.
Asiste embates que usas tú mismo para que gasten grandes cantidades de barrera rúnica y se potencien rúnicamente. Los embates potenciados rúnicamente están potenciados con daño físico extra y crean una runa la primera vez que impactan a un enemigo. La runa estalla en una réplica después de una duración.
Asiste habilidades que pueden potenciar una cantidad específica de otras habilidades, para que se apliquen a más usos de la habilidad.
Objeto mods /166
| Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| de berilo | 1 | Prefijo | +(10—14) al maná máximo Mana | ring 1 amulet 1 belt 1 helmet 1 gloves 1 boots 1 focus 1 sceptre 1 wand 1 trap 1 default 0 |
| de cobalto | 6 | Prefijo | +(15—24) al maná máximo Mana | ring 1 amulet 1 belt 1 helmet 1 gloves 1 boots 1 focus 1 sceptre 1 wand 1 trap 1 default 0 |
| 16 | Prefijo | +(25—34) al maná máximo Mana | ring 1 amulet 1 belt 1 helmet 1 gloves 1 boots 1 focus 1 sceptre 1 wand 1 trap 1 default 0 | |
| 25 | Prefijo | +(35—54) al maná máximo Mana | ring 1 amulet 1 belt 1 helmet 1 gloves 1 boots 1 focus 1 sceptre 1 wand 1 trap 1 default 0 | |
| 33 | Prefijo | +(55—64) al maná máximo Mana | ring 1 amulet 1 belt 1 helmet 1 gloves 1 boots 1 focus 1 sceptre 1 wand 1 trap 1 default 0 | |
| de aguamarina | 38 | Prefijo | +(65—79) al maná máximo Mana | ring 1 amulet 1 belt 1 helmet 1 gloves 1 boots 1 focus 1 sceptre 1 wand 1 trap 1 default 0 |
| 46 | Prefijo | +(80—89) al maná máximo Mana | ring 1 amulet 1 belt 1 helmet 1 gloves 1 boots 1 focus 1 sceptre 1 wand 1 trap 1 default 0 | |
| 54 | Prefijo | +(90—104) al maná máximo Mana | ring 1 amulet 1 belt 1 helmet 1 gloves 1 boots 1 focus 1 sceptre 1 wand 1 trap 1 default 0 | |
| azul marino | 60 | Prefijo | +(105—124) al maná máximo Mana | ring 1 amulet 1 belt 1 helmet 1 gloves 1 boots 1 focus 1 sceptre 1 wand 1 trap 1 default 0 |
| 65 | Prefijo | +(125—149) al maná máximo Mana | ring 1 amulet 1 helmet 1 focus 1 sceptre 1 wand 1 trap 1 default 0 | |
| 70 | Prefijo | +(150—164) al maná máximo Mana | ring 1 amulet 1 focus 1 sceptre 1 wand 1 trap 1 default 0 | |
| 75 | Prefijo | +(165—179) al maná máximo Mana | ring 1 amulet 1 default 0 | |
| 82 | Prefijo | +(180—189) al maná máximo Mana | amulet 1 default 0 | |
| de berilo | 1 | Prefijo | +(20—28) al maná máximo Mana | staff 1 default 0 |
| de cobalto | 6 | Prefijo | +(29—48) al maná máximo Mana | staff 1 default 0 |
| 16 | Prefijo | +(49—68) al maná máximo Mana | staff 1 default 0 | |
| de zafiro | 25 | Prefijo | +(69—108) al maná máximo Mana | staff 1 default 0 |
| 33 | Prefijo | +(109—128) al maná máximo Mana | staff 1 default 0 | |
| de aguamarina | 38 | Prefijo | +(129—158) al maná máximo Mana | staff 1 default 0 |
| 46 | Prefijo | +(159—178) al maná máximo Mana | staff 1 default 0 | |
| 54 | Prefijo | +(179—208) al maná máximo Mana | staff 1 default 0 | |
| azul marino | 60 | Prefijo | +(209—248) al maná máximo Mana | staff 1 default 0 |
| 65 | Prefijo | +(249—298) al maná máximo Mana | staff 1 default 0 | |
| 70 | Prefijo | +(299—328) al maná máximo Mana | staff 1 default 0 | |
| 33 | Prefijo | Maná máximo aumentado un (3—4)% Mana | amulet 1 default 0 | |
| 60 | Prefijo | Maná máximo aumentado un (5—6)% Mana | amulet 1 default 0 | |
| 75 | Prefijo | Maná máximo aumentado un (7—8)% Mana | amulet 1 default 0 | |
| 8 | Prefijo | Armadura aumentada un (6—13)% +(6—8) al maná máximo Mana Armadura | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 str_armour 1 default 0 | |
| 16 | Prefijo | Armadura aumentada un (14—20)% +(9—16) al maná máximo Mana Armadura | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 str_armour 1 default 0 | |
| 33 | Prefijo | Armadura aumentada un (21—26)% +(17—20) al maná máximo Mana Armadura | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 str_armour 1 default 0 | |
| 46 | Prefijo | Armadura aumentada un (27—32)% +(21—26) al maná máximo Mana Armadura | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 str_armour 1 default 0 | |
| del jefe de guerra | 60 | Prefijo | Armadura aumentada un (33—38)% +(27—32) al maná máximo Mana Armadura | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 str_armour 1 default 0 |
| 78 | Prefijo | Armadura aumentada un (39—42)% +(33—39) al maná máximo Mana Armadura | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 str_armour 1 default 0 | |
| del nómada | 8 | Prefijo | Evasión aumentada un (6—13)% +(6—8) al maná máximo Mana Evasion | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 dex_armour 1 default 0 |
| del errante | 16 | Prefijo | Evasión aumentada un (14—20)% +(9—16) al maná máximo Mana Evasion | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 dex_armour 1 default 0 |
| del viajero | 33 | Prefijo | Evasión aumentada un (21—26)% +(17—20) al maná máximo Mana Evasion | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 dex_armour 1 default 0 |
| de la exploradora | 46 | Prefijo | Evasión aumentada un (27—32)% +(21—26) al maná máximo Mana Evasion | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 dex_armour 1 default 0 |
| del trotamundos | 60 | Prefijo | Evasión aumentada un (33—38)% +(27—32) al maná máximo Mana Evasion | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 dex_armour 1 default 0 |
| del vagabundo | 78 | Prefijo | Evasión aumentada un (39—42)% +(33—39) al maná máximo Mana Evasion | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 dex_armour 1 default 0 |
| 8 | Prefijo | Escudo de energía aumentado un (6—13)% +(6—8) al maná máximo Mana Escudo de energía | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 int_armour 1 default 0 | |
| 16 | Prefijo | Escudo de energía aumentado un (14—20)% +(9—16) al maná máximo Mana Escudo de energía | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 int_armour 1 default 0 | |
| 33 | Prefijo | Escudo de energía aumentado un (21—26)% +(17—20) al maná máximo Mana Escudo de energía | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 int_armour 1 default 0 | |
| 46 | Prefijo | Escudo de energía aumentado un (27—32)% +(21—26) al maná máximo Mana Escudo de energía | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 int_armour 1 default 0 | |
| 60 | Prefijo | Escudo de energía aumentado un (33—38)% +(27—32) al maná máximo Mana Escudo de energía | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 int_armour 1 default 0 | |
| del ángel | 78 | Prefijo | Escudo de energía aumentado un (39—42)% +(33—39) al maná máximo Mana Escudo de energía | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 int_armour 1 default 0 |
| del rhoa | 8 | Prefijo | Armadura y evasión aumentadas un (6—13)% +(6—8) al maná máximo Mana Armadura Evasion | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 str_dex_armour 1 default 0 |
| del rhex | 16 | Prefijo | Armadura y evasión aumentadas un (14—20)% +(9—16) al maná máximo Mana Armadura Evasion | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 str_dex_armour 1 default 0 |
| de la quimera | 33 | Prefijo | Armadura y evasión aumentadas un (21—26)% +(17—20) al maná máximo Mana Armadura Evasion | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 str_dex_armour 1 default 0 |
| del toro | 46 | Prefijo | Armadura y evasión aumentadas un (27—32)% +(21—26) al maná máximo Mana Armadura Evasion | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 str_dex_armour 1 default 0 |
| del minotauro | 60 | Prefijo | Armadura y evasión aumentadas un (33—38)% +(27—32) al maná máximo Mana Armadura Evasion | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 str_dex_armour 1 default 0 |
| de cerbero | 78 | Prefijo | Armadura y evasión aumentadas un (39—42)% +(33—39) al maná máximo Mana Armadura Evasion | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 str_dex_armour 1 default 0 |
| del celacanto | 8 | Prefijo | Armadura y escudo de energía aumentados un (6—13)% +(6—8) al maná máximo Mana Armadura Escudo de energía | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 str_int_armour 1 default 0 |
| del pez espada | 16 | Prefijo | Armadura y escudo de energía aumentados un (14—20)% +(9—16) al maná máximo Mana Armadura Escudo de energía | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 str_int_armour 1 default 0 |
| del tiburón | 33 | Prefijo | Armadura y escudo de energía aumentados un (21—26)% +(17—20) al maná máximo Mana Armadura Escudo de energía | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 str_int_armour 1 default 0 |
| del delfín | 46 | Prefijo | Armadura y escudo de energía aumentados un (27—32)% +(21—26) al maná máximo Mana Armadura Escudo de energía | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 str_int_armour 1 default 0 |
| de la orca | 60 | Prefijo | Armadura y escudo de energía aumentados un (33—38)% +(27—32) al maná máximo Mana Armadura Escudo de energía | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 str_int_armour 1 default 0 |
| de la ballena | 78 | Prefijo | Armadura y escudo de energía aumentados un (39—42)% +(33—39) al maná máximo Mana Armadura Escudo de energía | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 str_int_armour 1 default 0 |
| del buitre | 8 | Prefijo | Evasión y escudo de energía aumentados un (6—13)% +(6—8) al maná máximo Mana Evasion Escudo de energía | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 dex_int_armour 1 default 0 |
| del alcedínico | 16 | Prefijo | Evasión y escudo de energía aumentados un (14—20)% +(9—16) al maná máximo Mana Evasion Escudo de energía | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 dex_int_armour 1 default 0 |
| del búho | 33 | Prefijo | Evasión y escudo de energía aumentados un (21—26)% +(17—20) al maná máximo Mana Evasion Escudo de energía | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 dex_int_armour 1 default 0 |
| del gavilán | 46 | Prefijo | Evasión y escudo de energía aumentados un (27—32)% +(21—26) al maná máximo Mana Evasion Escudo de energía | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 dex_int_armour 1 default 0 |
| del águila | 60 | Prefijo | Evasión y escudo de energía aumentados un (33—38)% +(27—32) al maná máximo Mana Evasion Escudo de energía | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 dex_int_armour 1 default 0 |
| del halcón | 78 | Prefijo | Evasión y escudo de energía aumentados un (39—42)% +(33—39) al maná máximo Mana Evasion Escudo de energía | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 dex_int_armour 1 default 0 |
| del lanzador | 2 | Prefijo | Daño de hechizos aumentado un (15—19)% +(17—20) al maná máximo Mana Daño Lanzador de hechizos | wand 1 default 0 |
| del Conjurador | 11 | Prefijo | Daño de hechizos aumentado un (20—24)% +(21—24) al maná máximo Mana Daño Lanzador de hechizos | wand 1 default 0 |
| 23 | Prefijo | Daño de hechizos aumentado un (25—29)% +(25—28) al maná máximo Mana Daño Lanzador de hechizos | wand 1 default 0 | |
| del brujo | 38 | Prefijo | Daño de hechizos aumentado un (30—34)% +(29—33) al maná máximo Mana Daño Lanzador de hechizos | wand 1 default 0 |
| de la hechicera | 46 | Prefijo | Daño de hechizos aumentado un (35—39)% +(34—37) al maná máximo Mana Daño Lanzador de hechizos | wand 1 default 0 |
| del Archimago | 60 | Prefijo | Daño de hechizos aumentado un (40—44)% +(38—41) al maná máximo Mana Daño Lanzador de hechizos | wand 1 default 0 |
| del liche | 80 | Prefijo | Daño de hechizos aumentado un (45—49)% +(42—45) al maná máximo Mana Daño Lanzador de hechizos | wand 1 default 0 |
| del lanzador | 2 | Prefijo | Daño de hechizos aumentado un (30—38)% +(34—40) al maná máximo Mana Daño Lanzador de hechizos | staff 1 default 0 |
| del Conjurador | 11 | Prefijo | Daño de hechizos aumentado un (39—48)% +(41—48) al maná máximo Mana Daño Lanzador de hechizos | staff 1 default 0 |
| 23 | Prefijo | Daño de hechizos aumentado un (49—58)% +(49—56) al maná máximo Mana Daño Lanzador de hechizos | staff 1 default 0 | |
| del brujo | 38 | Prefijo | Daño de hechizos aumentado un (59—68)% +(57—66) al maná máximo Mana Daño Lanzador de hechizos | staff 1 default 0 |
| de la hechicera | 48 | Prefijo | Daño de hechizos aumentado un (69—78)% +(67—74) al maná máximo Mana Daño Lanzador de hechizos | staff 1 default 0 |
| del Archimago | 63 | Prefijo | Daño de hechizos aumentado un (79—88)% +(75—82) al maná máximo Mana Daño Lanzador de hechizos | staff 1 default 0 |
| del liche | 79 | Prefijo | Daño de hechizos aumentado un (89—98)% +(83—90) al maná máximo Mana Daño Lanzador de hechizos | staff 1 default 0 |
| del zapador | 2 | Prefijo | Daño de trampas aumentado un (15—19)% +(17—20) al maná máximo | trap 1 default 0 |
| del saboteador | 11 | Prefijo | Daño de trampas aumentado un (20—24)% +(21—24) al maná máximo | trap 1 default 0 |
| del hojalatero | 23 | Prefijo | Daño de trampas aumentado un (25—29)% +(25—28) al maná máximo | trap 1 default 0 |
| del mecánico | 35 | Prefijo | Daño de trampas aumentado un (30—34)% +(29—33) al maná máximo | trap 1 default 0 |
| del ingeniero | 48 | Prefijo | Daño de trampas aumentado un (35—39)% +(34—37) al maná máximo | trap 1 default 0 |
| del inventor | 63 | Prefijo | Daño de trampas aumentado un (40—44)% +(38—41) al maná máximo | trap 1 default 0 |
| del artífice | 78 | Prefijo | Daño de trampas aumentado un (45—49)% +(42—45) al maná máximo | trap 1 default 0 |
| de Entusiasmo | 1 | Sufijo | Velocidad de regeneración de maná aumentada un (10—19)% Mana | ring 1 amulet 1 focus 1 sceptre 1 wand 1 trap 1 genesis_tree_caster 1 default 0 |
| de Alegría | 18 | Sufijo | Velocidad de regeneración de maná aumentada un (20—29)% Mana | ring 1 amulet 1 focus 1 sceptre 1 wand 1 trap 1 genesis_tree_caster 1 default 0 |
| de Júbilo | 29 | Sufijo | Velocidad de regeneración de maná aumentada un (30—39)% Mana | ring 1 amulet 1 focus 1 sceptre 1 wand 1 trap 1 genesis_tree_caster 1 default 0 |
| de Felicidad | 42 | Sufijo | Velocidad de regeneración de maná aumentada un (40—49)% Mana | ring 1 amulet 1 focus 1 sceptre 1 wand 1 trap 1 genesis_tree_caster 1 default 0 |
| de euforia | 55 | Sufijo | Velocidad de regeneración de maná aumentada un (50—59)% Mana | ring 1 amulet 1 focus 1 sceptre 1 wand 1 trap 1 genesis_tree_caster 1 default 0 |
| de nirvana | 79 | Sufijo | Velocidad de regeneración de maná aumentada un (60—69)% Mana | ring 1 amulet 1 focus 1 sceptre 1 wand 1 trap 1 genesis_tree_caster 1 default 0 |
| de Entusiasmo | 1 | Sufijo | Velocidad de regeneración de maná aumentada un (15—29)% Mana | staff 1 default 0 |
| de Alegría | 18 | Sufijo | Velocidad de regeneración de maná aumentada un (30—44)% Mana | staff 1 default 0 |
| de Júbilo | 29 | Sufijo | Velocidad de regeneración de maná aumentada un (45—59)% Mana | staff 1 default 0 |
| de Felicidad | 42 | Sufijo | Velocidad de regeneración de maná aumentada un (60—74)% Mana | staff 1 default 0 |
| de euforia | 55 | Sufijo | Velocidad de regeneración de maná aumentada un (75—89)% Mana | staff 1 default 0 |
| de nirvana | 79 | Sufijo | Velocidad de regeneración de maná aumentada un (90—104)% Mana | staff 1 default 0 |
| de sequedad | 21 | Sufijo | El (5—5.9)% del daño físico de los ataques se absorbe como maná Mana Físico Ataque | gloves 1 ring 1 default 0 |
| de aridez | 38 | Sufijo | El (6—6.9)% del daño físico de los ataques se absorbe como maná Mana Físico Ataque | gloves 1 ring 1 default 0 |
| de sequía | 54 | Sufijo | El (7—7.9)% del daño físico de los ataques se absorbe como maná Mana Físico Ataque | gloves 1 default 0 |
| de desesperación | 65 | Sufijo | El (8—8.9)% del daño físico de los ataques se absorbe como maná Mana Físico Ataque | gloves 1 default 0 |
| de sequedad | 21 | Sufijo | El (5—5.9)% del daño físico se absorbe como maná Mana Físico Ataque | weapon 1 default 0 |
| de aridez | 38 | Sufijo | El (6—6.9)% del daño físico se absorbe como maná Mana Físico Ataque | weapon 1 default 0 |
| de sequía | 54 | Sufijo | El (7—7.9)% del daño físico se absorbe como maná Mana Físico Ataque | weapon 1 default 0 |
| de desesperación | 65 | Sufijo | El (8—8.9)% del daño físico se absorbe como maná Mana Físico Ataque | weapon 1 default 0 |
| de absorción | 1 | Sufijo | Ganas (2—3) de maná por cada enemigo asesinado Mana | weapon 1 wand 1 staff 1 ring 1 gloves 1 quiver 1 trap 1 default 0 |
| de ósmosis | 12 | Sufijo | Ganas (4—5) de maná por cada enemigo asesinado Mana | weapon 1 wand 1 staff 1 ring 1 gloves 1 quiver 1 trap 1 default 0 |
| de infusión | 23 | Sufijo | Ganas (6—9) de maná por cada enemigo asesinado Mana | weapon 1 wand 1 staff 1 ring 1 gloves 1 quiver 1 trap 1 default 0 |
| de envoltura | 34 | Sufijo | Ganas (10—14) de maná por cada enemigo asesinado Mana | weapon 1 wand 1 staff 1 ring 1 gloves 1 quiver 1 trap 1 default 0 |
| de consumo | 45 | Sufijo | Ganas (15—20) de maná por cada enemigo asesinado Mana | weapon 1 wand 1 staff 1 ring 1 gloves 1 quiver 1 trap 1 default 0 |
| de succión | 56 | Sufijo | Ganas (21—27) de maná por cada enemigo asesinado Mana | weapon 1 wand 1 staff 1 ring 1 gloves 1 quiver 1 trap 1 default 0 |
| de devoración | 67 | Sufijo | Ganas (28—35) de maná por cada enemigo asesinado Mana | weapon 1 wand 1 staff 1 gloves 1 trap 1 default 0 |
| de asimilación | 78 | Sufijo | Ganas (36—45) de maná por cada enemigo asesinado Mana | weapon 1 wand 1 staff 1 gloves 1 trap 1 default 0 |
| de calidez | 8 | Sufijo | Velocidad de regeneración de maná aumentada un (8—12)% Radio de iluminación aumentado un 5% Mana | wand 1 staff 1 sceptre 1 ring 1 default 0 |
| de encendido | 15 | Sufijo | Velocidad de regeneración de maná aumentada un (13—17)% Radio de iluminación aumentado un 10% Mana | wand 1 staff 1 sceptre 1 ring 1 default 0 |
| 30 | Sufijo | Velocidad de regeneración de maná aumentada un (18—22)% Radio de iluminación aumentado un 15% Mana | wand 1 staff 1 sceptre 1 ring 1 default 0 | |
| del asesor | 2 | Prefijo | Espíritu aumentado un (10—14)% +(17—20) al maná máximo | sceptre 1 default 0 |
| del consejero | 11 | Prefijo | Espíritu aumentado un (15—18)% +(21—24) al maná máximo | sceptre 1 default 0 |
| del emisario | 26 | Prefijo | Espíritu aumentado un (19—22)% +(25—28) al maná máximo | sceptre 1 default 0 |
| del ministro | 36 | Prefijo | Espíritu aumentado un (23—26)% +(29—33) al maná máximo | sceptre 1 default 0 |
| del enviado | 48 | Prefijo | Espíritu aumentado un (27—30)% +(34—37) al maná máximo | sceptre 1 default 0 |
| del diplomático | 58 | Prefijo | Espíritu aumentado un (31—34)% +(38—41) al maná máximo | sceptre 1 default 0 |
| del canciller | 70 | Prefijo | Espíritu aumentado un (35—38)% +(42—45) al maná máximo | sceptre 1 default 0 |
| 5 | Prefijo | Velocidad de recuperación de maná de los frascos aumentada un (5—10)% Mana | belt 1 default 0 | |
| 11 | Prefijo | Velocidad de recuperación de maná de los frascos aumentada un (11—16)% Mana | belt 1 default 0 | |
| 26 | Prefijo | Velocidad de recuperación de maná de los frascos aumentada un (17—22)% Mana | belt 1 default 0 | |
| 36 | Prefijo | Velocidad de recuperación de maná de los frascos aumentada un (23—28)% Mana | belt 1 default 0 | |
| 54 | Prefijo | Velocidad de recuperación de maná de los frascos aumentada un (29—34)% Mana | belt 1 default 0 | |
| 63 | Prefijo | Velocidad de recuperación de maná de los frascos aumentada un (35—40)% Mana | belt 1 default 0 | |
| de alivio | 31 | Sufijo | El (10—12)% del daño recibido se recobra como maná Vida Mana | amulet 1 default 0 |
| de consuelo | 45 | Sufijo | El (13—15)% del daño recibido se recobra como maná Vida Mana | amulet 1 default 0 |
| de tranquilidad | 57 | Sufijo | El (16—18)% del daño recibido se recobra como maná Vida Mana | amulet 1 default 0 |
| de serenidad | 69 | Sufijo | El (19—21)% del daño recibido se recobra como maná Vida Mana | amulet 1 default 0 |
| del zen | 80 | Sufijo | El (22—24)% del daño recibido se recobra como maná Vida Mana | amulet 1 default 0 |
| 1 | Corrupto | El (10—20)% del daño recibido se recobra como maná Vida Mana | body_armour 1 default 0 | |
| 1 | Corrupto | El 2% del daño físico de los ataques se absorbe como maná Mana Físico Ataque | amulet 1 default 0 | |
| 1 | Corrupto | +(20—25) al maná máximo Mana | focus 1 quiver 1 ring 1 default 0 | |
| 1 | Corrupto | Velocidad de regeneración de maná aumentada un (20—30)% Mana | helmet 1 ring 1 default 0 | |
| 1 | Corrupto | Ganas (10—15) de maná cuando bloqueas Mana | shield 1 default 0 | |
| 1 | Corrupto | Los frascos de maná ganan (0.08—0.17) cargas por segundo | amulet 1 default 0 | |
| 1 | Corrupto | Ganas (10—15) de maná por cada enemigo asesinado Mana | wand 1 staff 1 quiver 1 default 0 | |
| 1 | único | El (20—40)% del daño recibido se recobra como maná Vida Mana | body_armour 1 default 0 | |
| 1 | único | El 6% del daño físico de los ataques se absorbe como maná Mana Físico Ataque | amulet 1 default 0 | |
| 1 | único | +(80—100) al maná máximo Mana | focus 1 quiver 1 ring 1 default 0 | |
| 1 | único | Velocidad de regeneración de maná aumentada un (35—50)% Mana | helmet 1 ring 1 default 0 | |
| 1 | único | Ganas (20—30) de maná cuando bloqueas Mana | shield 1 default 0 | |
| 1 | único | Los frascos de maná ganan (0.33—0.58) cargas por segundo | amulet 1 default 0 | |
| 1 | único | Ganas (20—30) de maná por cada enemigo asesinado Mana | wand 1 staff 1 quiver 1 default 0 | |
| 12 | Prefijo | Eficiencia del costo de maná de los hechizos aumentada un (7—9)% Mana Lanzador de hechizos | belt 0 genesis_tree_caster 1 default 0 | |
| 29 | Prefijo | Eficiencia del costo de maná de los hechizos aumentada un (10—12)% Mana Lanzador de hechizos | belt 0 genesis_tree_caster 1 default 0 | |
| 42 | Prefijo | Eficiencia del costo de maná de los hechizos aumentada un (13—15)% Mana Lanzador de hechizos | belt 0 genesis_tree_caster 1 default 0 | |
| 53 | Prefijo | Eficiencia del costo de maná de los hechizos aumentada un (16—18)% Mana Lanzador de hechizos | belt 0 genesis_tree_caster 1 default 0 | |
| 64 | Prefijo | Eficiencia del costo de maná de los hechizos aumentada un (19—22)% Mana Lanzador de hechizos | belt 0 genesis_tree_caster 1 default 0 | |
| 77 | Prefijo | Eficiencia del costo de maná de los hechizos aumentada un (23—26)% Mana Lanzador de hechizos | belt 0 genesis_tree_caster 1 default 0 | |
| 23 | Prefijo | El (4—6)% daño lo recibe el maná antes que la vida Vida Mana | ring 0 genesis_tree_caster 1 default 0 | |
| 39 | Prefijo | El (7—9)% daño lo recibe el maná antes que la vida Vida Mana | ring 0 genesis_tree_caster 1 default 0 | |
| 52 | Prefijo | El (10—12)% daño lo recibe el maná antes que la vida Vida Mana | ring 0 genesis_tree_caster 1 default 0 | |
| 77 | Prefijo | El (13—15)% daño lo recibe el maná antes que la vida Vida Mana | ring 0 genesis_tree_caster 1 default 0 | |
| de Medved | 65 | Prefijo | Maná máximo aumentado un (1—20)% Mana | soul 1 default 0 |
| de Medved | 65 | Prefijo | +(19—189) a la vida máxima +(19—189) al maná máximo Vida Mana | soul 1 default 0 |
| de Medved | 65 | Prefijo | Armadura y evasión aumentadas un (6—52)% +(7—57) al maná máximo Mana Armadura Evasion | str_int_armour 0 dex_int_armour 0 str_armour 0 dex_armour 0 int_armour 0 soul 1 default 0 |
| de Medved | 65 | Prefijo | Armadura y escudo de energía aumentados un (6—52)% +(7—57) al maná máximo Mana Armadura Escudo de energía | str_dex_armour 0 dex_int_armour 0 str_armour 0 dex_armour 0 int_armour 0 soul 1 default 0 |
| de Medved | 65 | Prefijo | Evasión y escudo de energía aumentados un (6—52)% +(7—57) al maná máximo Mana Evasion Escudo de energía | str_dex_armour 0 str_int_armour 0 str_armour 0 dex_armour 0 int_armour 0 soul 1 default 0 |
| de Medved | 65 | Prefijo | Armadura aumentada un (6—52)% +(7—57) al maná máximo Mana Armadura | str_dex_armour 0 str_int_armour 0 dex_int_armour 0 dex_armour 0 int_armour 0 soul 1 default 0 |
| de Medved | 65 | Prefijo | Evasión aumentada un (6—52)% +(7—57) al maná máximo Mana Evasion | str_dex_armour 0 str_int_armour 0 dex_int_armour 0 str_armour 0 int_armour 0 soul 1 default 0 |
| de Medved | 65 | Prefijo | Escudo de energía aumentado un (6—52)% +(7—57) al maná máximo Mana Escudo de energía | str_dex_armour 0 str_int_armour 0 dex_int_armour 0 str_armour 0 dex_armour 0 soul 1 default 0 |
| de destrucción | 65 | Sufijo | Magnitudes de los modificadores de maná explícitos aumentadas un (25—30)% Mana | sword 0 axe 0 mace 0 spear 0 claw 0 dagger 0 flail 0 crossbow 0 warstaff 0 talisman 0 destruction 1 default 0 |
Monstruos mods /6
| Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| de Coagulación | 14 | Sufijo | energy shield leeched from -permyriad [6000] life leeched from -permyriad [6000] mana leeched from -permyriad [4000] | default 1 |
| 1 | único | base cannot have life leeched from [1] base cannot have mana leeched from [1] | default 1 | |
| Toque del Ladrón | 1 | Torment | removes % mana on hit [10] Mana | default 1 |
| Agarre del Ladrón | 1 | Torment | Robas cargas de poder, frenesí y aguante al impactar monster drop additional rings amulets [5,10] remove flask effects on hit % [100] removes % mana on hit [20] Mana | default 1 |
| 1 | único | Regeneras un 5.6% de maná por segundo Mana | ||
| 1 | único | Activa los hechizos engarzados cuando gastas al menos 100 de maná en un costo inicial para usar o activar una habilidad, con un enfriamiento de 0.1 segundos Lanzador de hechizos Gema |
Mapa mods /2
| Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| de Inmovilización | 1 | único | Los jugadores no pueden regenerar vida, maná ni escudo de energía Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Vida Mana Escudo de energía | mid_tier_map 1 top_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| de Inmovilización | 1 | único | Los jugadores no pueden regenerar vida, maná ni escudo de energía Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Vida Mana Escudo de energía | mid_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
Heist Area mods /4
| Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| de Inmovilización | 73 | Sufijo | Los jugadores no pueden regenerar vida, maná ni escudo de energía heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Vida Mana Escudo de energía | default 1 |
| de Juicio nublado | 46 | Sufijo | Los jugadores tienen un 6% menos de velocidad de recuperación de maná por cada 25% de nivel de alerta heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Mana | default 1 |
| de Juicio nublado | 73 | Sufijo | Los jugadores tienen un 12% menos de velocidad de recuperación de maná por cada 25% de nivel de alerta heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Mana | default 1 |
| de Juicio nublado | 78 | Sufijo | Los jugadores tienen un 16% menos de velocidad de recuperación de maná por cada 25% de nivel de alerta heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Mana | default 1 |
Equipamiento de Heist mods /4
| Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| de Entusiasmo | 1 | Sufijo | Los jugadores y sus esbirros tienen la velocidad de regeneración de maná aumentada un (21—25)% Mana | heist_equipment_caster 1 default 0 |
| de Alegría | 45 | Sufijo | Los jugadores y sus esbirros tienen la velocidad de regeneración de maná aumentada un (26—30)% Mana | heist_equipment_caster 1 default 0 |
| de Júbilo | 75 | Sufijo | Los jugadores y sus esbirros tienen la velocidad de regeneración de maná aumentada un (31—35)% Mana | heist_equipment_caster 1 default 0 |
| de Felicidad | 82 | Sufijo | Los jugadores y sus esbirros tienen la velocidad de regeneración de maná aumentada un (36—40)% Mana | heist_equipment_caster 1 default 0 |
Misc. mods /99
| Nombre | Nivel | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| 2 | Flask | Prefijo | (51—60)% más de recuperación si lo usas mientras tienes el maná bajo | mana_flask 1 default 0 | |
| 25 | Flask | Prefijo | (61—70)% más de recuperación si lo usas mientras tienes el maná bajo | mana_flask 1 default 0 | |
| 44 | Flask | Prefijo | (71—80)% más de recuperación si lo usas mientras tienes el maná bajo | mana_flask 1 default 0 | |
| 63 | Flask | Prefijo | (81—90)% más de recuperación si lo usas mientras tienes el maná bajo | mana_flask 1 default 0 | |
| 82 | Flask | Prefijo | (91—100)% más de recuperación si lo usas mientras tienes el maná bajo | mana_flask 1 default 0 | |
| 13 | Flask | Prefijo | Vida recuperada aumentada un (61—68)% Elimina el 15% de la vida recuperada del maná cuando lo usas Vida Mana | life_flask 1 default 0 | |
| 30 | Flask | Prefijo | Vida recuperada aumentada un (69—76)% Elimina el 15% de la vida recuperada del maná cuando lo usas Vida Mana | life_flask 1 default 0 | |
| 47 | Flask | Prefijo | Vida recuperada aumentada un (77—84)% Elimina el 15% de la vida recuperada del maná cuando lo usas Vida Mana | life_flask 1 default 0 | |
| 64 | Flask | Prefijo | Vida recuperada aumentada un (85—92)% Elimina el 15% de la vida recuperada del maná cuando lo usas Vida Mana | life_flask 1 default 0 | |
| 81 | Flask | Prefijo | Vida recuperada aumentada un (93—100)% Elimina el 15% de la vida recuperada del maná cuando lo usas Vida Mana | life_flask 1 default 0 | |
| 13 | Flask | Prefijo | Maná recuperado aumentado un (61—68)% Elimina el 15% del maná recuperado de la vida cuando lo usas Vida Mana | mana_flask 1 default 0 | |
| 30 | Flask | Prefijo | Maná recuperado aumentado un (69—76)% Elimina el 15% del maná recuperado de la vida cuando lo usas Vida Mana | mana_flask 1 default 0 | |
| 47 | Flask | Prefijo | Maná recuperado aumentado un (77—84)% Elimina el 15% del maná recuperado de la vida cuando lo usas Vida Mana | mana_flask 1 default 0 | |
| 64 | Flask | Prefijo | Maná recuperado aumentado un (85—92)% Elimina el 15% del maná recuperado de la vida cuando lo usas Vida Mana | mana_flask 1 default 0 | |
| 81 | Flask | Prefijo | Maná recuperado aumentado un (93—100)% Elimina el 15% del maná recuperado de la vida cuando lo usas Vida Mana | mana_flask 1 default 0 | |
| 1 | Flask | Prefijo | Recuperas (16—24) de maná cuando lo usas Vial Mana | utility_flask 1 default 0 | |
| 14 | Flask | Prefijo | Recuperas (33—50) de maná cuando lo usas Vial Mana | utility_flask 1 default 0 | |
| 26 | Flask | Prefijo | Recuperas (55—75) de maná cuando lo usas Vial Mana | utility_flask 1 default 0 | |
| 36 | Flask | Prefijo | Recuperas (80—110) de maná cuando lo usas Vial Mana | utility_flask 1 default 0 | |
| 47 | Flask | Prefijo | Recuperas (115—145) de maná cuando lo usas Vial Mana | utility_flask 1 default 0 | |
| 58 | Flask | Prefijo | Recuperas (150—180) de maná cuando lo usas Vial Mana | utility_flask 1 default 0 | |
| 67 | Flask | Prefijo | Recuperas (185—225) de maná cuando lo usas Vial Mana | utility_flask 1 default 0 | |
| del bailarín de lluvia | 76 | Flask | Prefijo | Recuperas (230—300) de maná cuando lo usas Vial Mana | utility_flask 1 default 0 |
| 1 | Flask | único | Otorga Último aliento cuando usas una habilidad durante su efecto, por el (450—600)% del costo de maná Vida | ||
| 1 | Strongbox | Prefijo | strongbox construct has monstermanasiphonaura1 [1] | strongbox_robot_rare_guard 1 default 0 | |
| 1 | Strongbox | Prefijo | strongbox construct has monstermanasiphonaura2 [1] | strongbox_robot_rare_guard 1 default 0 | |
| de mente | 1 | Jewel | Sufijo | El (2—4)% daño lo recibe el maná antes que la vida Vida Mana | intjewel 1 default 0 |
| 1 | Jewel | Sufijo | El (4—6)% de los costos de maná de las habilidades se convierte en costos de vida Vida | strjewel 1 default 0 | |
| de apagamiento | 1 | Jewel | Sufijo | Recuperación de maná con frascos aumentada un (5—15)% Mana | dexjewel 1 default 0 |
| de fuentes | 1 | Jewel | Sufijo | Cargas de frascos de maná ganadas aumentadas un (10—20)% | dexjewel 1 default 0 |
| de sed | 1 | Jewel | Sufijo | Cantidad de maná absorbida aumentada un (5—15)% Mana | dexjewel 1 default 0 |
| de ósmosis | 1 | Jewel | Sufijo | Recuperas un (1—2)% de maná al matar Mana | intjewel 1 default 0 |
| de Energía | 1 | Jewel | Sufijo | Velocidad de regeneración de maná aumentada un (5—15)% Mana | intjewel 1 default 0 |
| de mente | 1 | Jewel | Sufijo | Las habilidades pasivas notables dentro del radio también otorgan El 1% daño lo recibe el maná antes que la vida Vida Mana | int_radius_jewel 1 default 0 |
| 1 | Jewel | Sufijo | Las habilidades pasivas notables dentro del radio también otorgan El (2—3)% de los costos de maná de las habilidades se convierte en costos de vida Vida | str_radius_jewel 1 default 0 | |
| de apagamiento | 1 | Jewel | Sufijo | Las habilidades pasivas pequeñas dentro del radio también otorgan Recuperación de maná con frascos aumentada un (1—2)% Mana | dex_radius_jewel 1 default 0 |
| de fuentes | 1 | Jewel | Sufijo | Las habilidades pasivas notables dentro del radio también otorgan Cargas de frascos de maná ganadas aumentadas un (5—10)% | dex_radius_jewel 1 default 0 |
| de sed | 1 | Jewel | Sufijo | Las habilidades pasivas pequeñas dentro del radio también otorgan Cantidad de maná absorbida aumentada un (1—2)% Mana | dex_radius_jewel 1 default 0 |
| de ósmosis | 1 | Jewel | Sufijo | Las habilidades pasivas notables dentro del radio también otorgan Recuperas un 1% de maná al matar Mana | int_radius_jewel 1 default 0 |
| de Energía | 1 | Jewel | Sufijo | Las habilidades pasivas pequeñas dentro del radio también otorgan Velocidad de regeneración de maná aumentada un (1—2)% Mana | int_radius_jewel 1 default 0 |
| 1 | Jewel | único | Las habilidades pasivas pequeñas dentro del radio también otorgan Maná máximo aumentado un 1% Mana | ||
| 1 | Jewel | único | Las habilidades pasivas pequeñas dentro del radio también otorgan +8 al maná máximo Mana | ||
| 1 | Jewel | único | Eficiencia de la reserva de maná de las habilidades aumentada un 4% Mana | ||
| 1 | Jewel | único | Maná máximo aumentado un (8—10)% Mana | not_str 1 default 1 | |
| 1 | Jewel | único | Velocidad de regeneración de maná aumentada un (12—15)% Mana | not_int 1 default 1 | |
| 1 | Jewel | único | El (0.2—0.4)% del daño físico de los ataques se absorbe como maná Mana Físico Ataque | not_dex 0 default 1 | |
| de absorción | 1 | Jewel | único | Ganas (1—2) de maná por cada enemigo impactado con ataques Mana Ataque | not_dex 0 default 1 |
| de Eficiencia | 1 | Jewel | único | Costo de maná de las habilidades reducido un (3—5)% Mana | default 1 |
| 1 | Jewel | único | Costo de maná de las habilidades reducido un 3% Mana | ||
| 1 | Jewel | único | Costo de maná de las habilidades aumentado un 50% Mana | ||
| 1 | Jewel | único | Eficiencia de la reserva de maná de las habilidades aumentada un (2—3)% Mana | default 1 | |
| 1 | Jewel | único | Daño de hechizos aumentado un (40—60)% mientras no haya maná reservado Daño Lanzador de hechizos | ||
| 1 | Jewel | único | Recuperas un 1% de maná al matar Mana | ||
| 1 | Jewel | único | Los aumentos y las reducciones que afectan a la vida dentro del radio se transforman para aplicarse al maná al 200% de su valor local jewel effect base radius [1500] Vida Mana | ||
| 1 | Jewel | único | Ganas 30 de maná por cada Gran espectro number of stackable unique jewels [1] Mana | ||
| 1 | Jewel | único | Costo de maná de Levantar espectro reducido un (40—50)% Mana Esbirro | ||
| 1 | Jewel | único | Glorificación de la profanación de (79—30977) almas en tributo a Amanamu Las pasivas dentro del radio están conquistadas por los abisales La profanación hace que este objeto sea inestable Histórica local jewel effect base radius [1500] local unique jewel break timeless jewel calculators [0] | ||
| 1 | Atlas | Prefijo | La recuperación de vida y de maná de los jugadores con frascos es instantánea Tus mapas contienen 6 grupos adicionales de monstruos que se curan 3 usos restantes | default 1 | |
| 1 | Atlas | Prefijo | La recuperación de vida y de maná de los jugadores con frascos es instantánea Tus mapas contienen 8 grupos adicionales de monstruos que se curan 15 usos restantes | default 1 | |
| de succión | 1 | Abyss | Sufijo | El área tiene zonas de suelo succionador de maná map ground effect patches per 100 tiles [10] map ground effect radius [16] map ground mana siphoning base lightning damage to deal per minute [7200] map ground mana siphoning mana degeneration per minute [1200] map map item drop chance +% final from map [35] map pack size +% final from map [18] | map 1 default 0 |
| 1 | Abyss | único | Las habilidades pasivas pequeñas conquistadas también otorgan velocidad de regeneración de maná aumentada un (2—3)% Mana | historic_abyss_jewel_2 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | único | Eficiencia del costo de maná aumentada un (8—16)% Mana | heart_unique_jewel_prefix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | único | Velocidad de regeneración de maná aumentada un (20—30)% mientras estés en movimiento Mana | heart_unique_jewel_prefix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | único | Recuperas el (5—10)% del maná máximo cuando usas un vial Vial Mana | heart_unique_jewel_prefix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | único | El (2—3)% de los costos de maná de las habilidades se convierte en costos de vida Vida | heart_unique_jewel_suffix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | único | El (2—3)% daño lo recibe el maná antes que la vida Vida Mana | heart_unique_jewel_suffix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | único | Recuperas un (1—2)% de maná al matar Mana | heart_unique_jewel_suffix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | único | Velocidad de regeneración de maná aumentada un (4—8)% Mana | heart_unique_jewel_suffix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | Prefijo | Las habilidades pasivas notables dentro del radio también otorgan El 1% del daño recibido se recobra como maná Mana | int_radius_jewel 1 str_radius_jewel 1 dex_radius_jewel 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | Prefijo | Las habilidades pasivas notables dentro del radio también otorgan Maná máximo aumentado un 1% Mana | int_radius_jewel 1 str_radius_jewel 1 dex_radius_jewel 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | Prefijo | Las habilidades pasivas notables dentro del radio también otorgan El 1% daño lo recibe el maná antes que la vida Mana | int_radius_jewel 1 str_radius_jewel 1 dex_radius_jewel 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | Sufijo | Las habilidades pasivas notables dentro del radio también otorgan Eficiencia del costo de maná aumentada un (2—3)% Mana | int_radius_jewel 1 str_radius_jewel 1 dex_radius_jewel 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | Sufijo | Las habilidades pasivas notables dentro del radio también otorgan Los frascos de maná ganan 0.1 cargas por segundo | int_radius_jewel 1 str_radius_jewel 1 dex_radius_jewel 1 default 0 | |
| 65 | Abyss | Sufijo | Eficiencia del costo de maná aumentada un (6—10)% kurgal Mana | helmet 1 gloves 1 focus 1 quiver 1 default 0 kurgal_mod 1 | |
| 65 | Abyss | Sufijo | eficiencia del costo de maná aumentada un (8—12)% si has esquivado rodando recientemente kurgal Mana | boots 1 default 0 kurgal_mod 1 | |
| 65 | Abyss | Sufijo | Velocidad de regeneración de maná aumentada un (40—50)% mientras estés quieto kurgal Mana | boots 1 default 0 kurgal_mod 1 | |
| de Kurgal | 65 | Abyss | Prefijo | Los frascos de maná ganan (0.1—0.2) cargas por segundo kurgal | belt 1 default 0 kurgal_mod 1 |
| de Kurgal | 65 | Abyss | Prefijo | Ganas el (6—12)% del maná máximo como armadura kurgal Mana Armadura | belt 1 default 0 kurgal_mod 1 |
| 65 | Abyss | Sufijo | Velocidad de regeneración de maná aumentada un (30—40)% kurgal Mana | belt 1 default 0 kurgal_mod 1 | |
| 65 | Abyss | Sufijo | El (10—20)% del daño recibido se recobra como maná kurgal Vida Mana | body_armour 1 shield 1 default 0 kurgal_mod 1 | |
| 65 | Abyss | Sufijo | El (10—20)% daño lo recibe el maná antes que la vida kurgal Vida Mana | str_armour 0 dex_armour 0 str_dex_armour 0 body_armour 1 default 0 kurgal_mod 1 | |
| 65 | Abyss | Sufijo | Ganas (6—12) de maná cuando bloqueas kurgal Mana | shield 1 default 0 kurgal_mod 1 | |
| 65 | Abyss | Sufijo | El (10—20)% del costo de maná de los hechizos se convierte en costo de vida ulaman Vida Lanzador de hechizos | focus 1 default 0 ulaman_mod 1 | |
| 65 | Abyss | Sufijo | El (10—14)% de los costos de maná de las habilidades se convierte en costos de vida ulaman Vida | quiver 1 default 0 ulaman_mod 1 | |
| 65 | Abyss | Sufijo | Recuperas un (2—3)% de maná al matar kurgal Mana | ring 1 amulet 1 default 0 kurgal_mod 1 | |
| 65 | Abyss | Sufijo | Cantidad de maná absorbida aumentada un (12—20)% kurgal Mana | ring 1 default 0 kurgal_mod 1 | |
| 65 | Abyss | Sufijo | El (8—16)% daño lo recibe el maná antes que la vida kurgal Vida Mana | amulet 1 default 0 kurgal_mod 1 | |
| 65 | Abyss | Sufijo | El (25—35)% del costo de maná de los hechizos se convierte en costo de vida amanamu Vida Lanzador de hechizos | staff 1 default 0 amanamu_mod 1 | |
| de Kurgal | 65 | Abyss | Prefijo | Daño de hechizos aumentado un (4—5)% por cada 100 de maná máximo kurgal Mana Daño Lanzador de hechizos | staff 1 default 0 kurgal_mod 1 |
| 65 | Abyss | Sufijo | Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (26—36)% mientras tienes el maná lleno kurgal Mana Lanzador de hechizos Velocidad | wand 1 default 0 ulaman_mod 1 | |
| 65 | Abyss | Sufijo | Eficiencia del coste aumentada un (5—10)% El (15—25)% del costo de maná de los hechizos se convierte en costo de vida amanamu Vida Lanzador de hechizos | wand 1 default 0 amanamu_mod 1 | |
| 65 | Abyss | Sufijo | El (15—20)% de los costos de maná de las habilidades se convierte en costos de vida ulaman Vida | weapon 1 default 0 ulaman_mod 1 | |
| 65 | Abyss | Sufijo | Recuperas el (4—6)% del maná máximo cuando gastas al menos 10 de combo kurgal Mana | warstaff 1 default 0 kurgal_mod 1 | |
| 1 | Abyss | Sufijo | Eficiencia del costo de maná aumentada un (12—16)% Mana | watcher_abyss_suffix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | Sufijo | Velocidad de regeneración de maná aumentada un (68—91)% Mana | watcher_abyss_suffix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | Prefijo | El (8—12)% daño lo recibe el maná antes que la vida Vida Mana | amulet 0 belt 0 breach_desecration 1 default 0 | |
| 1 | ExpeditionRelic | Prefijo | No se puede absorber vida de los monstruos No se puede absorber maná de los monstruos | expedition_atoll_remnant_logbook 1 expedition_tundra_remnant_logbook 1 default 0 | |
| de sofocación | 1 | UltimatumMap | Sufijo | Los jugadores tienen un (50—75)% menos de velocidad de recuperación de vida, maná y escudo de energía | default 1 |
| 0 | IncursionLimb | único | Velocidad de regeneración de maná aumentada un (20—30)% mientras estés en movimiento Mana |
Objeto /54
Tamaño de la pila: 1 / 10
Añade calidad que mejora los modificadores de maná de un anillo o amuleto
Reemplaza otros tipos de calidad
Reemplaza otros tipos de calidad
Tamaño de la pila: 1 / 10
Agrega calidad que mejora los modificadores de maná de una joya
Reemplaza otros tipos de calidad
Reemplaza otros tipos de calidad
Augurio de resurgimiento
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mientras este objeto esté activo en tu inventario, recuperará toda tu vida,
maná y escudo de energía cuando alcances el umbral de vida baja
maná y escudo de energía cuando alcances el umbral de vida baja
Augurio del señor feudal
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mientras este objeto esté activo en tu inventario, tu siguiente intento
de profanación en armas o joyas garantizará un modificador de Amanamu aleatorio
de profanación en armas o joyas garantizará un modificador de Amanamu aleatorio
Amuleto azur
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (20—30)%
Anillo de lapislázuli
+(20—30) al maná máximo
Anillo mnemotécnico
Requiere: Nivel 40
Maná máximo aumentado un (4—6)%
Túnica iluminada perfeccionada con runas
Escudo de energía: 124
Base Movement Speed: -0.03
Barrera rúnica: 86
Requiere: Nivel 75, 121 Int
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (40—50)%
Túnica iluminada forjada con runas
Base Movement Speed: -0.03
Barrera rúnica: 430
Requiere: Nivel 68, 121 Int
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (40—50)%
Atuendo fluido
Escudo de energía: 153
Base Movement Speed: -0.03
Requiere: Nivel 70, 121 Int
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (40—50)%
Túnica iluminada
Escudo de energía: 138
Base Movement Speed: -0.03
Requiere: Nivel 68, 121 Int
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (40—50)%
Atuendo emplumado forjado con runas
Escudo de energía: 124
Base Movement Speed: -0.03
Barrera rúnica: 133
Requiere: Nivel 80, 121 Int
El (5—10)% daño lo recibe el maná antes que la vida
Atuendo emplumado
Escudo de energía: 153
Base Movement Speed: -0.03
Requiere: Nivel 80, 121 Int
El (5—10)% daño lo recibe el maná antes que la vida
Hacha sacrificial
Daño físico: 20-42
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.5
Alcance de arma: 1.3
Requiere: Nivel 37, 52 Fue, 22 Des
Ganas (28—35) de maná por cada enemigo asesinado
Cuchillo de bruja
Daño físico: 4-15
Probabilidad de impacto crítico: 15%
Ataques por segundo: 1.55
Alcance de arma: 1
Requiere: Nivel 6, 9 Des, 9 Int
Daga de sangría
Daño físico: 18-42
Probabilidad de impacto crítico: 15%
Ataques por segundo: 1.5
Alcance de arma: 1
Requiere: Nivel 39, 39 Des, 39 Int
Pierna calma
has incursion limb [1]
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (20—30)% mientras estés en movimiento
Escudo torre de crisol perfeccionado con runas
Otorga la habilidad: Levantar escudo
Probabilidad de bloqueo: 26%
Armadura: 162
Base Movement Speed: -0.03
Barrera rúnica: 35
Requiere: Nivel 65, 91 Fue
El (15—25)% daño lo recibe el maná antes que la vida
Runemastered Runic Fork
Requiere: Nivel 65, 114 Int
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (30—50)%
Tamaño de la pila: 1 / 10
Elimina un modificador aleatorio y mejora un objeto raro otorgándole un nuevo modificador garantizado
Anillo: Maná máximo aumentado un (4—6)%
Tamaño de la pila: 1 / 10
Elimina un modificador aleatorio y mejora un objeto raro otorgándole un nuevo modificador garantizado
Casco: +1 al nivel de todas las habilidades de esbirros
Guantes: Bonificación de daño crítico aumentada un (25—29)%
Botas: Velocidad de movimiento aumentada un 30%
Anillo: Velocidad de regeneración de maná aumentada un (50—59)%
Amuleto: El (19—21)% del daño recibido se recobra como vida
Cinturón: +(254—304) al umbral de aturdimiento
Carcaj: Daño aumentado un (43—50)% con habilidades de arco
Tamaño de la pila: 1 / 10
Elimina un modificador aleatorio y mejora un objeto raro otorgándole un nuevo modificador garantizado
Runa de la mente
Tamaño de la pila: 1 / 10
Requiere: Nivel 15
Varita o báculo: +60 al maná máximo
Armadura: +30 al maná máximo
Arma marcial: Maná máximo aumentado un 5%
Varita o báculo: Maná máximo aumentado un 5%
Armadura: +20 a la vida máxima, +20 al maná máximo
Runa de inspiración
Tamaño de la pila: 1 / 10
Requiere: Nivel 15
Arma marcial: Ganas 20 de maná por cada enemigo asesinado
Varita o báculo: Velocidad de regeneración de maná aumentada un 25%
Armadura: Velocidad de regeneración de maná aumentada un 15%
Varita o báculo: Eficiencia del costo de maná aumentada un 16%
Armadura: +20 a la vida máxima, +20 al maná máximo
Runa de visión
Tamaño de la pila: 1 / 10
Requiere: Nivel 15
Armadura: Recuperación de vida y maná de los frascos aumentada un 12%
Varita o báculo: Bonificación de daño crítico aumentada un 25%
Armadura: +20 a la vida máxima, +20 al maná máximo
Runa de la mente menor
Tamaño de la pila: 1 / 10
Varita o báculo: +45 al maná máximo
Armadura: +20 al maná máximo
Arma marcial: Maná máximo aumentado un 5%
Varita o báculo: Maná máximo aumentado un 5%
Armadura: +20 a la vida máxima, +20 al maná máximo
Runa de inspiración menor
Tamaño de la pila: 1 / 10
Arma marcial: Ganas 10 de maná por cada enemigo asesinado
Varita o báculo: Velocidad de regeneración de maná aumentada un 20%
Armadura: Velocidad de regeneración de maná aumentada un 12%
Varita o báculo: Eficiencia del costo de maná aumentada un 16%
Armadura: +20 a la vida máxima, +20 al maná máximo
Runa de visión menor
Tamaño de la pila: 1 / 10
Armadura: Recuperación de vida y maná de los frascos aumentada un 8%
Varita o báculo: Bonificación de daño crítico aumentada un 25%
Armadura: +20 a la vida máxima, +20 al maná máximo
Runa de la mente mayor
Tamaño de la pila: 1 / 10
Requiere: Nivel 30
Varita o báculo: +75 al maná máximo
Armadura: +40 al maná máximo
Arma marcial: Maná máximo aumentado un 5%
Varita o báculo: Maná máximo aumentado un 5%
Armadura: +20 a la vida máxima, +20 al maná máximo
Runa de inspiración mayor
Tamaño de la pila: 1 / 10
Requiere: Nivel 30
Arma marcial: Ganas 30 de maná por cada enemigo asesinado
Varita o báculo: Velocidad de regeneración de maná aumentada un 30%
Armadura: Velocidad de regeneración de maná aumentada un 18%
Varita o báculo: Eficiencia del costo de maná aumentada un 16%
Armadura: +20 a la vida máxima, +20 al maná máximo
Runa de visión mayor
Tamaño de la pila: 1 / 10
Requiere: Nivel 30
Armadura: Recuperación de vida y maná de los frascos aumentada un 16%
Varita o báculo: Bonificación de daño crítico aumentada un 25%
Armadura: +20 a la vida máxima, +20 al maná máximo
Runa de la mente perfecta
Tamaño de la pila: 1 / 10
Requiere: Nivel 50
Varita o báculo: +90 al maná máximo
Armadura: +50 al maná máximo
Arma marcial: Maná máximo aumentado un 5%
Varita o báculo: Maná máximo aumentado un 5%
Armadura: +20 a la vida máxima, +20 al maná máximo
Runa de inspiración perfecta
Tamaño de la pila: 1 / 10
Requiere: Nivel 50
Arma marcial: Ganas 40 de maná por cada enemigo asesinado
Varita o báculo: Velocidad de regeneración de maná aumentada un 35%
Armadura: Velocidad de regeneración de maná aumentada un 21%
Varita o báculo: Eficiencia del costo de maná aumentada un 16%
Armadura: +20 a la vida máxima, +20 al maná máximo
Runa de visión perfecta
Tamaño de la pila: 1 / 10
Requiere: Nivel 50
Armadura: Recuperación de vida y maná de los frascos aumentada un 20%
Varita o báculo: Bonificación de daño crítico aumentada un 25%
Armadura: +20 a la vida máxima, +20 al maná máximo
Runa de voluntad del Gran lobo
Tamaño de la pila: 1 / 10
Limitado a: 1
Requiere: Nivel 50
Armaduras corporales: El 15% daño lo recibe el maná antes que la vida
Ídolo de Eeshta
Ídolo del fariseo
Tamaño de la pila: 1 / 10
Limitado a: 1
Requiere: Nivel 50
Arma marcial, varita o báculo: Maná máximo reducido un 30%, Ganas el 2% del daño como daño físico extra por cada diez por ciento de maná faltante
Cetros: Eficiencia del costo de maná de las habilidades de órdenes reducida un 30%, Los esbirros infligen el daño aumentado un 60% con las habilidades de órdenes
Arma marcial, varita o báculo: Eficiencia del costo de maná reducida un 30%, Velocidad de las habilidades aumentada un 12% mientras tengas el maná bajo
Núcleo de alma de Zalatl
Tamaño de la pila: 1 / 10
Arma marcial: Recuperas un 2% de maná al matar
Cascos: Maná máximo aumentado un 3%
Mirada de Kurgal
Limitado a: 1 mejora antigua
Requiere: Nivel 60
Cascos: Los aumentos y las reducciones a la velocidad de regeneración de vida también se aplican a la velocidad de regeneración de maná
Tesis de Jiquani
Limitado a: 1 mejora antigua
Requiere: Nivel 60
Guantes: La recarga del escudo de energía se inicia tras gastar un total de
2000 de maná, con un máximo de una vez cada 2 segundos
2000 de maná, con un máximo de una vez cada 2 segundos
Botas: Los aumentos y las reducciones a la velocidad de movimiento también
se aplican a la velocidad de recarga del escudo de energía
se aplican a la velocidad de recarga del escudo de energía
Elixir de veneno de claridad
Haz clic derecho para beber el Elixir de veneno.
Otorga velocidad de regeneración de maná aumentada un 25%
Tamaño de la pila: 1 / 10
Elimina un modificador aleatorio y mejora un objeto raro otorgándole un nuevo modificador garantizado
Guantes: Los remanentes se pueden recolectar desde un (35—50)% más lejos
Armadura: Área de efecto de la presencia aumentada un (35—50)%
Casco: Eficiencia del costo de maná aumentada un (18—29)%
Runa protectora del equinoccio
Tamaño de la pila: 1 / 10
Limitado a: 1
Requiere: Nivel 45
Arma de lanzador de hechizos: 40% menos de velocidad de regeneración de maná, La recuperación de maná de la regeneración también se aplica a la barrera rúnica
Arma de lanzador de hechizos: Velocidad de regeneración de la barrera rúnica aumentada un 20% si has infligido un impacto crítico recientemente
Runa de acumulación
Tamaño de la pila: 1 / 10
Limitado a: 1
Requiere: Nivel 15
Guantes: Ganas 3 de vida por cada enemigo impactado con ataques, Ganas 1 de maná por cada enemigo impactado con ataques
Ballesta, arco o lanza: Al impactar a un enemigo, gana daño de hielo agregado máximo equivalente al poder del enemigo durante 20 segundos, hasta un total de 32
Ballesta, arco o lanza: Acumulación de congelamiento aumentada un 30%
Runa de llama vital
Legado de Yelmo de Erian
Limitado a: 1 Legado de Aldur
Requiere: Nivel 65
Cascos: +30 a la precisión, +10 a la vida máxima, +10 al maná máximo, Rareza de los objetos encontrados aumentada un 10%, Probabilidad de impacto crítico aumentada un 10%, +5 a todos los atributos, +5% a todas las resistencias elementales, Regeneras 3 de vida por segundo
Legado de Empíreo retorcido
Limitado a: 1 Legado de Aldur
Requiere: Nivel 65
Mazas a dos manos: Los ataques con esta arma tienen daño de hielo agregado equivalente al 6% al 10% del maná máximo
Mazas a dos manos: El 15% daño lo recibe el maná antes que la vida
Bendición de Medved
Haz clic derecho para imbuirte con un poder kalgurano antiguo
Otorga vida y maná máximos aumentados un 5%
único /113
Requiere: Nivel 16, 23 Int
Velocidad de movimiento aumentada un (5—15)%
Escudo de energía aumentado un (40—60)%
+(20—40) a la vida máxima
+(20—40) al maná máximo
Requiere: Nivel 1
+(20—30) al maná máximo
+(5—15)% a todas las resistencias elementales
Ganas (1—10) de maná por cada enemigo asesinado
Puedes aplicar una maldición adicional
Requiere: Nivel 2, 7 Int
+(10—20) al maná máximo
+(1—3) al nivel de todas las habilidades de hechizos
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (5—10)%
Requiere: Nivel 11, 21 Int
Escudo de energía aumentado un (60—100)%
+(10—30) a la inteligencia
+(10—20)% a la resistencia al hielo
El daño degenerativo atraviesa tu escudo de energía
Mientras no tengas la vida llena, sacrificas el 10% del maná por segundo para recuperar esa misma cantidad de vida
Mientras no tengas la vida llena, sacrificas el 10% del maná por segundo para recuperar esa misma cantidad de vida
Requiere: Nivel 11, 11 Fue, 11 Des
+(0—40) a la armadura
+(0—30) a la evasión
+(0—20) al escudo de energía máximo
+(0—60) a la precisión
+(0—30) a la vida máxima
+(0—20) al maná máximo
Rareza de los objetos encontrados aumentada un (0—20)%
Probabilidad de impacto crítico aumentada un (0—30)%
+(0—10) a la fuerza
+(0—10) a la destreza
+(0—10) a la inteligencia
+(0—10)% a la resistencia al fuego
+(0—10)% a la resistencia al hielo
+(0—10)% a la resistencia al rayo
Regeneras (0—6) de vida por segundo
Requiere: Nivel 16, 22 Fue
Velocidad de habilidades aumentada un (10—15)%
+(15—25) a la armadura
+(40—60) a la vida máxima
Maná máximo reducido un (10—15)%
Requiere: Nivel 16, 17 Fue, 17 Int
+(20—30) a la fuerza
+(20—30) a la inteligencia
+(30—40)% a la resistencia al hielo
Requiere: Nivel 16, 28 Des
Evasión aumentada un (50—100)%
+(50—80) al maná máximo
+(10—20) a la destreza
+(10—20) a la inteligencia
+(10—15)% a la resistencia al fuego
Velocidad de recuperación del enfriamiento aumentada un (15—30)%
unique blink sand [1]
Requiere: Nivel 59, 52 Fue, 52 Int
Maná máximo reducido un 25%
+(13—17)% a la resistencia al caos
25% de probabilidad de ganar una carga de poder al infligir un impacto crítico
Requiere: Nivel 1, 6 Int
Ganas el (30—50)% del daño como daño de fuego extra
Daño de hechizos aumentado un (80—120)%
Ganas (5—10) de vida por cada enemigo asesinado
Velocidad de regeneración de maná aumentada un 25%
Requiere: Nivel 2, 7 Int
Daño de hechizos aumentado un (80—100)%
Ganas (10—15) de vida por cada enemigo asesinado
Requiere: Nivel 16, 31 Int
Daño de hechizos aumentado un (80—100)%
Ganas (10—15) de maná por cada enemigo asesinado
Requiere: Nivel 65
Regeneras (2—4) de vida por segundo
+(10—20)% a la resistencia al fuego
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (20—30)%
Radio de iluminación aumentado un 25%
La recuperación de vida de la regeneración no se aplica
Cada 4 segundos, recuperas 1 de vida por cada 0.2 de recuperación de vida por segundo de la regeneración
Requiere: Nivel 30
+(10—15) al espíritu
+(60—100) al maná máximo
+30 al espíritu
Radio de iluminación aumentado un 30%
Los impactos críticos ignoran las resistencias elementales de los monstruos enemigos
Requiere: Nivel 52
+(10—15) al espíritu
Rareza de los objetos encontrados aumentada un (10—15)%
+(1—4) al nivel de todas las habilidades de fuego
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (30—40)%
Requiere: Nivel 1
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (20—30)%
+(40—60) al maná máximo
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (40—60)%
Requiere: Nivel 25
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (20—30)%
+(30—50) a la vida máxima
+(30—50) al maná máximo
Probabilidad de impacto crítico aumentada un (100—200)%
+(60—100) al umbral de aturdimiento
No tienes bonificación de daño crítico
Requiere: Nivel 50
Tiene (1—3) espacio para vial
Umbral de aturdimiento aumentado un (20—30)%
+(50—80) a la vida máxima
+(50—80) al maná máximo
Velocidad de recuperación de vida de los frascos aumentada un (20—30)%
Velocidad de recuperación de maná de los frascos aumentada un (20—30)%
Puedes equipar los frascos de vida y maná en cualquiera de los dos espacios
Requiere: Nivel 1
Tiene (1—3) espacio para vial
Recuperación de vida con frascos aumentada un (20—30)%
+(30—50) al maná máximo
+(5—10)% a todas las resistencias elementales
El 50% del daño recibido se recobra como maná
Requiere: Nivel 1
Tiene (1—3) espacio para vial
Recuperación de maná con frascos aumentada un (20—30)%
Velocidad de recuperación de vida de los frascos reducida un (-25—25)%
Velocidad de recuperación de maná de los frascos reducida un (-25—25)%
Los frascos de vida ganan 0.25 cargas por segundo
Los frascos de maná ganan 0.25 cargas por segundo
Requiere: Nivel 26, 43 Des
Evasión aumentada un (100—150)%
+(20—30)% a la resistencia al hielo
Puedes tener un máximo de 10 rebrotes frágiles
0.5% de vida regenerada por segundo por cada rebrote frágil
Velocidad de regeneración de maná aumentada un 10% por cada rebrote frágil
Pierdes todos tus rebrotes frágiles al recibir impactan
Ganas 1 Rebrote frágil por segundo
Requiere: Nivel 33, 31 Des, 31 Int
+(50—70) al maná máximo
+(20—30)% a la resistencia al rayo
Pierdes todas tus cargas de poder al acumular el máximo de cargas de poder
Te electrocuta cuando alcanzas el máximo de cargas de poder
Requiere: Nivel 39, 52.5 Des, 52.5 Int
+(40—60) al maná máximo
Requisitos de atributos aumentados un 50%
Velocidad de regeneración de vida reducida un (-30—30)%
Velocidad de regeneración de maná reducida un (-30—30)%
Requiere: Nivel 16, 28 Int
+(40—60) a la vida máxima
+(30—50) al maná máximo
Requiere: Nivel 40, 65 Int
Escudo de energía aumentado un (100—150)%
+(100—150) a la vida máxima
Requiere: Nivel 33, 54 Fue
+(60—80) a la vida máxima
+(40—60) al maná máximo
+(5—10)% a todas las resistencias elementales
Duración de las cargas de aguante reducida un 25%
Recuperas un 5% de la vida máxima por cada carga de aguante consumida
Requiere: Nivel 26, 25 Fue, 25 Des
+50 al espíritu
+(10—15) a todos los atributos
Regeneras (10—15) de vida por segundo
Eficiencia del costo de maná aumentada un (20—40)%
Requiere: Nivel 51, 45 Fue, 45 Int
+(100—200) al escudo de energía máximo
+(20—40) al espíritu
+(25—35)% a la resistencia al fuego
+(25—35)% a la resistencia al hielo
Los aumentos y las reducciones a la velocidad de regeneración de maná también se aplican a la velocidad de recarga del escudo de energía
Requiere: Nivel 16, 14 Des, 14 Int
Velocidad de movimiento aumentada un 15%
+(30—50) al maná máximo
+(17—23)% a la resistencia al caos
Atraviesas a los enemigos al esquivar rodando
Requiere: Nivel 28, 52 Des
+50% de probabilidad sobrepasante de disparar una flecha adicional
+(20—25)% a la bonificación de daño crítico
Ganas (20—30) de vida por cada enemigo asesinado
Ganas (12—18) de maná por cada enemigo asesinado
+(250—330)% de probabilidad sobrepasante de disparar una flecha adicional
Requiere: Nivel 1
Ganas 5 de maná por cada enemigo asesinado
Acumulación de congelamiento aumentada un (30—50)%
Duración del escarchamiento en los enemigos aumentada un 30%
Los ataques se encadenan 2 veces adicionales
Requiere: Nivel 60
El efecto no se elimina cuando se llena el maná sin reservar
Duración aumentada un (200—250)%
Cada 3 segundos durante su efecto, infliges el 100% del maná gastado durante esos segundos como daño de caos a los enemigos que estén a menos de 3 metros
Te inflige el 25% del maná actual como daño de caos cuando termina su efecto
Requiere: Nivel 62, 36 Fue, 36 Int
Regeneras (15—25) de vida por segundo
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (15—25)%
Se alternan cada 5 segundos:
Recibes un 40% menos de daño de los impactos
Recibes un 40% menos de daño degenerativo
Recibes un 40% menos de daño de los impactos
Recibes un 40% menos de daño degenerativo
Requiere: Nivel 6, 11 Int
Escudo de energía aumentado un (50—70)%
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (30—40)%
Radio de iluminación aumentado un 20%
Requiere: Nivel 16, 25 Int
+(30—40) al escudo de energía máximo
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (20—30)%
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (20—30)%
Las resistencias de los esbirros son iguales a las tuyas
Requiere: Nivel 28, 36 Des
Evasión aumentada un (40—60)%
+(60—100) a la precisión
+(5—10) a la inteligencia
Velocidad de ataque aumentada un 25% mientras tengas el maná lleno
Se considera que tienes el maná lleno si tienes el 90% del maná máximo o más
Requiere: Nivel 45, 56 Int
Escudo de energía aumentado un (60—100)%
Probabilidad de impacto crítico aumentada un (30—50)%
+(10—20) a la inteligencia
+(20—30)% a la resistencia al hielo
Velocidad de regeneración de maná aumentada un 150% si has infligido un impacto crítico recientemente
No puedes regenerar maná si no has infligido un impacto crítico recientemente
Requiere: Nivel 33, 24 Fue, 24 Des
Velocidad de ataque aumentada un (5—10)%
Ganas (20—30) de vida por cada enemigo asesinado
Ganas (20—30) de maná por cada enemigo asesinado
Requiere: Nivel 5, 6 Fue, 6 Int
Rareza de los objetos encontrados aumentada un 20%
Tus otros modificadores de rareza de los objetos encontrados no se aplican
Tus otros modificadores de rareza de los objetos encontrados no se aplican
+(10—15)% a la resistencia al hielo
Ganas (7—10) de vida por cada enemigo asesinado
Ganas (4—6) de maná por cada enemigo asesinado
Los enemigos que están en tu presencia y que mueran a manos de cualquiera cuentan como que los has matado tú
Requiere: Nivel 16, 15 Des, 15 Int
+(30—50) a la vida máxima
+(30—50) al maná máximo
+(10—20) a la destreza
Daño reducido un 25%
Requiere: Nivel 40, 58 Int
+(60—100) al maná máximo
Rareza de los objetos encontrados aumentada un (10—20)%
El 10% del daño recibido atraviesa el escudo de energía
Requiere: Nivel 5, 7 Fue, 7 Int
Rareza de los objetos encontrados aumentada un (10—15)%
+1 al nivel de todas las habilidades
Ganas 10 de vida por cada enemigo asesinado
Ganas 10 de maná por cada enemigo asesinado
Requiere: Nivel 65, 36 Fue, 36 Des, 36 Int
+(60—100) al maná máximo
Radio de iluminación aumentado un 25%
El equipo y las gemas de habilidad tienen los requisitos de atributos aumentados un 25%
Puedes engarzar 2 copias adicionales de cada gema de asistencia de linaje en habilidades diferentes
Requiere: Nivel 20, 30 Des, 14 Int
+(3—5)% a la probabilidad de impacto crítico
Velocidad de ataque aumentada un (15—20)%
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (25—40)%
Las habilidades reservan un 50% menos de espíritu
Requiere: Nivel 8
+(30—50) al maná máximo
Requiere: Nivel 12
+(20—30)% a la resistencia al hielo
Maná máximo aumentado un (10—15)%
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (30—50)%
Requiere: Nivel 32
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (7—10)%
+(60—100) al maná máximo
Requiere: Nivel 40
Rareza de los objetos encontrados aumentada un (6—15)%
+(30—50) al maná máximo
+(5—10) a todos los atributos
Cantidad de oro arrojado por los enemigos derrotados aumentada un (10—15)%
Requiere: Nivel 48
+(20—30) a la fuerza
(15—25)% de probabilidad de infligir tu daño de espinas a los enemigos que impactas con ataques cuerpo a cuerpo
Requiere: Nivel 1
+(20—30) al maná máximo
+(40—60) al maná máximo
Velocidad de recuperación de maná de los frascos aumentada un (20—30)%
Los frascos de maná ganan (0.17—0.25) cargas por segundo
Usar un frasco de maná otorga protección equivalente al 100% de la cantidad de recuperación del frasco durante 4 segundos
Requiere: Nivel 1
+(20—30) al maná máximo
+(13—17)% a la resistencia al caos
Costo de maná de las habilidades aumentado un 10%
Requiere: Nivel 8
+(20—30)% a la resistencia al fuego
Daño de fuego aumentado un (20—30)%
Regeneras (3.1—6) de vida por segundo
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (20—30)%
Las quemaduras que aplicas se propagan a otros enemigos que permanezcan en un radio de 1.5 metros durante 1 segundo
Requiere: Nivel 56, 13 Des, 13 Int
+(60—100) a la evasión
+(30—50) al escudo de energía máximo
Ganas (25—35) de maná por cada enemigo asesinado
Aplicas exposición al hielo al quemar a un enemigo
Aplicas exposición al fuego al electrocutar a un enemigo
Aplicas exposición al rayo al infligir un impacto crítico
Requiere: Nivel 16, 12 Fue, 25 Int
Espíritu aumentado un (30—50)%
+(40—60) al maná máximo
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (20—30)%
Cuando un miembro de tu grupo que está en tu presencia lanza un hechizo,
sacrificas el 20% de tu maná y él absorbe ese maná
sacrificas el 20% de tu maná y él absorbe ese maná
Requiere: Nivel 52, 74 Des
Evasión aumentada un (60—100)%
+(60—100) al maná máximo
+(10—20) a la inteligencia
El alcance de la parada es infinito
Duración del efecto nocivo Parado aumentada un 50%
parry skill art variation from item [1]
Requiere: Nivel 5, 10 Des
+(60—80) al maná máximo
+(10—15)% a todas las resistencias elementales
Precisión global aumentada un 20%
Duración del efecto nocivo Parado aumentada un 100%
parry skill art variation from item [2]
Requiere: Nivel 16, 25 Fue
Armadura aumentada un (60—120)%
+(60—100) al maná máximo
+(10—15)% a todas las resistencias elementales
Aplica exposición elemental a los enemigos que estén 3 metros adelante de ti
durante 4 segundos, cada 0.25 segundos mientras está levantado
durante 4 segundos, cada 0.25 segundos mientras está levantado
Requiere: Nivel 1
+(40—60) a la vida máxima
+(40—60) al maná máximo
Pierdes un 1% de vida al matar
Pierdes un 1% de maná al matar
Duración de los efectos de las habilidades aumentada un (30—50)%
Requiere: Nivel 1
Probabilidad de bloqueo aumentada un (10—15)%
+(50—70) al maná máximo
Requiere: Nivel 28, 23 Fue, 23 Int
+(10—20) a la inteligencia
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (30—50)%
Velocidad de recuperación del enfriamiento aumentada un (30—50)%
Requiere: Nivel 2, 7 Int
Daño de hechizos aumentado un (80—120)%
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (10—20)%
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (20—30)%
Requiere: Nivel 33, 60 Fue, Int 100
+100 al requisito de inteligencia
+(80—100) al maná máximo
+50 al espíritu
Los aumentos y las reducciones que afectan al daño de los esbirros también te afectan a ti
Requiere: Nivel 52, 27 Des, 27 Int
Puede modificarse mientras esté corrupto
+(50—150) a la vida máxima
+(50—150) al maná máximo
(-30—30)% a la resistencia al fuego
(-30—30)% a la resistencia al hielo
(-30—30)% a la resistencia al rayo
Tu resistencia al caos está a cero
Requiere: Nivel 1, 6 Int
Daño de hechizos aumentado un (60—100)%
+(60—100) al maná máximo
+(7—13)% a la resistencia al caos
Requiere: Nivel 35
Rareza de los objetos encontrados aumentada un (12—20)%
+(10—20) a todos los atributos
+(17—23)% a la resistencia al caos
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (20—30)%
Requiere: Nivel 26, 38 Int
Escudo de energía aumentado un (50—70)%
+5% a la resistencia al rayo máxima
+(20—30)% a la resistencia al rayo
Velocidad de regeneración de maná aumentada un 40%
Velocidad de regeneración de maná aumentada un 40% mientras estés quieto
Requiere: Nivel 78, 46 Int
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (20—30)%
Los costos de maná de las habilidades se convierten en costos de vida
Las habilidades ganan un 1% del daño como daño de caos por cada 3 de costo de vida
Requiere: Nivel 1, 4 Fue, 5 Int
+(20—30) al maná máximo
+(5—10) a la inteligencia
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (10—30)%
Requiere: Nivel 32
+(20—30)% a la resistencia al rayo
+(10—20) a la inteligencia
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (25—35)%
Acumulación de congelamiento aumentada un (20—30)%
Requiere: Nivel 27, 45 Fue
Armadura aumentada un (50—100)%
+(40—60) al maná máximo
+(10—20) a la fuerza
+(60—80) al umbral de aturdimiento
El 50% del daño físico neutralizado se recobra como vida
Requiere: Nivel 26
+(120—160) a la precisión
Rareza de los objetos encontrados aumentada un (30—40)%
+(10—15)% a todas las resistencias elementales
Ganas 25 de vida por cada enemigo impactado con ataques
No puedes usar otros anillos
Ganas 15 de maná por cada enemigo impactado con ataques
Duración de las maldiciones reducida un 50% sobre ti
Requiere: Nivel 5, 11 Int
Escudo de energía aumentado un (50—100)%
+(50—100) al maná máximo
Velocidad de recarga del escudo de energía aumentada un 50%
La recarga del escudo de energía comienza cuando usas un frasco de maná
Requiere: Nivel 56, 79 Des
Evasión aumentada un (40—60)%
+(100—150) a la precisión
+(40—60) al maná máximo
Umbral de golpe de gracia aumentado un 100%
Requiere: Nivel 32
+(20—30)% a la resistencia al hielo
Velocidad de habilidades aumentada un (5—10)%
+(10—20) a la destreza
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (25—35)%
Requiere: Nivel 16
+(20—30)% a la resistencia al rayo
+(40—60) al maná máximo
Probabilidad de electrocutar aumentada un (10—20)%
Las habilidades de rayo se encadenan +1 veces
Requiere: Nivel 20
+(7—13)% a la resistencia al caos
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (15—30)%
Duración de la quemadura en los enemigos reducida un (60—75)%
El marchitamiento que aplicas también aumenta el daño de fuego recibido
El marchitamiento no expira en los enemigos que has quemado tú
use unique blackflame ignite effect [1]
Requiere: Nivel 32
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (7—10)%
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (10—15)%
Regeneras (10—15) de vida por segundo
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (20—40)%
Requiere: Nivel 14
Tiene (1—3) espacio para vial
Cargas de frasco ganadas aumentadas un (20—30)%
+(40—60) al maná máximo
+(30—40)% a la resistencia al rayo
Regeneras (7—12) de vida por segundo
No te pueden electrocutar
Requiere: Nivel 64, 37 Int
+(100—150) al escudo de energía máximo
+(10—20)% a todas las resistencias elementales
El (5—30)% del daño recibido se recobra como vida
El (5—30)% del daño recibido se recobra como maná
Las habilidades tienen (-2—-1) segundos al enfriamiento
Requiere: Nivel 65, 114 Fue
Daño físico aumentado un (300—350)%
Velocidad de ataque reducida un 10%
+10% a todas las resistencias elementales
Velocidad de regeneración de maná aumentada un 50%
Cada 10 segundos, ganas un efecto beneficioso de santuario aleatorio que no inflige daño durante 20 segundos
Requiere: Nivel 8
+(10—15) a la inteligencia
+(50—100) al maná máximo
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (15—25)%
Requiere: Nivel 58, 92 Int
Escudo de energía aumentado un (70—100)%
+(70—100) al maná máximo
Los esbirros tienen su vida máxima reducida un 50%
Los esbirros tienen Poder profano
Requiere: Nivel 65, 121 Int
Escudo de energía aumentado un (50—100)%
+(100—150) al maná máximo
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (50—100)%
El 50% daño lo recibe el maná antes que la vida
Requiere: Nivel 39, 70 Des
+(4—6)% a la probabilidad de impacto crítico
Las flechas se bifurcan
Las flechas perforan a todos los objetivos después de bifurcarse
Requiere: Nivel 52, 64 Int
Escudo de energía aumentado un (60—100)%
+(60—100) al maná máximo
Rareza de los objetos encontrados aumentada un (10—15)%
Requiere: Nivel 65, 91 Int
Escudo de energía aumentado un (100—140)%
+(80—120) al maná máximo
Costo de las habilidades aumentado un (5—10)% por cada 200 de maná total gastado recientemente
La recuperación de maná que no sea de la regeneración no puede recuperar maná
Requiere: Nivel 50, 71 Int
+(75—150) al escudo de energía máximo
Daño de hechizos aumentado un (60—100)%
+(80—100) al maná máximo
Velocidad de lanzamiento de hechizos reducida un 15%
Requiere: Nivel 39
(20—30)% de probabilidad de envenenar al impactar con ataques
Ganas (10—15) de maná por cada enemigo asesinado
Duración del veneno aumentada un (10—20)%
(20—30)% de probabilidad de envenenar al impactar con ataques
local display triggers level x toad on kill [1]
Requiere: Nivel 26, 17 Fue, 38 Des
+(5—8)% a la probabilidad de impacto crítico
+(15—25) a la inteligencia
El 10% de los costos de maná de las habilidades se convierte en costos de vida
Requiere: Nivel 33, 60 Int
Daño de hechizos aumentado un (80—100)%
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (10—20)%
Pierdes 10 de vida por cada enemigo asesinado
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (30—50)%
+4 to Level of [Random Curse] Skills
Requiere: Nivel 44
Tiene (1—3) espacio para vial
Cargas de viales ganadas aumentadas un (20—30)%
+(50—100) al maná máximo
Duración del efecto de los viales reducida un (10—50)%
+2 espacios para viales
+(15—25) a la destreza
Cargas de viales ganadas aumentadas un (20—30)%
Requiere: Nivel 65, 23 Int
+(100—150) al maná máximo
+3 al nivel de todas las habilidades de hechizos
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (15—30)%
(-1—1) al máximo de cargas de poder
power siphon unique elemental art variation [1]
visual use power charges elemental epk [1]
Requiere: Nivel 20
Glorificación de la profanación de (79—30977) almas en tributo a Amanamu
Las pasivas dentro del radio están conquistadas por los abisales
La profanación hace que este objeto sea inestable
Las pasivas dentro del radio están conquistadas por los abisales
La profanación hace que este objeto sea inestable
local unique jewel break timeless jewel calculators [0]
Requiere: Nivel 65, 72 Fue, 72 Des, 72 Int
+1 al nivel de todas las gemas de habilidad corruptas
En este objeto solo se pueden engarzar núcleos de alma
No tiene requisitos de atributos
+(10—20)% a todas las resistencias elementales
Las habilidades de las gemas corruptas tienen el 50% de los costos de maná convertidos en costos de vida
This item gains bonuses from Socketed Soul Cores as though it was also a [Random socketable equipment type]
Has 6 Augment Sockets (Hidden)
Requiere: Nivel 70, 163 Fue
Daño físico aumentado un (80—100)%
+(300—400) al maná máximo
+(4—6)% a la probabilidad de impacto crítico
El (10—20)% daño lo recibe el maná antes que la vida
Los ataques con esta arma tienen daño de hielo agregado equivalente al (6—8)% al (10—12)% del maná máximo
mace fire skills are blue [1]
Requiere: Nivel 20
+(7—13)% a la resistencia al caos
+(60—100) al maná máximo
+(15—25) a la inteligencia
Las maldiciones que aplicas pueden afectar a los enemigos con Antimaleficios
Las maldiciones que aplicas se propagan a los enemigos en un radio de 3 metros cuando muere el enemigo maldito
Requiere: Nivel 50
Cantidad recuperada aumentada un (200—300)%
Velocidad de recuperación reducida un 70%
Cargas reducidas un (50—60)%
Pierdes un 5% de vida por segundo mientras no tengas barrera rúnica durante su efecto
Requiere: Nivel 30
+(10—15) al espíritu
El 100% daño lo recibe el maná antes que la vida
No puedes tener escudo de energía
Divinidad máxima aumentada un (0—100)%
Skills Cost Divinity instead of Mana or Life
Passive /74
Vida máxima aumentada un 5% si tienes al menos 10 gemas de asistencia rojas engarzadas
Maná máximo aumentado un 5% si tienes al menos 10 gemas de asistencia azules engarzadas
Velocidad de movimiento aumentada un 5% si tienes al menos 10 gemas de asistencia verdes engarzadas
Maná máximo reducido un 10%
Daño aumentado un 1% por cada 15 de fuerza
Escudo de energía máximo aumentado un 18%
Velocidad de regeneración de maná aumentada un 12%
Inteligencia aumentada un 6%
Escudo de energía máximo aumentado un 40%
Maná máximo reducido un 10%
El inicio de la recarga del escudo de energía es un 8% más rápido
Eficiencia del costo de maná aumentada un 10%
Velocidad de regeneración de maná aumentada un 20%
Velocidad de regeneración de maná aumentada un 20% mientras estés quieto
Los frascos de maná ganan 0.1 cargas por segundo
Vida, maná y escudo de energía máximos aumentados un 3%
El 3% del daño recibido se recobra como vida, maná y escudo de energía
Regeneras un 1% de vida por segundo
Sobrecarga arcana otorga más velocidad de regeneración de vida en lugar de velocidad de regeneración de maná
Eficiencia del costo de maná de los ataques aumentada un 30% durante el efecto de cualquier frasco de maná
Bonificación de daño crítico aumentada un 45%
Costo de maná de las habilidades aumentado un 10%
+10 a la fuerza
Velocidad de habilidades aumentada un 5%
Velocidad de regeneración de maná aumentada un 15%
Velocidad de habilidades aumentada un 6%
El 6% de los costos de maná de las habilidades se convierte en costos de vida
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 16%
Costo de maná de las habilidades aumentado un 15%
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 5%
Velocidad de regeneración de maná aumentada un 15%
+10 a la inteligencia
Velocidad de regeneración de maná aumentada un 15%
+20 al maná máximo
Duración de la electrocución aumentada un 50%
Recuperas el 5% de tu maná máximo cuando consumes una carga de poder
Recuperas un 2% de vida y maná cuando usas un grito de guerra
Velocidad de los gritos de guerra aumentada un 24%
Velocidad de recuperación del enfriamiento de los gritos de guerra aumentada un 18%
Ganas arconte elemental tras gastar el 100% de tu maná máximo
Velocidad de regeneración de maná aumentada un 20%
Eficiencia del costo de maná aumentada un 15%
El 8% daño lo recibe el maná antes que la vida
+15 a la inteligencia
Velocidad de regeneración de maná aumentada un 18%
Daño de hechizos aumentado un 3% por cada 100 de maná máximo
Maná máximo aumentado un 8%
Costo de maná de las habilidades aumentado un 10%
Velocidad de regeneración de vida reducida un 20%
El 20% del daño recibido se recobra como maná
Velocidad de regeneración de maná aumentada un 35% mientras estés quieto
Velocidad de regeneración de maná aumentada un 20%
Eficiencia del costo de maná aumentada un 15%
Velocidad de regeneración de vida aumentada un 15%
Velocidad de regeneración de maná aumentada un 15%
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 12% mientras tienes el maná lleno
Velocidad de recuperación de maná aumentada un 15%
Velocidad de regeneración de maná aumentada un 20%
Velocidad de regeneración de maná aumentada un 25%
Velocidad de regeneración de maná reducida un 25% mientras estés quieto
Velocidad de regeneración de maná aumentada un 50% mientras estés en movimiento
Penalización de la velocidad de movimiento por usar habilidades mientras te mueves reducida un 5%
Velocidad de regeneración de maná aumentada un 15%
Recuperas un 2% de maná al matar
Velocidad de regeneración de maná aumentada un 15%
Eficiencia del costo de maná aumentada un 20%
El 18% de los costos de maná de las habilidades se convierte en costos de vida
Cantidad de maná absorbida aumentada un 30%
Cantidad de maná absorbida aumentada un 50%
Probabilidad de aplicar estados alterados a los enemigos raros y únicos aumentada un 25%
Escudo de energía máximo aumentado un 15%
Cantidad de maná absorbida aumentada un 25%
Los frascos de maná ganan 0.1 cargas por segundo
+10 a la inteligencia
Eficiencia del costo de maná aumentada un 10%
Velocidad de regeneración de vida aumentada un 25%
El 10% daño lo recibe el maná antes que la vida
+15 a la inteligencia
Recuperas un 1% de vida al matar
Recuperas un 1% de maná al matar
Umbral de golpe de gracia aumentado un 25%
Velocidad de movimiento aumentada un 4%
Velocidad de regeneración de maná aumentada un 15%
El 8% daño lo recibe el maná antes que la vida
Velocidad de ataque aumentada un 15% mientras no tengas el maná bajo
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un 15%
Recuperas el 3% del maná máximo cuando recolectas un remanente
Eficiencia del costo de maná de las habilidades de órdenes aumentada un 15%
+1 al máximo de acumulaciones de Maestro titiritero
Velocidad de regeneración de maná aumentada un 40% mientras tengas la vida llena
Requiere El camino oculto
Velocidad de regeneración de maná aumentada un 30% mientras estés electrocutado
+500 a la armadura mientras estés congelado
Umbral de aturdimiento aumentado un 21%
Umbral de los estados alterados elementales aumentado un 21%
Velocidad de regeneración de vida aumentada un 30% mientras estés quemado
Requiere El camino oculto
Velocidad de regeneración de maná aumentada un 40% mientras estás transformado
Requiere El camino oculto
No tienes maná
Los costos de maná de las habilidades se convierten en costos de vida
Los costos de maná de las habilidades se convierten en costos de vida
Todo el daño lo recibe el maná antes que la vida
50% menos de velocidad de recuperación de maná
50% menos de velocidad de recuperación de maná
SubTree: Abyss
Abyssal Factions now only have different types of chests:
- Ulaman may have Currency Chests
- Kurgal may have Weapons Chests
- Amanamu may have Armour Chests
- Any Faction may have Basic and Jewellery Chests
- Ulaman may have Currency Chests
- Kurgal may have Weapons Chests
- Amanamu may have Armour Chests
- Any Faction may have Basic and Jewellery Chests
Los objetos paridos siempre tienen un modificador de vida o de maná
Ascendencia Passive /13
Ascendencia: Ritualista
Personaje: Cazadora
Puedes consumir el 25% del maná máximo para activar los viales que no tengan cargas suficientes
Ascendencia: Infernalista
Personaje: Bruja
Reserva el 25% de la vida
+1 al maná máximo por cada 6 de vida máxima
Ascendencia: Infernalista
Personaje: Bruja
El maná máximo se reemplaza por el doble de Llama infernal máxima
Ganas Llama infernal en lugar de gastar maná para los costos de las habilidades
Ganas Llama infernal en lugar de gastar maná para los costos de las habilidades
Recibes tu vida y escudo de energía máximos como daño de fuego cuando tu llama infernal llega al máximo
Pierdes toda la llama infernal al llegar al máximo de llama infernal
Pierdes el 25% de la llama infernal por segundo si no has ganado nada de llama infernal en los últimos 2 segundos
Ascendencia: Maga de sangre
Personaje: Bruja
Las habilidades ganan un costo de vida base equivalente al costo de maná base
life remnants gain per globe [1]
Ascendencia: Liche
Personaje: Bruja
Puedes engarzar una joya básica que no sea única
Efecto de las bonificaciones ganadas de las joyas engarzadas aumentado un 100%
50% más de costo de maná si no tienes escudo de energía
Ascendencia: Liche
Personaje: Bruja
Magnitud de los efectos beneficiosos de Poder profano que otorgas aumentada un 4% por cada 100 de maná máximo
Ascendencia: Liche
Personaje: Bruja
El 10% del daño recibido atraviesa el escudo de energía
No tienes regeneración de maná de forma inherente
Regeneras una cantidad de maná equivalente al 6% de tu vida máxima por segundo
Ascendencia: Discípula de Varashta
Personaje: Hechicera
El 100% del daño elemental lo recibe el maná antes que la vida
Ascendencia: Chamán
Personaje: Druida
No tienes pérdida inherente de furia
Regeneras el 6% de tu furia máxima por segundo
Los aumentos y las reducciones para la velocidad de regeneración de maná también se aplican a la velocidad de regeneración de la furia
Las habilidades tienen +5 al costo de furia
+7 al máximo de furia
Joya atemporal Passive /17
Maná máximo aumentado un (4—6)%
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (12—17)%
Maná máximo aumentado un (17—23)%
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (15—25)%
Lethal Pride: Akoya
La recuperación de maná que proviene de la regeneración no se aplica
Regeneras 1 de furia por cada 25 de regeneración de maná por segundo
Las habilidades cuestan +3 de furia
Regeneras 1 de furia por cada 25 de regeneración de maná por segundo
Las habilidades cuestan +3 de furia
Militant Faith: Avarius
El 80% de tu maná máximo se convierte en esa cantidad de armadura multiplicada por dos
Ganas el 5% de tu maná máximo como escudo de energía máximo extra mientras tengas al menos 150 de devoción
Maná máximo aumentado un 30%
Velocidad de regeneración de maná aumentada un 50%
Velocidad de regeneración de maná aumentada un 30%
Umbral de los estados alterados elementales aumentado un 15%
Odio eterno: Kurgal
La recuperación de maná de la regeneración rebosa el maná máximo
50% menos de velocidad de regeneración de maná
50% menos de velocidad de regeneración de maná
El 1% del daño recibido se recobra como maná por cada 10 de tributo
Recuperas el 1% del maná máximo al matar por cada 50 de tributo
Eficiencia del costo de maná aumentada un 2% por cada 10 de tributo
Velocidad de recuperación de maná aumentada un 2% por cada 10 de tributo
Joya atemporal Passive Additions /2
| Faction | Category | Mostrar descripciones completas | Code |
|---|---|---|---|
| Vaal | Notable | Maná máximo aumentado un (4—6)% | vaal_small_mana |
| Vaal | Notable | Velocidad de regeneración de maná aumentada un (12—17)% | vaal_small_mana_regeneration |
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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