Mana
Ascendencia: Infernalista
Personaje: Bruja
Maná máximo aumentado un 3%
Mana Attr /5
NombreMostrar descripciones completas
IDAscendancyWitch1Small7
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AscendancyIDInfernalista
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Mana
Ascendencia: Infernalista
Personaje: Bruja
Maná máximo aumentado un 3%
Mana Attr /5
NombreMostrar descripciones completas
IDAscendancyWitch1Small11
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AscendancyIDInfernalista
PassiveSkillsHash770
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Mana
Ascendencia: Liche
Personaje: Bruja
Maná máximo aumentado un 3%
Mana Attr /5
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IDAscendancyWitch3Small3
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AscendancyIDLiche
PassiveSkillsHash20772
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Mana
Ascendencia: Liche
Personaje: Bruja
Maná máximo aumentado un 3%
Mana Attr /5
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IDAscendancyWitch3Small4
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AscendancyIDLiche
PassiveSkillsHash51142
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Mana
Personaje: Hechicera
Maná máximo aumentado un 3%
Mana Attr /5
NombreMostrar descripciones completas
IDAscendancySorceress3Small5
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AscendancyIDDiscípula de Varashta
PassiveSkillsHash9843
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Mana
Maná máximo aumentado un (4—6)%
Maná Attr /7
NombreValue
SourceJoya atemporal
SourceGlorious Vanity
Codevaal_small_mana
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/VaalDefensive.png
NombreManá
Weight50
Stats
  • maximum_mana_+% Min: 0 Max: 0
  • Gema de Habilidad /17
    Obtén combustible gastando maná en cualquier habilidad y luego usa el combustible acumulado para conjurar un torrente de fuego desde tu mano que quema a los enemigos que están delante de ti. Las llamas se hacen más fuertes cuanto más tiempo canalices. Consume una infusión de fuego si es posible para crear también suelo quemado.
    Coloca una runa en el suelo que otorga un efecto beneficioso de daño de hechizos a ti y a tus aliados mientras estén encima de la runa. El efecto beneficioso se vuelve más poderoso cuanto más maná gastes estando encima de la runa.
    Crea una tormenta de energías arcanas que potencia tus hechizos que cuestan maná mientras permanezcas dentro de ella. Mantener la tormenta va drenando tu maná constantemente, y cada hechizo que lances acelera este drenaje. La tormenta se disipa cuando sales de ella o cuando se agota tu maná.
    Crea una tormenta de energías letales que potencia tus hechizos que cuestan maná con daño de hielo mientras permanezcas dentro de ella. Mantener la tormenta constantemente drena tu maná, y gastar más hace que se drene más rápido. A medida que la tormenta persiste, crea suelo escarchado que se expande lentamente. Cuando sales de la tormenta, o te quedas sin maná, la tormenta termina y libera una ola de muerte que daña a los enemigos que están sobre el suelo escarchado.
    Invocas una energía arcana creciente para restaurar tu maná. Mientras está activa, los enemigos que matas y que están afectados por estados alterados elementales tienen una probabilidad de generar un remanente de maná y, si infliges un impacto crítico a un objetivo que tiene estados alterados elementales, se genera un remanente de maná cada pocos segundos. Si recoges un remanente de maná, obtendrás maná, que puede rebosar el maná máximo.
    [DNT-UNUSED] Conjure hateful energy to fuel your Rage and Life. While active, [Bleed|Bleeding] enemies you kill have a chance to spawn a Hateful Remnant, and [Hit|Hitting] a [Bleed|Bleeding] target spawns a Hateful Remnant every few seconds. Picking up a Hateful Remnant grants you Rage and restores Life based on your current Rage.
    Absorbes maná de un enemigo a lo largo de un período prolongado y también lo entumeces brevemente.
    Consume cargas de tu frasco de maná para lanzar un frasco que explota. La explosión inflige daño de ataques de fuego en un área, y se arrojan frascos adicionales más pequeños a los enemigos quemados adicionales.
    Consume cargas de tu frasco de maná para lanzar un frasco que explota. La explosión inflige daño de ataques de rayo en un área con una gran probabilidad de electrocutar.
    Consume cargas de tu frasco de maná para lanzar un frasco que explota. La explosión inflige daño de ataques de hielo en un área y aplica exposición.
    Consume cargas de tu frasco de maná para lanzar un frasco que explota. La explosión inflige daño físico de ataques en un área. El frasco lanzado consume el veneno al impactar para causar un estallido ácido.
    Consume cargas de tu frasco de maná para lanzar un frasco que explota. La explosión inflige daño físico de ataques en un área y agrava el sangrado en los enemigos impactados.
    Invoca a Navira, un esbirro genio del agua invulnerable para que haga lo que le pidas. Navira solo actuará cuando se lo ordenes y te otorgará bendiciones restauradoras con sus hechizos a ti y a tus aliados.
    Manifiesta de forma pasiva una barrera protectora que recibe el daño elemental de los impactos por ti hasta que se agota. La barrera se recarga instantáneamente a su valor completo tras un breve período de tiempo si deja de recibir daño o si se agota completamente.
    Creas una fisura a tu alrededor que te permite ver las llamas de Chayula cercanas. Mientras esta habilidad esté activa, se considera que estás en una fisura.
    Mientras está activa, tus hechizos que no sean de canalización costarán maná adicional e infligirán daño de rayo extra, ambos en función de tu maná máximo.
    Consume varios cadáveres cerca de ti para regenerar vida y maná a lo largo de un breve período de tiempo por cada cadáver consumido.
    Gema de Habilidad Calidad /5
    Recuperas el (0—4)% del maná a lo largo de cuatro segundos al infligir un golpe de gracia a un enemigo
    Los efectos de la tempestad de maná perduran durante (0—2) segundos después de que salgas de la tempestad
    Absorbe (0—90) de maná
    Cada remanente otorga (0—40) de maná
    El daño elemental de los impactos lo recibe la barrera antes que tu vida, maná o escudo de energía
    La barrera puede recibir daño elemental hasta alcanzar el (0—5)% de tu armadura y evasión
    Gema de Asistencia /31
    Asiste ataques para que su daño físico absorba maná.
    Asiste habilidades que impactan a los enemigos para que su absorción de maná se recupere en función del daño elemental en lugar del daño físico.
    Asiste hechizos que lanzas tú mismo y registra la cantidad de maná que gastas en ellos. Si gastas suficiente maná, recibirás una dosis de regeneración de maná y velocidad de lanzamiento de hechizos.
    Asiste cualquier habilidad para convertir su costo de maná en un costo de vida. No asiste habilidades que reserven espíritu.
    Asiste cualquier habilidad para transformar una parte de su costo de maná en costo de vida. No asiste habilidades que reservan espíritu. Las habilidades asistidas ganan una parte de su costo de vida como daño físico extra.
    Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que regeneres maná cuando electrocutes a un enemigo. No puede asistir habilidades que creen esbirros ni habilidades usadas por tótems o trampas.
    Asiste habilidades que crean esbirros persistentes que reviven. Cuando esos esbirros mueren, recobras un porcentaje de tu maná máximo.
    Asiste cualquier hechizo que impacte a los enemigos para que active un destello de maná al infligir un impacto crítico. El destello de maná consume tu maná para infligir daño de fuego. No puede asistir las habilidades de los esbirros.
    Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que los enemigos a los que mata otorguen más cargas de frascos y viales.
    Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que los enemigos a los que mata otorguen más cargas de frascos y viales.
    Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que los enemigos que mate otorguen más cargas de frascos de maná.
    Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que recuperes maná cuando inflige un golpe de gracia a un enemigo.
    Asiste habilidades que otorgan efectos beneficiosos persistentes para que te otorguen regeneración de maná aumentada mientras la habilidad esté activa.
    Asiste habilidades que otorgan efectos beneficiosos persistentes para que te otorguen regeneración de maná aumentada mientras la habilidad esté activa.
    Asiste habilidades que crean tótems. Los tótems creados por las habilidades asistidas generan una fuente de maná, que absorberá maná para los aliados que se encuentren dentro de ella.
    Asiste habilidades de ofrenda. Las habilidades asistidas sacrifican una parte de tu vida al usarse. Mientras las estacas de las ofrendas de las habilidades asistidas persistan, recibirás periódicamente una carga de poder. Cuando las estacas de las habilidades asistidas mueran, regenerarás un porcentaje de tu vida y maná máximos por segundo en función de lo que haya durado la ofrenda.
    Asiste habilidades de hechizos. Las habilidades asistidas infligen más daño mientras estés por encima del 90% de tu maná máximo. No asiste modifica las habilidades que usan los esbirros.
    Asiste habilidades de hechizos. Las habilidades asistidas infligen más daño mientras estés por encima del 90% de tu maná máximo y recobran una parte de su costo de maná. No modifica las habilidades que usan los esbirros.
    Asiste ataques de arco. Cada tercer disparo con las habilidades asistidas restaura una parte de su costo de maná y gana el daño como daño de rayo extra.
    Asiste habilidades que usas tú mismo y que infligen daño a los enemigos con impactos. Las habilidades asistidas consumen un porcentaje de las cargas máximas de tu frasco de maná para ganar un porcentaje del daño como daño de rayo extra por cada carga de frasco de maná consumida.
    Asiste habilidades que usas tú mismo y que inflijan daño a los enemigos con impactos. Las habilidades asistidas consumen un porcentaje de las cargas de tu frasco de maná para ganar un porcentaje del daño como daño de rayo extra por cada carga de frasco de maná consumida.
    Asiste habilidades de ataque cuerpo a cuerpo que usas tú mismo. Tener maná insuficiente no te impide usar las habilidades asistidas si estás rodeado.
    Asiste habilidades de hechizos que usas tú mismo. Mientras usas las habilidades asistidas, un porcentaje del daño recibido se recobra como maná, y este porcentaje aumenta cuanto mayor sea el tiempo de lanzamiento de la habilidad asistida. No puede asistir habilidades de canalización.
    Asiste habilidades de canalización. Mientras canalizas las habilidades asistidas, ganas espinas de rayo en función de tu maná máximo.
    Asiste habilidades de ataque que usas tú mismo. El daño de los impactos de las habilidades asistidas es afortunado y tener maná insuficiente no impide que uses las habilidades asistidas si estás rodeado.
    Asiste habilidades de efectos beneficiosos persistentes y hace que tus esbirros inflijan el daño aumentado mientras no tengas el maná lleno y la habilidad asistida esté activa.
    Asiste habilidades de efectos beneficiosos persistentes y hace que tus esbirros inflijan el daño aumentado mientras no tengas el maná lleno y la habilidad asistida esté activa.
    Asiste habilidades con enfriamientos para aumentar enormemente la velocidad a la que se recuperan esos enfriamientos, pero hace que pierdas vida, maná y escudo de energía cuando se usan. No puede asistir metahabilidades ni modificar las habilidades de los esbirros.
    Asiste habilidades de señales para que absorbas maná de los enemigos que señalan cuando los impactas con ataques.
    Asiste habilidades de señales para que absorbas vida y maná de los enemigos que señalan cuando los impactas con ataques.
    Asiste habilidades que consumen cadáveres. Consumir cadáveres con las habilidades asistidas otorga cargas de frascos.
    Objeto mods /142
    NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
    {de berilo}{de berilo}{de berilo}{de berilo}1Prefijo+(10—14) al maná máximo Manaring 1
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    {azul}{azul}{azules}{azules}70Prefijo+(150—164) al maná máximo Manaring 1
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    {azulado}{azulada}{azulados}{azuladas}75Prefijo+(165—179) al maná máximo Manaring 1
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    {ultramarino}{ultramarina}{ultramarinos}{ultramarinas}82Prefijo+(180—189) al maná máximo Manaamulet 1
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    {de berilo}{de berilo}{de berilo}{de berilo}1Prefijo+(20—28) al maná máximo Manastaff 1
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    {de cobalto}{de cobalto}{de cobalto}{de cobalto}6Prefijo+(29—48) al maná máximo Manastaff 1
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    {opalescente}{opalescente}{opalescentes}{opalescentes}46Prefijo+(159—178) al maná máximo Manastaff 1
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    {violeta}{violeta}{violetas}{violetas}54Prefijo+(179—208) al maná máximo Manastaff 1
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    {azul marino}{azul marino}{azul marino}{azul marino}60Prefijo+(209—248) al maná máximo Manastaff 1
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    {añil}{añil}{añiles}{añiles}65Prefijo+(249—298) al maná máximo Manastaff 1
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    {azul}{azul}{azules}{azules}70Prefijo+(299—328) al maná máximo Manastaff 1
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    {consciente}{consciente}{conscientes}{conscientes}33PrefijoManá máximo aumentado un (3—4)% Manaamulet 1
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    {perceptivo}{perceptiva}{perceptivos}{perceptivas}60PrefijoManá máximo aumentado un (5—6)% Manaamulet 1
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    {nemotécnico}{nemotécnica}{nemotécnicos}{nemotécnicas}75PrefijoManá máximo aumentado un (7—8)% Manaamulet 1
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    {imponente}{imponente}{imponentes}{imponentes}8PrefijoArmadura aumentada un (6—13)%
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    {venerable}{venerable}{venerables}{venerables}16PrefijoArmadura aumentada un (14—20)%
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    {regio}{regia}{regios}{regias}33PrefijoArmadura aumentada un (21—26)%
    +(17—20) al maná máximo
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    {colosal}{colosal}{colosales}{colosales}46PrefijoArmadura aumentada un (27—32)%
    +(21—26) al maná máximo
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    {del jefe de guerra}{del jefe de guerra}{del jefe de guerra}{del jefe de guerra}60PrefijoArmadura aumentada un (33—38)%
    +(27—32) al maná máximo
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    {ancestral}{ancestral}{ancestrales}{ancestrales}78PrefijoArmadura aumentada un (39—42)%
    +(33—39) al maná máximo
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    {del nómada}{del nómada}{del nómada}{del nómada}8PrefijoEvasión aumentada un (6—13)%
    +(6—8) al maná máximo
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    {del errante}{del errante}{del errante}{del errante}16PrefijoEvasión aumentada un (14—20)%
    +(9—16) al maná máximo
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    {del viajero}{del viajero}{del viajero}{del viajero}33PrefijoEvasión aumentada un (21—26)%
    +(17—20) al maná máximo
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    {de la exploradora}{de la exploradora}{de la exploradora}{de la exploradora}46PrefijoEvasión aumentada un (27—32)%
    +(21—26) al maná máximo
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    {del trotamundos}{del trotamundos}{del trotamundos}{del trotamundos}60PrefijoEvasión aumentada un (33—38)%
    +(27—32) al maná máximo
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    dex_armour 1
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    {del vagabundo}{del vagabundo}{del vagabundo}{del vagabundo}78PrefijoEvasión aumentada un (39—42)%
    +(33—39) al maná máximo
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    dex_armour 1
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    {imbuido}{imbuida}{imbuidos}{imbuidas}8PrefijoEscudo de energía aumentado un (6—13)%
    +(6—8) al maná máximo
    Mana Defensas
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    {sereno}{serena}{serenos}{serenas}16PrefijoEscudo de energía aumentado un (14—20)%
    +(9—16) al maná máximo
    Mana Defensas
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    {sacro}{sacra}{sacros}{sacras}33PrefijoEscudo de energía aumentado un (21—26)%
    +(17—20) al maná máximo
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    int_armour 1
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    {celestial}{celestial}{celestiales}{celestiales}46PrefijoEscudo de energía aumentado un (27—32)%
    +(21—26) al maná máximo
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    default 0
    {célico}{célica}{célicos}{célicas}60PrefijoEscudo de energía aumentado un (33—38)%
    +(27—32) al maná máximo
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    int_armour 1
    default 0
    {del ángel}{del ángel}{del ángel}{del ángel}78PrefijoEscudo de energía aumentado un (39—42)%
    +(33—39) al maná máximo
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    int_armour 1
    default 0
    {del rhoa}{del rhoa}{del rhoa}{del rhoa}8PrefijoArmadura y evasión aumentadas un (6—13)%
    +(6—8) al maná máximo
    Mana Defensas
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    {del rhex}{del rhex}{del rhex}{del rhex}16PrefijoArmadura y evasión aumentadas un (14—20)%
    +(9—16) al maná máximo
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    {de la quimera}{de la quimera}{de la quimera}{de la quimera}33PrefijoArmadura y evasión aumentadas un (21—26)%
    +(17—20) al maná máximo
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    {del toro}{del toro}{del toro}{del toro}46PrefijoArmadura y evasión aumentadas un (27—32)%
    +(21—26) al maná máximo
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    {del minotauro}{del minotauro}{del minotauro}{del minotauro}60PrefijoArmadura y evasión aumentadas un (33—38)%
    +(27—32) al maná máximo
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    default 0
    {de cerbero}{de cerbero}{de cerbero}{de cerbero}78PrefijoArmadura y evasión aumentadas un (39—42)%
    +(33—39) al maná máximo
    Mana Defensas
    body_armour 0
    shield 0
    gloves 0
    boots 0
    str_dex_armour 1
    default 0
    {del celacanto}{del celacanto}{del celacanto}{del celacanto}8PrefijoArmadura y escudo de energía aumentados un (6—13)%
    +(6—8) al maná máximo
    Mana Defensas
    body_armour 0
    shield 0
    gloves 0
    boots 0
    str_int_armour 1
    default 0
    {del pez espada}{del pez espada}{del pez espada}{del pez espada}16PrefijoArmadura y escudo de energía aumentados un (14—20)%
    +(9—16) al maná máximo
    Mana Defensas
    body_armour 0
    shield 0
    gloves 0
    boots 0
    str_int_armour 1
    default 0
    {del tiburón}{del tiburón}{del tiburón}{del tiburón}33PrefijoArmadura y escudo de energía aumentados un (21—26)%
    +(17—20) al maná máximo
    Mana Defensas
    body_armour 0
    shield 0
    gloves 0
    boots 0
    str_int_armour 1
    default 0
    {del delfín}{del delfín}{del delfín}{del delfín}46PrefijoArmadura y escudo de energía aumentados un (27—32)%
    +(21—26) al maná máximo
    Mana Defensas
    body_armour 0
    shield 0
    gloves 0
    boots 0
    str_int_armour 1
    default 0
    {de la orca}{de la orca}{de la orca}{de la orca}60PrefijoArmadura y escudo de energía aumentados un (33—38)%
    +(27—32) al maná máximo
    Mana Defensas
    body_armour 0
    shield 0
    gloves 0
    boots 0
    str_int_armour 1
    default 0
    {de la ballena}{de la ballena}{de la ballena}{de la ballena}78PrefijoArmadura y escudo de energía aumentados un (39—42)%
    +(33—39) al maná máximo
    Mana Defensas
    body_armour 0
    shield 0
    gloves 0
    boots 0
    str_int_armour 1
    default 0
    {del buitre}{del buitre}{del buitre}{del buitre}8PrefijoEvasión y escudo de energía aumentados un (6—13)%
    +(6—8) al maná máximo
    Mana Defensas
    body_armour 0
    shield 0
    gloves 0
    boots 0
    dex_int_armour 1
    default 0
    {del alcedínico}{del alcedínico}{del alcedínico}{del alcedínico}16PrefijoEvasión y escudo de energía aumentados un (14—20)%
    +(9—16) al maná máximo
    Mana Defensas
    body_armour 0
    shield 0
    gloves 0
    boots 0
    dex_int_armour 1
    default 0
    {del búho}{del búho}{del búho}{del búho}33PrefijoEvasión y escudo de energía aumentados un (21—26)%
    +(17—20) al maná máximo
    Mana Defensas
    body_armour 0
    shield 0
    gloves 0
    boots 0
    dex_int_armour 1
    default 0
    {del gavilán}{del gavilán}{del gavilán}{del gavilán}46PrefijoEvasión y escudo de energía aumentados un (27—32)%
    +(21—26) al maná máximo
    Mana Defensas
    body_armour 0
    shield 0
    gloves 0
    boots 0
    dex_int_armour 1
    default 0
    {del águila}{del águila}{del águila}{del águila}60PrefijoEvasión y escudo de energía aumentados un (33—38)%
    +(27—32) al maná máximo
    Mana Defensas
    body_armour 0
    shield 0
    gloves 0
    boots 0
    dex_int_armour 1
    default 0
    {del halcón }{del halcón }{del halcón }{del halcón }78PrefijoEvasión y escudo de energía aumentados un (39—42)%
    +(33—39) al maná máximo
    Mana Defensas
    body_armour 0
    shield 0
    gloves 0
    boots 0
    dex_int_armour 1
    default 0
    {del lanzador}{del lanzador}{del lanzador}{del lanzador}2PrefijoDaño de hechizos aumentado un (15—19)%
    +(17—20) al maná máximo
    Mana Daño Lanzador de hechizos
    wand 1
    default 0
    {del Conjurador}{del Conjurador}{del Conjurador}{del Conjurador}11PrefijoDaño de hechizos aumentado un (20—24)%
    +(21—24) al maná máximo
    Mana Daño Lanzador de hechizos
    wand 1
    default 0
    {del Mago}{del Mago}{del Mago}{del Mago}23PrefijoDaño de hechizos aumentado un (25—29)%
    +(25—28) al maná máximo
    Mana Daño Lanzador de hechizos
    wand 1
    default 0
    {del brujo}{del brujo}{del brujo}{del brujo}38PrefijoDaño de hechizos aumentado un (30—34)%
    +(29—33) al maná máximo
    Mana Daño Lanzador de hechizos
    wand 1
    default 0
    {de la hechicera}{de la hechicera}{de la hechicera}{de la hechicera}46PrefijoDaño de hechizos aumentado un (35—39)%
    +(34—37) al maná máximo
    Mana Daño Lanzador de hechizos
    wand 1
    default 0
    {del Archimago}{del Archimago}{del Archimago}{del Archimago}60PrefijoDaño de hechizos aumentado un (40—44)%
    +(38—41) al maná máximo
    Mana Daño Lanzador de hechizos
    wand 1
    default 0
    {del lich}{del lich}{del lich}{del lich}80PrefijoDaño de hechizos aumentado un (45—49)%
    +(42—45) al maná máximo
    Mana Daño Lanzador de hechizos
    wand 1
    default 0
    {del lanzador}{del lanzador}{del lanzador}{del lanzador}2PrefijoDaño de hechizos aumentado un (30—38)%
    +(34—40) al maná máximo
    Mana Daño Lanzador de hechizos
    staff 1
    default 0
    {del Conjurador}{del Conjurador}{del Conjurador}{del Conjurador}11PrefijoDaño de hechizos aumentado un (39—48)%
    +(41—48) al maná máximo
    Mana Daño Lanzador de hechizos
    staff 1
    default 0
    {del Mago}{del Mago}{del Mago}{del Mago}23PrefijoDaño de hechizos aumentado un (49—58)%
    +(49—56) al maná máximo
    Mana Daño Lanzador de hechizos
    staff 1
    default 0
    {del brujo}{del brujo}{del brujo}{del brujo}38PrefijoDaño de hechizos aumentado un (59—68)%
    +(57—66) al maná máximo
    Mana Daño Lanzador de hechizos
    staff 1
    default 0
    {de la hechicera}{de la hechicera}{de la hechicera}{de la hechicera}48PrefijoDaño de hechizos aumentado un (69—78)%
    +(67—74) al maná máximo
    Mana Daño Lanzador de hechizos
    staff 1
    default 0
    {del Archimago}{del Archimago}{del Archimago}{del Archimago}63PrefijoDaño de hechizos aumentado un (79—88)%
    +(75—82) al maná máximo
    Mana Daño Lanzador de hechizos
    staff 1
    default 0
    {del lich}{del lich}{del lich}{del lich}79PrefijoDaño de hechizos aumentado un (89—98)%
    +(83—90) al maná máximo
    Mana Daño Lanzador de hechizos
    staff 1
    default 0
    {del zapador}{del zapador}{del zapador}{del zapador}2PrefijoDaño de trampas aumentado un (15—19)%
    +(17—20) al maná máximo
    trap 1
    default 0
    {del saboteador}{del saboteador}{del saboteador}{del saboteador}11PrefijoDaño de trampas aumentado un (20—24)%
    +(21—24) al maná máximo
    trap 1
    default 0
    {del hojalatero}{del hojalatero}{del hojalatero}{del hojalatero}23PrefijoDaño de trampas aumentado un (25—29)%
    +(25—28) al maná máximo
    trap 1
    default 0
    {del mecánico}{del mecánico}{del mecánico}{del mecánico}35PrefijoDaño de trampas aumentado un (30—34)%
    +(29—33) al maná máximo
    trap 1
    default 0
    {del ingeniero}{del ingeniero}{del ingeniero}{del ingeniero}48PrefijoDaño de trampas aumentado un (35—39)%
    +(34—37) al maná máximo
    trap 1
    default 0
    {del inventor}{del inventor}{del inventor}{del inventor}63PrefijoDaño de trampas aumentado un (40—44)%
    +(38—41) al maná máximo
    trap 1
    default 0
    {del artífice}{del artífice}{del artífice}{del artífice}78PrefijoDaño de trampas aumentado un (45—49)%
    +(42—45) al maná máximo
    trap 1
    default 0
    {de Entusiasmo}{de Entusiasmo}{de Entusiasmo}{de Entusiasmo}1SufijoVelocidad de regeneración de maná aumentada un (10—19)% Manaring 1
    amulet 1
    focus 1
    sceptre 1
    wand 1
    trap 1
    default 0
    {de Alegría}{de Alegría}{de Alegría}{de Alegría}18SufijoVelocidad de regeneración de maná aumentada un (20—29)% Manaring 1
    amulet 1
    focus 1
    sceptre 1
    wand 1
    trap 1
    default 0
    {de Júbilo}{de Júbilo}{de Júbilo}{de Júbilo}29SufijoVelocidad de regeneración de maná aumentada un (30—39)% Manaring 1
    amulet 1
    focus 1
    sceptre 1
    wand 1
    trap 1
    default 0
    {de Felicidad}{de Felicidad}{de Felicidad}{de Felicidad}42SufijoVelocidad de regeneración de maná aumentada un (40—49)% Manaring 1
    amulet 1
    focus 1
    sceptre 1
    wand 1
    trap 1
    default 0
    {de euforia}{de euforia}{de euforia}{de euforia}55SufijoVelocidad de regeneración de maná aumentada un (50—59)% Manaring 1
    amulet 1
    focus 1
    sceptre 1
    wand 1
    trap 1
    default 0
    {de nirvana}{de nirvana}{de nirvana}{de nirvana}79SufijoVelocidad de regeneración de maná aumentada un (60—69)% Manaring 1
    amulet 1
    focus 1
    sceptre 1
    wand 1
    trap 1
    default 0
    {de Entusiasmo}{de Entusiasmo}{de Entusiasmo}{de Entusiasmo}1SufijoVelocidad de regeneración de maná aumentada un (15—29)% Manastaff 1
    default 0
    {de Alegría}{de Alegría}{de Alegría}{de Alegría}18SufijoVelocidad de regeneración de maná aumentada un (30—44)% Manastaff 1
    default 0
    {de Júbilo}{de Júbilo}{de Júbilo}{de Júbilo}29SufijoVelocidad de regeneración de maná aumentada un (45—59)% Manastaff 1
    default 0
    {de Felicidad}{de Felicidad}{de Felicidad}{de Felicidad}42SufijoVelocidad de regeneración de maná aumentada un (60—74)% Manastaff 1
    default 0
    {de euforia}{de euforia}{de euforia}{de euforia}55SufijoVelocidad de regeneración de maná aumentada un (75—89)% Manastaff 1
    default 0
    {de nirvana}{de nirvana}{de nirvana}{de nirvana}79SufijoVelocidad de regeneración de maná aumentada un (90—104)% Manastaff 1
    default 0
    {de sed}{de sed}{de sed}{de sed}21SufijoEl (4—4.9)% del daño físico de los ataques se absorbe como maná Mana Físico Ataquegloves 1
    ring 1
    default 0
    {de sequedad}{de sequedad}{de sequedad}{de sequedad}38SufijoEl (5—5.9)% del daño físico de los ataques se absorbe como maná Mana Físico Ataquegloves 1
    ring 1
    default 0
    {de aridez}{de aridez}{de aridez}{de aridez}54SufijoEl (6—6.9)% del daño físico de los ataques se absorbe como maná Mana Físico Ataquegloves 1
    ring 1
    default 0
    {de sequía}{de sequía}{de sequía}{de sequía}68SufijoEl (7—7.9)% del daño físico de los ataques se absorbe como maná Mana Físico Ataquegloves 1
    default 0
    {de desesperación}{de desesperación}{de desesperación}{de desesperación}81SufijoEl (8—8.9)% del daño físico de los ataques se absorbe como maná Mana Físico Ataquegloves 1
    default 0
    {de sed}{de sed}{de sed}{de sed}21SufijoEl (4—4.9)% del daño físico se absorbe como maná Mana Físico Ataqueweapon 1
    default 0
    {de sequedad}{de sequedad}{de sequedad}{de sequedad}38SufijoEl (5—5.9)% del daño físico se absorbe como maná Mana Físico Ataqueweapon 1
    default 0
    {de aridez}{de aridez}{de aridez}{de aridez}54SufijoEl (6—6.9)% del daño físico se absorbe como maná Mana Físico Ataqueweapon 1
    default 0
    {de sequía}{de sequía}{de sequía}{de sequía}68SufijoEl (7—7.9)% del daño físico se absorbe como maná Mana Físico Ataqueweapon 1
    default 0
    {de desesperación}{de desesperación}{de desesperación}{de desesperación}81SufijoEl (8—8.9)% del daño físico se absorbe como maná Mana Físico Ataqueranged 0
    weapon 1
    default 0
    {de Absorción}{de Absorción}{de Absorción}{de Absorción}1SufijoGanas (2—3) de maná por cada enemigo asesinado Manaweapon 1
    wand 1
    staff 1
    ring 1
    gloves 1
    quiver 1
    trap 1
    default 0
    {de ósmosis}{de ósmosis}{de ósmosis}{de ósmosis}12SufijoGanas (4—5) de maná por cada enemigo asesinado Manaweapon 1
    wand 1
    staff 1
    ring 1
    gloves 1
    quiver 1
    trap 1
    default 0
    {de Infusión}{de Infusión}{de Infusión}{de Infusión}23SufijoGanas (6—9) de maná por cada enemigo asesinado Manaweapon 1
    wand 1
    staff 1
    ring 1
    gloves 1
    quiver 1
    trap 1
    default 0
    {de envoltura}{de envoltura}{de envoltura}{de envoltura}34SufijoGanas (10—14) de maná por cada enemigo asesinado Manaweapon 1
    wand 1
    staff 1
    ring 1
    gloves 1
    quiver 1
    trap 1
    default 0
    {de consumo}{de consumo}{de consumo}{de consumo}45SufijoGanas (15—20) de maná por cada enemigo asesinado Manaweapon 1
    wand 1
    staff 1
    ring 1
    gloves 1
    quiver 1
    trap 1
    default 0
    {de succión}{de succión}{de succión}{de succión}56SufijoGanas (21—27) de maná por cada enemigo asesinado Manaweapon 1
    wand 1
    staff 1
    ring 1
    gloves 1
    quiver 1
    trap 1
    default 0
    {de devoración}{de devoración}{de devoración}{de devoración}67SufijoGanas (28—35) de maná por cada enemigo asesinado Manaweapon 1
    wand 1
    staff 1
    gloves 1
    trap 1
    default 0
    {de asimilación}{de asimilación}{de asimilación}{de asimilación}78SufijoGanas (36—45) de maná por cada enemigo asesinado Manaweapon 1
    wand 1
    staff 1
    gloves 1
    trap 1
    default 0
    {de calidez}{de calidez}{de calidez}{de calidez}8SufijoVelocidad de regeneración de maná aumentada un (8—12)%
    Radio de iluminación aumentado un 5%
    Mana
    wand 1
    staff 1
    sceptre 1
    ring 1
    default 0
    {de encendido}{de encendido}{de encendido}{de encendido}15SufijoVelocidad de regeneración de maná aumentada un (13—17)%
    Radio de iluminación aumentado un 10%
    Mana
    wand 1
    staff 1
    sceptre 1
    ring 1
    default 0
    {del Hogar}{del Hogar}{del Hogar}{del Hogar}30SufijoVelocidad de regeneración de maná aumentada un (18—22)%
    Radio de iluminación aumentado un 15%
    Mana
    wand 1
    staff 1
    sceptre 1
    ring 1
    default 0
    {del asesor}{del asesor}{del asesor}{del asesor}2PrefijoEspíritu aumentado un (10—14)%
    +(17—20) al maná máximo
    sceptre 1
    default 0
    {del consejero}{del consejero}{del consejero}{del consejero}11PrefijoEspíritu aumentado un (15—18)%
    +(21—24) al maná máximo
    sceptre 1
    default 0
    {del emisario}{del emisario}{del emisario}{del emisario}26PrefijoEspíritu aumentado un (19—22)%
    +(25—28) al maná máximo
    sceptre 1
    default 0
    {del ministro}{del ministro}{del ministro}{del ministro}36PrefijoEspíritu aumentado un (23—26)%
    +(29—33) al maná máximo
    sceptre 1
    default 0
    {del enviado}{del enviado}{del enviado}{del enviado}48PrefijoEspíritu aumentado un (27—30)%
    +(34—37) al maná máximo
    sceptre 1
    default 0
    {del diplomático}{del diplomático}{del diplomático}{del diplomático}58PrefijoEspíritu aumentado un (31—34)%
    +(38—41) al maná máximo
    sceptre 1
    default 0
    {del canciller}{del canciller}{del canciller}{del canciller}70PrefijoEspíritu aumentado un (35—38)%
    +(42—45) al maná máximo
    sceptre 1
    default 0
    {emotivo}{emotiva}{emotivos}{emotivas}5PrefijoVelocidad de recuperación de maná de los frascos aumentada un (5—10)% Manabelt 1
    default 0
    {emocionante}{emocionante}{emocionantes}{emocionantes}11PrefijoVelocidad de recuperación de maná de los frascos aumentada un (11—16)% Manabelt 1
    default 0
    {alentador}{alentadora}{alentadores}{alentadoras}26PrefijoVelocidad de recuperación de maná de los frascos aumentada un (17—22)% Manabelt 1
    default 0
    {entusiasmante}{entusiasmante}{entusiasmantes}{entusiasmantes}36PrefijoVelocidad de recuperación de maná de los frascos aumentada un (23—28)% Manabelt 1
    default 0
    {galvanizador}{galvanizadora}{galvanizadores}{galvanizadoras}54PrefijoVelocidad de recuperación de maná de los frascos aumentada un (29—34)% Manabelt 1
    default 0
    {inspirador}{inspiradora}{inspiradores}{inspiradoras}63PrefijoVelocidad de recuperación de maná de los frascos aumentada un (35—40)% Manabelt 1
    default 0
    {de Alivio}{de Alivio}{de Alivio}{de Alivio}31SufijoEl (10—12)% del daño recibido se recobra como maná Vida Manaamulet 1
    default 0
    {de Consuelo}{de Consuelo}{de Consuelo}{de Consuelo}45SufijoEl (13—15)% del daño recibido se recobra como maná Vida Manaamulet 1
    default 0
    {de tranquilidad}{de tranquilidad}{de tranquilidad}{de tranquilidad}57SufijoEl (16—18)% del daño recibido se recobra como maná Vida Manaamulet 1
    default 0
    {de Serenidad}{de Serenidad}{de Serenidad}{de Serenidad}69SufijoEl (19—21)% del daño recibido se recobra como maná Vida Manaamulet 1
    default 0
    {del zen}{del zen}{del zen}{del zen}80SufijoEl (22—24)% del daño recibido se recobra como maná Vida Manaamulet 1
    default 0
    1CorruptoEl (10—20)% del daño recibido se recobra como maná Vida Manabody_armour 1
    default 0
    1CorruptoEl 2% del daño físico de los ataques se absorbe como maná Mana Físico Ataqueamulet 1
    default 0
    1Corrupto+(20—25) al maná máximo Manafocus 1
    quiver 1
    ring 1
    default 0
    1CorruptoVelocidad de regeneración de maná aumentada un (20—30)% Manahelmet 1
    ring 1
    default 0
    1CorruptoGanas (10—15) de maná cuando bloqueas Manashield 1
    default 0
    1CorruptoLos frascos de maná ganan (0.08—0.17) cargas por segundoamulet 1
    default 0
    1CorruptoGanas (10—15) de maná por cada enemigo asesinado Manawand 1
    staff 1
    quiver 1
    default 0
    Monstruos mods /6
    NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
    {de Coagulación}{de Coagulación}{de Coagulación}{de Coagulación}14Sufijoenergy shield leeched from -permyriad [6000]
    life leeched from -permyriad [6000]
    mana leeched from -permyriad [4000]
    default 1
    1Únicobase cannot have life leeched from [1]
    base cannot have mana leeched from [1]
    default 1
    Toque del Ladrón1Tormentremoves % mana on hit [10] Manadefault 1
    Agarre del Ladrón1TormentRobas cargas de poder, frenesí y aguante al impactar
    monster drop additional rings amulets [5,10]
    remove flask effects on hit % [100]
    removes % mana on hit [20]
    Mana
    default 1
    1ÚnicoRegeneras un 5.6% de maná por segundo Mana
    1ÚnicoActiva los hechizos engarzados cuando gastas al menos 100 de maná en un
    costo inicial para usar o activar una habilidad, con un enfriamiento de 0.1 segundos
    Lanzador de hechizos Gema
    Mapa mods /2
    NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
    {de Inmovilización}{de Inmovilización}{de Inmovilización}{de Inmovilización}1ÚnicoLos jugadores no pueden regenerar vida, maná ni escudo de energía
    Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16%
    Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9%
    Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
    Vida Mana Defensas
    mid_tier_map 1
    top_tier_map 1
    expedition_logbook 0
    primordial_map 0
    default 0
    {de Inmovilización}{de Inmovilización}{de Inmovilización}{de Inmovilización}1ÚnicoLos jugadores no pueden regenerar vida, maná ni escudo de energía
    Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16%
    Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9%
    Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
    Vida Mana Defensas
    mid_tier_map 0
    top_tier_map 0
    expedition_logbook 1
    default 0
    Heist Area mods /4
    NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
    {de Inmovilización}{de Inmovilización}{de Inmovilización}{de Inmovilización}73SufijoLos jugadores no pueden regenerar vida, maná ni escudo de energía
    heist contract alert level +% final [-6]
    heist contract lockdown timer +% [6]
    heist monster spawner alive limit +% [6]
    map item drop quantity +% [16]
    map item drop rarity +% [9]
    Vida Mana Defensas
    default 1
    {de Juicio nublado}{de Juicio nublado}{de Juicio nublado}{de Juicio nublado}46SufijoLos jugadores tienen un 6% menos de velocidad de recuperación de maná por cada 25% de nivel de alerta
    heist contract alert level +% final [-6]
    heist contract lockdown timer +% [6]
    heist monster spawner alive limit +% [6]
    map item drop quantity +% [16]
    map item drop rarity +% [9]
    Mana
    default 1
    {de Juicio nublado}{de Juicio nublado}{de Juicio nublado}{de Juicio nublado}73SufijoLos jugadores tienen un 12% menos de velocidad de recuperación de maná por cada 25% de nivel de alerta
    heist contract alert level +% final [-6]
    heist contract lockdown timer +% [6]
    heist monster spawner alive limit +% [6]
    map item drop quantity +% [16]
    map item drop rarity +% [9]
    Mana
    default 1
    {de Juicio nublado}{de Juicio nublado}{de Juicio nublado}{de Juicio nublado}78SufijoLos jugadores tienen un 16% menos de velocidad de recuperación de maná por cada 25% de nivel de alerta
    heist contract alert level +% final [-6]
    heist contract lockdown timer +% [6]
    heist monster spawner alive limit +% [6]
    map item drop quantity +% [16]
    map item drop rarity +% [9]
    Mana
    default 1
    Equipamiento de Heist mods /4
    NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
    {de Entusiasmo}{de Entusiasmo}{de Entusiasmo}{de Entusiasmo}1SufijoLos jugadores y sus esbirros tienen la velocidad de regeneración de maná aumentada un (21—25)% Manaheist_equipment_caster 1
    default 0
    {de Alegría}{de Alegría}{de Alegría}{de Alegría}45SufijoLos jugadores y sus esbirros tienen la velocidad de regeneración de maná aumentada un (26—30)% Manaheist_equipment_caster 1
    default 0
    {de Júbilo}{de Júbilo}{de Júbilo}{de Júbilo}75SufijoLos jugadores y sus esbirros tienen la velocidad de regeneración de maná aumentada un (31—35)% Manaheist_equipment_caster 1
    default 0
    {de Felicidad}{de Felicidad}{de Felicidad}{de Felicidad}82SufijoLos jugadores y sus esbirros tienen la velocidad de regeneración de maná aumentada un (36—40)% Manaheist_equipment_caster 1
    default 0
    Misc. mods /95
    NombreNivelDomainPre/SufDescriptionWeight
    {sostenido}{sostenido}{sostenidas}{sostenidos}2FlaskPrefijo(51—60)% más de recuperación si lo usas mientras tienes el maná bajomana_flask 1
    default 0
    {obstinado}{obstinada}{obstinados}{obstinadas}25FlaskPrefijo(61—70)% más de recuperación si lo usas mientras tienes el maná bajomana_flask 1
    default 0
    {Persistente}{Persistente}{Persistentes}{Persistentes}44FlaskPrefijo(71—80)% más de recuperación si lo usas mientras tienes el maná bajomana_flask 1
    default 0
    {perseverante}{perseverante}{perseverantes}{perseverantes}63FlaskPrefijo(81—90)% más de recuperación si lo usas mientras tienes el maná bajomana_flask 1
    default 0
    {prolongado}{prolongada}{prolongados}{prolongadas}82FlaskPrefijo(91—100)% más de recuperación si lo usas mientras tienes el maná bajomana_flask 1
    default 0
    {perjudicador}{perjudicadora}{perjudicadores}{perjudicadoras}13FlaskPrefijoVida recuperada aumentada un (61—68)%
    Elimina el 15% de la vida recuperada del maná cuando lo usas
    Vida Mana
    life_flask 1
    default 0
    {mareante}{mareante}{mareantes}{mareantes}30FlaskPrefijoVida recuperada aumentada un (69—76)%
    Elimina el 15% de la vida recuperada del maná cuando lo usas
    Vida Mana
    life_flask 1
    default 0
    {vaciador}{vaciadora}{vaciadores}{vaciadoras}47FlaskPrefijoVida recuperada aumentada un (77—84)%
    Elimina el 15% de la vida recuperada del maná cuando lo usas
    Vida Mana
    life_flask 1
    default 0
    {fatigador}{fatigadora}{fatigadores}{fatigadoras}64FlaskPrefijoVida recuperada aumentada un (85—92)%
    Elimina el 15% de la vida recuperada del maná cuando lo usas
    Vida Mana
    life_flask 1
    default 0
    {debilitador}{debilitadora}{debilitadores}{debilitadoras}81FlaskPrefijoVida recuperada aumentada un (93—100)%
    Elimina el 15% de la vida recuperada del maná cuando lo usas
    Vida Mana
    life_flask 1
    default 0
    {añejo}{añeja}{añejos}{añejas}13FlaskPrefijoManá recuperado aumentado un (61—68)%
    Elimina el 15% del maná recuperado de la vida cuando lo usas
    Vida Mana
    mana_flask 1
    default 0
    {fermentado}{fermentada}{fermentados}{fermentadas}30FlaskPrefijoManá recuperado aumentado un (69—76)%
    Elimina el 15% del maná recuperado de la vida cuando lo usas
    Vida Mana
    mana_flask 1
    default 0
    {cuajado}{cuajada}{cuajados}{cuajadas}47FlaskPrefijoManá recuperado aumentado un (77—84)%
    Elimina el 15% del maná recuperado de la vida cuando lo usas
    Vida Mana
    mana_flask 1
    default 0
    {turbio}{turbia}{turbios}{turbias}64FlaskPrefijoManá recuperado aumentado un (85—92)%
    Elimina el 15% del maná recuperado de la vida cuando lo usas
    Vida Mana
    mana_flask 1
    default 0
    {cáustico}{cáustica}{cáusticos}{cáusticas}81FlaskPrefijoManá recuperado aumentado un (93—100)%
    Elimina el 15% del maná recuperado de la vida cuando lo usas
    Vida Mana
    mana_flask 1
    default 0
    {salpicado}{salpicada}{salpicados}{salpicadas}1FlaskPrefijoRecuperas (16—24) de maná cuando lo usas Manautility_flask 1
    default 0
    {empapado}{empapada}{empapados}{empapadas}14FlaskPrefijoRecuperas (33—50) de maná cuando lo usas Manautility_flask 1
    default 0
    {neblinoso}{neblinosa}{neblinosos}{neblinosas}26FlaskPrefijoRecuperas (55—75) de maná cuando lo usas Manautility_flask 1
    default 0
    {marino}{marina}{marinos}{marinas}36FlaskPrefijoRecuperas (80—110) de maná cuando lo usas Manautility_flask 1
    default 0
    {acuoso}{acuosa}{acuosos}{acuosas}47FlaskPrefijoRecuperas (115—145) de maná cuando lo usas Manautility_flask 1
    default 0
    {inundado}{inundada}{inundados}{inundadas}58FlaskPrefijoRecuperas (150—180) de maná cuando lo usas Manautility_flask 1
    default 0
    {oceánico}{oceánica}{oceánicos}{oceánicas}67FlaskPrefijoRecuperas (185—225) de maná cuando lo usas Manautility_flask 1
    default 0
    {del bailarín de lluvia}{del bailarín de lluvia}{del bailarín de lluvia}{del bailarín de lluvia}76FlaskPrefijoRecuperas (230—300) de maná cuando lo usas Manautility_flask 1
    default 0
    1FlaskÚnicoOtorga Último aliento cuando usas una habilidad durante su efecto, por el (450—600)% del costo de maná Vida
    {de mente}{de mente}{de mente}{de mente}1JewelSufijoEl (2—4)% daño lo recibe el maná antes que la vida Vida Manaintjewel 1
    default 0
    {de Sacrificio}{de Sacrificio}{de Sacrificio}{de Sacrificio}1JewelSufijoEl (4—6)% de los costos de maná de las habilidades se convierte en costos de vida Vidastrjewel 1
    default 0
    {de apagamiento}{de apagamiento}{de apagamiento}{de apagamiento}1JewelSufijoRecuperación de maná con frascos aumentada un (5—15)% Manadexjewel 1
    default 0
    {de fuentes}{de fuentes}{de fuentes}{de fuentes}1JewelSufijoCargas de frascos de maná ganadas aumentadas un (10—20)%dexjewel 1
    default 0
    {de sed}{de sed}{de sed}{de sed}1JewelSufijoCantidad de maná absorbida aumentada un (5—15)% Manadexjewel 1
    default 0
    {de ósmosis}{de ósmosis}{de ósmosis}{de ósmosis}1JewelSufijoRecuperas un (1—2)% de maná al matar Manaintjewel 1
    default 0
    {de Energía}{de Energía}{de Energía}{de Energía}1JewelSufijoVelocidad de regeneración de maná aumentada un (5—15)% Manaintjewel 1
    default 0
    {de mente}{de mente}{de mente}{de mente}1JewelSufijoLas habilidades pasivas notables dentro del radio también otorgan El 1% daño lo recibe el maná antes que la vida Vida Manaint_radius_jewel 1
    default 0
    {de Sacrificio}{de Sacrificio}{de Sacrificio}{de Sacrificio}1JewelSufijoLas habilidades pasivas notables dentro del radio también otorgan El (2—3)% de los costos de maná de las habilidades se convierte en costos de vida Vidastr_radius_jewel 1
    default 0
    {de apagamiento}{de apagamiento}{de apagamiento}{de apagamiento}1JewelSufijoLas habilidades pasivas pequeñas dentro del radio también otorgan Recuperación de maná con frascos aumentada un (1—2)% Manadex_radius_jewel 1
    default 0
    {de fuentes}{de fuentes}{de fuentes}{de fuentes}1JewelSufijoLas habilidades pasivas notables dentro del radio también otorgan Cargas de frascos de maná ganadas aumentadas un (5—10)%dex_radius_jewel 1
    default 0
    {de sed}{de sed}{de sed}{de sed}1JewelSufijoLas habilidades pasivas pequeñas dentro del radio también otorgan Cantidad de maná absorbida aumentada un (1—2)% Manadex_radius_jewel 1
    default 0
    {de ósmosis}{de ósmosis}{de ósmosis}{de ósmosis}1JewelSufijoLas habilidades pasivas notables dentro del radio también otorgan Recuperas un 1% de maná al matar Manaint_radius_jewel 1
    default 0
    {de Energía}{de Energía}{de Energía}{de Energía}1JewelSufijoLas habilidades pasivas pequeñas dentro del radio también otorgan Velocidad de regeneración de maná aumentada un (1—2)% Manaint_radius_jewel 1
    default 0
    1JewelÚnicoLas habilidades pasivas pequeñas dentro del radio también otorgan Maná máximo aumentado un 1% Mana
    1JewelÚnicoLas habilidades pasivas pequeñas dentro del radio también otorgan +8 al maná máximo Mana
    1JewelÚnicoEficiencia de la reserva de maná de las habilidades aumentada un 4% Mana
    {Iluminado}{Iluminada}{Iluminados}{Iluminadas}1JewelÚnicoManá máximo aumentado un (8—10)% Mananot_str 1
    default 1
    {Energético}{Energética}{Energéticos}{Energéticas}1JewelÚnicoVelocidad de regeneración de maná aumentada un (12—15)% Mananot_int 1
    default 1
    {Anhelante}{Anhelante}{Anhelantes}{Anhelantes}1JewelÚnicoEl (0.2—0.4)% del daño físico de los ataques se absorbe como maná Mana Físico Ataquenot_dex 0
    default 1
    {de Absorción}{de Absorción}{de Absorción}{de Absorción}1JewelÚnicoGanas (1—2) de maná por cada enemigo impactado con ataques Mana Ataquenot_dex 0
    default 1
    {de Eficiencia}{de Eficiencia}{de Eficiencia}{de Eficiencia}1JewelÚnicoCosto de maná de las habilidades reducido un (3—5)% Manadefault 1
    1JewelÚnicoCosto de maná de las habilidades reducido un 3% Mana
    1JewelÚnicoCosto de maná de las habilidades aumentado un 50% Mana
    {cerebral}{cerebral}{cerebrales}{cerebrales}1JewelÚnicoEficiencia de la reserva de maná de las habilidades aumentada un (2—3)% Manadefault 1
    1JewelÚnicoDaño de hechizos aumentado un (40—60)% mientras no haya maná reservado Daño Lanzador de hechizos
    1JewelÚnicoRecuperas un 1% de maná al matar Mana
    1JewelÚnicoLos aumentos y las reducciones que afectan a la vida dentro del radio se transforman para aplicarse al maná al 200% de su valor
    local jewel effect base radius [1500]
    Vida Mana
    1JewelÚnicoGanas 30 de maná por cada Gran espectro
    number of stackable unique jewels [1]
    Mana
    1JewelÚnicoCosto de maná de Levantar espectro reducido un (40—50)% Mana Esbirro
    1JewelÚnicoGlorificación de la profanación de (79—30977) almas en tributo a Amanamu
    Las pasivas dentro del radio están conquistadas por los abisales
    Histórica
    local jewel effect base radius [1500]
    local unique jewel break timeless jewel calculators [0]
    1AtlasPrefijoLa recuperación de vida y de maná de los jugadores con frascos es instantánea
    Tus mapas contienen 6 grupos adicionales de monstruos que se curan
    3 usos restantes
    default 1
    1AtlasPrefijoLa recuperación de vida y de maná de los jugadores con frascos es instantánea
    Tus mapas contienen 8 grupos adicionales de monstruos que se curan
    15 usos restantes
    default 1
    {de succión}{de succión}{de succión}{de succión}1AbyssSufijoEl área tiene zonas de suelo succionador de maná
    map ground effect patches per 100 tiles [10]
    map ground effect radius [16]
    map ground mana siphoning base lightning damage to deal per minute [7200]
    map ground mana siphoning mana degeneration per minute [1200]
    map map item drop chance +% [35]
    map pack size +% [18]
    map 1
    default 0
    1AbyssÚnicoLas habilidades pasivas pequeñas conquistadas también otorgan velocidad de regeneración de maná aumentada un (2—3)%historic_abyss_jewel_2 1
    default 0
    1AbyssÚnicoEficiencia del costo de maná aumentada un (8—16)% Manaheart_unique_jewel_prefix 1
    default 0
    1AbyssÚnicoVelocidad de regeneración de maná aumentada un (20—30)% mientras estés en movimiento Manaheart_unique_jewel_prefix 1
    default 0
    1AbyssÚnicoRecuperas el (5—10)% del maná máximo cuando usas un vial Vial Manaheart_unique_jewel_prefix 1
    default 0
    1AbyssÚnicoEl (2—3)% de los costos de maná de las habilidades se convierte en costos de vida Vidaheart_unique_jewel_suffix 1
    default 0
    1AbyssÚnicoEl (2—3)% daño lo recibe el maná antes que la vida Vida Manaheart_unique_jewel_suffix 1
    default 0
    1AbyssÚnicoRecuperas un (1—2)% de maná al matar Manaheart_unique_jewel_suffix 1
    default 0
    1AbyssÚnicoVelocidad de regeneración de maná aumentada un (4—8)% Manaheart_unique_jewel_suffix 1
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    {oscuro}{oscura}{oscuros}{oscuras}1AbyssPrefijoLas habilidades pasivas notables dentro del radio también otorgan El 1% del daño recibido se recobra como manáint_radius_jewel 1
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    dex_radius_jewel 1
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    {oscuro}{oscura}{oscuros}{oscuras}1AbyssPrefijoLas habilidades pasivas notables dentro del radio también otorgan Maná máximo aumentado un 1%int_radius_jewel 1
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    {oscuro}{oscura}{oscuros}{oscuras}1AbyssPrefijoLas habilidades pasivas notables dentro del radio también otorgan El 1% daño lo recibe el maná antes que la vidaint_radius_jewel 1
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    dex_radius_jewel 1
    default 0
    {oscuro}{oscura}{oscuros}{oscuras}1AbyssSufijoLas habilidades pasivas notables dentro del radio también otorgan Eficiencia del costo de maná aumentada un (2—3)%int_radius_jewel 1
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    dex_radius_jewel 1
    default 0
    {oscuro}{oscura}{oscuros}{oscuras}1AbyssSufijoLas habilidades pasivas notables dentro del radio también otorgan Los frascos de maná ganan 0.1 cargas por segundoint_radius_jewel 1
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    {de Kurgal}{de Kurgal}{de Kurgal}{de Kurgal}65AbyssSufijoEficiencia del costo de maná aumentada un (6—10)% kurgal Manahelmet 1
    gloves 1
    focus 1
    quiver 1
    default 0
    kurgal_mod 1
    {de Kurgal}{de Kurgal}{de Kurgal}{de Kurgal}65AbyssSufijoeficiencia del costo de maná aumentada un (8—12)% si has esquivado rodando recientemente kurgal Manaboots 1
    default 0
    kurgal_mod 1
    {de Kurgal}{de Kurgal}{de Kurgal}{de Kurgal}65AbyssSufijoVelocidad de regeneración de maná aumentada un (40—50)% mientras estés quieto kurgal Manaboots 1
    default 0
    kurgal_mod 1
    {de Kurgal}{de Kurgal}{de Kurgal}{de Kurgal}65AbyssPrefijoLos frascos de maná ganan (0.1—0.2) cargas por segundo kurgalbelt 1
    default 0
    kurgal_mod 1
    {de Kurgal}{de Kurgal}{de Kurgal}{de Kurgal}65AbyssPrefijoGanas el (6—12)% del maná máximo como armadura kurgal Mana Defensasbelt 1
    default 0
    kurgal_mod 1
    {de Kurgal}{de Kurgal}{de Kurgal}{de Kurgal}65AbyssSufijoVelocidad de regeneración de maná aumentada un (30—40)% kurgal Manabelt 1
    default 0
    kurgal_mod 1
    {de Kurgal}{de Kurgal}{de Kurgal}{de Kurgal}65AbyssSufijoEl (10—20)% del daño recibido se recobra como maná kurgal Vida Manabody_armour 1
    shield 1
    default 0
    kurgal_mod 1
    {de Kurgal}{de Kurgal}{de Kurgal}{de Kurgal}65AbyssSufijoEl (10—20)% daño lo recibe el maná antes que la vida kurgal Vida Manastr_armour 0
    dex_armour 0
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    default 0
    kurgal_mod 1
    {de Kurgal}{de Kurgal}{de Kurgal}{de Kurgal}65AbyssSufijoGanas (6—12) de maná cuando bloqueas kurgal Manashield 1
    default 0
    kurgal_mod 1
    {de Ulaman}{de Ulaman}{de Ulaman}{de Ulaman}65AbyssSufijoEl (10—20)% del costo de maná de los hechizos se convierte en costo de vida ulaman Vida Lanzador de hechizosfocus 1
    default 0
    ulaman_mod 1
    {de Ulaman}{de Ulaman}{de Ulaman}{de Ulaman}65AbyssSufijoEl (10—14)% de los costos de maná de las habilidades se convierte en costos de vida ulaman Vidaquiver 1
    default 0
    ulaman_mod 1
    {de Kurgal}{de Kurgal}{de Kurgal}{de Kurgal}65AbyssSufijoRecuperas un (2—3)% de maná al matar kurgal Manaring 1
    amulet 1
    default 0
    kurgal_mod 1
    {de Kurgal}{de Kurgal}{de Kurgal}{de Kurgal}65AbyssSufijoCantidad de maná absorbida aumentada un (12—20)% kurgal Manaring 1
    default 0
    kurgal_mod 1
    {de Kurgal}{de Kurgal}{de Kurgal}{de Kurgal}65AbyssSufijoEl (8—16)% daño lo recibe el maná antes que la vida kurgal Vida Manaamulet 1
    default 0
    kurgal_mod 1
    {de Amanamu}{de Amanamu}{de Amanamu}{de Amanamu}65AbyssSufijoEl (25—35)% del costo de maná de los hechizos se convierte en costo de vida amanamu Vida Lanzador de hechizosstaff 1
    default 0
    amanamu_mod 1
    {de Kurgal}{de Kurgal}{de Kurgal}{de Kurgal}65AbyssPrefijoDaño de hechizos aumentado un (4—5)% por cada 100 de maná máximo kurgal Mana Daño Lanzador de hechizosstaff 1
    default 0
    kurgal_mod 1
    {de Kurgal}{de Kurgal}{de Kurgal}{de Kurgal}65AbyssSufijoVelocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (26—36)% mientras tienes el maná lleno kurgal Mana Lanzador de hechizos Velocidadwand 1
    default 0
    ulaman_mod 1
    {de Amanamu}{de Amanamu}{de Amanamu}{de Amanamu}65AbyssSufijoEficiencia del coste aumentada un (5—10)%
    El (15—25)% del costo de maná de los hechizos se convierte en costo de vida
    amanamu Vida Lanzador de hechizos
    wand 1
    default 0
    amanamu_mod 1
    {de Ulaman}{de Ulaman}{de Ulaman}{de Ulaman}65AbyssSufijoEl (15—20)% de los costos de maná de las habilidades se convierte en costos de vida ulaman Vidaweapon 1
    default 0
    ulaman_mod 1
    {de Kurgal}{de Kurgal}{de Kurgal}{de Kurgal}65AbyssSufijoRecuperas el (4—6)% del maná máximo cuando gastas al menos 10 de combo kurgal Manawarstaff 1
    default 0
    kurgal_mod 1
    1AbyssSufijoEficiencia del costo de maná aumentada un (12—16)% Manawatcher_abyss_suffix 1
    default 0
    1AbyssSufijoVelocidad de regeneración de maná aumentada un (68—91)% Manawatcher_abyss_suffix 1
    default 0
    1ExpeditionRelicPrefijoNo se puede absorber vida de los monstruos
    No se puede absorber maná de los monstruos
    default 1
    {de sofocación}{de sofocación}{de sofocación}{de sofocación}1UltimatumMapSufijoLos jugadores tienen un (50—75)% menos de velocidad de recuperación de vida, maná y escudo de energíadefault 1
    Objeto /23
    Catalizador de neuronas
    Tamaño de la pila: 1 / 10
    Añade calidad que mejora los modificadores de maná de un anillo o amuleto
    Reemplaza otros tipos de calidad
    Augurio de resurgimiento
    Tamaño de la pila: 1 / 10
    Mientras este objeto esté activo en tu inventario, recuperará toda tu vida,
    maná y escudo de energía cuando alcances el umbral de vida baja
    Augurio del señor feudal
    Tamaño de la pila: 1 / 10
    Mientras este objeto esté activo en tu inventario, tu siguiente intento
    de profanación en armas o joyas garantizará un modificador de Amanamu aleatorio
    Amuleto azur
    Velocidad de regeneración de maná aumentada un (20—30)%
    Anillo de lapislázuli
    +(20—30) al maná máximo
    Cinturón de lino
    Tiene (1—3) espacio para vial
    Recuperación de maná con frascos aumentada un (20—30)%
    Atuendo fluido
    Base Movement Speed: -0.03
    Requiere: Nivel 70, 121 Int
    Velocidad de regeneración de maná aumentada un (40—50)%
    Túnica iluminada
    Base Movement Speed: -0.03
    Requiere: Nivel 68, 121 Int
    Velocidad de regeneración de maná aumentada un (40—50)%
    Atuendo emplumado
    Base Movement Speed: -0.03
    Requiere: Nivel 80, 121 Int
    El (5—10)% daño lo recibe el maná antes que la vida
    Hacha sacrificial
    Daño físico: 20-42
    Probabilidad de impacto crítico: 5%
    Ataques por segundo: 1.5
    Alcance de arma: 1.1
    Requiere: Nivel 37, 52 Fue, 22 Des
    Ganas (28—35) de maná por cada enemigo asesinado
    Cuchillo de bruja
    Daño físico: 4-15
    Probabilidad de impacto crítico: 15%
    Ataques por segundo: 1.55
    Alcance de arma: 1
    Requiere: Nivel 6, 9 Des, 9 Int
    El 4% del daño físico se absorbe como maná
    Daga de sangría
    Daño físico: 18-42
    Probabilidad de impacto crítico: 15%
    Ataques por segundo: 1.5
    Alcance de arma: 1
    Requiere: Nivel 39, 39 Des, 39 Int
    El 25% del costo de maná de los hechizos se convierte en costo de vida
    Esencia de la mente menor
    Tamaño de la pila: 1 / 10
    Mejora un objeto de mágico a raro y le agrega un modificador garantizado
    Cinturón, botas, guantes, casco o joyería: +(25—34) al maná máximo
    Esencia de la mente
    Tamaño de la pila: 1 / 10
    Mejora un objeto de mágico a raro y le agrega un modificador garantizado
    Cinturón, botas, guantes o casco: +(65—79) al maná máximo
    joyería: +(80—89) al maná máximo
    Esencia de la mente superior
    Tamaño de la pila: 1 / 10
    Mejora un objeto de mágico a raro y le agrega un modificador garantizado
    Cinturón, botas, guantes o casco: +(80—89) al maná máximo
    joyería: +(90—104) al maná máximo
    Esencia de la mente perfecta
    Tamaño de la pila: 1 / 10
    Elimina un modificador aleatorio y mejora un objeto raro otorgándole un nuevo modificador garantizado
    Anillo: Maná máximo aumentado un (4—6)%
    Esencia de histeria
    Tamaño de la pila: 1 / 10
    Elimina un modificador aleatorio y mejora un objeto raro otorgándole un nuevo modificador garantizado
    Casco: +1 al nivel de todas las habilidades de esbirros
    Armadura: De (64—97) a (97—145) de daño físico de las espinas
    Guantes: Bonificación de daño crítico aumentada un (25—29)%
    Botas: Velocidad de movimiento aumentada un 30%
    Anillo: Velocidad de regeneración de maná aumentada un (50—59)%
    Amuleto: El (19—21)% del daño recibido se recobra como vida
    Cinturón: +(254—304) al umbral de aturdimiento
    Escudo: Probabilidad de bloqueo aumentada un (20—24)%
    Carcaj: Daño aumentado un (43—50)% con habilidades de arco
    Esencia de vivacidad perfecta
    Tamaño de la pila: 1 / 10
    Elimina un modificador aleatorio y mejora un objeto raro otorgándole un nuevo modificador garantizado
    Foco o varita: Eficiencia del costo de maná aumentada un (18—20)%
    Báculo: Eficiencia del costo de maná aumentada un (28—32)%
    Runa templada
    Tamaño de la pila: 1 / 10
    Requiere: Nivel 15
    Arma marcial: Agrega de 6 a 9 de daño físico
    Armadura: De 14 a 21 de daño físico de las espinas
    Runa de voluntad del Gran lobo
    Tamaño de la pila: 1 / 10
    Limitado a: 1
    Requiere: Nivel 50
    Armaduras corporales: El 15% daño lo recibe el maná antes que la vida
    Armaduras corporales: El 8% de la vida máxima se convierte en escudo de energía
    Núcleo de alma de Jiquani
    Tamaño de la pila: 1 / 10
    Arma marcial: Recuperas un 2% de vida al matar
    Armaduras corporales: Vida máxima aumentada un 3%
    Elixir de veneno de claridad
    Haz clic derecho para beber el Elixir de veneno.
    Otorga velocidad de regeneración de maná aumentada un 25%
    Pierna calma
    has incursion limb [1]
    Velocidad de regeneración de maná aumentada un (20—30)% mientras estés en movimiento
    Único /109
    Velocidad de movimiento aumentada un (5—15)%
    Escudo de energía aumentado un (40—60)%
    +(20—40) a la vida máxima
    +(20—40) al maná máximo
    Eficiencia de la reserva de las habilidades que crean esbirros no muertos aumentada un (20—30)%
    +(20—30) al maná máximo
    +(5—15)% a todas las resistencias elementales
    Ganas (1—10) de maná por cada enemigo asesinado
    Puedes aplicar una maldición adicional
    +(20—30) a la evasión
    Maná máximo reducido un 25%
    +(10—20)% a la resistencia al hielo
    +(13—19)% a la resistencia al caos
    Velocidad de regeneración de maná aumentada un 100%
    Otorga la habilidad: Nivel 1 Drenaje de maná
    +(10—20) al maná máximo
    +(1—3) al nivel de todas las habilidades de hechizos
    Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (5—10)%
    Absorbe el 1% de la vida máxima cuando lanzas un hechizo
    Escudo de energía aumentado un (60—100)%
    +(10—30) a la inteligencia
    +(10—20)% a la resistencia al hielo
    El daño degenerativo atraviesa tu escudo de energía
    Mientras no tengas la vida llena, sacrificas el 10% del maná por segundo para recuperar esa misma cantidad de vida
    +(0—40) a la armadura
    +(0—30) a la evasión
    +(0—20) al escudo de energía máximo
    +(0—60) a la precisión
    +(0—30) a la vida máxima
    +(0—20) al maná máximo
    Rareza de los objetos encontrados aumentada un (0—20)%
    Probabilidad de impacto crítico aumentada un (0—30)%
    +(0—10) a la fuerza
    +(0—10) a la destreza
    +(0—10) a la inteligencia
    +(0—10)% a la resistencia al fuego
    +(0—10)% a la resistencia al hielo
    +(0—10)% a la resistencia al rayo
    Regeneras (0—6) de vida por segundo
    Velocidad de habilidades aumentada un (10—15)%
    +(15—25) a la armadura
    +(40—60) a la vida máxima
    Maná máximo reducido un (10—15)%
    Compartes tus cargas con los aliados que están en tu presencia
    +(20—30) a la fuerza
    +(20—30) a la inteligencia
    +(30—40)% a la resistencia al hielo
    Gana daño de espinas de hielo igual al (10—18)% de tu maná máximo
    Otorga la habilidad: Nivel 5 Parpadeo
    Evasión aumentada un (50—100)%
    +(50—80) al maná máximo
    +(10—20) a la destreza
    +(10—20) a la inteligencia
    +(10—15)% a la resistencia al fuego
    unique blink sand [1]
    Armadura y escudo de energía aumentados un (150—200)%
    Maná máximo reducido un 25%
    +(13—17)% a la resistencia al caos
    25% de probabilidad de ganar una carga de poder al infligir un impacto crítico
    Otorga la habilidad: Descarga de fuego
    Otorga la habilidad: Ráfaga de brasas
    Ganas el (30—50)% del daño como daño de fuego extra
    Daño de hechizos aumentado un (80—120)%
    Ganas (5—10) de vida por cada enemigo asesinado
    Velocidad de regeneración de maná aumentada un 25%
    Activas la habilidad Ráfaga de brasas al lanzar un hechizo
    Otorga la habilidad: Nivel 1 Explosión de huesos
    Daño de hechizos aumentado un (80—100)%
    Ganas (10—15) de vida por cada enemigo asesinado
    25% de probabilidad de aplicar sangrado al impactar
    El 25% del costo de maná de los hechizos se convierte en costo de vida
    Otorga la habilidad: Nivel 5 Muertos volátiles
    Daño de hechizos aumentado un (80—100)%
    Probabilidad de impacto crítico de los hechizos aumentada un (30—50)%
    Ganas (10—15) de maná por cada enemigo asesinado
    25% de probabilidad de no destruir cadáveres al consumir cadáveres
    Regeneras (2—4) de vida por segundo
    +(10—20)% a la resistencia al fuego
    Velocidad de regeneración de maná aumentada un (20—30)%
    Radio de iluminación aumentado un 25%
    La recuperación de vida de la regeneración no se aplica
    Cada 4 segundos, recuperas 1 de vida por cada 0.2 de recuperación de vida por segundo de la regeneración
    +(10—15) al espíritu
    +(60—100) al maná máximo
    +30 al espíritu
    Radio de iluminación aumentado un 30%
    Los impactos críticos ignoran las resistencias elementales de los monstruos enemigos
    +(10—15) al espíritu
    Rareza de los objetos encontrados aumentada un (10—15)%
    Velocidad de regeneración de maná aumentada un (30—40)%
    +(1—4) al nivel de todas las habilidades de fuego
    Recibes 100 de daño de fuego cuando quemas a un enemigo
    Velocidad de regeneración de maná aumentada un (20—30)%
    +(40—60) al maná máximo
    Velocidad de regeneración de maná aumentada un (40—60)%
    Ganas el (4—6)% de tu maná máximo como escudo de energía máximo extra
    Velocidad de regeneración de maná aumentada un (20—30)%
    +(30—50) a la vida máxima
    +(30—50) al maná máximo
    Probabilidad de impacto crítico aumentada un (100—200)%
    +(60—100) al umbral de aturdimiento
    Tus impactos críticos no infligen daño extra
    Tiene (1—3) espacio para vial
    Umbral de aturdimiento aumentado un (20—30)%
    +(50—80) a la vida máxima
    +(50—80) al maná máximo
    Velocidad de recuperación de vida de los frascos aumentada un (20—30)%
    Velocidad de recuperación de maná de los frascos aumentada un (20—30)%
    Puedes equipar los frascos de vida y maná en cualquiera de los dos espacios
    Tiene (1—3) espacio para vial
    Recuperación de vida con frascos aumentada un (20—30)%
    +(30—50) al maná máximo
    +(5—10)% a todas las resistencias elementales
    El 50% del daño recibido se recobra como maná
    Tiene (1—3) espacio para vial
    Recuperación de maná con frascos aumentada un (20—30)%
    Velocidad de recuperación de vida de los frascos reducida un (-25—25)%
    Velocidad de recuperación de maná de los frascos reducida un (-25—25)%
    Los frascos de vida ganan 0.25 cargas por segundo
    Los frascos de maná ganan 0.25 cargas por segundo
    Tiene (1—3) espacio para vial
    Cargas de frasco ganadas aumentadas un (20—30)%
    +(100—150) a la armadura
    Cargas de frascos utilizadas reducidas un (10—15)%
    Cargas de frasco ganadas aumentadas un (20—30)%
    Los frascos de vida que uses mientras tengas la vida baja aplican su recuperación al instante
    Los frascos de maná que usas cuando tienes el maná bajo aplican la recuperación al instante
    Tiene (1—3) espacio para vial
    Cargas de frascos utilizadas reducidas un (10—15)%
    (-20—-10) a la fuerza
    +(20—30) a la destreza
    Recuperación de vida y maná de los frascos aumentada un (30—40)%
    Se considera que tienes la vida baja si tienes el 75% de tu vida máxima o menos
    Evasión aumentada un (60—100)%
    Velocidad de recuperación de vida de los frascos aumentada un (40—60)%
    Velocidad de recuperación de maná de los frascos aumentada un (40—60)%
    +(20—30) a la destreza
    +(20—30)% a la resistencia al hielo
    Ganas desvío equivalente al (20—30)% de la evasión
    Evasión aumentada un (100—150)%
    +(20—30)% a la resistencia al hielo
    Puedes tener un máximo de 10 rebrotes frágiles
    0.5% de vida regenerada por segundo por cada rebrote frágil
    Velocidad de regeneración de maná aumentada un 10% por cada rebrote frágil
    Pierdes todos tus rebrotes frágiles al recibir impactan
    Ganas 1 Rebrote frágil por segundo
    +(50—70) al maná máximo
    +(20—30)% a la resistencia al rayo
    20% de probabilidad de ganar una carga de poder al impactar
    Pierdes todas tus cargas de poder al acumular el máximo de cargas de poder
    Te electrocuta cuando alcanzas el máximo de cargas de poder
    Evasión y escudo de energía aumentados un (60—80)%
    +(40—60) al maná máximo
    Requisitos de atributos aumentados un 50%
    Velocidad de regeneración de vida reducida un (-30—30)%
    Velocidad de regeneración de maná reducida un (-30—30)%
    +(40—60) a la vida máxima
    +(30—50) al maná máximo
    Los esbirros tienen +(17—23)% a la resistencia al caos
    Los esbirros ganan el (20—30)% de su vida máxima como escudo de energía máximo extra
    Los esbirros reviven un 50% más rápido
    Otorga la habilidad: Nivel 10 Remanentes de vida
    Escudo de energía aumentado un (100—150)%
    +(100—150) a la vida máxima
    El 10% del daño de los hechizos se absorbe como vida
    Las habilidades ganan un costo de vida base equivalente al 100% del costo de maná base
    +(60—80) a la vida máxima
    +(40—60) al maná máximo
    +(5—10)% a todas las resistencias elementales
    Duración de las cargas de aguante reducida un 25%
    Recuperas un 5% de la vida máxima por cada carga de aguante consumida
    Armadura y evasión aumentadas un (50—80)%
    +50 al espíritu
    +(10—15) a todos los atributos
    Regeneras (10—15) de vida por segundo
    Eficiencia del costo de maná aumentada un (20—40)%
    +(100—200) al escudo de energía máximo
    +(20—40) al espíritu
    +(25—35)% a la resistencia al fuego
    +(25—35)% a la resistencia al hielo
    Los aumentos y las reducciones a la velocidad de regeneración de maná también se aplican a la velocidad de recarga del escudo de energía
    Ganas el (30—50)% del maná máximo como armadura
    Velocidad de movimiento aumentada un 15%
    Evasión y escudo de energía aumentados un (100—150)%
    +(30—50) al maná máximo
    +(17—23)% a la resistencia al caos
    Atraviesas a los enemigos al esquivar rodando
    +50% de probabilidad sobrepasante de disparar una flecha adicional
    Los ataques con arco disparan 3 flechas adicionales
    Ganas (20—30) de vida por cada enemigo asesinado
    Ganas (12—18) de maná por cada enemigo asesinado
    Agrega de (8—10) a (13—15) de daño de hielo
    Ganas 5 de maná por cada enemigo asesinado
    Acumulación de congelamiento aumentada un (30—50)%
    Duración del escarchamiento en los enemigos aumentada un 30%
    Los ataques se encadenan 2 veces adicionales
    El efecto no se elimina cuando se llena el maná sin reservar
    Duración aumentada un (200—250)%
    Cada 3 segundos durante su efecto, infliges el 100% del maná gastado durante esos segundos como daño de caos a los enemigos que estén a menos de 3 metros
    Te inflige el 25% del maná actual como daño de caos cuando termina su efecto
    Armadura y escudo de energía aumentados un (150—250)%
    Regeneras (15—25) de vida por segundo
    Velocidad de regeneración de maná aumentada un (15—25)%
    Se alternan cada 5 segundos:
    Recibes un 40% menos de daño de los impactos
    Recibes un 40% menos de daño degenerativo
    Escudo de energía aumentado un (50—70)%
    Velocidad de regeneración de maná aumentada un (30—40)%
    Radio de iluminación aumentado un 20%
    Daño de hechizos aumentado un (8—12)% por cada 10 de espíritu
    +(30—40) al escudo de energía máximo
    Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (20—30)%
    Velocidad de regeneración de maná aumentada un (20—30)%
    Las resistencias de los esbirros son iguales a las tuyas
    Evasión aumentada un (40—60)%
    +(60—100) a la precisión
    +(5—10) a la inteligencia
    Velocidad de ataque aumentada un 25% mientras tengas el maná lleno
    Se considera que tienes el maná lleno si tienes el 90% del maná máximo o más
    Escudo de energía aumentado un (60—100)%
    Probabilidad de impacto crítico aumentada un (30—50)%
    +(10—20) a la inteligencia
    +(20—30)% a la resistencia al hielo
    Velocidad de regeneración de maná aumentada un 150% si has infligido un impacto crítico recientemente
    No puedes regenerar maná si no has infligido un impacto crítico recientemente
    Armadura y evasión aumentadas un (100—150)%
    Velocidad de ataque aumentada un (5—10)%
    Ganas (20—30) de vida por cada enemigo asesinado
    Ganas (20—30) de maná por cada enemigo asesinado
    Armadura y escudo de energía aumentados un (40—60)%
    +(10—15)% a la resistencia al hielo
    Ganas (7—10) de vida por cada enemigo asesinado
    Ganas (4—6) de maná por cada enemigo asesinado
    Los enemigos que están en tu presencia y que mueran a manos de cualquiera cuentan como que los has matado tú
    Evasión aumentada un (50—70)%
    +(60—100) al maná máximo
    +(20—30)% a la resistencia al fuego
    +(20—30)% a la resistencia al hielo
    Ganas un 1% del daño de hielo como daño de fuego extra por cada 1% de magnitud del escarchamiento que tenga el enemigo
    +(30—50) a la vida máxima
    +(30—50) al maná máximo
    Los aliados que están en tu presencia infligen el daño aumentado un 50%
    +(10—20) a la destreza
    Daño reducido un 25%
    Evasión y escudo de energía aumentados un (150—200)%
    +(60—90) al maná máximo
    +(20—30)% a la resistencia al rayo
    Los ataques cuestan un 6% adicional de tu maná máximo
    Los ataques tienen daño de rayo máximo agregado equivalente al (6—9)% del maná máximo
    +(60—100) al maná máximo
    Rareza de los objetos encontrados aumentada un (10—20)%
    El 10% del daño recibido atraviesa el escudo de energía
    Ganas el (10—15)% de tu vida máxima como escudo de energía máximo extra
    Rareza de los objetos encontrados aumentada un (10—15)%
    Ganas 10 de vida por cada enemigo asesinado
    Ganas 10 de maná por cada enemigo asesinado
    +1 al nivel de todas las habilidades
    Agrega de (4—6) a (7—10) de daño físico
    Velocidad de ataque aumentada un 10%
    Pierdes 3 de maná por cada enemigo asesinado
    Daño de ataques aumentado un 100% mientras no tengas el maná bajo
    Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un (150—200)%
    +(60—100) al maná máximo
    Radio de iluminación aumentado un 25%
    El equipo y las gemas de habilidad tienen los requisitos de atributos aumentados un 25%
    Puedes engarzar 2 copias adicionales de cada gema de asistencia de linaje en habilidades diferentes
    Agrega de (6—9) a (10—15) de daño de hielo
    Agrega de 1 a (19—29) de daño de rayo
    +(3—5)% a la probabilidad de impacto crítico
    Velocidad de ataque aumentada un (15—20)%
    Velocidad de regeneración de maná aumentada un (25—40)%
    Las habilidades reservan un 50% menos de espíritu
    Agrega de 3 a 5 de daño de fuego a los ataques
    Agrega de (3—5) a (6—9) de daño de fuego a los ataques
    +(30—50) al maná máximo
    Magnitud de la inflamabilidad aumentada un 50%
    Los proyectiles perforan a todos los enemigos quemados
    Los ataques ganan el (5—10)% del daño como daño de fuego extra
    +(20—30)% a la resistencia al hielo
    Daño de hielo aumentado un (20—30)%
    +(40—60) al maná máximo
    +(10—15) a la fuerza
    Los enemigos escarchados por tus impactos se pueden hacer añicos como si estuvieran congelados
    +(20—30)% a la resistencia al hielo
    Maná máximo aumentado un (10—15)%
    Velocidad de regeneración de maná aumentada un (30—50)%
    No te pueden escarchar ni congelar
    +(20—30)% a la resistencia al rayo
    -10% a la resistencia al hielo
    +(20—30)% a la resistencia al rayo
    Velocidad de regeneración de maná aumentada un (30—50)%
    El daño de rayo de los enemigos que te impactan es desafortunado
    Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (7—10)%
    +(60—100) al maná máximo
    Los aliados que están en tu presencia ganan el (15—25)% del daño como daño de caos extra
    Los enemigos que están en tu presencia ganan el (6—12)% del daño como daño de caos extra
    Rareza de los objetos encontrados aumentada un (6—15)%
    +(30—50) al maná máximo
    +(5—10) a todos los atributos
    Cantidad de oro arrojado por los enemigos derrotados aumentada un (10—15)%
    Agrega de 1 a 4 de daño físico a los ataques
    +(20—30) a la fuerza
    Las habilidades ganan un costo de vida base equivalente al 10% del costo de maná base
    Infliges tu daño de espinas a los enemigos a los que aturdes con ataques cuerpo a cuerpo
    De (24—35) a (35—53) de daño físico de las espinas
    +(20—30) al maná máximo
    +(40—60) al maná máximo
    Velocidad de recuperación de maná de los frascos aumentada un (20—30)%
    Los frascos de maná ganan (0.17—0.25) cargas por segundo
    +(20—30) al maná máximo
    Probabilidad de impacto crítico de los hechizos aumentada un (30—50)%
    +(13—17)% a la resistencia al caos
    Costo de maná de las habilidades aumentado un 10%
    +(20—30)% a la resistencia al fuego
    Daño de fuego aumentado un (20—30)%
    Regeneras (3.1—6) de vida por segundo
    Velocidad de regeneración de maná aumentada un (20—30)%
    Las quemaduras que aplicas se propagan a otros enemigos que permanezcan en un radio de 1.5 metros durante 1 segundo
    +(60—100) a la evasión
    +(30—50) al escudo de energía máximo
    Ganas (25—35) de maná por cada enemigo asesinado
    Aplicas exposición al hielo al quemar a un enemigo
    Aplicas exposición al fuego al electrocutar a un enemigo
    Aplicas exposición al rayo al infligir un impacto crítico
    Otorga la habilidad: Nivel 5 Malicia
    Espíritu aumentado un (30—50)%
    +(40—60) al maná máximo
    Velocidad de regeneración de maná aumentada un (20—30)%
    Cuando un miembro de tu grupo que está en tu presencia lanza un hechizo,
    sacrificas el 20% de tu maná y él absorbe ese maná
    Otorga la habilidad: Parada
    Evasión aumentada un (60—100)%
    +(60—100) al maná máximo
    +(10—20) a la inteligencia
    El alcance de la parada es infinito
    Duración del efecto nocivo Parado aumentada un 50%
    parry skill art variation from item [1]
    Otorga la habilidad: Parada
    +(60—80) al maná máximo
    +(10—15)% a todas las resistencias elementales
    Precisión global aumentada un 20%
    Los enemigos parados reciben más daño de hechizos en lugar de más daño de ataques
    Duración del efecto nocivo Parado aumentada un 100%
    parry skill art variation from item [2]
    Otorga la habilidad: Levantar escudo
    Armadura aumentada un (60—120)%
    +(60—100) al maná máximo
    +(10—15)% a todas las resistencias elementales
    Aplica exposición elemental a los enemigos que estén 3 metros adelante de ti
    durante 4 segundos, cada 0.25 segundos mientras está levantado
    Otorga la habilidad: Levantar escudo
    Armadura y evasión aumentadas un (60—100)%
    +(40—60) a la vida máxima
    +(40—60) al maná máximo
    Pierdes un 1% de maná al matar
    Pierdes un 1% de vida al matar
    Duración de los efectos de las habilidades aumentada un (30—50)%
    Otorga la habilidad: Levantar escudo
    Probabilidad de bloqueo aumentada un (10—15)%
    Armadura y escudo de energía aumentados un (30—50)%
    +(50—70) al maná máximo
    El daño bloqueado se recobra como maná
    Otorga la habilidad: Levantar escudo
    Armadura y escudo de energía aumentados un (60—100)%
    +(10—20) a la inteligencia
    Velocidad de regeneración de maná aumentada un (30—50)%
    Otorga la habilidad: Nivel 1 Descarga de rayo
    Otorga la habilidad: Nivel 1 Chispa
    Daño de hechizos aumentado un (80—120)%
    Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (10—20)%
    Velocidad de regeneración de maná aumentada un (20—30)%
    Activas la habilidad Chispa al matar a un enemigo electrocutado
    +100 al requisito de inteligencia
    Agrega de (58—65) a (102—110) de daño físico
    +(80—100) al maná máximo
    +50 al espíritu
    Los aumentos y las reducciones que afectan al daño de los esbirros también te afectan a ti
    Puede modificarse mientras esté corrupto
    +(50—150) a la vida máxima
    +(50—150) al maná máximo
    (-30—30)% a la resistencia al fuego
    (-30—30)% a la resistencia al hielo
    (-30—30)% a la resistencia al rayo
    Tu resistencia al caos está a cero
    Otorga la habilidad: Descarga de caos
    Daño de hechizos aumentado un (60—100)%
    +(60—100) al maná máximo
    +(7—13)% a la resistencia al caos
    Los hechizos tienen un 25% de probabilidad de aplicar marchitamiento durante 4 segundos al impactar
    Rareza de los objetos encontrados aumentada un (12—20)%
    +(10—20) a todos los atributos
    +(17—23)% a la resistencia al caos
    Velocidad de regeneración de maná aumentada un (20—30)%
    Ganas una carga adicional cuando ganas una carga
    Escudo de energía aumentado un (50—70)%
    +(20—30)% a la resistencia al rayo
    Velocidad de regeneración de maná aumentada un 40%
    Velocidad de regeneración de maná aumentada un 40% mientras estés quieto
    Otorga la habilidad: Nivel 7 Runa de poder
    Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (20—30)%
    Los costos de maná de las habilidades se convierten en costos de vida
    Las habilidades ganan un 1% del daño como daño de caos por cada 3 de costo de vida
    Otorga la habilidad: Guerrero esqueleto
    +(20—30) al maná máximo
    +(5—10) a la inteligencia
    Velocidad de regeneración de maná aumentada un (10—30)%
    Ganas el 5% del daño como daño de caos por cada esbirro no muerto
    +(20—30)% a la resistencia al rayo
    +(10—20) a la inteligencia
    Velocidad de regeneración de maná aumentada un (25—35)%
    Acumulación de congelamiento aumentada un (20—30)%
    El 100% del daño de rayo se convierte en daño de hielo
    Armadura aumentada un (50—100)%
    +(40—60) al maná máximo
    +(10—20) a la fuerza
    El 50% del daño físico neutralizado se recobra como vida
    +(120—160) a la precisión
    Rareza de los objetos encontrados aumentada un (30—40)%
    +(10—15)% a todas las resistencias elementales
    Ganas 25 de vida por cada enemigo impactado con ataques
    No puedes usar otros anillos
    Ganas 15 de maná por cada enemigo impactado con ataques
    Duración de las maldiciones reducida un 50% sobre ti
    Armadura y evasión aumentadas un (60—80)%
    +(30—50) a la vida máxima
    +(30—50) al maná máximo
    +(10—15)% a la resistencia al rayo
    No tienes penalización de precisión por distancia
    Escudo de energía aumentado un (50—100)%
    +(50—100) al maná máximo
    La recarga del escudo de energía comienza cuando usas un frasco de maná
    Evasión aumentada un (40—60)%
    +(100—150) a la precisión
    +(40—60) al maná máximo
    Umbral de golpe de gracia aumentado un 100%
    +(60—100) a la vida máxima
    +(60—100) al maná máximo
    Se considera que tienes la vida baja cuando tienes el 35% del maná máximo o menos
    Se considera que tienes el maná bajo cuando tienes el 35% de la vida máxima o menos
    +(10—15) a la destreza
    Vida máxima aumentada un (6—10)%
    +(10—20) a la fuerza
    Velocidad de regeneración de maná aumentada un (25—40)%
    Recuperas el (20—30)% de tu vida faltante antes de recibir el impacto de un enemigo
    +(20—30)% a la resistencia al hielo
    Velocidad de habilidades aumentada un (5—10)%
    +(10—20) a la destreza
    Velocidad de regeneración de maná aumentada un (25—35)%
    El 100% del daño de hielo se convierte en daño de rayo
    +(20—30)% a la resistencia al rayo
    +(40—60) al maná máximo
    Probabilidad de electrocutar aumentada un (10—20)%
    +1 al nivel de todas las habilidades de rayo
    +(7—13)% a la resistencia al caos
    Velocidad de regeneración de maná aumentada un (15—30)%
    Magnitud de la quemadura aumentada un 50%
    Duración de la quemadura en los enemigos reducida un 50%
    Los enemigos que tú quemas reciben daño de caos en lugar de daño de fuego de la quemadura
    use unique blackflame ignite effect [1]
    Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (7—10)%
    Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (10—15)%
    Regeneras (10—15) de vida por segundo
    Velocidad de regeneración de maná aumentada un (20—40)%
    Recibes 300 de daño físico por cada muerte de esbirro
    Los esbirros reviven un (10—15)% más rápido
    Tiene (1—3) espacio para vial
    Cargas de frasco ganadas aumentadas un (20—30)%
    +(40—60) al maná máximo
    +(30—40)% a la resistencia al rayo
    Regeneras (7—12) de vida por segundo
    No te pueden electrocutar
    +(100—150) al escudo de energía máximo
    +(10—20)% a todas las resistencias elementales
    El (5—30)% del daño recibido se recobra como vida
    El (5—30)% del daño recibido se recobra como maná
    Las habilidades tienen (-2—-1) segundos al enfriamiento
    Daño físico aumentado un (300—350)%
    Velocidad de ataque reducida un 10%
    +10% a todas las resistencias elementales
    Velocidad de regeneración de maná aumentada un 50%
    Cada 10 segundos, ganas un efecto beneficioso de santuario aleatorio que no inflige daño durante 20 segundos
    +(10—15) a la inteligencia
    +(50—100) al maná máximo
    Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (15—25)%
    +(15—25)% a la probabilidad de bloqueo mientras portes un foco
    Escudo de energía aumentado un (70—100)%
    +(70—100) al maná máximo
    Los esbirros tienen su vida máxima reducida un 50%
    Los esbirros tienen Poder profano
    Escudo de energía aumentado un (50—100)%
    +(100—150) al maná máximo
    Velocidad de regeneración de maná aumentada un (50—100)%
    El 50% daño lo recibe el maná antes que la vida
    Agrega de (5—7) a (10—12) de daño físico
    +10 a la destreza
    Velocidad de regeneración de maná aumentada un (30—50)%
    Los ataques de esta arma ganan el 100% del daño físico como daño extra de cada elemento
    Agrega de (40—48) a (65—72) de daño físico
    +(4—6)% a la probabilidad de impacto crítico
    El (5—8)% del daño físico se absorbe como vida
    El (4—7)% del daño físico se absorbe como maná
    Las flechas se bifurcan
    Las flechas perforan a todos los objetivos después de bifurcarse
    Escudo de energía aumentado un (60—100)%
    +(60—100) al maná máximo
    Rareza de los objetos encontrados aumentada un (10—15)%
    El daño penetra el 10% de las resistencias elementales
    Tus impactos pueden penetrar las resistencias elementales hasta un mínimo de -50%
    Escudo de energía aumentado un (100—140)%
    +(80—120) al maná máximo
    Costo de las habilidades aumentado un (5—10)% por cada 200 de maná total gastado recientemente
    Daño de hechizos aumentado un (10—15)% por cada 200 de maná total que hayas gastado recientemente
    La recuperación de maná que no sea de la regeneración no puede recuperar maná
    +(75—150) al escudo de energía máximo
    Daño de hechizos aumentado un (60—100)%
    +(80—100) al maná máximo
    Velocidad de lanzamiento de hechizos reducida un 15%
    Recibes el (25—100)% de los costos de maná que pagas por las habilidades como daño físico
    Otorga la habilidad: Nivel 10 Sapo de pantano explosivo
    (20—30)% de probabilidad de envenenar al impactar con ataques
    Agrega de (6—10) a (13—17) de daño físico a los ataques
    Ganas (10—15) de maná por cada enemigo asesinado
    Duración del veneno aumentada un (10—20)%
    (20—30)% de probabilidad de envenenar al impactar con ataques
    Ciegas a los objetivos cuando los envenenas
    local display triggers level x toad on kill [1]
    Otorga la habilidad: Lanzamiento de lanza
    Agrega de (14—18) a (30—36) de daño físico
    +(5—8)% a la probabilidad de impacto crítico
    +(15—25) a la inteligencia
    El 10% de los costos de maná de las habilidades se convierte en costos de vida
    Otorga la habilidad: Nivel 9 Descomposición
    Daño de hechizos aumentado un (80—100)%
    Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (10—20)%
    Pierdes 10 de vida por cada enemigo asesinado
    Velocidad de regeneración de maná aumentada un (30—50)%
    +4 to Level of [Random Curse] Skills
    Se usa cuando te envenenan
    Recuperas vida equivalente al (15—20)% de la cantidad recuperada con el frasco de maná cuando lo usas
    Recuperas maná equivalente al (15—20)% de la cantidad recuperada con el frasco de vida cuando lo usas
    Se usa cuando recibes daño de caos de un impacto
    Duración aumentada un (15—25)%
    El 50% del daño de caos que neutralizas cuando te impactan se recobra como vida y maná durante su efecto
    Otorga la habilidad: Nivel 11 Lanzar al usar vial
    Tiene (1—3) espacio para vial
    Cargas de viales ganadas aumentadas un (20—30)%
    +(50—100) al maná máximo
    Duración del efecto de los viales reducida un (10—50)%
    +2 espacios para viales
    +(15—25) a la destreza
    Cargas de viales ganadas aumentadas un (20—30)%
    Otorga la habilidad: Nivel 4 Robo de poder
    Otorga la habilidad: Nivel 15 Pináculo de poder
    +(100—150) al maná máximo
    +3 al nivel de todas las habilidades de hechizos
    Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (15—30)%
    -10% a todas las resistencias elementales por cada carga de poder
    (-1—1) al máximo de cargas de poder
    power siphon unique elemental art variation [1]
    visual use power charges elemental epk [1]
    +1 al nivel de todas las gemas de habilidad corruptas
    No tiene requisitos de atributos
    Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un (80—120)%
    +(10—20)% a todas las resistencias elementales
    Las habilidades de las gemas corruptas tienen el 50% de los costos de maná convertidos en costos de vida
    This item gains bonuses from Socketed Soul Cores as though it was also a [Random socketable equipment type]
    Random 1 Keystone Passive Skill [1,33]
    (20-10)% less [random stat]
    Passive /71
    Vida máxima aumentada un 5% si tienes al menos 10 gemas de asistencia rojas engarzadas
    Maná máximo aumentado un 5% si tienes al menos 10 gemas de asistencia azules engarzadas
    Velocidad de movimiento aumentada un 5% si tienes al menos 10 gemas de asistencia verdes engarzadas
    Maná máximo reducido un 10%
    Daño aumentado un 1% por cada 15 de fuerza
    Probabilidad de bloquear aumentada un 12%
    Ganas 5 de maná cuando bloqueas
    Escudo de energía máximo aumentado un 30%
    Maná máximo aumentado un 4%
    Escudo de energía máximo aumentado un 18%
    Velocidad de regeneración de maná aumentada un 12%
    Inteligencia aumentada un 6%
    Escudo de energía máximo aumentado un 40%
    Maná máximo reducido un 10%
    Velocidad de regeneración de maná aumentada un 20%
    Vida, maná y escudo de energía máximos aumentados un 3%
    Ganas umbral de estados alterados adicional equivalente al 15% de tu escudo de energía máximo
    Ganas umbral de aturdimiento adicional equivalente al 15% de tu escudo de energía máximo
    El 3% del daño recibido se recobra como vida, maná y escudo de energía
    Regeneras un 1% de vida por segundo
    Sobrecarga arcana otorga más velocidad de regeneración de vida en lugar de velocidad de regeneración de maná
    Eficiencia del costo de maná de los ataques aumentada un 30% durante el efecto de cualquier frasco de maná
    El 50% de los costos de maná de las habilidades se convierte en costos de vida durante el efecto de cualquier frasco de vida
    Cargas de frascos y viales ganadas aumentadas un 20%
    Recuperación de vida y maná de los frascos aumentada un 40% mientras tengas un vial activo
    10% de probabilidad de que los frascos que usas no consuman cargas
    Recuperación de vida y maná de los frascos aumentada un 20%
    Costo de maná de las habilidades aumentado un 10%
    +10 a la fuerza
    Velocidad de habilidades aumentada un 5%
    Velocidad de regeneración de maná aumentada un 15%
    Velocidad de habilidades aumentada un 6%
    El 6% de los costos de maná de las habilidades se convierte en costos de vida
    Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 16%
    Costo de maná de las habilidades aumentado un 15%
    Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 5%
    Velocidad de regeneración de maná aumentada un 15%
    +10 a la inteligencia
    Velocidad de regeneración de maná aumentada un 15%
    Magnitud de la electrocución que aplicas aumentada un 30%
    +20 al maná máximo
    Duración de la electrocución aumentada un 50%
    Bonificación de daño crítico aumentada un 20% si has consumido una carga de poder recientemente
    Recuperas el 5% de tu maná máximo cuando consumes una carga de poder
    Recuperas un 2% de vida y maná cuando usas un grito de guerra
    Velocidad de los gritos de guerra aumentada un 24%
    Velocidad de recuperación del enfriamiento de los gritos de guerra aumentada un 18%
    Velocidad de regeneración de maná aumentada un 25% si has electrocutado a un enemigo recientemente
    Magnitud de la electrocución que aplicas aumentada un 20%
    Velocidad de regeneración de maná aumentada un 20%
    Eficiencia del costo de maná aumentada un 15%
    +30 al maná máximo
    Velocidad de regeneración de maná aumentada un 14%
    +20 al maná máximo
    Velocidad de regeneración de maná aumentada un 20%
    El 8% daño lo recibe el maná antes que la vida
    +15 a la inteligencia
    Velocidad de regeneración de maná aumentada un 18%
    Eficiencia del costo de maná aumentada un 25% mientras tengas el maná bajo
    Daño de hechizos aumentado un 3% por cada 100 de maná máximo
    Maná máximo aumentado un 8%
    Costo de maná de las habilidades aumentado un 10%
    Velocidad de regeneración de vida reducida un 20%
    El 20% del daño recibido se recobra como maná
    Velocidad de regeneración de maná aumentada un 35% mientras estés quieto
    Velocidad de regeneración de maná aumentada un 20%
    Eficiencia del costo de maná aumentada un 15%
    Velocidad de regeneración de vida aumentada un 15%
    Velocidad de regeneración de maná aumentada un 15%
    Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 12% mientras tienes el maná lleno
    Velocidad de recuperación de maná aumentada un 15%
    Velocidad de regeneración de maná aumentada un 20%
    10% de probabilidad de ganar Sobrecarga arcana cuando infliges un impacto crítico
    Velocidad de regeneración de maná aumentada un 25%
    Velocidad de regeneración de maná reducida un 25% mientras estés quieto
    Velocidad de regeneración de maná aumentada un 50% mientras estés en movimiento
    Penalización de la velocidad de movimiento por usar habilidades mientras te mueves reducida un 5%
    Velocidad de regeneración de maná aumentada un 15%
    Recuperas un 2% de maná al matar
    Velocidad de regeneración de maná aumentada un 15%
    Eficiencia del costo de maná aumentada un 20%
    Eficiencia del costo de los ataques aumentada un 15%
    El 18% de los costos de maná de las habilidades se convierte en costos de vida
    Cantidad de maná absorbida aumentada un 30%
    No te afecta el escarchamiento mientras estés absorbiendo maná
    Recuperas un 2% de maná al matar
    Cantidad de maná absorbida aumentada un 25%
    Cantidad de maná absorbida aumentada un 50%
    Probabilidad de aplicar estados alterados a los enemigos raros y únicos aumentada un 25%
    Escudo de energía máximo aumentado un 15%
    Cantidad de maná absorbida aumentada un 25%
    Recuperación de maná con frascos aumentada un 25%
    Velocidad de recuperación de maná aumentada un 10% durante el efecto de cualquier frasco de maná
    Recuperación de maná con frascos aumentada un 30%
    Velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un 8% durante el efecto de cualquier frasco de maná
    Los frascos de maná ganan 0.1 cargas por segundo
    +10 a la inteligencia
    Cargas de frascos usadas de los frascos de maná reducidas un 10%
    Eliminas una maldición cuando usas un frasco de maná
    Recuperas un 2% de vida cuando usas un frasco de maná
    Los frascos de maná ganan 0.1 cargas por segundo
    Eficiencia del costo de maná aumentada un 10%
    Los hechizos activados infligen el daño de hechizos aumentado un 40%
    Velocidad de regeneración de vida aumentada un 25%
    El 25% del costo de maná de los hechizos se convierte en costo de vida
    El 10% daño lo recibe el maná antes que la vida
    +15 a la inteligencia
    Recuperas un 1% de maná al matar
    Recuperas un 1% de vida al matar
    Umbral de golpe de gracia aumentado un 25%
    Eficiencia del costo de maná de las señales aumentada un 60%
    Velocidad de movimiento aumentada un 4% si has lanzado un hechizo de señal recientemente
    Velocidad de movimiento aumentada un 4%
    Velocidad de regeneración de maná aumentada un 15%
    +5 a la destreza y a la inteligencia
    El daño penetra el 10% de la resistencia al rayo si tienes el maná bajo
    El daño penetra el 15% de la resistencia al rayo
    El 8% daño lo recibe el maná antes que la vida
    Velocidad de ataque aumentada un 15% mientras no tengas el maná bajo
    20% de probabilidad de que los viales que uses no consuman cargas
    Recuperas el 5% del maná máximo cuando usas un vial
    Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un 15%
    Velocidad de regeneración de vida y maná aumentada un 5% por cada esbirro que esté en tu presencia, hasta un máximo de un 40%
    Recuperas el 3% del maná máximo cuando recolectas un remanente
    Velocidad de regeneración de maná aumentada un 40% mientras tengas la vida llena
    Velocidad de regeneración de maná aumentada un 30% mientras estés electrocutado
    +500 a la armadura mientras estés congelado
    Umbral de aturdimiento aumentado un 21%
    Velocidad de regeneración de vida aumentada un 30% mientras estés quemado
    Velocidad de regeneración de maná aumentada un 40% mientras estás transformado
    No tienes maná
    Los costos de maná de las habilidades se convierten en costos de vida
    Convierte todo el escudo de energía en maná
    Duplica los costos de maná
    Todo el daño lo recibe el maná antes que la vida
    50% menos de velocidad de recuperación de maná
    Ascendencia Passive /13
    Ascendencia: Amazona
    Personaje: Cazadora
    Los frascos de vida también recuperan maná
    Los frascos de maná también recuperan vida
    Ascendencia: Ritualista
    Personaje: Cazadora
    Puedes consumir el 25% del maná máximo para activar los viales que no tengan cargas suficientes
    Ascendencia: Infernalista
    Personaje: Bruja
    Reserva el 25% de la vida
    +1 al maná máximo por cada 6 de vida máxima
    Ascendencia: Infernalista
    Personaje: Bruja
    El maná máximo se reemplaza por el doble de Llama infernal máxima
    Ganas Llama infernal en lugar de gastar maná para los costos de las habilidades
    Recibes tu vida y escudo de energía máximos como daño de fuego cuando tu llama infernal llega al máximo
    Pierdes toda la llama infernal al llegar al máximo de llama infernal
    Pierdes el 25% de la llama infernal por segundo si no has ganado nada de llama infernal en los últimos 2 segundos
    Ascendencia: Maga de sangre
    Personaje: Bruja
    Otorga la habilidad: Remanentes de vida
    Las habilidades ganan un costo de vida base equivalente al costo de maná base
    life remnants gain per globe [1]
    Ascendencia: Liche
    Personaje: Bruja
    Puedes engarzar una joya básica que no sea única
    Efecto de la joya engarzada aumentado un 100%
    50% más de costo de maná si no tienes escudo de energía
    Ascendencia: Liche
    Personaje: Bruja
    Mientras no tengas el maná bajo, tú y los aliados que están en tu presencia tienen poder profano
    Pierdes un 5% de maná por segundo
    Ascendencia: Liche
    Personaje: Bruja
    Magnitud de los efectos beneficiosos de Poder profano que otorgas aumentada un 4% por cada 100 de maná máximo
    Ascendencia: Liche
    Personaje: Bruja
    El 10% del daño recibido atraviesa el escudo de energía
    No tienes regeneración de maná de forma inherente
    Regeneras una cantidad de maná equivalente al 6% de tu vida máxima por segundo
    Ascendencia: Tejetormentas
    Personaje: Hechicera
    El 20% daño lo recibe el maná antes que la vida
    Efecto de sobrecarga arcana sobre ti aumentado un 20% por cada diez por ciento de maná faltante
    Personaje: Hechicera
    El 100% del daño elemental lo recibe el maná antes que la vida
    Ascendencia: Oráculo
    Personaje: Druida
    El daño de los impactos se toma del maná antes que de la vida si tu maná actual es superior a tu vida actual
    15% menos de vida máxima
    15% menos de maná máximo
    Ascendencia: Chamán
    Personaje: Druida
    No tienes pérdida inherente de furia
    Regeneras el 6% de tu furia máxima por segundo
    Los aumentos y las reducciones para la velocidad de regeneración de maná también se aplican a la velocidad de regeneración de la furia
    Skills have +5 to Rage cost
    +7 al máximo de furia
    Joya atemporal Passive /17
    Maná
    Vaal Passive
    Maná máximo aumentado un (4—6)%
    Regeneración de maná
    Vaal Passive
    Velocidad de regeneración de maná aumentada un (12—17)%
    Ritual de la memoria
    Vaal Notable
    Maná máximo aumentado un (17—23)%
    Velocidad de regeneración de maná aumentada un (15—25)%
    Rompecadenas
    Karui Piedra angular
    La recuperación de maná que proviene de la regeneración no se aplica
    Regeneras 1 de furia por cada 25 de regeneración de maná por segundo
    Las habilidades cuestan +3 de furia
    Nadie puede esclavizarte, pues tienes un secreto: siempre estás furioso.
    Lethal Pride: Akoya
    El poder del propósito
    Templario Piedra angular
    El 80% de tu maná máximo se convierte en esa cantidad de armadura multiplicada por dos
    Impulsado por lo divino, no temes a ningún arma humana.
    Militant Faith: Avarius
    Pensamientos y plegarias
    Templario Notable
    Ganas el 5% de tu maná máximo como escudo de energía máximo extra mientras tengas al menos 150 de devoción
    Recursos agrupados
    Eterno Notable
    Maná máximo aumentado un 30%
    Galardonado
    Eterno Notable
    Velocidad de regeneración de maná aumentada un 50%
    Tácticas de guerra
    Kalguuran Notable
    Velocidad de regeneración de maná aumentada un 20%
    Daño físico aumentado un 40%
    Fuerza de voluntad
    Kalguuran Notable
    Maná máximo aumentado un 2%
    Acumulación de aturdimiento aumentada un 30%
    Plan de supervivencia
    Kalguuran Notable
    Vida máxima aumentada un 2%
    Recuperación de maná con frascos aumentada un 40%
    Tatuajes rúnicos
    Kalguuran Notable
    Velocidad de regeneración de maná aumentada un 30%
    Sacrificio de la mente
    Abismo Piedra angular
    La recuperación de maná de la regeneración rebosa el maná máximo
    50% menos de velocidad de regeneración de maná
    ¡Te entrego mi alma, Sangreoscura, y juro que usurparé el poder de la oscuridad!
    Odio eterno: Kurgal
    Criatura de magia
    Abismo Notable
    El 1% del daño recibido se recobra como maná por cada 10 de tributo
    Recuperas el 1% del maná máximo al matar por cada 50 de tributo
    Conducto abisal
    Abismo Notable
    Eficiencia del costo de maná aumentada un 2% por cada 10 de tributo
    Mente voraz
    Abismo Notable
    Velocidad de recuperación de maná aumentada un 2% por cada 10 de tributo
    Brebaje místico
    Abismo Notable
    Duración del efecto de los frascos aumentado un 3% por cada 25 de tributo
    Recuperación de vida y maná de los frascos aumentada un 1% por cada 10 de tributo
    Joya atemporal Passive Additions /2
    FactionCategoryMostrar descripciones completasCode
    VaalNotable
    Maná máximo aumentado un (4—6)%vaal_small_mana
    VaalNotable
    Velocidad de regeneración de maná aumentada un (12—17)%vaal_small_mana_regeneration
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