Expedition2RemnantActiveIncursionAtziriActiveShrineActiveStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
Resistances Ref /374
抗性
抗性会降低受到的对应类型的伤害,包括火焰、冰霜、闪电或混沌伤害,但存在上限。火焰、冰霜和闪电抗性属于元素抗性。抗性可以通过装备、天赋和任务物品来提高。

随着游戏进程推进,玩家的元素抗性将会降低。元素抗性是一种至关重要的防御手段,如果你在生存方面遇到困难,这应该是首要检查的事项之一。
需求: 等级 22, 37 智慧
+(30—50) 能量护盾上限
火焰抗性 +(30—50)%
你被点燃的持续时间降低 (30—50)%
承受的物理伤害有 50% 视为火焰伤害
25 - 35 火焰荆棘伤害
需求: 等级 1
+(20—30) 魔力上限
所有元素抗性 +(5—15)%
每击败一名敌人获得 (1—10) 点魔力
你能施加一个额外诅咒
Innsmouth
需求: 等级 1
+(20—30) 点闪避值
魔力上限降低 25%
冰霜抗性 +(10—20)%
混沌抗性 +(13—19)%
魔力再生率提高 100%
需求: 等级 11, 21 智慧
能量护盾提高 (60—100)%
+(10—30) 智慧
冰霜抗性 +(10—20)%
持续伤害穿透你的能量护盾
非满血状态时,每秒献祭献祭 10% 魔力以回复等量的生命
Doomgate
需求: 等级 12, 19 力量
获得技能: 架盾
格挡几率提高 (80—100)%
护甲提高 (100—150)%
混沌抗性 +(13—17)%
击中被格挡时,你承受伤害的 (25—40)%
格挡时终结敌人
需求: 等级 4, 11 力量
local weapon implicit hidden % base damage is fire [50]
附加 (4—6) - (8—10) 物理伤害
附加 (4—6) - (8—10) 火焰伤害
+(10—20) 力量
火焰抗性 +(20—30)%
击中粉碎 (30—50) 护甲
GrimrotCoif
需求: 等级 11, 11 力量, 11 敏捷
+(0—40) 护甲
+(0—30) 点闪避值
+(0—20) 能量护盾上限
+(0—60) 命中值
+(0—30) 生命上限
+(0—20) 魔力上限
物品稀有度提高 (0—20)%
暴击率提高 (0—30)%
+(0—10) 力量
+(0—10) 敏捷
+(0—10) 智慧
火焰抗性 +(0—10)%
冰霜抗性 +(0—10)%
闪电抗性 +(0—10)%
生命每秒再生 (0—6)
Goldrim
需求: 等级 10, 17 敏捷
+(30—50) 点闪避值
物品稀有度提高 10%
所有元素抗性 +(25—35)%
需求: 等级 51, 82 敏捷
闪避值提高 (250—300)%
火焰抗性 (-15—-10)%
冰霜抗性 +(25—30)%
闪电抗性 +(10—15)%
提高移动速度 25%,每 600 点闪避值额外提高 1%,最高 75%
其他除冲刺外的移动速度词缀无法生效
需求: 等级 28, 23 力量, 23 智慧
生命上限提高 50%
+(10—20) 全属性
照亮范围降低 40%
你不具有元素抗性
Icetomb
需求: 等级 16, 17 力量, 17 智慧
+(20—30) 力量
+(20—30) 智慧
冰霜抗性 +(30—40)%
获得冰霜荆棘伤害,相当于你魔力上限的 (10—18)%
Gamblesprint
需求: 等级 16, 23 敏捷
闪避值提高 (100—140)%
物品稀有度提高 (10—15)%
+(10—15) 敏捷
闪电抗性 +(15—25)%
被击中时移动速度提高0% - 40%,直到被再次击中
需求: 等级 16, 28 敏捷
获得技能: 等级 5 闪现
闪避值提高 (50—100)%
+(50—80) 魔力上限
+(10—20) 敏捷
+(10—20) 智慧
火焰抗性 +(10—15)%
冷却回复速度提高 (15—30)%
unique blink sand [1]
Ghostwrithe
需求: 等级 1
+100 能量护盾上限
混沌抗性 +(29—37)%
生命上限的 35% 转化为能量护盾
GatheringGloom
需求: 等级 11, 13 敏捷, 13 智慧
闪避值提高 (100—150)%
+(10—20) 敏捷
火焰抗性 +(10—20)%
照亮范围降低 20%
静止时你被迷雾笼罩
需求: 等级 59, 52 力量, 52 智慧
护甲与能量护盾提高 (150—200)%
魔力上限降低 25%
混沌抗性 +(13—17)%
暴击时有 25% 的几率获得暴击球
需求: 等级 11, 13 力量, 13 敏捷
护甲与闪避提高 (60—100)%
火焰抗性 (-20—-10)%
低血时,敌人击中你的伤害会特别不幸
50% 几率避免被击中击败
需求: 等级 16, 25 敏捷
闪避值提高 (80—100)%
火焰抗性 +(15—25)%
照亮范围提高 30%
在场的敌人被点燃,视作造成了 200 基础火焰伤害
需求: 等级 1
具有 (1—3) 个咒符位
药剂的生命回复提高 (20—30)%
+(40—50) 力量
冰霜抗性 +(10—15)%
使用的药剂充能提高 50%
获得的药剂充能提高 100%
需求: 等级 1
护甲与能量护盾提高 (50—100)%
+100 精魂
所有元素抗性 +(5—15)%
无法获得智慧的固有加成
Igniferis
需求: 等级 65
生命每秒再生 (2—4)
火焰抗性 +(10—20)%
魔力再生率提高 (20—30)%
照亮范围提高 25%
生命回复无效
每隔 4 秒,恢复中每有 0.2 点每秒生命回复,为你回复 1 点生命
需求: 等级 14
+(20—30) 能量护盾上限
技能速度提高 (15—30)%
暴击率提高 (20—30)%
所有元素抗性 -30%
伤害提高 (30—50)%
需求: 等级 18
+(30—40) 生命上限
所有元素抗性 +(10—15)%
元素伤害提高 (15—30)%
敌人每受到一种你施加的元素异常状态类型影响,
其受到的伤害提高 (15—20)%
敌人受到的点燃、感电和冰缓持续时间降低 (30—40)%
需求: 等级 30
+(10—15) 精魂
+(60—100) 魔力上限
+30 精魂
照亮范围提高 30%
造成暴击时无视目标的元素抗性
需求: 等级 8
+(10—15) 力量
生命上限降低 20%
+(10—20) 全属性
所有元素抗性 +(10—20)%
生命偷取量提高 (100—200)%
偷取时伤害提高 (25—50)%
需求: 等级 1
具有 (1—3) 个咒符位
药剂的生命回复提高 (20—30)%
+(30—50) 魔力上限
所有元素抗性 +(5—10)%
将所受伤害的50%吸纳为魔力
Infernoclasp
需求: 等级 24
具有 (1—3) 个咒符位
+(140—180) 护甲
+(100—150) 护甲
+(10—20) 力量
火焰抗性 +(30—50)%
Ashrend
需求: 等级 11, 21 敏捷
+(40—60) 生命上限
+(10—20) 力量
火焰抗性 +(30—40)%
无法被点燃
攻击击中承受 -10 物理伤害
Briskwrap
需求: 等级 22, 37 敏捷
闪避值提高 (60—100)%
药剂生命回复速度提高 (40—60)%
药剂魔力回复速度提高 (40—60)%
+(20—30) 敏捷
冰霜抗性 +(20—30)%
获得相当于闪避值 (20—30)% 的偏转值
Dustbloom
需求: 等级 26, 43 敏捷
闪避值提高 (100—150)%
冰霜抗性 +(20—30)%
脆弱重生上限为 10 次
每次脆弱重生都每秒回复生命上限的 0.5%
每层脆弱重生使魔力回复速度提高 10%
被击中时失去所有脆弱重生
每秒获得 1 层脆弱重生
需求: 等级 36, 59 敏捷
闪避值提高 (60—80)%
+(60—80) 生命上限
混沌抗性 +(17—23)%
获得相当于闪避值 (40—60)% 的偏转值
生命每秒再生 (10—20)
不会中毒
需求: 等级 28, 26 敏捷, 26 智慧
闪避与能量护盾提高 (150—200)%
闪电抗性 +(10—20)%
若你近期内未被击中,则受到的伤害总降 20%
若你近期内被击中,则闪避值提高 100%
需求: 等级 33, 31 敏捷, 31 智慧
+(50—70) 魔力上限
闪电抗性 +(20—30)%
击中时有 20% 的几率获得暴击球
暴击球达到上限时,失去所有的暴击球
暴击球达到上限时,你被感电
Necromantle
需求: 等级 16, 28 智慧
+(40—60) 生命上限
+(30—50) 魔力上限
召唤生物获得相当于生命上限 (20—30)% 的能量护盾上限
召唤生物有 +(17—23)% 混沌抗性
召唤生物的复活速度加快 50%
需求: 等级 28, 47 智慧
能量护盾提高 (60—100)%
+(10—15) 智慧
闪电抗性 +(10—20)%
若近期能量护盾开始充能,则充能不会被伤害打断
需求: 等级 33, 54 智慧
能量护盾提高 (100—150)%
+(20—30) 力量
+(20—30) 智慧
混沌抗性 +(17—23)%
生命充能
Blackbraid
需求: 等级 4, 10 力量
+(40—60) 护甲
+(5—15) 力量
+(5—15) 智慧
所有元素抗性 +10%
+(100—150)% 的护甲同样作用于元素伤害
+(40—60) 晕眩阈值
Kingsguard
需求: 等级 33, 54 力量
+(60—80) 生命上限
+(40—60) 魔力上限
所有元素抗性 +(5—10)%
耐力球持续时间降低 25%
每消耗一个耐力球,回复 5% 生命
需求: 等级 37, 90 力量
力量需求提高 50%
移动速度降低 20%
护甲提高 (100—150)%
物品稀有度提高 (30—50)%
火焰抗性 +(20—30)%
需求: 等级 65, 67 力量, 67 敏捷
获得技能: 等级 15 灰烬之捷
获得技能: 等级 15 寒冰之捷
获得技能: 等级 15 闪电之捷
+(60—80) 生命上限
所有元素抗性 +(30—40)%
捷技能造成的伤害提高 (50—100)%
在场的敌人没有元素抗性
需求: 等级 37, 34 力量, 34 敏捷
护甲与闪避提高 (50—100)%
+(60—80) 生命上限
+100% 的护甲同样作用于闪电伤害
在场的敌人的闪电抗性与你相同
闪电抗性不对承受的闪电伤害生效
需求: 等级 45, 41 力量, 41 敏捷
护甲与闪避提高 (100—150)%
+(100—150) 生命上限
混沌抗性 +(17—23)%
异常状态阈值 +(200—300)
失去的生命被保留起来,
直到你的生命在 3 秒内没有再受到伤害
HuskOfDreams
需求: 等级 28, 26 力量, 26 智慧
获得技能: 等级 8 恢复圣仪
护甲与能量护盾提高 (100—150)%
混沌抗性 +(17—23)%
无法使用生命药剂
非传奇生命药剂的效果持续生效
生命药剂的回复效果无法瞬间完成
你的生命药剂回复效果仅对你自己生效
生命药剂回复总降 (40—60)%
Waveshaper
需求: 等级 51, 45 力量, 45 智慧
+(100—200) 能量护盾上限
+(20—40) 精魂
火焰抗性 +(25—35)%
冰霜抗性 +(25—35)%
魔力再生率的增幅与减益也作用于
能量护盾充能速度
获得魔力上限 (30—50)% 的护甲
Ghostmarch
需求: 等级 16, 14 敏捷, 14 智慧
移动速度提高 15%
闪避与能量护盾提高 (100—150)%
+(30—50) 魔力上限
混沌抗性 +(17—23)%
闪避翻滚可穿越敌人
需求: 等级 33, 45 力量
移动速度提高 20%
+(40—60) 生命上限
火焰抗性 +(20—30)%
移动时留下点燃地面,持续 8 秒并造成点燃,视作造成你的生命上限的 10% 的火焰伤害
需求: 等级 16, 14 力量, 14 敏捷
护甲与闪避提高 (50—100)%
闪电抗性 +(20—30)%
照亮范围降低 25%
每个狂怒球可使移动速度提高 5%
狂怒球数量上限 +1
Shankgonne
需求: 等级 45, 34 力量, 34 敏捷
获得技能: 等级 11 黑火药闪击
护甲与闪避提高 (80—100)%
物品稀有度提高 (10—20)%
火焰抗性 +(15—25)%
获得相当于护甲 20% 的偏转值
+(200—300) 晕眩阈值
你无法奔跑
cannon ball footsteps [1]
footstep effect variation [119]
需求: 等级 52
+(10—15) 力量
生命上限提高 (10—20)%
火焰抗性 +(50—100)%
在场范围内的敌人的火焰抗性 -25%
需求: 等级 55
获得技能: 等级 13 闪电
+(10—15) 敏捷
闪电抗性 +(50—100)%
暴击时触发雷光霹雳技能
需求: 等级 52
+(10—15) 智慧
冰霜抗性 +(50—100)%
击中冰缓的敌人时使其致盲
需求: 等级 10, 17 智慧
+(20—30) 能量护盾上限
法术伤害提高 (40—50)%
+10 智慧
混沌抗性 +(7—13)%
法术暴击施加 (1—3) 层暴击弱点
需求: 等级 16, 25 智慧
+(30—40) 能量护盾上限
召唤生物的生命上限提高 (20—30)%
魔力再生率提高 (20—30)%
召唤生物的伤害提高 (20—30)%
召唤生物的抗性与你相同
需求: 等级 11, 16 敏捷
闪避值提高 (30—50)%
攻击附加 (3—5) - (6—8) 基础冰霜伤害
冰霜抗性 +(20—30)%
冻结积蓄值提高 (40—50)%
你造成的冰缓强度提高 (20—30)%
Snakebite
需求: 等级 33, 42 敏捷
闪避值提高 (40—60)%
混沌抗性 +(7—17)%
生命每秒再生 (6—10)
击中时有 (20—30)% 的几率使目标中毒
目标可以同时受到你造成的 +1 个中毒效果影响
Candlemaker
需求: 等级 12, 17 智慧
能量护盾提高 (50—80)%
火焰伤害提高 (20—40)%
冰霜伤害降低 (10—20)%
火焰抗性 +(20—40)%
冰霜抗性 (-20—-10)%
Nightscale
需求: 等级 45, 56 智慧
能量护盾提高 (60—100)%
暴击率提高 (30—50)%
+(10—20) 智慧
冰霜抗性 +(20—30)%
若你近期造成过暴击,魔力再生速度提高 150%
若你近期未造成过暴击,无法再生魔力
Gravebind
需求: 等级 5, 6 力量, 6 智慧
护甲与能量护盾提高 (40—60)%
物品稀有度提高 20%
你的其他 物品稀有度词缀均不生效
冰霜抗性 +(10—15)%
每击败一名敌人获得 (7—10) 点生命
每击败一名敌人获得 (4—6) 点魔力
被任何单位击败的在场的敌人改为视作被你击败
需求: 等级 65, 91 敏捷
闪避值提高 (80—100)%
+100 精魂
冰霜抗性 +(50—75)%
在场范围翻倍
Heatshiver
需求: 等级 52, 74 敏捷
闪避值提高 (50—70)%
+(60—100) 魔力上限
火焰抗性 +(20—30)%
冰霜抗性 +(20—30)%
敌人身上每有 1% 的冰缓强度,获得相当于 1% 冰霜伤害的额外火焰伤害
需求: 等级 33
穿戴对人物属性无需求
闪避与能量护盾提高 (100—150)%
暴击率提高 (20—30)%
混沌抗性 +(13—17)%
技能宝石对属性无需求
需求: 等级 45, 36 敏捷, 36 智慧
闪避与能量护盾提高 (40—60)%
所有元素抗性 +(10—20)%
击中造成的火焰伤害作用于感电几率,而非易燃和点燃强度
击中造成的冰霜伤害作用于易燃和点燃强度,而非冰缓强度或冻结积蓄
击中造成的闪电伤害作用于冻结积蓄,而非感电几率
需求: 等级 65, 50 敏捷, 50 智慧
闪避与能量护盾提高 (150—200)%
+(60—90) 魔力上限
闪电抗性 +(20—30)%
攻击额外消耗 6% 的魔力上限
攻击附加闪电伤害上限,数值相当于魔力上限的 (6—9)%
需求: 等级 16, 25 智慧
能量护盾提高 (50—80)%
物品稀有度提高 (10—15)%
暴击率提高 (20—30)%
闪电抗性 +(10—20)%
需求: 等级 26, 38 智慧
能量护盾提高 (60—100)%
冰霜抗性 +(30—50)%
照亮范围降低 25%
需求: 等级 33, 48 智慧
能量护盾提高 (120—160)%
混沌抗性 +(17—23)%
无法拥有能量护盾
每点能量护盾上限每秒再生 0.05 生命
需求: 等级 36, 52 力量
+(100—150) 命中值
+(60—80) 生命上限
火焰抗性 +(20—25)%
照亮范围提高 25%
从击中偷取生命时使你在场的友军也偷取同样数量的生命
需求: 等级 45, 36 力量, 36 智慧
护甲与能量护盾提高 (70—130)%
+(70—100) 生命上限
混沌抗性 +(17—23)%
在场范围降低 50%
照亮范围降低 10%
在场的敌人视作低血
TheSentry
需求: 等级 11, 18 敏捷, 9 智慧
没有物理伤害
附加 (25—32) - (40—50) 火焰伤害
+(30—50) 命中值
易燃强度提高 100%
照亮范围提高 30%
需求: 等级 1
攻击附加 1 - 3 物理伤害
攻击附加 (3—4) - (5—8) 基础冰霜伤害
攻击获得相当于伤害 (5—10)% 的额外冰霜伤害
攻击速度提高 (5—10)%
冰霜抗性 +(5—10)%
被你的击中冰缓的敌人受到的伤害提高,取决于冰缓强度
Polcirkeln
需求: 等级 12
冰霜抗性 +(20—30)%
冰霜伤害提高 (20—30)%
+(40—60) 魔力上限
+(10—15) 力量
被你的击中攻击冰缓的敌人可以像冻结一样击碎
需求: 等级 12
冰霜抗性 +(20—30)%
魔力上限提高 (10—15)%
魔力再生率提高 (30—50)%
无法被冰缓或冻结
需求: 等级 16
闪电抗性 +(20—30)%
闪电抗性 +(20—30)%
魔力再生率提高 (30—50)%
敌人对你的击中闪电伤害不幸
需求: 等级 20
混沌抗性 +(7—13)%
生命上限降低 20%
获得相当于伤害 (30—40)% 的额外混沌伤害
全局护甲,闪避与能量护盾降低 30%
需求: 等级 20
混沌抗性 +(7—13)%
混沌抗性 +(17—23)%
Andvarius
需求: 等级 40
物品稀有度提高 (6—15)%
物品稀有度提高 (50—70)%
+10 敏捷
所有元素抗性 -20%
需求: 等级 64
物品稀有度提高 (6—15)%
+(0—80) 生命上限
+(0—20) 精魂
物品稀有度降低 (-25—25)%
火焰抗性 (-40—40)%
冰霜抗性 (-40—40)%
闪电抗性 (-40—40)%
需求: 等级 1
+(20—30) 魔力上限
法术暴击率提高 (30—50)%
你近期每使用法术造成暴击击中,使暴击法术伤害加成降低 5%
混沌抗性 +(13—17)%
技能魔力消耗提高 10%
法术伤害有 (15—30)% 的几率使暴击击中伤害幸运
Cracklecreep
需求: 等级 8
火焰抗性 +(20—30)%
火焰伤害提高 (20—30)%
生命每秒再生 (3.1—6)
魔力再生率提高 (20—30)%
你造成的点燃扩散给在 1.5 米停留 1 秒的其他敌人
需求: 等级 8
火焰抗性 +(20—30)%
+(40—60) 生命上限
火焰抗性 +(20—30)%
冰霜抗性 (-15—-10)%
你受到的流血物理伤害改为火焰伤害
你施加的流血造成火焰伤害而非物理伤害
Pragmatism
需求: 等级 52, 31 力量, 31 敏捷
护甲与闪避提高 (200—300)%
所有元素抗性 +(10—20)%
咒符不消耗充能
Nocturne
需求: 等级 5, 10 敏捷
获得技能: 招架
+(60—80) 魔力上限
所有元素抗性 +(10—15)%
命中值提高 20%
被招架的敌人受到的法术伤害总增,而非攻击伤害
被招架减益状态的持续时间提高 100%
parry skill art variation from item [2]
BloodBarrier
需求: 等级 16, 25 敏捷
获得技能: 招架
格挡几率提高 (10—15)%
混沌抗性 +(13—17)%
生命每秒再生 (5—10)
格挡时施加腐化之血,持续 5 秒,
每秒造成相当于你生命上限 50% 的物理伤害
Kaltenhalt
需求: 等级 22, 33 敏捷
获得技能: 招架
闪避值提高 (80—120)%
招架时,晕眩积蓄的修正改为作用于冻结积蓄
招架物理伤害的 100% 转化为冰霜伤害
25 - 35 冰霜荆棘伤害
Silverthorne
需求: 等级 26, 38 敏捷
获得技能: 招架
闪避值提高 (60—100)%
所有元素抗性 +(10—15)%
招架施加 10 层暴击弱点
招架伤害提高 100%
ChernobogsPillar
需求: 等级 65, 91 力量
获得技能: 架盾
护甲提高 (100—150)%
火焰抗性 +(30—40)%
混沌抗性 +(23—29)%
+(150—200) 晕眩阈值
每 1% 格挡几率获得相当于伤害 1% 的火焰伤害
需求: 等级 16, 25 力量
获得技能: 架盾
护甲提高 (60—120)%
+(60—100) 魔力上限
所有元素抗性 +(10—15)%
举起时,每 0.25 秒对你前方 3 米内的敌人施加
元素曝露,持续 4 秒
需求: 等级 26, 22 力量, 22 敏捷
获得技能: 架盾
+(20—30) 力量
+(20—30) 敏捷
火焰抗性 +(20—30)%
冰霜抗性 +(20—30)%
举起盾牌时没有移动速度惩罚
Oaksworn
需求: 等级 7, 8 力量, 8 智慧
获得技能: 架盾
格挡几率提高 (20—30)%
护甲与能量护盾提高 (80—120)%
混沌抗性 +(17—23)%
生命再生率提高 50%
需求: 等级 65, 50 力量, 50 智慧
获得技能: 架盾
护甲与能量护盾提高 (150—200)%
+50 精魂
+(20—30) 敏捷
所有元素抗性 +(10—20)%
每 100 点生命上限使增益技能的精魂保留效能提高 1%
需求: 等级 25, 46 智慧
获得技能: 威能法印
法术伤害提高 (80—120)%
施法速度提高 (10—20)%
所有元素抗性 +(5—10)%
照亮范围提高 20%
法术发射 4 个额外投射物
法术以环形发射投射物
需求: 等级 52, 27 敏捷, 27 智慧
可在腐化时添加词缀
+(50—150) 生命上限
+(50—150) 魔力上限
火焰抗性 (-30—30)%
冰霜抗性 (-30—30)%
闪电抗性 (-30—30)%
需求: 等级 1
获得技能: 混沌箭
法术伤害提高 (60—100)%
+(60—100) 魔力上限
混沌抗性 +(7—13)%
法术击中时有 25% 的几率造成 4 秒的死亡凋零
需求: 等级 35
物品稀有度提高 (12—20)%
+(10—20) 全属性
混沌抗性 +(17—23)%
魔力再生率提高 (20—30)%
获得一个能量球时,获得一个额外能量球
需求: 等级 26, 38 智慧
能量护盾提高 (50—70)%
闪电抗性 +(20—30)%
魔力再生率提高 40%
静止时魔力回复速度提高 40%
需求: 等级 10, 17 智慧
能量护盾提高 (60—100)%
+(40—60) 生命上限
+(10—20) 智慧
混沌抗性 +(13—19)%
每 3 秒消耗附近的一个灵柩,并恢复 20% 的生命
需求: 等级 32
闪电抗性 +(20—30)%
+(10—20) 智慧
魔力再生率提高 (25—35)%
冻结积蓄值提高 (20—30)%
100% 的闪电伤害转化为冰霜伤害
MaskOfTheHollow
需求: 等级 5, 7 敏捷, 7 智慧
获得技能: 等级 2 荒林之赐
+(60—80) 生命上限
15% 额外物理伤害减免
所有元素抗性 -10%
你收集生成的残片影响你在场范围的友军
残片技能的保留效能提高 (80—100)%
需求: 等级 55, 17 力量, 38 智慧
获得技能: 火焰净化
获得相当于伤害 (40—60)% 的额外火焰伤害
在场的友军每秒再生生命上限 (2—3)% 的生命
在场的友军获得相当于伤害 (20—30)% 的额外火焰伤害
在场的敌人根据最低的抗性抵抗元素伤害
需求: 等级 26
+(120—160) 命中值
物品稀有度提高 (30—40)%
所有元素抗性 +(10—15)%
攻击每击中一名敌人获得25点生命
不能使用其他戒指
攻击每击中一名敌人获得15点魔力
受到诅咒的持续时间降低 50%
需求: 等级 35
所有元素抗性 +(7—10)%
暴击率提高 (20—30)%
照亮范围提高 (20—30)%
暴击击败敌人时物品稀有度提高 (20—30)%
静止时你的周围产生奉献地面
ThunderousSilence
需求: 等级 28, 39 敏捷
移动速度提高 (10—20)%
闪避值提高 (40—60)%
闪电抗性 +(30—50)%
需求: 等级 36, 30 力量, 30 智慧
获得技能: 架盾
火焰抗性 +(20—25)%
生命每秒再生 3%
低血时每秒回复 3% 生命
Ironride
需求: 等级 16, 15 力量, 15 敏捷
护甲与闪避提高 (60—80)%
+(30—50) 生命上限
+(30—50) 魔力上限
闪电抗性 +(10—15)%
你不受远距离命中惩罚
需求: 等级 16, 17 敏捷, 17 智慧
闪避与能量护盾提高 (50—80)%
闪电抗性 +(30—40)%
能量护盾充能率提高 (15—30)%
受到的所有击中伤害作用于你受到的冰缓强度
你受到的冰缓效果反转
需求: 等级 33, 24 力量, 24 智慧
+20 能量护盾上限
+(10—20) 智慧
火焰抗性 +(5—15)%
冰霜抗性 +(5—15)%
火焰伤害的 100% 转化为冰霜伤害
需求: 等级 16, 15 力量, 15 智慧
获得技能: 架盾
火焰抗性 +(15—25)%
冰霜抗性 +(15—25)%
闪电抗性 +(15—25)%
无法格挡
格挡几率上限词缀改为对抗性上限生效
需求: 等级 32
冰霜抗性 +(20—30)%
技能速度提高 (5—10)%
+(10—20) 敏捷
魔力再生率提高 (25—35)%
冰霜伤害的 100% 转化为闪电伤害
StoneOfOndar
需求: 等级 16
闪电抗性 +(20—30)%
+(40—60) 魔力上限
感电几率提高 (10—20)%
闪电技能连锁 +1 次
你造成的感电强度提高 (10—20)%
BlackFlameChaos
需求: 等级 20
混沌抗性 +(7—13)%
魔力再生率提高 (15—30)%
你施加的点燃造成混沌伤害而非火焰伤害
点燃强度提高 (80—100)%
敌人被点燃的持续时间降低 (60—75)%
你施加的死亡凋零还会使承受的火焰伤害提高
被你点燃的敌人身上的死亡凋零不会消减
use unique blackflame ignite effect [1]
Byrnabas
需求: 等级 14
具有 (1—3) 个咒符位
获得的药剂充能提高 (20—30)%
+(40—60) 魔力上限
闪电抗性 +(30—40)%
生命每秒再生 (7—12)
无法被感电
PilgrimsImage
需求: 等级 64, 37 智慧
+(100—150) 能量护盾上限
所有元素抗性 +(10—20)%
将所受伤害的(5—30)%吸纳为生命
将所受伤害的(5—30)%吸纳为魔力
技能的冷却时间 (-2—-1)
需求: 等级 40
你只能在该物品中镶嵌红玉珠宝
物品稀有度提高 (10—20)%
+(10—20) 全属性
每件有火焰抗性词缀的装备物品,使冰霜与闪电抗性 +(5—10)%
Has 1 Jewel Socket (Hidden)
需求: 等级 20
只影响中大环形范围内的天赋
未连结至天赋树的技能,仍然可以在范围内配置
所有元素抗性 (-20—-5)%
需求: 等级 20
所有元素抗性都按照每个聚光之石 +6%
number of stackable unique jewels [1]
需求: 等级 1
你只能在该物品中镶嵌蓝玉珠宝
物品稀有度提高 (10—20)%
+(10—20) 全属性
每件有闪电抗性词缀的装备物品,使火焰与冰霜抗性 +(5—10)%
Has 1 Jewel Socket (Hidden)
需求: 等级 40
你只能在该物品中镶嵌翡翠珠宝
物品稀有度提高 (10—20)%
+(10—20) 全属性
每件有冰霜抗性词缀的装备物品,使火焰与闪电抗性 +(5—10)%
Has 1 Jewel Socket (Hidden)
需求: 等级 65, 114 力量
物理伤害提高 (300—350)%
攻击速度降低 10%
所有元素抗性 +10%
魔力再生率提高 50%
每 10 秒获得一个随机的非伤害性神龛增益,持续 20 秒
需求: 等级 16, 28 力量
+(10—15) 全属性
火焰抗性 +(15—30)%
闪电抗性 +(15—30)%
生命每秒再生 (10—15)
流血状态下移动不再承受额外的伤害
需求: 等级 73, 67 敏捷, 67 智慧
获得技能: 等级 17 凋零姿态
移动速度提高 5%
闪避与能量护盾提高 (150—200)%
混沌抗性 +(23—29)%
你的诅咒有无限的持续时间
你的诅咒可以影响无咒的敌人
你施加的死亡凋零具有无限持续时间
Gloamgown
需求: 等级 45, 72 智慧
能量护盾提高 (100—140)%
+(30—40) 精魂
冰霜抗性 +(25—35)%
你的基础能量护盾充能延迟为 10 秒
Sacrosanctum
需求: 等级 68, 67 力量, 67 智慧
+(20—30) 精魂
护甲与能量护盾提高 (80—120)%
+(20—30) 力量
+(20—30) 智慧
混沌抗性 +(17—23)%
将所受伤害的(10—20)%吸纳为生命
所受伤害吸纳为生命时还会吸纳为能量护盾
需求: 等级 60
具有 (1—3) 个咒符位
获得的药剂充能提高 (20—30)%
药剂生命回复速度提高 (15—35)%
混沌抗性 +(17—23)%
每秒失去生命上限的 5%
药剂的生命回复可以溢出生命上限
需求: 等级 60
获得 1 个额外技能栏位
物品稀有度提高 (15—25)%
混沌抗性 +(17—23)%
每秒失去生命上限的 5%
攻击附加物理伤害,相当于生命上限的 3%
需求: 等级 65, 44 力量, 44 敏捷
护甲与闪避提高 (100—150)%
攻击速度提高 (5—10)%
混沌抗性 +(17—23)%
每秒失去生命上限的 5%
怒火每秒再生 5
不具有固有的怒火损失
需求: 等级 52, 36 敏捷, 36 智慧
闪避与能量护盾提高 (50—70)%
攻击附加 1 - (30—50) 基础闪电伤害
+(15—25) 智慧
闪电抗性 +(25—35)%
需求: 等级 52, 64 智慧
能量护盾提高 (60—100)%
+(60—100) 魔力上限
物品稀有度提高 (10—15)%
你的击中可以穿透元素抗性,最多降低 至 -50%
需求: 等级 45, 32 力量, 32 敏捷
护甲与闪避提高 (50—100)%
攻击速度提高 (5—10)%
+(20—30) 力量
+(20—30) 敏捷
闪电抗性 +(30—50)%
火焰伤害的 100% 转化为闪电伤害
需求: 等级 45, 64 力量, 64 智慧
护甲与能量护盾提高 (200—300)%
+100 生命上限
属性需求提高 100%
闪电抗性 +(20—40)%
生命每秒再生 (15—30)
你造成的减益的减速强度提高 (20—30)%
无法使敌人不可移动
需求: 等级 45, 64 智慧
能量护盾提高 (100—140)%
+(150—200) 命中值
+(10—15) 全属性
对法术伤害的增幅与减益也会作用于攻击上
TheTaming
需求: 等级 42
所有元素抗性 +(7—10)%
所有元素抗性 +(10—20)%
敌人每受到一种元素异常状态影响,伤害提高 (10—20)%
可被元素地面效果加持的风系技能可被多种元素地面效果加持
需求: 等级 45, 64 敏捷
闪避值提高 (70—100)%
物品稀有度提高 (10—20)%
闪电抗性 +(15—25)%
暴击时获得提速尾流,每秒只能触发一次
被击中时失去所有提速尾流
需求: 等级 5
当你受到击中火焰伤害时使用
充能次数提高 (30—40)%
使用时获得达到上限的怒火
需求: 等级 5
当你受到击中冰霜伤害时使用
每次使用消耗的充能次数降低 (10—15)%
使用时给予一个能量球
需求: 等级 5
当你受到击中闪电伤害时使用
获得的充能提高 (30—40)%
使用时给予一个狂怒球
需求: 等级 40
当你受到击中混沌伤害时使用
持续时间提高 (15—25)%
效果期间,你被击中时阻挡的混沌伤害的 50% 吸纳为生命和魔力
需求: 等级 75, 114 智慧
获得技能: 冰雪之心
获得技能: 等级 17 冰风暴
所有冰霜法术技能等级 +(5—7)
施法速度降低 (10—20)%
智慧提高 (5—10)%
每 10 点智慧会使法术伤害提高 2%
击中时施加元素曝露,使总元素抗性降低 (50—60)%
CourtlyDiscord
需求: 等级 65, 23 智慧
获得技能: 力量抽取
获得技能: 等级 15 力量巅峰
+(100—150) 魔力上限
所有法术技能等级 +3
施法速度提高 (15—30)%
每个暴击球使所有元素抗性 -10%
暴击球数量上限 (-1—1)
power siphon unique elemental art variation [1]
visual use power charges elemental epk [1]
Thunderfist
需求: 等级 65, 44 敏捷, 44 智慧
获得技能: 等级 15 霹雳掌
闪避与能量护盾提高 (1—111)%
攻击速度提高 (1—11)%
闪电抗性 +(1—33)%
徒手近战击中时附加 1 到 (77—111) 点闪电伤害
徒手近战攻击暴击率 +(0.1—1.1)%
use thunderfist art variation [1]
需求: 等级 50, 44 力量, 44 敏捷
获得技能: 等级 12 瓦拉克怒冲
护甲与闪避提高 (80—120)%
+(80—100) 生命上限
+(20—30) 敏捷
闪电抗性 (-40—-30)%
受到击中物理伤害的 (30—50)% 转化为闪电伤害
lightning coil replace damage hit effect index [110]
GeofrisSanctuary
需求: 等级 65, 67 力量, 67 智慧
护甲提高 (150—200)%
所有元素抗性 +(10—20)%
你的能量护盾上限等同于你力量的 (200—300)%
每有 10 点智慧,每秒再生 2 点生命
需求: 等级 65
所有被腐化技能宝石等级提高 +1
该物品仅能镶嵌灵核
穿戴对人物属性无需求
护甲、闪避和能量护盾提高 (80—120)%
所有元素抗性 +(10—20)%
被腐化宝石的技能将魔力消耗的 50% 转化为生命消耗
This item gains bonuses from Socketed Soul Cores as though it was also a [Random socketable equipment type]
Has 6 Augment Sockets (Hidden)
Nattblom
需求: 等级 55
获得技能: 等级 13 午夜天顶
+(30—40) 符文结界上限
暴击率提高 (30—50)%
+(25—35) 智慧
照亮范围提高 (30—50)%
每有 5% 冰霜抗性,冰晶生命上限降低 (-3—3)%
TulShield
需求: 等级 70, 249 力量
获得技能: 架盾
获得技能: 等级 16 午夜翱翔
+150 力量需求
格挡几率提高 (10—20)%
护甲提高 (350—450)%
冰霜抗性 +(30—40)%
受到的火焰伤害的 (10—20)% 转化为冰霜伤害
受到的闪电伤害的 (10—20)% 转化为冰霜伤害
UnfalteringFaith
需求: 等级 70, 67 力量, 67 智慧
护甲与能量护盾提高 (200—300)%
+(15—25) 力量和智慧
每有高于 0% 的 1% 混沌抗性上限,将生命上限的 1% 转化为双倍的护甲
具有能量护盾时,以护甲的 (150—200)% 防守
持续伤害无法穿透你的能量护盾
Vindromyr
需求: 等级 62, 64 力量, 64 敏捷
获得技能: 架盾
护甲与闪避提高 (300—400)%
冰霜抗性 +(40—50)%
举起盾牌时,对前方 6 米内的敌人施加符文先祖的挑战,每 2 秒只能施加一次
击败受符文先祖的挑战影响的目标时,目标每有一点威力值,获得 1 层符文先祖的加持
副手武器击中会施加符文先祖的挑战
Veilpiercer
需求: 等级 20
混沌抗性 +(7—13)%
+(60—100) 魔力上限
+(15—25) 智慧
你的诅咒可以影响无咒的敌人
被诅咒的敌人被击败时,你施加的诅咒传播给 3 米内的敌人
若你在场范围内有一个被诅咒的敌人,则每秒获得 1 个暗言
对你在场范围内的目标造成的击中伤害提高 (20—40)%
需求: 等级 33
穿戴对人物属性无需求
闪避与能量护盾提高 (100—150)%
暴击率提高 (20—30)%
混沌抗性 +(13—17)%
装备对属性无需求
ChaosEssenceLesser
ChaosEssenceLesser次级摧灭精华
堆叠数量: 1 / 10
将一件魔法物品升级为稀有物品,必定增加一项词缀
护甲、腰带或饰品: 混沌抗性 +(4—7)%
ChaosEssence
ChaosEssence摧灭精华
堆叠数量: 1 / 10
将一件魔法物品升级为稀有物品,必定增加一项词缀
护甲、腰带或饰品: 混沌抗性 +(8—11)%
GreaterChaosEssence
GreaterChaosEssence强效摧灭精华
堆叠数量: 1 / 10
将一件魔法物品升级为稀有物品,必定增加一项词缀
护甲、腰带或饰品: 混沌抗性 +(16—19)%
FireResistanceEssenceLesser
FireResistanceEssenceLesser次级绝缘精华
堆叠数量: 1 / 10
将一件魔法物品升级为稀有物品,必定增加一项词缀
护甲、腰带或饰品: 火焰抗性 +(11—15)%
FireResistanceEssence
FireResistanceEssence绝缘精华
堆叠数量: 1 / 10
将一件魔法物品升级为稀有物品,必定增加一项词缀
护甲、腰带或饰品: 火焰抗性 +(21—25)%
GreaterFireResistanceEssence
GreaterFireResistanceEssence强效绝缘精华
堆叠数量: 1 / 10
将一件魔法物品升级为稀有物品,必定增加一项词缀
护甲、腰带或饰品: 火焰抗性 +(31—35)%
ColdResistanceEssenceLesser
ColdResistanceEssenceLesser次级熔解精华
堆叠数量: 1 / 10
将一件魔法物品升级为稀有物品,必定增加一项词缀
护甲、腰带或饰品: 冰霜抗性 +(11—15)%
ColdResistanceEssence
ColdResistanceEssence熔解精华
堆叠数量: 1 / 10
将一件魔法物品升级为稀有物品,必定增加一项词缀
护甲、腰带或饰品: 冰霜抗性 +(21—25)%
GreaterColdResistanceEssence
GreaterColdResistanceEssence强效熔解精华
堆叠数量: 1 / 10
将一件魔法物品升级为稀有物品,必定增加一项词缀
护甲、腰带或饰品: 冰霜抗性 +(31—35)%
LightningResistanceEssenceLesser
LightningResistanceEssenceLesser次级接地精华
堆叠数量: 1 / 10
将一件魔法物品升级为稀有物品,必定增加一项词缀
护甲、腰带或饰品: 闪电抗性 +(11—15)%
LightningResistanceEssence
LightningResistanceEssence接地精华
堆叠数量: 1 / 10
将一件魔法物品升级为稀有物品,必定增加一项词缀
护甲、腰带或饰品: 闪电抗性 +(21—25)%
GreaterLightningResistanceEssence
GreaterLightningResistanceEssence强效接地精华
堆叠数量: 1 / 10
将一件魔法物品升级为稀有物品,必定增加一项词缀
护甲、腰带或饰品: 闪电抗性 +(31—35)%
DemigodsShield
黄金圣炎
格挡几率: 25%
需求: 等级 15
混沌抗性 +(11—19)%
DemigodsImmortality
金色面具
需求: 等级 12
所有元素抗性 +(8—16)%
DemigodsArmour
黄金战甲
护甲: 216
需求: 等级 20, 7 力量, 7 敏捷, 7 智慧
所有元素抗性 +(15—25)%
DemigodsStride
黄金缠鞋
需求: 等级 12
所有元素抗性 +(8—16)%
FireRune
沙漠符文
堆叠数量: 1 / 10
需求: 等级 15
战斗武器: 附加 7 - 11 火焰伤害
法杖或长杖: 获得相当于伤害 8% 的额外火焰伤害
护甲: 火焰抗性 +14%
法杖或长杖: 点燃强度提高 30%
护甲: +20 生命上限, +20 魔力上限
ColdRune
冰川符文
堆叠数量: 1 / 10
需求: 等级 15
战斗武器: 附加 6 - 10 冰霜伤害
法杖或长杖: 获得相当于伤害 8% 的额外冰霜伤害
护甲: 冰霜抗性 +14%
战斗武器: 冻结积蓄值提高 30%
法杖或长杖: 冻结积蓄值提高 30%
护甲: +20 生命上限, +20 魔力上限
LightningRune
风暴符文
堆叠数量: 1 / 10
需求: 等级 15
战斗武器: 附加 1 - 20 闪电伤害
法杖或长杖: 获得相当于伤害 8% 的额外闪电伤害
护甲: 闪电抗性 +14%
战斗武器: 你造成的感电强度提高 30%
法杖或长杖: 你造成的感电强度提高 30%
护甲: +20 生命上限, +20 魔力上限
FireRuneTier1
次级沙漠符文
堆叠数量: 1 / 10
战斗武器: 附加 4 - 6 火焰伤害
法杖或长杖: 获得相当于伤害 6% 的额外火焰伤害
护甲: 火焰抗性 +10%
法杖或长杖: 点燃强度提高 30%
护甲: +20 生命上限, +20 魔力上限
ColdRuneTier1
次级冰川符文
堆叠数量: 1 / 10
战斗武器: 附加 3 - 5 冰霜伤害
法杖或长杖: 获得相当于伤害 6% 的额外冰霜伤害
护甲: 冰霜抗性 +10%
战斗武器: 冻结积蓄值提高 30%
法杖或长杖: 冻结积蓄值提高 30%
护甲: +20 生命上限, +20 魔力上限
LightningRuneTier1
次级风暴符文
堆叠数量: 1 / 10
战斗武器: 附加 1 - 10 闪电伤害
法杖或长杖: 获得相当于伤害 6% 的额外闪电伤害
护甲: 闪电抗性 +10%
战斗武器: 你造成的感电强度提高 30%
法杖或长杖: 你造成的感电强度提高 30%
护甲: +20 生命上限, +20 魔力上限
FireRuneTier2
高级沙漠符文
堆叠数量: 1 / 10
需求: 等级 30
战斗武器: 附加 13 - 16 火焰伤害
法杖或长杖: 获得相当于伤害 10% 的额外火焰伤害
护甲: 火焰抗性 +18%
法杖或长杖: 点燃强度提高 30%
护甲: +20 生命上限, +20 魔力上限
ColdRuneTier2
高级冰川符文
堆叠数量: 1 / 10
需求: 等级 30
战斗武器: 附加 9 - 15 冰霜伤害
法杖或长杖: 获得相当于伤害 10% 的额外冰霜伤害
护甲: 冰霜抗性 +18%
战斗武器: 冻结积蓄值提高 30%
法杖或长杖: 冻结积蓄值提高 30%
护甲: +20 生命上限, +20 魔力上限
LightningRuneTier2
高级风暴符文
堆叠数量: 1 / 10
需求: 等级 30
战斗武器: 附加 1 - 30 闪电伤害
法杖或长杖: 获得相当于伤害 10% 的额外闪电伤害
护甲: 闪电抗性 +18%
战斗武器: 你造成的感电强度提高 30%
法杖或长杖: 你造成的感电强度提高 30%
护甲: +20 生命上限, +20 魔力上限
PerfectRuneFire
完美沙漠符文
堆叠数量: 1 / 10
需求: 等级 50
战斗武器: 附加 17 - 20 火焰伤害
法杖或长杖: 获得相当于伤害 12% 的额外火焰伤害
护甲: 火焰抗性 +22%
法杖或长杖: 点燃强度提高 30%
护甲: +20 生命上限, +20 魔力上限
PerfectRuneCold
完美冰川符文
堆叠数量: 1 / 10
需求: 等级 50
战斗武器: 附加 16 - 20 冰霜伤害
法杖或长杖: 获得相当于伤害 12% 的额外冰霜伤害
护甲: 冰霜抗性 +22%
战斗武器: 冻结积蓄值提高 30%
法杖或长杖: 冻结积蓄值提高 30%
护甲: +20 生命上限, +20 魔力上限
PerfectRuneLightning
完美风暴符文
堆叠数量: 1 / 10
需求: 等级 50
战斗武器: 附加 1 - 40 闪电伤害
法杖或长杖: 获得相当于伤害 12% 的额外闪电伤害
护甲: 闪电抗性 +22%
战斗武器: 你造成的感电强度提高 30%
法杖或长杖: 你造成的感电强度提高 30%
护甲: +20 生命上限, +20 魔力上限
LightningRuneSpecial1
高级领袖符文
堆叠数量: 1 / 10
战斗武器: 召唤生物获得相当于物理伤害 10% 的额外闪电伤害
护甲: 召唤生物受到物理伤害的 10% 转化为闪电伤害
战斗武器: 召唤生物的伤害提高 20%
护甲: 召唤生物有 +10% 元素抗性
NewRune7
萨奇沃的回忆符文
堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
需求: 等级 50
头盔: 获得的经验值提高 2%
头盔: 所有元素抗性 +10%
NewRune16
费努姆斯的流失符文
堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
需求: 等级 50
RitualCorruptedIdol1
谄媚者之雕像
堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
需求: 等级 50
战斗武器,法杖或长杖: 所有元素抗性 -20%, 获得等同 20% 伤害的 1 个随机元素伤害
权杖: 当你在场时,伙伴有 -20% 的几率拥有所有元素抗性, 当你在场时,伙伴获得 20% 的伤害作为额外随机元素伤害
战斗武器,法杖或长杖: 混沌抗性 -20%, 获得相当于伤害 20% 的额外混沌伤害
权杖: 在场的友军获得相当于伤害 20% 的额外混沌伤害, 当你在场时,伙伴有 -20% 的几率拥有混沌抗性
AzmeriSocketablePanther
黑豹雕像
堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
需求: 等级 50
护甲: +10% 的护甲同样作用于混沌伤害
权杖: 召唤生物有 20% 额外物理伤害减免
AzmeriSocketableHawk
鹰隼雕像
堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
需求: 等级 50
护甲: 偏转值提高 10%
权杖: 伙伴的攻击速度提高 12%
权杖: 当你的伙伴在你在场范围内时,攻击速度提高 8%
AzmeriSocketableStoat
白鼬雕像
堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
需求: 等级 50
护甲: 受到伤害的 5% 穿透能量护盾
权杖: 伙伴的生命上限提高 25%
权杖: 当你的伙伴在场时,伤害提高 25%
NewSoulCoreChaos1
塔卡提的折磨灵核
堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
需求: 等级 50
头盔: 受到你诅咒的敌人 -5% 混沌抗性
SoulCoreSpecialBoots
阿兹里的免疫灵核
堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
需求: 等级 50
鞋子: 每个已装备的腐化物品使混沌抗性 +2%, 腐化必定会改变
GreaterSoulCoreChaos
塔卡提的灵核
堆叠数量: 1 / 10
战斗武器: 你造成的中毒强度提高 25%
护甲: 混沌抗性 +13%
GreaterSoulCoreElementalResist
奇塔夸雷特的灵核
堆叠数量: 1 / 10
战斗武器: 攻击技能的元素伤害提高 40%
护甲: 所有元素抗性 +6%
AzmeriSocketableOx
公牛雕像
堆叠数量: 1 / 10
盾牌和轻盾: 格挡几率提高 15%
盾牌和轻盾: 敌人击中你的伤害有 15% 的几率不幸
权杖: 变形时,+20% 的护甲同样作用于元素伤害
ExpeditionScienceAncientAugment
新生可能
仅限: 1 个远古增幅器
需求: 等级 60
护甲: 受到混沌击中伤害的 15% 转化为一种随机元素伤害
手套: 已装备物品上每有一个镶嵌的符文,获得等同于伤害 1% 的额外随机元素伤害
鞋子: 冲刺时符文结界回复速度提高 50%
手套: 元素伤害提高 20%
鞋子: 符文结界消耗效能提高 15%
TimlessUniqueConstructsEmotion
TimlessUniqueConstructsEmotion远古强效的液化凶残
堆叠数量: 1 / 10
移除一条随机词缀,并为一件稀有失落时空珠宝添加一条新的必定出现的工艺词缀。
 
红玉 后缀: 范围内的核心天赋同时提供 火焰抗性 +(5—7)%
蓝玉 后缀: 范围内的核心天赋同时提供 冰霜抗性 +(5—7)%
翡翠 后缀: 范围内的核心天赋同时提供 闪电抗性 +(5—7)%
宝钻 后缀: 范围内的核心天赋同时提供 混沌抗性 +(4—5)%
BodyStrDex12a
演武锁甲
护甲: 273
基础移动速度: -0.04
需求: 等级 68, 67 力量, 67 敏捷
火焰抗性 +(20—25)%
BodyStrDex12b
演武锁甲
护甲: 273
基础移动速度: -0.04
需求: 等级 68, 67 力量, 67 敏捷
冰霜抗性 +(20—25)%
BodyStrDex12c
演武锁甲
护甲: 273
基础移动速度: -0.04
需求: 等级 68, 67 力量, 67 敏捷
闪电抗性 +(20—25)%
BodyDexInt01
虔心束衣
基础移动速度: -0.03
需求: 等级 68, 67 敏捷, 67 智慧
混沌抗性 +(7—13)%
PearlescentAmulet
珠光项链
需求: 等级 8
所有元素抗性 +(7—10)%
RubyRing
红玉戒指
需求: 等级 8
火焰抗性 +(20—30)%
SapphireRing
蓝玉戒指
需求: 等级 12
冰霜抗性 +(20—30)%
TopazRing
黄玉戒指
需求: 等级 16
闪电抗性 +(20—30)%
AmethystRing
紫晶戒指
需求: 等级 20
混沌抗性 +(7—13)%
PrismaticRing
三相戒指
需求: 等级 35
所有元素抗性 +(7—10)%
RubyCharm
红玉咒符
持续 4 秒
每次使用会从 40 充能次数中消耗 20 次
目前有 40 充能次数
需求: 等级 5
当你受到击中火焰伤害时使用
SapphireCharm
蓝玉咒符
持续 4 秒
每次使用会从 40 充能次数中消耗 20 次
目前有 40 充能次数
需求: 等级 5
当你受到击中冰霜伤害时使用
TopazCharm
黄玉咒符
持续 4 秒
每次使用会从 40 充能次数中消耗 20 次
目前有 40 充能次数
需求: 等级 5
当你受到击中闪电伤害时使用
AmethystCharm
紫晶咒符
持续 4 秒
每次使用会从 40 充能次数中消耗 30 次
目前有 40 充能次数
需求: 等级 40
当你受到击中混沌伤害时使用
BodyStrDex04
蔽影锁甲
护甲: 273
基础移动速度: -0.04
需求: 等级 70, 67 力量, 67 敏捷
火焰抗性 +(20—25)%
BodyStrDex04
蔽影锁甲
护甲: 273
基础移动速度: -0.04
需求: 等级 70, 67 力量, 67 敏捷
冰霜抗性 +(20—25)%
BodyStrDex04
蔽影锁甲
护甲: 273
基础移动速度: -0.04
需求: 等级 70, 67 力量, 67 敏捷
闪电抗性 +(20—25)%
BodyDexInt04
漫步者外衣
基础移动速度: -0.03
需求: 等级 70, 67 敏捷, 67 智慧
混沌抗性 +(7—13)%
BodyStrDex12a
符文演武锁甲
基础移动速度: -0.04
需求: 等级 68, 67 力量, 67 敏捷
火焰抗性 +(20—25)%
BodyStrDex12b
符文演武锁甲
基础移动速度: -0.04
需求: 等级 68, 67 力量, 67 敏捷
冰霜抗性 +(20—25)%
BodyStrDex12c
符文演武锁甲
基础移动速度: -0.04
需求: 等级 68, 67 力量, 67 敏捷
闪电抗性 +(20—25)%
BodyDexInt01
符文虔心束衣
基础移动速度: -0.03
需求: 等级 68, 67 敏捷, 67 智慧
混沌抗性 +(7—13)%
BodyStrDex04
符文蔽影锁甲
护甲: 245
基础移动速度: -0.04
需求: 等级 70, 67 力量, 67 敏捷
火焰抗性 +(20—25)%
BodyStrDex04
符文蔽影锁甲
护甲: 245
基础移动速度: -0.04
需求: 等级 70, 67 力量, 67 敏捷
冰霜抗性 +(20—25)%
BodyStrDex04
符文蔽影锁甲
护甲: 245
基础移动速度: -0.04
需求: 等级 70, 67 力量, 67 敏捷
闪电抗性 +(20—25)%
BodyDexInt04
符文漫步者外衣
基础移动速度: -0.03
需求: 等级 70, 67 敏捷, 67 智慧
混沌抗性 +(7—13)%
SovereignVerisium
SovereignVerisium棱镜合金
堆叠数量: 1 / 10
移除一条随机词缀,并为一件稀有物品添加一条新的必定出现的词缀。
手套: 伤害穿透 (9—15)% 元素抗性
战斗武器: 你造成的异常状态强度提高 (20—30)%
法器、长杖或法杖: 曝露效果提高 (40—50)%
RunicWard4
迫急之结界符文
堆叠数量: 1 / 10
需求: 等级 15
法杖或长杖: 低符文结界时,法术伤害穿透敌人 25% 的元素抗性
法杖或长杖: 元素伤害提高 12%
EarlyMythicRune8
棱镜符文
堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
需求: 等级 15
护甲: 20% 的伤害优先从魔力扣除
GameWarpRuneFire
斯鲁德的神力
堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
武器: 可以选取毁灭词缀
武器: 所有元素抗性 +5%
GameWarpRuneUniqueFragment
黑髻之遗产
需求: 等级 65
护甲: +50% 的护甲同样作用于元素伤害
护甲: 所有元素抗性 +15%
GameWarpRuneUniqueFragment
拂烬之遗产
需求: 等级 65
护甲: 无法被点燃, 攻击击中承受 -10 物理伤害
GameWarpRuneUniqueFragment
阿里安的拼凑之遗产
需求: 等级 65
头盔: +30 命中值, +10 生命上限, +10 魔力上限, 物品稀有度提高 10%, 暴击率提高 10%, +5 全属性, 所有元素抗性 +5%, 生命每秒再生 3
头盔: +20 护甲, +20 点闪避值, +20 能量护盾上限
GameWarpRuneUniqueFragment
五芒屏障之遗产
需求: 等级 65
盾牌: 每 2% 格挡几率获得相当于伤害 1% 的火焰伤害
盾牌: 混沌抗性 +30%
GameWarpRuneUniqueFragment
脑乱者之遗产
需求: 等级 65
双手锤: 该武器的所有伤害造成触电积蓄
GameWarpRuneUniqueFragment
劲敌之遗产
需求: 等级 65
盾牌: 副手武器击中会施加符文先祖的挑战
盾牌: 冰霜抗性 +45%
Despair
在短暂的延迟后对一片区域内的所有目标降下诅咒,降低其混沌抗性。
BruteShockwaveTotem
竖立一个图腾猛击其周围的地面,反复对周围的敌人造成伤害。该猛击击中崎岖之地会使其喷发,对位于其上的敌人造成伤害。该图腾无法创造崎岖之地。该技能可在变形状态下使用。
FirePenetrationSupport
辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性。
ColdPenetrationSupport
辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的冰霜抗性。
LightningPenetrationSupport
辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。
Flammability
在短暂的延迟后对一片区域内的所有目标降下诅咒,降低其火焰抗性。
Frostbite
在短暂的延迟后对一片区域内的所有目标降下诅咒,降低其冰霜抗性。
Conductivity
在短暂的延迟后对一片区域内的所有目标降下诅咒,降低其闪电抗性。
elementalweakness
在短暂的延迟后对一片区域内的所有目标降下诅咒,降低其元素抗性。
ElementalArmySupport
辅助产生召唤生物的技能,提高召唤生物的抗性。无法辅助产生无敌召唤生物的技能。
PurityofChaosWeaponSkill
释放一个光环,提高你和在场的友军的混沌抗性。
InfernalLegionSupport
辅助产生可受到伤害的召唤生物的技能,点燃召唤生物和周围的敌人。点燃伤害基于被辅助召唤生物的生命值。
InfernalLegionSupport
辅助产生可受到伤害的召唤生物的技能,点燃召唤生物和周围的敌人。点燃伤害基于被辅助召唤生物的生命值。
MercArtilleryBallista
部署一个弩炮图腾,向空中发射弩箭,落地一小段时间后爆炸。
MonkFreezingBackflip
向后翻腾并朝你的前方发出一道冰霜波,立即冻结可被冻结的敌人。
BruteAncestralWarriorTotem
消耗 3 个耐力球竖立一个图腾,图腾会召唤灵魂战士。每位战士会使用一次已镶嵌的锤类技能,随后消失。无法使用持续吟唱技能或有冷却时间的技能。
DruidSpellTotem
消耗任意组合的 3 个暴击球和/或耐力球竖立一个图腾,施放镶嵌的法术。无法使用有冷却时间的技能。
OilGrenade
发射一枚弹跳的榴弹,引线燃尽或击中敌人时喷射出一滩黏油,造成少量伤害,并使地面和附近的敌人沾满黏油。以这种方式产生的黏油可以被引爆技能或点燃地面点燃。
ElementalSiphonSkillIcon
冲向一名敌人并消除其抗性。击中具有正元素抗性的敌人会使其最高的元素抗性在一段时间内降低为 0,同时触发灌注武器,使你的战矛获得与移除抗性相对应的涌动直至上限。如果该技能没有移除任何抗性,其冷却时间会重置。该技能无法获得先祖加持。
WitchDarkEffigy
立起一个图腾,对敌人施加造成持续混沌伤害的减益状态。
SiegeCascadePermafrost
以等同于装填时间的间隔被动生成冰箭,直至达到上限。激活技能可以将积累的冰箭装填到战弩中。装填的所有冰箭会同时射出,并洒落在目标区域。
SiegeCascadeStormblast
为你的战弩装填充能箭矢,可以落在目标位置周围,并在被引爆技能击中时爆炸。再次使用此技能可以重新装填箭匣。
IronwoodSupport
辅助产生图腾的技能。被辅助技能产生的图腾具有额外的元素抗性。
IronwoodSupport
辅助产生图腾的技能。被辅助技能产生的图腾具有额外的元素抗性。
TemperedValourSupport
辅助旗帜技能,使其范围内的敌人获得折射消散效果,该减益状态会降低元素抗性。
PrimalStrikesSkillIcon
发动一次充满闪电之力的刺击,可放出最多三段连招。前两次攻击若击中带有感电的敌人,将召唤一个蓄力的荒林之灵,并刷新感电的持续时间。第三击为大范围挥砍,造成元素曝露,并可消耗感电来召唤奔腾而出的灵体群。
DruidElectricSpittle
变形为双足飞龙,向敌人喷吐黏油,在投射物的落点生成黏油地面。若可能则消耗一个暴击球,转为持续吟唱喷吐带电的黏油炮弹,此模式下不会产生黏油地面。投射物将依次发射,允许多枚投射物击中同一目标。
DruidLunarAssault
变形为狼人,挥动利爪向前方投射一道新月状的月光寒冰弧线。
Rakiata
辅助可造成伤害性击中的技能,使击中将敌人的元素抗性视为反转。
GrenadeBallistaSkillIcon
竖立一个弩炮图腾,使用镶嵌的榴弹技能,冷却回复速度显著提高。
SeraphsHeart
辅助持续性 增益状态技能。技能激活时,有几率使敌人的击中视你的抗性为 90%来计算。
移动速度提高 3%
+30% 的护甲同样作用于冰霜伤害
易燃强度提高 80%
被你点燃的敌人 -5% 火焰抗性
召唤生物有 20% 额外物理伤害减免
攻击获得 5% 的伤害作为额外混沌伤害
召唤生物的生命上限提高 20%
召唤生物每秒回复 3% 生命
获得相当于伤害 8% 的额外火焰伤害
冻结积蓄值提高 20%
击中忽略冻结的敌人的非负值元素抗性
所有元素抗性 +3%
元素伤害提高 20%
女巫: 召唤生物的伤害提高 20%
女巫: 召唤生物的攻击和施法速度提高 4%
移动速度提高 3%
混沌伤害提高 29%
+13 全属性
照亮范围降低 23%
混沌伤害提高 29%
受到你诅咒的敌人 -3% 混沌抗性
攻击技能的效果区域提高 8%
你造成的曝露使受影响的总抗性额外降低 5%
击中有 15% 的几率将敌方怪物的元素抗性视作反转
旗帜同样使受影响目标的所有元素抗性 +25%
你对受到曝露敌人施加的异常状态持续时间提高 15%
对受到曝露的敌人施加异常状态的几率提高 20%
伤害穿透 18% 的闪电抗性
对受曝露影响的敌人暴击率提高 15%
获得相当于伤害 5% 的额外混沌伤害
你受到的死亡凋零效果降低 50%
执政官增益状态使所有元素抗性 +20%
执政官增益状态使移动速度提高 10%
过去 6 秒内每使用一一次需要荣耀的技能时,伤害穿透 20% 的元素抗性
生命上限降低 5%
所有元素抗性 -10%
召唤生物所受伤害的 30% 吸纳为生命
召唤生物获得额外混沌伤害,其数值等同于元素伤害的 20%
角色: 战士
胸甲使火焰抗性 +75%
base physical damage reduction rating no display [200]
升华: 祈求者
角色: 行者
暴击忽略敌方怪物的非负值元素抗性
升华: 灵魂行者
角色: 女猎手
你装备中的每个雕像使伙伴造成的伤害提高 10%
你的装备中每有一个非雕像增幅器,-4% 点所有元素抗性
你的装备中每有一个雕像,技能的保留效能提高 2%
VaalNotableOffensive
火焰伤害提高 (25—35)%
伤害穿透 (2—4)% 火焰抗性
VaalNotableOffensive
冰霜伤害提高 (25—35)%
伤害穿透 (2—4)% 冰霜抗性
VaalNotableOffensive
闪电伤害提高 (25—35)%
伤害穿透 (2—4)% 的闪电抗性
VaalNotableDefensive
所有元素抗性 +(8—10)%
KalguuranDexNotable
该装备的闪避值提高 40%
物理伤害
物理伤害是五种伤害类型之一。这是最常见,也是唯一会被护甲减免的伤害类型,但不受抗性影响。

大部分物理伤害来自于武器攻击,但有些法术和其他技能也会造成物理伤害。流血能够造成持续物理伤害。
火焰伤害
火焰伤害是五种伤害类型之一。会被火焰抗性减免。火焰击中根据造成的火焰伤害量施加易燃,从而提供点燃几率。
冰霜伤害
冰霜伤害是五种伤害类型之一。这类伤害会被冰霜抗性减免。冰霜击中会施加冰缓并积蓄冻结,但无法累积重度晕眩。
闪电伤害
闪电伤害是五种伤害类型之一。这类伤害会被闪电抗性减免。闪电击中有几率根据造成的闪电伤害施加感电。
混沌伤害
混沌伤害是五种伤害类型之一。这类伤害会被混沌抗性减免。
混沌伤害是最罕见的伤害类型,受到混沌伤害时扣除的能量护盾为伤害量的两倍。
忽略抗性
无视抗性意味着你的伤害不会被目标任何抗性属性影响。
绝对抗性
绝对抗性指忽略抗性上限时的抗性数值。该数值会显示在角色面板顶部的圆括号里。
超量抗性
超量抗性是你的绝对抗性超过该伤害类型的抗性上限的数值。
曝露
曝露是一种减益状态,能够降低受影响敌人的元素抗性总值。默认情况下,曝露会使抗性 -20%,持续 4 秒,但部分来源的曝露可以覆盖这些数值。和大部分降低抗性的效果一样,曝露可以使敌人的抗性变为负值。

更高稀有度的敌人受到的曝露效果更少:
魔法怪物曝露效果总降 15%
稀有怪物曝露效果总降 30%
传奇怪物曝露效果总降 50%
抗性穿透
抗性穿透会使目标的对应抗性在结算你的击中时的视作数值降低。在默认情况下,穿透后的抗性最小值为 0%。

由于抗性穿透仅影响击中,并且只影响目标的防御属性,不影响你的攻击属性,所以它无法影响异常状态造成的伤害。
减免前伤害
你的减免前伤害指的是击中获得所有伤害词缀加成,但未经护甲、抗性或格挡等效果减免前的伤害。

目标受到伤害的词缀会在减免之后结算,所以减免前伤害不受这些词缀的效果影响。然而,使目标受到的伤害转换类型的效果会在减免之前生效,所以会影响到减免前伤害。
雄鹿之灵
被雄鹿之灵附身的玩家所有元素抗性 +30%,技能速度提高 30%,移动速度提高 15%,且获得附加闪电伤害,相当于造成伤害的 20%。
玩家还会定期召唤的灵魂雄鹿发射闪电光束。
绝望
绝望是一种能够降低受影响者混沌抗性的诅咒。除非另有说明,否则绝望使混沌抗性降低 25%。
被其他数值抵抗
你击中的伤害不再受目标抗性影响,转而按指定抗性数值减免。

即使你无视目标抗性,此效果依然生效,因为该减免与目标自身抗性属性无关。同样,穿透也不会影响此指定抗性数值。
混沌抗性
怪物的混沌抗性 +50%。
冰霜抗性
怪物的冰霜抗性 +50%,最大冰霜抗性 +10%。
火焰抗性
怪物的火焰抗性 +50%,最大火焰抗性 +10%。
闪电抗性
怪物的闪电抗性 +50%,最大闪电抗性 +10%。
元素抗性光环
怪物获得光环,使 5 米范围内友军的元素抗性提高 35%。
元素要害
元素要害是一种诅咒,会降低元素抗性。除非另有说明,会使元素抗性降低 30%,持续时间为 20 秒。
山之教诲
当你拥有任意层数的山之教诲时:
• 你亲自发动的攻击以及由该升华职业赋予的攻击伤害总增 15%
• 你承受的敌人造成的击中伤害,若该伤害(在经护甲和抗性等减免后,但在承受伤害的其他修正生效前)小于或等于你最大生命值的 30%,则其造成的总伤害总降 40%
• 你的晕眩阈值总增 50%

若你在 20 秒内未获得任意层数的山之教诲,则失去所有层数。
紫晶遗产
紫晶遗产是一种法师的遗产,提供 45%的混沌 抗性提高。
灰岩遗产
灰岩遗产是一种法师的遗产,提供 45%全部元素 抗性提高。
红玉遗产
红玉遗产是一种法师的遗产,提供 60%火焰抗性提高和 5%火焰抗性上限提高。
蓝玉遗产
蓝玉遗产是一种法师的遗产,提供 60%冰霜抗性提高和 5%冰霜抗性上限提高。
黄玉遗产
黄玉遗产是一种法师的遗产,提供 60%闪电抗性提高和 5%闪电抗性上限提高。
Edit

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